ОБЗОР "ПОМНИ" НА ПАМЯТЬ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 76

  • @YaTakViju
    @YaTakViju  2 года назад +27

    Бля вот щас выкладываю обзор и до меня доходит, в чём дело с этой игрой. Как раз музыка. Когда ты слушаешь 2-3 композиции в отрыве от всего плейлиста - супер, всё работает. Но вот трабл в том, что у Кашевника ВСЯ музыка лирическо-умирающая. Если её слушать больше, чем 20 минут, то начинаешь засыпать и умирать сам. Она прекрасная, но очень бесхребетная. Всем мир!

    • @НетНетунетунету
      @НетНетунетунету 2 года назад

      Это точно. Возможно, будь у него больше времени, он придумал бы больше композиций с разным оттенком. Всё-таки преобладающий вклад в атмосферу здесь за музыкальной частью

  • @Balgain13
    @Balgain13 2 года назад +52

    "Квесты будут спасены!" Вот за такого депутата я пойду и проголосую!

  • @Каналсозвучками
    @Каналсозвучками 2 года назад +59

    >игра не хотела казаться похожей на игры айспиков
    >монголы(татары) в маленьком городе попали под эпидемию с солдатами :000

  • @sergm9812
    @sergm9812 2 года назад +12

    В голове не укладывается, как вы до сих пор сдерживаетесь, чтобы не выпустить обзор на Мор утопию! )))))

  • @ZOV_PYCU
    @ZOV_PYCU 2 года назад +5

    Вкусный обзор, будто нашёл завалившийся орешик.

  • @DiYaKon_
    @DiYaKon_ 2 года назад +7

    Хмм, вообще отсутствие хлебал также припоминаю хорошо сработало в Kentucky Route Zero, к тому-же как на меня там также ключевой линией сюжета было объединение людей ради одной цели человека, который сам по себе исчезает по мере продвижения к этой цели. Эдакое собрались ноунеймы помочь челу с его делом, сдружились, и тот ради кого всё затевалось взял да ушёл от них по английски.
    И вообщем к чему это я, да, пожалуй безликие персонажи отлично способствуют обобщению истории лично для игрока, да и судя по форме фигуры и характеру, игрок сам додумывает лицо персонажа, а любое включение мозга на уровне фантазии погружает человека капельку сильнее чем уже готовые образы.

  • @ArtEM-41
    @ArtEM-41 2 года назад +2

    Такой хороший канал с такими маленькими подписками. Подписка!

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover 2 года назад +9

    Так, я не понял, Вокша, ты чо, ХаЙпИшЬ нА тРеНдАх?!?!?!?!.!!?!?!!!

  • @siliciuma6778
    @siliciuma6778 2 года назад +2

    Ну...
    Лично мне эта игра кажется сделанной лично для меня. И абсолютно всё в ней прекрасно.
    Потому, наверное, и не стоит удивляться, что много кому она не понравилась -- чем точнее попадание во что-то личное, тем меньшей будет аудитория.
    Взять вот те же пазлы, например, которые столько ругают -- мне они доставляли много удовольствия, от начала и до конца, по тому, что за каждый правильно положенный кусочек я, в награду, получал кусочек истории.
    А то что выбор ни на что не влияет, и концовок только две -- это просто не правда. Выбор влияет на то, какую историю ты оставляешь за своей спиной. На то, какие отношения складываются у тебя с персонажами. На то, как они всё это прожили и с чем остались. На твои ощущения от случившегося. И, в конечном счёте, на твои ощущения от самого себя.
    А концовка только одна -- одна единственная, выбранная тобой концовка, одной единственной, созданной тобой истории.
    Эта игра помогла мне сказать самому себе кое-что важное про самого себя, поэтому я держу еë в своëм сердце. Держу и не отпускаю.

  • @roxwagner7271
    @roxwagner7271 11 месяцев назад +1

    Принцип с детализацией дал мне чёткое определение того, как я создаю собственные миры и истории. Благодарю.

  • @ВиталийКорнийчук-й9л
    @ВиталийКорнийчук-й9л 2 года назад +2

    Отличный обзор! Спасибо огромное за твой труд!))

  • @altawista6519
    @altawista6519 2 года назад +12

    Я очень согласна с основными мыслями, но хочется немного поспорить в частностях!
    Во-первых, про идею игры: мне кажется, тема о том, что мы все бежим-торопимся, все такие занятые и нет времени на друзей, и забываем прошлоe и вот это вот все уже лет пять назад была вообще не новаторской и не протестной, и не революционной. Она уже со всех сторон обмусолена, и в “Помни” не то, чтоб как-то по-новому на нее смотрят.
    Сравнения с прошлыми играми, с Мором, в частности в разрезе беготни и отсутствия выбора. Очевидно, беготня беготне рознь! Бегать по Городу-на-Горхоне вообще не то же самое, что по этому городку. В первом случае беготня дает тебе погружение - с людьми можно говорить и меняться, мусорки обшаривать в конце концов! Во втором из погружения тебя это вырывает, потому что, как ты и сказала - город вымерший.
    Отсутствие реального влияния на события тоже интересная тема. Но если коротко - мне кажется, имеет значение, чувствуешь ли ты в конце, что это отсутствие было заслуженным. Играет ли оно на нарратив, атмосферу и историю. И вот тут как по мне ты такого не чувствуешь, ты чувствуешь, что тебя обманули.
    (мой любимый положительный пример игры, где ты думаешь ,что можешь что-то изменить, а ты нет - это This is the police, обе части. Кстати, там тоже лоуполи, лол, но там оно плоское и горааааздо лучше воспринимается. Тут реально какая-то крипота)
    И еще - это история не о карантине, поэтому вам и объяснять про него не должны”, и я согласна, что это история не о карантине, но тогда зачем он там вообще? Зачем военные, зачем эти новости по телевизору? Они же ничего не добавляют истории, только усложняют ее, хотя ей это и не надо, кринжово ссылаются на реальную пандемию и развешивают типа ружья, которые не то что не стреляют, а оказываются муляжами. Лоупольными.
    В общем, мне на самом деле не хочется ругать эту игру, я очень хочу поддерживать все авторские проекты, которые люди делают потому, что им что-то хочется сказать! И комменты про предательство реально смешные - пусть делают непохожее и экспериментируют, пусть дают высказаться новым авторам.
    Но к этой игре у меня слишком много вопросов, и она вообще не очаровала меня настолько, чтоб я о них забыла(

    • @YaTakViju
      @YaTakViju  2 года назад +8

      Спасибо за такой комментарий, всегда приятно разогнать мозги)
      Дело не в новаторстве, а в актуальности. И в принципе в том, что на эти темы кто-то решается разговаривать не только через тяжёлые лица ирл актёров, но ещё и через игоры! Я считаю такое НУЖНО подчёркивать и поощрять!
      Про беготню согласна. Не хотелось делать ролик большим, а поэтому было сказано в проброс, но тут идёт сравнения не столько процесса, сколько потребности заниматься долгим повторяющимся делом. А так да, прогулка в Море - настоящая мясорубка, пока обчистишь баки, пока увернёшься от облаков пердежа, пока потанцуешь с бандитом ножами - романтика!
      Про обман хз интересная тема, я над этим не думала. Но вот сцена пожара в приюте под это описание точно попадает, ебала я её в рот!
      А про историю с военными и карантином, тут я бы скорее объяснила это тем, что нам показывают, как мир вокруг разрушается. И даже сильные этого мира пытаются что-то сделать, но по протестам людей и общей скорости заболевания мы видим, что это бесполезно. И всё приводит к тому, к чему приводит. Своеобразное очищение. На всех уровнях. Это если стараться говорить без сполеров, мало ли люди не поиграв в коммы заглянут) Эти детали - тот натуралистический минимум, который игра пытается выдержать, чтобы играющие в неё могли поверить в события. Ну или она ездит на актуалочке, я хз, такое тоже может быть)
      Ещё раз спасибо ❤

  • @Rottencrypt
    @Rottencrypt 2 года назад +6

    Очень может быть, что на самом деле эта простая история не всем таки близка, и нет не потому что у них самих она более сложная и разухабистая, а скорее... ну в общем история их самих ещё более пустая и обобщённая чем эта. Ну то есть в их жизни даже таких простых вещей не хватает, чтоб можно было мозгу зацепиться а игре найти отклик. Я конечно как и многие просто сужу по себе, да только что то мне подсказывает, что я не уникальная снежинка а обычное унылое говно каких много.
    ...ты хочешь с кем то погулять звонишь тому а ему некогда, а что если тебе и позвонить то в это жизни некому? Эта игра конечно правильно делает, пытается убедить людей ценить те, как кажется, простые и обыденные вещи что у них есть, но жаль что не затрагивает того что у иных людей даже этого нет. А ведь это бы подчеркнуло ценность этих простых вещей. Ну да ладно, не суть.

  • @HenryWayat
    @HenryWayat 11 месяцев назад +1

    Отличный обзор, у меня не было прям таких проблем с багами или камерой, хотя двери в горящем здании определенно помню) Очень плюсую за мысль про критику ради критики. Очень у нас любят все критиковать, причем безаргументативно зачастую, не знаю, виновата ли в этом токсичность геймкомьюнити или просто юношеский максимализм? Бакалавр рано или поздно выйдет, а план по получению денег с мобильных инди конечно провалился полностью, но тут уже не вина студии, конечно.

  • @True_Aracolla
    @True_Aracolla 2 года назад +3

    Спасибо за классный обзор, вдумчивый и максимально непредвзятый) Прям приятно было смотреть =)

    • @True_Aracolla
      @True_Aracolla 2 года назад

      P.s.: Да, безликие персонажи меня самого криповали. Особенно в сцене чаепития)

  • @alexmoon066
    @alexmoon066 2 года назад +3

    О, расслабление на пятницу приехало) Спасибо, Вокша!

  • @corry_sorry
    @corry_sorry 2 года назад +3

    Оперативно) спасибо, Вокшес

  • @Asmodeus-D4rk
    @Asmodeus-D4rk Год назад +1

    А может быть и нет никакой эпидемии с "вирусом забвения" - есть просто общая торопливость жизни и людей, что и приводит к тому, что мы уже ничего не запоминаем.

  • @donaldduck4526
    @donaldduck4526 2 года назад +1

    Memento с Гаем Пирсом в главной роли.

  • @mundussensus3519
    @mundussensus3519 2 года назад +1

    Ух, Катерина... Вроде простая игра и ролик на 20 минут, а столько всего в голове появляется. И про Мор и про Дом В Котором и про Тургор и т.д. Вообще контекстуально игра просто отлично встраивается в репертуар студии. На контрасте с их прошлыми творениями (по крайней мере из того что я о них слышал и видел. Надо бы и самому уже хоть во что-то кроме тук тука поиграть), где говорилось о человеках как о части непознанной природы бытия, это прям такой отревзляющий шлепок. Типа как от бригадира, когда грузчик на звёзды засмотрелся. Щас не поверишь с какой игрой сравню. Тени Колоссов) Только там в концовке гг по сути теряет рассудок, а вместе с ним и память. А в общем студия уровень современного инди игропрома держит довольно уверенно. По крайней мере видно, что они знают чего хотят и при этом знают чего могут, а чего нет. Игры не искусство, кста)

  • @3bl6a
    @3bl6a 2 года назад +2

    Наконец-то новый обзор!

  • @sundusky
    @sundusky 17 дней назад

    Про работу жиза. Убивает в нас человека, не оставляя никакого свободного времени

  • @user-kuscameraOr
    @user-kuscameraOr 2 года назад +2

    Эксперимент с отсутствием живой Вокшерины в кадре прошёл успешно. Вносит разнообразие в общую картину обзоров канала. Лишь бы данный подход не стал перманентным, так как живой взгляд всё же лучше, чем голос на фоне картинок/футажей/геймплея.
    Благодарность Наташе и Насте за то, что "не вышли погулять".
    И Помни... это последний на сегодняшний день (17.07.2022) мирный обзор на канале

  • @nexus-vm6ui
    @nexus-vm6ui 2 года назад +3

    за Брейна лайк) Надеюсь он отстроил дачу

  • @AndrGra
    @AndrGra 2 года назад

    Спасибо за видео! Ждём следующего)

  • @EdwVee
    @EdwVee 2 года назад +2

    А я прям не могу игру рекомендовать, в этот раз сильно специфичная штука. Зайти может только при совпадении с внутренним миром. Игрой-то даже не назвать. При том, что я очень рад игре, что она есть и благодарен за то, что она дала мне.

  • @АлексейТёмный-к2щ
    @АлексейТёмный-к2щ Год назад +2

    Ноябрь 2023. Твой обзор уже получил излишек цитируемости по независящим от тебя обстоятельствам? (удивительный цифровой цирк)

  • @Mr-Hat.
    @Mr-Hat. 2 месяца назад

    Блин , вот не хочу сейчас вредничать , но КАК ДЕ ОБЗОР НА "Тургор хочется 😢"
    Вы уш простите меня , но да , мне кажется это было бы очень хорошо

  • @AliceIRIS
    @AliceIRIS 2 года назад

    Спасибо за обзор и за упоминание

  • @martinentin2819
    @martinentin2819 2 года назад +1

    Дело не ток в непохожести, а в уровне и соответствии заданной до этого планке, Эврика и та поайспиковее будет

  • @thetrapperest
    @thetrapperest 2 года назад +1

    В игре есть очень трогательные моменты, но в целом у меня осталось впечатление, что у Айрата призма, через которую он занялся творчеством, очень не детализированная и полная шаблонов. В погоне за «общими вещами, которые заденут каждого», он будто лишил произведение любых изюминок

  • @pro100TOSHA
    @pro100TOSHA 2 года назад

    Е-ЩЁ! Е-ЩЁ!
    ДА-ВАЙ Е-ЩЁ!
    Хорошо делаешь, продолжай, мне очень интересно!

  • @Timmy_Erotica
    @Timmy_Erotica 2 года назад +1

    Вокшанна, я видел что ты её купила в стиме))) но даже не подозревал что на эту игру будет обзорчанский)

  • @mordigan
    @mordigan 2 года назад

    ой май выпуск топ!

  • @YujinRocks
    @YujinRocks 2 года назад +2

    Молодец, садись, Пять, как всегда интересно смотреть =3 пасиба Вокша. Но забыла упомянуть, что в этой игре ужасно скучные, однотипные и неоригинальные диалоги без нормального остроумия. Может быть они и пытались сделать максимально обобщенно, но все же в этом плане с диалогами они настолько перегнули, что спать хочется)) хаха как по мне это самый большой минус. В общем если игра состоит из диалогов, то над ними нужно было работать в самую первую очередь, КАК КОДЗИМА хаха)), правда задростсво Кодзимы в диалогах не переплюнуть

  • @gungbankgang5349
    @gungbankgang5349 11 месяцев назад

    12:52 В смысле? А как же вопрос гравитации?

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Год назад +1

    Всем насрать на обвинения Дыбовского. Он нормально так отбился и про это почти сразу забыли.

  • @naargon
    @naargon 2 года назад +4

    Вокша, здравствуйте. Спасибо за ваши видео, очень радуют. Если можно вопрос, а вы действительно считаете, что у жанра "квест" есть возможность не стать окончательно, глубоко нишевым продуктом? Просто вчера смотрел фильм - "Бал вампиров" 67 года, и вот, при всей своей простоте, кино умудряется быть, так сказать натуральным, ему веришь. Не в смысле реализма, а как в художественное произведение сделанное с вниманием, скажем так - ответственно. Но то были времена экспериментов, можно было совершать ошибки, как и одно время с играми. Сейчас же, когда правила выработаны, понятно что работает а что нет, всякого рода авторство не то что не окупается, в основном, но и не нужно. Но меня понесло)) Ещё раз спасибо за ваше творчество. P.S. А про "сумрак внутри" что-нибудь будет?))

    • @Kate_kkk
      @Kate_kkk 2 года назад

      Ничего не понесло, говоришь очень интересные вещи)

  • @michiyuki_chi
    @michiyuki_chi 9 месяцев назад

    какая вы остроумная, подписалась :D

  • @ЭкадоИгоани
    @ЭкадоИгоани 2 года назад

    Спасибо за обзор.

  • @martinentin2819
    @martinentin2819 2 года назад

    Надо было сказать, что поинт энд клик в открытом мире со статичной камерой - это вообще бредовая форма

  • @formyline
    @formyline 2 года назад

    Хочу обзор на дилогию сумрак внутри)))

  • @hellju_li
    @hellju_li 2 года назад +2

    Приветсвую вас 👋
    Спасибо за обзор Вокша)
    Если честно мне сложно поверить, что эту игру сделали они. Я не слышала про нее до этого видео, но мне грустно видеть, как эти ребята скатились в это. Я такую "графику" часто моделирую для всяких мобилок, но не для полноценной пк( и прочие платформы) игры. И меня это если честно убивает. Теперь видимо да же те кто пытался держать планку качества когда-то скатятся (по моему мнению все же если студия средняя, то может себе позволить и получше графон, да я графодрочер отстаньте). Просто извините меня одно дело два энтузиаста и бутер с пивом, а другое полноценная студия, что сделала много хороших проектов. Это позор какой-то.
    В плане сюжета сказать ничего не могу может хорошо, может плохо, а может и никак, но факт в том что тема одиночеста в обществе и памяти об простых радостях довольно заезженная и в очередной раз кормится этим уже нет ни какого желания и настроения. Этой реальности и так везде хватает, что бы понять, что ты можешь умереть в любой момент, или тебя забудут или еще что-то случится /вставьте сами/, что бы в очередной раз за этим наблюдать. В этом плане фентези все же лучше имхо, тк там можно не просто обычные для нас темы вписать, а еще и красиво подать, чтоб аж в память врезалось. Поэтому увы, я пройду мимо этой игры и предпочту забыть что она есть.
    Еще раз спасибо за обзор, желаю тебе успехов, удачи и здоровья, до новых встреч.

    • @НетНетунетунету
      @НетНетунетунету 2 года назад +1

      Там очень мило обыграна тема связей с людьми именно из нашей, русской действительности. Вот этими тётками Манями и противными дедками Егорами. Но этого вполне хватает в нашем кинематографе, взять те же "Любовь и голуби", "Афоня" и т.п. В играх такой темы пока что не было, не факт что она там была нужна, но на все всегда есть подходящее настроение:) Эта игра особенно хорошо зайдет, если скучаешь по летним денькам. Поэтому "никогда не говори никогда" с:

    • @hellju_li
      @hellju_li 2 года назад +1

      @@НетНетунетунету Здравствуйте. Тут я с вами не соглашусь к сожалению, я эту тематику терпеть не могу. Как раз потому что в детстве/юности уже словила передоз от этого и эти темы меня совсем не увлекают, тк я и в жизни успела на них насмотреться и проникнуться. Поэтому хочется чего-то свежего, а не застоя в плане эмоций и реакций. Я не спорю, что может другим этого не хватает, но не мне. Я больше люблю фентези/фантастику и желательно с уклоном в японщину. Так как тамошняя культура имеет другой подход и другие смыслы. И это реально увлекательно изучать, то что тебе не кажется родным на первый взгляд, но по сути довольно близко к тому что тебя трогает и цепляет за живое. Поэтому я как человек уже прошедший это, не смогу оценить эту игру. Для меня она как плевок от тех кем я вдохновлялась в плане дизайна/историй персонажей/ создание необычного сеттинга/абстракции и т.д на кого хотелось ровняться. Ну что поделать, иногда эксперементы стреляют мимо некоторых людей, но находят тех кому это нравится и в этом нет ничего не плохо ни хорошего. Спасибо что прочитали, удачи вам.

  • @Abwercommando
    @Abwercommando 2 года назад +1

    почти расплакался ) сделай на биошок инфинити

  • @DeveloperS73
    @DeveloperS73 2 года назад

    26:50 А кто знает, че это за игрушка?

    • @YaTakViju
      @YaTakViju  2 года назад +1

      Cargo! The Quest for Gravity

  • @ВолеславФилин
    @ВолеславФилин 2 года назад +1

    От ледорубов ждут именно что шедевров."Помни" шедевральна тем,что у всех,кто психически здоров,вызовет ностальгию.
    Спорить и доказывать ничего никому не желаю,идите в (_I_) .

  • @doomboom188
    @doomboom188 2 года назад +2

    Всё хорошо, но лоуполи? Серьёзно? - Да, серьёзно( Арт-директору незачёт, короче

  • @nexus-vm6ui
    @nexus-vm6ui 2 года назад

    Опа, подгончик)

  • @DeveloperS73
    @DeveloperS73 2 года назад

    🕯️

  • @kuchumovn
    @kuchumovn 2 года назад

    Как круто рисуешь

  • @Daniel_Remizov
    @Daniel_Remizov 2 года назад +2

    Мне кажется, если бы игра не была связана с Айспиклодж, Вокша, как драматург, не стала бы искать скрытые струны в истории, а просто признала, что у игры сюжет уровня сериалов на Россия-1.
    Да, я знаю, что это сравнение стало мемом, но мне оно пришло в голову самостоятельно и ещё во времена первого трейлера с голосами, так что извините.
    Не соглашусь, что здесь есть что-то от притчи. На мой взгляд, автор (а им был не Айрат, кстати, а аутсорсер-писательница) просто писала бытовую фантастику с претензией на лиричность.
    Когда критикуешь "добрые произведения" всегда есть риск быть обвинённым в снобизме, духоте, излишней серьёзности и прочее. Но я через себя перешагнуть не смог - я упорно видел в истории дамский сериал отечественного производства, которые любила моя бабушка.

    • @YaTakViju
      @YaTakViju  2 года назад +4

      Возможно!) Но вот что я скажу - сериалы для бабушек тоже имеют право на жизнь)

    • @YaTakViju
      @YaTakViju  2 года назад +4

      Сценарий принадлежит действительно не одному Айрату. Историю сложили, как верно было замечено, и Марта Ковалёва, и Дмитрий Капин в том числе. НО! Как эта история СРЕЖЕССИРОВАНА и в итоге подаётся - это уже сапоги в огород Айрата, последнее слово было за ним)

    • @Daniel_Remizov
      @Daniel_Remizov 2 года назад +1

      @@YaTakViju Я с тобой правда согласен. Я вообще считаю, что эта литература в наши дни выполняют ту же роль, что в новое время играли всякие "цветочки Франциска Ассизского" с историями в духе "Мужик страдал-страдал - помолился, и ему Бог корову послал, конец истории".
      По сути, это психотерапия. Литература с конкретной утилитарной целью, не связанной с искусством - просто сделать сердцу прививку умиления.
      Я тоже когда пытался понять, зачем, чёрт возьми, люди смотрят ментовские сериалы, понял, что вот эта "всратость" этих историй - не баг, а фича.

  • @himtaro
    @himtaro 2 года назад

    Когда же Шерлок Холмс??

  • @gbadstv345
    @gbadstv345 2 года назад

    Хорошее видео, только я не согласен ни с одним словом который содержит в себе положительную оценку игры. Жаль что не было разбора сюжета, тогда можно было бы поспорить в по настоящему спорных частностях. Спасибо за мотивацию сделать полноценный обзор ;-)

  • @Алексей1-в4г
    @Алексей1-в4г 2 года назад

    Я сегодня уже говорил что Вокша круче Тарантины???

  • @takeruxwp
    @takeruxwp 2 года назад

    Побольше себя в кадре, если можно)

  • @martinentin2819
    @martinentin2819 2 года назад +2

    Ну да, Мор и Тургор это игры не про то, что вокруг нас с нами кнш, а про какую то неведомую фантастику, ага ага. А может кто то просто ничего не понял🤔

    • @НетНетунетунету
      @НетНетунетунету 2 года назад +2

      Фантастика вообще никак и никогда не пересекается с окружающей действительностью и максимально абстрактна ага да конечно. Мне кажется, что Вокша имела в виду жанр, а не смысловое наполнение) в этой игре вполне бытовой реализм без этих ваших метафор

    • @martinentin2819
      @martinentin2819 2 года назад +1

      @@НетНетунетунету да хз, я просто в эти ваши жанры не парюсь, как помни так и мор можно воспринимать как что то нереальное и как что то реальное

  • @ОльгаГорлатова-г6к
    @ОльгаГорлатова-г6к 2 года назад

    Выключила на второй минуте. Хотела посмотреть обзор на "Забудь" от человека с интересными взглядами и знаниями, вместо этого отгрузили очередной камаз нытья "эту игру критикуют из-за неприязни к разработчикам". Спасибо, нет.

    • @YaTakViju
      @YaTakViju  2 года назад +5

      Всё правильно сделала. А там дальше на самом деле ничего нет, мы даже игры не коснулись особо. В основном нытьё.

    • @CGBlight
      @CGBlight 2 года назад +2

      На второй минуте камаза нет, тебя исекайнуло.

    • @НетНетунетунету
      @НетНетунетунету 2 года назад +1

      Когда-нибудь все люди научатся в иронию.

  • @TheAddictedToMusic
    @TheAddictedToMusic Год назад

    очередной психованный блогер