El mayor problema de megaman zero era que al llegar el gameover tus vidas no se reseteaban, quedabas con 0, y eso hacia que tuvieses que grindear para que de milagro un enemigo te soltase una y despues grabar tu partida.
Ua el astro boy de la gba en normal, es increiblemente dificil, me habra costado 1 mes pasarmelo entero, pero eso si, la historia y banda sonora son brutales
Metal slug es de mis favoritos, de hecho la versión de advance se me hizo súper fácil y divertida, en especial por el sistema de cartas , y como los vehículos son muy versátiles
Es increíble que cuando salió advance sus juegos,me parecían volver a super Nintendo y no la quería, ahora solo hago mirar sus juegos para jugar en ratos de espera ❤️
El super Ghouls'n Ghosts de Gameboy Advance es como querían hacerlo desde el principio. Se planearon esos lugares extras para que al momento de dar la segunda vuelta, te obliguen a pasar por las áreas que no seleccionaste antes y así tengas una aventura nueva... y más complicada.
El único que tuve de este top fue el de Yu-gi-oh! y la verdad que era difícil por lo que ya comentas en el video y también por el cambio en las reglas del juego. Me lo regalaron para una Navidad y creo que no duré mas que unos meses jugandolo y luego al olvido XD.
He de contar que el F-zero de gameboy Advance yo lo descargue PQ pensé que sería igual al de super Nintendo , y prácticamente termine frustrado tratando de pasar el primer circuito, Años después logré pasar de ahí xd
Con lo que sufrí mucho fue con la arena de batalla del Castlevania Circle of the Moon para poder hacer el 100% del mapa ya que las pociones que dejan caer los enemigos en todo el juego son muy escasas y al no poder usar magia lo hacía un reto frustrante pero muy entretenido
A mi me pasó algo de lo que comentas en el Super Ghouls And Ghosts: "se disfruta a través del sufrimiento" con Super Robot Wars A, la primera vez que lo jugué. Era mi primer RPG táctico en cualquier consola, no entendía muy bien las mecánicas (solo lo básico: mover/atacar/los Espíritus que más o menos entendía como funcionaban) y de paso lo estaba jugando en japonés sin entender ni papa, y aun así lo llegué lejos antes de buscar una guía. Una vez estudiada la guía avancé hasta el final; pero es que ese hijo de p.... escenario final, con 10 turnos para derrotar a todos los enemigos rasos + Lemon Browning + Vindel (que "solo" tiene 65.000 HP pero para mi eran casi infinitos) todos con un enorme rango en sus armas, mis unidades prácticamente sin mejoras (había mejorado casi solo a la unidad protagonista: el Vysaga) y para rematar, de un ataque bien dado me tumbaban toda la vida y para rematar Vindel tiene una habilidad de evasión conocida comúnmente como "Doble Imagen" que le daba 50% adicional de evasión lo que lo hace casi imposible de golpear... (Mucho texto pero tenía que explicar)
Hola Jarm, excelente tu vídeo, como siempre 10/10. Me gustaría sugerir que hagas análisis de juegos de PC de Puzzles de "Encontrar el Objeto escondido" Es uno de mis géneros favoritos cuando tengo baja carga de trabajo en la oficina 😅
Es cierto ese juego de Yugioh es bien difícil. Y lo peor de todo, no hay entrenamiento, para ganar dinero extra. Si bien en una sección te dan a los 3 dioses egipcios, que son inmunes, a magia, trampa y cualquier mounstro de efecto. Los 3 se invocan, con 3 sacrificios, los 3 inician con 4,000 puntos de ataques. Y los 3 tienen sus efectos devastadores. Pero el problema, es que tienes de respaldo cartas mediocres, de 500 y 1,000 puntos de ataque. Y los adversarios, empiezan con cartas de 1,500 a 2,000 puntos sin restricciones de invocación. Y no solo eso. Los enemigos tienes que bajarle desde 20,000 a 40,000 puntos de vida. Si bien a puras penas puedes invocar a un dios Egipcio. Puedes ganar, a veces. Pero si en un combate empiezas con 8,000 puntos de vida y te reducen a 3,000. Al siguiente combate, vas con esos 3,000 puntos de vida. Y los lugares de recarga están lejos. Yo lo pase, 1 vez, con prueba y error, pero no me atreví a volver a pasarlo otra vez. No valía la pena tanto sufrimiento. El megan Zero, a mí no me costó. Y desde el 1-4. Más bien, ésos si los disfrute.
Super Ghouls 'n Ghost es tan adictivo como difícil uno de los juegos/saga más difíciles que he jugado. Contra Advance una pesadilla algo decepcionante. Mortal Kombat Advance = caca maloliente Iridion 2 un hermoso shoot em' up que aún no puedo pasarlo en normal. Donkey Kong Country 2 & 3 tienen una buena dificultad aunque muy disfrubles y nada frustrantes. Metal Slug Advance me costó un huevo pasarlo en difícil pero aún no he podido completarlo debido a que me falta la carta del último jefe fuera de eso lo disfrute muchísimo en mi GBA. Mega Man Zero me ha echado para atrás algo que como fan de Mega Man me decepciona de mi mismo ¡tengo que vencerlo! Mega Man & Bass difícil pero lo tengo bien dominado xD Ace Combat Advance no pude pasar del primer nivel siquiera. Gracias por traer más contenido sobre esta mítica consolita Jarm, un abrazo.
Entre otros juegos dificiles de la GBA esta el Megaman & Bass, que en verdad es un Port de su version de Super Famicom (SNES), el juego en su version de GBA incluso era dificil debido a la pantalla reducida del GBA, y tanto Megaman como Bass jugablemente no estaban mal pero tenian cosas malas como el hecho de que Bass se quede quieto al disparar, y Megaman que a veces se siente algo lento, o bueno ais lo siento yo
Había una fase del "Eacks & Sever" que nunca pude pasar. Casi al final del nivel aparecían enemigos de todos lados y si te mataban te mandaban al principio. Llegué a memorizar por donde salía cada uno de los malos y aún así me machacaban. Por eso nunca me lo pasé en el cartucho original y tuve que esperar a su emulación. Algo parecido me pasó con el "Shining Force II", pues hubo un jefe ya bien avanzado en el juego que no pude derrotar. Seguramente ambos cartuchos no entran ni de coña en un top de estas características, porque no son especialmente difíciles, pero yo recuerdo la frustración que me produjeron estos dos puntos en concreto.
Como que el Yggdra Union dificil? Yo lo pasé varias veces porque me gusta su historia y el gameplay. Dificil se me hizo el Riviera The promised land, mas si querés conseguir todos los finales. Y como soy completista imaginate el Summon Night con todas las recetas (peleando a romper las armas si o si), el Sword of Mana con todas las misiones e items (y 2 veces porque son 2 protas y habiendo items que solo se consiguen subiendo 1 clase a nivel 50, en total 6), y el mas dificil de completar el FinalFantasyTactics, tiene personajes secretos, items que solo se pueden robar 1 o 2 veces en misiones especificas y lo peor: un sistema de colocación de mas de 20 zonas con items que solo se consiguen ubicandolas en un orden especifico. El juego se puede jugar en casual facilmente, no es dificil, pero si querés el 100% vas a sufrir y mucho. Extra: El tales of Phantasia en modo pesadilla es una cosa que da miedo.
Menciones honorificas y deshonrosas: _Pokemon hoen adventures _Megaman & Bass _Sonic the hedgehog génesis _Ninja five-0 _Astro boy Omega factor _Medal of honor infiltration _Sigma Star Saga _Iridion 3D _Kuru kuru kururin _Rayman Advance _Gustar Super héroes/Future héroes _Steel empire _Doom 2 _Donkey Kong Country 3 _Mario pinball land
Yggdra es una locura, si no pasas un buen rato pensando que hacer y como hacerlo y con que hacerlo olvídate de poder continuar desde la mitad en delante del juego.
Yo sufría (y aun sufro)con phalanx de GBA,de pequeño no pasaba de la misión 2,ya ahora con una mejor habilidad para jugar,no paso los niveles con más de 2 vidas,y me quede trancado en la misión 5
Fire emblem generology of war. Me lo juge 3 veces y el juego es de tener harta paciencia, tener conocimiento en las mecanicas(todas eso incluye sistema de amor, habilidad carisma, cuanto daño aguantaria tu unidad si lo dejas en tal lugar porque aveces vienen refuerzos de la nada, como subir tu liderazgo que aumentan % de presicion y evacion, etc) que la suerte no es suerte, osea hay enemigos que te pueden golpear teniendo 20% de posibilidad, y si le pones cargar partida antes que a ver tenido ese enfrentamiento, siempre te va a golpear ese enemigo con su 20% y para que no te golpee pues tiene que hacer que otra unidad combata a otro enemigo, no saltarte eventos que te dan buenas armas y stast, y sobretodo suerte al subir de nivel. Ya que te puede subir un stast y otras veces 3 o 4 stast y los stast son importantes al transcurso de la historia asi como los hijos de tus unidades.
El contra Advance es duro de Pelotas, y eso que tenia muy masterizado el de SNES. Pero con las nuevas fases y refritos es volver a empezar de nuevo a memorizar patrones 😢😢😢
Cómo súper fan de Megaman, aunque se que son muy difíciles igual a estas alturas no los siento tanto sobre todos los Megaman Zero sobre todo hay que farmear usar mejoras y el juego en si se hace mucho más pasable A mí me hizo sufrir más Megaman Zero 2 porque para el 100% no se pueden usar mejoras hasta casi el final y es muy difícil
Yo no sabía que se podía mejorar la barra de vida en el Megaman Zero, después de ver morir para siempre a un elf, pasé completamente de esa mecánica pensando que todos eran consumibles limitados. Terminé pasándolo con la barra de vida del principio (me busqué el modo difícil de un juego ya de por si difícil) y unos meses después viendo que se podía mejorar ☹️
Yo jugué Contra III The Alien Wars en Super Nintendo y su versión portátil en GBA y en ése no comparto la misma opinión, pues de sus dos versiones sólo me pude pasar la de GBA porque está fácil en comparación con su contra parte de sobré mesa.
A mi me paso con Eternal Champions de sega Genesis el primer oponente el primero te despacha fácil y rápido y encima te saca perfec mi último recuerdo de ese juego es que el cartucho termino estrellado contra la pared
si hablamos de dificultad en yugioh el duelist of the roses sin duda gana y lejos, si de por si armar un deck que no pase los DP de los enemigos ya es molesto y el campo no ayuda es hasta el jefe final donde ya no te dan respiro, con decirte que la IA usa una carta que te divide los puntos de vida y para sumarle la misma cantidad en ataque a un monstruo, un monstruo que no vas a ganarle por batalla digamos y para rematar tampoco puedes esperar mucho ya que usa cartas de burneo, tendrias que echarle un ojo solo para que veas lo injusto que es
Que bello y dificil a la vez el Super Gous'n Ghost, lo gugué en la SNES y no pude nunca pasar el 4 nivel, el que se vé en pantalla, solo llego hasta ahi pero es muy disfrutable aun pese su gran dificultad. Es como querer sufrir jaja.
Creí que la saga de Megaman Zero eran los mas difíciles pero nunca supe sobre un port de Super Ghouls´n Shosts, a mi me costo AstroBoy en su nivel normal es lindo pero en su nivel difícil una pesadilla.
Yo es que ese megaman no entiendo como va lo de los elfs esos , aguanto porque siempre voy atras y cojo items y vuelvo y asi un buen rato para no perder barra energia pero los pinchos o precipicios...uy uy
Klonoa: Empire of dreams ser me hizo muy difícil en su momento tenías que conectar acciones una detrás de otra para subir y avanzar en el nivel además que los niveles extra eran otro nivel al de los niveles principales 10/10 el juego aún así
Yugioh reshief, es casi mi favorito, su dificultad es altisima, se pasaron un 10 pueblos, en cambio su precuela esta tan facil, que solo basta una vez ir por cartas a la tienda. La parte final donde estan todos en el reshief es genial, 8000 vs 60 000 y una baraja comprometida de principio a fin, por los costos altisimos, donde gana quien saque primero el dios egipcio
Hola tío saludos desde Venezuela para mí el Beyblade g revolución solo diré pobre Tyson hasta que aprendí a sacar el 90% de impulso perdía todas las peonzas y era muy frustrante buen video take like
Casi acabe Ghostand Gobling y me entero que tendría que acabarlo dos eso para mi es demasiado si que es el juego super estresante no importar sacr todas las armaduras y de te la vuelan y el salto que era preciso no podías cambiar en el aire el dragón cuantas veces me mato
en mi humilde opinion, creo que la gba es de las consolas mas dificiles de manejar de todas, gran mayoria de titulos me parecieron dificiles pero mas que nada por los controles que tiene, me parecen bastante incomodos la cruceta, es de las mas ortopedicas a mi parecer, solo puedes hacer un movimiento a la vez con esa cruceta, las demas crucetas me parecieron mas comodas para los juegos, pero aqui los juegos piden tanta precision que sube la dificultad de su uso.
me encantan tus videos jarm, pero no me esperaba como top 1 el ghouls, este precisamente me parece bastante light, de hecho me lo he pasado de corrido hace poco. sin embargo el contra si que me ha parecido un pvto dolor de huevos😂
los más asquerosamente difíciles que jugué en gba son megaman zero, metal slug y pokemon esmeralda, exactamente pasar el frente de batalla, quien consiga todos los simbolos dorados del frente de batalla, obtiene mi respeto, qué dolor de cabeza por kamisama
Hola una vez tuve una ROM en la que el juego trataba de un crucero que se hunde (estilo Titanic) te daban un tiempo para escapar del crucero te daban un personaje y ubicación aleatoria recalcar que el barco se hundía tenía una mecánica buena que mientras pasaba el tiempo el barco iba girando hasta darse vuelta por completo Me gustaría saber si alguien sabe el nombre del título (creo que solo salió en Japón) Era un juego de plataformas de la gba
hola jarm buenas yo lo pase mal con MegaMan zero que lo quise empezar varias veces pero nunca lo puse terminar sin ser ilegal me refiero al uso de trucos con lo de ilegal osea jugando una partida normal sin trucos no lo puedo pasar
Yo odie por mucho tiempo el megaman zero 2, me parecia extremadamente dificil con unos enemigos en posiciones jodidas y los mini jefes iniciales me molestaban mucho, parece que quisieron continuar lo que hicieron en el 1.
Astroboy Omega factory: Me pase megaman Zero 3 veces con dedicación pero El Astro boy Nunca me lo pude pasar Los patrones son simples, pero no perdonan el más mínimo error. Imagínate hacer un combo de 5 golpes para que el BOSS te destruya de uno solo. Secuencias bullet hell y cima imposible tras cima imposible son el sello de este juego si lo quieres pasar en difícil.
Yo era un máquina jugando a F-zero, llegué a tener muy buenos tiempos. Pero hace unas semanas limpiando los cartuchos me eché una partida y no conseguí ganar ni una carrera. xD
El Final Fantasy Tactics Advanced es Dificíl no por el gameplay sino por las horas que te toma "Grindear" y de prueba y Error Hasta que finalizas el Juego. Definitivamente no es para cualquier publico y menos los impacientes... y su secuela de DS No es menos castigadora al contrario te duplica el sufrimiento y el Disfrute con cada Batalla!
Tienes razón ese juego era realmente difícil y había que dedicar mucho tiempo bueno en aquel entonces no había Internet casi así que lo había pero igualmente era muy duro podías durar hasta 6 meses o más en pasarlo
Imaginate conseguir los items exclusivos que solo se consiguen poniendo los lugares en orden, y haciendo misiones especificas antes que otras. Y los items que solo se consiguen robando en los momentos correctos, y los pjs secretos. Es un juego que se puede jugar como casual, pero el que es completista lo sufre y mucho.
Yo me pase dos juegos de ese top en GBA, Turok Evolution no me parecio dificil, sino divertido. El segundo juego que me obligo a usar dos cheat fue el Yugioh Reshef el destructor es un juego que tiene una buena historia y que a mi me atrapo, pero la dificultad la verdad te saca de quisio es un juego imposible de pasar sin codigos (yo use el de tener el nivel maximo para aumentar la capacidad de la deck) y la verdad me costo un monton vencer a los dos ultimos jefes. El peor juego que he probado en mi vida y es una lastima porque la historia es buena y te atrapa.
Literalmente Mk Advance es imposible en su maxima dificultad, Eso es lo que lo vuelve unico, No hay ser que se lo haya pasado sin que sea espameado infinitamente por ataques especiales
Concuerdo totalmente con el número uno el ghost and goblins no se si lo escribí bien es muy esasperante pero aun así te da más ganas de llegar al final sobretodo cuando lo pasas una vez debes volver todo de nuevo jejej saludos y el contra es lo más estresante pero el número uno es más entretenido hjejeje
Darius-R, todo te oneshotea, todo aguanta infinitos balazos( incluyendo especialmente a enemigos que te dan powerups, asi que se escapan y tu te quedas debilitado contra los jefes y sin escudo para aguantar un poco mas), campo de vision nulo por la resolucion con respecto a los sprites, tu nave es extremadamente lenta con respecto a los proyectiles o el tipico enemigo suicida que solo revolotea en la pantalla. si lo comparas con por ejemplo el phalanx, el darius r es un desproposito, ya que es un juego portatil y no un arcade al uso.
@@lowkingerdiafrozen3859 lo de la pantalla que se ve menos pasa en todos los ports de GBA no es algo del Darius R solamente, y los enemigos duros, lo de quedarse sin escudo y toda esa dificultad ya viene del juego original
@@GbrielValdez es que ese es el principal problema, si uno ve a los enemigos mas de lejos puede destruir a los de colores por powerups, pero al principio uno es tan debil que ni el primer enemigo rojo puede ser asesinado rapido, ni te cuento con los azules, que generalmente son veloces.
Odio los run & gun, porque suelen ser difíciles y más cuando te matan de un toque. Me temo que en esa lista hay más de uno... Pero Super Ghoul's n Ghosts, lo tengo atravesado desde tiempos de Snes.
Tengo varios, pero destacaría el remake de Super Mario Bros 3. La versión de GBA de Super Mario World bajó mucho la dificultad, por lo que estaba mal acostumbrado cuando me tuve que ver con este otro juego.
¿Sí? Justo la semana pasada me terminé el Mario Bros 3 de GBA y no me pareció tan difícil. A ver, el nivel 7-3, el subacuático con scroll, tiene un nivel de tocapollismo increíble (yo me lo pasé con un traje de rana), y a Bowser lo maté porque me guardé un traje de martillos para ese preciso momento, pero en general no me ha hecho sufrir tanto como, por ejemplo, Super Ghouls'n Ghost, que justo ayer me dieron ganas de tirar la Switch por la ventans
@@Benesnach Mario World te permite guardar tras cada nivel superado. Mario Bros 3 solo permite guardar tras ciertos eventos, y si haces Game Over deberás volver a hacer varios niveles. Son pequeños detalles como este que lo vuelve un juego más duro.
@@cancerbero3958 ¿ves? Eso no te lo niego, cuando lo jugué en Super Nintendo recuerdo que me pasó DOS VECES en el mundo de las nubes si no recuerdo mal. Mario World es mucho más indulgente (aun no me lo he pasado, así que igual hablo muy rápido)
El mayor problema de megaman zero era que al llegar el gameover tus vidas no se reseteaban, quedabas con 0, y eso hacia que tuvieses que grindear para que de milagro un enemigo te soltase una y despues grabar tu partida.
"Imagino que es porque somos de hierro y no de manteca como el gato karateka"
- JARM 2023
JARM, el canal con más videos que abren nuevas secciones potenciales y dignas de cualquier amante del videojuego que se precie de serlo. Otro 10/10
Tal cual!
Ua el astro boy de la gba en normal, es increiblemente dificil, me habra costado 1 mes pasarmelo entero, pero eso si, la historia y banda sonora son brutales
es de treasure, y por defecto de calidad
A mí me costó como 5 días en difícil como de 14 días no paso
Qué grande es el Super Mario Bros 2: The Lost Levels. Era lo más cercano a lo que ahora conocemos como Unfair Mario.
Metal slug es de mis favoritos, de hecho la versión de advance se me hizo súper fácil y divertida, en especial por el sistema de cartas , y como los vehículos son muy versátiles
A mí me falta una carta, la del jefe final, para completarlo al 100% en difícil, no veo la manera de poder conseguirla.
Es increíble que cuando salió advance sus juegos,me parecían volver a super Nintendo y no la quería, ahora solo hago mirar sus juegos para jugar en ratos de espera ❤️
El super Ghouls'n Ghosts de Gameboy Advance es como querían hacerlo desde el principio. Se planearon esos lugares extras para que al momento de dar la segunda vuelta, te obliguen a pasar por las áreas que no seleccionaste antes y así tengas una aventura nueva... y más complicada.
El único que tuve de este top fue el de Yu-gi-oh! y la verdad que era difícil por lo que ya comentas en el video y también por el cambio en las reglas del juego. Me lo regalaron para una Navidad y creo que no duré mas que unos meses jugandolo y luego al olvido XD.
Jajaja
He de contar que el F-zero de gameboy Advance yo lo descargue PQ pensé que sería igual al de super Nintendo , y prácticamente termine frustrado tratando de pasar el primer circuito,
Años después logré pasar de ahí xd
Con lo que sufrí mucho fue con la arena de batalla del Castlevania Circle of the Moon para poder hacer el 100% del mapa ya que las pociones que dejan caer los enemigos en todo el juego son muy escasas y al no poder usar magia lo hacía un reto frustrante pero muy entretenido
habia un glitch muy facil para usar la magia. aunque igual habia que farmear algunas posiones
Lo llevo como por la mitad!
@@niwix Ese fue el que yo usé para poder pasarla jejejeje
El cuarto de los minotauros... Ah... que pesadilla.
Me sorprende que no haya entrado el port de R Type III
Incluir la imagen de las cajitas de los juegos, ver sus portadas esta EXCELENTE!!!!!!
A mi me pasó algo de lo que comentas en el Super Ghouls And Ghosts: "se disfruta a través del sufrimiento" con Super Robot Wars A, la primera vez que lo jugué. Era mi primer RPG táctico en cualquier consola, no entendía muy bien las mecánicas (solo lo básico: mover/atacar/los Espíritus que más o menos entendía como funcionaban) y de paso lo estaba jugando en japonés sin entender ni papa, y aun así lo llegué lejos antes de buscar una guía. Una vez estudiada la guía avancé hasta el final; pero es que ese hijo de p.... escenario final, con 10 turnos para derrotar a todos los enemigos rasos + Lemon Browning + Vindel (que "solo" tiene 65.000 HP pero para mi eran casi infinitos) todos con un enorme rango en sus armas, mis unidades prácticamente sin mejoras (había mejorado casi solo a la unidad protagonista: el Vysaga) y para rematar, de un ataque bien dado me tumbaban toda la vida y para rematar Vindel tiene una habilidad de evasión conocida comúnmente como "Doble Imagen" que le daba 50% adicional de evasión lo que lo hace casi imposible de golpear... (Mucho texto pero tenía que explicar)
(No no, bien) xd
Maravilloso video,como siempre. Olvídate del shadowban, You Tube te está poniendo a prueba 😉
El F-Zero si estaba difícil, pero la verdad lo ame , saludos JARM gracias por tus videos
Hola Jarm, excelente tu vídeo, como siempre 10/10.
Me gustaría sugerir que hagas análisis de juegos de PC de Puzzles de "Encontrar el Objeto escondido"
Es uno de mis géneros favoritos cuando tengo baja carga de trabajo en la oficina 😅
POR FAVOR JARM NECESITO YA OTRO COLECCIONISMO DE LOCURA TENGO EL MONO TE LO JURO🦧🦧🦧🦧🦧🦧
Es cierto ese juego de Yugioh es bien difícil. Y lo peor de todo, no hay entrenamiento, para ganar dinero extra. Si bien en una sección te dan a los 3 dioses egipcios, que son inmunes, a magia, trampa y cualquier mounstro de efecto. Los 3 se invocan, con 3 sacrificios, los 3 inician con 4,000 puntos de ataques.
Y los 3 tienen sus efectos devastadores. Pero el problema, es que tienes de respaldo cartas mediocres, de 500 y 1,000 puntos de ataque. Y los adversarios, empiezan con cartas de 1,500 a 2,000 puntos sin restricciones de invocación.
Y no solo eso. Los enemigos tienes que bajarle desde 20,000 a 40,000 puntos de vida. Si bien a puras penas puedes invocar a un dios Egipcio. Puedes ganar, a veces. Pero si en un combate empiezas con 8,000 puntos de vida y te reducen a 3,000. Al siguiente combate, vas con esos 3,000 puntos de vida. Y los lugares de recarga están lejos.
Yo lo pase, 1 vez, con prueba y error, pero no me atreví a volver a pasarlo otra vez. No valía la pena tanto sufrimiento.
El megan Zero, a mí no me costó. Y desde el 1-4. Más bien, ésos si los disfrute.
Mis respetos por pasarte yugi oh
Si la época de auge de from software hubiera empezado en GBA que infierno hubieran preparado para la consola
Super Ghouls 'n Ghost es tan adictivo como difícil uno de los juegos/saga más difíciles que he jugado.
Contra Advance una pesadilla algo decepcionante.
Mortal Kombat Advance = caca maloliente
Iridion 2 un hermoso shoot em' up que aún no puedo pasarlo en normal.
Donkey Kong Country 2 & 3 tienen una buena dificultad aunque muy disfrubles y nada frustrantes.
Metal Slug Advance me costó un huevo pasarlo en difícil pero aún no he podido completarlo debido a que me falta la carta del último jefe fuera de eso lo disfrute muchísimo en mi GBA.
Mega Man Zero me ha echado para atrás algo que como fan de Mega Man me decepciona de mi mismo ¡tengo que vencerlo!
Mega Man & Bass difícil pero lo tengo bien dominado xD
Ace Combat Advance no pude pasar del primer nivel siquiera.
Gracias por traer más contenido sobre esta mítica consolita Jarm, un abrazo.
Entre otros juegos dificiles de la GBA esta el Megaman & Bass, que en verdad es un Port de su version de Super Famicom (SNES), el juego en su version de GBA incluso era dificil debido a la pantalla reducida del GBA, y tanto Megaman como Bass jugablemente no estaban mal pero tenian cosas malas como el hecho de que Bass se quede quieto al disparar, y Megaman que a veces se siente algo lento, o bueno ais lo siento yo
Un video excelente y a pesar de los recuerdos del Vietnam de varios de estos juegos lo he disfrutado como nunca
Yo una vez tire mi Gameboy al piso, y se quebró el piso🙃
Ya en su época lo dijieron Freddie Mercury y John Deacon "Pain Is So Close to Pleasure", nos gustan dificiles por una razón 😉
Había una fase del "Eacks & Sever" que nunca pude pasar. Casi al final del nivel aparecían enemigos de todos lados y si te mataban te mandaban al principio. Llegué a memorizar por donde salía cada uno de los malos y aún así me machacaban. Por eso nunca me lo pasé en el cartucho original y tuve que esperar a su emulación.
Algo parecido me pasó con el "Shining Force II", pues hubo un jefe ya bien avanzado en el juego que no pude derrotar.
Seguramente ambos cartuchos no entran ni de coña en un top de estas características, porque no son especialmente difíciles, pero yo recuerdo la frustración que me produjeron estos dos puntos en concreto.
Pensé que dirías: aguantamos todo lo que nos echen, mientras no sea leche... :v
Como que el Yggdra Union dificil? Yo lo pasé varias veces porque me gusta su historia y el gameplay.
Dificil se me hizo el Riviera The promised land, mas si querés conseguir todos los finales.
Y como soy completista imaginate el Summon Night con todas las recetas (peleando a romper las armas si o si), el Sword of Mana con todas las misiones e items (y 2 veces porque son 2 protas y habiendo items que solo se consiguen subiendo 1 clase a nivel 50, en total 6), y el mas dificil de completar el FinalFantasyTactics, tiene personajes secretos, items que solo se pueden robar 1 o 2 veces en misiones especificas y lo peor: un sistema de colocación de mas de 20 zonas con items que solo se consiguen ubicandolas en un orden especifico. El juego se puede jugar en casual facilmente, no es dificil, pero si querés el 100% vas a sufrir y mucho.
Extra: El tales of Phantasia en modo pesadilla es una cosa que da miedo.
El megaman 0 es absurda la mecanica de vidas, eso hacia el juego demasiado dificil, porque nunca encontre vidas para reponerlas
quieres sufrir? ponte CONTRA de NES y empieza la aventura
Ese no es tan difícil, GRADIUS sí que lo es.
@@enriquegomez8114 jajaja
Yo la pasé terrible en Megaman Zero 2 ése juego me hizo sufrir con el tema de las Xskills y el resto del juego es difícil 😢
Menciones honorificas y deshonrosas:
_Pokemon hoen adventures
_Megaman & Bass
_Sonic the hedgehog génesis
_Ninja five-0
_Astro boy Omega factor
_Medal of honor infiltration
_Sigma Star Saga
_Iridion 3D
_Kuru kuru kururin
_Rayman Advance
_Gustar Super héroes/Future héroes
_Steel empire
_Doom 2
_Donkey Kong Country 3
_Mario pinball land
Medal of honor toca las nalgzas
Yggdra es una locura, si no pasas un buen rato pensando que hacer y como hacerlo y con que hacerlo olvídate de poder continuar desde la mitad en delante del juego.
Yo sufría (y aun sufro)con phalanx de GBA,de pequeño no pasaba de la misión 2,ya ahora con una mejor habilidad para jugar,no paso los niveles con más de 2 vidas,y me quede trancado en la misión 5
Saludos y like a este videazo.. saludos mi JARM 🇲🇽🇲🇽🇲🇽
Fire emblem generology of war. Me lo juge 3 veces y el juego es de tener harta paciencia, tener conocimiento en las mecanicas(todas eso incluye sistema de amor, habilidad carisma, cuanto daño aguantaria tu unidad si lo dejas en tal lugar porque aveces vienen refuerzos de la nada, como subir tu liderazgo que aumentan % de presicion y evacion, etc) que la suerte no es suerte, osea hay enemigos que te pueden golpear teniendo 20% de posibilidad, y si le pones cargar partida antes que a ver tenido ese enfrentamiento, siempre te va a golpear ese enemigo con su 20% y para que no te golpee pues tiene que hacer que otra unidad combata a otro enemigo, no saltarte eventos que te dan buenas armas y stast, y sobretodo suerte al subir de nivel. Ya que te puede subir un stast y otras veces 3 o 4 stast y los stast son importantes al transcurso de la historia asi como los hijos de tus unidades.
JARM una lista de los más difíciles del Nintendo DS, por favor.
El contra Advance es duro de Pelotas, y eso que tenia muy masterizado el de SNES. Pero con las nuevas fases y refritos es volver a empezar de nuevo a memorizar patrones 😢😢😢
Cómo súper fan de Megaman, aunque se que son muy difíciles igual a estas alturas no los siento tanto sobre todos los Megaman Zero sobre todo hay que farmear usar mejoras y el juego en si se hace mucho más pasable
A mí me hizo sufrir más Megaman Zero 2 porque para el 100% no se pueden usar mejoras hasta casi el final y es muy difícil
Yo no sabía que se podía mejorar la barra de vida en el Megaman Zero, después de ver morir para siempre a un elf, pasé completamente de esa mecánica pensando que todos eran consumibles limitados. Terminé pasándolo con la barra de vida del principio (me busqué el modo difícil de un juego ya de por si difícil) y unos meses después viendo que se podía mejorar ☹️
Yo jugué Contra III The Alien Wars en Super Nintendo y su versión portátil en GBA y en ése no comparto la misma opinión, pues de sus dos versiones sólo me pude pasar la de GBA porque está fácil en comparación con su contra parte de sobré mesa.
A mi me paso con Eternal Champions de sega Genesis el primer oponente el primero te despacha fácil y rápido y encima te saca perfec mi último recuerdo de ese juego es que el cartucho termino estrellado contra la pared
En Génesis el más duro del mundo se llama SHAKAL
si hablamos de dificultad en yugioh el duelist of the roses sin duda gana y lejos, si de por si armar un deck que no pase los DP de los enemigos ya es molesto y el campo no ayuda es hasta el jefe final donde ya no te dan respiro, con decirte que la IA usa una carta que te divide los puntos de vida y para sumarle la misma cantidad en ataque a un monstruo, un monstruo que no vas a ganarle por batalla digamos y para rematar tampoco puedes esperar mucho ya que usa cartas de burneo, tendrias que echarle un ojo solo para que veas lo injusto que es
Que bello y dificil a la vez el Super Gous'n Ghost, lo gugué en la SNES y no pude nunca pasar el 4 nivel, el que se vé en pantalla, solo llego hasta ahi pero es muy disfrutable aun pese su gran dificultad. Es como querer sufrir jaja.
Terminar el super Ghost and goblins de gba en su máxima dificultad fue un reto ridículamente difícil, pero divertido
Vengo a este canal por comentarios como la referencia al gato karateka
Creí que la saga de Megaman Zero eran los mas difíciles pero nunca supe sobre un port de Super Ghouls´n Shosts, a mi me costo AstroBoy en su nivel normal es lindo pero en su nivel difícil una pesadilla.
Astro boy tienes que potenciar los puños pero eso sí matar a los últimos en hard nunca pude en hard son crueles
@@gianpolmanuel1659 Exacto, no esta equilibrado su dificultad, pero sigue siendo bueno jejeje👍
Yo es que ese megaman no entiendo como va lo de los elfs esos , aguanto porque siempre voy atras y cojo items y vuelvo y asi un buen rato para no perder barra energia pero los pinchos o precipicios...uy uy
5:19 eso me pasó tremenda frustración me pasó la primera vez al punto de abandonar el juego 😩
Yo la pase de corajes con Driver 2 Advance, pero en ese entonces tenia 6 años y esos graficasos me chispaban los ojos XD
pues tírale un trueno al que lo creo
@@josearielderasortega6302 mejor un diluvio, los truenos son de mi colega Zeus XD
Klonoa: Empire of dreams ser me hizo muy difícil en su momento tenías que conectar acciones una detrás de otra para subir y avanzar en el nivel además que los niveles extra eran otro nivel al de los niveles principales 10/10 el juego aún así
Yugioh reshief, es casi mi favorito, su dificultad es altisima, se pasaron un 10 pueblos, en cambio su precuela esta tan facil, que solo basta una vez ir por cartas a la tienda.
La parte final donde estan todos en el reshief es genial, 8000 vs 60 000 y una baraja comprometida de principio a fin, por los costos altisimos, donde gana quien saque primero el dios egipcio
gradius galaxies (gba) este es el juego más difícil para la GBA...sin duda, tube que pasarlo en fácil y no me avergüenza.😢
Yo el Gradius Advance (o Galaxies) es muy duro en las fases finales
qué buen servicio, grande JARM
Recuerdo el Shao Khan de Mortal Kombat haha pase semanas sin poder ganarle haha
Pero se me hacia mas dificil Advance Wars 😅 buen video
Hola tío saludos desde Venezuela para mí el Beyblade g revolución solo diré pobre Tyson hasta que aprendí a sacar el 90% de impulso perdía todas las peonzas y era muy frustrante buen video take like
Yo recuerdo un Tomb Raider en particular que era horrible en cuanto a dificultad.
Me gustaban las F Zero de GBA pero habían algunas pista que eran extremadamente difícil y tuve que dejarla
Coincido con el F-Zero, dificultad realmente infernal. El Super Mario Advance 4 (Super Mario Bros. 3) también me hizo sudar de lo lindo.
Los juegos de gba que no son rpg son todos difíciles, aún no logro pasar el nivel 1 de ace combat
Casi acabe Ghostand Gobling y me entero que tendría que acabarlo dos eso para mi es demasiado si que es el juego super estresante no importar sacr todas las armaduras y de te la vuelan y el salto que era preciso no podías cambiar en el aire el dragón cuantas veces me mato
en mi humilde opinion, creo que la gba es de las consolas mas dificiles de manejar de todas, gran mayoria de titulos me parecieron dificiles pero mas que nada por los controles que tiene, me parecen bastante incomodos la cruceta, es de las mas ortopedicas a mi parecer, solo puedes hacer un movimiento a la vez con esa cruceta, las demas crucetas me parecieron mas comodas para los juegos, pero aqui los juegos piden tanta precision que sube la dificultad de su uso.
La verdad se pueden hacer dos y era buena solo pequeña pero por eso es juego de niño Game boy
Contra, lost Levels y Ghost and Ghoblins. Clásicos conocidos que no fallan en demostrar su dificultad :P
me encantan tus videos jarm, pero no me esperaba como top 1 el ghouls, este precisamente me parece bastante light, de hecho me lo he pasado de corrido hace poco. sin embargo el contra si que me ha parecido un pvto dolor de huevos😂
los más asquerosamente difíciles que jugué en gba son megaman zero, metal slug y pokemon esmeralda, exactamente pasar el frente de batalla, quien consiga todos los simbolos dorados del frente de batalla, obtiene mi respeto, qué dolor de cabeza por kamisama
Hola una vez tuve una ROM en la que el juego trataba de un crucero que se hunde (estilo Titanic) te daban un tiempo para escapar del crucero te daban un personaje y ubicación aleatoria recalcar que el barco se hundía tenía una mecánica buena que mientras pasaba el tiempo el barco iba girando hasta darse vuelta por completo
Me gustaría saber si alguien sabe el nombre del título (creo que solo salió en Japón)
Era un juego de plataformas de la gba
Cuando perdias te saltaba una pantalla con un pixel art del barco y un texto al lado ( nosé que decía porque estaba en japonés)
hola jarm buenas yo lo pase mal con MegaMan zero que lo quise empezar varias veces pero nunca lo puse terminar sin ser ilegal me refiero al uso de trucos con lo de ilegal osea jugando una partida normal sin trucos no lo puedo pasar
4:28 El fanfic de Inafraude 🤣
Yo odie por mucho tiempo el megaman zero 2, me parecia extremadamente dificil con unos enemigos en posiciones jodidas y los mini jefes iniciales me molestaban mucho, parece que quisieron continuar lo que hicieron en el 1.
Yo me pase el Mortal Kombat Avance con Liu Kang
Mi yo de 10 años se pasaba Megaman Zero por aburrimiento, recien que intente darle de nuevo y me costo dias pasarlo solo una vez
Astroboy Omega factory:
Me pase megaman Zero 3 veces con dedicación pero El Astro boy Nunca me lo pude pasar
Los patrones son simples, pero no perdonan el más mínimo error. Imagínate hacer un combo de 5 golpes para que el BOSS te destruya de uno solo.
Secuencias bullet hell y cima imposible tras cima imposible son el sello de este juego si lo quieres pasar en difícil.
Nunca logré pasarme el Metal Slug Advance xD
Ni yo
Yo no pude con el jefe final
Yo era un máquina jugando a F-zero, llegué a tener muy buenos tiempos. Pero hace unas semanas limpiando los cartuchos me eché una partida y no conseguí ganar ni una carrera. xD
Lo que dice de lanzar la consola al inicio del video era yo al jugar por primera vez el circle of the moon xd
F-zero máximum velocity lo termine con todos los personajes y en todas sus copas.
Me acorde de golden sun 2 de gba de el jefe que te copiaba la magia el jefe secreto del barco xD
El de Castlevania Circle of the Moon no tenía tienda para comprar pociones, etc.
Pero tiene las combinaciones de cartas que ayudan bastante
@@GbrielValdez pero no se pueden usar en la arena y asi tu atq baja por los suelos
@@fabriciochirino5357 La arena es opcional y cuando subís de nivel podes pasar la arena sin problemas
El que tengas que ver un videotutorial de un juego eso para mi ya es derrota.
Es sufrido mucho con el fire emblem sord of seals
Yo sufrí demasiado con Super Ghouls and Ghouls uff que recuerdos..
El Final Fantasy Tactics Advanced es Dificíl no por el gameplay sino por las horas que te toma "Grindear" y de prueba y Error Hasta que finalizas el Juego. Definitivamente no es para cualquier publico y menos los impacientes... y su secuela de DS No es menos castigadora al contrario te duplica el sufrimiento y el Disfrute con cada Batalla!
Tienes razón ese juego era realmente difícil y había que dedicar mucho tiempo bueno en aquel entonces no había Internet casi así que lo había pero igualmente era muy duro podías durar hasta 6 meses o más en pasarlo
Imaginate conseguir los items exclusivos que solo se consiguen poniendo los lugares en orden, y haciendo misiones especificas antes que otras. Y los items que solo se consiguen robando en los momentos correctos, y los pjs secretos. Es un juego que se puede jugar como casual, pero el que es completista lo sufre y mucho.
jarm como te va soy un fiel seguidor de tu canal pero queria saber como se llama la cancion del final del video saludos
Yo me pase dos juegos de ese top en GBA, Turok Evolution no me parecio dificil, sino divertido. El segundo juego que me obligo a usar dos cheat fue el Yugioh Reshef el destructor es un juego que tiene una buena historia y que a mi me atrapo, pero la dificultad la verdad te saca de quisio es un juego imposible de pasar sin codigos (yo use el de tener el nivel maximo para aumentar la capacidad de la deck) y la verdad me costo un monton vencer a los dos ultimos jefes. El peor juego que he probado en mi vida y es una lastima porque la historia es buena y te atrapa.
Literalmente Mk Advance es imposible en su maxima dificultad, Eso es lo que lo vuelve unico, No hay ser que se lo haya pasado sin que sea espameado infinitamente por ataques especiales
Concuerdo totalmente con el número uno el ghost and goblins no se si lo escribí bien es muy esasperante pero aun así te da más ganas de llegar al final sobretodo cuando lo pasas una vez debes volver todo de nuevo jejej saludos y el contra es lo más estresante pero el número uno es más entretenido hjejeje
Ostras, mira que el metal slug advance me tocó los coj... Con lo del dar 2 pasos para atrás y volver a tener a los malos ahí, de verdad que suplicio!
Habia un jueho de los Simpsob para GBC que no le entendia nada y no podia pasar del primer Lv... :c
Definitivamente el ghouls and ghost, pero lo he disfrutado incluso en las vueltas
Klonoa 2 de GBA. El juego mas dificil que he jugado en mi 28 años de vida.
Jajajajaja es duro y aburrido encima
Jamás pude vencer al último piloto de F Zero MV y todavía cargo esa deshonra
Darius-R, todo te oneshotea, todo aguanta infinitos balazos( incluyendo especialmente a enemigos que te dan powerups, asi que se escapan y tu te quedas debilitado contra los jefes y sin escudo para aguantar un poco mas), campo de vision nulo por la resolucion con respecto a los sprites, tu nave es extremadamente lenta con respecto a los proyectiles o el tipico enemigo suicida que solo revolotea en la pantalla. si lo comparas con por ejemplo el phalanx, el darius r es un desproposito, ya que es un juego portatil y no un arcade al uso.
El arcade era igual no le bajaron la dificultad lo dejaron parecido al original
@@GbrielValdez el arcade te daba 3 pantallas para ver enemigos, en GBA tienes la resolucion mas pequeña de la historia con respecto a los sprites
@@lowkingerdiafrozen3859 lo de la pantalla que se ve menos pasa en todos los ports de GBA no es algo del Darius R solamente, y los enemigos duros, lo de quedarse sin escudo y toda esa dificultad ya viene del juego original
@@GbrielValdez es que ese es el principal problema, si uno ve a los enemigos mas de lejos puede destruir a los de colores por powerups, pero al principio uno es tan debil que ni el primer enemigo rojo puede ser asesinado rapido, ni te cuento con los azules, que generalmente son veloces.
Cono cual sufri mas? EL MALDITO YOSHIS ISLAND!!!!!! Que me dio asta pesadillas!!!!!!!
Jajajaja ese Yoshi no es nada es relajado pero eso sí al 100% es duro
Odio los run & gun, porque suelen ser difíciles y más cuando te matan de un toque. Me temo que en esa lista hay más de uno... Pero Super Ghoul's n Ghosts, lo tengo atravesado desde tiempos de Snes.
A mí me pasa pero con los remakes de crash bandicoot y con el cuatro 😢
Comentario de apoyo para JARM 😃
No sabía de la existencia de turok Advanced, otro para jugar.
Tengo varios, pero destacaría el remake de Super Mario Bros 3. La versión de GBA de Super Mario World bajó mucho la dificultad, por lo que estaba mal acostumbrado cuando me tuve que ver con este otro juego.
¿Sí? Justo la semana pasada me terminé el Mario Bros 3 de GBA y no me pareció tan difícil. A ver, el nivel 7-3, el subacuático con scroll, tiene un nivel de tocapollismo increíble (yo me lo pasé con un traje de rana), y a Bowser lo maté porque me guardé un traje de martillos para ese preciso momento, pero en general no me ha hecho sufrir tanto como, por ejemplo, Super Ghouls'n Ghost, que justo ayer me dieron ganas de tirar la Switch por la ventans
@@Benesnach Mario World te permite guardar tras cada nivel superado. Mario Bros 3 solo permite guardar tras ciertos eventos, y si haces Game Over deberás volver a hacer varios niveles. Son pequeños detalles como este que lo vuelve un juego más duro.
@@cancerbero3958 ¿ves? Eso no te lo niego, cuando lo jugué en Super Nintendo recuerdo que me pasó DOS VECES en el mundo de las nubes si no recuerdo mal. Mario World es mucho más indulgente (aun no me lo he pasado, así que igual hablo muy rápido)
@@Benesnach En la versión de SNES, también puedes guardar solo en ciertos puntos en Mario World, por lo que es más difícil en esa versión.
@@Benesnach pasate Mario Lost level y te creo que eres hombre xD
Gunstar super heroes, no me puedo adaptar a ese juego y no se el por que.