Когда у меня будут дети и они спросят меня: Раньше был такой дедовский видеоплеер еще до повсеместного тиктока? И попросят показать лучшее что там было, среди этих видиков точно будет канал серафа. Тот самый хиден джем, андерграундный интернет, прекрасный в своей неизвестности. Спасибо тебе за все, что ты делаешь!
Охрененный саундтрек, долбанутый сюжет который поделили на две игры, разнообразие врагов, боссов и другой живности и сложность от которой хочется вскрыть вены. Похоже я знаю во что я буду играть в скором времени
Буквально неделю назад прошёл Ноктюрн. И уже 21 час наиграл в ДДС. Божи, это шикарно. Спасибо за ролик, знатно порофлил с мемов про ноктюрн. Продолжай в том же духе, у тебя хорошо получается
Насколько сильно оно отличается от ноктюрна в плане сложности? Последний раз, как смотрел в сторону DDS, мельком слышал, что там еще не было press-turn'а, а судя по видосу, он таки есть и судя по футажу вроде даже работает как в ноктюрне. Короче, если таки осилил ноктюрн на нормале, правда, растянув геймплей на 100+ часов: собрал все магатамы, пробежал все кальпы (лучше можно ненадо - люцифер жесть жирнич, но я пытался весь контент за 1 прохождение потыкать), выбив в одной из ласт кальп черта с Pierce'ом промучался с ребилдом тимы под чистку хлебала люциферу и с 100500 попытки, но таки хз каким чудом, но ушатал злобного злыдня и вышел на true demon ending (единственное, где я проебался в плане "посмотреть на весь контент игры" - чертова пикси в начале игры, которую требует одна из дверей. есесна в начале игры я её то ли зафьюзил, то ли послал на три веселых буквы, не чекая гайды).. Вот после всего этого в DDS уже можно уверенно влетать с ноги или степень попаболи таки несоизмеримая там?
Конкретно и не вспомню уже. Хорошо помню, что мне там знатно порой лицо сносили. Если осилил ноктюрн, то и ддс сможешь. Только будь готов к повышенной, относительно ноктюрна, сложности
Спасибо что рассказал о данной игре. Недавно начал вкатываться в эту тему и начал с 5 персоны на 3 плойке, обязательно после нее приступлю к DDS, ибо именно такую стилистику с кибер хуйней и безысходностью я дико обожаю
Flynn, why are we still in YHVH universe? Just to suffer? Every Brane, I can't feel my legs.. and my arms....even my fingers.....The save files I've lost....The demons I've lost....my 3DS can't stop hurting......=]
Зашел на этот ролик после статьи на стопгейме и остался очень доволен.Спасибо за качественный разбор игры,теперь еще больше захотелось ознакомиться с этой франшизой :)
Пасиб за такой годный обзор. Сам ща пока нахожусь на ~середине игры, где уже успел огрести от летучей мыши 3 раза, от цербера и от верблюда, что превращает камень. И спасает лишь проверенный метод - гринд+тыкание разных страток.
Я сначала прошёл nocturne, а затем сразу же сел за dds. Первоначально игра ощущалась, как упрощенная и более дружелюбная версия прошлой игры серии, но затем она начала настаивать на своих правилах с каким-то бешеным рвением. Вот есть условное правило серии: если ты не заканчиваешь бой за один ход, значит это серьезный энкаунтер. DDS по ощущениям давит на следование этому правилу чуть ли не больше того же nocturne. Чем дольше идёт бой, тем активнее противники юзат мерзопакостные вещи, вроде mamudoon или vanity и активнее вешают на себя щиты от единственной стихии, к которой у них слабость. Хотя, может мне просто так показалось. Из проблем я заметил, что вот эта самая упрощенность иногда идёт игре в минус. Если в nocturne ты сломал хлебало об боса, то это может значить: 1)ты просто зараковал 2)ты выбрал неправильную пати/магатаму для начала боя 3)у тебя всех этих вещей из пункта 2 просто нет. В третьем случае тебе не факт, что придётся часами гриндить. Вполне может хватить похода в магаз за недостающей магатамой, болтовни с чертями или тыканья в cathedral of shadows. В Nocturne я чаще гриндил чисто из любопытства, когда хотел узнать, какие еще навыки есть у демона, которого я недавно нанял. В то же время, если ты застрял на каком-то боссе в DDS, особенно в первой половине игры, а нужного позарез навыка у тебя тупо нет, то добро пожаловать на гринд-парад. Иных путей тупо нет. Нагриндить денег на карму, нагриндить саму карму. Ну и мне не очень нравится, что почти все навыки, кроме almighty контрятся magic repel. Из-за этого немалая часть финального данжа становится ещё более однообразной и раздражающей. Касательно "вдумчивой прокачки" я скажу из своего опыта: нудно определиться сразу же. Либо ближний бой, либо магия. Уточнение по видосу(мега своевременное) по поводу analyse. Навык действительно в какой-то момент отправляется в утиль, ибо в магазине можно найти spyglass, который позволяет делать то же самое из меню инвентаря бесконечное количество раз. Отдельно по поводу сюжета я заметил одну деталь. DDS это первая jrpg на моей памяти, где тот факт, что персонажи довольно однозадачные и одномерные обусловлено лором. Ну и за видос ещё спасибо. Как раз вчера прошёл dds и накатил вторую часть
Лучшая игра в этой вселенной. Только у меня трудности с пониманием что там произошло в итоге. Уж очень английский язык там пестрит заумными словами. А русская версия это вообще отдельная история, начинал играть в неё, но там хоть убейся есть зависающий момент. Пришлось ради этого познать мудрости записи игры из интернета на диск (10 лет назад это было не так-то просто)
Обе игры очень сильно завязаны на Индийских религиях, мифе об Авалокитешваре и идеи Сансары. Также, присутствуют глубоко запрятанные вещи вроде заглавной темы Сахасрары - spider's string. Это прямая отсылка на работу Рюноске Акутагавы - The Spider's Thread. Общая идея данной локации, по сути, повторяет его работу. Если всё будет ок, то выйдет видео про разбор сюжета и его связь с религией.
Не, скорее лучше ремастеры. (Сюжет в них трогать не стоит.) Стоит разве что обновить спрайты и анимации. (А ещё пусть оставят выбор лишь между 2 уровнями сложности, нормальным и сложным. Пусть зумерки прочувствуют нашу боль. pepega )
Она сильно сложнее Xenosaga 3? недавно прошел ёё, и она мне показалась одной из самых сложных JRPG, вот теперь присматриваюсь к этой и думаю стоит ли пробовать.
Прошел первую часть и не понимаю с чем связа восторг некоторых фанатов... По началу да, игра интригует, мрачная атмосфера и все такое. Но потом персонажи практически не раскрываются, на каждый дооолгий данж 2 минутная вставка, 1,5 диалога и опять такой же длинный данж. Повторять до упора. Боевая система не скажу что сложная, примерно как в других играх серии. Все упирается в ограниченость скилов у героев, но подобрав нужные из сложной она превращается в довольно легкую. В целом тут все хорошо если бы не одно НО: слишком частые случайные битвы. Порой я буквально делал 3 шага вперед и начиналсь новая...это идиотизм) Пока пройдешь подземелье раз 50 придется драться с одинаковыми противниками. Это ужасно скучно, благо на эмуляторе есть кнопка ускорения и быстырые сохранения. Неужели кому-то правда нравилась такая дрочильня во времена PS2? Отсутствия описания скилов в окне "мантр" это тоже гениально. Я тупо не знаю что за способности открываю, написаны только названия которые мне порой мало чего говорят. Чем вызвано такое решение непонятно. Моя оценка 6 из 10 (с учетом удобства эмулятора), благо они не очень длинные. Под настроение может хорошо зайти, но в целом такое себе, минусы игры очень уж раздражают. Сам обзор шикарен, чувствуется стиль в твоих видосах)
Те минусы, которые вы перечислили,характерны и для Nocturne. Там также скучный сюжет, случайные битвы, простая боевая система при подборе нужных скиллов. Но мне в целом игра зашла. Так что, возможно, и DDS может зайти. Да и вроде говорят, вторая часть DDS поинтереснее, но это не точно.
Я лично познакомился с джей рпг через дум энд дестени хоть она и была стебной но по своему интересной, а потом я решил попробовать классику и прям вообще не зашло ну а потом персоны,шин мегами тенсей
Так стоять. Ты упоминаешь квантом девил сагу как первоисточник и вот тут я хотел бы услышать поподробнее. Педивикия говорит: "Kuontamu Debiru Sāga Abatāru Chūnā I, Quantum Devil Saga, Avatar Tuner I) is a 2011 science fiction novel by Japanese author Yu Godai, the first in a series of five installments. It is the author's reimagined take on the story of the Digital Devil Saga series of role-playing games (for which she was also the original story creator, she had to leave halfway due to health reasons)." -- есть источники, которые утверждают обратное? А так видео отличное! Заинтересовал не то что к ддс, а к мегатену в принципе. Странно это конечно писать спустя два года, но ладно :)
Она и есть первоисточник, Годай работал над изначальным сюжетом игры, но из-за проблем со здоровьем отошёл от дел, доделывали уже без него. Спустя какое-то время он вернулся и написал сюжет по своему, из чего и появилось 5 томов Quantum Devil Saga вышедших в 2011.
@@Seraph_itto так о том и речь, но в трех видео о ддс ты упоминаешь какой-то иной первоисточник -- это вводит в смятение. К тому же твоя цитата из комментария годовой давности: "Оригинальный сценарий Ю Гадая - Quantum Devil Saga (произведение, что легло в основу сюжета игры) начали писать ещё в 90-е."
@@Seraph_itto в твоем видео "Короче Говоря: Digital Devil Saga (часть 1)" на 11:31 прямо упоминается "новелла первоисточник", плюс цитата из твоего комментария выше, где прямо упоминается квантом девил сага как первоисточник. Исходя из твоих слов и дате публикации собственно самой новеллы я просто предположил, что Ю Гадай начал писать ее с 90-х и в процессе она легла в основу ддс и я решил поинтересоваться откуда такая информация.
а шо о нем говорить. я проходил римейк, и это простенький(не в плане сложности) дунгеон кроулер где ходишь, и бьешь жителей Томска. или подкупаешь их своей жопой, или водкой. с хорошей атмосферой, и неплохими(по моему мнению) данжами.
Ну DDS вставки больше отценена, чем тот же Devil Summoner, ибо многим рил тайм бои не нравились, а так да оч хорошая игра и ни одного обзора на ру ютабе
Игры от Atlus многие хорошие, но я сдался в Digital Devil Saga когда начал провалиться на нижние этажи. Это уже было последней каплей. Nocturne как-то казался пустым в плане событий. Strange Journey сейчас лучше всего зашёл мне.
Ага, полюбе. Немного пищи для размышления: Бионикл зародились в 2001. Оригинальный сценарий Ю Гадая - Quantum Devil Saga (произведение, что легло в основу сюжета игры) начали писать ещё в 90-е. Выводы думаю сделаешь сам.
Начал проходить DDS сразу после Ноктюрна. Играбельно, конечно, но по мне так по всем пунктам хуже Ноктюрна. Левелдизайн очень скудный, сюжет в первой части скомканный и невнятный, да и атмосфера в игре странная - иду я значит по бандитскому поселению, и вдруг на меня нападает огромный петух с уязвимостью ко льду и два гуля (да, это превратившиеся бандиты, но от этого не лечге). В Ноктюрне в Vortex World встречи с демонами воспринимались естественно, а тут какая-то дичь, когда чел превращается в какого-нибудь Power из Divine клана
Ну а почему девилмен не может превратится в огромного петуха или ангела? Ну и странно оценивать сюжет дилогии только по одной игре. Первая часть создаёт вопросы и вешает ружья которые выстрелят в DDS 2. Почему Варин Омега считает себя полковником, кто такая Сера, о каком сыне говорит Лупа
После персоны 3-4-5 решил прикоснуться к SMT и начал с ноктюрн. Прошёл пролог, убил босса в больнице с 3 трая, вышел в опен ворлд и сдох от первого же моба. Дропнул. Худшее что есть в жрпг, это рандомные энкаунтеры, эту геймдизайнерскую херню нужно было оставить в 8 битных рпг фф
Ай, слишком годно
О привет дружок
Согласен.
Жду от тебя видео по какой нибудь под серии смт
Ну или что нибудь
Когда у меня будут дети и они спросят меня: Раньше был такой дедовский видеоплеер еще до повсеместного тиктока? И попросят показать лучшее что там было, среди этих видиков точно будет канал серафа. Тот самый хиден джем, андерграундный интернет, прекрасный в своей неизвестности. Спасибо тебе за все, что ты делаешь!
Охрененный саундтрек, долбанутый сюжет который поделили на две игры, разнообразие врагов, боссов и другой живности и сложность от которой хочется вскрыть вены. Похоже я знаю во что я буду играть в скором времени
Кому нужно - трек в конце называется Big Battle
Под конец нарезка просто огонь. Переход от "Rend! Slauther! Devour your enemies..." на жесткий запил в середине темы Big Battle звучит мегаэпично
Буквально неделю назад прошёл Ноктюрн. И уже 21 час наиграл в ДДС. Божи, это шикарно. Спасибо за ролик, знатно порофлил с мемов про ноктюрн. Продолжай в том же духе, у тебя хорошо получается
Насколько сильно оно отличается от ноктюрна в плане сложности?
Последний раз, как смотрел в сторону DDS, мельком слышал, что там еще не было press-turn'а, а судя по видосу, он таки есть и судя по футажу вроде даже работает как в ноктюрне.
Короче, если таки осилил ноктюрн на нормале, правда, растянув геймплей на 100+ часов: собрал все магатамы, пробежал все кальпы (лучше можно ненадо - люцифер жесть жирнич, но я пытался весь контент за 1 прохождение потыкать), выбив в одной из ласт кальп черта с Pierce'ом промучался с ребилдом тимы под чистку хлебала люциферу и с 100500 попытки, но таки хз каким чудом, но ушатал злобного злыдня и вышел на true demon ending (единственное, где я проебался в плане "посмотреть на весь контент игры" - чертова пикси в начале игры, которую требует одна из дверей. есесна в начале игры я её то ли зафьюзил, то ли послал на три веселых буквы, не чекая гайды)..
Вот после всего этого в DDS уже можно уверенно влетать с ноги или степень попаболи таки несоизмеримая там?
Конкретно и не вспомню уже. Хорошо помню, что мне там знатно порой лицо сносили. Если осилил ноктюрн, то и ддс сможешь. Только будь готов к повышенной, относительно ноктюрна, сложности
Спасибо что рассказал о данной игре. Недавно начал вкатываться в эту тему и начал с 5 персоны на 3 плойке, обязательно после нее приступлю к DDS, ибо именно такую стилистику с кибер хуйней и безысходностью я дико обожаю
Прошёл обе части семь раз каждую, пушечная пушка и лучший гемплей в индустрии.
Круче неё только вагрант стори
Flynn, why are we still in YHVH universe? Just to suffer? Every Brane, I can't feel my legs.. and my arms....even my fingers.....The save files I've lost....The demons I've lost....my 3DS can't stop hurting......=]
My emulator suffered much more than 3ds...
Помню как в 3 персоне я в полнолуние пошёл в данж, прям прослезился
Спасибо за отличный качественный обзор! Боюсь обморока от количества рандом энкаунтеров..
Зашел на этот ролик после статьи на стопгейме и остался очень доволен.Спасибо за качественный разбор игры,теперь еще больше захотелось ознакомиться с этой франшизой :)
если ознакомился... жопа жива? переживаю
Шикарный обзор.Шикарно что по мегатенам почти нет достойных видео,а теперь я так понял будут)
Спасибо за обзор! обязательно пройду после первой персоны
Милый котик, который является основателем рода потомственных призывателей. Описание манулов
Пасиб за такой годный обзор. Сам ща пока нахожусь на ~середине игры, где уже успел огрести от летучей мыши 3 раза, от цербера и от верблюда, что превращает камень.
И спасает лишь проверенный метод - гринд+тыкание разных страток.
Жалко что нет годного прохождения этой игры(
Средния и нормальная сложность прекрасна жарят сильно но без перебора(хотя когда как)
Обзор хороший, спасибо! Из критики - голос тихий, а вставки громкие - тебе нужно забалансить
Я сначала прошёл nocturne, а затем сразу же сел за dds. Первоначально игра ощущалась, как упрощенная и более дружелюбная версия прошлой игры серии, но затем она начала настаивать на своих правилах с каким-то бешеным рвением. Вот есть условное правило серии: если ты не заканчиваешь бой за один ход, значит это серьезный энкаунтер. DDS по ощущениям давит на следование этому правилу чуть ли не больше того же nocturne. Чем дольше идёт бой, тем активнее противники юзат мерзопакостные вещи, вроде mamudoon или vanity и активнее вешают на себя щиты от единственной стихии, к которой у них слабость. Хотя, может мне просто так показалось. Из проблем я заметил, что вот эта самая упрощенность иногда идёт игре в минус. Если в nocturne ты сломал хлебало об боса, то это может значить: 1)ты просто зараковал 2)ты выбрал неправильную пати/магатаму для начала боя 3)у тебя всех этих вещей из пункта 2 просто нет. В третьем случае тебе не факт, что придётся часами гриндить. Вполне может хватить похода в магаз за недостающей магатамой, болтовни с чертями или тыканья в cathedral of shadows. В Nocturne я чаще гриндил чисто из любопытства, когда хотел узнать, какие еще навыки есть у демона, которого я недавно нанял. В то же время, если ты застрял на каком-то боссе в DDS, особенно в первой половине игры, а нужного позарез навыка у тебя тупо нет, то добро пожаловать на гринд-парад. Иных путей тупо нет. Нагриндить денег на карму, нагриндить саму карму. Ну и мне не очень нравится, что почти все навыки, кроме almighty контрятся magic repel. Из-за этого немалая часть финального данжа становится ещё более однообразной и раздражающей.
Касательно "вдумчивой прокачки" я скажу из своего опыта: нудно определиться сразу же. Либо ближний бой, либо магия.
Уточнение по видосу(мега своевременное) по поводу analyse. Навык действительно в какой-то момент отправляется в утиль, ибо в магазине можно найти spyglass, который позволяет делать то же самое из меню инвентаря бесконечное количество раз.
Отдельно по поводу сюжета я заметил одну деталь. DDS это первая jrpg на моей памяти, где тот факт, что персонажи довольно однозадачные и одномерные обусловлено лором.
Ну и за видос ещё спасибо. Как раз вчера прошёл dds и накатил вторую часть
🙏
Лучшая игра в этой вселенной. Только у меня трудности с пониманием что там произошло в итоге. Уж очень английский язык там пестрит заумными словами. А русская версия это вообще отдельная история, начинал играть в неё, но там хоть убейся есть зависающий момент. Пришлось ради этого познать мудрости записи игры из интернета на диск (10 лет назад это было не так-то просто)
Обе игры очень сильно завязаны на Индийских религиях, мифе об Авалокитешваре и идеи Сансары. Также, присутствуют глубоко запрятанные вещи вроде заглавной темы Сахасрары - spider's string. Это прямая отсылка на работу Рюноске Акутагавы - The Spider's Thread. Общая идея данной локации, по сути, повторяет его работу.
Если всё будет ок, то выйдет видео про разбор сюжета и его связь с религией.
я о том что весь мир первой игры это загруженные данные из которых Сера освободила их во второй? Там во второй такое бесовство было что пипец
Музыка в конце просто отвал башки. Нужно сыграть
Классные видосы чувак. Тебе бы рекламу купить, чтобы просмотров побольше и подписчиков. Контент классный
Спасибо. Всё будет, но не сразу
как же хочется ремейки ддс и ноктюрна
Не, скорее лучше ремастеры. (Сюжет в них трогать не стоит.) Стоит разве что обновить спрайты и анимации. (А ещё пусть оставят выбор лишь между 2 уровнями сложности, нормальным и сложным. Пусть зумерки прочувствуют нашу боль. pepega )
@@ancientsnake3393 вышел ремастер Ноктюрна... Лучше бы он не выходил
@@ivankhlyakin1848 Чел, ты ведь сам его не пробовал. Так откуда знаешь что он плох?
@@ancientsnake3393 пробовал гoвно
@@nateriver2805 нууу, мэ, я на свитч взял, в портативе поиграть прикольно. я бы даже порт схавал. а тут РЕМАСТЕР!!!
Жнец в Персонах как раз такой сложный опциональный босс
Персонажи этой игры внещне и своими позами очень сильно похожи на персонажей джо джо
А будет видос про Soul Hackers 2? 😎
Хей Кано-чан дастойна, быть канонам!
Иронично что Персона 4 есть на пк и скоро Ноктюрн тоже, а вот Бладборна на пк все ещё нет
Как ты думаешь, почему переиздали именно ноктюрн, а не ддс?
Потому что DDS - спин-офф, а ноктюрн - номерная часть основной серии.
@@Seraph_itto Понял. По твоему рассказу он меня заинтересовал, хочу попробовать.
ах годнота :3
Она сильно сложнее Xenosaga 3? недавно прошел ёё, и она мне показалась одной из самых сложных JRPG, вот теперь присматриваюсь к этой и думаю стоит ли пробовать.
Вроде Мегуро писал саундтрек для страйкерс 🤔
Он ушёл или не ушёл всё таки?
Прошел первую часть и не понимаю с чем связа восторг некоторых фанатов...
По началу да, игра интригует, мрачная атмосфера и все такое. Но потом персонажи практически не раскрываются, на каждый дооолгий данж 2 минутная вставка, 1,5 диалога и опять такой же длинный данж. Повторять до упора.
Боевая система не скажу что сложная, примерно как в других играх серии. Все упирается в ограниченость скилов у героев, но подобрав нужные из сложной она превращается в довольно легкую. В целом тут все хорошо если бы не одно НО: слишком частые случайные битвы. Порой я буквально делал 3 шага вперед и начиналсь новая...это идиотизм) Пока пройдешь подземелье раз 50 придется драться с одинаковыми противниками. Это ужасно скучно, благо на эмуляторе есть кнопка ускорения и быстырые сохранения. Неужели кому-то правда нравилась такая дрочильня во времена PS2?
Отсутствия описания скилов в окне "мантр" это тоже гениально. Я тупо не знаю что за способности открываю, написаны только названия которые мне порой мало чего говорят. Чем вызвано такое решение непонятно.
Моя оценка 6 из 10 (с учетом удобства эмулятора), благо они не очень длинные. Под настроение может хорошо зайти, но в целом такое себе, минусы игры очень уж раздражают.
Сам обзор шикарен, чувствуется стиль в твоих видосах)
Те минусы, которые вы перечислили,характерны и для Nocturne. Там также скучный сюжет, случайные битвы, простая боевая система при подборе нужных скиллов. Но мне в целом игра зашла. Так что, возможно, и DDS может зайти. Да и вроде говорят, вторая часть DDS поинтереснее, но это не точно.
Я лично познакомился с джей рпг через дум энд дестени хоть она и была стебной но по своему интересной, а потом я решил попробовать классику и прям вообще не зашло ну а потом персоны,шин мегами тенсей
I dont comprehend but i agree
Так стоять. Ты упоминаешь квантом девил сагу как первоисточник и вот тут я хотел бы услышать поподробнее. Педивикия говорит: "Kuontamu Debiru Sāga Abatāru Chūnā I, Quantum Devil Saga, Avatar Tuner I) is a 2011 science fiction novel by Japanese author Yu Godai, the first in a series of five installments. It is the author's reimagined take on the story of the Digital Devil Saga series of role-playing games (for which she was also the original story creator, she had to leave halfway due to health reasons)." -- есть источники, которые утверждают обратное?
А так видео отличное! Заинтересовал не то что к ддс, а к мегатену в принципе. Странно это конечно писать спустя два года, но ладно :)
Она и есть первоисточник, Годай работал над изначальным сюжетом игры, но из-за проблем со здоровьем отошёл от дел, доделывали уже без него. Спустя какое-то время он вернулся и написал сюжет по своему, из чего и появилось 5 томов Quantum Devil Saga вышедших в 2011.
@@Seraph_itto так о том и речь, но в трех видео о ддс ты упоминаешь какой-то иной первоисточник -- это вводит в смятение.
К тому же твоя цитата из комментария годовой давности: "Оригинальный сценарий Ю Гадая - Quantum Devil Saga (произведение, что легло в основу сюжета игры) начали писать ещё в 90-е."
@@lalala5532 В смысле иной? Там именно о нём и говорится
@@Seraph_itto в твоем видео "Короче Говоря: Digital Devil Saga (часть 1)" на 11:31 прямо упоминается "новелла первоисточник", плюс цитата из твоего комментария выше, где прямо упоминается квантом девил сага как первоисточник. Исходя из твоих слов и дате публикации собственно самой новеллы я просто предположил, что Ю Гадай начал писать ее с 90-х и в процессе она легла в основу ддс и я решил поинтересоваться откуда такая информация.
Играл в неё где то в 2007 , застрял на летающем боссе , он меня бил , а я его не мог , а потом гриндил пару часов . до сих пор вспоминаю её .
всегда можно попробовать ещё раз )))
Крутейший разбор! ) А го обзор/разбор на самый первый мегатен? :)
а шо о нем говорить. я проходил римейк, и это простенький(не в плане сложности) дунгеон кроулер где ходишь, и бьешь жителей Томска. или подкупаешь их своей жопой, или водкой. с хорошей атмосферой, и неплохими(по моему мнению) данжами.
Ну DDS вставки больше отценена, чем тот же Devil Summoner, ибо многим рил тайм бои не нравились, а так да оч хорошая игра и ни одного обзора на ру ютабе
I like your funny words
Игра сама по себе сложна, а если люди в начале нулевых в неё играли ещё и с пиратским переводом от кудоса, то это ещё сложность в двойне
Блин,а СМТ 3 и персона 4 уже на ПК!!!!
Игры от Atlus многие хорошие, но я сдался в Digital Devil Saga когда начал провалиться на нижние этажи. Это уже было последней каплей. Nocturne как-то казался пустым в плане событий. Strange Journey сейчас лучше всего зашёл мне.
В Stranje Jorney мне физически было больно играть из-за "своеобразной" духовой музыки.
6 племен - пизженно из бионикл
Ага, полюбе.
Немного пищи для размышления:
Бионикл зародились в 2001.
Оригинальный сценарий Ю Гадая - Quantum Devil Saga (произведение, что легло в основу сюжета игры) начали писать ещё в 90-е.
Выводы думаю сделаешь сам.
@@Seraph_itto а dds тоже по книге делался? Просчитался не много
А что за музыка играет на 29:00 , можно узнать?
Digital Devil Saga - Big Battle Guitar Cover от GillStudio.
@@Seraph_itto спасибо!
8:20 Бля хочу на аву
28:28 это тейк ОЧЕНЬ плохо состарился
2:12 в ультимаксе сюжет вроде новый, но могу ошибаться
это продолжение, но кому какое дело до сюжета в файтинге?
Тогда, что это за люди которые спидранят Nocturne?
Сверхлюди
@@Seraph_itto мазохисты, которых слишком много бил батя(и им это нравилось) ну и еще надо иметь 2 нервные системы.
А чо с переводом DDS? Он норм или ужасен?
Насколько я знаю у DDS есть лишь пиратский перевод нулевых, и качество там на уровне "Яетитаг Веаж" "Муладхара это территория эмбриона" "кольцо тэг"
Аффтар жжот!
Как поддержать канал? Хотя бы патроном стать(
Да не торопись ты, продаться и начать разводить на шекели я ещё успею.
"Не такую богатую родословную как Final Fantasy".
Эй, ты что? SMT > Final Fantasy
60 игр мегатена против минимум 90 финалки.
Ты о чём?
@@Seraph_itto бро, это была ирония, а так видео классное, посмотрел и друзьям сбросил
Нужна амв из конца
Начал проходить DDS сразу после Ноктюрна. Играбельно, конечно, но по мне так по всем пунктам хуже Ноктюрна. Левелдизайн очень скудный, сюжет в первой части скомканный и невнятный, да и атмосфера в игре странная - иду я значит по бандитскому поселению, и вдруг на меня нападает огромный петух с уязвимостью ко льду и два гуля (да, это превратившиеся бандиты, но от этого не лечге). В Ноктюрне в Vortex World встречи с демонами воспринимались естественно, а тут какая-то дичь, когда чел превращается в какого-нибудь Power из Divine клана
Ну а почему девилмен не может превратится в огромного петуха или ангела? Ну и странно оценивать сюжет дилогии только по одной игре. Первая часть создаёт вопросы и вешает ружья которые выстрелят в DDS 2. Почему Варин Омега считает себя полковником, кто такая Сера, о каком сыне говорит Лупа
@@Utka_Ivanov Да я уже свыкся с этими аспектами и осилил первую часть, ко второй никак не могу приступить
Даешь апзор демикидс
Где МГС 3
Где ДМС 3
Зато про бог войны вспомнил и какой-то никому не нужный шутеров. Куча игр. Бог войны, тоже кстати был ноунейм на релизе
После персоны 3-4-5 решил прикоснуться к SMT и начал с ноктюрн. Прошёл пролог, убил босса в больнице с 3 трая, вышел в опен ворлд и сдох от первого же моба. Дропнул. Худшее что есть в жрпг, это рандомные энкаунтеры, эту геймдизайнерскую херню нужно было оставить в 8 битных рпг фф
типичный игрок персоны(: ниче нового. удачи кадрить телочек, в самой легкой игре.
попробуй СМТ5