Когда искали с фонариком и вытащили - 3 это был успех так неясность локацыя ноль а значение навыка сыщика не может быть меньше нуля, получается ноль на ноль это успех
Хм, я как-то не задумывался об этом. Не так часто у проверок бывает сложность 0. Так получается если у проверки сложность 0, то это автоматический успех, даже если вытянут автопровал, так как он сводит навык в 0, а сложность проверки и есть 0? На всяческих форумах народ склонен считать, что автопровал остаётся автопровалом, но в остальном всё верно. Пожалуй буду придерживаться этого варианта.
Тратите очень много не нужных на данный момент действий (Пальто, ресурсы, доп.улики). Игра ситуативная, не часто перестраховки пойдут на пользу. Цель игры - двигать сцену. Продвинули сцену в начале 5го хода. Играя за Пита, обычно уже после 3го действия 1го хода продвигается сцена. Прохождение и подача материала, тем не менее классная!. Спасибо. Немного заметок: 20:00 Пустошь с Лугом не связана. Отпрыск к вам не придет. 41:35 еще раз только сыщик
акт 2 задача: если в игре или среди отложенных нет порождений йог сотота. то продвинуться. по идее после убийства 2ого уже можно было продвигаться и побеждать.
@@stidisram Это ошибка. Вы видимо смотрите PnP версию. Вот ruclips.net/video/X1N1d7dXKs0/видео.html . "Если ни в игре, ни среди отложенных карт не осталось ни одного отпрыска". Ну а английскую версию я не проверял на момент игры. Как по мне - логично, что мы должны победить их всех, а иначе записываем столько, сколько смогли победить. В конце концов они невидимые и мы могли одного не найти. Да и даже странно это может выглядеть - продвигается замысел и мы вводим отпрыска, допустим при этом отложенных отпрысков не остаётся и мы автоматически победили, при этом в самом замысле нас пугают что нам там на голову свалился отпрыск и нам мол сейчас карачун будет, а мы такие "ура, победа!" Да и если в сценарии "Кровь на алтаре" принесено в жертву 4+ персонажа, то вначале этого сценария у нас в игре вообще нет отпрысков и если мы продвинем сцену до замысла, то получается мы автоматически победили, не убив ни одного отпрыска. p.s. Порылся на английских форумах. Народ упорно доказывает, что это ошибка и имелось в виду не "or" а "and"
@@metikgames8836 я смотрел и русскую и английскую версию у меня по другому было. там четко слово или стоит. если тварей 5 будет то их вообще не перебить.
@@metikgames8836 Objective - Defeat as many Brood of Yog-Sothoth enemies as you can. If there are no copies of Brood of Yog-Sothoth in play or set aside, advance.
Привет , если на карте написано выбете одно ,или сбросить улику или получить 2 урона . А улик нету , я обязан получать урон ? 🌝 При замене карт в колоде , можно ли менять синие карты на жёлтые . Тоесть у меня 10 нейтральных ,10 синих , 10 жёлтых . Можно ли сделать 8 синих и 12 жёлтые , это как пример ?
Приветствую! Если надо что-то выбрать, но в виду отсутствия улик остаётся лишь 1 выбор - вы вынуждены его делать - то есть получать урон. При замене карт следует соблюдать правила сбора колоды, которые индивидуальны для каждого сыщика и написаны на обороте его карты, если вы укажете для какого именно сыщика собираете колоду, то смогу ответить точнее. Карты, которые получены в процессе кампании как те что "не идут в счёт размера колоды" не могут заменяться другими картами по вашему желанию, так как формально вы таким образом превысите размер колоды.
@@metikgames8836 так я понимаю что на обороте карты , и также знаю что не может быть больше 2 одинаковых . У Роланда есть синие и оранжевые карты . Могу ли я синию карту заменить на оранжевую ?
Лимит остаётся прежний просто клас карты меняю, на обороте по моему не сказано сколько и каких карт быть должно . Просто значки нарисованы и нейтральные карты
@@ДмитрийМартусевич-ф1ж Роланд может включать любое кол-во карт синих и нейтральных любого уровня и оранжевых 0-2 уровня. Соответственно, если вы не пытаетесь добавить оранжевую карту выше второго уровня (больше двух белых точек в верхнем левом углу, где указана стоимость карты) то можете это сделать.
Спасибо за летсплей , смотрю с удовольствием , сжу с нетерпением 😊
спасибо за видео. нравиться смотреть. так держать.
Когда искали с фонариком и вытащили - 3 это был успех так неясность локацыя ноль а значение навыка сыщика не может быть меньше нуля, получается ноль на ноль это успех
Хм, я как-то не задумывался об этом. Не так часто у проверок бывает сложность 0. Так получается если у проверки сложность 0, то это автоматический успех, даже если вытянут автопровал, так как он сводит навык в 0, а сложность проверки и есть 0?
На всяческих форумах народ склонен считать, что автопровал остаётся автопровалом, но в остальном всё верно. Пожалуй буду придерживаться этого варианта.
@@metikgames8836 Автопровал - это провал по-любому
Тратите очень много не нужных на данный момент действий (Пальто, ресурсы, доп.улики). Игра ситуативная, не часто перестраховки пойдут на пользу. Цель игры - двигать сцену. Продвинули сцену в начале 5го хода. Играя за Пита, обычно уже после 3го действия 1го хода продвигается сцена. Прохождение и подача материала, тем не менее классная!. Спасибо. Немного заметок:
20:00 Пустошь с Лугом не связана. Отпрыск к вам не придет. 41:35 еще раз только сыщик
При первом прохождении порой не знаешь как лучше, то зря перестрахуешься, то наоборот сбросишь амулет древних, а потом кукуха полетит ))
акт 2 задача: если в игре или среди отложенных нет порождений йог сотота. то продвинуться.
по идее после убийства 2ого уже можно было продвигаться и побеждать.
Так отложенные то были ещё. Там формулировка: "если ни в игре, ни среди отложенных нет .."
@@metikgames8836 нет, там формулировка "или", специально посмотрел
@@stidisram Это ошибка. Вы видимо смотрите PnP версию. Вот ruclips.net/video/X1N1d7dXKs0/видео.html . "Если ни в игре, ни среди отложенных карт не осталось ни одного отпрыска". Ну а английскую версию я не проверял на момент игры. Как по мне - логично, что мы должны победить их всех, а иначе записываем столько, сколько смогли победить. В конце концов они невидимые и мы могли одного не найти. Да и даже странно это может выглядеть - продвигается замысел и мы вводим отпрыска, допустим при этом отложенных отпрысков не остаётся и мы автоматически победили, при этом в самом замысле нас пугают что нам там на голову свалился отпрыск и нам мол сейчас карачун будет, а мы такие "ура, победа!"
Да и если в сценарии "Кровь на алтаре" принесено в жертву 4+ персонажа, то вначале этого сценария у нас в игре вообще нет отпрысков и если мы продвинем сцену до замысла, то получается мы автоматически победили, не убив ни одного отпрыска.
p.s.
Порылся на английских форумах. Народ упорно доказывает, что это ошибка и имелось в виду не "or" а "and"
@@metikgames8836 я смотрел и русскую и английскую версию у меня по другому было. там четко слово или стоит. если тварей 5 будет то их вообще не перебить.
@@metikgames8836 Objective - Defeat as many Brood of Yog-Sothoth enemies as you can. If there are no copies of Brood of Yog-Sothoth in play or set aside, advance.
Сквозь время и пространство - это же не базовая слабость. Это просто слабость
Да, всё верно. Я не должен был её включать и в более поздних партиях уберу её
Сквозь время и пространство это не базовая слабость
Блин, точно. Нехорошо, надо заменить на что-то
и еще раз при использовании фонарика когда неясность 0 вы не находите улику только при авто провале 31:00
Привет , если на карте написано выбете одно ,или сбросить улику или получить 2 урона . А улик нету , я обязан получать урон ? 🌝 При замене карт в колоде , можно ли менять синие карты на жёлтые . Тоесть у меня 10 нейтральных ,10 синих , 10 жёлтых . Можно ли сделать 8 синих и 12 жёлтые , это как пример ?
Приветствую! Если надо что-то выбрать, но в виду отсутствия улик остаётся лишь 1 выбор - вы вынуждены его делать - то есть получать урон.
При замене карт следует соблюдать правила сбора колоды, которые индивидуальны для каждого сыщика и написаны на обороте его карты, если вы укажете для какого именно сыщика собираете колоду, то смогу ответить точнее. Карты, которые получены в процессе кампании как те что "не идут в счёт размера колоды" не могут заменяться другими картами по вашему желанию, так как формально вы таким образом превысите размер колоды.
@@metikgames8836 так я понимаю что на обороте карты , и также знаю что не может быть больше 2 одинаковых . У Роланда есть синие и оранжевые карты . Могу ли я синию карту заменить на оранжевую ?
Лимит остаётся прежний просто клас карты меняю, на обороте по моему не сказано сколько и каких карт быть должно . Просто значки нарисованы и нейтральные карты
@@ДмитрийМартусевич-ф1ж Роланд может включать любое кол-во карт синих и нейтральных любого уровня и оранжевых 0-2 уровня. Соответственно, если вы не пытаетесь добавить оранжевую карту выше второго уровня (больше двух белых точек в верхнем левом углу, где указана стоимость карты) то можете это сделать.
@@metikgames8836 спасибо ,я так в принципе и думал . Жена что-то с толку сбила , типа можно менять карту только на тот класс что есть