te agradezco que hables del problema del diseño de personajes de concord en ESPAÑOL ya hay varios pero en ingles y tu eres el unico que toma el tema en nuestro idioma!, y la verdad es un tema muy importante para dejarlo de lado
Nada que agradecer, era algo que por lo menos me llamaba la atención, por lo menos en español, que mencionan que los diseños eran malos, así que me dije, mi mismo, vamos a ver que show. De igual forma gracias a ti por ver y comentar :D
Es verdad que gracias a este video, más gente podrá entender sobre este tema, pero recomiendo a la gente aprender inglés, actualmente es casi un idioma universal, sabiendo inglés tienes acceso a mucha más información sobre cualquier cosa. En resumen saber español y encima saber inglés te abre las puertas a mucho más conocimiento que solo sabiendo uno de los dos idiomas.
@@-The_Phantom sip, todos los que lean este comentario haganle caso a lo que dice este amigo, cuz the inglish is a really important lenguage what really matter on the world....but y'know what? y'know in what the spanish is better? *en que tenemos la Ñ we*
Agarrás un influencer o persona random que te cruzás en la calle, le pintás la piel de algun color llamativo, el pelo de otro color llamativo (si no combinan entre estos, mejor). Listo, tenés un personaje que tranquilamente puede estar en Concord
@@jprdraw8677 sólitos se pusieron la dificultad al 100, aunque si me hubiera interesado ver como hubieran trabajado los skins, no me imagino a la cabeza de taper con traje navideño. XD
El problema no es lo es por ser "realista" hay un monton de diseños realistas que son excelentes y atractivos. Simplementes la mayoria de diseños desde su nucleo no gustan almenos para la mayoria.
Mira Chavito, estas sí son explicaciones de las God, además, fue algo bastante explicativo y útil respecto a los aspectos que rodean el diseño de personajes. 🗿🍷
Bueno ya que no lo mencionaste, la ropa de algunos personajes intenta emular un estilo 80 seudo moda disco, ese tipo de vestimenta busca celebrar el libertinaje tras un periodo muy largo de ropa formal y limitante, a la ves que mantiene algo del alma extravagante de la fiebre disco de los 70. Pero tenian que utilizar justo, elementos y complementos fácilmente ridículos, como colores chillones, hombreras infladas, chalecos gruesos de cuero, gorras al reves, cremalleras falsas
Apelaron a un estilo realista teniendo conceptos Sci-fi, son conceptos donde si pueden sacarse diseños interesantes pero no supieron hacerlo y los diseños pierden al verse o muy sobrecargados o Uncanny Valley
@@Disdemve La respuesta es muy fácil, no necesitan personajes únicos y llamativos jugables, Master Chief y Gordon Freeman al igual que muchos personajes de sus respectivos juegos, son humanos o muy humanoides con apenas modificaciones quizá tecnológicas, o Cortana que es un holograma pero apariencia humana, un juego del tipo Valorant o Concord no puede usar su mundo jugable para justificar eso.. sus personajes que necesitan destacar pero en Concord terminan viéndose limitados.. aunque si, el diseño incluso con estética realista pudo verse bien pero fue mala dirección de conceptos
@@exsona821 Usaron muchos diseños que no van, Mucha gente de "Estética corriente" Que no podría estar en un campo de batalla, Se supone que los robots deberían verse llamativos pero el de concord ni siquiera es una buena ejecución del concepto de un robot con forma de barril
@@exsona821 La armadura de máster chief seria lo que lo hace destacar mientras que Gordon Freeman siento que transmite con su simple apariencia, En general HL2 tiene personajes más llamativos que concord pese a no ser una caricatura
@@Disdemve Correcto, al ser un robot se puede explotar mucho su concepto.. pero es aburrido, no supieron hacer que sus personajes sean llamativos, ese fue su error (Aparte de muchísimos más del apartado técnico y creativo), no me gusta señalar lo "woke" porque eso es el camino fácil al criticar algo, cuando hay cosas más reales por las cuales criticar Concord
No importa cuánto te tardaste, Como dibujante Me interesa Saber que opinas Un Diseñador de los personajes de este juego fuera del Echo de que uno de los personajes literalmente es un calentador de agua Con patas
@@Micha-pb1ex Pues sip y no tiene nada de malo. Parece una respuesta estúpida pero hay gente qué se ofende por qué a una mujer la tomen como mujer sin preguntar xd
La chica que rediseñaste no es muy dificil de imaginar cómo se vería si fuera humana, teniendo en cuenta que su pistola es la típica que usan los pandilleros del GTA San Andreas.
Como el meme de los Simpsons. Overwatch: - ¡Mira mamá, soy genial! - Sí, Overwatch, eres genial. Concord: - ¡Mira mamá, no soy genial! - Sí, Concord, no eres genial.
Siendo sincero, el diseño de todos parecen para un juego “kill them all” en la cual son enemigos secundarios o terciaros. Sobretodo el alien hongo amarillo. Literalmente podría dispararle a cada rato y olvidarme al día siguiente de ella.
su diseño es como un sci-fi de los 70s, y con el estilo realista queda muuuuy raro, ya que el sci-fi de esa epoca era cutre y decidieron traerlo de vuelta en ese estilo que no le queda, pero si hubieran eleguido algo mas cartoon, quizas hubiera pegado más.
Tienes razón! justo mientras hacia el video pensaba qué estilo de moda podría considerarse, pero nunca llegué a deducirlo así que no lo mencioné. Pero es cierto, es sci-fi de los 70s, no está mal, sin embargo, como lo mencionas, un estilo más cartoon le hubiera caído mejor.🤔
Estoy De acuerdo con casi todos los puntos, aunque creo que el tema del estilo realista no tendria porque impedir el tener proporciones interesantes, si es verdad que no se pueden exagerar mucho las formas pero el cuerpo humano puede tener mucha variedad, se puede tener un juego realista con personajes flacos, gordos, musculosos, enanos, altos, o hasta incluso con prótesis, diria que el mejor ejemplo que se me ocurre es los nuevos juegos de god of war que manejan un estilo realista pero no le niegan a sus personajes el tener formas dinamicas e interesantes.
Pareciera que los de concord se tomaron en serio esos comentarios de twitter de que los diseños en la ficción deben ser lo más apegada a la realidad posible.
Y vuelvo a repetir ante este ejemplo tenemos a Nora de Atomic Heart, simplemente una nevera con diálogos cachondos y le da mil vuelvas a la aspiradora de 60 dolares😂
Buen video , soy estudiante de diseño grafico buscandi enfais en ilustración y ver el punto de vista objetivo de alguien que tiene mucho mqs experiencia que yo me gustó mucho.
Gracias, señor de la calaverita 😅 He visto multitud de sitios y comentarios apaleando a los diseños de este juego, pero es genial oír a alguien que lo hace de forma profesional, neutral y con fundamento. Saludos de un nuevo suscriptor 👍
Todo el dinero se le fue en los graficos realistas parece, en vez de invertir y asesorarse bien en dirección artística y storytelling de los personajes y bueh ya es una realidad que los graficos realistas son un capricho y no una necesidad
😯Como no conocía este canal!? Al margen de Concord el tema es muy interesante 👏👏👏 Seria genial vídeos así de otras franquicias tanto que hacen bien y que hacen mal
La respuesta rápida: el encargado del apartado artístico del juego no tenía experiencia en ningún campo artístico y solo se dedicaba a la programación de los juegos (si, esto es real, pueden buscarlo)
En efecto, no le saben al diseño de personajes 🗿🗿🗿 Pd. Le dicen "Escopeta rompecraneos" porque es una referencia a una arma medieval la cual era una lanza con un pico largo al final de esta☝🏻🥸
Me gustó mucho que el video analizara más los diseños que el mensaje político del juego, esto confirma que el juego no es solo malo por su jugabilidad, sino que hasta sus personajes son malos en su base.
encontre el diseño de original de concord se veia bastante bien en el concept art pero sweet baby llego y arruino todo el diseño o sea el diseño de concord se asemejaria a un overwatch 2.0 pero al final ya sabemos quienes son los culpables quienes arruinaron el diseño y lo que es peor uno de los pjs es un self insert de uno de los de sweet baby
Encontrame con esta clase de videos me ayuda mucho como artista. Por otro lado, todo eso me lleva a deducir que el equipo que contrataron ve tu a saber si tienen algún título universitario siquiera, que los eligieron sólo por cupo, el cuál es un gran problema en éstos días. En fin, excelente video 😊.
LoL el video no hace mas que señalar lo evidente no necesitas estudios para saber que un mal diseño, para acabarla el tipo se pone a tachar el apex de genérico... Si realmente estas estudiando diseño y no ves problema con eso mis condolencias
Los personajes humanos se ven re genericos y al tener el estilo realista se ve bien chafa, y seamos sinceros los personajes "inclusivos" de color parecen sacados de Tumblr o Twitter
Realmente me hace apreciar el buen trabajo que hizo Blizzard con los personajes de Overwatch. Podrá ser una basura de compañía, pero al menos eso no se lo pueden quitar.
Yo puedo jurar que las personas lgbt y woke hacen personajes mejores que los de este juego los desarrolladores de este juego yo compre el juego (cosa que me arrepiento ) y puedo decir que los personajes eran. Muy genericos y aburridos y la tenian una falta de creatividad enorme ._.
si hubiesen dicho que la estética del juego trata de evocar una serie de ciencia ficción espacial de los años 70 me parecería incluso destacable, es más la paleta de colores es muy similar a las primeras temporadas de star trek y de series de la época. justificaría también sus diseños tan poco modernos y "poco atractivos" saturados de detalles random y formas atípicas... pero bueno dudo mucho que esa haya sido la intención de la dirección artística, si hubiesen querido acentuar un aire retro televisivo habían maneras, hubiese quedado bastante interesante
De seguro, parte de lo que afecto los diseños de personajes, a parte de lo woke, es que quisieron hacerse los innovadores, queriendo poner un personaje de fuego sin tener un traje referente al fuego.
Una de las cosas mas importantes de un hero shooter es que sus personajes tengan buen diseño y si los diseños son malos pues pasa lo de Concord, ni rule tiene esa madre
La lagartija espacial, que era el concept art, estaba muy interesante, me gustó. Lo malo es que llegó Sweet baby y los obligó a hacer "feos" a los personajes, inclusivos, con sobre peso, y con rasgos étnicos.
Estoy estudiandi justo diseño de personajes y tu video me ayudo bastante y reforzo bastante. Siento que Concord tenia algo interesante, hay personajes que son interesantes en concentos, pero parece que no llegan a concretarse o se quedan en ese...concepto, igualmente te ganaste una sub, sigue asi
Como opinión personal, el diseño de la mujer gato "IT-Z" y el del refrigerador "1-OFF" estan buenos. El problema es que los otros son desastrosos (y solo un par de buenos diseños no alcanza).
Lo considerará porque de por sí debo muchos videos jaja, pero si te interesa tengo un video hablando del estilo de Akira Toriyama en el canal para que lo cheques! :D
Me es de preocupar que 400 millones de dolares hayan gastado en este juego y nada de lo creativo que es historia, diseño de personajes, gameplay hayan podido hacerlo medianamente bien, que se han gastado el doble que en el God of War, aqui hay algo realmente mal
Sabes a veces me preguntó si fue genuina estupidez, es como si nuestra mente fuera incapaz de aceptar la idiotez de todos los relacionados con Concord fuera tan grande y que debería haber un plan malvado detrás
@@reneantoniorodriguezippoli7561 puede ser, pero siento que es como cuando el gobierno dice que un muro de 1 metro cuadrado costó 1 millón, sin saber nada sabes que hay algo mal, se gastaron 400 millones, y no pudieron siquiera hacer que tenga una identidad estética entre personajes, o siquiera intentar diferenciarse en algo en el Game play o diseñar bien algo, gastaron casi lo equivalente a 2 mega producciones de Hollywood y me van a decir que no pudieron contratar a alguien capaz de hacerlo, me es simplemente imposible de pensar
Me gustó su enfoque, evitó Las críticas del tipo because woke. Creo que este tipo de críticas aporta mucho al medio y formar un juicio propio Me regalaron el juego y esta como un recordatorio de lo importante de aceptar críticas 😅
@@jonathanjoaohernandez3746 es lamentable, yo lo juegue una semana que permitieron jugarlo gratis y siento es un juego bastante educativo para desarrollar un juego o un protector en general si investigas su contexto , aun no habría mi copia
@@jonathanjoaohernandez3746yo jugué la semana gratis que estuvo el juego (aun no abro mi copia) y creo que saliendo del cesgo es un juego bueno para aprender al momento de hacer un juego propio o un proyecto si lees investigas como fue el desarrollo... Hay muchas malas decisiones frecuentes al hacer proyectos en este título
no solo algunos diseños, fueron todos a los diseños los que fueron afectados por la consultoría DEI literalmente si no fuera por eso hubieran tenido un diseño muchísimo mejor del mostrado, todo trabajo artístico que integre tan de lleno ese tipo de consultorías termina arruinado y en el mejor de los casos con diseños sosos, si en un juego tan bueno como Alan Wake 2 les devolvieron el diseño de la detective más de seis veces hasta prácticamente hacerla afro e "igual" a la CEO de SB, no me quiero imaginar lo que paso en este juego lo mismo paso con el nuevo Fable y el nuevo Dragon Age.
Uno de los condicionantes más fuertes del desastre de estos diseños fue la ideología que este juego pretendía extender. Los ingleses llaman "woke" a esta ideología, significa "despierto" aunque la palabra más parecida en español sería "progre". Esta ideología "woke" promueve algo llamado D.E.I. (diversidad, equidad, inclusión). Según ellos intentan promover esas cosas pero para ellos por alguna razón ser "inclusivo"es poner un personaje feo, o obeso o que sea lgtb, o que no sea blanco. Partiendo de esta base, hicieron los personajes que hemos visto. A esta base se le suman todos los errores de diseño que cometieron, comentados en este video.
Seria genial que hagas un personaje chica gato que sea 100% de tus ideas sin la contaminacion del diseño de concord. Me gusta tus diseños, pero el problema es la base el arte original de "les profesore" es feo, solo logras hacerlo menos feo. Debes mejor tomar el concepto, chica gato y hacer tu propia chica gato, una que sea completamente diferente a la de concord. Ari es una furra y es preciosa porque es la vision de un buen artista, pero si este buen artista quiere arreglar algo feo su diseño sera menos feo pero nunca llegara a ser del nivel de Ari, nunca llegara a ser iconico.
No solo aprendi de overwatch, pero tambien aprendi y entendi mejor sobre diseños de personajes! Muy buen video, y informativo. Edit: los siento por mi mala ortografia, nose utilizar tildes xd
estoy algo tarde, pero si lees esto, se investigo, y al parecer se hizo un "Comité" que elegía si se aceptaba a los personajes, y estaba conformados por personas que no tenían experiencia en personajes de videojuegos
muy aparte del diseño, el personaje puede ser un punto en un mundo de rayas y ser un buen juego, pero cuando te meten tonterías de agenda ES INSULTANTE
4:02, (no es por llevar la contraria😁, nomas quiero mencionar un dato curioso) creo que en la pelicula "los viajes de Gulliver"- de Jack Black 😁. el protagonista es el que tiene influencia en la apariencia del mundo donde se encuentra.
Imagina una lluvia de ideas tipo: A la chica alien le podemos poner dos ojos enormes, decir que su visión tiene la capacidad de acercar a 2x y 4x con cualquier arma y que su piel cambia de color con el entorno, o algo así, pero no, llegó alguien y dijo, cabello morado feminista de cajón, ropa que no combina porque la sociedad oprime y ella no se deja oprimir y eso es todo, aprobada y al producto final.
Algo que me cayó muy mal en los diseños de la nueva generación es la captura de movimientos con caras demasiado realistas al punto que se pierde el contraste entre un mundo surreal y una apariencia casi humana. Casos como Until Dawn, Injustice 2 y Suicide Squad KTJL (este último mas que nada) hacen que me pierda en la cara de los personajes pero no de un modo que me guste sino que los vea de vez en cuando cada que hacen gestos bastante expresivos y me quede como WTF
1. No tiene lore
2. No saben de diseño de personajes
3. Es aburrido
4. Todo el presupuesto con la chica hongo 🍄
All hail chica hongo
4 literalmente parecía empleados publicos xd
5. Parecen un self-insert de los diseñadores
6. Más de uno tiene un estilo claramente progre y politizado
@@alexstark7620 hasta yo puedo hacer mejores diseños y eso que no soy tan bueno dibujando
7. Te perdono por todo ow2
te agradezco que hables del problema del diseño de personajes de concord en ESPAÑOL ya hay varios pero en ingles y tu eres el unico que toma el tema en nuestro idioma!, y la verdad es un tema muy importante para dejarlo de lado
Nada que agradecer, era algo que por lo menos me llamaba la atención, por lo menos en español, que mencionan que los diseños eran malos, así que me dije, mi mismo, vamos a ver que show.
De igual forma gracias a ti por ver y comentar :D
ciertamente en una obra los diseños deben tener cierta coherencia entre si, y los de Concord no estan *Concordinados* Jajaja
Es verdad que gracias a este video, más gente podrá entender sobre este tema, pero recomiendo a la gente aprender inglés, actualmente es casi un idioma universal, sabiendo inglés tienes acceso a mucha más información sobre cualquier cosa. En resumen saber español y encima saber inglés te abre las puertas a mucho más conocimiento que solo sabiendo uno de los dos idiomas.
@@-The_Phantom sip, todos los que lean este comentario haganle caso a lo que dice este amigo, cuz the inglish is a really important lenguage what really matter on the world....but y'know what? y'know in what the spanish is better? *en que tenemos la Ñ we*
Video que nadie pidió pero que muchos necesitaban 😅
literal
Esto fue un lavado de dinero monumental. Muchos, muchos de los que trabajaron aqui no tenian ni una experiencia previa en videojuegos.
JPR:Todos ustedes son tan insipidos que aburren...exepto tu chica hongo tú estás bien.
Honguito:☺️
La chica hongo carreando todo el juego
Cómo qué es chica bro? 🙀
Pero si tienes voz de leñador XD,
@@cloradogames2767de echo (☝️🤓) si miras bien en la parte de los pronombres dice "undecided"
@@cloradogames2767 cuál es la forma correcta? Escogí un elle? O.. escogí una elle? 🤔
que rico
Tambien el tambo amarillo
Agarrás un influencer o persona random que te cruzás en la calle, le pintás la piel de algun color llamativo, el pelo de otro color llamativo (si no combinan entre estos, mejor). Listo, tenés un personaje que tranquilamente puede estar en Concord
La persona responsable de optar por el diseño realista merece condena eterna.
Si, siento que eso fue de las cosas que más le afectó en cuanto a diseños, los limitaron mucho.😖
@@jprdraw8677Cierto, los diseños realista son super genérico
@@jprdraw8677 sólitos se pusieron la dificultad al 100, aunque si me hubiera interesado ver como hubieran trabajado los skins, no me imagino a la cabeza de taper con traje navideño.
XD
Si fuera dado a apostar, apostaría que fue uno de los trajeados de Sony.
El problema no es lo es por ser "realista" hay un monton de diseños realistas que son excelentes y atractivos. Simplementes la mayoria de diseños desde su nucleo no gustan almenos para la mayoria.
Mira Chavito, estas sí son explicaciones de las God, además, fue algo bastante explicativo y útil respecto a los aspectos que rodean el diseño de personajes. 🗿🍷
Lo leí como Quico
Bueno ya que no lo mencionaste, la ropa de algunos personajes intenta emular un estilo 80 seudo moda disco, ese tipo de vestimenta busca celebrar el libertinaje tras un periodo muy largo de ropa formal y limitante, a la ves que mantiene algo del alma extravagante de la fiebre disco de los 70.
Pero tenian que utilizar justo, elementos y complementos fácilmente ridículos, como colores chillones, hombreras infladas, chalecos gruesos de cuero, gorras al reves, cremalleras falsas
Apelaron a un estilo realista teniendo conceptos Sci-fi, son conceptos donde si pueden sacarse diseños interesantes pero no supieron hacerlo y los diseños pierden al verse o muy sobrecargados o Uncanny Valley
@@exsona821 La estética realista es muy frecuente en la ciencia ficción como halo y half life
@@Disdemve La respuesta es muy fácil, no necesitan personajes únicos y llamativos jugables, Master Chief y Gordon Freeman al igual que muchos personajes de sus respectivos juegos, son humanos o muy humanoides con apenas modificaciones quizá tecnológicas, o Cortana que es un holograma pero apariencia humana, un juego del tipo Valorant o Concord no puede usar su mundo jugable para justificar eso.. sus personajes que necesitan destacar pero en Concord terminan viéndose limitados.. aunque si, el diseño incluso con estética realista pudo verse bien pero fue mala dirección de conceptos
@@exsona821 Usaron muchos diseños que no van, Mucha gente de "Estética corriente" Que no podría estar en un campo de batalla, Se supone que los robots deberían verse llamativos pero el de concord ni siquiera es una buena ejecución del concepto de un robot con forma de barril
@@exsona821 La armadura de máster chief seria lo que lo hace destacar mientras que Gordon Freeman siento que transmite con su simple apariencia, En general HL2 tiene personajes más llamativos que concord pese a no ser una caricatura
@@Disdemve Correcto, al ser un robot se puede explotar mucho su concepto.. pero es aburrido, no supieron hacer que sus personajes sean llamativos, ese fue su error (Aparte de muchísimos más del apartado técnico y creativo), no me gusta señalar lo "woke" porque eso es el camino fácil al criticar algo, cuando hay cosas más reales por las cuales criticar Concord
No importa cuánto te tardaste, Como dibujante Me interesa Saber que opinas Un Diseñador de los personajes de este juego fuera del Echo de que uno de los personajes literalmente es un calentador de agua Con patas
La chica hongo hace todo bien: el vídeo
Háganle r34 😼
Estás asumiendo su género? 😮
@@Micha-pb1ex
Pues sip y no tiene nada de malo.
Parece una respuesta estúpida pero hay gente qué se ofende por qué a una mujer la tomen como mujer sin preguntar xd
Esperemos que Huntleo y Mohamed puedan reaccionar a este video
Tambien
🎶🎶acercándose, huntleo viene ya 🎶🎶
y si podemos, también el lince reseñas :D
O mejor no. Que haga sus cosas
Vengo del futuro lo iba a hacer pero el chat se puso mamón en el stream del perrito penmchoncho.
La chica que rediseñaste no es muy dificil de imaginar cómo se vería si fuera humana, teniendo en cuenta que su pistola es la típica que usan los pandilleros del GTA San Andreas.
el problema es que parece que intentaron mezclar un chingo de cosas y no sabian como hacerlo de forma almenos organica
@@steampunk1902 También jajaja buena observación
no, en realidad si tenian claro lo que querian mostrar el problema es que no eran buenos y que solo a este grupo de personas les parecia bueno
juego genérico con personajes genéricos, gameplay genérico e historia genérica y esto costo 400 millones xd
Como el meme de los Simpsons.
Overwatch:
- ¡Mira mamá, soy genial!
- Sí, Overwatch, eres genial.
Concord:
- ¡Mira mamá, no soy genial!
- Sí, Concord, no eres genial.
Un momento, ¿Overwatch es un juego?
@@JOSUEperdiosucel No, es un accesorio de los productos ricolinos de ciertas páginas.
@@deadpool-xr6dr ah, pensé que era por-
@@JOSUEperdiosucelES PORN- y del bueno no te voy a mentir, la primera vez que entre a esa pagina me salió de primera mano un video de Overwath XD
Siendo sincero, el diseño de todos parecen para un juego “kill them all” en la cual son enemigos secundarios o terciaros. Sobretodo el alien hongo amarillo. Literalmente podría dispararle a cada rato y olvidarme al día siguiente de ella.
su diseño es como un sci-fi de los 70s, y con el estilo realista queda muuuuy raro, ya que el sci-fi de esa epoca era cutre y decidieron traerlo de vuelta en ese estilo que no le queda, pero si hubieran eleguido algo mas cartoon, quizas hubiera pegado más.
Tienes razón! justo mientras hacia el video pensaba qué estilo de moda podría considerarse, pero nunca llegué a deducirlo así que no lo mencioné.
Pero es cierto, es sci-fi de los 70s, no está mal, sin embargo, como lo mencionas, un estilo más cartoon le hubiera caído mejor.🤔
Busca concord animation en RUclips te sorprenderas
Estoy De acuerdo con casi todos los puntos, aunque creo que el tema del estilo realista no tendria porque impedir el tener proporciones interesantes, si es verdad que no se pueden exagerar mucho las formas pero el cuerpo humano puede tener mucha variedad, se puede tener un juego realista con personajes flacos, gordos, musculosos, enanos, altos, o hasta incluso con prótesis, diria que el mejor ejemplo que se me ocurre es los nuevos juegos de god of war que manejan un estilo realista pero no le niegan a sus personajes el tener formas dinamicas e interesantes.
el gran error de concord fue pensar que un clon de overwatch de 40 dolares seria buena idea
Y eso sin contar que el dos es gratis y medio muerto.
Pareciera que los de concord se tomaron en serio esos comentarios de twitter de que los diseños en la ficción deben ser lo más apegada a la realidad posible.
No se cuanta carisma y atención puede llegar a tener una aspiradora cilíndrica parlante, y que su ataque sea aspirar fuerte.....
Y vuelvo a repetir ante este ejemplo tenemos a Nora de Atomic Heart, simplemente una nevera con diálogos cachondos y le da mil vuelvas a la aspiradora de 60 dolares😂
Quien diría que un juego nopor tendría más escencia que una lavadora amarilla y una parodia del DoomSlayer
Para ami los que crearon los personajes del juego, una noche antes se acordaron juntarse a ver Guardianes de la Galaxia
Se nota mucho que les encantaron los personajes de fondo que los guardianes jajaja
Mas que Guardianes de La Galaxia, yo les diria Monitores del Sistema Solar
Buen video , soy estudiante de diseño grafico buscandi enfais en ilustración y ver el punto de vista objetivo de alguien que tiene mucho mqs experiencia que yo me gustó mucho.
Nunca es tarde para hablar de Concord
Este caso merece ser estudiado por toda la historia
Gracias, señor de la calaverita 😅 He visto multitud de sitios y comentarios apaleando a los diseños de este juego, pero es genial oír a alguien que lo hace de forma profesional, neutral y con fundamento.
Saludos de un nuevo suscriptor 👍
Chales , a mi el rotoplas amarillo si me gusta porque siento que se inspiraron en los robots de Ashley woods
Todo el dinero se le fue en los graficos realistas parece, en vez de invertir y asesorarse bien en dirección artística y storytelling de los personajes y bueh ya es una realidad que los graficos realistas son un capricho y no una necesidad
Lo peor de todo? Es que los gráficos de Concord ni están tan buenos. De nada te sirven buenos gráficos si el apartado artístico está dlv
😯Como no conocía este canal!? Al margen de Concord el tema es muy interesante 👏👏👏
Seria genial vídeos así de otras franquicias tanto que hacen bien y que hacen mal
La respuesta rápida: el encargado del apartado artístico del juego no tenía experiencia en ningún campo artístico y solo se dedicaba a la programación de los juegos (si, esto es real, pueden buscarlo)
En efecto, no le saben al diseño de personajes 🗿🗿🗿
Pd. Le dicen "Escopeta rompecraneos" porque es una referencia a una arma medieval la cual era una lanza con un pico largo al final de esta☝🏻🥸
yo creo que llego cartman y dijo " lo quiero todo feo y gay" jajajaja y por eso los diseños
Me gustó mucho que el video analizara más los diseños que el mensaje político del juego, esto confirma que el juego no es solo malo por su jugabilidad, sino que hasta sus personajes son malos en su base.
Me quede con ganas de tu re diseño de la alienígena, como para verla aprovechada en algún juego indie, corto animado o webcomic
Este video me recuerda un chingo a mis clases de animación, muchas gracias por esta perspectiva.
encontre el diseño de original de concord se veia bastante bien en el concept art pero sweet baby llego y arruino todo el diseño o sea el diseño de concord se asemejaria a un overwatch 2.0 pero al final ya sabemos quienes son los culpables quienes arruinaron el diseño y lo que es peor uno de los pjs es un self insert de uno de los de sweet baby
resumen: todo el presupuesto a la chica hongo
Es macho 😂
Kirby siendo una bola rosada con patas es mucho más icónico que esas madres de Concord
Encontrame con esta clase de videos me ayuda mucho como artista. Por otro lado, todo eso me lleva a deducir que el equipo que contrataron ve tu a saber si tienen algún título universitario siquiera, que los eligieron sólo por cupo, el cuál es un gran problema en éstos días. En fin, excelente video 😊.
LoL el video no hace mas que señalar lo evidente no necesitas estudios para saber que un mal diseño, para acabarla el tipo se pone a tachar el apex de genérico... Si realmente estas estudiando diseño y no ves problema con eso mis condolencias
@@PEDROGARCIA-qj3gr cierto, muy cierto.
Los diseños son tan malos que no tienen Rule 34
No ya tienen ahora pocos,la rule 34 no perdona es lenta pero al final alguien se animó xd
@@darthikki6623 yo creo que solo lo hicieron para mantener la regla y no por interés o trabajo
@@reneantoniorodriguezippoli7561 o incluso mejorar el diseño de personajes xd
La regla 34 arregla cualquier diseño :v
Felicidades por hablar de abordar el tema desde otra perspectiva y aportar.
Los demás videos hablan solo de lo mismo.
Los personajes humanos se ven re genericos y al tener el estilo realista se ve bien chafa, y seamos sinceros los personajes "inclusivos" de color parecen sacados de Tumblr o Twitter
Realmente me hace apreciar el buen trabajo que hizo Blizzard con los personajes de Overwatch. Podrá ser una basura de compañía, pero al menos eso no se lo pueden quitar.
Acabo de conocer este canal y me encanto, es genial como explicas todos :D
También tiene dibujos muy bonitos. :)
La chica hongo es como Mantis de los guardianes de la galaxia
Tienen un diseño simple, pero a la vez auténtico y con esos ojitos grandes XD
Yo puedo jurar que las personas lgbt y woke hacen personajes mejores que los de este juego los desarrolladores de este juego yo compre el juego (cosa que me arrepiento ) y puedo decir que los personajes eran. Muy genericos y aburridos y la tenian una falta de creatividad enorme ._.
si hubiesen dicho que la estética del juego trata de evocar una serie de ciencia ficción espacial de los años 70 me parecería incluso destacable, es más la paleta de colores es muy similar a las primeras temporadas de star trek y de series de la época. justificaría también sus diseños tan poco modernos y "poco atractivos" saturados de detalles random y formas atípicas... pero bueno dudo mucho que esa haya sido la intención de la dirección artística, si hubiesen querido acentuar un aire retro televisivo habían maneras, hubiese quedado bastante interesante
De seguro, parte de lo que afecto los diseños de personajes, a parte de lo woke, es que quisieron hacerse los innovadores, queriendo poner un personaje de fuego sin tener un traje referente al fuego.
son solo distintas formas de abordarlo 24:21 ( algunos juegan con el sol volviéndolo verde )
x: que tan insipidos quieres a los personajes?
concord :SI
El robot amarillo parece un tacho de basura XD
Una de las cosas mas importantes de un hero shooter es que sus personajes tengan buen diseño y si los diseños son malos pues pasa lo de Concord, ni rule tiene esa madre
Este es el resultado de que la positividad toxica se apodere del liderazgo de un estudio.
Los diseños generan un vacío inquietante al pretender ser tan realistas
La lagartija espacial, que era el concept art, estaba muy interesante, me gustó. Lo malo es que llegó Sweet baby y los obligó a hacer "feos" a los personajes, inclusivos, con sobre peso, y con rasgos étnicos.
buen video, dejando aparte lo woke, y dando información que los ilustradores querían saber.
Estoy estudiandi justo diseño de personajes y tu video me ayudo bastante y reforzo bastante. Siento que Concord tenia algo interesante, hay personajes que son interesantes en concentos, pero parece que no llegan a concretarse o se quedan en ese...concepto, igualmente te ganaste una sub, sigue asi
Creí que no podían tener peores diseños y luego vi las skins de el juego....Ni Lovecraft pudo haber podido igualar tales horrores...
Todo el esfuerzo se le fue en la chica hongo
Como opinión personal, el diseño de la mujer gato "IT-Z" y el del refrigerador "1-OFF" estan buenos. El problema es que los otros son desastrosos (y solo un par de buenos diseños no alcanza).
No son concep arts, son dibujos hechos por gente de Twitter
Fue el único resbalón del vídeo 😅
No olvides que la duende tiene su clásico FLEQUILLO, aquel corte tan característico de los progres.
la chica de la banderita roja no tiene lentes, tiene un bridge piercig, pero sí, de acuerdo con el video.
Este video me sirvió para pensar en mi historia (quiero hacer un comic)
Podrías hacer otro video como este pero de holow knigt o de dragón ball
Lo considerará porque de por sí debo muchos videos jaja, pero si te interesa tengo un video hablando del estilo de Akira Toriyama en el canal para que lo cheques! :D
23:52 literalmente los conceptos sin terminar son muchísimo mejores que los finales
Nunca es suficiente tierra para concord
Ese juego costó 400M de dolares wtf, si voy a jugar algo por lo menos que los personajes sean minimamente agradables a la vista 😅
desde que te quieren meter una historia megachingona compleja metahumano metafisico metatheory, en un heroshooter de 5v5 pues como algo esta mal
Cómo me vas a poner a una alienígena que se ve como las adictas al fentanilo de Los Angeles jajajaja eso está horrible
Gracias por ayudarme,voy a sacarle provecho a tu video para mejorar mis diseños de mis bebos
Me es de preocupar que 400 millones de dolares hayan gastado en este juego y nada de lo creativo que es historia, diseño de personajes, gameplay hayan podido hacerlo medianamente bien, que se han gastado el doble que en el God of War, aqui hay algo realmente mal
Ya hasta parece que lavaron dinero
@@funnylol390 no lo dudo, alguien le vio la cara a alguien muy fuerte
Sabes a veces me preguntó si fue genuina estupidez, es como si nuestra mente fuera incapaz de aceptar la idiotez de todos los relacionados con Concord fuera tan grande y que debería haber un plan malvado detrás
@@reneantoniorodriguezippoli7561 puede ser, pero siento que es como cuando el gobierno dice que un muro de 1 metro cuadrado costó 1 millón, sin saber nada sabes que hay algo mal, se gastaron 400 millones, y no pudieron siquiera hacer que tenga una identidad estética entre personajes, o siquiera intentar diferenciarse en algo en el Game play o diseñar bien algo, gastaron casi lo equivalente a 2 mega producciones de Hollywood y me van a decir que no pudieron contratar a alguien capaz de hacerlo, me es simplemente imposible de pensar
Con la falta de cohesión en el diseño de personajes creo que contrataron demasiada gente para hacer las mismas cosas
Me gustó su enfoque, evitó Las críticas del tipo because woke. Creo que este tipo de críticas aporta mucho al medio y formar un juicio propio
Me regalaron el juego y esta como un recordatorio de lo importante de aceptar críticas 😅
es que las criticas woke venden, las objetivas no
@@jonathanjoaohernandez3746 es lamentable, yo lo juegue una semana que permitieron jugarlo gratis y siento es un juego bastante educativo para desarrollar un juego o un protector en general si investigas su contexto , aun no habría mi copia
@@jonathanjoaohernandez3746yo jugué la semana gratis que estuvo el juego (aun no abro mi copia) y creo que saliendo del cesgo es un juego bueno para aprender al momento de hacer un juego propio o un proyecto si lees investigas como fue el desarrollo... Hay muchas malas decisiones frecuentes al hacer proyectos en este título
No lo abrás, nadie lo compró será una reliquia 😅
entonces lo que pides es que te mientan bien bonito y asi evitar la cruda verdad
no solo algunos diseños, fueron todos a los diseños los que fueron afectados por la consultoría DEI literalmente si no fuera por eso hubieran tenido un diseño muchísimo mejor del mostrado, todo trabajo artístico que integre tan de lleno ese tipo de consultorías termina arruinado y en el mejor de los casos con diseños sosos, si en un juego tan bueno como Alan Wake 2 les devolvieron el diseño de la detective más de seis veces hasta prácticamente hacerla afro e "igual" a la CEO de SB, no me quiero imaginar lo que paso en este juego lo mismo paso con el nuevo Fable y el nuevo Dragon Age.
Lo que detesto de esos diseños es que todos nomas son humanos con dustintos colores,colores y o vaya , uno tiene cola ,WAOS
La chica hongo: Que god
La gremlin: Que asco, ni para hacerle rediseño sirve
Uno de los condicionantes más fuertes del desastre de estos diseños fue la ideología que este juego pretendía extender.
Los ingleses llaman "woke" a esta ideología, significa "despierto" aunque la palabra más parecida en español sería "progre". Esta ideología "woke" promueve algo llamado D.E.I. (diversidad, equidad, inclusión). Según ellos intentan promover esas cosas pero para ellos por alguna razón ser "inclusivo"es poner un personaje feo, o obeso o que sea lgtb, o que no sea blanco.
Partiendo de esta base, hicieron los personajes que hemos visto. A esta base se le suman todos los errores de diseño que cometieron, comentados en este video.
Analizando el diseño de personajes sobre un juego muerto: 🗣🔥🔥🔥🔥🔥
Analizando los diseños de Oda: ❌️❌️❌️
Parecen personajes de fondo de una película de guardianes de la galaxia
Son tan feos y sosos que ni a eso llegan 😅
Y ahora estan diciendo que costó 400 millones
Gracias Concord, por tu culpa voy a tener que halagar a Overwatch
Ponle ttas, qlo y un traje de licra
La única razón del porque Concord era basura. Pues la verdad en lo demás no me importaba.
A mi sí me importaba en otra cosa: esos 40 dólares
Nunca es tarde para reírse de concord
Los diseños de personajes fueron tan malos y aburridos que ni la r34 los quizo
Si le sacan spin off a la chica hongo reviven el juego
Seria genial que hagas un personaje chica gato que sea 100% de tus ideas sin la contaminacion del diseño de concord. Me gusta tus diseños, pero el problema es la base el arte original de "les profesore" es feo, solo logras hacerlo menos feo. Debes mejor tomar el concepto, chica gato y hacer tu propia chica gato, una que sea completamente diferente a la de concord. Ari es una furra y es preciosa porque es la vision de un buen artista, pero si este buen artista quiere arreglar algo feo su diseño sera menos feo pero nunca llegara a ser del nivel de Ari, nunca llegara a ser iconico.
Te quedo bien rica la concort we
No solo aprendi de overwatch, pero tambien aprendi y entendi mejor sobre diseños de personajes! Muy buen video, y informativo.
Edit: los siento por mi mala ortografia, nose utilizar tildes xd
De hecho si, Concord puede servir como un que no hacer
Me gustó tu diseño, me encantó el dibujo, me recordó un poco los comics de Sly Cooper con dibujos de Augie Pagan
estoy algo tarde, pero si lees esto, se investigo, y al parecer se hizo un "Comité" que elegía si se aceptaba a los personajes, y estaba conformados por personas que no tenían experiencia en personajes de videojuegos
Gracias recomendaciones de RUclips, estos canales pequeños que ponen esta dedicacion son los macizos de ver
muy aparte del diseño, el personaje puede ser un punto en un mundo de rayas y ser un buen juego, pero cuando te meten tonterías de agenda ES INSULTANTE
4:02, (no es por llevar la contraria😁, nomas quiero mencionar un dato curioso)
creo que en la pelicula "los viajes de Gulliver"- de Jack Black 😁. el protagonista es el que tiene influencia en la apariencia del mundo donde se encuentra.
Literalmente se plajearon a hellboy y nos lo masacraron.
Imagina una lluvia de ideas tipo: A la chica alien le podemos poner dos ojos enormes, decir que su visión tiene la capacidad de acercar a 2x y 4x con cualquier arma y que su piel cambia de color con el entorno, o algo así, pero no, llegó alguien y dijo, cabello morado feminista de cajón, ropa que no combina porque la sociedad oprime y ella no se deja oprimir y eso es todo, aprobada y al producto final.
Algo que me cayó muy mal en los diseños de la nueva generación es la captura de movimientos con caras demasiado realistas al punto que se pierde el contraste entre un mundo surreal y una apariencia casi humana. Casos como Until Dawn, Injustice 2 y Suicide Squad KTJL (este último mas que nada) hacen que me pierda en la cara de los personajes pero no de un modo que me guste sino que los vea de vez en cuando cada que hacen gestos bastante expresivos y me quede como WTF