как то я плохо понял тему с протектед. в конце скомкано и не хватает "что если" почти во всём. хочется послушать подробнее сразу про наследование полей свойств и тп - что на что влияет и как будет работать
Честно говоря привык пользоваться способом с видео, там можно и во всех документах именования менять, но на самом деле просто привычка))) Возможно стоит начать пользоваться Ctrl + R, так все таки по быстрее будет)
По поводу скорости, если что можно поставить на паузу, отмотать и тп. Все таки даже читая книжку бывает что-то надо по несколько перечитать. А с картинками соглашусь, хотелось бы голосование провести какое - то вставлять их или нет, или может исключить их из части с кодом просто, но пока вкладки с сообществом нет к сожалению, так что делаю как чувствую😂 Спасибо за критику)
@@-it394 Нет, проблема именно в том, что ты слишком быстро говоришь, другие спикеры так звучат на скорости 1.5. Когда хочется всё понять, то надо бы помедленнее. И ещё на мемы отвлекаться приходится (но мемы - это не проблема, на самом деле).
Зачем вызывать метод Move() у каждого экземпляра класса-наследника Enemy если можно вызвать Enemy.Move() и консоль выдаст нам всё те же три результаты реализации этого метода от каждого класса-наследника?
Круто, ждем следующих видео👍
Спасибо тебе добрый человек!
Приходиться смотреть по 2 раза)) сначала мемы а после урок.
Интересно.
как то я плохо понял тему с протектед.
в конце скомкано и не хватает "что если" почти во всём.
хочется послушать подробнее сразу про наследование полей свойств и тп - что на что влияет и как будет работать
Жирный лайк
Спасибо!)
уфф, мемесы и код, что ещё нужно
Не лайкос, а лайкосищеееээээ!
Ctrl + R + R для переименования не пользуешь?
Честно говоря привык пользоваться способом с видео, там можно и во всех документах именования менять, но на самом деле просто привычка))) Возможно стоит начать пользоваться Ctrl + R, так все таки по быстрее будет)
класс
Слишком быстро рассказываешь... половину видео отвлекался на выскакивающие картинки справа. За усилия зачёт, но смотреть больше не буду
По поводу скорости, если что можно поставить на паузу, отмотать и тп. Все таки даже читая книжку бывает что-то надо по несколько перечитать. А с картинками соглашусь, хотелось бы голосование провести какое - то вставлять их или нет, или может исключить их из части с кодом просто, но пока вкладки с сообществом нет к сожалению, так что делаю как чувствую😂 Спасибо за критику)
@@-it394 Нет, проблема именно в том, что ты слишком быстро говоришь, другие спикеры так звучат на скорости 1.5. Когда хочется всё понять, то надо бы помедленнее. И ещё на мемы отвлекаться приходится (но мемы - это не проблема, на самом деле).
Зачем вызывать метод Move() у каждого экземпляра класса-наследника Enemy если можно вызвать Enemy.Move() и консоль выдаст нам всё те же три результаты реализации этого метода от каждого класса-наследника?
почему на 7:02 baseSize без "_"?
потому что не заметил)))
@@-it394 ок. Спасибо
Дизлайк за музыку. Она мешает. Не ставь музыку в уроки