C# АБСТРАКТНЫЕ классы и методы с примерами в Unity! Уроки по C# (ч. 6)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024

Комментарии • 20

  • @antonzhavner1750
    @antonzhavner1750 2 года назад +5

    Круто, ждем следующих видео👍

  • @slavaukharikkim4833
    @slavaukharikkim4833 2 года назад +3

    Спасибо тебе добрый человек!

  • @gm_Maker
    @gm_Maker 2 года назад +3

    Приходиться смотреть по 2 раза)) сначала мемы а после урок.

  • @slash7076
    @slash7076 2 года назад +1

    Интересно.

  • @KENISEG
    @KENISEG Год назад +1

    как то я плохо понял тему с протектед.
    в конце скомкано и не хватает "что если" почти во всём.
    хочется послушать подробнее сразу про наследование полей свойств и тп - что на что влияет и как будет работать

  • @minithanos20
    @minithanos20 2 года назад +1

    Жирный лайк

  • @vladimirkraft7076
    @vladimirkraft7076 2 года назад

    Спасибо!)

  • @bogdanlazy1997
    @bogdanlazy1997 Год назад

    уфф, мемесы и код, что ещё нужно

  • @bigbluepie8983
    @bigbluepie8983 2 года назад

    Не лайкос, а лайкосищеееээээ!

  • @sanded9321
    @sanded9321 2 года назад +3

    Ctrl + R + R для переименования не пользуешь?

    • @-it394
      @-it394  2 года назад +3

      Честно говоря привык пользоваться способом с видео, там можно и во всех документах именования менять, но на самом деле просто привычка))) Возможно стоит начать пользоваться Ctrl + R, так все таки по быстрее будет)

  • @fisashgames6704
    @fisashgames6704 2 года назад

    класс

  • @alleyesonme1432
    @alleyesonme1432 2 года назад +9

    Слишком быстро рассказываешь... половину видео отвлекался на выскакивающие картинки справа. За усилия зачёт, но смотреть больше не буду

    • @-it394
      @-it394  2 года назад +1

      По поводу скорости, если что можно поставить на паузу, отмотать и тп. Все таки даже читая книжку бывает что-то надо по несколько перечитать. А с картинками соглашусь, хотелось бы голосование провести какое - то вставлять их или нет, или может исключить их из части с кодом просто, но пока вкладки с сообществом нет к сожалению, так что делаю как чувствую😂 Спасибо за критику)

    • @drawing.thebullethellgame
      @drawing.thebullethellgame Год назад

      @@-it394 Нет, проблема именно в том, что ты слишком быстро говоришь, другие спикеры так звучат на скорости 1.5. Когда хочется всё понять, то надо бы помедленнее. И ещё на мемы отвлекаться приходится (но мемы - это не проблема, на самом деле).

  • @user-fq6ts8kx2r
    @user-fq6ts8kx2r 11 месяцев назад

    Зачем вызывать метод Move() у каждого экземпляра класса-наследника Enemy если можно вызвать Enemy.Move() и консоль выдаст нам всё те же три результаты реализации этого метода от каждого класса-наследника?

  • @-._63
    @-._63 2 года назад +1

    почему на 7:02 baseSize без "_"?

    • @-it394
      @-it394  2 года назад

      потому что не заметил)))

    • @-._63
      @-._63 2 года назад

      @@-it394 ок. Спасибо

  • @tigerjustice
    @tigerjustice Месяц назад

    Дизлайк за музыку. Она мешает. Не ставь музыку в уроки