Чувак, ты не разобрался с удалением путей, можно ставить от одного до двух маркеров на одном пути, выбирая бульдозер и зажимая Shift. Так ты удаляешь только тот отрезок, который тебе надо, а не весь путь, как это ты сделал.
Да по поводу хлопка и других редких ресурсов с ростом города в них появляется потребность а когда он первого или 2ого уровня то он просто не воспринимает их
а вот 4 главе без охранника в джексон ты не доедешь а там надо доставить оружие) не доедет ограбят и ещё потребуют выкуп,))) так что персонал не бесполезен)
Мне игра очень понравилась. Прошел её за несколько дней. С начало было тяжело, и непонятно ничего. Но потом научился как правильно делать 2х, 4х и 6ти полосные пути, чтобы поезда не мешали друг другу. Зачем склады, как правильно устанавливать семафоры, что бы заторов не было, как назначить поездам путь прибытия и отбытия. Когда в этом всем разобрался, так игра заиграла новыми красками для меня. А конкурентов выносил через 15-20 минут игры :) А сейчас взял один сценарий, все города соединил и предприятия. Получилось 380 поездов и 27к миль путей :) Единственный минус, что в городе нельзя строить больше 2 станций. А такие игры как Mashinky и Transport Fever и рядом не стоят.
Там таблицы товаров в городе, насколько я понял, первый столбец это то сколько сейчас есть в городе. Это конечно криво косо, но путем проб можно понять сколько чего надо. Во всяком случае я понял что очень нужны товары потребляемые предприятиями остальные не так сильно.
Вопрос как это симафорчик работает в 1830 году. ответ, никак, видит поезд тормозит, или на станцию телеграфируют , так нет еготелеграфа, только в 1840 году в Америке запатентовали.
Я первый раз играю в железную дорогу, мне посоветовал посмотреть это видео брат. С момента, как он сказал "рука лицо" Я сидел так, только из за того, что нес автор. Это вредные советы, не все конечно. Но вы узнаете больше, если прочитаете совсем небольшую энциклопедию в верхнем левом углу игры, что явно не делал автор! Немного математики для автора. 8 вагонов с пассажирами (допустим 1 вагон это 1000$) это 8000$. А теперь 7 вагонов и как выражается автор "говно собачье" вагон ресторан (+20% за билеты) это 8400$.
Неудачный ты привёл пример, потому что он подтверждает те 5% о которых я говорил (8400-8000)/8000 = 5%. Но в другом ты прав. Не знаю что меня покусало и как я решил что доп. вагон всегда идёт вместо целевого. Да, когда состав не полный, это полноценные 20%, когда полный то 5%. Налажал однако.
@@splitground1893 я посчитал с учетом, что он идет вместо целевого ;)(7000$+20%) Метод развития через склад не работает. Объяснять почему, очень долго. дело в скорости окупаемости. Ты вообще не понимаешь, что такое тяга. Поставь на равные пути 2 товарника в одно направление, один будет на скором локомотиве другой на тяговом. Если бы ты читал инструкции, то знал бы, что товарный вагон весит в 5 раз больше пассажирского. Тяга это не в горочки ходить, как ты объяснял. Народ, что ты попутал сам виноват. Нужно самим разбирать, а не других слушать.
@@Games-sq5dh да ебу можно даться.. тебя прет наверное выставлять "два яблочка, три пшенички, три коровки" вручную.. такой микроменеджмент отбивает желание играть напрочь уже через пару часов. Тяга, вес 5 раз больше, 5%.. да сука я хочу просто провезти мясо из А в Б, в таком то количестве и при надобности ткнуть еще склад.. все. Остального микродрочева в реале хватает.
@@МихаилХристенко-е3ш есть игры где вообще нечего не нужно учитывать(думать), тут можно играть в режиме с бесконечным баблом(теперь я понял для кого он), а если совсем все плохо найди Читы, ну или другой вид костылей для своих мозгов, я не знаю...)
Спасибо большое! Развеял сомнения: я то все думал, то ли я отупел, то ли игра говно, но ты развеял все сомнения - таки игра говно... хех... когда же сделают хоть что-то похожее на TTD?
Есть пара вопросов: 1. Как развернуть поезд? 2. Как сделать глобальный маршрут (Ctrl+копирование в OpenTTD)? В них любое изменение автоматически изменяет в остальных поездах этого маршрута.
Если я правильно понял вопрос: 1. Поезд сам разворачивается на станции, если она для него является тупиком. 2. На сколько я знаю такой реализации нет. Каждый поезд нужно менять ручками.
06:12 Непонятно недовольство работы семафоров. Видимо автор ни разу не видел как ходят поезда в реальной жизни. Выйди на улицу, прогуляйся на станцию, я полагаю, она есть в твоём городе, и посмотри сколько семафоров должно быть на стрелке и как часто они встречаются на перегоне. А если и это трудно, то хотя бы почитай в интернете. Пока первый поезд не покинет отрезок между семафорами, для второго будет гореть красный, и он не имеет права заезжать на отрезок. Так что тут всё логично, что второй ждёт, пока первый не уедет за семафор.
Я понял твою претензию. Наверное я не правильно оформил посыл. Проблема не в необходимости тыкать семафоры через каждые 10 метров, а в том что это не автоматизировано. Ну типа "вот на этом конкретном пути установить семафоры на растоянии 10 игро-метров друг от друга" и потом в 1 клик все они появляются....ну вот как-то так.
В том же доисторическом TTD ты выбираешь интервал между семафорами и они с этим интервалом в автоматическом режиме на всю ветку расставляются... тыкать каждый семафор ручками - это проблема игры, а не "фишка"
@@splitground1893 ты прикалываешься? Семафоры ставятся автоматом через зажатый CRTL каждые 100 метров. Как можно пытаться учить других людей играть если сам не научился базовым функциям даже?
Игра классная,спору нет...Но вопросов к ней,проооооооооосто МНОГО!!!Играю на плойке,3 недели!!!не могу разобраться с механикой игры.. Специально на стал начинать с карьеры..Вроде все просто и понятно,на русском языке..но ни черта непонятно..Вещи элементарные..2 города,ставлю маршрут между ними а он не едит..!!!Что ему надо???Пути все прощутал,разрыва нету...такое ощущение что она просто лагает...Склады тоже отдельная тема..В городе пишет что пиво переполнено,ставлю склад с пометкой пиво и количество и никаких изменений...что за бурду сделали разрабы не пойму!!!Вообщем осадок остался сильный ,играть желания в нее все меньше и меньше..зачем эти лишние заморочки ,да ещё непонятно как работающие..Первая стратегия у меня такая..вообще жанр этот по кайфу
Сленг и речевые прихваты на пятерку, прям в тему все!!! Чувак ты сделал мой вечер. Комментируя что угодны ты прикольный
не чайно увидел видео в 2023 :) думаю можеть поиграть эту игру
Хоть и старый, но до сих пор наиболее хороший гайд по многим моментам игры, спасибо
Чувак, ты не разобрался с удалением путей, можно ставить от одного до двух маркеров на одном пути, выбирая бульдозер и зажимая Shift. Так ты удаляешь только тот отрезок, который тебе надо, а не весь путь, как это ты сделал.
Да, я буквально на следующий день увидел функцию бульдозера через Shift. Мой косяк.
Классный видос! Продолжай! На моменте с биткоинами заржал!) Респект!
Отличный гайд, спасибо большое! Очень жаль, что на канале нет летсплея, интересно было бы посмотреть.
Молодец, спасибо, я тоже поклонник серии Тикон и железнодорожник чутка, ну просто серверная лисичка,то что они сделали с семафорами.
Да по поводу хлопка и других редких ресурсов с ростом города в них появляется потребность а когда он первого или 2ого уровня то он просто не воспринимает их
блин, молодец, 22 минута по факту. все правильно сказал про город и таблицы.
а вот 4 главе без охранника в джексон ты не доедешь а там надо доставить оружие) не доедет ограбят и ещё потребуют выкуп,))) так что персонал не бесполезен)
Мне игра очень понравилась.
Прошел её за несколько дней. С начало было тяжело, и непонятно ничего. Но потом научился как правильно делать 2х, 4х и 6ти полосные пути, чтобы поезда не мешали друг другу. Зачем склады, как правильно устанавливать семафоры, что бы заторов не было, как назначить поездам путь прибытия и отбытия.
Когда в этом всем разобрался, так игра заиграла новыми красками для меня. А конкурентов выносил через 15-20 минут игры :)
А сейчас взял один сценарий, все города соединил и предприятия. Получилось 380 поездов и 27к миль путей :)
Единственный минус, что в городе нельзя строить больше 2 станций.
А такие игры как Mashinky и Transport Fever и рядом не стоят.
Там таблицы товаров в городе, насколько я понял, первый столбец это то сколько сейчас есть в городе. Это конечно криво косо, но путем проб можно понять сколько чего надо. Во всяком случае я понял что очень нужны товары потребляемые предприятиями остальные не так сильно.
Космический рейнджеры!))
Вопрос как это симафорчик работает в 1830 году. ответ, никак, видит поезд тормозит, или на станцию телеграфируют , так нет еготелеграфа, только в 1840 году в Америке запатентовали.
L"
ещё меня жутко бесит то что в станции всего 4 полосы из за этого бывают такие заторы что с ума сойдёшь) особенно это очень хорошо видно в 4 главе)
Отличный гайд!
То есть контрл. В подсказка это видно.
Спасибо!
Я первый раз играю в железную дорогу, мне посоветовал посмотреть это видео брат. С момента, как он сказал "рука лицо" Я сидел так, только из за того, что нес автор. Это вредные советы, не все конечно. Но вы узнаете больше, если прочитаете совсем небольшую энциклопедию в верхнем левом углу игры, что явно не делал автор! Немного математики для автора. 8 вагонов с пассажирами (допустим 1 вагон это 1000$) это 8000$. А теперь 7 вагонов и как выражается автор "говно собачье" вагон ресторан (+20% за билеты) это 8400$.
Неудачный ты привёл пример, потому что он подтверждает те 5% о которых я говорил (8400-8000)/8000 = 5%. Но в другом ты прав. Не знаю что меня покусало и как я решил что доп. вагон всегда идёт вместо целевого. Да, когда состав не полный, это полноценные 20%, когда полный то 5%. Налажал однако.
@@splitground1893 я посчитал с учетом, что он идет вместо целевого ;)(7000$+20%) Метод развития через склад не работает. Объяснять почему, очень долго. дело в скорости окупаемости. Ты вообще не понимаешь, что такое тяга. Поставь на равные пути 2 товарника в одно направление, один будет на скором локомотиве другой на тяговом. Если бы ты читал инструкции, то знал бы, что товарный вагон весит в 5 раз больше пассажирского. Тяга это не в горочки ходить, как ты объяснял. Народ, что ты попутал сам виноват. Нужно самим разбирать, а не других слушать.
@@Games-sq5dh да ебу можно даться.. тебя прет наверное выставлять "два яблочка, три пшенички, три коровки" вручную.. такой микроменеджмент отбивает желание играть напрочь уже через пару часов. Тяга, вес 5 раз больше, 5%.. да сука я хочу просто провезти мясо из А в Б, в таком то количестве и при надобности ткнуть еще склад.. все. Остального микродрочева в реале хватает.
@@МихаилХристенко-е3ш есть игры где вообще нечего не нужно учитывать(думать), тут можно играть в режиме с бесконечным баблом(теперь я понял для кого он), а если совсем все плохо найди Читы, ну или другой вид костылей для своих мозгов, я не знаю...)
Спасибо большое!
Развеял сомнения: я то все думал, то ли я отупел, то ли игра говно, но ты развеял все сомнения - таки игра говно... хех... когда же сделают хоть что-то похожее на TTD?
3 года видосу. В Railway не играю. Но эта дичь стабильно раз в неделю всплывает в предложениях ютуба ))) Проплатил рекламу???
Есть пара вопросов:
1. Как развернуть поезд?
2. Как сделать глобальный маршрут (Ctrl+копирование в OpenTTD)? В них любое изменение автоматически изменяет в остальных поездах этого маршрута.
Если я правильно понял вопрос:
1. Поезд сам разворачивается на станции, если она для него является тупиком.
2. На сколько я знаю такой реализации нет. Каждый поезд нужно менять ручками.
06:12 Непонятно недовольство работы семафоров. Видимо автор ни разу не видел как ходят поезда в реальной жизни. Выйди на улицу, прогуляйся на станцию, я полагаю, она есть в твоём городе, и посмотри сколько семафоров должно быть на стрелке и как часто они встречаются на перегоне. А если и это трудно, то хотя бы почитай в интернете. Пока первый поезд не покинет отрезок между семафорами, для второго будет гореть красный, и он не имеет права заезжать на отрезок. Так что тут всё логично, что второй ждёт, пока первый не уедет за семафор.
Я понял твою претензию. Наверное я не правильно оформил посыл. Проблема не в необходимости тыкать семафоры через каждые 10 метров, а в том что это не автоматизировано. Ну типа "вот на этом конкретном пути установить семафоры на растоянии 10 игро-метров друг от друга" и потом в 1 клик все они появляются....ну вот как-то так.
В том же доисторическом TTD ты выбираешь интервал между семафорами и они с этим интервалом в автоматическом режиме на всю ветку расставляются... тыкать каждый семафор ручками - это проблема игры, а не "фишка"
@@splitground1893 ты прикалываешься? Семафоры ставятся автоматом через зажатый CRTL каждые 100 метров. Как можно пытаться учить других людей играть если сам не научился базовым функциям даже?
@@freedmt этой фичи не было на релизе.
зажимаешь ктрл вродеб и семфоры сами ставятся так везде жд путь делится на блок участки слабо кароч ни гайд не разу
В ручную не надо расставлять семафоры нажми на алт
2 года назад таких опций не было на сколько я помню) сейчас то да)
@@splitground1893 были тогда
Играть сначала научись потом обучай. Весельчак
Игра классная,спору нет...Но вопросов к ней,проооооооооосто МНОГО!!!Играю на плойке,3 недели!!!не могу разобраться с механикой игры.. Специально на стал начинать с карьеры..Вроде все просто и понятно,на русском языке..но ни черта непонятно..Вещи элементарные..2 города,ставлю маршрут между ними а он не едит..!!!Что ему надо???Пути все прощутал,разрыва нету...такое ощущение что она просто лагает...Склады тоже отдельная тема..В городе пишет что пиво переполнено,ставлю склад с пометкой пиво и количество и никаких изменений...что за бурду сделали разрабы не пойму!!!Вообщем осадок остался сильный ,играть желания в нее все меньше и меньше..зачем эти лишние заморочки ,да ещё непонятно как работающие..Первая стратегия у меня такая..вообще жанр этот по кайфу