Короче было так - дали диск с игрой Disciples 2 поиграть, сначала я не въехал, думал, что за хрень, персонажи не двигаются по полю, не понятно почему со второй линии не бьют, короче забросил, потом попробовал ещё раз и игра зашла, прошёл кампанию за людей на одном дыхании, потом поиграл обычные миссии и отложил диск, однажды, пересматривал все свои диски и читал надписи на коробках, каково же было моё удивление, когда я увидел надпись "каждая раса имеет свою уникальную кампанию" это был просто эпик! Радости не было предела, прошёл все кампании за все расы и остался очень доволен игрой, потом, когда служил в армии, друг отправил мне диск на службу "Золотое издание" там где эльфы и ещё отдельные кампании, этот диск жив до сих пор. В общем, лучшая пошаговая стратегия (герои МиМ мне не понравились) 10 из 10!
Такая же фигня ) и 1 и 2 были шикарны... третью даже не стал проходить т.к. говно ) Особенно доставляло во 2 части, это качаешь себу удобный набор юнитов, но в конце бос такой, что эти не подходят и приходилось начинать снова )
В Disciples 2 было 4 расы Империя, Гномы, Демоны и Мертвецы по количеству божеств в этой вселенной (отсюда и название - Последователи). Потом в продлжении (ДЛС тогда еще не было ) добавили еще и Эльфов в связи с воскрешением их бога по сюжету. В Disciples 3 вышла очень сырая, с огромным количеством багов и всего 3 расами Империей,Эльфами и Демонами. Потом выпустили продолжение, добавив Мертвецов, но исправить баги, некоторые из которых убивали всякий игровой баланс на корню так и не смогли. И лишь спустя долгое время вышла Reincarnation, которая так и не добавила так ожидаемых Гномов , зато избавились от большинства багов и довела игровой баланс до ума.
@@ИванДемона Тактика проста до ужаса. Нужен перс с ядом/обморожением/ожогом и очень толстый перс. Бафаешь толстого на живучесть и броню по максимуму. Травишь стража столицы и ждёшь пока он сдохнет от яда. Главное, чтобы страж столицы сдох раньше твоего толстого.
Ох. сколько же часов было потрачено на прохождение 2-ой части за каждого перса и расу. Герои не так любил, как эту стратегию. В 3 часть играл только из=-за уважения ко 2-о1 части игры. Место в моём сердечке навсегда! Disciples - one love!
На боевой арене случайно появляются "точки силы" (круглые "подставки" для милишников и светящиеся синим трещины для магов) , повышающие дамаг тех, кто на них стоит. И это единственная, если не считать убегания дальнобойщиками, боевая механика связанная с передвижением по гексам. Из-за чего встает закономерный вопрос : нафига было менять механику предыдущей игры серии, являющееся еще и ее отличием от Героев и Кингс Баунти. Все нанятые герои переносятся вместе с опытом, стоит нанять по одному каждого вида (для каждого есть свои доспехи и оружие). Прокачивать их можно на подземельях, которые восстанавливают монстров каждую 1-2 недели.
Муторно качать,быстрее уж карту пройти а ещё муторнее - опыт монстров, которые почему-то не переносятся на следующюю карту (герой их в пути съедает что-ли?)
Самый кайф от второй части-это битва со стражем(можно переносить героя с собой по разным картам,создавать просто монстра)столицы,хоть абсолютно бесполезно и кампание для героев от 10 лвл.Гномов особенно жалко,очень классные юниты были у них.
Игра просто улет, доработали бы ее и до ума довели - вообще бы ей равных не было. А так жаль, что команда разрабатывавшую игру распалась, увы, скорее Дис3 мы никогда не увидим такой, какой она должна была быть
О, все-таки начал проходить. Это просто супер. Я категорически не согласен с теми, кто до сих пор считает эту игру гавном. Когда она вышла, игра им, в общем-то, была, но Перерождение уже очень даже неплохая стратегия. Если б ее сразу такой выпустили, были бы и гномы, и прочее-прочее. Минусами я считаю ИИ и скриптовые косяки кампании, из-за которых очень не советую создавать второго героя, кроме сюжетных. Если второй герой ненароком активирует событие, последствия очень непредсказуемы. Отличная новая заставка, Антик)))
Третий дисайплс больше смахивет на рпг с тактическими боями,от стратегии уже мало чего осталось, что несомненно плюс, так как больше не нужно отвлекаться на второстепенных героев/воров/жезлоносцев и т.д. Всё сконцентрированно на прокачке основного отряда и тактической составляющей в бою, правда АИ слабоват, с реальным противником гораздо интереснее.
Я думаю что правильно сделали, что не добавили гномов, Т.к чувствуется мне, гномы были бы слишком однотипные. Как с демонами или нежитью. Эльфы и Империя хотя бы чуть дают выбор и интересных персонажей ветви прокачек на твоё усмотрение.
Во второй части были: Империя, Легион Проклятых, Эльфы, Нежить, Горные Кланы. В первой части игры не было эльфов. Игра просто хороша, что вторая часть, что первая ну и третья соответственно. И еще Антик если будешь играть, то на карте боя есть различные зоны апа персонажей, к примеру для магов и священников это разломы в земле из которой сочится манна для магов увеличивает урон для священников увеличивает кол- во восстанавливаемого ХП, для воинов ближнего боя это такие каменные круги на земле так же увеличивают урон, для лучников это такие небольшие возвышенности увеличивают урон. Старайся занимать эти точки или выманивать противника чтобы они с них сошли это может здорово помочь и подсобить в бою.
была еще "Resurrection" после "ренесанса". вот она мне как-то больше всего зашла. а так игруха очень легкая - под конец сценария на все деньги скупаешь ценные вещи а в начале нового продаешь и имбуешь ((
Meverik акела ващет все еще игры выпускает, просто критики засрали эту игру и от этого они деньги потеряли, как ты представляешь чтоб целая компания развалилась?
@@RTV3032 лол, нет, в Реинкарнации уже давно всё изменили. Теперь каждая раса имеет границы возможного. Расскажу кратко. У Имперцев сильны войны, у Проклятых танки и одуники, у Эльфов лучники, а у нежити собс-на маги (и драконы-маги круты, особенно Драколич, он имба.)
Как человек, который прошёл 2ю + все аддоны, и 3ю (окромя эльфов, хз почему), по поводу изменений 3й части: 1. Слабый ИИ. Реально, игрок вражеской команды не доставлял особых проблем на протяжении всей игры, даже на хардкоре. (за нежить) А вот стоящие на карте юниты частенько заставляли попотеть. (особенно в последней миссии за нежить, жестяк какой-то) 2. Баги многие исправили, но игра откровенно слилась на последней миссии нежити. Баг на баге и концовка сюжета ... "скрежет зубами" ( кампанию пройти возможно, но моей печали не было предела, что контора так облажалась) 3. Не нравятся точки силы. Во второй части посохи вбиваемые в землю специальным героем были куда лучше. Я считаю, что игра стала бы абсолютным вином, если бы оставили механику вбивания посохов, а на месте посоха появлялся бы страж какой он сейчас есть в 3й части. Это было бы реально зашибезно. Основной армией пробиваешь стража, а затем помощником тыкаешь посох. 4. Очень слабый защитник замка. Не ну реально. Он вообще никакой по сравнению со 2й частью. Во 2й части штурм замка это была реальная подготовка на протяжении всей игры, чтобы проломить защитника в конце. 5. Не нравятся в бою точки сосредоточения. Они чаще мешают, чем помогают, я за то, чтобы их убрать совсем. 6. Нужна более "наглядная" анимация удара. Да, во 2й части на любой удар можно было любоваться. Хочу и в 3й части такие спецэффекты. 7. Очень много малополезных катакомб, башен и прочих мест в которых можно получить за бой плюшки, которые к тому же ещё и респавнятся каждые 6 ходов. Очень малополезная вещь. 8. Непонятный расчёт опыта в 3й части. Лучше бы оставили механику начисления опыта как во 2й. 9. Плохой баланс между расами. "Воплощение ярости" просто изнасилует топовых бойцов империи. Он и во 2й части был очень силён. В 3й его опустили, но империю опустили ещё сильнее (особенно это касается защитника веры, он стал просто бесполезен). Империя живёт за счёт хилеров. 10. Кампания очень неплоха сюжетно в целом. Но в некоторых частях она настолько проседает что ппц просто.
Я бы не сказал. Мне не нравится эволюция обычных воинов. Чтобы эволюционировать надо получить 3 уровня. Зачем это? Как я уже указывал, начисление опыта очень плохо сделано.
Ну система боя же куита. Зачем они решили уйти от боевки 2 части непонятно, в итоге ни то ни сё. В плане такой боевки Age of Wander будет лучше или те же герои, а щелкать по портретам было интереснее)
Вот читала я критику, сначала самих критиков, а потом отзывы. И знаете что? Не могу согласиться. Ну нравятся мне все, повторяю, ВСЕ игры серии! Не вижу в них изъяна! Очень жаль, что проект закрыли. Я была и до сих пор остаюсь преданным фанатом Disciples
@Андрей Крав маленькая? Ха-ха! Не смеши моего внутреннего Бетрезена, Андрюшка) у этой легендарной франшизы обязательно будет продолжение, и чувствую далеко не одно) главное чтобы они не надрочили франшизу до кончи, а вовремя остановились. И чувствую они не смогут это предотвратить :-( но надежды всё же есть. И хочу что б ты заметил, БОЛЬШИЕ надежды)
Извини что пишу это спустя год, но вот мой тебе вердикт! Вы, любя вторую часть этой франшизы беспрерывно засираете его младшего брата - дис 3. Но к чему это? Дисайплс 3 отличная игра! Интересная, атмосферная, в ней есть неповторимая с роду графика! (Как и во всех играх, кроме 1) да, игра не ощущается как божественная стратегия, и да, она утеряла свою сложность! Но пойми! Вспомни, для чего были созданы игры? Ответ: они были созданы чтобы РАССЛАБИТЬСЯ. Игра должна приносит расслабление, но мы, игроки мирового гейминга, забыли то, что игра должна это делать! Цель в играх это пустяк! И сложность скажу тебе тоже. Главное чтобы игра тебя радовала и приносила положительные эмоции. Чтобы она отвлекла тебя от личных проблем! Дисайплс 3 отличный этому пример! Единственное что меня не устраивает в Апостолах ( или Последователях, можно называть по разному) кратко, меня не устраивают эти вещи: 1. Меня не устраивает раса Нежити. Допустим, почему Нежить стала злом? Типо Акелла такие: -слушайте-ка! А типо же Нежить вяжет блакзу? Типо они чего-то добиваются? О, тогда пускай они будут вершить в войнах и будут без каких-либо объяснений сущим злом! -Да-да, хорошая идея! Они ж как ни как смерть! А смерть типо это плохо! Будут знач-т они мразями! Врагами! Всё, да! Хах. Смешно… Дальше. Меня не устраивает сам стиль нежити. Во второй части стилистика и мутные краски были куда лучше. Ну ладно. На этом мой вердикт закончен, приятного прочтения)
@@ЧувакИзКомментариев-к4ж Просто это уже другая игра, мне например не нравится что изменили систему боя, мне не нравится что слишком близко камера, крупно слишком, как передвигаются герои на карте, ну и много чего еще. Если не считать что это Дисайплс, а какая то другая игра, то возможно она и хорошая. По мне так она только напоминает Дисайплс, как бы есть что то на неё похожее, но это другая игра. Но мне конечно же это всё не нравится если сравнивать со второй частью, если не сравнивать, то сделано не плохо повторюсь. Я ждал продолжения второй части только на новом движке, а они её изменили. Вторая часть интереснее, ей бы новый графон, новый сюжет, новые карты, и цены бы ей небыло бы, это и была бы третья часть. А то что они сделали, это другая игра.
Disciples 2 проапгредили, до такой степени, что некоторые стали возмущаться, по мне балансировку здесь выравняли в отличии от второй, сделали лучше. Игра стала даже красивее.
Объясните одну вещь! Во второй части я играл локальные карты, не играя в компанию(не моё), прокачивал героя, одевал его, и проходя одну карту, я брал его в другой. В 3й части не увидел такой возможности, может я чего то не понял как это сделать!
После "Ренесанса" вышло еще дополнение "Орды нежити" и издатель очень интересную фишку провел, если докажешь фотками с серийным номером и обложкой диска, то "Перерождение" давали бесплатно)
Обидно, но эти "нехорошие", если не сказать хуже, "создатели" прокатили Горные кланы и оставили их без компании!! Для ценителей очень обидно!!!! На мой взгляд , вторая часть была круче!!!
эльфийские лучники имба на макс прокачке ловкости дофига и ходят и 2-3 раза за ход по кругу + крита вылетает а если еще и под бафами то вообще имбят как боги даже на харде.
Как бы не обсирали третью часть за геймплей , но за озвучку которая хотя бы сравнялась по ахуенности с ней, многие студии побили бы друг другу морды) кстати какой бы она не была корявой геймплейно (привет гексы магии и лукарей на половине врага) , сюжет в ней был неплох, озвучка и графоний (который по меркам тех лет был нихуа себе) тащил все, если бы разрабы сразу допилили игру до уровня хотя бы reincarnation без множества багов) кампания за Орды Нежити навсегда останется в моем сердце, я и сейчас иногда грешу тем что играю в неё) были бы там менее коридорные карты, как в тех же героях или хотя бы большее разнообразие карт , тогда игра снискала бы больше поклонников чем хейтеров
Это одна из последних игр которые я покупал.Купил ради продолжения культовой второй части.А потом началось за первый месяц 2 патча которые нужно качать и забросил,До сих пор диск лежит где-то.Но музыка в третьей части топчик
Disciples для меня такая же редкая игра, по уровню сравнимая с UFO 1-2, Fallout 1-2, Civilization 1-4, Elder srcoll. Всё было пройдено на хардкоре, в Discipless 2 я даже все замки выносил начиная со 2й карты. Да, это уже более продвинутые шахматы, фигуры двигаются, но всё меняется. Не понимаю почему кому-то не нравятся 3и, наверное потому что слишком зажрались и от шедевров ждут ещё большего и большего, смтз они и дали большего.
Не свести! Выносил он со вторых карт, столицы. Ты никак не мог этого сделать. Во-первых, уровень гг слишком слабый. Во-вторых юниты не прокачаны до максимума. Там даже нет артефактов на окаменение и паралич. Иначе без читов да еще и стеми силами что есть на второй миссии не реально осилить стражей. Хоть упейся ты эликсирами по самые гланды, а да эликсиров то тоже мало. Либо докажи обратное.
Кадабра Кадабра, данный товарищ конечно свистит, но всё не так плохо как вы описываете... Это муторно, но за людей (с большим трудом) и нежить (с чуть меньшим трудом) теоретически осуществимо. Другой вопрос что такой геморрой на второй карте просто не стоит того (обычно снос столиц начинаю на 3-4 карте). А вообще Дисайплс 2 можно пройти хоть баньшей (палкостроителем любой расы), так что возможно данный кадр просто истинный "игрок без личной жизни"...
Если за нежить на 1 карте еще можно снести стража... если конечно обдалбать призрака эликсирами на инициативу и меткость, то за остальные расы нереально. Даже за людей... будь ты хоть фаном дисов до мозга и костей да играя без читов. Можно придумать гениальные тактики и прочее прочее..но это не изменит простого факта что стражи будут сносить твоих юнитов с одного-два тычка. На стражей то заклятие не наложить... Так что нет, друг мой нереально. Тлолько у нежити есть шанс и то это бует ну очееееень долго с броней стража то
Кадабра Кадабра Лет 15 назад я её проходил и специально для такого случая припас прувы .. К тому же, в следующем же комментарием говоришь о возможности проделать это и на 1й же карте. .. 1е, максимальный кач каждого юнита, который будет участвовать в битве 2е, использование всего, что только можно 3е, подбор отряда состоящего именно из нужных юнитов 4е, чем раньше начинаешь сносить замки, тем больше на это нужно удачи и чаще используешь save/load. Ты даже не смешон, ты просто никак.
Андрей Ковалёв Э, э, стопэ стопэ. Дело было полярной ночью. Глянь в гугле, сколько она длится в г. Норильск. пысы интересно, как у него рванёт пукан, если я скажу, что в UFO1 и UFO2, на макс хардах, последнюю базу выносил 1 прокаченым солдатом.
Не представляю, как можно починить эту игру, если убрали основной элемент - неподвижность в бою. Это отличало её от всех игр, вроде героев. В таком виде, с движением юнитов, она пытается выйти на одну планку с героями, которую не может вытянуть по определению. Рушится баланс, стратегия, система дальнего, ближнего и магического боя... Вобщем, это сразу уже другая игра. И она никак не сравнима с оригиналом...
Каким местом это герои меча и магии? Для меня так это вообще отдельные игры! Разве что их связывает только одна вещь. Это то, что эти игры оба из жанра Стратегий. В остальном это две разные серии игр. И да, я знаю что написал это год спустя, О
Я играл во вторую часть, и когда долго ждёшь 3ю часть. Ожидаешь что-то больше чем просто обновление графики. Вот и огорчило просто отсутствие развития игры.Но вот озвучка в 3ей части просто бомба
играл бы в дисайплс 2, но, увы, на винде 10 тормозит жёстко, пришлось скачать 3, вначале поиграл и забросил, а потом преигрался и вроде норм, но вторая для меня была как-то ламповей
Как раз с расами в Реинкарнации всё в порядке. По расе на божество, последователями которого является его раса. Во второй части было то же самое, но гномы вместо Эльфийского Союза. Там эльфы были странные, по смыслу компании. Дикие и безжалостные.
Эльфы в сюжете аддона ко Второй части воплощали дикость. И делились на два направления: солнечные и лунные. Как друиды кельтов. Вот за последних мы и щимили невинных людишек и тупых гномов. Что есть иронично.
По смыслу во Вторых Диссах скорее выбивались Горные кланы, потому как, типа, язычники. Хотя на 100% этого утверждать нельзя. Ведь создатели рас Невендаара - одновременно и божества и ангелы, вроде Валар Толкиена. Кроме людей, они хоть и поклоняются Верховному Богу - создал их дьявол Невендаара, БетрезЭн.
По задумке сценаристов Тройки, есть четыре явления, попарно противоположных друг-другу. Каждое воплощено божеством за границами мира(Отсылка к Валарам Толкиена). Добро и зло - люди и демоны соответственно. Жизнь и смерть - эльфы и нежить. При этом все по-своему правы. Люди стараются выжить. Демоны осознали, что люди бывают в большей степени демоны - чем они. К тому же папу Бетрезена опрокинули, Изериль был среди кидал. Эльфы за жизнь и радость, но бывают за дикость и гедонизм. Нежить бывает справедливей эльфов и если и мочат кого - то как правило не заставляют страдать.
То же касается божеств-создателей. Людей создал гений некогда идеального Бетрезена и воля Создателя, Верховного бога, наказавшего Бетрезена, за страдания в мире, который тот подзапустил. Короче, у людей два божества. Что как-бы намекает.
Демонов, легионы проклятых можно понять. Их такими создал Бетрезен. В отместку Создателю, ставшему покровителем людей вместо него. Активно воюют друг-с-другом за власть и территории.
Ммм да. Подкосили они под героев. Жалко такую серию игр. Но если звёзды сойдутся и найдутся люди, возьмутся за этот проект и сделают новую часть похожую на первую и вторую. Надеемся и ждём
На самом деле, кажется, что Antik ты опоздал с осознанием всей ''трешовости'' и ''гавённости'' 3-ей части по сравнению со 2-ой. Опоздал с осознанием так лет на 6-ть. Лучше поиграй во 2-ю чать действительно.)
Вот сразу видно того, кто не пытался играть в позднюю дисайплс 3. Между недоигрой 2011 года и версией 2014 года огромная разница. Может, она и не шедевр, но и неплоха.
Не знаю даже чем лучше. Была коридорная дичь, айда внебрачный сын Героев ну и собсно Дс2, так и осталась. Систему жезлов и статичного боя, типичную для этой игры решили убрать. Вместо жезлов добавили каких-то ''Стражей'' или как эта дичь именуется. Думать в Дс3 не нужно, игра очень простая. Карты сделаны МАКСИМАЛЬНО линейными и коридорными. В Перерождении добавили, коридоры между коридорами, круто. Рек нету (таких, какими они были), которые (замечу) могли решить жить твоему персонажу в Дс2 или нет. Как по мне полная деградация в сравнение с предыдущими частями. Лично меня в Дс3 бесит графон, башка после часа игры начинает болеть, ну это так к слову.) Те же портреты персонажей из Дс3, ни в какое в сравнение не идут с мрачными портретами из Дс2 (пусть даже и не совсем понятно было, что там нарисовано.) ''Карочи'' можно было сделать хорошо, а получилось как обычно, плохо, каряво и неказисто. Как по мне лучше бы не тратили время силы и деньги, на это игру. Опять же это ''чисто'' мое мнение, если кому-то эта игра понравилась, я очень рад, что у неё есть хоть какие-то фанаты.
@@thehowling2198 читая твоё описание про ДС3, ты прям высказал мои мысли, только по поводу Геров 5. Когда в неё начал играть, то был жутко разочарован кодиродностью, сильно порезанной тактикой (от части из-за того, что существа пробегали всю карту за 2 хода), графон резал глаза и прочее. Но ДС 3 понравился, уже не помню чем, атмосферой, но и не только. Ну и графика притяная как по мне. Это я играл в одну из первых переделок. Сейчас, вот решил финальную пройти.. не то уже. Понаделали изменений, которые мне не по нраву, первое, что бросилось в глаза, это то, что поле боя резко укоротили.
Эх... Выпустили бы они сразу как Reincarnation, а не ту сырую забагованную версию. И добавили бы к старым пяти расам новых (орков, мерфолков?), и ветви сделали бы длиннее и разветвленные. Ну и 3D города, как в пятых героях, но со своей готической стилистикой. А вставки кампании доставляют.
Автор я люблю твои видосы, и всегда ставлю лайк, + давно подписан на тебя, но сейчас я считаю что ты не прав. 3 часть может и отошла от канона, но она хорошая игра, только та что перерождение, а ренессанс и рессурекшн это полное Г. Но перерождения отличная игра, для полного счастья там не хватает только гномов. И ты не подумай, я так же фанат 1-2 частей и прошёл из с удовольствием, но я не считаю что 3 часть испортила серию, напротив это достойное продолжение.
"Когда были актуальны Герои 3 " ??!! Что серьезно ? Извини друг, только за одно это дизлайк. А сама игра Dis 3 весьма неплоха по себе. Это конечно не 2ая часть, но 3я по своему хороша. Играл во все части Dis 3 и остался очень доволен. Одна только компания за нежить чего стоит, а какой сюжет и как он преподнесен - просто шик.
Мне кажется наоборот что Нежить единственная ужасная раса в игре. Я имею ввиду, не то что она ужасна своими злодеяниями, а именно тем, что она сделана отвратительно! Окончательно разломали сюжет, сделали Нежить детскими куколками и добавили пассивных навыков, типо это так круто! (Нет). А вот сама история про Падшую звезду это зачёт! Да, сюжет всё-таки хромает, но хотя бы не так сильно как у компании за Нежить.
Антик в любой стратегии забивает на хелперов, из героев выбирает войнов и кладет большой и толстый на магию +))) и это прокатывает =)))) Смотрел ролик про героев 7 за некромантов, где Антик нанял героя война без опыта и пропустил мимо мага 23 уровня, у которого силы было 20+
Ой не нравится мне этот цирк... Интересно чем они думали их вторая часть так людям нравится... Здесь того мало. Нет ну кто особенную отличительную черту такую как битва, надумал сделать как в героях??
Года два дисайплс три ренесанс лежал на жостком. И дня три назад начал играть. Ну такое как по мне намудрили через чур. Во второй дисайплс с удовольствием играл в захлеб залипал надолго. Поожа ситуация на стронгхолд коогда старая куда интересней
даэто совсем другая игра! Я играл в другую дисайплс 3. То было настоящие дерьмище... я во вторую полгода назад перепрохадил, даже не подозревал что разрабы переделали её на второй лад дисайплса. Уже качаю щя буду играть
Короче было так - дали диск с игрой Disciples 2 поиграть, сначала я не въехал, думал, что за хрень, персонажи не двигаются по полю, не понятно почему со второй линии не бьют, короче забросил, потом попробовал ещё раз и игра зашла, прошёл кампанию за людей на одном дыхании, потом поиграл обычные миссии и отложил диск, однажды, пересматривал все свои диски и читал надписи на коробках, каково же было моё удивление, когда я увидел надпись "каждая раса имеет свою уникальную кампанию" это был просто эпик! Радости не было предела, прошёл все кампании за все расы и остался очень доволен игрой, потом, когда служил в армии, друг отправил мне диск на службу "Золотое издание" там где эльфы и ещё отдельные кампании, этот диск жив до сих пор. В общем, лучшая пошаговая стратегия (герои МиМ мне не понравились) 10 из 10!
Такая же фигня ) и 1 и 2 были шикарны... третью даже не стал проходить т.к. говно ) Особенно доставляло во 2 части, это качаешь себу удобный набор юнитов, но в конце бос такой, что эти не подходят и приходилось начинать снова )
В Disciples 2 было 4 расы Империя, Гномы, Демоны и Мертвецы по количеству божеств в этой вселенной (отсюда и название - Последователи). Потом в продлжении (ДЛС тогда еще не было ) добавили еще и Эльфов в связи с воскрешением их бога по сюжету.
В Disciples 3 вышла очень сырая, с огромным количеством багов и всего 3 расами Империей,Эльфами и Демонами. Потом выпустили продолжение, добавив Мертвецов, но исправить баги, некоторые из которых убивали всякий игровой баланс на корню так и не смогли. И лишь спустя долгое время вышла Reincarnation, которая так и не добавила так ожидаемых Гномов , зато избавились от большинства багов и довела игровой баланс до ума.
Но заставки в этой игре просто шедевральны
хоть убейте, но вторая часть лучше, я до сих пор помню тактику как столицы уничтожать всеми расами
ну и чтоза тактика
@@ИванДемона Тактика проста до ужаса. Нужен перс с ядом/обморожением/ожогом и очень толстый перс.
Бафаешь толстого на живучесть и броню по максимуму. Травишь стража столицы и ждёшь пока он сдохнет от яда. Главное, чтобы страж столицы сдох раньше твоего толстого.
@@Павел-3А5ЦФ16 А как же паралитик? У стража столицы нет иммунитета ни к одному из способов парализовать.
Он свою тактику сказал я его жирным бью тоже сядои или обмррожением и пытаюсь найти артефакт с окаменение или параличем
@@ЖеняСолодков-е8ш За империю надо бафнуться на броню и хилиться
а почему ты не используешь "места силы"? холм для лучника, "разлом маны" - для магов и "площадку" для воинов. они дают двойной урон!
@Игорь Сафронов "нах*й" пишется слитно.
Ох. сколько же часов было потрачено на прохождение 2-ой части за каждого перса и расу. Герои не так любил, как эту стратегию. В 3 часть играл только из=-за уважения ко 2-о1 части игры. Место в моём сердечке навсегда! Disciples - one love!
На боевой арене случайно появляются "точки силы" (круглые "подставки" для милишников и светящиеся синим трещины для магов) , повышающие дамаг тех, кто на них стоит. И это единственная, если не считать убегания дальнобойщиками, боевая механика связанная с передвижением по гексам. Из-за чего встает закономерный вопрос : нафига было менять механику предыдущей игры серии, являющееся еще и ее отличием от Героев и Кингс Баунти.
Все нанятые герои переносятся вместе с опытом, стоит нанять по одному каждого вида (для каждого есть свои доспехи и оружие). Прокачивать их можно на подземельях, которые восстанавливают монстров каждую 1-2 недели.
Муторно качать,быстрее уж карту пройти а ещё муторнее - опыт монстров, которые почему-то не переносятся на следующюю карту (герой их в пути съедает что-ли?)
Информация эта частично устарела. Не использует Перерождение механику уникальной брони и оружия. Можно носить любой шмот.
И нельзя перенести всех героев. Придется выбирать.
@@astrallein4986кстати это невероятно тупо, ибо вся уникальность героя пропадает, да и эстетика очень сильно пострадала
Спасибо за это видео, Антик!!! Жду продолжения!!
Самый кайф от второй части-это битва со стражем(можно переносить героя с собой по разным картам,создавать просто монстра)столицы,хоть абсолютно бесполезно и кампание для героев от 10 лвл.Гномов особенно жалко,очень классные юниты были у них.
Посмотрел, вспомнил детство, скачал, играю, по ходу детство никуда не делось)
эхх, ностальгия по 2 части появилась....кстати вспомнил отрывок из 3го Ведьмака: "Ламберт, Ламберт..."=)
Для тех, кто не знает, для второй части есть коды "borntorun" восстановить очки движения, и "moneyfornothing" получить много ресурсов))
Игра просто улет, доработали бы ее и до ума довели - вообще бы ей равных не было. А так жаль, что команда разрабатывавшую игру распалась, увы, скорее Дис3 мы никогда не увидим такой, какой она должна была быть
О, все-таки начал проходить. Это просто супер. Я категорически не согласен с теми, кто до сих пор считает эту игру гавном. Когда она вышла, игра им, в общем-то, была, но Перерождение уже очень даже неплохая стратегия. Если б ее сразу такой выпустили, были бы и гномы, и прочее-прочее. Минусами я считаю ИИ и скриптовые косяки кампании, из-за которых очень не советую создавать второго героя, кроме сюжетных. Если второй герой ненароком активирует событие, последствия очень непредсказуемы.
Отличная новая заставка, Антик)))
Дисцайплес никогда говном не был
Конечно. Одна из лучших стратегий.
Третья часть говнище, говницо хуйня, ебанная пародия на герои, первая и вторая супер!!
Третий дисайплс больше смахивет на рпг с тактическими боями,от стратегии уже мало чего осталось, что несомненно плюс, так как больше не нужно отвлекаться на второстепенных героев/воров/жезлоносцев и т.д. Всё сконцентрированно на прокачке основного отряда и тактической составляющей в бою, правда АИ слабоват, с реальным противником гораздо интереснее.
Reincarnation довели до ума. Отличная игра.
Жалко только что дополнение с Гномами отменили.
Я думаю что правильно сделали, что не добавили гномов, Т.к чувствуется мне, гномы были бы слишком однотипные. Как с демонами или нежитью. Эльфы и Империя хотя бы чуть дают выбор и интересных персонажей ветви прокачек на твоё усмотрение.
Но стем что игра крутая согласен на 100% процентов! 8/10, мой вердикт ;3
За Дисайплс сразу лайк, невероятно атмосферная игрушка!)
"Атмосферная"-как раз то слово))💕
Во второй части были: Империя, Легион Проклятых, Эльфы, Нежить, Горные Кланы. В первой части игры не было эльфов. Игра просто хороша, что вторая часть, что первая ну и третья соответственно. И еще Антик если будешь играть, то на карте боя есть различные зоны апа персонажей, к примеру для магов и священников это разломы в земле из которой сочится манна для магов увеличивает урон для священников увеличивает кол- во восстанавливаемого ХП, для воинов ближнего боя это такие каменные круги на земле так же увеличивают урон, для лучников это такие небольшие возвышенности увеличивают урон. Старайся занимать эти точки или выманивать противника чтобы они с них сошли это может здорово помочь и подсобить в бою.
Во второй части не было эльфов. Они появились в плохом, негодном аддоне ко второй части.
@@Евгений_Пилявский
Ты сам то понял, что написал?? Их не было во второй части, но они были в аддоне ко второй части.
@@inquisitor3923, ну да.
В плохом, негодном моде.
@@Евгений_Пилявский
Моде?? Так аддоне или моде?? Ты уж определись.
@@inquisitor3923, как ни определяйся, ключевые слова -- "кривой" и "неуклюжий".
Новая заставка зачет. Сам сделал? Сама игра классная, проходил ее давно.
Нет, не сам. Интересующимся могу дать контакт кто делал. Обращаться в ЛС группы
Горные кланы . это вообще незаконно их исключать ...
Как показать, что ты наклепал всё в 3Д, а на статичной картинке это не особо видно? Правильно, набухать камеру.
была еще "Resurrection" после "ренесанса". вот она мне как-то больше всего зашла. а так игруха очень легкая - под конец сценария на все деньги скупаешь ценные вещи а в начале нового продаешь и имбуешь ((
Когда попытались стать Героями 5, но вышла херня, вместо ДисцЫплеса
Ох, ну скажите мне, пожалуйста, имя этого актёра озвучки, который в русском дубляже озвучил начальную заставку - 0:12
Никак не могу найти:(
Александр Груздев, выше ответили же.
ОО, вот и топ интро подъехало)
игра неплоха, но разраб акелла развалились и игра недоделалась. Должны были добавлены расы и длс. К сожалению этого не увидим
Meverik акела ващет все еще игры выпускает, просто критики засрали эту игру и от этого они деньги потеряли, как ты представляешь чтоб целая компания развалилась?
Meverik права на игру прода другой компании. «Создателям тропико» они утверждают что серия не забыта. Потому надежда есть
ГЛАВНАЯ проблема игры отсутствие баланса
@@RTV3032 лол, нет, в Реинкарнации уже давно всё изменили. Теперь каждая раса имеет границы возможного. Расскажу кратко. У Имперцев сильны войны, у Проклятых танки и одуники, у Эльфов лучники, а у нежити собс-на маги (и драконы-маги круты, особенно Драколич, он имба.)
Как человек, который прошёл 2ю + все аддоны, и 3ю (окромя эльфов, хз почему), по поводу изменений 3й части:
1. Слабый ИИ. Реально, игрок вражеской команды не доставлял особых проблем на протяжении всей игры, даже на хардкоре. (за нежить) А вот стоящие на карте юниты частенько заставляли попотеть. (особенно в последней миссии за нежить, жестяк какой-то)
2. Баги многие исправили, но игра откровенно слилась на последней миссии нежити. Баг на баге и концовка сюжета ... "скрежет зубами" ( кампанию пройти возможно, но моей печали не было предела, что контора так облажалась)
3. Не нравятся точки силы. Во второй части посохи вбиваемые в землю специальным героем были куда лучше. Я считаю, что игра стала бы абсолютным вином, если бы оставили механику вбивания посохов, а на месте посоха появлялся бы страж какой он сейчас есть в 3й части. Это было бы реально зашибезно. Основной армией пробиваешь стража, а затем помощником тыкаешь посох.
4. Очень слабый защитник замка. Не ну реально. Он вообще никакой по сравнению со 2й частью. Во 2й части штурм замка это была реальная подготовка на протяжении всей игры, чтобы проломить защитника в конце.
5. Не нравятся в бою точки сосредоточения. Они чаще мешают, чем помогают, я за то, чтобы их убрать совсем.
6. Нужна более "наглядная" анимация удара. Да, во 2й части на любой удар можно было любоваться. Хочу и в 3й части такие спецэффекты.
7. Очень много малополезных катакомб, башен и прочих мест в которых можно получить за бой плюшки, которые к тому же ещё и респавнятся каждые 6 ходов. Очень малополезная вещь.
8. Непонятный расчёт опыта в 3й части. Лучше бы оставили механику начисления опыта как во 2й.
9. Плохой баланс между расами. "Воплощение ярости" просто изнасилует топовых бойцов империи. Он и во 2й части был очень силён. В 3й его опустили, но империю опустили ещё сильнее (особенно это касается защитника веры, он стал просто бесполезен). Империя живёт за счёт хилеров.
10. Кампания очень неплоха сюжетно в целом. Но в некоторых частях она настолько проседает что ппц просто.
плюс-минус согласен, но! Тема с прокачкой, имхо, лучшее, что было сделано в перерождении.
Я бы не сказал. Мне не нравится эволюция обычных воинов. Чтобы эволюционировать надо получить 3 уровня. Зачем это? Как я уже указывал, начисление опыта очень плохо сделано.
Ну система боя же куита. Зачем они решили уйти от боевки 2 части непонятно, в итоге ни то ни сё. В плане такой боевки Age of Wander будет лучше или те же герои, а щелкать по портретам было интереснее)
Вот читала я критику, сначала самих критиков, а потом отзывы. И знаете что? Не могу согласиться. Ну нравятся мне все, повторяю, ВСЕ игры серии! Не вижу в них изъяна! Очень жаль, что проект закрыли. Я была и до сих пор остаюсь преданным фанатом Disciples
@Андрей Крав маленькая? Ха-ха! Не смеши моего внутреннего Бетрезена, Андрюшка) у этой легендарной франшизы обязательно будет продолжение, и чувствую далеко не одно) главное чтобы они не надрочили франшизу до кончи, а вовремя остановились. И чувствую они не смогут это предотвратить :-( но надежды всё же есть. И хочу что б ты заметил, БОЛЬШИЕ надежды)
всё круто, вот только на экран нужно внимательней смотреть, слева от замка в пшеничном поле не увидел ушастых, не понятно как ...
А вот ты, Антик, про Legends of Eisenwald слыхал чего? Я вот ее прошел уже довольно давно, они очень с Disciples и Героями похожи :-)
ruclips.net/video/Pmlu1FmYWvc/видео.html
Смотрю 4 минуты, меня укачало насмерть от стартовых экранов! Какой-то идиот решил так продемонстрировать трехмерность?
Антик друг, проходи ее, Героев щя мало кто играет, а у тебя все пересмотрел по Героям, хочется посмотреть на такой жанр.
увы, героев мало кто играет и это не случайно)
Antik почему 5 герои топовая часть
Надеюсь, что ты прошел все... Без кодов, конесно - АД
Скажите пожалуйста кто озвучивает интро,просто голос слишком знакомый, а вспомнить никак не могу.
Александр Груздев, если не ошибаюсь
До сих пор с тоской прохожу вторую часть, эта часть как-то не пошла.
Извини что пишу это спустя год, но вот мой тебе вердикт! Вы, любя вторую часть этой франшизы беспрерывно засираете его младшего брата - дис 3. Но к чему это? Дисайплс 3 отличная игра! Интересная, атмосферная, в ней есть неповторимая с роду графика! (Как и во всех играх, кроме 1) да, игра не ощущается как божественная стратегия, и да, она утеряла свою сложность! Но пойми! Вспомни, для чего были созданы игры? Ответ: они были созданы чтобы РАССЛАБИТЬСЯ. Игра должна приносит расслабление, но мы, игроки мирового гейминга, забыли то, что игра должна это делать! Цель в играх это пустяк! И сложность скажу тебе тоже. Главное чтобы игра тебя радовала и приносила положительные эмоции. Чтобы она отвлекла тебя от личных проблем! Дисайплс 3 отличный этому пример! Единственное что меня не устраивает в Апостолах ( или Последователях, можно называть по разному) кратко, меня не устраивают эти вещи: 1. Меня не устраивает раса Нежити. Допустим, почему Нежить стала злом? Типо Акелла такие:
-слушайте-ка! А типо же Нежить вяжет блакзу? Типо они чего-то добиваются? О, тогда пускай они будут вершить в войнах и будут без каких-либо объяснений сущим злом!
-Да-да, хорошая идея! Они ж как ни как смерть! А смерть типо это плохо! Будут знач-т они мразями! Врагами! Всё, да!
Хах. Смешно…
Дальше. Меня не устраивает сам стиль нежити. Во второй части стилистика и мутные краски были куда лучше. Ну ладно.
На этом мой вердикт закончен, приятного прочтения)
@@ЧувакИзКомментариев-к4ж Просто это уже другая игра, мне например не нравится что изменили систему боя, мне не нравится что слишком близко камера, крупно слишком, как передвигаются герои на карте, ну и много чего еще. Если не считать что это Дисайплс, а какая то другая игра, то возможно она и хорошая. По мне так она только напоминает Дисайплс, как бы есть что то на неё похожее, но это другая игра. Но мне конечно же это всё не нравится если сравнивать со второй частью, если не сравнивать, то сделано не плохо повторюсь. Я ждал продолжения второй части только на новом движке, а они её изменили. Вторая часть интереснее, ей бы новый графон, новый сюжет, новые карты, и цены бы ей небыло бы, это и была бы третья часть. А то что они сделали, это другая игра.
как такой ценитель как я мог пропустить такую афигенную игру спасибо тебе друг
отличная игра
Стартовый ролик- супер!
Disciples 2 проапгредили, до такой степени, что некоторые стали возмущаться, по мне балансировку здесь выравняли в отличии от второй, сделали лучше. Игра стала даже красивее.
Объясните одну вещь! Во второй части я играл локальные карты, не играя в компанию(не моё), прокачивал героя, одевал его, и проходя одну карту, я брал его в другой. В 3й части не увидел такой возможности, может я чего то не понял как это сделать!
Да такая механика тоже присутствует (да я даун опоздал)
После "Ренесанса" вышло еще дополнение "Орды нежити" и издатель очень интересную фишку провел, если докажешь фотками с серийным номером и обложкой диска, то "Перерождение" давали бесплатно)
Обидно, но эти "нехорошие", если не сказать хуже, "создатели" прокатили Горные кланы и оставили их без компании!! Для ценителей очень обидно!!!! На мой взгляд , вторая часть была круче!!!
Кто спрашивал про русский язык в They are Billions - уже добавили + обновили в игре что-то.
эльфийские лучники имба на макс прокачке ловкости дофига и ходят и 2-3 раза за ход по кругу + крита вылетает а если еще и под бафами то вообще имбят как боги даже на харде.
Как раз о ней искал инфу) последний раз 2014 что ли году играл
antik спасибо большое помог я давно эту игру искал
а что про Орды нежити забыл
и как ты можешь сравнивать их если не играл
Я хз что за Орды нежити и про какое сравнение ты говоришь, но судя по всему - могу делать все что захочу, запретить просто некому)
Как бы не обсирали третью часть за геймплей , но за озвучку которая хотя бы сравнялась по ахуенности с ней, многие студии побили бы друг другу морды) кстати какой бы она не была корявой геймплейно (привет гексы магии и лукарей на половине врага) , сюжет в ней был неплох, озвучка и графоний (который по меркам тех лет был нихуа себе) тащил все, если бы разрабы сразу допилили игру до уровня хотя бы reincarnation без множества багов) кампания за Орды Нежити навсегда останется в моем сердце, я и сейчас иногда грешу тем что играю в неё) были бы там менее коридорные карты, как в тех же героях или хотя бы большее разнообразие карт , тогда игра снискала бы больше поклонников чем хейтеров
Это одна из последних игр которые я покупал.Купил ради продолжения культовой второй части.А потом началось за первый месяц 2 патча которые нужно качать и забросил,До сих пор диск лежит где-то.Но музыка в третьей части топчик
это безусловно крутая стратегия!! я уже написал когда будет 4 часть компанию!! калипсо вроде у них право!!
У меня такое чувство как будто это герои мечя и магии
Disciples для меня такая же редкая игра, по уровню сравнимая с UFO 1-2, Fallout 1-2, Civilization 1-4, Elder srcoll. Всё было пройдено на хардкоре, в Discipless 2 я даже все замки выносил начиная со 2й карты.
Да, это уже более продвинутые шахматы, фигуры двигаются, но всё меняется.
Не понимаю почему кому-то не нравятся 3и, наверное потому что слишком зажрались и от шедевров ждут ещё большего и большего, смтз они и дали большего.
Не свести! Выносил он со вторых карт, столицы. Ты никак не мог этого сделать. Во-первых, уровень гг слишком слабый. Во-вторых юниты не прокачаны до максимума. Там даже нет артефактов на окаменение и паралич. Иначе без читов да еще и стеми силами что есть на второй миссии не реально осилить стражей. Хоть упейся ты эликсирами по самые гланды, а да эликсиров то тоже мало. Либо докажи обратное.
Кадабра Кадабра, данный товарищ конечно свистит, но всё не так плохо как вы описываете... Это муторно, но за людей (с большим трудом) и нежить (с чуть меньшим трудом) теоретически осуществимо. Другой вопрос что такой геморрой на второй карте просто не стоит того (обычно снос столиц начинаю на 3-4 карте). А вообще Дисайплс 2 можно пройти хоть баньшей (палкостроителем любой расы), так что возможно данный кадр просто истинный "игрок без личной жизни"...
Если за нежить на 1 карте еще можно снести стража... если конечно обдалбать призрака эликсирами на инициативу и меткость, то за остальные расы нереально. Даже за людей... будь ты хоть фаном дисов до мозга и костей да играя без читов. Можно придумать гениальные тактики и прочее прочее..но это не изменит простого факта что стражи будут сносить твоих юнитов с одного-два тычка. На стражей то заклятие не наложить... Так что нет, друг мой нереально. Тлолько у нежити есть шанс и то это бует ну очееееень долго с броней стража то
Кадабра Кадабра
Лет 15 назад я её проходил и специально для такого случая припас прувы ..
К тому же, в следующем же комментарием говоришь о возможности проделать это и на 1й же карте. ..
1е, максимальный кач каждого юнита, который будет участвовать в битве
2е, использование всего, что только можно
3е, подбор отряда состоящего именно из нужных юнитов
4е, чем раньше начинаешь сносить замки, тем больше на это нужно удачи и чаще используешь save/load.
Ты даже не смешон, ты просто никак.
Андрей Ковалёв
Э, э, стопэ стопэ.
Дело было полярной ночью. Глянь в гугле, сколько она длится в г. Норильск.
пысы
интересно, как у него рванёт пукан, если я скажу, что в UFO1 и UFO2, на макс хардах, последнюю базу выносил 1 прокаченым солдатом.
Продолжение было? Найти не могу
новая превьюшка 👍👍
Жалко что в третьей части нет горных кланов.
Не представляю, как можно починить эту игру, если убрали основной элемент - неподвижность в бою. Это отличало её от всех игр, вроде героев. В таком виде, с движением юнитов, она пытается выйти на одну планку с героями, которую не может вытянуть по определению. Рушится баланс, стратегия, система дальнего, ближнего и магического боя... Вобщем, это сразу уже другая игра. И она никак не сравнима с оригиналом...
Вот смотрю я на эту заставку с ангелом и вспоминаю Chaos Legions
Это уже не Disciples, это уже Герои (меча и магии) пошли
Каким местом это герои меча и магии? Для меня так это вообще отдельные игры! Разве что их связывает только одна вещь. Это то, что эти игры оба из жанра Стратегий. В остальном это две разные серии игр. И да, я знаю что написал это год спустя, О
@@ЧувакИзКомментариев-к4ж, действительно... Это не НоММ, это ухудшенный вариант "Принцессы в доспехах"...
А все таки неплохо переделали, думаю играть можно
Хорошая игра.
Я играл во вторую часть, и когда долго ждёшь 3ю часть. Ожидаешь что-то больше чем просто обновление графики. Вот и огорчило просто отсутствие развития игры.Но вот озвучка в 3ей части просто бомба
в героев играл во всех. Стоит ли играть в дисайплс или герои лучше во всем?(моя любимая часть г.-5я)
Дисайплес - отличная альтернатива. Но советую начать с 1-2
чет ты сильно опоздал))
Тут скорей, просто реально не доделали и гномы, должны были быть тут.
пиздатая игра,плохо что часть горные кланы свернули
Реинкарнация збс) мне зашло, особенно компания за демонов
играл бы в дисайплс 2, но, увы, на винде 10 тормозит жёстко, пришлось скачать 3, вначале поиграл и забросил, а потом преигрался и вроде норм, но вторая для меня была как-то ламповей
спасибо за видео.
Здания поддержки строить надо!!!
Даа игра прекрасна помню долго зависал в ней
Акелла обанкротилась в 2012 году, кому интересно
Как ни странно, из-за иска Судостроительного банка
А как ты её установил без интернета?
Как раз с расами в Реинкарнации всё в порядке. По расе на божество, последователями которого является его раса. Во второй части было то же самое, но гномы вместо Эльфийского Союза. Там эльфы были странные, по смыслу компании. Дикие и безжалостные.
Эльфы в сюжете аддона ко Второй части воплощали дикость. И делились на два направления: солнечные и лунные. Как друиды кельтов. Вот за последних мы и щимили невинных людишек и тупых гномов. Что есть иронично.
По смыслу во Вторых Диссах скорее выбивались Горные кланы, потому как, типа, язычники. Хотя на 100% этого утверждать нельзя. Ведь создатели рас Невендаара - одновременно и божества и ангелы, вроде Валар Толкиена. Кроме людей, они хоть и поклоняются Верховному Богу - создал их дьявол Невендаара, БетрезЭн.
По задумке сценаристов Тройки, есть четыре явления, попарно противоположных друг-другу. Каждое воплощено божеством за границами мира(Отсылка к Валарам Толкиена). Добро и зло - люди и демоны соответственно. Жизнь и смерть - эльфы и нежить. При этом все по-своему правы. Люди стараются выжить. Демоны осознали, что люди бывают в большей степени демоны - чем они. К тому же папу Бетрезена опрокинули, Изериль был среди кидал. Эльфы за жизнь и радость, но бывают за дикость и гедонизм. Нежить бывает справедливей эльфов и если и мочат кого - то как правило не заставляют страдать.
То же касается божеств-создателей. Людей создал гений некогда идеального Бетрезена и воля Создателя, Верховного бога, наказавшего Бетрезена, за страдания в мире, который тот подзапустил. Короче, у людей два божества. Что как-бы намекает.
Демонов, легионы проклятых можно понять. Их такими создал Бетрезен. В отместку Создателю, ставшему покровителем людей вместо него. Активно воюют друг-с-другом за власть и территории.
Такое ощущение что до ума довели только озвучку и заставки, остальное вывалили как получилось.В результате очень высокий потенциал слит в канализацию.
Шедевральная игра!
Нубам не понять.
Начало на 8:30
Вторая часть была эпичной, а третья какой то клон героев меча и магии
Оптимизацию починили? Ибо пару лет назад пытался играть. Лютый шлак был.
почти 1000 просмотров вторая часть точно выйдет
Ммм да. Подкосили они под героев. Жалко такую серию игр. Но если звёзды сойдутся и найдутся люди, возьмутся за этот проект и сделают новую часть похожую на первую и вторую. Надеемся и ждём
Отличная игра Disciples 2 ? надеялся что в 3 части добавят веток развития , но нет ((( добавили только графику и новые компаниии ... очень жаль !
На самом деле, кажется, что Antik ты опоздал с осознанием всей ''трешовости'' и ''гавённости'' 3-ей части по сравнению со 2-ой. Опоздал с осознанием так лет на 6-ть. Лучше поиграй во 2-ю чать действительно.)
Вот сразу видно того, кто не пытался играть в позднюю дисайплс 3. Между недоигрой 2011 года и версией 2014 года огромная разница. Может, она и не шедевр, но и неплоха.
Не знаю даже чем лучше. Была коридорная дичь, айда внебрачный сын Героев ну и собсно Дс2, так и осталась. Систему жезлов и статичного боя, типичную для этой игры решили убрать. Вместо жезлов добавили каких-то ''Стражей'' или как эта дичь именуется. Думать в Дс3 не нужно, игра очень простая. Карты сделаны МАКСИМАЛЬНО линейными и коридорными. В Перерождении добавили, коридоры между коридорами, круто. Рек нету (таких, какими они были), которые (замечу) могли решить жить твоему персонажу в Дс2 или нет. Как по мне полная деградация в сравнение с предыдущими частями. Лично меня в Дс3 бесит графон, башка после часа игры начинает болеть, ну это так к слову.) Те же портреты персонажей из Дс3, ни в какое в сравнение не идут с мрачными портретами из Дс2 (пусть даже и не совсем понятно было, что там нарисовано.) ''Карочи'' можно было сделать хорошо, а получилось как обычно, плохо, каряво и неказисто. Как по мне лучше бы не тратили время силы и деньги, на это игру. Опять же это ''чисто'' мое мнение, если кому-то эта игра понравилась, я очень рад, что у неё есть хоть какие-то фанаты.
@@thehowling2198 читая твоё описание про ДС3, ты прям высказал мои мысли, только по поводу Геров 5. Когда в неё начал играть, то был жутко разочарован кодиродностью, сильно порезанной тактикой (от части из-за того, что существа пробегали всю карту за 2 хода), графон резал глаза и прочее. Но ДС 3 понравился, уже не помню чем, атмосферой, но и не только. Ну и графика притяная как по мне. Это я играл в одну из первых переделок. Сейчас, вот решил финальную пройти.. не то уже. Понаделали изменений, которые мне не по нраву, первое, что бросилось в глаза, это то, что поле боя резко укоротили.
Крутить камеру таки действительно жутко неприятно
норм игра жаль забили на серию
Эх... Выпустили бы они сразу как Reincarnation, а не ту сырую забагованную версию. И добавили бы к старым пяти расам новых (орков, мерфолков?), и ветви сделали бы длиннее и разветвленные. Ну и 3D города, как в пятых героях, но со своей готической стилистикой. А вставки кампании доставляют.
Лучше бы они вообще ее не разрабатывали. Такую сагу загубили...
Автор я люблю твои видосы, и всегда ставлю лайк, + давно подписан на тебя, но сейчас я считаю что ты не прав. 3 часть может и отошла от канона, но она хорошая игра, только та что перерождение, а ренессанс и рессурекшн это полное Г. Но перерождения отличная игра, для полного счастья там не хватает только гномов. И ты не подумай, я так же фанат 1-2 частей и прошёл из с удовольствием, но я не считаю что 3 часть испортила серию, напротив это достойное продолжение.
"Когда были актуальны Герои 3 " ??!! Что серьезно ? Извини друг, только за одно это дизлайк. А сама игра Dis 3 весьма неплоха по себе. Это конечно не 2ая часть, но 3я по своему хороша. Играл во все части Dis 3 и остался очень доволен. Одна только компания за нежить чего стоит, а какой сюжет и как он преподнесен - просто шик.
Мне кажется наоборот что Нежить единственная ужасная раса в игре. Я имею ввиду, не то что она ужасна своими злодеяниями, а именно тем, что она сделана отвратительно! Окончательно разломали сюжет, сделали Нежить детскими куколками и добавили пассивных навыков, типо это так круто! (Нет). А вот сама история про Падшую звезду это зачёт! Да, сюжет всё-таки хромает, но хотя бы не так сильно как у компании за Нежить.
Чувак в колодцах лечись, нахер зелья зря тратишь, игра огонь. Лайк подписка
Вы на 4 посмотрите и поймёте что третья была вполне себе .
Отличная игра. Прошел. Я геймер с 30-ти летним стажем.
А во что ты играл в 1988? И на чем )
@@7Drag7 скорее всего на денди, нинтендо, сега. Времена 8-битных домашних консолей как никак)
классная игра, единственное что не понравилось играть за 2 персонажа сразу
Антик в любой стратегии забивает на хелперов, из героев выбирает войнов и кладет большой и толстый на магию +))) и это прокатывает =)))) Смотрел ролик про героев 7 за некромантов, где Антик нанял героя война без опыта и пропустил мимо мага 23 уровня, у которого силы было 20+
12:00
Ой не нравится мне этот цирк... Интересно чем они думали их вторая часть так людям нравится... Здесь того мало. Нет ну кто особенную отличительную черту такую как битва, надумал сделать как в героях??
Года два дисайплс три ренесанс лежал на жостком. И дня три назад начал играть. Ну такое как по мне намудрили через чур. Во второй дисайплс с удовольствием играл в захлеб залипал надолго. Поожа ситуация на стронгхолд коогда старая куда интересней
Это же еще норм 3 версия вроде? Нет?
Скотина-крестьянин знает кого лупить. Долго смеялся.
А обзор то где?
Это летсплей.
Мне 18,почему я плачу?
Ппц ну и дно, как можно запороть такую серию (( Столько времени с удовольствием потратил на 1 и 2.
даэто совсем другая игра! Я играл в другую дисайплс 3. То было настоящие дерьмище... я во вторую полгода назад перепрохадил, даже не подозревал что разрабы переделали её на второй лад дисайплса. Уже качаю щя буду играть