¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo?

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 551

  • @proyectomegadrive
    @proyectomegadrive  3 года назад +172

    NOTA:
    Es posible que aquellos que me siguen en Twitter sepan el por qué de la ausencia de estos 2 últimos meses sin haber subido vídeos. Ahora que estoy recuperado intentaré subir un vídeo por semana.
    Por otro lado, este "remake" de los 3 primeros vídeos se deben a unos cuantos factores, entre ellos, uno es que yo no estaba muy contento con la calidad del audio y del vídeo. Y el otro es que comprendo que haya todo tipo de críticas sobre cualquier tema que se hable en internet, soy consciente de que a unos les iba a gustar y a otros no, a los que insultan o contestan maleducadamente simplemente se pueden bloquear/ignorar, pero he de decir que no me esperaba amenazas de muerte e intentos de acceso a mi vida privada por los vídeos subidos. Dichas amenazas se han tomado como algo serio y ahora mismo existe un proceso judicial en marcha, aunque eso es ya un asunto personal. Simplemente quería dejar la impresión que me da el ver que en algunos aspectos, la valentía a través de una pantalla de ordenador puede ser peligrosa, aunque comprendo que esconderse detrás de ella es muy cómodo. Por ello, este vídeo está dedicado a esas personas que no se lo tomaron bien al ver los primeros, así que ahora pueden disfrutar de ello en una calidad de audio y vídeo mejorados (según mi criterio).
    Por lo demás, muchas gracias a todos los que me han apoyado, a los que se han preocupado por mí en estos últimos 2 meses difíciles y en general, gracias a todo aquel que disfruta de mis vídeos. Realmente me siento más motivado que nunca, así que espero que cada vez, pueda realizar un trabajo mejor.
    PD: Añado una aclaración sobre el tema de FPS en la descripción del vídeo.
    Un saludo a todos.

    • @vyseelpirata
      @vyseelpirata 3 года назад +11

      Primero espero que ese problema de salud o personal este totalmente superado, y segundo no entiendo cómo puede existir este tipo de gentuza.... Están fácil como si te gusta que apoyes y si no pues te piras, o si quieres añadir algo siempre con educación, ya que en ninguno de tus videos he visto que te hallas dirigido con insultos o mofas... En fin tiene que haber de todo en la vida por desgracia.... Por mi parte máximo apoyo, me encanta tus videos y a tope con ellos!!!!!!!

    • @TorKaHD1987
      @TorKaHD1987 3 года назад +6

      Me alegra de que te hayas recuperado del todo y hayas vuelto con nosotros, disfruto muchísimo de tus vídeos. Y a la gentuza hay que pararla como sea, porque sino, no van a parar.

    • @topofbones
      @topofbones 3 года назад +3

      Mi apoyo total a tu trabajo y espero que puedas gestionar todas estas dificultades sin resentirte demasiado. Ya se sabe que las verdades ofenden, por lo que era de esperar algo así aunque no a este extremo. Cuídate.

    • @Salva_de_Cimmeria
      @Salva_de_Cimmeria 3 года назад +11

      Eres un puto crack. Sé que superarás todos esos obstáculos porque eres de mega, si fueras de super ya hubieras sucumbido ante ellos. Ánimo!

    • @largus1134
      @largus1134 3 года назад +5

      Soy una persona que valora la calidad sobre la cantidad. Y soy consciente de que RUclips premia al que produce más contenido, independientemente de lo bueno que sea el producto final.
      A veces la gente no comprende que, aunque ahora esté de moda, el "retrogaming" es un nicho muy pequeño del mercado. Y si le sumamos que este es un canal en español, no sorprende que sus números lo reglejen. Incluso en canales en inglés, muchos de esos tienen "apenas" 100000 seguidores, y hablamos de que los mismos llevan muchos años y presentan videos de altísima calidad, tanto de producción y contenido.
      Además hay que tomar en cuenta que muchas veces quienes realizan sus videos, lo hacen en su tiempo libre, sin apoyo económico significativo, pero con un gran amor por lo que hacen. Encuentro ridículas las exigencias y demandas por nuevo material, sobre todo cuando es gratis. Si se tratara de una suscripción paga, otra sería la historia, ya que ahí sí tienen derecho para reclamar. Pero siempre y cuando se haga de manera educada. La prepotencia nunca debe ser justificada.
      Otra historia son las amenazas, escudados detrás del anonimato que parecen tener las redes sociales. Es de cobardes, y de infradotados mentales, porque son incapaces de llevar a cabo un intercambio de ideas. No saben argumentar, ya sea porque carecen de la inteligencia o porque se basan en creencias y no en datos verificables. Derrotados, no encuentran otro camino más que la descalificación personal, los insultos y las amenazas.
      No te sigo en Twitter, (no tengo cuenta), por lo que desconozco que te ha pasado en estos meses. No estaba excesivamente preocupado por tu ausencia, debido a que tengo bastantes canales que me mantienen entretenido, y que como estoy subscripto, ni bien publiques un video me voy a enterar.
      En cuanto al "remake", me llamó la atención el título y la duración del mismo. Y si bien te deja esa sensación de "déjà vu", queda claro que incorporaste nuevos elementos en la edición. La única "pega", sería el sonido, que no es malo ni nada que se le parezca, pero se nota que fue grabado en diferentes condiciones.
      Por último, y quizás lo más importante, es extraordinario que al día de hoy, aún siga aprendiendo cosas nuevas de estas máquinas que nos maravillaron en nuestra época. Gracias por todo ese aporte y hasta la próxima.

  • @cazador7623
    @cazador7623 3 года назад +34

    En Argentina la mayoria jugaba en sega , era muy raro ver una super , pero cuando veia en revistas juegos de super me entraban unas ganas locas de tener las dos . ni que decir una PC engine o una NEO GEO , que buena decada .

    • @benjaminradikal8929
      @benjaminradikal8929 Год назад +1

      En serio?, yo nunca vi una sega genesis aquí en Bolivia en cambio super nintendo si había, yo la tengo con una pequeña colección

    • @diegosuarez1145
      @diegosuarez1145 9 месяцев назад

      Es verdad. Además del sega, en casa teníamos una súper nintengo porque mi hermano se la había ganado en un sorteo. Venía con tres juegos y nunca pudimos comprar otro porque salían un huevo al lado de los cartuchos de Sega que eran más accesibles.

    • @HeroeSinCapa92
      @HeroeSinCapa92 7 месяцев назад

      Encima todos los sega s que había eran todas piratas

    • @edmaster93
      @edmaster93 5 месяцев назад +3

      Cómo mexicano, que envidia ya que Sega era para mí mejor y en México dominó más nintendo :/, cualquier creador de contenido de México solo hablara de nintendo y no sabrá poco o nada de Sega, prefiero seguir españoles y argentinos ya que ahí llegó más variedad de videojuegos y no solo nintendo y play.

    • @cesarcure
      @cesarcure 3 месяца назад

      Jugaban sega por que era lo mas barato. Todo lo jugaban pirata. La sega que jugaban era pirata. No podian pagar snes. Y loe juegos que jugaban eran piratas.

  • @JM-cv5ic
    @JM-cv5ic 2 года назад +15

    Se echan de menos vídeos como este.Estamos viviendo una segunda Edad de oro en Megadrive

  • @TheTourist33
    @TheTourist33 3 года назад +17

    Excelente video. Yo descubrí a la Sega Megadrive antes de existir la Snes y me voló la cabeza, el sonido y los gráficos los encontraba increíbles, era como una maquina mágica, con el tiempo me la compre. Es asombroso también pensar en que pudo dar la pelea contra Snes, una consola 2 años mas moderna y también contra Nintendo, que tenia casi el monopolio del mercado de videojuegos domestico. Con amigos intercambiábamos nuestras consolas y el juego que mas envidiaba de Snes era Mario Kart, porque en Sega no tenia nada para competir contra él. Ellos se volaban la cabeza con Sonic, Contra HardCops o Street of Rage 2, que eran los juegos que yo tenia.

  • @Heran79
    @Heran79 2 года назад +8

    Realmente ha sido un regalo encontrar este canal... Con los años he podido comprobar la superioridad de la SEGA Genesis/Megadrive, y canales como este lo ratifican. Enhorabuena!

    • @Beerus_Magc91
      @Beerus_Magc91 Год назад +7

      Yo tuve las dos consolas, primero la Sega y luego la Super Nintendo, me había enamorado de SNES por la publicidad, una vez la empecé a jugar me enamoraron algunos juegos como DK y KI, pero cuando me llegaban cartuchos de juegos que coincidían para ambas consolas me empecé a dar cuenta de la publicidad engañosa de Snes, y la jugabilidad era mucho más placentera y divertida en mi Sega, los juegos corrían a mayor velocidad, mostraban más en pantalla y ahí comencé a entender que todo lo que brilla no es oro, pero a decir verdad disfruté mucho de ambas y aún las conservo como un tesoro, aunque me preguntan ahora y prefiero Megadrive

    • @Peliculasalmaximo
      @Peliculasalmaximo Год назад

      ​@@Beerus_Magc91❤

  • @teatrorock
    @teatrorock 3 года назад +6

    Interesantísimo material para quiénes hemos sido aficionados al tema de videojuegos y que vivimos en primera persona esta época dorada tanto de los 8 como de los 16 bits. A partir de este video no me queda pensar más que el caso de la "gran N" estuvo determinado por un lobby mucho más robusto (me planteo esto a partir de casos como las versiones de "TMNT Hyper Stone Heist" y "Sunset Riders" con diferencias de niveles y capacidades recortadas como la elección de personajes) y también me da para preguntarme que tipo de comportamientos heredados pueden verse en una empresa que nació produciendo juegos de cartas para casas de apuestas en Japón. No puedo establecer una conexión seria y documentada, pero tampoco me es indiferente el suponer que, eventualmente, hay una manera de manejar negocios que se puede seguir replicando a través del tiempo.
    Saludos y felicitaciones por esta tremenda labor.

  • @MrAlveore
    @MrAlveore 3 года назад +6

    Amigo he visto videos tecnicos de muchos youtubers pero el de Ud. Los supera lejos.. Es impresionante los detalles tecnicos que aporta en este video. He visto siempre la batalla entre Genesis (Mega Drive) y Supernintendo pero por lo general se basan mas en temas de aprecicion personal o de exclusividad de titulos dejando muy de bajo interes el apartado tecnico entre ambas. Muy preciso y claro su video, lo felicito. Un saludo desde Chile

  • @overwatcher1391
    @overwatcher1391 3 года назад +9

    Seguramente la enorme diferencia entre el rendimiento en MIPS y en polígonos por segundo en Super Nintendo no tenga nada que ver con el ancho de banda, sino con que los benchmarks de MIPS se basan en las operaciones más simples, como sumas, y en eso destacan los RISC (El 6502 que clona la NES ni siquiera tenía instrucciones de multiplicación). El 3D es irse al extremo opuesto, y ahí es donde malgasta tiempo dando rodeos para hacer lo mismo que un CISC, si es una operación compleja de múltiples pasos. El 6502 fue el primer RISC, pero el término vino mucho después.
    Lo del 10% menos de rendimiento que el SuperFX me hace sospechar que el SuperFX fuera un Motorola 68.000 modificado (o sin modificar), porque en M.D. iba capado un 10% por el semáforo con la GPU. En forma de coprocesador en cartucho no tendría que frenarse, en cuanto tuviera el resultado lo mandaría al procesador. Eso se puede investigar, porque es sospechoso que Atlus, desarrolladores de software, se sacaran de la manga un chip mágico para 3D.
    La baja potencia del procesador de SNES se debe a que Nintendo quería reciclar lo que sabían y tenían programado de NES, y que la consola fuera retrocompatible, pero al final no lo fue; sólo el procesador. Les dio igual y mantuvieron la CPU a pesar de ser sólo un retoque de la de NES, que a su vez era un clon del 6502 de 1.975, añadiendo en NES aceleración de cartucho y mandos en 1.983. Y metieron eso en una máquina de 1.990.
    La CPU de 1.979 de Megadrive era tan superior porque esta era gama alta en su año de salida, mientras que el 6502 se vendió a 25$ al estrenarse en 1.975 (y en la feria de presentación a 20$). Es decir, en NES era gama ultrabaja con 8 años de antiguedad pero al menos le añadieron un par de cosas, y luego querían que la cpu de snes fuera retrocompatible así que también retocaron otro par de cosas. Y el resultado fue el que fue, que todo el trabajo se lo comía el hardware gráfico y la cpu no daba a basto. Y en megadrive tenías de serie el 90% de potencia del superfx gratis, el doble de frames estables y más resolución (también por el doble de ancho de banda del bus, que también lo quiso abaratar nintendo)

  • @MegaCrush54
    @MegaCrush54 3 года назад +21

    Me encanta el vídeo, yo tuve SNES de pequeño, pero los datos están ahí y me doy cuenta que infravaloraba a MegaDrive.

    • @TheTourist33
      @TheTourist33 3 года назад +11

      Las dos consolas son increíbles para su época, pero en sus días la publicidad y la desinformación era un arma que se ocupaba mucho para denostar al rival. Snes tiene sus virtudes y Megadrive también.

    • @peperono
      @peperono Год назад +2

      Los nintenderos infravalorada tanto a sega que preferían una nes a una mega drive

    • @fqnfinancas3431
      @fqnfinancas3431 Год назад +1

      Uma pena, mas nada como o tempo e você corrigir esse erro. A biblioteca do Mega vai te surpreender. Jogue também os lançamentos atuais como Xenocrisis, Paprium, Demons of Asteborg, Asteborg, Life on Mars, Tanzer e entre outros.

  • @Katz2009
    @Katz2009 3 года назад +6

    Donde también se aprecian las dimensiones 320x240 es en la fluidez de movimiento horizontal, ya que mayor cantidad de pixeles horizontalmente permiten un barrido menos brusco de los gráficos a lo ancho de la pantalla. Esto recuerdo haberlo notado en su momento en la pantalla de título del Dragon's Eye - Shanghai 3, donde el fondo es una imagen moviéndose con el efecto waving, u ondulado, tan suavemente que daba gusto de ver. Yo lo comparaba con el mismo efecto usado en juegos de NES (mismas resoluciones que la SNES), por ejemplo en la pantalla de título del The Adventures of Bayou Billy, y la diferencia era notable.

  • @TDRR_Gamez
    @TDRR_Gamez 3 года назад +13

    Que bien ver qué estés de vuelta, espero que te encuentres mejor ahora.
    Y excelente video! Un remake de los primeros 3 con mejoras de calidad y datos adicionales, y mejor todavía toda la información extra. Muy bueno, valió la pena la espera!

  • @santiagovalentine8294
    @santiagovalentine8294 3 года назад +23

    La verdad es que amo este canal, siento que es uno de los mejores canales que explican cómo funciona la Megadrive.
    Me gustaría que también hablaras acerca de el chip de sonido de la Megadrive, ya que muchas personas solían decir que era inferior, ya que nunca he visto que un canal en español hablé sobre ello a detalle y que incluya cosas básicas, como los canales de audio, que es el FM Synthesis, el chip que heredó del Sega Master system, samples; a cosas más complejas, como la posibilidad de poder cambiar el tono de los cuatro operadores del canal 3, usar software mixing para simular múltiples canales de samples en el canal 6, el modo CSM o SSG-EG, cosas que no fueron usados durante la vida del génesis, etc...
    Estaba pensando en hacerlo yo, pero creo que tu canal tendría más alcance que lo que yo haría.
    La verdad es que el chip de sonido del Sega Genesis está bastante infravalorado, y casi no hay videos en RUclips que expliquen cómo funciona al 100%. Espero que sí puedas hacer un vídeo explicando sobre cómo funciona, para ya demostrar que este chip, en realidad era una bestia

    • @CEJOTA1800
      @CEJOTA1800 3 года назад

      El SSG-EG se usó creo que en Beavis and Butt Head, escucha el tema "Yogurt" y se nota que hace uso de ello

    • @santiagovalentine8294
      @santiagovalentine8294 3 года назад +2

      @@CEJOTA1800 nah, ese es el generador de ondas cuadradas que heredó del máster system (que se llama SSG en inglés) pero SSG-EG, sirve para reproducir un sonido después de finalizar el ADSR del chip FM, y se puede usar para crear sonidos más interesantes.
      Algo difícil de explicar, pero básicamente repite un efecto de sonido rápidamente

    • @Micky999
      @Micky999 3 года назад +1

      A mi el sonido de la Mega Drive me parece más atractivo y como más de la época, lo que se oía en los Salones Arcade. Pero el chip de la Super Nintendo, me llega a empalagar y cansarme, y además cuesta encontrar juegos que suenen bien. Con la Mega Drive es mucho más fácil encontrarte un juego con buena música. Por eso, nunca entendí lo que decían los redactores de Hobby Consolas, cuando decían que la Super Nintendo era mejor en sonido.

    • @santiagovalentine8294
      @santiagovalentine8294 2 года назад +1

      @Carlos Eduardo Espinosa Sánchez nono, entiendo que se puede llegar a confundir, pero SSG-*EG* es otra cosa aparte del generador de pulsos (SN76489). El SSG-EG es algo que viene directamente del sintetizador del génesis (YM2612, o OPN2).
      Es algo difícil de explicar sin que se confunda (y más porque se confunde con el otro chip de sonido xD), y más porque no modula la frecuencia, si no, modula la amplificación (volumen) de un operador, y pues se puede "abusar" de esta característica para crear timbres únicos que normalmente no se puede con el OPN2.
      Por poner un ejemplo, el OPN2 solamente puede crear ondas senoidales, pero con el SSG-EG, puedes crear ondas de diente de sierra (sawtooth) o triangulares (aunque no parece mucho una), y cuando los combinas con los demás operadores, se pueden crear cosas bastante interesantes
      No se usó mucho, ya que Sega no lo documentó, y hasta donde yo tengo entendido, Yamaha no les había dado el permiso de usarla, pero de igual manera estaba implementada xD pero no me hagas caso en lo último, no estoy seguro de ello

    • @viciouspunkgamer.1576
      @viciouspunkgamer.1576 9 месяцев назад

      Hola 👋 cuantos planos de scroll podía mostrar en simultáneo el mega drive, por que yo tengo en la memoria de cuando era niño que eran 12 simultáneamente.

  • @VictorRodriguez-qj4vk
    @VictorRodriguez-qj4vk 3 года назад +3

    Qué bueno que te hayas recuperado,porque necesitamos más vídeos.La espera está siendo larga....salud!!

  • @Dahandax
    @Dahandax 3 года назад +3

    Saludos desde Argentina, me asombra la paciencia y el detalle que has puesto en el video. Es impresionante la cantidad de información y lo clara y bellamente que está expuesta!

  • @flipysenpai8958
    @flipysenpai8958 3 года назад +8

    Esto es lo mejor que ví en you tube en mucho tiempo, enorme calidad, gran trabajo!

  • @Tuned-Play
    @Tuned-Play 3 года назад +2

    Vaya!, que gran descubrimiento de canal, me miraré tus vídeos tomando una buena taza de café, sigue así amigo, ¡llegarás lejos!.
    PD: Me sale que en Twitter ya no tienes cuenta (el enlace tu banner, y descripción del canal, no me lleva a tu cuenta de Twitter).

  • @Micky999
    @Micky999 3 года назад +56

    Un vídeo esclarecedor y que demuestra la cantidad de mentiras que nos tragamos en la época. Es normal que muchos ahora con la Super Nintendo Mini, se quejen de los 30 fps y las ralentizaciones... porque ya no se acuerdan que eso era la Super Nintendo. Una consola con un gran cuello de botella.

    • @Micky999
      @Micky999 3 года назад +13

      @@Vinicius-hs2rf La Super Nintendo es una gran consola sin duda. Pero lástima que la CPU no fuera un poco más potente, si hasta la propia Nintendo lo sabía. Por eso metían chips de apoyo en los cartuchos, y luego nos cobraban 12900 ptas. Que aún me duele ese hachazo :) sobre el vídeo, bueno la verdad que todo lo que dice lo demuestra técnicamente. Supongo que es un poco crudo de asimilar y si eres fan de Nintendo, pues no sienta bien.

    • @proyectomegadrive
      @proyectomegadrive  3 года назад +15

      @@Vinicius-hs2rf Quizás por que hablo de comparaciones de hardware objetivas, no de gustos de videojuegos subjetivos. A ver si para empezar, aprendemos la diferencia.

    • @MorejaSparda
      @MorejaSparda Год назад +5

      @@Micky999 Hace unos años tuve una Super de un amigo un tiempo ( la original, no Mini), y entre los cartuchos estaba el Earthworm jim.... Madre del cordero que cosa más lamentable.
      Por muchos fonditos que tuviese, es que ese sprite taaan gordo y la lentitud general, era atroz
      En fin, cada una fuerte en lo suyo, que snes era increible tb
      Lo que siempre me preguntaré es por qué sega no sacaria algun juego grande, tipo un sonic o street of rage, con un chip extra para más colores y rotaciones o lo q fuese. Una verdadera lástima

    • @Micky999
      @Micky999 Год назад +7

      @@MorejaSparda Porque SEGA no te iba a pedir 12900 ptas por un cartucho con chips de apoyo. Nintendo tiene fieles que son capaces de vender a su madre para comprarles un juego. Luego, sobre los colores, con un chip en el cartucho no puedes aumentar la cantidad de colores en pantalla, para eso se necesita cambiar el chip VDP de la placa base de Mega Drive. El Mega CD no tenía salida de vídeo, usaba la de Mega Drive y por eso seguía limitado a 64 colores en pantalla. Para el 32X ya le dotaron de su propia salida de video y podía poner 32.768 colores en pantalla.

    • @MorejaSparda
      @MorejaSparda Год назад +2

      @@Micky999 vale, lo de los colores siempre lo he pensado pero obviamnte sin tener ni zorra de cuestiones técnicas, claro.
      Suponía que por ahi no irian los tiros, ya que nunca hubo algo parecido.
      Lo que sí tengo entendido es que además de no poder poner más de 64, hay una serie de restricciones por cada fondo, sprite etc y los diferentes elementos en pantalla, que restringen aun más la cantidad total en pantalla (supongo que sabrás explicarlo)
      Qué putada porq es el talón de aquiles de la negra (y sí, me conozco el catálogo para saber que muchos se las ingeniarion bien para paliar esta limitación :))
      En fin, gracias por la respuesta!
      Y ni que decir tiene: puta Nintendo
      Jjjjajjjaj
      Chao

  • @Slayro
    @Slayro 3 года назад +30

    Tus videos son como los juegos de Megadrive: Los "assets" con cariño

  • @cazador7623
    @cazador7623 3 года назад +7

    muy buen trabajo . en esa guerra solo hubo un vencedor . . . los usuarios .

  • @crioyo
    @crioyo 3 года назад +8

    Ánimo y enhorabuena por este trabajazo. Desconocía todos estos detalles, que engañados nos tenían los publicistas! Viva MD y SNES!

  • @soujiro108
    @soujiro108 Год назад +1

    Yo en esa época tenía sega génesis y recuerdo muy bien una vez me junte en la casa de un amigo que tenía la snes no recuerdo si era el super metroid u otro juego pero me di cuenta que el juego se realentizaba y le pregunte que por que se pone lento el juego y me dijo que artos juegos le pasa lo mismo.
    En ese momento me di cuenta por que me gustaba más jugar en mi sega genesis, sentía los juegos mucho más fluidos pero acá en Chile todos eran fanáticos de la snes así que discutía con todo el mundo jaja.
    Gran canal, muy informativo ojalá vuelvas a sacar videos.

  • @arielrios9359
    @arielrios9359 3 года назад +7

    Excelente vídeo, sobretodo la parte final, producto de calidad, se te extrañaba un montón.

  • @arcadehispano877
    @arcadehispano877 3 года назад +5

    Me encantan tus vídeos! Harás en el futuro este tipo de comparativas entre Saturn y PS1? Me encantaría.
    Saludos

  • @franserrano1989
    @franserrano1989 3 года назад +1

    Me he quedado de piedra a leer lo que te ha sucedido en estos meses. Ansiaba tus videos y al no tener Twitter desconocía los hechos. Me parece increíble. Felicitarte como siempre por tu trabajo y ya te digo que el sonido ya me parecía increíble. Te animo a seguir haciendo tu trabajo tan bien como hasta ahora y que puedas solucionar el problema que comentas. Todo mi apoyo ! Fuerza !

  • @alanrobertomartinezpecero7809
    @alanrobertomartinezpecero7809 3 года назад +2

    Muy buen trabajo! Por aquel entonces la información era escasa y sesgada. Acá en México hubo más publicidad de SuperNintendo y de niño creía que era ampliamente superior a MegaDrive, pero ya veo que la realidad era muy diferente.

  • @gariramos7134
    @gariramos7134 3 года назад +10

    Simplemente gracias por sentirme orgulloso de mí megadrive 🦹

  • @JuanCarlos-t2f
    @JuanCarlos-t2f 8 месяцев назад

    El mejor video que he visto de este tema... ningún canal retro se ha tomado la molestia de explicarlo bien... porque en general al medio le da miedo dejar mal a Nintendo....toma eso BARCADE VG.

  • @sergiogavilan4387
    @sergiogavilan4387 3 года назад +2

    Me alegro de que estés de vuelta y en plena forma... pues tu sabiduría es necesaria, para despejar los nubarrones de confusión, de aquellos que ahora y con corrosiva envidia, te atacan. Pues incluso en la época, de la gran guerra de los 16 Bits, los que poseíamos una SEGA Mega Drive/ Genesis, éramos ridiculizados.
    Ahora y con la información correcta, los Nintenderos ya no son los reyes de la colina. Y al parecer, eso les duele. Sin embargo, eso debería servirles de ejemplo para recordar, como nos hacían sentir...
    muy buena recopilación. Y objetivando el tema del audio de cada consola. Y todo con datos muy técnicos. Y no con vagas "explicaciones" subjetivas, como las que abarrotan RUclips.
    Solo espero, que ningún amante de la Super Nintendo pierda la cabeza, por una triste rivalidad.
    Gracias por confirmar, que nunca nos equivocamos al confiar en nuestra querida SEGA Mega Drive/Genesis.
    Por cierto, buena referencia de (Initial D)...

  • @dgm778
    @dgm778 2 года назад +3

    Con razón me daba la sensación de que los juegos de SNES sus Sprites aunque vistosos eran muy grandes y el sonido en snes ni sé si en los otros juegos de génesis nunca se aprovecharon pero en snes Eran magistrales

  • @Kunio_Chile
    @Kunio_Chile 3 года назад +2

    Bienvenido de vuelta MD, me encanta ver que te esfuerzas en dar más calidad sonora a tus videos, por lo demás este resumen sirve mucho para lo que habiamos visto antes, hay muchos que siguen esgrimiendo que la snes tiene resolucion 4:3 e incluso con emulacion de consola virtual como evidencia (modo pixel perfecto lo reduce a la resolucion real de aspecto) no aceptan esto. Ojala nos sorprendas pronto con otra novedad como el video de capcom y sega, esos detalles eran increibles. salu2!

    • @rodribyte4255
      @rodribyte4255 2 года назад

      No es tan así. Hasta donde entiendo el ancho de la resolución de los equipos (consolas, dvds, etc), se adaptaba al ancho de la pantalla CRT que era 4/3. Así por ejemplo, el Laser Disc que tenía una salida de 480x480 se adaptaba al ancho de la pantalla CRT. En otras palabras al adaptar los 320 pixeles de ancho del genesis al ancho de la pantalla CRT 4/3 obtienes una mayor densidad de pixeles en comparación al SNES. Ahora lo que pasa con Zombies Ate My Neighbors es que traspasaron los los gráficos de Snes al Genesis sin redibujar tomando en cuenta la nueva densidad de pixeles, lo que hace que los dibujos se vean más flacos. Por esto mismo es que si achatamos la imagen del zombies ate my neighbour en un emulador de genesis, lograremos que se vea con las proporciones correctas. Algo parecido pasaba con algunos juegos de PSX y Saturn, que tenían un modo widescreen... Este modo no es que hiciera que la consola sacara más resolución a lo ancho, lo que hacía era recalcular los polígonos para que se vieran achatados en 4/3, pero bien proporcionados en una tele widescreen a pantalla completa. En conclusión, y según lo que entiendo, tanto la Genesis como la Snes, PSX, N64, etc, tiene relación de aspecto 4/3, lo que puede variar es la densidad de pixeles, haciendo que se vea más nítido. También hay que tomar en cuenta que este arreglo normalmente se daba a lo ancho, porque las teles CRT proyectan una imagen análoga dentro de cada línea, o sea que puedes adaptar cualquier resolución a lo ancho sin mayor problema. No pasaba eso con las líneas, porque en las CRT son fijas... Bueno ahí ya se pone más técnica la cosa y prefiero no carrilearme demasiado. Saludos.

  • @RazielX12
    @RazielX12 3 года назад +3

    Pedazo de video ...me ha encantado ojala esta informacion hubiera salido en su dia...me encantaba y me seguira encantando toda la vida la MD mas que la SNES... la SNES molaba pero la MD era magica..y el chip de sonido de MD era lo mas. Like y Suscrito.

  • @robone9978
    @robone9978 3 года назад +6

    excelente video, felicidades de nuevo, nunca dejaré de jugar mi mega drive, una pregunta: por qué emuladores de n64 o psx pueden escalar las resoluciones hasta 4k y mejoran los gráficos, y en mega drive y snes no existe esto solo los filtros 4x y esos, entiendo que sean sprites pero hay juegos de psx y saturn que solo son 2D que se escalan hasta 4k, saludos....

    • @proyectomegadrive
      @proyectomegadrive  3 года назад +1

      La verdad es que no soy el mejor para responder a esa pregunta, ya que nunca me ha dado por emular las consolas de 16 bits a 4K ^^U

    • @sergiogavilan4387
      @sergiogavilan4387 3 года назад

      Opino que al hacer eso se perdería la esencia... Pero seria algo curioso. No digo que no!...

    • @merluzacongelada5361
      @merluzacongelada5361 3 года назад

      Ten en cuenta que los sprites de PSX y N64 eran simplemente texturas sobre polígonos planos y un eje capado para dar la ilusión de bidimensionalidad. Cuando les pasas un reescalado, lo que estás reescalando es esa textura, como lo harías en cualquier juego 3D random.

    • @hokaikiller6306
      @hokaikiller6306 3 года назад +1

      te lo voy a resumir de manera facil los juegos 3d tiene texturas prediseñadas que se posicionan sobre los poligonos pero como el hardware de esas consolas era un poco menos eficiente q los actuales se ponian un poco borrosos para no crashear el sistema de tantas cargas de texturas, lo que los emuladores hacen es aumnetar los pixeles de la imagen en los poligonos para que no se vean tan borrosos y ya que solo es una capa de imagen en una forma ya establecida visualmente lo vemos de mejor calidad pero en un juego 2d hecho con pixeles definidos aumentar la resolucion solo seria duplicar los pixeles sin ningun cambio ya que las formas de los pixeles en juegos 2d estan hechas desde el inicio asi, es decir los sprites de sonic si los aumentas de tamaño no va a cambiar nada ya que es como si pegaras una imagen en paint y la agrandaras solo cambiara el tamaño en cambio los filtros de esas consolas lo que hacen es mesclar los pixeles para q la forma sea mas definida a lo q se quiso hacer por ejemplo un circulo con bastantes pixeles al suavizarlo hara q los pixeles no se noten y la forma se vea tal cual como si de un dibujo se tratara aunque en algunos juegos esto se ve feo ya q al mezclar los pixeles algunos contrastes de colores se ven raros

  • @maubarra
    @maubarra 3 года назад +1

    De niño yo solo tuve consolas de Nintendo, la verdad es que SEGA no era muy popular donde yo vivia y no conocia a nadie que tuviera una. Ya de adulto me he dado el gusto de jugar juegos de Genesis/Mega drive. Comparando juegos con versiones en SNES y MD, en muchas ocasiones los de SNES resultan mejores aunque ahora me queda claro que no era por falta de poder de la MD, sino tal vez que los programadores no le supieron sacar todo el jugo. Incluso en el aspecto de sonido, muchos juegos se escuchan mejor en SNES aunque tecnicamente pudieron hacer algo mejor en MD. Quiza lo que yo mas he visto que afecta graficamente a MD es la cantidad de colores en pantalla. Pero solo hace falta ver Mega Turrican vs Super Turrican para ver que Mega Drive podria sacar juegos grafica y sonoramente superiores. SNES es mi consola favorita porque creci con ella, pero ahora estoy disfrutando lo que me perdi de Genesis/Mega Drive :D

  • @CarlosLopez-sj6pg
    @CarlosLopez-sj6pg 3 года назад +16

    A mí me gusta más la super nintendo que la génesis de Sega, pero tengo que admitir esa también fue una muy buena consola

  • @davidarriola886
    @davidarriola886 3 года назад +1

    Felicito a Proyecto Megadrive por que es probablemente el mejor canal sobre Sega Megadrive/Genesis que existe en internet esta consola ha marcado mi vida y se agradece a las personas que le tienen cariño a SEGA, y también lo felicito que a pesar de los problemas y amenazas sigas adelante es de admirar, muchas gracias Proyecto Megadrive!

  • @raulprgu
    @raulprgu 2 года назад +1

    Me parece brutal tu reportaje. Tuve las dos, y reconozco que como mi Mega Drive, ninguna consola me hace sentir nostalgia como ella.

  • @burzum3812
    @burzum3812 3 года назад +3

    Fui de los pocos afortunados que en la época pudo tener las dos, pero mi corazón siempre fue de Megadrive. La consola que más me ha gustado de la historia.

  • @SrPASTILLERO
    @SrPASTILLERO 3 года назад

    Un placer tenerte de devuelta (te vi en los comentarios algún vídeo hace poco).
    Me acabo de enterar que tuviste un problema, espero que te hayas recuperado bien.

  • @nestor_gomez6293
    @nestor_gomez6293 3 года назад

    Reciba un cordial saludo desde Colombia. Interesantes todos sus videos publicados hasta el momento sobre el tema de "Megadrive-Genesis". Espero siga publicando mas al respecto y con una mayor frecuencia. ¡¡ Mega interesante !!. Gracias.

  • @benjaminlopez1179
    @benjaminlopez1179 3 года назад

    Que gusto ver nuevamente un video tuyo. Tambien espero ya te encuentres mejor de salud.

  • @clarenceboddicker7394
    @clarenceboddicker7394 3 года назад +3

    Afirmaciones con datos.... videos qué huyen del cuñadismo.... eres un crack y me encantan tus videos, sigue así

  • @RCMax100
    @RCMax100 3 года назад

    Se han echado de menos tus vídeos. Genial que estés de vuelta! El comportamiento de alguna gente es inexplicable, hay que pensar que alguien que es capaz de amenazar por la guerra de principios de los 90 entre MD y SNES es gente de más de 40 años. Es alucinante que alguien de esa edad tenga una disfunción mental por este asunto. La pasión mal entendida y algún problema mental, no hay más explicación... Lo dicho, gracias por el contenido y ánimos!! 💪

  • @XaviAndreu
    @XaviAndreu Год назад +1

    Buena data, lo desconocía por completo. 🙌

  • @jackskeletor2124
    @jackskeletor2124 9 месяцев назад

    Los que crecimos con las consolas de 16 bits en nuestra infancia fuimos afortunados, pues las dos consolas ofrecían juegos increíbles. Yo tuve la Mega Drive y la disfruté muchísimo, alguno de mis amigos tenían Snes y a veces me daban ganas de tener la consola de 16 bits de Nintendo pues juegos como Donkey Kong Country o Yoshi´s Island te dejaban con la boca abierta. Dos grandes consolas, aunque por si tuviera que elegir me quedaría con la consola de Sega

  • @joseluiscastillosanchez611
    @joseluiscastillosanchez611 2 года назад

    Te has ganado otro suscriptor, no conocía muchos detalles (no tuve videoconsola en mi niñez, no fue hasta mis 18 pasados que me compré una XBox y, apenas vi algo de la Mega Drive de mi primo y, la Super Nintendo de un compañero del colegio) que explicas con claridad y de forma muy amena, el vídeo se pasa volando.

  • @davidmles-gaming
    @davidmles-gaming 3 года назад +1

    Aun siendo un remake, ahí va otro merecidísimo like. Esperando con ganas el siguiente!

  • @hermanosdemidgar7949
    @hermanosdemidgar7949 3 года назад +1

    Te felicito por este increíble video!! Con gran contenido, una buena narración, aportando datos históricos y desmontas falsas creencias con Información técnica, edición, música lo tiene todo!! excelente!! No se puede pedir más he aprendido un montón de cosas que desconocía.
    Cada vez que alguien me pregunté eso de que consola era mejor megadrive o super Nintendo les enviaré esté enlace, sin dudas este video es el referente!! te agradezco este tipo de contenido tan profesional que a día de hoy escasea en RUclips. Felicidades y esperando al próximo!! P.D Me alegro de que ya estés totalmente recuperado de estas semanas complicadas para ti, un saludo compañero 👏👏👏👏👏👏

    • @TheTourist33
      @TheTourist33 3 года назад +2

      Ninguna es mejor, las dos tienen sus virtudes y sus sombras. Pero claro, uno siempre le va a tener mas cariño a una u otra dependiendo de cual tuviste en la infancia.

    • @redeyesoft9340
      @redeyesoft9340 3 года назад

      @@TheTourist33
      exacto, una no seria lo mismo sin la otra y viceversa

  • @miguelangelsaravia4057
    @miguelangelsaravia4057 3 года назад +2

    Me apasiona la historia de los videogames, sobre todo de la época dorada de la "Guerra de consolas"...algo que solo entendemos los que la vivimos. Era mágico, ¿no?
    Ya vi todos tus videos más de una vez, y espero ansioso un próximo capítulo.
    ¡Saludos desde Argentina!

  • @Durzo_Blinnt
    @Durzo_Blinnt 3 года назад

    Espectacular como siempre, no defraudas, un todopoderoso documental repleto de datos y comparativas entendibles, doy por hecho que eres un entendido en la materia, pero la manera de guionizar, exponer, explicar, comparar y ordenar todos los conceptos de esta manera pfff la verdad es que es de admirar.
    Este vídeo es una sacada de chorra en toda regla donde no faltarán esos detractores que como bien publicabas en twitter no dejaran de repetir una y otra vez aquello de "paleta de colores y modo 7", cosa que me sucede continuamente en debates al enlazar alguno de tus vídeos en facebook, algunos se atreven a decir sin aporte de argumentos que es información sesgada, en fin. Por cierto muy acertado lo de dividir el vídeo por bloques con su título.
    Me alegro que tu vuelta al mundo de los sanos haya sido por la puerta grande. Un abrazo!

    • @redeyesoft9340
      @redeyesoft9340 3 года назад

      jajaja y en que paginas o grupos de facebook estan esas discuciones y tarados que no entienden nada?

  • @pablopena1474
    @pablopena1474 3 года назад +2

    Enhorabuena por el vídeo. Una pequeña puntualización respecto al tema del sonido. SNES puede usar samples y las voces digitalizadas ocupan mucho menos que en Megadrive. De hecho en SSF2 se usó un cartucho de 32 megas en snes mientras que en megadrive tuvo que ser de 40 megas. Esa es la explicación de porqué en megadrive las voces digitalizadas suelen sonar mal, no porque sean malas sino porque para reproducirlas con calidad requieren de bastante espacio. No obstante el tema del espacio a día de hoy ya no es una limitación ni para una consola ni para otra ya que se pueden usar cartuchos con mucha más memoria.

    • @matiasd.7755
      @matiasd.7755 3 года назад

      Equivocado. No es el motivo para usar un cartucho más grande en Megadrive. El cartucho de Megadrive tiene más cuadros en las animaciones y muchos más detalles en los fondos y en los finales de cada jugador. Megadrive puede usar samples comprimidos ya que el reproductor se implementa siempre en software, concedido que no es un formato MP3 sino algún ADPCM o por el estilo... La calidad del audio depende del driver (reproductor) y de la muestra que está contenida en la ROM. Además, viendo el video, te explica perfectamente que la música sintetizada ocupa mucho menos espacio que la música basada en samples: no se necesita mucha matemática para descubrir que algunas voces (samples) en mala calidad no van a superar el almacenamiento de todos los samples juntos (voces e instrumentos) en la SNES.

    • @pablopena1474
      @pablopena1474 3 года назад

      @@matiasd.7755 prefiero el street fighter 2 de Mega Drive por sus modos de juego y Mega Drive es mi consola favorita, pero... seamos realistas. SNES pone el doble de colores en pantalla lo cual dispara el gasto en memoria y aun así ocupaba menos que el de Mega Drive. Además dudo mucho que el juego de snes tenga menos cuadros de animación cuando el de Mega Drive es un port del juego de SNES. Es sabido que las voces digitalizadas en Mega Drive ocupaban mucho más que en SNES y era frecuente el tener que comprimirlas mucho dando como resultado una mala calidad. En este juego y en casi la totalidad del catálogo. Solo unos pocos juegos como Alien Soldier tenían voces digitalizadas de calidad (pero es que Treasure era mucho Treasure). En este vídeo explican muy bien las diferencias en audio entre ambos sistemas ruclips.net/video/5p9v3BFJKXw/видео.html. A día de hoy existen drivers de sonido mucho más perfeccionados para Mega Drive y mucho más eficientes.

    • @matiasd.7755
      @matiasd.7755 3 года назад

      @@pablopena1474 sí, tenés razón con lo de los cuadros de animaciones, confundí con una comparativa que ví de un mortal Kombat. Pero sí es cierto que esos megabits extras se van en detalles que están ausentes en la versión SNES. Entiendo que está consola muestra más colores en pantalla pero presumo que el impacto en almacenamiento no debe ser demasiado apreciable ya que estás consolas generan gráficos basados en paletas. Yo entiendo bien las diferencias en el manejo de audio de ambas consolas, como hobby he transcrito módulos musicales, he jugado con samples para lograr efectos, etc... También copié algunas canciones para Megadrive e incluso usé y modifiqué el código mame para emular al 1943 (2 ym2203) y capturar los comandos de audio y luego meterlos a una ROM y reproducir la música en un emulador de Megadrive... Mi apuesta es que todas las músicas juntas de la versión SNES más las voces ocupan más espacio que lo todas las músicas juntas más voces en Megadrive. Por lo tanto, no creo que por unos samples de mala calidad tengas que recurrir a un cartucho más grande... Y sin mirar el código, me da a pensar que la mala calidad de las voces en Megadrive tiene que ver con la necesidad de mezclar dos voces al mismo tiempo, lo que sería para culpar al driver, el software que reproduce las mismas desde el z80... Hay un hack que mejora las voces pero no sé si usa una ROM más grande, apostaría a que no....

    • @pablopena1474
      @pablopena1474 3 года назад +1

      @@matiasd.7755 no soy experto en el tema. La explicación de que las voces digitalizadas ocupan más la vi en el canal ruclips.net/user/ashthedragon. que están bastante puestos en estas cosas y en foros. En cualquier caso las dos consolas podían dar un audio de muy buena calidad si se trataba de manera adecuada. Aquí te pongo un enlace que me pareció muy sorprendente sobre el uso de drivers de sonido adecuados en megadrive. Creo que te resultará interesante ruclips.net/video/zG1H_88Vmh0/видео.html

  • @JM-cv5ic
    @JM-cv5ic Год назад

    Deseando que vuelvan los videos al canal!! Espero que vaya todo bien.Un saludo

  • @nathleflutiste
    @nathleflutiste 8 месяцев назад

    Gracias por tu trabajo excepcional ! La calidad de la información y de las explicaciones es simplemente asombroso. Aprendí mucho acerca de las capacidades de la consola y más como SEGA pensaba la concepción de su sistema. Además, gracias a ti sé que decir cuando hay personas hablando de la Mega drive como si fuera un chiste.

  • @crisisjam
    @crisisjam 3 года назад

    Muy entretenido. Como apunte, he echado de menos la distinción entre resoluciones progresivas y entrelazadas.

  • @juanjoseramirez956
    @juanjoseramirez956 3 года назад

    Gracias por la explicación, me ha dejado alucinado. Yo era de los que creía firmemente en ese mito, ojalá lo hubiera sabido cuando era pequeño, habría disfrutado aún más de mi megadrive. Este vídeo es oro.

  • @LiquidProj3ct
    @LiquidProj3ct 3 года назад

    Me tienes en ascuas esperando al próximo video, de hecho creo que es el único canal de todos los q estoy subscrito al que le doy a la campanita. Gracias por tu trabajo!!

  • @crazy_hippe2240
    @crazy_hippe2240 Год назад

    He visto el vídeo 7 veces , es el mejor vídeo sobre el tema y he visto muchos , que calidad de explicación , un trabajo estupendo

  • @fervargas765
    @fervargas765 3 года назад +1

    Me pregunto si Outrunners o la serie de Road Rash o cualquier otro juego con pantalla dividida usan la resolucion de 320x448?

    • @TheTourist33
      @TheTourist33 3 года назад

      Pues si, la gran mayoría de juegos usan 320x448. Casi siempre solo ocupaban una resolución baja cuando eran ports desde la versión de Snes.

  • @molsupo2414
    @molsupo2414 2 года назад

    Qué video! El final hasta me ha emocionado, trabajazo, muy entretenido, y con una combinación de datos numéricos con sensaciones, percepción e incluso historia súper interesante!
    Tan grande como la megadrive y su súper rival ;)

  • @franciscoramoncleriguesrov7187

    Aún recuerdo mi 1era consola la mega Drive.. una verdadera joya..allá por el 93 . Me encantó su diseño y los mandos futuristas.. y su catálogo de categoría..

  • @dashie_dsh.4029
    @dashie_dsh.4029 2 года назад

    37:41 - 37:48
    37:45 - 37:48
    Alma, al igual que este canal, porque ese final sentimental de cada video, hace que recordemos que es una persona quien habla, alguien que no solo sabe y entiende, sino que tambien, disfruta de lo que hace, porque si este canal fuera solo sobre datos crudos, acerca de la arquitectura de cada sistema, muy posiblemente, al menos por mi parte, no te haria todo el aguante hasta el final de cada video

  • @arcane0nex122
    @arcane0nex122 3 года назад

    Bienvenido de nuevo y gran trabajo como siempre.

  • @olivieribassi647
    @olivieribassi647 2 года назад

    Gracias por el conteúdo exprendido.
    Saludo del Brasil, soy mais uno adimirador del su trabajo!

  • @sideralpixel2376
    @sideralpixel2376 3 года назад +2

    Te felicito, un video completísimo y muy didáctico, además coincide con lo que ya pensaba. Siempre me ha parecido mejor Mega drive.

  • @ARCADE-WORKSHOP
    @ARCADE-WORKSHOP 3 года назад

    Me alegra verte de vuelta. Siempre es un placer verte trabajando. Quiero que sepas que cue tas con mi total respeto y admiración. Y es totalmente cierto lo que comentas este tiempo atrás he podido ver qué YT y los "retroiluminados" están creando más odio que valor o pasión por esta afición compartida por todos. Se nos olvida lo más importante con 10 a 17 años le dejabas tus juegos a tus amigos y los intercambiaban los fines de semana para probarlos, hoy los quieren en plásticos sin abrir y jugar poco. Y eso es decirlo de una manera bonita.
    Poca, muy poca gente hace videos de esta calidad, por supuesto ninguno de habla hispana, al menos para mí.
    Un abrazo fuerte.

  • @MorejaSparda
    @MorejaSparda Год назад +1

    Los vellos de punta.
    Claro que tenian alma esas consolas amigo, y ahora forman parte de la nuestra. Los afortunados que crecimos en esa era.
    Gracias por ser tan bueno en lo que haces

  • @CRT-Gamering
    @CRT-Gamering 3 года назад +1

    Menudo videazo!!!
    Con esto demostramos que Megadrive/Genesis era mejor que SNES en bastantes cosas.

  • @registrojuegos9294
    @registrojuegos9294 3 года назад

    Felicidades! Me encantó la claridad en los conceptos y el desarrollo del vídeo. Me iluminaste en ideas que tenía difusas de estas dos consolas hermosas.
    Saludos desde Uruguay!
    PD: No soy de suscribirme mucho pero lo mereces por la calidad que tenés.

  • @alexgarcia7272
    @alexgarcia7272 2 года назад

    Pedazo de video. Me bebo tus palabras. Me encanta como amas este consolón. Para mí la mejor

  • @juanaugustoledesma7865
    @juanaugustoledesma7865 3 года назад +2

    Creo que la Megadrive o génesis tenía el mejor balance en sus diferentes aspectos. Gran aprovechamiento de sus recursos

  • @doloresdelorto6516
    @doloresdelorto6516 3 года назад

    Excelente video explicando las diferentes caracteristicas tecnicas de ambas consolas.
    Estaria bueno hicieras otro video comparando las versiones de ambas en diferentes sistemas de color (NTSC, NTSC Japones, PAL - N, PAL - M, PAL - B y PAL - Beta ademas de SECAM). Tengo entendido qué el mejor sistema allá por los 90's era el SECAM, partiendo de ese punto laa versiones francesas de las consolas debian verse mejor, ¿habra sido asi?
    La SNES se podia conectar a monitores RGB y creo qué en eso si supera a Genesis/Megadrive.

  • @alexrmr79
    @alexrmr79 3 года назад

    Sólo por este vídeo ya mereces mi suscripción. Un vídeo lleno de datos y con rigor. Enhorabuena chaval.

  • @retroretamero7975
    @retroretamero7975 3 года назад +1

    Muy buen vídeo compañero, gran trabajo👍👍👍

  • @edgaralfonsosalamancamarti7087

    Excelente video. Esto sí es realmente una comparación entre dos grandes consolas.

  • @09jan1983
    @09jan1983 2 года назад +1

    Este foi o melhor vídeo que eu já vi de comparação entre o Mega Drive e o SNES. Muitíssimo embasado e cheio de informações. Obrigado!!!

  • @engelsonic01
    @engelsonic01 3 года назад

    Estaba esperando con muchas ansias el video,espero estés bien,quedó todo nuevamente bien y claro, se nota el trabajo y el cariño que le dedicas.
    Es increíble todos lo genial que hacía bien la seca genesis

  • @wanderu.9705
    @wanderu.9705 3 года назад +1

    Cómo usuario de megadrive siempre tenía envidia de que súper nintendo tenga la saga final fantasy con todo el apoyo de Square, dragon Warriors (dragon quest) todo el apoyo de Enix, el apoyo incondicional de Capcom, más Third parties y por supuesto !!!RARE!!!.
    También que no necesitaban hacer tremendos Transformers génesis + Sega Cd + 32x, etc etc, solo chip en los cartuchos de snes y listo. Ademas un primo importo un súper famicom de Japón y babeaba con el Chrono trigger que todavía no había llegado a América. Igual ambas consolas eran geniales

  • @eduardocantador6146
    @eduardocantador6146 3 года назад

    Por casualidad descubrí tu canal y lo que tengo que decir que es excelente la manera que lo explica y de mucha calidad de tu videos ya tienes otro suscriptor 👌

  • @Arquekt
    @Arquekt 3 года назад

    Por fin otro vídeo!!! Te has hecho de rogar!! Al menos este es largo.👍🏻👍🏻👍🏻

  • @seipegasus698
    @seipegasus698 Год назад

    Buenas:
    Te quería preguntar si borraste tu video sobre "Desmontando Mitos: El Modo 7 de Mega Drive"
    Te lo pregunto porque es uno de tus videos que más me gusta
    Un Saludo

  • @quetzalcoatlhernandez5533
    @quetzalcoatlhernandez5533 2 месяца назад

    Hola me pregunto si es posible jugar Sonic 2 con dos jugadores en la sega original sin la deformación de la imagen si es así ¿Cómo podría hacerlo posible? Gracias.

  • @Rager_NR
    @Rager_NR 3 года назад

    Gracias por tus videos, me encantan! No tenía ni idea, me alegro de que estés mejor. Yo pensaba que ya no habían más temas para hablar

  • @verdealfazyoutube7010
    @verdealfazyoutube7010 3 года назад

    Como siempre un gustazo ver un video de tal categoria,esperaba con ansia despues de tanto tiempo uno de tus videos tan bien explicado,Y a aquellos que te amenazan tan cobardemente detras de una pantalla que se atengan a las consecuencias.Me alegro que estes de vuelta eres un Crak

  • @rexstylers8873
    @rexstylers8873 2 года назад

    En el apartado sonido, se me ha venido a la cabeza el juego "Flashback". Que semejante obra cupiera en un cartucho de 12 megas (además, así lo recalcaba en la propia portada del empaque del cartucho), y el mismo para súper Nintendo, necesitó uno de 16...¿el ejemplo perfecto?

  • @Museo_del_Videojuego
    @Museo_del_Videojuego 3 года назад +1

    Que buenos e instructivos videos. Felicitaciones!

  • @koletas
    @koletas 3 года назад +1

    Como siempre, me ENCANTAN tus videos. Ánimo y sigue con el proyecto. 👍

  • @vicgarlir9213
    @vicgarlir9213 11 месяцев назад

    Gracias por tu trabajo, x tus videos y x exponer toda esta informacion, soy del 83 y tuve primero una atari, luego una coregrafx, y en su momento a mi hermano x su comunion le regalaron la megadrive, pero al darsela le dijeron q la podia cambiar x la super si queria, lo convenci de que nos la quedaramos, era la version pal b, muy curiosa , se tragaba todo, pero muchos juegos salian con los nombres en japo 😂 no me arrepenti nunca, creo q es la consola q mas jugué, x los años q nos llegó a durar ❤

  • @felisuco_com
    @felisuco_com 5 месяцев назад

    No te conocía, explicaste alguna vez algo sobre la circuiteria occnerta q tiene la mega drive dentro de master system?

  • @Rock1Pop2Punk3Metal4
    @Rock1Pop2Punk3Metal4 Год назад

    Buen video documental. A principios y mediados de los 90’s cuando era pequeño. Yo tuve una Genesis me encantaba recuerdo largas tardes con master of monster, phantasy star 4, shinning, mortal kombat 2, outrun, Sonic y depredador 2. Era la consola de la gente cool y rebelde. La super nintendo la veíamos como para niños pequeños onda kirby o yoshi (yo era uno jajaja) decíamos que la negra genesis era mejor, mas sangrienta y ruda etc aunque nos moriamos de la envidia de no poder jugar super mario allstar, final fantasy, zelda, metroid, breath of fire, dragon warrior o killer instinct. Las cosas como son en mi caso lo que no me gustaron fueron los mandos de sega… eran duros, faltaban botones, etc se que habia un mando de 6 pero yo tenia era de 3… era horrible en los juegos de lucha :/

  • @julioolivenza8033
    @julioolivenza8033 Год назад

    brutal tu trabajo en este video. la verdad es que no sabia muchas de las cosas que has comentado, y que yo mismo creía así como poseedor en su dia de una mega drive. gracias por el video

  • @damianbarrios6486
    @damianbarrios6486 2 года назад +1

    Que juego es el del min 30:25?

  • @carlitowey73
    @carlitowey73 2 года назад +2

    Hay una cosa en la que, después de ver mucho este video, me he acordado.
    ¿Qué me dices en las fases bonus de Donkey Kong Country, donde había cientos de plátanos en movimiento que había que recoger?

    • @proyectomegadrive
      @proyectomegadrive  2 года назад +1

      Es una de las cosas que Super Nintendo podía presumir, llenarte la pantalla a monedas.
      Generalmente se realizaban con sprites, tenían entre 4-5 frames para el efecto del movimiento rotatorio (ya que una vez llegado al punto medio de la animación, se invertían los tiles para ahorrar VRAM). El tamaño de sprites elegidos eran de 16x16 si mal no recuerdo.
      Solían verse entre 50-80 de estos simultáneamente y estaban de manera estática en la pantalla. La única interacción que tenían era la que los protagonistas del juego hacían al contacto con ellos que siempre iban del punto en el que se tocaban hasta el marcador de estos.
      Todas las reacciones de dichos plátanos son iguales, no hay una IA elaborada, no se movían del punto en el que estaban, realmente no era algo que Super Nintendo no pudiera manejar.
      Además, por el tipo de juego que es DKC, un plataformas lineal que busca el plataformeo más que la acción, en dichos bonus, hay pocos elementos que realmente realicen una carga excesiva a las capacidades de su consola.
      Otra cosa sería que cada uno de esos plátanos pudiera moverse, atacar/disparar al protagonista, que tuviera un tipo de ataque diferente según la distancia del personaje... Vamos que no es realmente la exigencia a la que se ve sometida Mega Drive cuando se llena de explosiones, enemigos, disparos guiados, impactos simultáneos... como en Contra Hard Cops o Gunstar Heroes, donde las exigencias son bastante más elevadas.
      Pero llenar la pantalla a base de plátanos estáticos girando sobre sí mismos no es tan demandante.

    • @carlitowey73
      @carlitowey73 2 года назад

      @@proyectomegadrive interesante... Claro. Que fue de las muchas cosas que me explotaron la cabeza con ese juego en aquellos años.
      Y supongo que ese modo estaba diseñado pensando en juegos específicos como súper Mario etc.
      Por cierto. Para cuándo nuevo video?

    • @proyectomegadrive
      @proyectomegadrive  2 года назад +1

      @@carlitowey73 Estoy editando el vídeo que quiero subir en breve. A ver si para finales de este mes está subido ;)

    • @pafoneto1275
      @pafoneto1275 2 года назад

      @@proyectomegadrive
      Que bueno que sigues activo. Ya hacía falta alguien que pusiera la balanza igual, pues la mayoría de canales de videojuegos están hechos por fanboys de nintendo.

    • @carlitowey73
      @carlitowey73 2 года назад

      @@proyectomegadrive o sea, poco menos que una especie de "copia y pega" no?

  • @jju00
    @jju00 3 года назад

    Genyo Takeda, ingeniero que estuvo involucrado en todas las consolas de Nintendo, una vez dijo que con la N64 se enfocaron mas en el pico de performance que en el funcionamiento normal. La SNES, en retrospectiva, presente un problema similar a menor escala priorizando el pico maximo en potencia que la potencia promedio.

  • @Capitan_WOLF
    @Capitan_WOLF Год назад +2

    En SEGA había juegos geniales como Gunstar heroes, Contra, Sonic... Q hubieran sido imposibles en SNES

    • @GbrielValdez
      @GbrielValdez Год назад

      Y el Contra III es imposible en Megadrive

  • @scorpionsbox2195
    @scorpionsbox2195 3 года назад +1

    un espectáculo.todo muy bien explicado como siempre!

  • @gingerbreadman1906
    @gingerbreadman1906 3 года назад

    Como echaba de menos tus videos

  • @blitodrive5318
    @blitodrive5318 3 года назад

    Eres una máquina compañero,que bien que estés de vuelta y olvídate de esos enfermos de los insultos,ya sabemos que subnormales hay muchos y detrás de internet se hacen más grandes

  • @gabrielbolivar2442
    @gabrielbolivar2442 Год назад

    Hola proyecto megadrive, me han gustado muchos videos, quiero realizar juegos con sgdk, y ya veo las bondades que tendré con dicho sistema (claro y sus limitaciones) y además aprecio mucho más a este sistema gracias a estos vídeos

  • @linkgold80
    @linkgold80 3 года назад +1

    No sé, ya tube ambas consolas y aunque ahora estoy viendo cosas en que Megadrive superaba a SNES, la calidad de los juegos de SNES era MUY superior, obviamente teniendo en cuenta que era una consola que salió al mercado 2 años después de la primera.
    Creo que en general, SNES superaba a Megadrive. Pero ha sido interesante ver el tema de la resolución y de los sprites.

    • @CEJOTA1800
      @CEJOTA1800 3 года назад +1

      Creo que los juegos son un punto más subjetivo que nada, ya que Mega Drive cuenta con tremendos juegazos como Thunder Force 2, 3 y 4, Comix Zone, Sonic 1 ,2, 3 & Knuckles,, Gunstar Heroes Streets of Rage 1, 2 y 3, Revenge of the Shinobi, Shinobi 3, Super Fantasy Zone, Road Rash, Shining Force 1 y 2, Soleil, Landstalker, The Ooze, Aladdin, Battle Mania 1 y 2, El Viento, Gaiares, MUSHA, Elemental Master, Herzog Zwei, Michey Mouse Land of Iluson, Puggsy, Vectorman 1 y 2, Contra Hard Corps, Casttlevania Bloodlinies, Ristar, Batman and Robin, , entre muchos más, pero te diré algo, entre Mega Drive y SNES tienen diferentes enfoques, ya que Mega Drive es más destinada a una experiencia arcade (Como muchos juegos que te mencioné) y SNES va mas enfocada a una experiencia personal, y ambos catálogos se complementan, no hay que pelearnos por cuál tenía mejores juegos si tenían diferentes enfoques, ambas se complementan muy bien entre sí, y cómo te lo dije, eso ya es de cada quién, si te gusta más los juegos que tiene SNES, bien por ti, pero decir que "la calidad de sus juegos es MUY superior" ya es algo exagerado en mi opinión y lo reitero, eso ya es subjetivo.

    • @marcosmendez8000
      @marcosmendez8000 3 года назад

      Por un poquito super nintendo es superior a mega drive

  • @luisveras7757
    @luisveras7757 3 года назад

    He leído la nota de más abajo que dejaste, y Dios... No tenía idea de por la que estabas pasando, ya que aunque te sigo en Twitter, hacía mucho que no pasaba por ahí. Lamentable los enfermos que hay en las redes, por que se diga la verdad de una consola de hace 25-30 años le traten de joder la estabilidad emocional a una persona como si esto fuera bulling de colegio.
    Yo mismo jamás tuve un Megadrive, solo SNES, y me siento de la mar de feliz con tus videos, que solo nos abren los ojos ante lo que nosotros como niños no podíamos ver en aquel entonces.
    Espero hombre y se solucione todo, y que puedas seguir adelante como incialmente, porque realmente disfruto mucho de tus videos.
    Ánimo, y un abrazo.

  • @ivanparrapons1513
    @ivanparrapons1513 3 года назад

    Muchísimas gracias por este enorme documento!!!