Наследие Данвича 6 Неизмеримые и невидимые

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 26

  • @ДмитрийМартусевич-ф1ж

    Спасибо за летсплей , смотрю с удовольствием , сжу с нетерпением 😊

  • @stidisram
    @stidisram 2 года назад +1

    спасибо за видео. нравиться смотреть. так держать.

  • @АндрейО-к3в
    @АндрейО-к3в 3 года назад +3

    Когда искали с фонариком и вытащили - 3 это был успех так неясность локацыя ноль а значение навыка сыщика не может быть меньше нуля, получается ноль на ноль это успех

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  3 года назад

      Хм, я как-то не задумывался об этом. Не так часто у проверок бывает сложность 0. Так получается если у проверки сложность 0, то это автоматический успех, даже если вытянут автопровал, так как он сводит навык в 0, а сложность проверки и есть 0?
      На всяческих форумах народ склонен считать, что автопровал остаётся автопровалом, но в остальном всё верно. Пожалуй буду придерживаться этого варианта.

    • @N_Malakhov
      @N_Malakhov 3 года назад

      @@metikgames8836 Автопровал - это провал по-любому

  • @N_Malakhov
    @N_Malakhov 3 года назад +1

    Тратите очень много не нужных на данный момент действий (Пальто, ресурсы, доп.улики). Игра ситуативная, не часто перестраховки пойдут на пользу. Цель игры - двигать сцену. Продвинули сцену в начале 5го хода. Играя за Пита, обычно уже после 3го действия 1го хода продвигается сцена. Прохождение и подача материала, тем не менее классная!. Спасибо. Немного заметок:
    20:00 Пустошь с Лугом не связана. Отпрыск к вам не придет. 41:35 еще раз только сыщик

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  3 года назад +2

      При первом прохождении порой не знаешь как лучше, то зря перестрахуешься, то наоборот сбросишь амулет древних, а потом кукуха полетит ))

  • @stidisram
    @stidisram 2 года назад +1

    акт 2 задача: если в игре или среди отложенных нет порождений йог сотота. то продвинуться.
    по идее после убийства 2ого уже можно было продвигаться и побеждать.

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  2 года назад

      Так отложенные то были ещё. Там формулировка: "если ни в игре, ни среди отложенных нет .."

    • @stidisram
      @stidisram 2 года назад

      @@metikgames8836 нет, там формулировка "или", специально посмотрел

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  2 года назад

      @@stidisram Это ошибка. Вы видимо смотрите PnP версию. Вот ruclips.net/video/X1N1d7dXKs0/видео.html . "Если ни в игре, ни среди отложенных карт не осталось ни одного отпрыска". Ну а английскую версию я не проверял на момент игры. Как по мне - логично, что мы должны победить их всех, а иначе записываем столько, сколько смогли победить. В конце концов они невидимые и мы могли одного не найти. Да и даже странно это может выглядеть - продвигается замысел и мы вводим отпрыска, допустим при этом отложенных отпрысков не остаётся и мы автоматически победили, при этом в самом замысле нас пугают что нам там на голову свалился отпрыск и нам мол сейчас карачун будет, а мы такие "ура, победа!"
      Да и если в сценарии "Кровь на алтаре" принесено в жертву 4+ персонажа, то вначале этого сценария у нас в игре вообще нет отпрысков и если мы продвинем сцену до замысла, то получается мы автоматически победили, не убив ни одного отпрыска.
      p.s.
      Порылся на английских форумах. Народ упорно доказывает, что это ошибка и имелось в виду не "or" а "and"

    • @stidisram
      @stidisram 2 года назад

      @@metikgames8836 я смотрел и русскую и английскую версию у меня по другому было. там четко слово или стоит. если тварей 5 будет то их вообще не перебить.

    • @stidisram
      @stidisram 2 года назад

      @@metikgames8836 Objective - Defeat as many Brood of Yog-Sothoth enemies as you can. If there are no copies of Brood of Yog-Sothoth in play or set aside, advance.

  • @ДенисЛавренов-ф1у
    @ДенисЛавренов-ф1у 2 года назад +2

    Сквозь время и пространство - это же не базовая слабость. Это просто слабость

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  2 года назад +1

      Да, всё верно. Я не должен был её включать и в более поздних партиях уберу её

  • @АндрейО-к3в
    @АндрейО-к3в 3 года назад +2

    Сквозь время и пространство это не базовая слабость

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  3 года назад

      Блин, точно. Нехорошо, надо заменить на что-то

  • @nobusan999
    @nobusan999 2 года назад

    и еще раз при использовании фонарика когда неясность 0 вы не находите улику только при авто провале 31:00

  • @ДмитрийМартусевич-ф1ж

    Привет , если на карте написано выбете одно ,или сбросить улику или получить 2 урона . А улик нету , я обязан получать урон ? 🌝 При замене карт в колоде , можно ли менять синие карты на жёлтые . Тоесть у меня 10 нейтральных ,10 синих , 10 жёлтых . Можно ли сделать 8 синих и 12 жёлтые , это как пример ?

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  3 года назад

      Приветствую! Если надо что-то выбрать, но в виду отсутствия улик остаётся лишь 1 выбор - вы вынуждены его делать - то есть получать урон.
      При замене карт следует соблюдать правила сбора колоды, которые индивидуальны для каждого сыщика и написаны на обороте его карты, если вы укажете для какого именно сыщика собираете колоду, то смогу ответить точнее. Карты, которые получены в процессе кампании как те что "не идут в счёт размера колоды" не могут заменяться другими картами по вашему желанию, так как формально вы таким образом превысите размер колоды.

    • @ДмитрийМартусевич-ф1ж
      @ДмитрийМартусевич-ф1ж 3 года назад

      @@metikgames8836 так я понимаю что на обороте карты , и также знаю что не может быть больше 2 одинаковых . У Роланда есть синие и оранжевые карты . Могу ли я синию карту заменить на оранжевую ?

    • @ДмитрийМартусевич-ф1ж
      @ДмитрийМартусевич-ф1ж 3 года назад

      Лимит остаётся прежний просто клас карты меняю, на обороте по моему не сказано сколько и каких карт быть должно . Просто значки нарисованы и нейтральные карты

    • @metikgames8836
      @metikgames8836  3 года назад

      @@ДмитрийМартусевич-ф1ж Роланд может включать любое кол-во карт синих и нейтральных любого уровня и оранжевых 0-2 уровня. Соответственно, если вы не пытаетесь добавить оранжевую карту выше второго уровня (больше двух белых точек в верхнем левом углу, где указана стоимость карты) то можете это сделать.

    • @ДмитрийМартусевич-ф1ж
      @ДмитрийМартусевич-ф1ж 3 года назад

      @@metikgames8836 спасибо ,я так в принципе и думал . Жена что-то с толку сбила , типа можно менять карту только на тот класс что есть