Max: "Erik, was hast du gemacht währrend ich weg war?" Erik: "Ich habe an dem Layout unserer Anförderungsanlagen gearbeitet und unsere Produktion weitergebaut." Max: "Aber?" Erik: "...aber auch Lagerhäuser für Dinge gebaut die wir noch gar nicht besitzen." Max: *nimmt ne Hand Aspirin*
Servus, wegen dem Splitter in die Luftbauen: Es könnt funktionieren wenn du ein Fundament erst mal aufstellst dann den Splitter und anschließend das Fundament wieder entfernen. Die Anderen Sachen schweben dann ja auch immer also warum nicht die splitter. Bei der richtigen Höhe hätte das auch den effekt das die Splitter an der Decke hängen. Keine Garantie aber Grüße gehen Raus:)
Ich glaube, das Problem mit eurem Konzept ist, dass ihr den Stellplatz der Maschinen minimiert - was dazu führt, dass die Lieferstrecken ins unendliche wachsen. Ein wahrscheinlich effizienteres Konzept wäre es, die Lieferstrecken zu minimieren. Das führt zu mehr Platzbedarf für Maschinen, weil die nicht mehr zentralisiert stehen - aber dieser zusätzliche Platzbedarf ist begrenzt, im Vergleich mit den exponenziell wachsenden Knäueln von Förderbändern.
Wenn ich es richtig verstehe, ist damit gemeint das die Maschinen schön sortiert in ihren Hallen stehen und ein Förderbandsalat die Materialien ranschaffen muss. Es wäre sinnvoller von den Schmelzen ausgehend, die Produktionsstraßen so zu bauen, das am Ende einer Strecke z.B. Rotoren raus kommen. In der zweiten Halle daneben kommen modulare Rahmen raus. Und so weiter...
@@Brathahn207 Wie du im Video siehst, versuchen Gronkh und Phunk, die Maschinen zentralisiert aufzustellen. Vier Konstruktoren für Eisenplatten, direkt nebeneinander. Aber die Eisenplatten müssen auf mehrere Ziele verteilt werden. Ein Band zum Lager, zwei zu der Manufaktur für verstärkte Platten, und so weiter. Dadurch ergibt sich viel Platzbedarf für Förderbänder. Alternativ könnte man aber auch dezentralisiert bauen, mit minimierten Lieferstrecken. Ein Konstruktor für Eisenplatten beliefert das Lager - also baut man ihn am Lager. Zwei beliefern die Manufaktur - also baut man sie direkt an die Manufaktur. Und so weiter. Das spart sämtliche Förderbänder für Zwischenprodukte. Nur die Ressourcen und die Endprodukte müssen hin- bzw. zurückbewegt werden. Falls du das LP zu Anno 1800 guckst: dort hat Gronkh das gleiche Problem. Er zentralisiert die Produktion, so dass jedes Handelsgut nur auf einer Insel massenproduziert wird. Da aber fast jedes Gut auf fast jeder Insel gebraucht wird, ergibt sich dadurch ein gigantischer Bedarf an Schiffen und Handelsrouten. Und wenn nur ein einziges neues Gut hinzukommt, braucht er gleich wieder eine Zahl neuer Routen equivalent zu der Zahl seiner besiedelten Inseln. Schlimmer noch: besiedelt er eine neue Insel, braucht er neue Routen equivalent zur Anzahl der produzierten Güter! Das Chaos wächst also exponenziell. Wenn er zumindest ein paar Grundbedürfnisse, die nicht von Fruchtbarkeiten abhängen (z.B. Kleidung) auf jeder Insel lokal produzieren würde, könnte er die Zahl seiner Routen glatt halbieren.
Streetwind bei gronkh geht es nicht um Effektivität, es muss nur schön aussehen 😜 Ich warte auch nur auf den Moment wo er in anno und hier komplett verzweifelt weil es zu komplex und verwirrend geworden ist. Da es mir hier auch zu träge voran geht, hab ich mal paar andere satisfactory lets plays angesehen, war erstaunt das andere da ne große Produktionskette innerhalb einer Folge schaffen und nicht 10-20 folgen brauchen😂😂
Wenn er mehr mit Splittern und Mergern arbeiten würde, hätte er nur ein Viertel der Bänder. Mit MK4 kann man auch problemlos 10 oder 20 Konstruktoren beliefern. Habe auch alles Zentralisiert und bei weiten kein so ein Chaos
Ich wollte einfach mal Danke Sagen für dieses LP Projekt. Es macht mir wirklich Spaß zu zusehen und ich habe auch nichts gegen das ganze Bauen. Ich liebe es aber auch stundenlang Leuten beim Bauen in Minecraft zuzusehen oder selbst Stundenlang einfach zu Bauen in dieser art Spiele. Das Projekt ist auf jedenfalls der Hammer und ich verfolge es Echt gerne. Als kleiner Tipp die Treppen sind Scheiße ja aber es gibt auch bei den Laufstegen und Brückenelementen die du verwendest Rampen. Leichter und Individueller zu Handhaben als die komischen Treppen. Auch wenn ich weiß das euch dieser Tipp wohl erst sehr Spät erreichen wird, dachte ich ich schreibe es dennoch mal. Vielleicht hast du oder Phunk es ja auch schon selbst bemerkt oder Ausprobiert bis ihr meinen Kommentar lest. Ablschließend noch einmal Danke für das Projekt. #DankeGRONKH #DankePHUNK auch wenn er in dieser folge nicht anwesend war. ^^
Klasse Backseat Gaming hier teilweise!^^ Ich hab von dem Spiel keine Ahnung (zumal ich es mir erst in naher oder ferner Zukunft zulegen werden). Und ich würde ganz genauso wie Gronkh bauen! Ich würde viel auf Optik achten, einfach weil es das Spiel hergibt und zusehen, dass die Produktionsketten einigermaßen ineinander verzahnt sind. So, dass es Sinn ergibt und alles gut poduziert wird. Ein Wiki ist zwar nicht schlecht, aber warum das Spiel selbst spielen und entdecken, wenn ich mich nur durchs Wiki arbeite und ich am Ende feststelle, dass ich das Spiel irgendwann gelangweilt ins Regal stelle, weil ich nichts selbst entdecken kann. Dieses LP(T) find ich großartig! Mir gefällt es sehr, denn wie gesagt: ich würde es nicht anders machen, als Erik :)
Wenn vorne die Maschine Schrauben und Platten braucht könnt man doch dahinter in der Reihe die Schrauben und dahinter dann die Platten. Dann müssen die nur gerade nach vorne unter der Decke. Das Konzept von der letzten Folge alle Schmelzen auch in die Fabrik hat das kleine Problem das man später pro Miner locker mal 8 Schmelzen versorgen kann....
man packt schnecken in die miner um die ressourcenmenge zu erhoehen. die verarbeitung regelt man mit entsprechender menge von constructoren, smeltern and what soever. sonst bringt dich der energieverbrauch irgendwann um. der energieverbrauch bei 250% leistung ist ueber das vierfache. also sind mehr produktionsstrassen sinnvoller bzgl. energieeffizienz.
Für den Fall, dass der Herr Erik die Unverschämtheit besitzt, in die Kommentare zu schauen: Ihr könnt die stapelbaren Fördermasten an/in die Conveyor Lifts anbauen und dann als Aufstiegsmöglichkeit benutzen. Ihr müsst allerdings erst den Lift anschließen und dann die Masten anbauen, sonst klippst der die Fließbänder falsch an
Hallo Gronkh, versuch doch mal 2 stapelbare Fördermasten sich gegenüber stellen, in die Richtung wo die Förderbänder hin sollen, setze die Splitter darauf und entferne die Förderbänder wieder und versuch dann die Lifte mit den Splittern zu verbinden, wenn das nicht klappt, setze eine Foundation und setze die Splitter darauf.
Hallo zusammen, weiss noch jemand wie das Gehirn von einer Fliege heisst ? Ich fand das ziemlich lustig und muss da seit dem immer dran denken 😂 Gronkh hat es vor ein paar folgen erwähnt und ich finde es nicht mehr wieder 😂 Schonmal danke im vorraus an alle :D Und falls du das liest Gronkh, du bist echt der beste und mach auf jeden Fall weiter so wie du bist :D
16:00 Lieber Gronkh, tendenziell stimme ich dir zu mit einer Ausnahme. Du/Ihr solltet Splitter einbauen in die Förderbänder welche zum Lager gehen. Sollten die Lager später voll werden, wird ein Teil eurer Produktion komplett ruhen und es werden wertvolle Ressourcen vergeudet. Mit einem Splitter könnt Ihr die entsprechende Ressource in die fotlaufende Produktion mit einbeziehen und so muss nie/vorerst auch nur eine Maschine still stehen. :-) Sieht gut aus wenn man sich vorstellt, dass das nur ein Fabrik Gebäude darstellt. Finde auch die Idee mit den Wegen sehr ansprechend. Ggf. auch als Überbrückung zwischen den Fabrikhallen. Meine Vermutung zu den Treppen ist Folgende: Im Prinziep eine schöne und zweckmäßige Erfindung welche jedoch unter Angesicht des bald anstehenden Jet-Pack-Upgrades durch euch völlig obsolet werden würde. Mein Vorschlag dahingehend, weitermachen mit Bedarfslösungen, diese aber nach Erhalt des Jet-Packs abbauen. Viel Erfolg weiterhin und beste Grüße
Das mit der großen Industrielle ist eine gute Idee :) Ich wurde erst mal nur die Wende platzieren um weil ihr ja noch nicht alle Maschinen gebaut habt b.z freigeschaltet. Und somit noch nicht wissen könnt ob die Zukünftige große Industriehalle nicht zu niedrig oder zu klein geplant ist. !! Um was gegen den Friesband Salat in der unteren Etage zu machen könnte man vielleicht jeweils eine Etage zum anliefern , fertilen und abliefern machen ? Oder man macht über den Fabriken ein paar ? Ich kann das Spiel leider nicht selbst spielen :( weil meine Grafikkarte und CPU nicht gut genug ist. Sonst wurde ich das erst mal selbst austesten. Wen jemand eine GeForce gtx über hat kann gerne bescheint sagen :)
Warum nimmst du nicht die Orangen Wände? Die könnt ihr umfärben und so eine Super Mario Scene nachstellen oder halt eure Namen an die Fabrik schreiben.
Naja die Gehwege hätten schon nen Zweck und zwar wenn ihr noch eine Fabriketage drauf habt als Verbindung ^^ und damit man von der Leiter aus auf den Weg kommt einfach ein T-Stück nehmen XD
kommt drauf an. wenn man nur durchrusht und alles mögliche per hand crafted, kommt man gut in 4-5h durch bis zum momentanen endpunkt, wo es nixmehr zu tun gibt. wenn man aber wert darauf legt, alles hübsch zu gestalten und zu automatisieren, kann man schon jetzt endlos stunden ins spiel hauen. ist recht gut vergleichbar mit minecraft.
@@bolzanoweierstra6552 dauert eine Ewigkeit wenn du alles von Hand machst. An der Automatisierung gibt es keinen Weg vorbei. Bis zum momentanen Endpunkt brauchst du mindestens 40 bis 60 Stunden. Habe schon 120 Stunden im Game und fange erst jetzt mit Schwefel an.
@@TheLegend27.1 ja sagich ja. wenn man sich wirklich zeit lässt, welt erforscht etc, dann kann man schon jetzt hunderte stunden im spiel verbringen. aber alle hub-tiers abschließen (also bisher alle 6) geht halt schon relativ fix. am nervigsten finde ich ja die schweren modularen rahmen :D
Viele heulen rum wie Gronkh baut und das es zu monoton sei... Viele vergessen das es seine Spielweise ist, das er spielt. Das macht er schon bei und seit zig Spielen so, angefangen mit Minecraft...also warum mimien die Nörgler nicht bei anderen Lplers und lassen Gronkh und Phunk bauen wie SIE es wollen oder noch viel besser kauft euch das Spiel und spielt selber.... ;)
Fast 80 Folgen und Erik redet immer noch von Produktivität und Effizienz.🤨 Das ist schon nicht mehr witzig. Hauptsache alles wird immer größer ohne was zu Produzieren.
er benutzt die splitter nicht weil er sie hasst, und sie nicht schön aussehen... oh man erik. warum setzt du die splitter nicht einfach auf betong foundations, wie bei den lagerhallen und reisst die foundations dann ab, dann stehen die höher...
@@chunk2025 Das muss garnicht sein. Einfach Mund halten und gut ist nicht immer sein Senf dazugeben schön das du ein Fehler bemerkt hast soll mal jetzt klatschen oder willst du ein Keks? Immer diese Grammatik Nazis hört auch nue auf... -_-
Mach bitte mal wieder Fallout 76 es hat sich urrrr verbessert und hat viiiiiieeeeelllll weniger Glitches und Bugs und viele tolle und neue Quests z.B. wo du einen Baublan kriegst und dann einen coolen Rucksack kriegst
Ich finde es optisch nicht schön, dass die Fabrik nach hinten raus in der Luft schwebt. Gronkh sollte alles noch mal abreißen und massiv vom Boden an aufbauen. Gibt auch gleich mehr Folgen ✌
@@tom_jbg_8i961 ich würde mir wünschen das das mal rauskommt den vor ein paar jahren hat er gesagt nächstes jahr spiele ich das dann. Oder es war south park 4 ich weiß nicht mehr so ganz jetzt versatnden XD
Aus Gründen könnte man mit den farbigen Fassadenteilen mittig auf die neue Frontfassade die drei Buchstaben "BER" machen. :)
Dieser Kommentar ist underrated! :D Gute Idee. xD
Max: "Erik, was hast du gemacht währrend ich weg war?"
Erik: "Ich habe an dem Layout unserer Anförderungsanlagen gearbeitet und unsere Produktion weitergebaut."
Max: "Aber?"
Erik: "...aber auch Lagerhäuser für Dinge gebaut die wir noch gar nicht besitzen."
Max: *nimmt ne Hand Aspirin*
xD oh wie ich das grad bildlich vor mir seh.....
@@ruthgnadenlosruthi3969 das wird 1:1 genau so ablaufen, ich sag's dir.
I seh's kommen. xD
Wenn das so weiter geht werde ich das Gefühl nicht los Gronkh ist ebenfalls Bauplaner für Flughafen Berlin :D
Splitter snapen auf gebauten Förderbändern. Du musst also erst ein normales Band bauen und dann den Splitter daraufsetzen.
Wörterbücher weltweit werden geändert. Statt "Böhmischer Dörfer" heisst es ab heute "Gronkhsche Anlagen"
Servus, wegen dem Splitter in die Luftbauen:
Es könnt funktionieren wenn du ein Fundament erst mal aufstellst dann den Splitter und anschließend das Fundament wieder entfernen.
Die Anderen Sachen schweben dann ja auch immer also warum nicht die splitter.
Bei der richtigen Höhe hätte das auch den effekt das die Splitter an der Decke hängen.
Keine Garantie aber Grüße gehen Raus:)
Ich glaube, das Problem mit eurem Konzept ist, dass ihr den Stellplatz der Maschinen minimiert - was dazu führt, dass die Lieferstrecken ins unendliche wachsen. Ein wahrscheinlich effizienteres Konzept wäre es, die Lieferstrecken zu minimieren. Das führt zu mehr Platzbedarf für Maschinen, weil die nicht mehr zentralisiert stehen - aber dieser zusätzliche Platzbedarf ist begrenzt, im Vergleich mit den exponenziell wachsenden Knäueln von Förderbändern.
Kein plan,die sprache der Wissenschaft spreche ich nicht.
Wenn ich es richtig verstehe, ist damit gemeint das die Maschinen schön sortiert in ihren Hallen stehen und ein Förderbandsalat die Materialien ranschaffen muss. Es wäre sinnvoller von den Schmelzen ausgehend, die Produktionsstraßen so zu bauen, das am Ende einer Strecke z.B. Rotoren raus kommen. In der zweiten Halle daneben kommen modulare Rahmen raus. Und so weiter...
@@Brathahn207 Wie du im Video siehst, versuchen Gronkh und Phunk, die Maschinen zentralisiert aufzustellen. Vier Konstruktoren für Eisenplatten, direkt nebeneinander. Aber die Eisenplatten müssen auf mehrere Ziele verteilt werden. Ein Band zum Lager, zwei zu der Manufaktur für verstärkte Platten, und so weiter. Dadurch ergibt sich viel Platzbedarf für Förderbänder. Alternativ könnte man aber auch dezentralisiert bauen, mit minimierten Lieferstrecken. Ein Konstruktor für Eisenplatten beliefert das Lager - also baut man ihn am Lager. Zwei beliefern die Manufaktur - also baut man sie direkt an die Manufaktur. Und so weiter. Das spart sämtliche Förderbänder für Zwischenprodukte. Nur die Ressourcen und die Endprodukte müssen hin- bzw. zurückbewegt werden.
Falls du das LP zu Anno 1800 guckst: dort hat Gronkh das gleiche Problem. Er zentralisiert die Produktion, so dass jedes Handelsgut nur auf einer Insel massenproduziert wird. Da aber fast jedes Gut auf fast jeder Insel gebraucht wird, ergibt sich dadurch ein gigantischer Bedarf an Schiffen und Handelsrouten. Und wenn nur ein einziges neues Gut hinzukommt, braucht er gleich wieder eine Zahl neuer Routen equivalent zu der Zahl seiner besiedelten Inseln. Schlimmer noch: besiedelt er eine neue Insel, braucht er neue Routen equivalent zur Anzahl der produzierten Güter! Das Chaos wächst also exponenziell. Wenn er zumindest ein paar Grundbedürfnisse, die nicht von Fruchtbarkeiten abhängen (z.B. Kleidung) auf jeder Insel lokal produzieren würde, könnte er die Zahl seiner Routen glatt halbieren.
Streetwind bei gronkh geht es nicht um Effektivität, es muss nur schön aussehen 😜
Ich warte auch nur auf den Moment wo er in anno und hier komplett verzweifelt weil es zu komplex und verwirrend geworden ist.
Da es mir hier auch zu träge voran geht, hab ich mal paar andere satisfactory lets plays angesehen, war erstaunt das andere da ne große Produktionskette innerhalb einer Folge schaffen und nicht 10-20 folgen brauchen😂😂
Wenn er mehr mit Splittern und Mergern arbeiten würde, hätte er nur ein Viertel der Bänder. Mit MK4 kann man auch problemlos 10 oder 20 Konstruktoren beliefern.
Habe auch alles Zentralisiert und bei weiten kein so ein Chaos
Ich wollte einfach mal Danke Sagen für dieses LP Projekt. Es macht mir wirklich Spaß zu zusehen und ich habe auch nichts gegen das ganze Bauen. Ich liebe es aber auch stundenlang Leuten beim Bauen in Minecraft zuzusehen oder selbst Stundenlang einfach zu Bauen in dieser art Spiele.
Das Projekt ist auf jedenfalls der Hammer und ich verfolge es Echt gerne. Als kleiner Tipp die Treppen sind Scheiße ja aber es gibt auch bei den Laufstegen und Brückenelementen die du verwendest Rampen. Leichter und Individueller zu Handhaben als die komischen Treppen. Auch wenn ich weiß das euch dieser Tipp wohl erst sehr Spät erreichen wird, dachte ich ich schreibe es dennoch mal. Vielleicht hast du oder Phunk es ja auch schon selbst bemerkt oder Ausprobiert bis ihr meinen Kommentar lest.
Ablschließend noch einmal Danke für das Projekt. #DankeGRONKH #DankePHUNK auch wenn er in dieser folge nicht anwesend war. ^^
Ahh, doch sehr cool mit der riesigen Wand - hat was echt an sich :D
Klasse Backseat Gaming hier teilweise!^^
Ich hab von dem Spiel keine Ahnung (zumal ich es mir erst in naher oder ferner Zukunft zulegen werden). Und ich würde ganz genauso wie Gronkh bauen! Ich würde viel auf Optik achten, einfach weil es das Spiel hergibt und zusehen, dass die Produktionsketten einigermaßen ineinander verzahnt sind. So, dass es Sinn ergibt und alles gut poduziert wird. Ein Wiki ist zwar nicht schlecht, aber warum das Spiel selbst spielen und entdecken, wenn ich mich nur durchs Wiki arbeite und ich am Ende feststelle, dass ich das Spiel irgendwann gelangweilt ins Regal stelle, weil ich nichts selbst entdecken kann.
Dieses LP(T) find ich großartig! Mir gefällt es sehr, denn wie gesagt: ich würde es nicht anders machen, als Erik :)
Wenn vorne die Maschine Schrauben und Platten braucht könnt man doch dahinter in der Reihe die Schrauben und dahinter dann die Platten. Dann müssen die nur gerade nach vorne unter der Decke.
Das Konzept von der letzten Folge alle Schmelzen auch in die Fabrik hat das kleine Problem das man später pro Miner locker mal 8 Schmelzen versorgen kann....
Mit dem Gehwegrampe kann mann auch von unten nach oben bauen oder von oben nach unten das ist leichter
man packt schnecken in die miner um die ressourcenmenge zu erhoehen. die verarbeitung regelt man mit entsprechender menge von constructoren, smeltern and what soever. sonst bringt dich der energieverbrauch irgendwann um. der energieverbrauch bei 250% leistung ist ueber das vierfache. also sind mehr produktionsstrassen sinnvoller bzgl. energieeffizienz.
Für den Fall, dass der Herr Erik die Unverschämtheit besitzt, in die Kommentare zu schauen: Ihr könnt die stapelbaren Fördermasten an/in die Conveyor Lifts anbauen und dann als Aufstiegsmöglichkeit benutzen. Ihr müsst allerdings erst den Lift anschließen und dann die Masten anbauen, sonst klippst der die Fließbänder falsch an
Was?
@@Brathahn207 das ist ein weg, um an den conveyor lifts hochzuklettern
Hallo Herr Gronkh! 6:15 Du kannst die Splitter/Merger direkt auf das Förderband setzen - dann musst du die nicht auf den Boden bauen.
Hallo Gronkh, versuch doch mal 2 stapelbare Fördermasten sich gegenüber stellen, in die Richtung wo die Förderbänder hin sollen, setze die Splitter darauf und entferne die Förderbänder wieder und versuch dann die Lifte mit den Splittern zu verbinden, wenn das nicht klappt, setze eine Foundation und setze die Splitter darauf.
Hi Gronkh,
Tip für die Leiter, es gibt auch Wände mit Türen......
Und ne Gehwegrampe geht nicht dafür? Dann wäre eure Fabrik auch gleich Barrierefrei xD
Dacht ich mir auch. Ich hab mir für nen ähnlichen Zweck eine Wendeltreppe aus den Rampen gebaut.
Hallo zusammen, weiss noch jemand wie das Gehirn von einer Fliege heisst ?
Ich fand das ziemlich lustig und muss da seit dem immer dran denken 😂
Gronkh hat es vor ein paar folgen erwähnt und ich finde es nicht mehr wieder 😂
Schonmal danke im vorraus an alle :D
Und falls du das liest Gronkh, du bist echt der beste und mach auf jeden Fall weiter so wie du bist :D
Das Wort das du suchst ist Oberschlundganglion :)
16:00 Lieber Gronkh, tendenziell stimme ich dir zu mit einer Ausnahme. Du/Ihr solltet Splitter einbauen in die Förderbänder welche zum Lager gehen. Sollten die Lager später voll werden, wird ein Teil eurer Produktion komplett ruhen und es werden wertvolle Ressourcen vergeudet. Mit einem Splitter könnt Ihr die entsprechende Ressource in die fotlaufende Produktion mit einbeziehen und so muss nie/vorerst auch nur eine Maschine still stehen. :-)
Sieht gut aus wenn man sich vorstellt, dass das nur ein Fabrik Gebäude darstellt. Finde auch die Idee mit den Wegen sehr ansprechend. Ggf. auch als Überbrückung zwischen den Fabrikhallen.
Meine Vermutung zu den Treppen ist Folgende: Im Prinziep eine schöne und zweckmäßige Erfindung welche jedoch unter Angesicht des bald anstehenden Jet-Pack-Upgrades durch euch völlig obsolet werden würde. Mein Vorschlag dahingehend, weitermachen mit Bedarfslösungen, diese aber nach Erhalt des Jet-Packs abbauen.
Viel Erfolg weiterhin und beste Grüße
Wenn Gronkh den automatischen sortierer freischaltet
Wenn die Fenster drin sind sieht das bestimmt wieder genial aus. Glaube es ist nur um eine Wand zu hoch gebaut.
Ich will dieses Spiel endlich auf meiner PS4 spielen können
Dafür müsste es erstmal fertig sein
@@chunk2025 ich würde es auch in dem Zustand spielen
Alle schieben Optik!
schreist der Welt entgegen: OR 4 LIFE!
So ein Megakomplex würde supper aussehen. 👍🏼😁
Noch 2 Stunden Zeit bis zum E3 Stream vertreiben ^^
Mach doch die Wand so groß, dass du mit den braunen Elementen deinen Namen reinschreiben kannst ;-)
Tyrell Corporation lässt Grüßen
Das mit der großen Industrielle ist eine gute Idee :) Ich wurde erst mal nur die Wende platzieren um
weil ihr ja noch nicht alle Maschinen gebaut habt b.z freigeschaltet. Und somit noch nicht wissen könnt ob die Zukünftige große Industriehalle nicht zu niedrig oder zu klein geplant ist. !!
Um was gegen den Friesband Salat in der unteren Etage zu machen könnte man vielleicht jeweils eine Etage zum anliefern , fertilen und abliefern machen ? Oder man macht über den Fabriken ein paar ?
Ich kann das Spiel leider nicht selbst spielen :( weil meine Grafikkarte und CPU nicht gut genug ist.
Sonst wurde ich das erst mal selbst austesten.
Wen jemand eine GeForce gtx über hat kann gerne bescheint sagen :)
Warum nimmst du nicht die Orangen Wände? Die könnt ihr umfärben und so eine Super Mario Scene nachstellen oder halt eure Namen an die Fabrik schreiben.
Amazon Logistik 2.0
♥♥♥♥
Naja die Gehwege hätten schon nen Zweck und zwar wenn ihr noch eine Fabriketage drauf habt als Verbindung ^^ und damit man von der Leiter aus auf den Weg kommt einfach ein T-Stück nehmen XD
so entstand #starkindustries :-D
Das Spiel sieht ziemlich umfangreich aus.
kommt drauf an. wenn man nur durchrusht und alles mögliche per hand crafted, kommt man gut in 4-5h durch bis zum momentanen endpunkt, wo es nixmehr zu tun gibt. wenn man aber wert darauf legt, alles hübsch zu gestalten und zu automatisieren, kann man schon jetzt endlos stunden ins spiel hauen. ist recht gut vergleichbar mit minecraft.
@@bolzanoweierstra6552 ja wenn man schon baut muss auch alles Hübsch und optimiert sein 😁
@@aphelion8965 geraucht habe ich nichts, aber danke fürs zeigen deines geistigen niveaus.. alles freischalten dauert nicht lange.
@@bolzanoweierstra6552 dauert eine Ewigkeit wenn du alles von Hand machst. An der Automatisierung gibt es keinen Weg vorbei. Bis zum momentanen Endpunkt brauchst du mindestens 40 bis 60 Stunden. Habe schon 120 Stunden im Game und fange erst jetzt mit Schwefel an.
@@TheLegend27.1 ja sagich ja. wenn man sich wirklich zeit lässt, welt erforscht etc, dann kann man schon jetzt hunderte stunden im spiel verbringen. aber alle hub-tiers abschließen (also bisher alle 6) geht halt schon relativ fix. am nervigsten finde ich ja die schweren modularen rahmen :D
lieber Erik was ihr da gebaut hat finde ich schön ich meine von dem Fabriken aber eine Höhe finde ich nicht ganz so optimal ich finde das zu prächtig
Bin wirklich gespannt wie sie reagieren wenn sie merken das der Maßstab immer noch viel zu klein ist 😅
Vermutlich wie jedes mal ... Abbauen... Neu bauen xD
@@aphelion8965 is doch schön 😂😂
Viele heulen rum wie Gronkh baut und das es zu monoton sei... Viele vergessen das es seine Spielweise ist, das er spielt. Das macht er schon bei und seit zig Spielen so, angefangen mit Minecraft...also warum mimien die Nörgler nicht bei anderen Lplers und lassen Gronkh und Phunk bauen wie SIE es wollen oder noch viel besser kauft euch das Spiel und spielt selber.... ;)
ganz deiner Meinung Dirk! so erreichen sie nämlich nur, das er bald keinen Bock mehr auf das Spiel hat.
Weil man es eh niemandem recht machen kann.
Wie oft ich in dem Spiel schon alles neu machen wollte xD
Du hast ja von den Gehwegen die Steigungen
Fast 80 Folgen und Erik redet immer noch von Produktivität und Effizienz.🤨 Das ist schon nicht mehr witzig. Hauptsache alles wird immer größer ohne was zu Produzieren.
Alles Umbauen ohne Phunk xd
er benutzt die splitter nicht weil er sie hasst, und sie nicht schön aussehen... oh man erik. warum setzt du die splitter nicht einfach auf betong foundations, wie bei den lagerhallen und reisst die foundations dann ab, dann stehen die höher...
Baust du wieder Hoffnung??
Bin ich der einzigste der bei dem Titel an Kool Savas und Eko Fresh denken muss? 😅😂
Ja, bist du
Tom_ jbg_8i KS ja aber Eko müsste man erst ausgraben und zusammen setzen ^^
*einzige gibt kein einzigste sry aber musste sein
@@chunk2025 Das muss garnicht sein. Einfach Mund halten und gut ist nicht immer sein Senf dazugeben schön das du ein Fehler bemerkt hast soll mal jetzt klatschen oder willst du ein Keks? Immer diese Grammatik Nazis hört auch nue auf... -_-
@@oliverwei744 Ach der hat sich doch wieder gemacht aber vor 15 Jahren ca. Wäre das bitter nötig gewesen :D waren das noch schöne Zeiten...
Solo ist es nicht das gleiche :,(
Mach bitte mal wieder Fallout 76 es hat sich urrrr verbessert und hat viiiiiieeeeelllll weniger Glitches und Bugs und viele tolle und neue Quests z.B. wo du einen Baublan kriegst und dann einen coolen Rucksack kriegst
Aufjedenfall!
Könntest du mal wieder Destiny 2 zocken?
abbo box campen iz da
Also meiner Meinung nach sieht das optisch nicht schön aus wenn die Fabriken oben noch so ein Kasten darüber bekommen. ¯\_(ツ)_/¯
Bin der selben Meinung, mehrere kleine Fabrik-Einheiten haben mehr Style!
Ich finde es optisch nicht schön, dass die Fabrik nach hinten raus in der Luft schwebt. Gronkh sollte alles noch mal abreißen und massiv vom Boden an aufbauen. Gibt auch gleich mehr Folgen ✌
Hi
3ter bin gespannt was für ein spie nach draugen kommen wird vllt south park 3 ?????
ja ich auch
Was für south park 3 ?
@@tom_jbg_8i961 ich würde mir wünschen das das mal rauskommt den vor ein paar jahren hat er gesagt nächstes jahr spiele ich das dann. Oder es war south park 4 ich weiß nicht mehr so ganz jetzt versatnden XD
Nedzad Bjelosevic es gibt bis jetzt nur 2 teile und es ist noch kein Nachfolger angekündigt
@@oliverwei744 schade aber er hat es damals wirklich gesagt
Ja lol ey
Hi Gronkh gehört zwar nicht hierher. wimmelbild spiele Purple hills vielleicht ist ja für dich was da bei
6.