Более $1 млн в месяц на мобильных играх: история AWEM Games. // Олег Роговенко, часть 1
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Олег Роговенко - основатель игровой компании с 17-летней историей «Awem Games». Первую игру Олег создал в 12 лет. За все время компанией выпущено более 30 игр. Годовой оборот более 10 млн долларов.
В первой части интервью узнали как компания поднималась и падала на протяжении всего периода существования. Как Олегу из бизнеса приходилось уходить в наемные сотрудники и возвращаться обратно. Сколько Awem Games зарабатывала на старте, и сколько сейчас. Почему одни продукты «взлетали», а другие приводили компанию в минус. Как удалось занять лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
Поговорили об особенностях бизнес-модели Free-to-Play и выходе на рынок мобильных игр. Обсудили источники трафика и как за год удалось заработать х10.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ DatsPush bit.ly/datsGpre... - рекламная сеть с push-трафиком
⇢ PRNEWS.IO bit.ly/prIOruG - платформа для публикации PR материалов
⇢ Capitalist bit.ly/Capitali... - удобные интернет-платежи
______
Сообщество IT-предпринимателей «Точка G» (МОДЕРАЦИЯ) connect.club/dotG
≣ Ивенты Точка G tochkag.org/lan...
■ написать Олегу tochkag.org/lan...
■ Telegram-канал t.me/video4it
■ Instagram Олега / olegartyshuk
■ Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
Социальные сети:
Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www. toc...
Группа в VK tochkag...
Обязательно посмотрите в #ТочкаG:
Будущее компьютерной графики и веб-дизайна • Будущее компьютерной г...
Геймдев в блокчейн: запустить игру за $150 000, продать «планету» за $8000 • Геймдев в блокчейн: за...
1 млн долларов на мобильной игре • 1 млн долларов на моби...
Таймлайн:
01:26 Этапы развития компании Awem Games. Успешные и провальные продукты.
09:42 Игра, которая вывела компанию из кризиса.
13:24 Ошибки в бизнес-модели, которые опять привели к убыткам.
16:11 Изменение бизнес-стратегии. Создание новых продуктов и лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
21:06 Расширение компании, найм специалистов.
22:08 На что тратили деньги в пик заработка?!
23:29 Период «застоя» Awem Games.
24:56 «Пробили 100 000$ в месяц на Cradle of Rome».
26:37 Кто принимал важные решения в компании?!
27:24 Почему Олег Роговенко перестал читать книги.
30:17 Чем сейчас занимается Олег в компании?!
31:04 Какую позицию занимает компания в рейтинге топовых мировых издателей мобильных игр.
31:28 Об особенностях бизнес-модели Free-to-Play.
33:19 Выход на рынок мобильных игр.
36:25 Источники трафика в мобильных играх.
38:48 «На протяжении всей истории компании я ее торможу».
41:23 Есть на данный момент в компании сотрудники, которые работают с 2005 года?!
41:53 Обзор «доски целей» Awem Games.
45:03 О выходе из бизнеса. Жизнь в Индии.
47:01 Почему Олег Роговенко переехал на Кипр. О сотрудниках кипрской компании.
48:47 Как за год удалось вырасти по финансам в 10 раз?!
51:47 Количество сотрудников в компании. Причины сокращения штата.
53:19 География офисов.
54:04 Игры отдельно от компании - продаваемый продукт?!
Ссылки/упоминания из интервью:
FB Олега Роговенко / rogovenko.oleg
FB Олега Артишука / siterating
Awem Games awem.com/
Подписывайтесь на канал / @olegartyshuk
Чем живет канал:
≣ Спонсорство ruclips.net/channel/UC8NEikYv6nEVtW_eR4wLTtwjoin (UPD: открывается не во всех регионах. Иногда нужно использовать VPN 🙂)
≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg
■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/
≣ Ивенты Точка G tochkag.org/events
написать Олегу tochkag.org/land/request
■ Telegram-канал t.me/video4it
■ Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
Социальные сети:
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
- Группа в VK vk.com/tochkagshow
Ой, идите нахуй..... Пацаны, бла-бла вы и так на каждом углу слышите постоянно! Нужно учиться, набираться каких-либо умений и только потом, не нуждаться в деньгах... Занимаюсь мастерингом звука и всё отлично!... А это видео, опять начинается... Шарманка как у всех.. Успешные успехи, а под видео читаем сразу 'проспонсировать'.... 🤦♂️
Один из самых крутых выпусков. Гость очень интересный. Спасибо!
Это точно
D PLAY мы делаем клоны, успешный клон приносит деньги. В чем герой программы интересен?
@@НиколайНиколаев-г3щ тем, что он зарабатывает 10 млн $
А главное честный
Спасибо вам, каждая такая интересная беседа - это вдохновение для многих! Успеха вам и каналу))
Спасибо
Этот мужик может написать о себе книгу !!! Очень интересный жизненный путь у него !!!
капец интересно. Случайно вообще на канал наткнулся и залип
Играя на спектруме в Match-3 году эдак в 1993 и не думал что на этом целая индустрия будет выстроена..
Крутое интервью, спасибо!
Давайте уже вторую часть) Первую посмотрел на одном дыхании!🔥🔥🔥
Насколько скромный спикер!👍🏾
Все игры которые там были это копия оригиналов.
Поэтому увы я не уважаю людей которые воруют проекты и тупа заменяют стиль и готово...
Другое дело придумать своего героя которого потом будет кто-то косплеить вот это уже уважение.
Попал по рекомендации ютуба, замачетельное интервью. Спасибо.
Ого, АВЕМ земляки 😲 Не помню как попал на этот канал, с ИТ не связан - в продажах 20 лет, но уже 2й месяц залип. Крутые интервью 👍Автор крутой, понимает что спрашивает и "его не много" 😉, даёт раскрыться интервьюируемому.
Я тоже в шоке
2 минуты прошло. И я понимаю что контент годный. Даже по две петлички. Качественный уровень держите ребята. Вы большие молодцы, желаю Вам достичь поставленных задач!
Очень классный монтаж.
Немного неожиданно и одновременно приятно стало, когда узнал, что Олег (гость) твой земляк) А выпуск вышел отличный, Олег (ведущий) продолжай)
Очень полезный контент. Олег все честно рассказал как мне кажется. Большое спасибо за откровенность и простой рассказ!
2я часть ruclips.net/video/JOwfna7xw5U/видео.html
Сообщество IT-предпринимателей «Точка G» (МОДЕРАЦИЯ) connect.club/dotG
Таймлайн:
01:26 Этапы развития компании Awem Games. Успешные и провальные продукты.
09:42 Игра, которая вывела компанию из кризиса.
13:24 Ошибки в бизнес-модели, которые опять привели к убыткам.
16:11 Изменение бизнес-стратегии. Создание новых продуктов и лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
21:06 Расширение компании, найм специалистов.
22:08 На что тратили деньги в пик заработка?!
23:29 Период «застоя» Awem Games.
24:56 «Пробили 100 000$ в месяц на Cradle of Rome».
26:37 Кто принимал важные решения в компании?!
27:24 Почему Олег Роговенко перестал читать книги.
30:17 Чем сейчас занимается Олег в компании?!
31:04 Какую позицию занимает компания в рейтинге топовых мировых издателей мобильных игр.
31:28 Об особенностях бизнес-модели Free-to-Play.
33:19 Выход на рынок мобильных игр.
36:25 Источники трафика в мобильных играх.
38:48 «На протяжении всей истории компании я ее торможу».
41:23 Есть на данный момент в компании сотрудники, которые работают с 2005 года?!
41:53 Обзор «доски целей» Awem Games.
45:03 О выходе из бизнеса. Жизнь в Индии.
47:01 Почему Олег Роговенко переехал на Кипр. О сотрудниках кипрской компании.
48:47 Как за год удалось вырасти по финансам в 10 раз?!
51:47 Количество сотрудников в компании. Причины сокращения штата.
53:19 География офисов.
54:04 Игры отдельно от компании - продаваемый продукт?!
■ написать Олегу tochkag.org/land/request
■ Telegram-канал t.me/video4it
■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/
■ Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
Социальные сети:
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
- Группа в VK vk.com/tochkagshow
≣ Ивенты Точка G tochkag.org/land/newevents
Отличный выпуск. Очень жизненно. С нетерпением ждем 2 часть!👍🔥
Круто сделан видос, по кайфику смотреть)))🍇
Жду второй выпуск больше, чем ждал первый)
Йеее! скоро )
Мощный выпуск! Ждём второй части👍
Действительно, очень интересно)) Спасибо за выпуск! Вообще канал классный, ютуб меня любит.
Очень рад, что наткнулся на это видео
Все очень интересно !! Спасибо за контент )
От души! Отличное видео по всем параметрам! Спасибо)
Спасибо !! Полезно, коротко и понятно !! Желаю продолжать интервью в таком духе !
Оптимистичный и честный чел, обдумывающий то что хочет сказать. Очень похож на меня, хотя мы и в одной нише, но немного разных сферах.. гейм дизайн так и не доходят руки попробовать, хотя уже не раз об это подумываю. Приходится смотреть мотивационные ролики про таких людей, хотя от них пока не особо зависит мой рабочий день (роликов), да и кормить семью они не будут. Удачного развития компании во всех перепитиях судьбы! В 39:59 прям меня озвучили (и да и нет) xD
Вот действительно не понимание Целевой Аудитории приводит к потере денег и времени. Такой опыт дорого стоит:)
Ахренеть, земляк!
Молодец!
крутой чувак) и все про бизнес, а не инвестиции
желаю успехов и процветания канала! как говорится дурак учиться на своих ошибках а мудрец на чужих, ваш канал в этом плане как раз то же самое(в смысле интересующие вопросы как делать не стоит) это сильно облегчает работу, спасибо!)
Можешь про MyTona показать? В начале 2019 года количество сотрудников насчитывало более 500 человек. У них очень интересная история, братья близнецы с Якутии начали заниматься разработкой игр ещё в начале 2000-х, штаб квартира у них в Якутске - 2 огромных офиса, в Питере, в Иваново, во Владивостоке, Сингапуре и Окленде. Про них в интернете очень мало информации, есть их интервью в ютубе на якутском языке только.
Тот канал, где ставишь лайк еще до просмотра, потому что будет точно интересно 😁👍🔥
Спасибо за доверие!
100 %
Не стоит ставить лайки ДО просмотра. Ютуб такие может посчитать накруткой и срезать (инфа с другого канала), лучше посмотреть минут 5 хотя бы и тогда поставить.
@@geocherk наверное, если закрыть сразу, то да, может срезать. а если смотреть дальше, то будет все в порядке.
@@geocherk интересно
Классный чувак - две части понравились - спасибо огромное!
Очень круто, мне понравилось) Мотивирующее видео)
Олег (не ведущий) очень похож на мою жену. Может поэтому я его прочувствовал. Она так же верит в продукт, отдается делу. Мне это не присуще, я привык делать деньги там, где они уже есть. Может я не могу так быстро масштабироваться, но мои клиенты всегда 100% при деньгах. Поэтому я плохо представляю, как можно 200долларов зарабатывать один год ))
Отличное интервью! Респект ведущему и гостю
Супер, больше бы таких интервью.
Красава:)Точные вопросы задаёшь👍
Благодарю за интервью, очень интересно, желаю удачи по достижению 200ля:)! У меня только один вопрос почему вы так странно говорить слово менЬеджер?
КРУТО,СОГЛАСЕН))Тот канал, где ставишь лайк еще до просмотра, потому что будет точно интересно 😁👍🔥
Говорят до просмотра, лайки не засчитываются
Не знал что в моём городе есть такая компания)
Человек влюбленный в свое дело. Когда он не заработал какие то гроши в 2 играх, любой бы бросил. .......Сейчас многие хотят стать "бизнесменами" с белобрысой крутой телкой, крутой тачкой и бабками, ах да самое главное, еще со свидетелями этого всего. Хороший тест. Когда-то бизнесмен это не было круто. Но были люди которые шли в эту область. И занимался бы ты бизнесом, еслибы это не приносило даже в перспективе баснословных денег? Это проверка любишь ли ты сам бизнес как деятельность, такую же как программирование, архитектура, психология, инженерия , а не тщеславие. И самое главное понимаешься ты что шансов у тебя около 5% по статистике что то создать и прожить хотяб 1-3 года? ....Мне кажется ели бы у Олега не получилось в 3 раз, он бы начал в четвертый и пятый. Потому что это та деятельность, которая питает душу, приносит радость
Посмотрела 2 видео и поняла, что геймдев - это не выгодно. По вложенным усилиям выручка от какого-то интернет-магазина была бы намного быстрее, больше и стабильнее, чем гем дев
Крайне интересно! Спасибо за Выпуск!
Лайк
Выпуск интерсеный ! Топи дальше бро!
Отличное Интервью!!
Так как я тоже связан с геймдевом, мне было интересно послушать
Давай больше по геймдеву, очень интересно!!!
Скоро скоро
@@OlegArtyshuk спасибо за быстрый ответ, очень круто!)
Жаль что просмотров маловато, хотелось бы, что-бы, люди смотрели подобные видео на поряк больше, как минимум... С меня лайк, подписка и репост!!!
Ох уж эта тема космоса, и черно синяя палитра, столько хороших игр было ей испорчено.
Выпуск крутой, спасибо! Лайк поставил.
Но вопрос такой, зачем такую частую кадровку делать? особенно когда кто-то говорит)) это же не экшн))
стали делать реже )
Модели такие - копируем с запада или скрещиваем 2 популярных жанра
Ватман?
Все хорошо , с большим интересом слушал, так как тоже хотелось бы преуспеть в этой области , но... Почему бы в открытую не сказать, на Кипре работаю из за налогообложения сладкого, на интеллектуальную собственность так особенно. Нет, говорит из за солнце горячего и моря)
Лайк до просмотра;)
Классный сео) приятно слушать. Единственное ведущего не приятно слушать, увы( Он летит, и давит, хорошей синергии интервью не наблюдается(
Прослеживается даже что ведущий ведет себя слегка дерзковато, как то так...
как будто к гопнику прикрутили библиотеку псевдоинтеллектуала с околонулевой харизмой.
Интересный гость, спасибо!
Постоянно слово «продукт», почувствовал себя в продуктовом магазине. В общем интервью интересное
Все такие умные, почему же никто космических рейнджеров новых не выпустит?
Капец то чувство когда говорил родителям что хочешь быть программистом в 16 и сейчас в 26 смотришь это видео и думаешь не поздно ли начинать учится
не поздно
@@OlegArtyshukне поздно учитывая тот факт что я прикован к инвалидному креслу)) подскажите пожалуйста с чего начать так как я ваше не бум бум в it теме но в ПК в общем разбираюсь не плохо
@@SuperKama04 для начала, посмотри еще ruclips.net/video/DqOqcLm34jY/видео.html
@@OlegArtyshuk ахаха с этого видео я и попал на ваш канал очень понравилось интервью класс!!
После 40 будет поздновато. А пока нет)) главное не сгореть быстро
Хорошая работа Олег.
но все равно мало про технику - мне всегда интересно было, как с движками работают
можно больше таких видео бро
Так это они сделали Star Defender?! Просто шок. Я очень любил играть в неё в детстве.
Хотя помню, что у меня название было на русском, но неважно.
Вы ж понимаете что такие проэкты выстреливает рандомно один на миллион.
это не повод сидеть без дела
@@albertabdullin7635 это повод потратить жизнь на шанс? При наших реалиях?
Можете сказать, просто очень итересно, какого года Олег Роговенко?
Российский издатель ищет перспективные мобильные игры. О нас: скачиваний 15 млн+, хорошие оценки, DAU 275 тыс.+. Оценим проект, дадим советы по развитию, поможем с публикацией, привлечем органику, поможем настроить монетизацию. Условия максимально выгодные для вас.
Требование - проект должен нам понравиться. Желательно - экшен, хоррор или головоломка.
Контакт: (info@euphoriagames.ru)
Всем доброго дня. Не подскажите есть ли в Москве очные курсы по Unity?
Так и не признал прямым текстом, что сократил 40 человек. Занятно.
Прошу прощения за свой предыдущий комментарий. Просмотрел интервью до конца с интересом и даже не поблагодарил автора канала и Олега за такой познавательный и ПРИЯТНЫЙ контент. Оставил один ироничный комент. Зациклился на субъективном отношении к продукту. И уже начал просмотр 2-й части. Спешу исправиться и признать: у Олега Роговенко, считаю, очень многому можно поучиться. И техническим и человеческим качествам. Думаю, работать в его компании и учиться от него и его персонала - это уже большая радость. По-хорошему завидую тем троим из шести первых его сотрудников, оставшихся с ним до сих пор. И по-хорошему завидую им. Ценю в людях постоянство (которого часто не хватает самому). К самому продукту отношение пока противоречивое. Дискуссионное. Огромное спасибо за контент. Успехов!
больше 50 раз сказал О"кей - капец, окей))))
Интересно было узнать, на каких языках кодят они
Классная у тебя куртка. Где купил?
Компания в 100+ человек полирует игру три в ряд, вот это зашкварно... Когда соло инди парни шедевры делают
Классный канал!
Я качал несколько игр с AWEM Games, что-то не сильно зацепила, откровенно говоря, хотя дизайн мне понравился (помимо всего содранного с другой игры шаблона). Возможно, потому-что они делают именно "продукт", соответственно и отношение к нему как к бизнес идеи, а компания как производственный станок печатает по принципу: 0 творческой свободы, креатива - максимум системности, копирайта.
П.С. Не в обиду сказано Олегу, это всего лишь моя субъективная оценка его "творчества".
Добрый вечер.
Ребят подскажите пожалуйста во сколько очень примерно можно оценить стоимость компании awem Games?
С учетом прошлых резких провалов, цифра может ограничится 6 мес. Обычно. Месячная стабильная прибыль умножается на 1-3 года . Судить придется по договорам и планам, оборотным средствам.
Супер!
Белорусы зэ бэст!)
Белорусы мои братья
@@LobanovSpace 8шэ
@@LobanovSpace прив))
@@ARTOMYS здорова)
Пижженые идеи нынче называют ПРОДУКТОМ)
Что надо оформлять при таком доходе?
Только вчера вернулся из Пафоса. Как на такой жаре можно думать о работе?:)
Если не летом - отлично )
@@OlegArtyshuk я вот тоже думал туда перебраться. Я тридешник, фрилансер, мне всё равно где находиться, но 43 на солнце и 38 в тени меня убивали. море несильно спасало:)
"Если не летом - отлично )" , а еще в горах. Там полно деревень на Троодосе и температура в районе 28. Вообще отлично:)
Прикольный герой интервью.
Как заработок прибыльно.
Но подобные Игро-сервисы убивают игровую индустрию для конечного пользователя. Крупных, интересных проектов с каждым годом становится меньше.
0:58
500 книг, 1 книга в год - это 500 лет. Нормально мужик сохранился))
В этом видео будет реклама товаров из Китая?
А вообще мне хочется хотя бы одним глазом увидеть, что мы сняли с Олегом в БА: elmercado.bid/kachestvennoe-chislo-danbara-kachestvennaya-zhizn/
Спасибо! Супер контент.
Топ контент
Ведущему советую поменьше зацикливатья на деньгах и побольше вопросов технических и про людей.
А кто такие сетки? Социальные сети?
Рекламные сети
10:14 почти единственная причина заработка
ОМОЛОНЬ тоже заметил и это действительно работает
@@pushinpeace7425 спасибо за комментарий, не мог найти это видео в истории(, чтобы досмотреть
Всё было так хорошо, а потом бац и мат! Ну зачем же так, можно же было без этого. Ваш выпуск может вдохновлять не только взрослых людей! Угу, окей, угу?
*СТАР ДИФЕНДЕР, ТАКАЯ НОСТАЛЬГИЯ*
Ха-ха, да)))
А хде вторая часть?
самий цікавий випуск
прошло тучу лет, а люди до сих пор с деньди клонируют игры)
Какая-то машина, какая-то квартира. Понятно
"самый первый match 3 в мире" - после этого момента можно выключать. Ничего что bejeweled клон?
Про какие сетки (рекламные) речь идёт?
Я думаю, социальные сети.
Бука компания будет?
Играл в игру от Буки: Буря в пустыне
Дайте ссылку на книгу Жаркова
Пожалуйста
Увы, все что успешно уходит на запад потому что 90е никуда не ушли из СНГ
Российский издатель ищет перспективные мобильные игры. О нас: скачиваний 15 млн+, хорошие оценки, DAU 275 тыс.+. Оценим проект, дадим советы по развитию, поможем с публикацией, привлечем органику, поможем настроить монетизацию. Условия максимально выгодные для вас.
Требование - проект должен нам понравиться. Желательно - экшен, хоррор или головоломка.
Контакт: info@euphoriagames.ru