Да, пусть Лео обратит внимание на то, что описание внутриигровое у стёкол неправильное как в русской, так и в родной английской версии. Идёт именно умножение в 2 раза как урона, так и сокращения здоровья каждый раз.
Лооол, вот это прикол конечно... чет имбово звучит совсем, если оно каждый раз на х2 итог домножает, обычно предметы иначе такие стакают бонус, именно плюсом) Фига... хм, ну тогда Артефакт Стекла явно хуже обычных Стекол, т.к. 3 стекла уже дадут х8 урон, а не х5, при этом хп будет 12.5% от максимума)
Для "Стекла" можно ещё взять Рекс. В плане, что его Атаки отнимающие ХП отнимают его в процентах от текущего, не то что бы ему не хватало ДПСа. Но он один из немногих, которые по своему работает. Ваншотным ты будешь всегда(что впрочем верно для любого персонажа с этим Артефактом), зато урона будет хватать на пару лупов вперёд(наверное), + у него всегда работает "Проволка" и Инвиз.
Ну кстати да, ему то будет пофиг на затраты скиллов, а обычно немного напряг бывает, что антиваншот всегда отключен. А здесь это в любом случае будет) Хотя я вот хз как работать будет инвиз. Он от нанесенного числого урона, процентого от текущего максимального хп или от базового максимального работает) От этого сильно зависит)
Хз, не сказал бы, что Стекло прямо круто. У неё есть пассивка на барьер от атак, но толку? Это даст х2 хп, что зарешать может только в начале. Только вот одна Брошка уже полностью заменяет её эту пассивку. Если в обычном ране Погрузчица действительно круто настакивать барьер порой может, где Брошка, дающая плоско 15 барьера, теряет актуальность, если её не стакать, то здесь 1 брошки хватает для покрытия фулл хп барьером с пары киллов) А Погрузчица и без того боссов с парой бандов крошит в щи)
Кстати, концепция увеличения радиуса взрывов от стеклопушки из Ноиты смотрелась бы круто в РоРе, но была бы слишком сломана... Если не считать артефакт хаоса )
Угу, тут мог бы быть предмет на это, типа как клевер улучшает проки, так это взрывы было бы) Но хз даже, насколько будет в тему, обычно предметы нужно чтобы какой-то эффект сами по себе имели тоже, а не только что для усиления других (в этом плане клевер странно на фоне остального смотрится, к примеру)
Я пытался поймать момент 7777, но пошел записывать и пропустил момент х.х Ну юзать можно, мне нужно было издалека их убить лучше, но я чет забыл про турель и тем более, что она так далеко шмаляет, еще и она так навелась люто, как выстрелы у Артефакта на последней стадии
вот ты конечно хорошо придумал взять персонажа со стеклопушкой(артефактом стекла) охотницу, типа много урона, но слишком рискованно, я много раз пытался с ним на разных персах, умирал не дойдя до лупа)
Ну я хз, я впервые со стеклом играю именно полноценно (ну я юзал его для ачивок каких-то, чтобы не морочиться с ними), а так - охотница норм вполне подходит как по мне, очень комфортная для этого)
@@Leomi не она комфортная и домажная. мобильная, прикольные анимации и полезные скиллы, просто у неё очень маленькое кол-во здоровья, лично мне порой по начало приходится трудно, ибо я(конкретно я) ВСЕГДА зачищаю локу, ибо ну охото по больше предметов, а так да, она классная, впринцепе за всех можно игру сломать, а вот за мага немного сложнее, лкм перезарежается, в этом и проблема(а может и ещё в чём то) )
Ну я бы не сказал, что она со старту прямо много урона имеет. А Стекло его сразу дает и в целом она справляется со всем очень легко) А хп - ну у неё самый малый хп пул, но уже к лупу тебе ни брошка не поможет, ни хп пул Мул-Та) Когда мобы уже по 400+ лупить могут спокойно) В начале только чутка протащит более большой хп пул, который нужен будет как раз Мул-Ту, т.к. он не сможет так эффективно со всем справляться) Изобретатель для меня один из 2-х любимых персонажей, ей Стекло кнчн сложнее было бы со старту, т.к. тут полезно иметь хороший спам с ЛКМ, как Коммандо или Охотница)
К слову, Лео, с диссонансом я предлагал сначала на луп пойти, а потом уже на Митрикса ) Если я всё правильно рассчитал, то будет очень интересно, но ты уже сам увидишь )
@@Leomi именно за один забег ) кроме того, некоторых боссов есть больший шанс именно на лупе увидеть в неподходящем месте в больших количествах (тот же магмовый червь в пустыне или горшок на первой локе )
@@Hedge_the_Hog Я когда про крематора слышу, у меня какая-то нездоровая огрессия и зубы скрипят. Хорошо, что из-за 3D во втором РоР его не добавят. (Хотя крабики работают по схожей механике атак, так что ачивку с ними я в своё время выполнял с большим удовольствием)
Угу, в прошлой части инъекция в итоге была приоритетной штукой со стеклом, но здесь она тоже справедливо урезана с этим артефактом, поэтому я её не брал даже)
Кста нифритовый слон даёт очень много защиты под ним единственная атака которая наносит больше +-5 урона это атака молотом в землю во второй стадии и то это из за тарнадо(1 луп) т.е. слон силёт
Если быть точнее, он дает 500 брони, что дает 83.3% резист от урона. Но это не так, что тебя никто пробивать не будет. На прелупе да, хотя всё равно лупить по 10-30 могут на 5 этаже уже. На лупе же по косарю уже спокойно могут лупить, какие-нибудь колокола уж тем более. 1000 базового они спокойно уже могут иметь, от этого останется 170 урона, разнесет спокойно. А безоткатного слоника на прелупы ты вряд ли получишь, без управления то) Слоник дает мощный деф, но не панацея от всего и со Стеклом настолько лоу хп пул он не сможет перевесить в итоге)
Есть предложение с челленджом артефакт стекла и можно взять по одному предмету каждой редкости (два раза) ну в смысле стакнуть. Цель дойти до митрикса и убить его
Не вижу смысла, процесс будет тот же, просто мало предметов. И будет стандарт - типа нога + энергетик, 2 пера, либо перо и банд, да в красных либо тесла, либо базука, в таком духе) Процесс не будет каким-то особо интересным для просмотра и игры)
Раньше диссонанс работал прикольно но скучно Т.е. он задавал 4 рандомных монстра на этаж и +рандомный босс (обычно СПОЙЛЕР)так то с ним интересно идти до 3 лупа потом скучно
4 Дио спасут 4 раза хДД Ну а вообще - артефакт как артефакт, с ним игра перестает ощущаться к сожалению, но по-прежнему не то чтобы трудно имбозабег сделать. Кнчн это будет слабее ощутимо, чем просто 3 стекла подобрать в обычном ране, но всё равно можно)
Думаю кто-нибудь ещё напишет, но обычные стекла работают пропорционально, тоесть урон х2 х4 х8 х16 и тд
Да, пусть Лео обратит внимание на то, что описание внутриигровое у стёкол неправильное как в русской, так и в родной английской версии. Идёт именно умножение в 2 раза как урона, так и сокращения здоровья каждый раз.
Лооол, вот это прикол конечно... чет имбово звучит совсем, если оно каждый раз на х2 итог домножает, обычно предметы иначе такие стакают бонус, именно плюсом) Фига... хм, ну тогда Артефакт Стекла явно хуже обычных Стекол, т.к. 3 стекла уже дадут х8 урон, а не х5, при этом хп будет 12.5% от максимума)
Для "Стекла" можно ещё взять Рекс. В плане, что его Атаки отнимающие ХП отнимают его в процентах от текущего, не то что бы ему не хватало ДПСа. Но он один из немногих, которые по своему работает. Ваншотным ты будешь всегда(что впрочем верно для любого персонажа с этим Артефактом), зато урона будет хватать на пару лупов вперёд(наверное), + у него всегда работает "Проволка" и Инвиз.
Ну кстати да, ему то будет пофиг на затраты скиллов, а обычно немного напряг бывает, что антиваншот всегда отключен. А здесь это в любом случае будет) Хотя я вот хз как работать будет инвиз. Он от нанесенного числого урона, процентого от текущего максимального хп или от базового максимального работает) От этого сильно зависит)
Еще стекло очень афигенно роботает с погрузчицей
1 бафф защиты от ударов
2 ван щот машина
Хз, не сказал бы, что Стекло прямо круто. У неё есть пассивка на барьер от атак, но толку? Это даст х2 хп, что зарешать может только в начале. Только вот одна Брошка уже полностью заменяет её эту пассивку. Если в обычном ране Погрузчица действительно круто настакивать барьер порой может, где Брошка, дающая плоско 15 барьера, теряет актуальность, если её не стакать, то здесь 1 брошки хватает для покрытия фулл хп барьером с пары киллов) А Погрузчица и без того боссов с парой бандов крошит в щи)
Кстати, концепция увеличения радиуса взрывов от стеклопушки из Ноиты смотрелась бы круто в РоРе, но была бы слишком сломана... Если не считать артефакт хаоса )
С блистающей махиной была бы вообще жесть
Угу, тут мог бы быть предмет на это, типа как клевер улучшает проки, так это взрывы было бы) Но хз даже, насколько будет в тему, обычно предметы нужно чтобы какой-то эффект сами по себе имели тоже, а не только что для усиления других (в этом плане клевер странно на фоне остального смотрится, к примеру)
7,77 подписчиков))) (мораль забега: НИКОГДА не юзай баллисту и дождь стрел в лупе)
сори уже 7,78 (((
Я пытался поймать момент 7777, но пошел записывать и пропустил момент х.х
Ну юзать можно, мне нужно было издалека их убить лучше, но я чет забыл про турель и тем более, что она так далеко шмаляет, еще и она так навелась люто, как выстрелы у Артефакта на последней стадии
вот ты конечно хорошо придумал взять персонажа со стеклопушкой(артефактом стекла) охотницу, типа много урона, но слишком рискованно, я много раз пытался с ним на разных персах, умирал не дойдя до лупа)
Ну я хз, я впервые со стеклом играю именно полноценно (ну я юзал его для ачивок каких-то, чтобы не морочиться с ними), а так - охотница норм вполне подходит как по мне, очень комфортная для этого)
@@Leomi не она комфортная и домажная. мобильная, прикольные анимации и полезные скиллы, просто у неё очень маленькое кол-во здоровья, лично мне порой по начало приходится трудно, ибо я(конкретно я) ВСЕГДА зачищаю локу, ибо ну охото по больше предметов, а так да, она классная, впринцепе за всех можно игру сломать, а вот за мага немного сложнее, лкм перезарежается, в этом и проблема(а может и ещё в чём то) )
Ну я бы не сказал, что она со старту прямо много урона имеет. А Стекло его сразу дает и в целом она справляется со всем очень легко) А хп - ну у неё самый малый хп пул, но уже к лупу тебе ни брошка не поможет, ни хп пул Мул-Та) Когда мобы уже по 400+ лупить могут спокойно) В начале только чутка протащит более большой хп пул, который нужен будет как раз Мул-Ту, т.к. он не сможет так эффективно со всем справляться) Изобретатель для меня один из 2-х любимых персонажей, ей Стекло кнчн сложнее было бы со старту, т.к. тут полезно иметь хороший спам с ЛКМ, как Коммандо или Охотница)
помню ты на привью второй серие по рору написал "охотница местная стеклопушка!!!???" , ну а в этом эпизоде ты РЕАЛЬНО стеклопушка :)))
Угу, как-то так и получилось))
@@Leomi у тебя получилось стеклянное стекло
К слову, Лео, с диссонансом я предлагал сначала на луп пойти, а потом уже на Митрикса )
Если я всё правильно рассчитал, то будет очень интересно, но ты уже сам увидишь )
А, то есть именно что в пределах одного забега это всё? Ну хорошо, не знаю, что там такое может быть, конечно)
@@Leomi именно за один забег ) кроме того, некоторых боссов есть больший шанс именно на лупе увидеть в неподходящем месте в больших количествах (тот же магмовый червь в пустыне или горшок на первой локе )
@@catspider--..-- хм, ну надо будет посмотреть, мне кажется весело должно быть)
Ура, ждал)
Спасибо за видосики, Лео ^,,^
^_^
Помнишь как стекло в прошлой части работало?
Находишь одну infusion и ты становишься имбой)
А если не находишь и встречаешь лавовую черепаху - очень весело умираешь
Это раньше... pepeW
@@Hedge_the_Hog Я когда про крематора слышу, у меня какая-то нездоровая огрессия и зубы скрипят.
Хорошо, что из-за 3D во втором РоР его не добавят.
(Хотя крабики работают по схожей механике атак, так что ачивку с ними я в своё время выполнял с большим удовольствием)
Церемониальный кинжал и пару ломов, ты хотел сказать))
Угу, в прошлой части инъекция в итоге была приоритетной штукой со стеклом, но здесь она тоже справедливо урезана с этим артефактом, поэтому я её не брал даже)
Кста нифритовый слон даёт очень много защиты под ним единственная атака которая наносит больше +-5 урона это атака молотом в землю во второй стадии и то это из за тарнадо(1 луп) т.е. слон силёт
Если быть точнее, он дает 500 брони, что дает 83.3% резист от урона. Но это не так, что тебя никто пробивать не будет. На прелупе да, хотя всё равно лупить по 10-30 могут на 5 этаже уже. На лупе же по косарю уже спокойно могут лупить, какие-нибудь колокола уж тем более. 1000 базового они спокойно уже могут иметь, от этого останется 170 урона, разнесет спокойно. А безоткатного слоника на прелупы ты вряд ли получишь, без управления то) Слоник дает мощный деф, но не панацея от всего и со Стеклом настолько лоу хп пул он не сможет перевесить в итоге)
Как обычно, топчик!
Как всегда спасибо х)
Есть предложение с челленджом артефакт стекла и можно взять по одному предмету каждой редкости (два раза) ну в смысле стакнуть. Цель дойти до митрикса и убить его
Не вижу смысла, процесс будет тот же, просто мало предметов. И будет стандарт - типа нога + энергетик, 2 пера, либо перо и банд, да в красных либо тесла, либо базука, в таком духе) Процесс не будет каким-то особо интересным для просмотра и игры)
эээээ, новое видео))))
чертовки годный контент
Спасибки :з
Раньше диссонанс работал прикольно но скучно
Т.е. он задавал 4 рандомных монстра на этаж и +рандомный босс (обычно СПОЙЛЕР)так то с ним интересно идти до 3 лупа потом скучно
Хм, ну я без понятия, когда он как работал и как сейчас, я с ним вроде не играл вообще)
Лео ну глефа тоже отлично зайдет.
Отсутствующий альтернативный навык: У тебя есть выбор?
Ахахаха хД Безысходность))
Когда изобретатель?
Возможно в сл.раз, не знаю)
даже 4 леги не спасут от такого артефакта
4 Дио спасут 4 раза хДД Ну а вообще - артефакт как артефакт, с ним игра перестает ощущаться к сожалению, но по-прежнему не то чтобы трудно имбозабег сделать. Кнчн это будет слабее ощутимо, чем просто 3 стекла подобрать в обычном ране, но всё равно можно)