無能な専用技ランキングTOP10

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024
  • レレジギガガガガガガガガ
    今回は歴代の無能な専用技についてまとめました。
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Комментарии • 198

  • @鮭畜-v8u
    @鮭畜-v8u Год назад +181

    スプーン曲げは初代じゃまさかの習得者なしという謎の技だったこともあってネタ色が強すぎるよな

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Год назад +26

      ピカチュウ版ではユンゲラーが覚えたから設定ミスだろうな

    • @鮭畜-v8u
      @鮭畜-v8u Год назад +14

      @@KT-uh5bh
      そうなんか、情報サンクス
      流石バグの宝庫だな

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん Год назад +17

      赤緑時代はゆびをふるで引かないと見られない技なんだっけ?

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Год назад +12

      @@もいもいぶるぺん そんな幻の技の割りに性能が残念過ぎた

    • @闇のポテチ
      @闇のポテチ Год назад +14

      命中下げ技は対戦だと使いにくいけど、強敵相手に複数で挑む時(例えば伝説捕獲など)には自身の回避を上げるより有効です。
      回避上げの場合、運悪く強敵の攻撃を受けて倒れたらまた積みなおし。しかし命中下げなら倒れても後続も恩恵を受けられる。
      そして初代においてフーディンの命中下げ技は他に忘れさせることができない&命中が低いフラッシュしかない(当時命中70・・・)
      と言う事で、命中が高く忘れさせられるスプーンまげを採用する可能性もガラル粒子レベルで存在している・・・?
      ・・・と言いたいけど、まさかの設定ミス?で習得不可と言うね。

  • @Hreidmar_EMG
    @Hreidmar_EMG 11 месяцев назад +21

    【祝】ラスターパージとミストボール上方修正【威力+25】

  • @NTR-KOROSUZO
    @NTR-KOROSUZO Год назад +29

    にぎりつぶすは普通にA160が使ってくるタイプ一致のノーリスク高火力技なんで…
    (ドガスギガス編成で使ってた)

  • @red7105
    @red7105 Год назад +20

    実はBW2のポケウッドに「にぎりつぶす」を使うOLモニカが登場します。

  • @Tomon.Nanase
    @Tomon.Nanase Год назад +20

    ほねこんぼうは言うならカラカラ専用の「つるのむち」「ひのこ」「みずでっぽう」のような立ち位置の初期技であり、初期技にしては威力が高い分命中が控えめになっているのだと思います。
    習得レベルも第七世代時代でホネこんぼうはレベル7,ホネブーメランはレベル21ですし、第七世代ではあなをほるの技マシンもないので(第四世代以前だとそもそもわざマシンは基本1点物だしあなをほるを使おうとは思えない、第5世代にはカラカラはシナリオにおいて未登場、第6世代にも出るには出るがカロス地方は旅パ選択肢が抜群に広くカラカラに拘る理由も趣味以外薄い)カラカラの゙初期技として重宝するんですよ

  • @田島淳之介
    @田島淳之介 Год назад +37

    反動技って倒しあぐねたり、相手に控えがいる時はデメリットあるけれど、高火力なので一騎討ち性能は非常に優秀ですね。事実ランクマでワンパン出来る高火力技がなかったために、後攻で敵の返り討ちにあい負けたことがあり、ブラストバーンなど搭載しとけば良かったと感じてました。

  • @panyoeeeen
    @panyoeeeen Год назад +94

    みんなにネタにされバカにされ続けた結果、自分より下を見つけて晒し上げることで、何とか心の平穏を保つレジギガスさん。なんか人間らしくて好き

    • @ojk22f
      @ojk22f Год назад +12

      人間らしいも何も…レジギガスのモチーフって元ネタ的に人間そのものでしょ。

    • @タカまる-t3m
      @タカまる-t3m Год назад +16

      元ネタ人間なの?
      あとこの性格はこのチャンネルのオリジナルだから、モチーフとか関係なくない?

    • @GY-um7qu
      @GY-um7qu Год назад +5

      喧嘩はやめよう!

    • @風舞木葉
      @風舞木葉 Год назад

      @@user-rypmgo12h
      UMAトリオ「専用わざをください」

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад

      @@風舞木葉
      UMIトリオ「専用技持ってます(強いとは言ってない)」

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 10 месяцев назад +4

    ラスターパージは威力が25も上がった事で
    追加効果も相まって一気に有用技になったな

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree Год назад +12

    キョダイゲンスイはあの性能の上何故かガラルヤドキングの通常技に追加効果の性能で負けるという…

  • @_sou_zou_
    @_sou_zou_ Год назад +5

    専用技がすぐに他のポケモンに解禁されるのなんか嫌

  • @ひは-q1l
    @ひは-q1l Год назад +48

    スプーン曲げたら命中下がるの意味わかんなくてほんとすき

    • @insomniwa4519
      @insomniwa4519 Год назад +22

      今なら使用者に注目させる「このゆびとまれ」系の技になりそう

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Год назад +21

    スプーン曲げはシンクロユンゲラーをサンムーン時代に捕獲要因として使ってた
    でんじは、スプーン曲げ、あとは適当に体力削れる攻撃技で割と頑張ってくれてた

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei Год назад +23

    最後のアルセウスの余裕がいつもの茶番じゃなくて本当に一戦交えそうな雰囲気あって草
    また負けたらスロースタートの効果レジギガスだけ1/4にされそう

    • @蓬生よもぎ
      @蓬生よもぎ Год назад +4

      もののけプレート持っとけば余裕w

  • @kenzakiseima
    @kenzakiseima Год назад +27

    ディアの時の咆哮は割と採用してた。流星群の火力じゃ届かない相手でも時の咆哮なら届くことも割とあるし、横にピッピでも置いておけば1ターンは凌げるし

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад +13

      ピッピ「ギエピー!!!」
      ディアルガ「何やってんだあいつ」

  • @t-kamui7275
    @t-kamui7275 Год назад +10

    オクタンほう「タッツーのおかげで助かった」

  • @pikakapika
    @pikakapika Год назад +9

    一生懸命にぎりつぶすの練習してるの健気で泣ける😭

  • @抹茶バウむ
    @抹茶バウむ Год назад +14

    コールドフレアとかいう連打して相手にプレッシャーかけてく熱湯系の追加効果を持ってるのに命中率90な上にためが必要な技
    何も噛み合ってない

  • @ロマネスコカリフラワー-n9b

    ホネブーメランはブーメランの癖して飛行タイプに当たらないのふざけてるだろ

  • @Pinpin11122
    @Pinpin11122 Год назад +41

    浄化は専用技なんだから自分の状態異常を回復し、体力を半分回復するくらいにして欲しい。

    • @抹茶バウむ
      @抹茶バウむ Год назад +7

      これ

    • @bunotobeGO
      @bunotobeGO Год назад +1

      みかづきの祈りの、上位互換になっちまう…

    • @user-h8z8f8b6m
      @user-h8z8f8b6m Год назад +2

      いうてダブルでは用途ある訳だからなぁ

    • @mhlove-tatichu-0
      @mhlove-tatichu-0 Год назад +2

      最悪ppが他と比べて多いとか(回復技が軒並み5になったから)してくれれば
      根性ガチグマ相手にhbゴツメなりで合わせてやけどを毎ターン回復に利用するとか出来そう(できるとは言ってない)なんだがなぁ

    • @Pinpin11122
      @Pinpin11122 Год назад +4

      @@bunotobeGO 本体がボロ負けしてるんだからそれでもいいと思う

  • @makaro7819
    @makaro7819 Год назад +15

    レジギガスくんがノリツッコミまでできるようになっている……だと!?(これからも応援してます)

  • @インコのまぐろ
    @インコのまぐろ Год назад +2

    今日も楽しい動画ありがとうございます!(よかった、百鬼夜行はランク外だった…)

  • @ららら-o2z
    @ららら-o2z Год назад +3

    そんな技を救ってくれるのがポケマス君
    なおポケマスに実装されてるのに中途半端にしか救済されなかったフリーズボルト君

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir Год назад +9

    1位はもうなんか予想通り過ぎた
    だってアレすなかけやフラッシュの完全下位互換なんですもの…

  • @yugshohimanyanko
    @yugshohimanyanko Год назад +4

    反動技を1回だけ無くせるもちもの『大きな振り子』とかでも出たらおもろそうやな。

  • @KNAKAMURA-f3c
    @KNAKAMURA-f3c Год назад +11

    恩返しが廃止されてなかったら握りつぶすもランクインしたかな。下位互換ではないにせよグランドフォースは地震やほかの専用技が有能すぎるせいでランクインと考えると『一撃で倒せない限り恩返しの方がいい』『一致技がもう一つ必要』『PP5(恩返しのPP20)』などの理由でワースト10なら入るくらいかな?

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r Год назад +3

      シングルなら入るかもだけどそもそもギガスはダブルでドガスと並べる以外にほとんど使い道のないポケモンだし「握りつぶす、マジカルシャイン」みたいにドガスで追撃する事を考えたら握りつぶすも結構強いと思う

  • @ヒッキー-o5q
    @ヒッキー-o5q Год назад +2

    前からガラガラ系統は好きでホネブーメランにはよく世話になってるけどホネこんぼうはガチで思い出がない

  • @なぎさ-h2n
    @なぎさ-h2n Год назад +2

    ナッシーのタスキ潰せるし…って攻撃さえできればみんなそうなんだよな🙄
    サムネでなんとなく察しました笑
    今回も楽しかったです

  • @user-h8z8f8b6m
    @user-h8z8f8b6m Год назад +14

    反動技って不一致なら、
    75ダメの抜群不一致打った場合だと2発目に交代されるのに対して
    反動技なら1発で75ダメ×2回与えられるので割と良いのかもしれない。

  • @Gundam_frame_is_supreme
    @Gundam_frame_is_supreme Год назад +2

    9:13 オーガポンのバチ強棍棒が来ちゃったからただガラガラが情けないだけになってるのかわいそう

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree Год назад +9

    コールドフレアとフリーズボルトは威力90とかでも反動無しの方が強そう

    • @うち吉
      @うち吉 Год назад

      威力140のタメ技って実質威力70な上に交代で簡単に流せるからね。威力90じゃ単純に強化されてる。比較対象はタメ無しで威力60とかになる。

  • @nekurorer
    @nekurorer Год назад +3

    スプーン曲げれるんだから食べ物系持ち物の封印効果くらいあってもいいのに……

  • @あんぱん-b3s
    @あんぱん-b3s Год назад +5

    「はねる」に勝る無能技はないと
    思ってたけど、専用技ではなかったし
    SVではタマゴわざ含めて30匹も覚える
    誰得やねん

  • @tachy_たっちー
    @tachy_たっちー Год назад +21

    亜空切断は急所ランク+1の普通に強い技なのに
    なんで時の咆哮は反動技なんだ…

    • @haizyokamen
      @haizyokamen Год назад +8

      でもやっぱり子供心をくすぐるのはときのほうこうなんだよな

    • @KADOTUKASA
      @KADOTUKASA Год назад +6

      まぁ威力のせいでしょ

  • @s.t.160
    @s.t.160 Год назад +4

    ラスターパージとかルミナコリジョンとかワイドフォースとかスキルスワップとかトリックルームとかフォトンゲイザーとか、エスパー技の名前って中二病感がいいですよね

  • @masamune8020
    @masamune8020 Год назад +3

    テクスチャー2「許された…」

  • @あやかし綾瀬
    @あやかし綾瀬 Год назад +3

    浄化はグライオンやガチグマ辺りに使って根性やポイヒ解除するぐらいしか使い方思い付かんな

  • @青秋桜
    @青秋桜 Год назад +1

    上位互換があるせいで相対的に産廃になった技はまだしも、上位のどうしようもない技はマジで何なんだ

  • @user-em4vy6gt1o
    @user-em4vy6gt1o Год назад +1

    ラスターパージとミストボールはもうちょいテコ入れ強化あってもいいと思う
    こころのしずくの弊害か…?

  • @きーP
    @きーP Год назад

    スプーン曲げはせめて命中を2段階下げるか、命中の他に能力をもう1つ下げるくらいしないと命中率80と釣り合わな過ぎる…

  • @かにかに-h3y
    @かにかに-h3y Год назад +7

    アルセウスのさばきのつぶてが100点ならデカ物のにぎりつぶすは何点ですか?

    • @抹茶バウむ
      @抹茶バウむ Год назад +7

      90点。技自体は強いからなぁ…デカ物が邪魔なだけで

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r Год назад +2

      85点、裁きの礫が100点だと条件付き120は結構下げないとやがギガスなんてどーせダブルでドガスと並べるんだしドガスで追撃したりどっちにしろ採用する岩雪崩で倒せるからほぼデメリット無し120
      つーか薬キメギガスの握りつぶすって幻並みの耐久ないと耐えないやろ多分

  • @tKazuYa21
    @tKazuYa21 11 месяцев назад +2

    ラスターパージは一気に強技に

  • @user-ppdl
    @user-ppdl Год назад +5

    元専用技なら出てくるけど現段階だと列挙するの難しいね
    とりあえずダークホール?

  • @futonlove_zzz
    @futonlove_zzz Год назад

    いつかアニメのモーションでたまなげとかがどんな感じなのか見てみたい。みちづれも出てきたことだし

  • @エラルドコイル-j7j
    @エラルドコイル-j7j Год назад +1

    スプーンまげはコンテストのコンボ技としては使えたからセーフ

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 Год назад +3

    スプーンまげ、せめて2段階だったらなぁ…

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 Год назад +6

    キョダイゲンスイで5位とかこのランキング、レベルが高すぎる(笑)

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc Год назад +11

    溜め技は命中率が100でも使えないのに90って意味あるんかな…

  • @九条詩織
    @九条詩織 Год назад +2

    このチャンネルに
    出て来るレジギガスは
    スロースタートを
    克服したレジギガス♪

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 Год назад +1

    反動技で相手を倒すと反動なくなる昔の仕様に戻してほしい

  • @伊藤とめ
    @伊藤とめ Год назад

    もののけプレートの下りちょっと好き

  • @田中太郎-i1z1l
    @田中太郎-i1z1l Год назад +3

    にぎりつぶす素振りワロタ

  • @jararanga-segu
    @jararanga-segu Год назад +1

    握りつぶすが最強技に見えてきた  つまりレジギガスはやっぱりさいきょ・・・! それはないか

  • @Kit475TOTOTOTO
    @Kit475TOTOTOTO Год назад

    ホネこんぼうはカラカラの序盤技だからサンムーンとかだとめっちゃ強かった思い出

  • @三春馬桜
    @三春馬桜 Год назад

    浄化の使用用途考えるんだとしたらHBブッパして根性ガチグマに投げるとかいうピンポイントな使い方になりそう()

  • @したじき-v8o
    @したじき-v8o Год назад +1

    ハラバリーの後攻ボルチェンとどろかけで起点作るの結構強かったから
    スプーン曲げが1位!?と思ったけど、命中率で納得した

  • @MuGaNe_empty
    @MuGaNe_empty Год назад +3

    ここチャンネルの会話好き
    末永くお不仲に

    • @AFK_Express
      @AFK_Express 10 месяцев назад

      むしろここまで来ると夫婦漫才の域なんだよなぁ

    • @MuGaNe_empty
      @MuGaNe_empty 10 месяцев назад

      @@AFK_Express 長い間時を共にしていた(戦争)夫婦…ってコト?!

  • @mi_channel338
    @mi_channel338 Год назад

    ナマコのじょうか、使い方次第で強い気がする
    毒守浄化ナマコ×高耐久毒玉守る根性
    1ターン目
    マナコはどくどく、高耐久の方は守る
    2ターン目
    ナマコは仲間に浄化、高耐久は攻撃
    (ここで毒玉のダメージを受けずに高火力を出す)
    これを繰り返す
    挑発持っていそうなら、1ターン目でどちらも守り、2ターン目で挑発持ってそうなやつを高耐久のやつで攻撃して倒すとか

  • @仮面ライダー雅
    @仮面ライダー雅 Год назад

    無能な御三家専用技もやってほしいな。

  • @DDD-p8e
    @DDD-p8e Год назад

    相手を倒せば反動が無かった初代仕様なら、スターアサルトやときのほうこうも使われるんだろうなぁ…

  • @四天王キョウ
    @四天王キョウ Год назад +5

    ナッシーのたまなげ計算したらA特化鉢巻で5発当ててやっと無振りダグトリオを低乱数で倒せるぐらいの火力らしい
    そもそも襷ラインまで行けない😂

  • @Baisuhakeito
    @Baisuhakeito Год назад +1

    スロースタートは特性ではなく古傷って説が好きで...邪神に負けたせいだろなぁ

  • @user-vt6lb9mx8q
    @user-vt6lb9mx8q Год назад

    8:41 ここのリズムと音程RADWIMPS感ある

  • @baby-ek9cn
    @baby-ek9cn Год назад +1

    浄化は今ならPPがめちゃくちゃ多かったらギリ使われるのかな

  • @ライチフィアス
    @ライチフィアス Год назад

    ここまで観てきてやっと気づいた。
    このチャンネルのテーマは無能であることに。

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv Год назад

    スプーン曲げの思い出は ダイパのミルが一緒についてくる時にしょっちゅう使ってたイメージ
    いや攻撃してよって思ってた笑

  • @GUNDAMTRAIN_ch
    @GUNDAMTRAIN_ch 3 месяца назад

    スプーン曲げはよく使ったなぁ……
    早い段階で命中率下げれる奴が居ないし
    サポートでユンゲラーに使わせてたな

  • @クレープリー
    @クレープリー Год назад +1

    反動で1ターン動けない技は最後のポケモン倒す時に使えないか?

  • @野良蛙
    @野良蛙 Год назад

    グランドフォースは和訳したらだいちのちからになる。違いは物理か特殊かだけ

  • @ハチロク兄弟
    @ハチロク兄弟 Год назад +2

    からみつく忘れてんぞ

  • @meukasu
    @meukasu 3 месяца назад

    ギアソーサーもまあまあひどい
    技自体は強いのにギギギアルとの噛み合いが悪すぎて可哀想

  • @田野満開
    @田野満開 Год назад

    ラスターパージってポケカだと高火力技だから140くらいあるのかと思ってたけど70しかないのか...

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard Год назад +1

    骨こんぼうはカラカラが使ってて強かったから序盤は強いよ

  • @user-hf1jx8lp5v
    @user-hf1jx8lp5v Год назад

    トリプルキックも中々に悲惨よな

  • @まかろめん
    @まかろめん Год назад +4

    フーディン自身がフラッシュ覚えるのがね…

  • @user-cu2kj8em2q
    @user-cu2kj8em2q Год назад +4

    禁伝の技は全部壊れにしていいと思う
    特にシャドーダイブとかは相手が変化技選んでたら威力2倍とか

    • @odoronpa7417
      @odoronpa7417 Год назад +1

      ノーマルタイプにも当たるとか

    • @koumy6323
      @koumy6323 Год назад +1

      シャドーダイブは結局逃げられたり相手に1ターンの行動を保証してしまうのが問題だから消えてから技を打つまでゴースト以外逃げられなくなる、とか条件を満たすと即時発動するとかの方向が良さそう。

    • @りんこ-g9c
      @りんこ-g9c Год назад +1

      ザシアンがこれ以上強くなってしまう〜(T ^ T)

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Год назад +1

      シャドーダイブはアルセウスの仕様と同じにしたらまあまあ使われるようになりそう

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r Год назад +1

      剣盾だとダイマ枯らしできて守る無効の高威力っていう結構強い技だったんやがな

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili Год назад

    もうこの二体は漫才コンビとしか思えないw キバナさん不遇説はキョダイジュラルドンもあるけど、ダンデのエースが相性のいいリザードンっていう時点で・・・。

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 Год назад

    正直キョダイゲンスイが1番の無能だと思う。
    使い所がないのはそもそも全部に言えるけど、技を使えるようにするってなると他は技圧迫するだけなのにドラグーンが使えなくなるっていう明確なデメリットが出る。

  • @_bell-zm9lj
    @_bell-zm9lj Год назад

    パワフルハーブキュレムは結構強かった

  • @もも太郎-z2q
    @もも太郎-z2q Год назад +1

    タイプ違ったら比べたら全然ものが違うと思うけどな…
    かげうちとかの先制技って神速の劣化だけどタイプが違うから弱いわけじゃないし

    • @AFK_Express
      @AFK_Express 10 месяцев назад

      それ言ったら電光石火だって神速の劣化且つ同タイプやん

  • @ゆうひ-k1t
    @ゆうひ-k1t Год назад +1

    実は第3世代まではフラッシュの命中が70だったこともあってかスプーン曲げが最も弱かったというわけではなかった
    が影分身が誰でも習得できるなかで命中下げる技をあえて採用するということはなかったから結局は無駄技筆頭なことは間違いない

  • @ネコ-m9h
    @ネコ-m9h Год назад

    まあホネこんぼうはシナリオ用だから…(カラカラ出てくるのもう6体揃ってる頃だけど…)

  • @NT-me1xs
    @NT-me1xs Год назад

    ホネブーメランは影薄いけど使える技だったわ。命中は90だけど2回ヒットすればじじんと同じ威力だし、みがわり壊せるし。
    ホネこんぼうはそれまでの繋ぎと考えれば命中は不安だけど初代なんかではストーリーでは普通に使えた。対戦で使われることはないけど。
    ナッシーのたまなげは初代ライバル(ラストバトル)が採用してた…

  • @TenChou002
    @TenChou002 Год назад

    アンノーンのめざめるパワーを専用ととるかどうか

  • @beamp1322
    @beamp1322 Год назад +1

    こごえるせかいはランクインしなかったのか

    • @QinisoZulu-w5q
      @QinisoZulu-w5q Год назад

      あれは技そのものが悪いんやない、FCの仕様の犠牲になってるだけや

  • @とおやまようこ-n5s
    @とおやまようこ-n5s Год назад

    アルセウス、レジギガスを許してあげてください

  • @ohauha
    @ohauha Год назад

    一万いってる、、、
    (感動)

  • @thubuanko
    @thubuanko Год назад

    グランドフォース。
    グラスFで半減されないしギリ差別化できる(強いとは言っていない)

  • @skomdes
    @skomdes Год назад

    ラスターパージ、ミストボールは効果は変わらず5割でいいから威力120でいいと思うわ。
    こごえるせかいもクロスフレイム、クロスサンダーと同じ100で良かったわ。

  • @愉悦部ウッド
    @愉悦部ウッド Год назад

    ちからもちさえありゃレジギガスさんはアルセウスに負けないから…(別世界線)

  • @ぜろ4
    @ぜろ4 Год назад

    5:31 一応グラスフィールドが展開されていても威力が落ちないのも差別点ではあるぞ
    実用性は皆無だがな

  • @fb2981
    @fb2981 Год назад

    エンニュートの炎のムチとかも入るかと思った

    • @むしきんぐ-b2c
      @むしきんぐ-b2c Год назад +1

      あれ専用技じゃないからなぁ。しかも威力80の確定防御ダウンさせる炎物理技だから結構優秀な部類じゃない?

    • @fb2981
      @fb2981 Год назад

      @@むしきんぐ-b2c エンニュートが物理技っていうのがミスマッチかなって

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p Год назад

    キョダイゲンスイは10くらい削ってくれたら面白かったw

  • @えぼし228
    @えぼし228 10 месяцев назад

    ㊗️ラスターパージ威力強化

  • @視聴者-m5s
    @視聴者-m5s Год назад +1

    ダブルでねむる+じょうかとか面白そうじゃん。じこさいせいのpp減ったし有用そう

    • @-3rain956
      @-3rain956 Год назад

      ただしそのねむるのPPも減ってます
      今作に関しては自己回復系の技は軒並みPPが全部5に統一されてますね
      唯一の救いはリサイクルのPPが減らなかったことかもしれないです

  • @CursedGear
    @CursedGear Год назад

    タギングルのうつしえも相手依存な点で無能寄りな気がするがスロースタート消せるから評価されたのかな?

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r Год назад

      写し絵が使いたいから採用する、って事がある時点で結構強くね?

    • @まいまい-d8i1z
      @まいまい-d8i1z Год назад

      ​@@タタンタルト-m1r写し絵使いたいことなんてあるか、、、?

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r Год назад +1

      @@まいまい-d8i1z スロースタートや怠けを消したくて採用することはあるやろ、デメリット特性消し以外にも、俺はまともな使い方思い付かんがギミックで使ったりもあるやろし、一応言っておくとダブルでの話だからな

    • @まいまい-d8i1z
      @まいまい-d8i1z Год назад

      @@タタンタルト-m1r あーまあそうなのか
      狙って好きな特性に変えれないし使えるポケモンもタギングルだしタギングル自体の特性も変わっちゃうから化学変化ガスとかスキスワとかを差し置いて使うメリットなさそうって感じちゃったけどな
      でも相手は大抵強い特性のポケモン使ってくるやろうし上手くハマれば強いかもな

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r Год назад +1

      @@まいまい-d8i1z 特性ガード持たせたらイタズラ心のまま写し絵できるからな、隣に並べるポケモンの性能が高いってのがその二つに比べて一番強いところかな?まぁ科学変化ガス使えたらそっち使うが写し絵使わなくても割りと強いし(ギガス、ドガス、タギング、その他)みたいな選出でドガスやられた後にイタズラ写し絵とかもできるし使い道は結構あると思うで

  • @heke0097
    @heke0097 Год назад

    たまなげはポケダンDXだと最強クラスの技だから…

  • @kurowassan398
    @kurowassan398 Год назад +1

    いくら専用技が無能だろうが大概本人が強いから(^^)

  • @アレッサニトリ
    @アレッサニトリ Год назад

    ハネルがないぞ忘れ去られてる。

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan Год назад +1

      はねるはルリリとかも覚えるので……

  • @ryo-main
    @ryo-main Год назад

    ナッシーの玉投げはポケダンだと最強技だから多少はね?

  • @P3death
    @P3death Год назад +1

    最終反動技はそれでとどめをさせばデメリット無しに出来るから別に悪くないけど使う人が下手なだけに思えてしまった