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なまけは地団駄とかやけっぱちの威力も上がるけど1ターン動けないのはきつい
アーケオスは1発殴ってからステロおいかぜしてるだけでそこそこ仕事はできる
ノーマルスキンの無能さよ電磁波をノーマルにして擬似蛇睨みとして使う方法とかはなくはないけど1番の問題はSVだとゴーストテラスされるだけで詰むぞ
特性が複数あるポケモンは「その特性を選ばない」事が出来るから、そもそも固定のスロスタとかとは重症度が違いそうでもなんで特性選べるポケモンにもほぼデメリットのみの特性があるんだろうな・・・スキスワ用?
弱気、「攻撃特攻が半分になるかわりに素早さが2倍になる」くらいの強化は欲しい
防御と特防が5倍になる(適当)
追い風やステロ巻きやすくなってよきよき
ミミロップはなかまづくりが使えるから、ダイパリメイクでシロナのミロカロスのふしぎなうろこをぶきように変えて、ただ火傷で自傷していくだけのメンヘラヘビにするムーブでめちゃくちゃ役に立った
メンヘラヘビってワードセンス好き
うろこを剥いでヒンパスの頃のトラウマ抉って自傷させんの人の心無さ過ぎる
あとだしとか議論にも上がらなかった不遇特性
あ、ごめんなさい、がっつり忘れていました第二回を開催することがあればちゃんと招待しときます
弱気怠けとか完全デメリット特性除いたら最弱特性だよね不器用は相手のトリック対策にもなるし
あとだし、この手の動画で忘れられがちな点やコメント欄でも言及なしになりがちな点から本当の不遇感ある
とうそうしんはもっと効果量を高めにしておけば選択肢として悪くないって扱いになりそうだよね
剣盾の時にぶきよう火炎玉すりかえミミロップ使ってたけど強くはなかった
仲間づくりってなまけを上書きできないの初めて知った…。のくせしてアイアントは仲間づくりでなまけを感染させ放題とか厄介だな。
働かないやつはどんなに呼びかけても働かないが、怠け癖は伝播する
いくら効果弱くてもデメリットとくせい三種と戦わせられちゃ流石に不憫よ…
一番無能な特性そんなの決まってるやんスロースタート
ケッキングは仕方ないんじゃない?デメリット無かったら単なる禁止伝説やし
副担任が元凶なんだよな…
ケッキングの登場好きすぎる
アーケオスのかわいそうなのは仮に弱気が廃止になってもそんなに強くならないだろうってところ
子供の時ぶきようミミロップでミミロップナイト使えないと思ってた
カラミンゴの声が特徴的
ぶきようミミロップはチョッキトリックでドヒドカグヤ機能停止してオニゴーリの起点にしてたな
なまけアイアントはトレインで連勝する動画で活躍してたのが印象的
カイリューで全抜きするやつか
自分も夢鉄蟻にはお世話になってましたw ただ完全作業ゲーになっちゃうから眠くなっちゃうから睡魔との戦いになるんだよなー‥
とうそうしんはとある実況者大会で「この人メスしか使わないから刺さるんじゃね?」って採用した実況者がいた気がする
まぁ、でも事前に判ってなければ結構ギャンブルやで(^_^;)
仲間大会でしか意味持たない時点でお察し
ヤミラミの「あとだし」とかはどうなんですかね?
アーケオスは体力が減っても「がむしゃら」あるし「ステロ」も撒けるし、そもそも元から紙装甲で一発耐えることを期待してないし、いうほど最弱な印象ないなぁ…。
それはアーケオス自体の強さであって特性の強さとはまた別だからねぇ
アーケオス君は本当になんで600族みたいなのもいるのにあの種族値で完全デメリット特性固定なのか分からないそろそろ調整してあげて欲しい
♀とうそうしんスカーフオノノクスの馬鹿力でメガガルしばいてたの懐かしい
戦闘でなんの効果も無い「はっこう」を押そうかと思いましたが、あれはメリットもない代わりにデメリットもないのでこれも殿堂入りさせてほしいです
毒にも薬にもならないとはこの事か……
エナジーブーストを持たせてなければ実質古代活性と同じ。まぁこじつけにも程があるがw
@@manatee1072ブーストエナジーじゃなかったでしたっけ?
こだいかっせいとかはあれにほんばれ便乗できるじゃん
@@銀鮭-h4l 勘のいいガキは嫌いだよ
ミミロップはトリック使えるからデメリットアイテム持たせてトリックがサポーター枠としては使える。
3:08 「ぶきよう」が「ちどりあし」に...
レジギガスさんが仲間づくり覚えたら最低限には使われそう
同じ苦しみを味わっていただきましょう
麻痺と火傷を1ターンで撒けるようなものだからな
相手が交代しなければ、実質特性解除だもんな
@@Pinpin11122 つまりよいつもレジさんは公式でそれを背負っているやん
仲間づくり・・・新しいレジが増えるぞ!
アーケオス別に強くないのに明確なデメリット特性持たされてるのが、可哀想すぎる
アーケオスは今のイカれステータス+クソ強特性のパルデア一般ポケモン見てるとよわき撤廃でもいいんじゃないかと思ってしまう
なんなら弱気撤廃されても弱いしなこいつ殴られたら死ぬからタスキ持つしかないけどタスキ発動したら撃つ技はどうせがむしゃらだから弱気関係ないし
@@tspla8599 化石ポケモンにも古代活性つけませんかゲーフリさん...
@@田野満開ウオノラゴンがぶっ壊れるぞ
@@トリ氏-h2t晴れ化やとエラがみ半減やから普通に弱いで
@@のいまげ-h8i 古代ポケの晴れ運用ほとんどみたことないんやが…普通にブーエナ持たせるやろ。
最弱特製の(不)名誉を勝ち取った
3:11 よく見たら1画面に5個も誤字があって逆におおーっとなりました
対戦エアプだけどカラマネロのあまのじゃくとよわきなら意味があるんか?
とうそうしんはデメリットしかないわけじゃないから場合によっては役に立つ
扇風機のロトムが1番可哀想
あれ対戦で使われなさすぎて、レジェンズで初めて存在を知ったw
ミミロップは無能でもビジュアルさえ良ければ勝てるということを子供達に教えてくれるしついでに性癖も歪める強ポケ
不器用はチョッキトリックで受け破壊できるから使える
クソみたいな特性と、強すぎるポケモンを抑え込むための特性ってまた別じゃんね
特性ぶきようっていうかぶきようミミロップが割とやれる感がある、けどサーフゴーと対面したら「ねえしてよ!メガシンカしなさいよ!」としかならんが
ビビりも無能 闘争心異性にダメージ少なめに与える あの漫画のエロ足のさんじみたい
キテレグマ?テルグマ?なんでキテルグマだけボロボロなんだ?
アーケオスとケッキングは、当時水準で破格種族値だからこそのデバフ特性だったのにね.....
アーケオス自体は追い風とステロを両方覚える数少ないポケモン(SVは知らんが剣盾では唯一だった)なのにマジで特性があし引っ張ってるんよねえ…調整班のやつはアーケオスに親でも殺されたんか?
アーケオス弱気無くなっても使われるか怪しい
かんそうはだが無いだと!?
やっぱりスロースタートのレジワロスかな
それでも多分この中で使うならアーケオス
特にデメリットはないですがにげあしも何かメリット付けてほしいですよね。バインドや交代不可でも交換できるくらいあっても…
「とうそうしん」持ちで人気ポケモンは通常特性が別にあってそれが優秀っていうのも下げポイントになってしまってるのかな?「かたやぶり」オノノクスや「いかく」レントラーほかは使い分けが利く特性のうえに逆にもうひとつが使いにくいケースまであるなニド夫婦の「どくのトゲ」なんかがそうだし
ニドキングには「ちからずく」があるからセフセフ
逆にかたやぶり、きょうえんというクソ強特性をそれぞれ持ってる分ほぼ採用する意味が無いオノノクスとミンゴこそ一番ダメな枠に入るべきなのかもしれない
なまけの方が酷いと思うけどなぁ。ギガインパクト使えば実質特性無効! とは言っても、じゃあ普段ほかのポケモンでギガインパクトなんて採用しますか? と言われたらほぼしないわけで。むしろギガインパクトくらいしか選択肢がない時点で詰んでる。アーケオスはダメージ食らってないうちは普通に戦えるだけマシ。
ダイパではじめての色違いが不器用ミミロルだったなぁ。しかもオス。
復活してる~!こんなに拗らせちゃって…
なまけはまだ交代できるからマシどうせ動けない事を逆手に取ってギガインパクト連打する事もできる
ハチマキギガインパクト…強そう
アーケオスに命の玉を持たせて諸刃の頭突き 相手を倒して2体目にがむしゃらこれが最強アーケオス
相手にもよるけど、ハッサムやら物理ルカリオなんかのバレパン食らったら役割終わりまっせ。
アーケオスは『がむしゃら』があるから鈍足高耐久ポケモンに対しては一矢報えるかもしれないです。
種族値バケモノだけどとんでもないデメリット特性で評価下げられてるけど自分に合ってる事やらせればデメリット相殺できるってのでケッキングに感情移入しちゃう
アーケオスってがむしゃらなかったっけ?あればがむせっかとかでまだなんとかなりそう。レジギガス?救えません。
スロースタート、よわき、なまけなんて錚々たる特性なんだ…面構えが違う
SV未解禁のポケモンでもOKならノーマルスキンがめっちゃ使いにくい
メタグロスの夢特性「ライトメタル」も不遇だよな。
ケッキングのなまけはコンセプト元が元だから仕方ない面もあるけど実装当時の入手性から考えると高い能力に枷をかける意味合いが強いと思うそんな必要ないと言ったら元も子もないのだがギルガルドのような一部のポケモン相手には手も足も出ない場合もあるけどダブルでカバーが効いたりアイアントの例もあるし幾分かマシに見える
そういうポケモンとして作られてるからねじゃなきゃ登場した第三世代のパッケージの禁止伝説と同じ合計種族値は一般ポケモンの枠超過ぎてるからね
剣盾の頃に不器用チョッキすり替えで起点作り無力化型ミミロップなる狂気を考えましたね。まぁ決まらないのが当たり前ですがね
マッギョ「待て!俺呼ばれてない」(柔軟(麻痺らない)なのに電気、じめんタイプだから元から麻痺ない)ロトム(スピン)「まあ特定のポケモンではなく特性が弱いだけならね」(ふゆうは地面無効がそもそもスピンは地面無効)
マッギョに関してはどっちかと言うと電気タイプだからじゃね?
@@KurmuGA そうだったのか!教えてくれてありがとう!
ロトムはテラスタルあるからギリギリセーフ
実質無特性はまだマシです……
最近のポケモンあんまよくわかってないけど、電気地面タイプでものしかかりとか電気タイプじゃない技で麻痺効果ある技で麻痺しちゃうんじゃない?だから柔軟も一応意味があるような・・・?
とうそうしんはサムネの中ではまだマシだろう
ゆーてこの中ではオノノクスに次いで2番目に強いよアーケオス特性は……仮にスキスワ覚えたとしても押しつけるにしても中途半端だからな……
殿堂入りスロースタート
ケッキングは元々の攻撃力が桁違いだから納得するとしても、アーケオスだけは腑に落ちない対して頑丈でもないしなあ
ケッキングわざわざ一回教室出てて草
ケッキング最初いたのにわざわざ退室してないか?
ミミロップは特性ぶきようを活かしてチョッキトリックが出来るからなぁ…チョッキトリックできるのはこの系統のアイデンティティじゃなかった?
動画内で言ってる…
でも、アーケオスで鉢巻諸刃するのは大好き
自己紹介の時のガバガバ編集好き
なまけ再現なんでしょ知らんけど
あれ不器用な仲間紹介のところ特性ちがくね?(ちどりあしになっていますよ)
不器用すり替えはチョッキが一番でしょ
コソクムシ系統のにげあし ききかいひ とかも使いづらい印象
ケッキングはゆびをふる対戦ならPPが枯れにくいというメリットはありますけどねw
一応じだんだを威力二倍でうてる機会がかなり多くなるのもメリットかなと思いますねケッキングの場合ノーマル単タイプなので地面タイプが刺さりやすいですし
とうそうしんの使い道はダブルのギミックで考えたことあるカエンジシでおくびょうA0、相方は異性でクリアボディかあまのじゃく開幕じならししたら、あとはサポート技の選択肢豊富だから、バークアウトやてだすけ、同性相手になかまづくりで荒らせたらいいなー程度相方をテラスタルでじめん弱点にして弱保発動させるのもあり問題は、現状いい感じの相方がいないこと
ココ飛んでる 6:05
グソクムシャの危機回避もひどいと思う。これのせいで1発耐えてから反撃が失敗しやすいし、積み技も積みにくいし。出会い頭連打のメリットじゃ釣り合わないってコソクムシの逃げ腰なら無償交代を2回できるメリットは存在するんだけどね。でもこっちも手持ちが実質2匹になるデメリットの方が大きいか
ケッキングの場合は種族値がフォルムチェンジを抜いた一般ポケモンの中だと禁止級並みに高いのが現在も続いてるから仕方ないっちゃ仕方ないかなあと強みはじだんだを威力二倍でうてる機会がかなり多いのはケッキングだけな気がするぶきようはなかまづくりやトリック以外だとなげつけるでやけど狙いとかもしやすいね逆にメロメロボディのが使いづらいと思うちどりあしもいばるイカサマコンボが少し外しやすくなるって考えるとあり
剣盾でメンタルハーブをもってポットデスのからやぶバトンと組み合わせて、まもみがでしのぎ切れば全抜き狙えたんだよなレジギガス
ケッキングはもし特性消えたら対戦環境が壊れるワロスは触れないでおこうか
アーケオス本当に見た目と動き大好き
ちょっと贅沢じゃない?デリバードを見習え
6:05 なんでここ時間飛んでるの?
ぶきようミミロップはなかまづくりで相手のアイテム無力化したり、こだわりアイテム無視しながら好きに動いてトリックで相手に押し付けたりができる...まだ使い道のあるデメリット特性だと思うんだよなぁ...
動画で言ってることと全く同じこと言ってるだけで草
@@環太平洋造山帯-f3r 動画よく見ないでコメントするとこうなるという見せしめとして置いておきます...
@@scarlet9337無駄に返し方上手い
ゆっくりレジギガスさまケッキングでハチマキノーマルテラスタルギカイ疲れる。
たまひろい…かな
不器用はむしろ強い側の特性なんだよな
不器用は普通に使えるやろすり替えでデメリット道具関係なしに渡せるし
玉投げつけることもできるしな
🌱
デリバードの夢特性と特性が矛盾してる件に対して
グソクムシャは危機回避したのかな?
スロースタートとかは実質的に火傷&麻痺だから強すぎるけどよわきはスキスワできてもいいと思う無傷の相手によわきを発動させるにはスキスワした後に相手を削る必要があるじゃあアーケオスでその動きできますかって言うと耐久足りなさすぎてできないなら予め半分以下まで削ったポケモンならどうかというとそれならアーケオスの攻撃性能があれば倒せるわけでなんとか弱気を上手いこと発動させて起点にしようにもアーケオスにロクな積み技ないしアーケオスがスキスワ覚えても別にぶっ壊れはしないと思う
そもそもアーケオスって種族値合計567しかないのにデメリット特性ある事自体がおかしいんですよね…ケッキングやレジギガスは種族値670とか680あるからまだデメリット特性も理解できるけど、なんで567しかないアーケオスにデメリット特性を渡す!?
素早さが高速化してないBWでデメリット無しでs110からa140、威力150のタイプ一致押しつけるとかどう考えてもヤバいよジュエル持たせりゃ飛行アクロで150技撃ち分けできるし環境のトップメタになってたと思うにしてもデメリットが重いとは思うけど
不器用ミミロップは昔お世話になったなー、チョッキすり替え出来るのはなかなか面白かった。剣舞したガルドにチョッキ押し付けてアンコールすることで悪足掻きマシン完成‥させたはいいが、素のAに4段上昇だから悪あがきですら致命傷にwニドキングやカエンジシで闘争心型起用したことあるが‥中途半端感が拭えなかったな、もっと振れ幅大きくしても良かったかと。
この中だとちどりあしなんて優秀特性まであるだろ
これを入れるのは意味わからんよな
@@Hirou682 やっぱそうよねwなまけはぶきようと並べるにはあまりにも有能すぎる
アーケオスはかわいいからいいんだよ
3:07この一覧の特性名が不器用なのにちどりあしになってるよいわれてるかもしれないけど
なまけは地団駄とかやけっぱちの威力も上がるけど1ターン動けないのはきつい
アーケオスは1発殴ってからステロおいかぜしてるだけでそこそこ仕事はできる
ノーマルスキンの無能さよ
電磁波をノーマルにして擬似蛇睨みとして使う方法とかはなくはないけど1番の問題はSVだとゴーストテラスされるだけで詰むぞ
特性が複数あるポケモンは「その特性を選ばない」事が出来るから、そもそも固定のスロスタとかとは重症度が違いそう
でもなんで特性選べるポケモンにもほぼデメリットのみの特性があるんだろうな・・・スキスワ用?
弱気、「攻撃特攻が半分になるかわりに素早さが2倍になる」くらいの強化は欲しい
防御と特防が5倍になる(適当)
追い風やステロ巻きやすくなってよきよき
ミミロップはなかまづくりが使えるから、
ダイパリメイクでシロナのミロカロスのふしぎなうろこをぶきように変えて、ただ火傷で自傷していくだけのメンヘラヘビにするムーブでめちゃくちゃ役に立った
メンヘラヘビってワードセンス好き
うろこを剥いでヒンパスの頃のトラウマ抉って自傷させんの人の心無さ過ぎる
あとだしとか議論にも上がらなかった不遇特性
あ、ごめんなさい、がっつり忘れていました
第二回を開催することがあればちゃんと招待しときます
弱気怠けとか完全デメリット特性除いたら最弱特性だよね
不器用は相手のトリック対策にもなるし
あとだし、この手の動画で忘れられがちな点やコメント欄でも言及なしになりがちな点から本当の不遇感ある
とうそうしんはもっと効果量を高めにしておけば選択肢として悪くないって扱いになりそうだよね
剣盾の時にぶきよう火炎玉すりかえミミロップ使ってたけど強くはなかった
仲間づくりってなまけを上書きできないの初めて知った…。
のくせしてアイアントは仲間づくりでなまけを感染させ放題とか厄介だな。
働かないやつはどんなに呼びかけても働かないが、怠け癖は伝播する
いくら効果弱くてもデメリットとくせい三種と戦わせられちゃ流石に不憫よ…
一番無能な特性そんなの決まってるやんスロースタート
ケッキングは仕方ないんじゃない?デメリット無かったら単なる禁止伝説やし
副担任が元凶なんだよな…
ケッキングの登場好きすぎる
アーケオスのかわいそうなのは仮に弱気が廃止になってもそんなに強くならないだろうってところ
子供の時
ぶきようミミロップでミミロップナイト使えないと思ってた
カラミンゴの声が特徴的
ぶきようミミロップはチョッキトリックでドヒドカグヤ機能停止してオニゴーリの起点にしてたな
なまけアイアントはトレインで連勝する動画で活躍してたのが印象的
カイリューで全抜きするやつか
自分も夢鉄蟻にはお世話になってましたw ただ完全作業ゲーになっちゃうから眠くなっちゃうから睡魔との戦いになるんだよなー‥
とうそうしんはとある実況者大会で「この人メスしか使わないから刺さるんじゃね?」って採用した実況者がいた気がする
まぁ、でも事前に判ってなければ結構ギャンブルやで(^_^;)
仲間大会でしか意味持たない時点でお察し
ヤミラミの「あとだし」とかはどうなんですかね?
アーケオスは体力が減っても「がむしゃら」あるし「ステロ」も撒けるし、そもそも元から紙装甲で一発耐えることを期待してないし、いうほど最弱な印象ないなぁ…。
それはアーケオス自体の強さであって特性の強さとはまた別だからねぇ
アーケオス君は本当になんで600族みたいなのもいるのにあの種族値で完全デメリット特性固定なのか分からない
そろそろ調整してあげて欲しい
♀とうそうしんスカーフオノノクスの馬鹿力でメガガルしばいてたの懐かしい
戦闘でなんの効果も無い「はっこう」を押そうかと思いましたが、あれはメリットもない代わりにデメリットもないのでこれも殿堂入りさせてほしいです
毒にも薬にもならないとはこの事か……
エナジーブーストを持たせてなければ実質古代活性と同じ。
まぁこじつけにも程があるがw
@@manatee1072
ブーストエナジーじゃなかったでしたっけ?
こだいかっせいとかはあれにほんばれ便乗できるじゃん
@@銀鮭-h4l 勘のいいガキは嫌いだよ
ミミロップはトリック使えるからデメリットアイテム持たせてトリックがサポーター枠としては使える。
3:08 「ぶきよう」が「ちどりあし」に...
レジギガスさんが仲間づくり覚えたら最低限には使われそう
同じ苦しみを味わっていただきましょう
麻痺と火傷を1ターンで撒けるようなものだからな
相手が交代しなければ、実質特性解除だもんな
@@Pinpin11122 つまりよ
いつもレジさんは公式でそれを背負っているやん
仲間づくり・・・新しいレジが増えるぞ!
アーケオス別に強くないのに明確なデメリット特性持たされてるのが、可哀想すぎる
アーケオスは今のイカれステータス+クソ強特性のパルデア一般ポケモン見てるとよわき撤廃でもいいんじゃないかと思ってしまう
なんなら弱気撤廃されても弱いしなこいつ
殴られたら死ぬからタスキ持つしかないけど
タスキ発動したら撃つ技はどうせがむしゃらだから弱気関係ないし
@@tspla8599 化石ポケモンにも古代活性つけませんかゲーフリさん...
@@田野満開
ウオノラゴンがぶっ壊れるぞ
@@トリ氏-h2t晴れ化やとエラがみ半減やから普通に弱いで
@@のいまげ-h8i
古代ポケの晴れ運用ほとんどみたことないんやが…
普通にブーエナ持たせるやろ。
最弱特製の(不)名誉を勝ち取った
3:11 よく見たら1画面に5個も誤字があって逆におおーっとなりました
対戦エアプだけどカラマネロのあまのじゃくとよわきなら意味があるんか?
とうそうしんはデメリットしかないわけじゃないから
場合によっては役に立つ
扇風機のロトムが1番可哀想
あれ対戦で使われなさすぎて、レジェンズで初めて存在を知ったw
ミミロップは無能でもビジュアルさえ良ければ勝てるということを子供達に教えてくれるしついでに性癖も歪める強ポケ
不器用はチョッキトリックで受け破壊できるから使える
クソみたいな特性と、強すぎるポケモンを抑え込むための特性ってまた別じゃんね
特性ぶきようっていうかぶきようミミロップが割とやれる感がある、けどサーフゴーと対面したら「ねえしてよ!メガシンカしなさいよ!」としかならんが
ビビりも無能 闘争心異性にダメージ少なめに与える あの漫画のエロ足のさんじみたい
キテレグマ?テルグマ?なんでキテルグマだけボロボロなんだ?
アーケオスとケッキングは、当時水準で破格種族値だからこそのデバフ特性だったのにね.....
アーケオス自体は追い風とステロを両方覚える数少ないポケモン(SVは知らんが剣盾では唯一だった)なのにマジで特性があし引っ張ってるんよねえ…
調整班のやつはアーケオスに親でも殺されたんか?
アーケオス弱気無くなっても使われるか怪しい
かんそうはだが無いだと!?
やっぱりスロースタートのレジワロスかな
それでも多分この中で使うならアーケオス
特にデメリットはないですがにげあしも何かメリット付けてほしいですよね。
バインドや交代不可でも交換できるくらいあっても…
「とうそうしん」持ちで人気ポケモンは通常特性が別にあってそれが優秀っていうのも下げポイントになってしまってるのかな?
「かたやぶり」オノノクスや「いかく」レントラー
ほかは使い分けが利く特性のうえに逆にもうひとつが使いにくいケースまであるな
ニド夫婦の「どくのトゲ」なんかがそうだし
ニドキングには「ちからずく」があるからセフセフ
逆にかたやぶり、きょうえんというクソ強特性をそれぞれ持ってる分ほぼ採用する意味が無いオノノクスとミンゴこそ一番ダメな枠に入るべきなのかもしれない
なまけの方が酷いと思うけどなぁ。
ギガインパクト使えば実質特性無効! とは言っても、じゃあ普段ほかのポケモンでギガインパクトなんて採用しますか? と言われたらほぼしないわけで。むしろギガインパクトくらいしか選択肢がない時点で詰んでる。
アーケオスはダメージ食らってないうちは普通に戦えるだけマシ。
ダイパではじめての色違いが不器用ミミロルだったなぁ。しかもオス。
復活してる~!
こんなに拗らせちゃって…
なまけはまだ交代できるからマシ
どうせ動けない事を逆手に取ってギガインパクト連打する事もできる
ハチマキギガインパクト…強そう
アーケオスに命の玉を持たせて諸刃の頭突き 相手を倒して2体目にがむしゃらこれが最強アーケオス
相手にもよるけど、ハッサムやら物理ルカリオなんかのバレパン食らったら役割終わりまっせ。
アーケオスは『がむしゃら』があるから鈍足高耐久ポケモンに対しては一矢報えるかもしれないです。
種族値バケモノだけどとんでもないデメリット特性で評価下げられてるけど自分に合ってる事やらせればデメリット相殺できるってのでケッキングに感情移入しちゃう
アーケオスってがむしゃらなかったっけ?あればがむせっかとかでまだなんとかなりそう。レジギガス?救えません。
スロースタート、よわき、なまけ
なんて錚々たる特性なんだ…面構えが違う
SV未解禁のポケモンでもOKならノーマルスキンがめっちゃ使いにくい
メタグロスの夢特性「ライトメタル」も不遇だよな。
ケッキングのなまけはコンセプト元が元だから仕方ない面もあるけど実装当時の入手性から考えると高い能力に枷をかける意味合いが強いと思う
そんな必要ないと言ったら元も子もないのだが
ギルガルドのような一部のポケモン相手には手も足も出ない場合もあるけどダブルでカバーが効いたりアイアントの例もあるし幾分かマシに見える
そういうポケモンとして作られてるからね
じゃなきゃ登場した第三世代のパッケージの禁止伝説と同じ合計種族値は一般ポケモンの枠超過ぎてるからね
剣盾の頃に不器用チョッキすり替えで起点作り無力化型ミミロップなる狂気を考えましたね。
まぁ決まらないのが当たり前ですがね
マッギョ「待て!俺呼ばれてない」(柔軟(麻痺らない)なのに電気、じめんタイプだから元から麻痺ない)
ロトム(スピン)「まあ特定のポケモンではなく特性が弱いだけならね」(ふゆうは地面無効がそもそもスピンは地面無効)
マッギョに関してはどっちかと言うと電気タイプだからじゃね?
@@KurmuGA そうだったのか!教えてくれてありがとう!
ロトムはテラスタルあるからギリギリセーフ
実質無特性はまだマシです……
最近のポケモンあんまよくわかってないけど、電気地面タイプでものしかかりとか電気タイプじゃない技で麻痺効果ある技で麻痺しちゃうんじゃない?だから柔軟も一応意味があるような・・・?
とうそうしんはサムネの中ではまだマシだろう
ゆーてこの中ではオノノクスに次いで2番目に強いよアーケオス
特性は……仮にスキスワ覚えたとしても押しつけるにしても中途半端だからな……
殿堂入り
スロースタート
ケッキングは元々の攻撃力が桁違いだから納得するとしても、アーケオスだけは腑に落ちない
対して頑丈でもないしなあ
ケッキングわざわざ一回教室出てて草
ケッキング最初いたのにわざわざ退室してないか?
ミミロップは特性ぶきようを活かしてチョッキトリックが出来るからなぁ…
チョッキトリックできるのはこの系統のアイデンティティじゃなかった?
動画内で言ってる…
でも、アーケオスで鉢巻諸刃するのは大好き
自己紹介の時のガバガバ編集好き
なまけ再現なんでしょ知らんけど
あれ不器用な仲間紹介のところ特性ちがくね?(ちどりあしになっていますよ)
不器用すり替えはチョッキが一番でしょ
コソクムシ系統のにげあし ききかいひ とかも使いづらい印象
ケッキングはゆびをふる対戦ならPPが枯れにくいというメリットはありますけどねw
一応じだんだを威力二倍でうてる機会がかなり多くなるのもメリットかなと思いますね
ケッキングの場合ノーマル単タイプなので地面タイプが刺さりやすいですし
とうそうしんの使い道はダブルのギミックで考えたことある
カエンジシでおくびょうA0、相方は異性でクリアボディかあまのじゃく
開幕じならししたら、あとはサポート技の選択肢豊富だから、バークアウトやてだすけ、同性相手になかまづくりで荒らせたらいいなー程度
相方をテラスタルでじめん弱点にして弱保発動させるのもあり
問題は、現状いい感じの相方がいないこと
ココ飛んでる 6:05
グソクムシャの危機回避もひどいと思う。これのせいで1発耐えてから反撃が失敗しやすいし、積み技も積みにくいし。出会い頭連打のメリットじゃ釣り合わないって
コソクムシの逃げ腰なら無償交代を2回できるメリットは存在するんだけどね。でもこっちも手持ちが実質2匹になるデメリットの方が大きいか
ケッキングの場合は種族値がフォルムチェンジを抜いた一般ポケモンの中だと禁止級並みに高いのが現在も続いてるから仕方ないっちゃ仕方ないかな
あと強みはじだんだを威力二倍でうてる機会がかなり多いのはケッキングだけな気がする
ぶきようはなかまづくりやトリック以外だとなげつけるでやけど狙いとかもしやすいね
逆にメロメロボディのが使いづらいと思う
ちどりあしもいばるイカサマコンボが少し外しやすくなるって考えるとあり
剣盾でメンタルハーブをもってポットデスのからやぶバトンと組み合わせて、まもみがでしのぎ切れば全抜き狙えたんだよなレジギガス
ケッキングはもし特性消えたら対戦環境が壊れる
ワロスは触れないでおこうか
アーケオス本当に見た目と動き大好き
ちょっと贅沢じゃない?
デリバードを見習え
6:05 なんでここ時間飛んでるの?
ぶきようミミロップはなかまづくりで相手のアイテム無力化したり、こだわりアイテム無視しながら好きに動いてトリックで相手に押し付けたりができる...まだ使い道のあるデメリット特性だと思うんだよなぁ...
動画で言ってることと全く同じこと言ってるだけで草
@@環太平洋造山帯-f3r 動画よく見ないでコメントするとこうなるという見せしめとして置いておきます...
@@scarlet9337無駄に返し方上手い
ゆっくりレジギガスさま
ケッキングでハチマキノーマルテラスタルギカイ疲れる。
たまひろい…かな
不器用はむしろ強い側の特性なんだよな
不器用は普通に使えるやろ
すり替えでデメリット道具関係なしに渡せるし
玉投げつけることもできるしな
🌱
デリバードの夢特性と特性が矛盾してる件に対して
グソクムシャは危機回避したのかな?
スロースタートとかは実質的に火傷&麻痺だから強すぎるけどよわきはスキスワできてもいいと思う
無傷の相手によわきを発動させるにはスキスワした後に相手を削る必要がある
じゃあアーケオスでその動きできますかって言うと耐久足りなさすぎてできない
なら予め半分以下まで削ったポケモンならどうかというとそれならアーケオスの攻撃性能があれば倒せるわけで
なんとか弱気を上手いこと発動させて起点にしようにもアーケオスにロクな積み技ないし
アーケオスがスキスワ覚えても別にぶっ壊れはしないと思う
そもそもアーケオスって種族値合計567しかないのにデメリット特性ある事自体がおかしいんですよね…
ケッキングやレジギガスは種族値670とか680あるからまだデメリット特性も理解できるけど、なんで567しかないアーケオスにデメリット特性を渡す!?
素早さが高速化してないBWでデメリット無しでs110からa140、威力150のタイプ一致押しつけるとかどう考えてもヤバいよ
ジュエル持たせりゃ飛行アクロで150技撃ち分けできるし環境のトップメタになってたと思う
にしてもデメリットが重いとは思うけど
不器用ミミロップは昔お世話になったなー、チョッキすり替え出来るのはなかなか面白かった。
剣舞したガルドにチョッキ押し付けてアンコールすることで悪足掻きマシン完成‥させたはいいが、素のAに4段上昇だから悪あがきですら致命傷にw
ニドキングやカエンジシで闘争心型起用したことあるが‥中途半端感が拭えなかったな、もっと振れ幅大きくしても良かったかと。
この中だとちどりあしなんて優秀特性まであるだろ
これを入れるのは意味わからんよな
@@Hirou682 やっぱそうよねw
なまけはぶきようと並べるにはあまりにも有能すぎる
アーケオスはかわいいからいいんだよ
3:07この一覧の特性名が不器用なのにちどりあしになってるよ
いわれてるかもしれないけど