Я два года копил деньги на хороший комп и очки VR только ради этой игры. И я нисколько не разочаровался. Бонусом потом еще в Boneworks поиграл. Для меня, это две лучшие игры на данный момент в VR. И они того стоят.
Никогда не забуду как у меня кончились патроны в обойме, я достаю другую и роняю её, дрожащими руками пытаюсь подобрать её на полу, но только отталкиваю) А первая встреча с комбайнами обошлась реальным выбросом адреналина, такой контраст встречи настоящего противника после медлительных зомби и тупых хедкрабов.
Я когда в первый раз встретил тяжёлого пехотинца реально чуть сердце не высрал) Было полное ощущение, что он настоящий и может убить. Тем более что он здоровый пипец.
Немножко личной истории (как вы все любите). Я очень ждал Alyx, еще до официального анонса в ноябре 2019 года, уже было понятно что следующая игра Valve будет для VR-шлемов. Так что когда ее анонсировали, я твердо решил что за полгода скоплю денег и смогу позволить себе приличный шлем. К сожалению, получилось иначе. В феврале 2020 года, случился ковид, за ним локдаун, массовые увольнения и все прочее. И вот я уже без копейки денег могу пройти Half-Life Alyx разве что на ютубе. Уж не знаю, закономерность ли это, или удачное стечение обстоятельств, но ковид закрыв одни двери одновременно открыл и другие. Мой знакомый с форумов, который был владельцем VR-кафе вынужден был ликвидировать бизнес после того как локдаун продлили на 30 дней. Он же обратился ко мне, с просьбой протестировать и продать 12 (!!!) китов шлемов HTC Vive. Естественно я не стал пренебрегать такой возможностью и помог (были ночи из проверок состояния линз, сенсоров и гироскопов контроллеров), попутно отжав один из китов себе. С тех пор, у меня сменилось уже множество шлемов: Vive, Rift S, Quest, Quest 2, PS VR2 и вот сейчас я владелец Valve Index. Но ни смотря ни на что, оригинальный HTC Vive с креплением "резинка от трусов" и контрллерами-тяпками навсегда моем сердце. Касательно самой Alyx, это действительно мастерпис всей культуры VR игр. Это глубокая, проработанная игра, качественно и логично вписанная в лор второй части HL. Переигрываю стабильно раз в пару лет. скрин из 2020 года: i.imgur.com/I9AClce.jpeg
Да, этот кусок шлака так все воспринимаете, как будто вы все ждали именно эту игру, а не Half Life 3. Игра вообще ни о чём. Причём в концовке навалом ошибок.
@@ЛеонидКорн так это и не сиквел же, а приквел к HL2 по сути, он немного исправляет таймлайн и концовку второго эпизода, которой серию загнали в сюжетный тупик.
@@shaolinstyle5661 а считаю, что это концовка специально была переделана. Вам компания VALVe специально пыль в глаза пустила. Что здесь не понятно? Если это приквел, то у меня есть некоторые вопросы к этой игре: 1-е что здесь делает переделанная коцовка 2-го эпизода? 2-е почему в концовке навалом ошибок; самое интересное, что на них никто внимания не обращает(могу перечислить эти ошибки). 3-е что здесь делают левые персонажи: Рассел, Ларри и непонятный вортигонт(который говорит заранее, что её отец умрёт). Здесь по сюжету несостыковок.
Пять минут назад в который раз геройствовал от имени Аликс ! Признаюсь люблю играть с трейнерами. Мне главное удовольствие , а внуки пусть по правде воюют. Талан и еще раз талант! Талантливые люди собрались в одно время и в одном месте. Первая Халва , а особенно 2-я показали как на дохлом железе можно забацать классную игру. Я для себя пико покупал , но схитрил и заявил что внуки получат сей девайс за учебу и работу в хозяйстве. Ну и конечно игра про Аликс просто гениальна !
Если у твоего телефона хорошее разрешение (около 2400*1080) можно собрать свою собственную гарнитуру. Посмотри как это делается. Далеко не лучший вариант, но зато бюджетный, тысяч в 5-9 можно уложиться
Сам уже пол года как прошел алекс и я могу сказать, что эта игра - шедевр, что можно сказать про очень многие игры от велв, например - самая лучший и популярный шутер с мажорами, полноценной торговой площадкой с огромными оборотами средств - кс го, кс 2. самая популярная онлайн стратегия (МОБА) с самыми крупными турнирами - дота 2, кс 1.6 - легендарная игра, в которую играл практически каждый, халф лайф 1 - разрыв всей игровой индустрии, лучший сюжет того времени, халфа 2 - прорывные технологии, передовая графика того времени, отмосферность, халва алекс - шедевр VR игр, который является таковым уже много лет и до сих пор конкурентов очень мало, лефт фор дед 1, 2 - лучшие кооп шутеры, бросающие вызов игроку, портал 1 - лучшая головоломка с нормальным сюжетом и хорошим разнообразным геймплеем, портал 2 - хорошая графика своего времени, ещё более разнообразный геймплей, как итог - буквально каждая игра от велв в чем-то является лучшей, очень удивительное явление, если учесть, что велв это не очень большая студия и бюджет на создание игр у них не очень большой, но любой продукт от этой компании вызывает уважение и ты понимаешь, почему эти игры так нравятся людям, компания завоевала доверие и признание от самых разных игроков самых разных возрастов, да тот же стим пользуется огромной популярностью и это наверное самый популярный магазин видеоигр в истории. Извиняюсь за ошибки, писал сердцем, а оно у меня безграмотное :D Автору могу посоветовать из сюжетных VR - Boneworks и Bonelab, Arizona Sunshine 1 и 2 части, The Walking Dead: Saints and Sinners chapter 1 и 2, скоро выйдет Metro: Awakening, скорее всего будет вполне неплохая игра
@@Who-sq6bw если ты такой умный, объясни мне тогда это: 1) Почему, когда Аликс склонилась над своим отцом, тело его неправильно лежит в Half Life Alyx. 2) Где инструмент, которым пытался отбиться Илай Венс 3) Почему Пса нет рядом с Аликс? 4) В Half Life 2 episode 2 было 2 советника, а здесь почему-то он один. 5) G-Man сказал, что Фримен ему не нужен, так что получаются разногласия между HALF LIFE 2 и эпизодами и Half Life Alyх. Спрашивается, а что он делает в Half Life 2 и эпизодах? Он же в тюрьме сидит, появляясь в конце HALF LIFE 2 episode 2. 6) Откуда у пса МОНТИРОВКА? По волшебству появилась. 7) Такое ощущение, что я играю Аликс НЕВИДИМКОЙ, которая тупо для видимости одела перчатки. 8) На спине у Аликс отсутствуют раны, которые она получила, когда охотник в начале Half Life 2 episode 2 напал на неё сзади. 9) Голова в Half Life 2 episode 2 у Илая была повёрнута влево, а в Half Life Alyx она повёрнута вправо. 10) Почему рядом с Аликс, которая сидит над своим умирающим отцом нет лежащего Гордона. 11) Где 2-й советник и почему не показано, как 2-й советник схватил Аликс? 12) Где битва Пса со 2-м советником? 13) Когда Пёс спрыгнул на вертолёт, то как вертолёт не сломался? Вертолёт что бронированный, или Пёс слишком лёгкий. 14) Почему не показано, как G-man выводит из стазиса Гордона Фримена? 15) Не понятно Аликс G-man забрал из настоящего и будущего, или только из будущего? Если только из будущего, так она из настоящего ничего не помнит. Парадокс получается. 16)Откуда Вортигонт знает, что отец Аликс умрёт? 17) Почему не сказано, что стало с Адрианом Шепордом; учёными, которые сбежали с Барни, с самим Барни до Half Life 2, почему нет доктора Кляйнера? Что это за 2 левых персонажа: Рассел и Ларри? Почему их не было в Half Life 2 и 2-х эпизодах. Это не игра, а полная чушь, в которой нет ничего, кроме показухи. Оценка у этой игры завышена. Такое чувство, что фанатам дай что угодно с названием Half Life всё равно будут радоваться как дети. Габена за такую концовку я бы сразу же уволил. Эта концовка показала, что Габен решил поиздеваться над всеми фанатами серии Half Life. Его вообще надо отправить в психушку, чтобы цифра 3 на место встала. Самое интересное, что это никто не учитывает, то что я написал в отзыве. Некоторые начинают огрызаться, доказывая что это ШЕДЕВР(хотя это ГЕЙБОВСКИЙ ОТСТОЙ), надеясь на Half Life 3. Вы что наркоманы? Чего вы тут все мне объясняете, что это неправда, сами посмотрите концовку эпизода 2 и концовку alyx. Тут даже присматриваться не надо, чтобы увидеть нестыковки. По сюжету получается какой-то парадокс. 18)Аликс спасает любимого многими Илая, таким образом она полностью убивает таймлайн Half-Life 2.
Кстати схожий восторг я испытал в VR когда поиграл в Portal 2 с vr модом. Да там не было рук, только портальная пушка, но мой мозг был вынесен прыжками в порталы! До этого в Портал не играл никогда, со стороны она мне казалась какой то скучной пока не окунулся в это!
Все жду и надеюсь когда оригинальный hl2 перенесут на движок alyx, вот это бы я прошел с удовольствием… отдельные уровни уже есть в мастерской стима, но хочется полноценный готовый проект :)
это настройка по умолчанию, чтобы не укачивало, если вестибюлярка позволяет или если использовать приколюхи типа браслетов от укачивания, то можно и по человечески перемещаться, и тунелирование не использовать
@@alternemus Так то в некоторых) мне же захотелось половину игры с тем же ведром бегать, ещё неоднократно после случайного рассыпания с пола все гранаты суетливо поднимал) Три года прошло, а воспоминания и вау впечатления от игры всё ещё свежи, была моей первой в VR на втором квесте. Советую попробовать приложение virt a mate, если ещё не пробовал ;) Для меня оно вдохнуло новую жизнь в шлем. Да и не только в шлем))))
Незабываемые ощущения, это когда ты в замкнутом подвале без освещения вокруг пять зомби и электрическая собака. И ты дрожащими руками перезаряжаешь дробовик, а твоему коту в реальности приспичило потереться об твои ноги, пробравшись незаметно. Орала во всю мощь своих лёгких.😂😂😂 а наблюдатели просто попадали с дивана от смеха. И да, мозг воспринимает всё как реальность буквально с первых секунд. Отсюда поначалу всякие желания облокотиться на стену или упереть руку при стрельбе, скажем, на бочку и очень сильное нежелание подойти к краю провала, чтобы отобрать у зомби дробовик. И просто огромное спасибо за предложение потыкать носом других разработчиков vr игр в half-life Alyx со словами Вот так надо делать!!! Как с языка сняли)))
Графика в VR как в мобильных играх потому, что выпускать игру под ПК нерентабельно. Основная цель разработки это магазин Meta, там больше денег. Вот и делают VR игры под фактически мобильное железо Quest 2. Руки проходят сквозь предметы по той же причине: гайдлайн меты прямо просит разработчиков делать именно так. В редких исключениях они допускают до продажи игры которые нарушают это правило, но даже там делают это через костыли (например две пары рук одни из которых физически корректно отрабатывают виртуальный мир, а вторые находятся там где контроллеры находятся в реальности). Такой гайдлайн у меты судя по всему для того, чтобы никто случайно не попытался опереться на виртуальный стол или стену, ведь одна единственная травма в Quest может стоить репутации всего проекта если СМИ это раздуют, а значит вести к убыткам.
Можно ходить с ведром, наложить туда гранат и лечилок. Я так носил штук 15 гранат через всю игру до конца, в финале теряешь ведро и оружие, ведо лучше чем деревянные коробки, картонные иногда перестают держать в себе предметы. Эмалированное ведро самое то
На самом деле самое точное определение то, что это игра для vr новичков. Поиграв во всякую индюшатину понимаешь, что alyx деревянная, а враги тупые и погружение ломается. Но вот графон, до сих пор аргумент. Пусть у валв и не получилось сделать vr революцию, но они опередили время, так как до сир пор ААА пк вр игры можно по пальцам руки фрезеровщика посчитать.
Я как фанат всей вселенной Valve был уверен что игра будет хорошей, но когда я в том самом 2020 году в марте в первую секунду выхода игры её запустил я не мог сдержать слёз счастья. Каждый гребаный кусочек игры удивлял качеством, красотой, отсылками, проработкой и деталями. А с финала я рыдал минут 40. Это лучшее что я испытал от игровой индустрии наверное за всю свою жизнь.
Автор просил объяснить в комментариях почему многие игры сейчас страдают мультяшечностью и почему все не делают так круто как в Аликс. Странно, что сам не знает). Либо провокация на комментарий) Потому что сейчас большинство игр делают под автономный запуск на шлеме. Quest, Pico и тд. Там стоят мобильные чипы и операционка - android. Лоуполи модели, текстуры, эффект мультика/комикса - ради оптимизации. Почему почти никто не делает так круто? Ответ в видео. 70 млн$ баксов на разработку. ЗЫ: Есть не хуже проекты. Но также почти всегда - это высокобюджетки.
Кстати, фокус разработчиков на автономные игры меня беспокоит. Я понимаю, что так аудитория больше - не у всех есть еще и игровой ПК. Да и с подключением заморочки. Но как бы они не угробили весь ВР превратив его в подобие мобильных игр.
@@alternemus Не угробят) Что в псвр, что в ps vr2 тоже большая часть - аля мобила, что по качеству, что по геймлею. Дело в разработчиках. Сейчас очень низкий порог входа благодаря наличию развитых и бесплатных движков. Любой желающий имея руки и желание может битсейбер за два дня склепать условно. Много инди. И чисто по ним судит не стоит. Тоже самое и с обычными играми. А когда за дело берутся серьёзные ребята(особенно если еще и с деньгами), то обычно всё круто. Тот-же асгард 2 на кветстах от запрещенной) компании. Там нет фотореализма. Но он просто божетвенный. И это при том, что он даже не использует третий квест на всю катушку и совместим со вторым. Также прогресс идёт. Будущие чипы в автономках будут всё мощнее. Со всеми вытекающими. Нужны лишь идеи, люди, желание, деньги. Всё будет хорошо.
У меня Meta Quest 3, остальных не было. Но прежде чем приобрести изучил множество источников и несколько лет сомневался, пока все таки не решился сделать себе подарок. Если есть деньги и хочется серьезно погрузится В ВР - Meta quest 3 (600 баксов плюс минус, зависит от страны и памяти) - придется разик по"""аться, чтобы зарегаться, но игры можно находить со 100% скидкой. Если ты понимаешь о чем я. Память можно 128, ее хватит на все, но придется частенько чистить. В идеале 512. Но и 128 гиг хватит, чтобы насладится внутренними играми, фильмы смотреть по вайфаю или закидывать 1 себе на вечерок, чтобы повалятся в личном кинотеатре. Еще момент, это серьезная штука для которой нужен хороший уровень владения техникой. Или бездумно покупать все в магазине и тогда ничего это не надо. Или если хочется сэкономить, нужно уметь обращаться с торрентами, стороними программами, режимами разработчика, патчить, качать моды и накатывать их. Это не очень сложно, но человек нулячий в компе, может не справится. Нужно будет посидеть не один вечер, чтобы разобраться и потанцевать с бубном, потом же все элементарно. Достоинства 1. Устанавливать игры непосредственно в шлем и играть автономно (но все равно нужен комп, пусть даже самый слабый, для скачивания игр и загрузки их в шлем через провод с помощью программы SideQuest и иже с ними. 2. Можно использовать с компом как "моник", где сама игра запущена на мощном компе, а очки просто как "средство отображения". Качество текстур гораздо лучше, чем в первом случае. По проводу от компа (нужно будет докупить специальный) или по вайфаю (нужен современный роутер 5 Ггц, Wifi 6 и программы для трансляции с компа в шлем. Есть бесплатные, есть платные) Virtual Desktop возможно лучшая из всех - стоит 25 баксов, но можно найти промокод и купить за 18 - ищите "virtual desktop coupon codes august 2024" - на реддите пердически люди выкладывают, когда вы купите - вам дадут купон - поделитесь с ближним 3. Смешанная реальность, когда игра происходит у тебя в комнате. Проламывается потолок залазят пришельцы и тд. Пока еще слабоватая технология, но она есть и она прикольная Недостатки 1. Заряда хватает часа на 2, заряжается столько же 2. Если сидеть все время на проводе - неудобно и скорее всего быстро выйдет из строя акку 3. Пачкается резинка крепление на голове (изначально белая, но засаливается, каким бы ты чистюлей не был) 4. Дорогущие игры в оф магазине - 20, 40, 60 долларов 5. Все купи или платная подписка (стоимость шлема субсидирована, поэтому львиная доля цены включена в цифровые продукты) 6. Можно сильно уебаться увлекшись процессом и сломать руку или окружение (например кинув гранату или разрубая зомбиса) Meta Quest 2 слабее, не все поддерживает, нет смешаной реальности, снят с производства, в два раза дешевле. Но в нем можно ознакомится со всеми основными проектами. Можно купить бу за очень дешево - но у незнакомых людей - рисковано. Девайс интимный, долгое время прилегает к коже лица, головы, волосам. Мало ли что там за бацилы, вши и стригущий лишай у предыдущего хозяина. Может быть угашенный аккумулятор - шлем 2021 года. HTC Vive, Valve index и Pico 4 - это "дисплеи", полностью зависимые от компа, никакой автономности, ты привязан к компу. Есть всякие Virtual Desctop ы где можно по вайфаю передавать всякое, но все действо все равно происходит у тебя на компе. Если не ошибаюсь HTC имеет боди треккеры, которые ты расставляешь по комнате и они оцифровывают перемещение тело, плюс датчики на пузе, руках ногах и голова. Для приколов и ВР чата это топ. Но очень дорого. Первые 2 в районе 1000 баксов. Pico где-то 500 но у него нет этих изощренных датчиков - это как Quest, но без автономности. (Может я чуть ошибаюсь, владельцы пико поправьте если что, такой вывод я сделал из десятков пересмотренных роликов про пико) Vision pro 3500 баксов - дорогая мощная штука, на которую нет контента. Разработчики не понимают как на него делать игры и проги, технари не могут предоставить документацию. Скорее всего разбилась очередная тарелка пришельцев, оттуда добыли новые чипы М4 для новых Айфонов и Айпадов, а на головах пилотов были такие шлемы их научились копировать и запустили в производство, но проги пока не могут придумать из за инопланетной архитектуры PlayStationVR2 - нужен плейстейшн, свои проекты, сильно ругают. Не очень хорошая спорная штука. Мало игр. Есть свои игры, недоступные на других, но и многие проекты с других шлемов недоступны. Шлем специфический. Поэтому quest достойное решение, но могут быть проблемы с регистрацией в некоторых странах. Всем рекомендую ВР, такой шлем должен быть в каждой семье, как плюмбус. Если сомневаетесь сходите в ближайший ВР клуб, ТРЦ и полчасика погоняйте. Если когото от покупки останавливал астигматизм то; Из за того что экраны прям перед глазами, астигматизм не мешает. Видно все четко, в ВР могу прочитать, то что не могу прочитать в реале. В 3м Квесте, удобно с очками, можно заказать кастомные линзы с диоптриями итд. Всего хорошего. Всем добра и Виара.
@@exside1337 5ггц роутер, лучше 6ггц если покупать щас и провод гигабитный с пк к роутеру, и не забыть проверять чтоб ЛАН порты на роутере тож гигабитные были))
Все дело в отсутствии у большинства нормального пк, самые популярные шлемы - автономные пико и квесты, а Мете хочется делать деньги с массового пользователя. Такие серьезные проекты как Аликс - дорогие и не факт что выстрелит. Хотя автономность это все таки прикольно, я купил квест 3 и играю как в автономки, так и в pcvr и в принципе - разница небольшая. Те же Hubris, Red matter 2 на пк лучше конечно, но не на 2к$ (за которые я покупал 3080ti в разгар майнинга) в основном лучше сглаживание.
Спасло только то, что я ждал что дальше будет веселее и дождался, а то сразу после хорошего начала пошли нуднейшие темные корридоры с абсолютно унылыми противниками. Как только появились первые стреляющие противники стало намного веселее.
Касаемо укрытий когда выглядываешь только головой но ловишь пулу, к сожалению это только с визуально стороны выглядит что мы высовываем голову, на самом же деле вылазит абсолютно вся моделька персонажа (хитбокс) т.к по стандарту у всех вр шлемов отсутствует датчик на теле. и такая проблема присутствует во всех вр продуктах голова и руки двигаться и перемещаться естественно, а тело находиться в фиксировано вертикальной Т позе ну и ноги просто сгибаются
как бородатый мужик проходивший вульфинштейн дюк и дум с квейком еще на дос =) поставил лайк а тебе советую поиграть в настольный тенис призрак табора =) ну и тропико опять же если ишрал во все версии на пк =)
Все таки HL Alyx шедевр, именно потому что это Half Life. Как ВР игра она конечно не плохая, но и назвать её гениальной сложно. У неё плохо с иммерсивностью и она местами очень топорная, что делает её скучной для уже опытных обывателей. Единственное что действительно там на высоком уровне, это графика и отрисовка мира. Во всем остальном это больше похоже на обычный HL с VR модом. Хотя честно говоря я играл в HL 2 VR с большим удовольствием, потому что свобода передвижения там не страдала. Многие пишут что она прорыв для своего времени. Очень страно такое читать, при том что до выхода Alyx уже 3 года существовал Lone Echo, а в 2020 вышла вторая часть.
Я женат и у меня двое детей, приятных моментов которые я с удовольствием бы окунулся хватает! Но когда на работе аврал и мне хочется сбежать я думаю вот бы сейчас оказаться в Сити 17 пострелять в комбайнов, вот на сколько эта игра отпечаталась во мне! На мой взгляд есть два греха: 1. Иметь VR и не поиграть в Alex 2. Пройти эту игру в плоской версии (нет серьёзно, возьмите шлем в аренду и пройдите в VR). А после того как на неё выпустили перевод, ну просто все звезды сошлись!!! Для меня это шедевр который затмил собой все игры до и после неё!!!
@@Who-sq6bw если эта игра настолько интересна, то почему Wolfenstein Youngblood так не хвалят. Я вообще первый раз вижу, чтобы игру ни о чём так преподносили, говоря что это ШЕДЕВР или проект ААА. Если нормально проанализировать, то видно, что эта игра сделана на скорую руку и сюжет здесь написан на скорую руку. Я бы мог бы закрыть глаза на всё это, если б хотя бы не переделанная концовка 2-го эпизода с грубейшими ошибками, на которые никто внимания не обращает. Вот про эту концовку почти все молчат. Всех она почему-то устраивает.
Её надо проходить первой, потому что на деле она геймплейно очень восрана. За эти годы сделали куда более иммерсивные, глубокие и сбалансированные игры. И более интересные, потому что Алух я еле-еле прошёл, однажды между сейвами было 100 дней, еле заставил себя вернуться.
Они просто взяли успешную халву, сохранили все ее механики и добавили новые, сделали графон лучше и сделали достойный сюжет, по сути, они просто все сохранили и улучшили, добавили новое.
Вр крутой мне нравица я немного нормально живу но бомж без работы 👍 Думаю куплю вр через 3-4 года надеюсь ) Может выйдет много игр и смогу скачивать много бесплатных игр покупать игры это только мажоры могут :')
Я ее специально для превью делал, поэтому больше ее нигде и нет. Так что, если ты хотел красивый фон рабочего стола - увы, этой картинки в высоком разрешении просто не существует. Залил на imgbb что-то более-менее сносное: ibb.co/MnHMTJ7
Локальный SD XL, с референсами на скрины из HL2. Промпт не помню, да он и не важен - я большой вес референсам давал. Плюс "доработал напильником" в Photopea. Ну и надписи и прочее - это уже в канве. Если просто генерировать какие-то картинки не заморачиваясь по позе, одежде и прочему - подойдет что угодно, хоть миджорней. Но если хочется сделать что-то конкретное, имхо, лучше поставить локально Fooocus, если видюха позволяет. Там хорошее сочетание сложности и предсказуемости результата. А если нужно прямо совсем точно все настраивать - многие работают с ComfyUI. Ну и моделей придется с десяток скачать. Они в чуть разных стилях генерят, иногда проще другую модель использовать, чем пытаться выжать нужный результат из той, что заточена под другой стиль. Удачи с нейронками! Это весело! :)
@@alternemus у меня мягко говоря устаревший комп. HL:Alyx я на нём запускал в novr режиме, но вот пытаясь на нем делать дипфейки я понял что это займет у меня примерно пару вечностей, поэтому я балуюсь с нейросетями исключительно на сайтах предоставляющих для этого дела вычислительные мощности
Аудитория достаточная. Мозгов у них недостаточно. Тот кто первый выпустит новый трипл А проект после Аликс, будет в шоколаде. Это как блеать сомневаться в будущем порноиндустрии VR c ИИ.
Засилье мобильной графики объясняется тем, что игры делают в первую очередь под автономные шлемы, а уж потом под пквр. Короче, не хотят париться с оптимизацией реалистичной графики под слабое мобильное железо.
не хотят делать ретекстуры для ПК, когда приоритет автономный шлем из-за больших шансов, что игру заметят и купят, т.е. получается наоборот не хотят улучшать для пк портируя как есть, тратя и без того не большие ресурсы.
Многие ее хвалят. Я пробовал Bonelab - это вроде как ее продолжение. Пока не очень понравилось. Имхо, разработчики навалили кучу возможностей, но не продумали, зачем это всё нужно. В итоге получилась крутая песочница. Но периодически глючащая. И вроде есть куча модов. Так что если уже нечего проходить в ВР или хочется просто повеселиться - да, стоит попробовать.
@@lynrayyВ Boneworks есть сюжет, советую в ютубе посмотреть. Я думаю он довольно интересней чем в Bonelab. Кстати насчёт бонлаба, там не только мини игры. Ты должен пройти все мини-игры (ну или просто зайти в них и выйти) то сможешь открыть бункер, где и начнется сюжетная компания. Сам не знаю почему так сделали разрабы, т.к даже мой друг затупил и подумал что за 20 минут прошёл всю игру. Но с модом на мультиплеер бонлаб полностью преображается, если ещё и других модов с другом накачать вообще огонь будет. До сих пор играем на разных картах, да и просто интересно в двоëм компанию по проходить.
Я вот рошёл халф лайф аликс, и скажу так - как аттракцион круто! Но как игра возможно одна из самых душных, что я играл. Игру по хорошему нужно было либо доделывать до ААА качества не только в плане графики и физики, но и в плане сюжета, поставленных катсцен в реальном времени. Это всё конечно есть, но тебе их как огрызки подкидывают раз в 3 часа душных пострелушек. Стрельба ок, ну тупо ок, не вау, не прикольно, вот ок и всё. 90 процентов игры это стрельба в узких корридорах. Условно говоря, в начале игры ты в городе, потом ты ныряешь в катакомбы, и вылезаешь под конец игры. Т.е. часов 10-12 ты шляешься по корридорам из инопланетного говна и слизи. Есть миссия с Джефом, супер миссия, настоящий хоррор. И то умудрились задушить заставляя с ним возиться пару миссий, когда ты от него уже в первый раз устал и он больше не пугает, только бесит. Игра как-будто бы рассчитана на часов 7-8 увлекательного прохождения. Но эти хитрецы из Valve натянули 7-8 часов увлекательного прохождения ещё на 7-8 часов душнейшего геймплея из однообразных головоломок, стрельбы с повторяющимися противниками их примерно 3 вида у альянса и 4 вида среди инопланетян. Я последние 4 часа заставлял себя играть. Потому что к 10 часам игры я уже по уши наелся этого геймплея. Левел дизайн кстати окей, есть и есть, оптимизированный достаточно, порой 2-3 главы ты бродишь по той же локации. Типа зашёл в отель, вынырнул на крыше спустя 2 главы. А 2 главы это ну что-то типа полтора часа при неспешном прохождении. Я так понимаю из-за того что в плане визуала и физики ничего даже близкого не было на момент релиза да и сейчас, игру так высоко оценили. В твоём ролике ты рассматриваешь самое начало игры, когда действительно всё впечатляет. Но сейчай я игру больше недолюбливаю, чем испытываю к ней положительные чувства. Визуал 10/10, геймлей 10/10 первые пару часов потом 5/10, сюжет (раскрытие) 0.5/10, действительно просто терпишь очерендую кишку в надежде на новую катсцену. Концовка шикарна, но до неё дожить надо. Как говорится, мои ожидания, мои проблемы. Но я по большей части ради этой игры и брал VR. Попробовать точно рекомендую, и если вы изначально примите игру не как игру в классическом понимании для ПК, а как игру для ВР (т.е. тир по мишеням с вкраплением сюжета), тогда вам точно зайдет. Если Халф лайф единственное ради чего вы берете VR, то оно того не стоит в соотношении потраченных денег. Это просто, очень дорого сделанный ТИР.
Все восторженные комментарии от взаимодействия в VR, как они пугались первого противника, как перезаряжали оружие и роняли на пол обойму (и кал). Но это всё восторг от самого VR. Субъективно для меня Аликс это одна из самых деревянных, коротких и нудных игр для VR. Так средненький шутерок и то я его не могу закончить потому что душно и скучно. Но надо учитывать что я наиграл в вр тысяч 30 часов сумарно точно. А как первая/вторая игра которую пробуешь в вр она по любому зацепит. VR это будущее игровой индустрии, что то что может подарить то самое чувство когда вы ребенком играли в PS2, или на старом компе в NFS undeground и это казалось разрывом реальности. Уже не нужны шлемы по 200к с кучей датчиков и трекеров, шлем стоит как игровой монитор, непаханое поле потребителей. Но к сожалению компании боятся вкладываться в большие ВР игры, а Аликс так и остался первым и пока что последним пробным шажком.
Оооо.... Мужик, с целевой аудиторией ты промахнулся. Аудитория сидит на квестах и это как раз во многом те самые девочки, а не мужики с ПК. И кассу сколько-нибудь минимальную дает именно квест. Потому как шлем метовский достаточно дешев и его можно купить не глядя, походу дела
В основном чистое любопытство. Когда-то пытался делать, но получилось не очень. Но мне по-прежнему интересно смотреть, как игры делаются, и разбираться, почему одни механики работают, а другие - нет.
Мои планы стул 15к бля работы Новый телефон микрофон Компьютер за 200к и только тогда вр шлем для игр :'3 чтож может оно будет к лудшему выйдут новые шлемы старые станут дешевле
Нужен НЕ стул - а стол с вырезом под "пузо" (с подлакотниками типо) А стул - такой, чтобы спина прямая была. ВСЁ Эти стулья - просто лишняя приблуда, чтобы денег заработать на тех, кто их покупает. что только ни покупал и т.д и т.п В итоге : Всё лишнее продавал : Сам сделал столы, "стулья", кастомный корпус компа. Профессианально сделал - не самопал (инженерный опыт есть)
все что рассказывает автор в начале работает только на новичков, я играл в аликс имея год опыта игр в ВР, и для меня начало было мучительно медленное, перестрелки простые, так еще и механика достования оружия устаревшее. так во всех современных вр играх есть прыжок, а в аликс нет, только телепорт. фонарик работает сам. для своего времени аликс прорыв в ВР, но сейчас это просто хорошая игра, с годной графико и большим бюджетом (вот чего мало в вр играх). только один эпизод со слепым монстром показался уникальным. ПС и под конец, ты полностью ошибаешься, основная аудитоия ВР это автономнеы шлемы, прибыль от мета стора больше, чем всего пквр, и мета знает свою аудиторию получше чем мы
В игре безусловно много крутых вещей, но до гениальности ей далеко. В игре всего 3 вида оружия, и совсем нет ближнего боя. В том же резиденте 8, при том что игра изначально не была сделана под ВР, стрельба ощущается куда лучше. А BoneWorks и BoneLab куда интерактивней. Я несколько разочаровался когда в аликс подобрал с пола молоток, хотел ударить им хедкраба, а он просто прошел насквозь. В игре много с чем можно взаимодействовать, но взаимодействие сводится просто к тому чтоб подержать в руках и бросить. Нельзя, например, разбить бутылку и пырнуть зомби розочкой и тд, в то время как в том же боунворкс любой предмет окружения можно использовать как оружие.
Получается, вольво тестируют игры. Если на прогонке что-то не работает, то это выбрасывают. Другие компании либо ЧСВ (вроде Kallisto Protocol: "Мы создатели деда спейси, зацените наш отвратительный геймплей. В смысле, не вкусно?"), либо весь бюджет сливают на маркетологов и sjw пропаганду. Вулве решили: игру должен пройти любой казуал. Круто, если это первая VR игра. Я прошёл Alyx после Boneworks, поэтому геймплей для меня уже устаревший, вроде стрельбы одной и телепортов вместо прыжков. HL2VR на её фоне просто офигенная и динамичная, интерактивность тоже высока.
У Valve еще уникальная ситуация - куча денег от Стима и других игр и нет инвесторов, перед которыми нужно отчитываться. Так что могут себе позволить заворачивать неудачные проекты. Другие студии обычно вынуждены выпускать даже самые плохие игры, лишь бы отбить хоть часть затрат.
@@alternemus но часто слышим, как игра, готовая на 99%, отменяется совсем, потому что издателю не понравилось или не придумал, как монетизировать. Выпускают что попало тоже издатели. Требуют фигню от разработчиков, ничего не понимая в процессе, меняют команды. В итоге получаются абоминации без четкого лица
Не знаю почему, но для меня hl alyx дехнодемка. Как будто valve тизерят все прелести нового соуса. А так отличное видео, особенно для канала с 600 подписчиками.
Оно в ВРе то душный тир на 3-4 вариантов врагов и 3 оружия с простеньким сюжетом. Но хотя бы сам своими руками и телом проходишь через это приключение. С клавамыши это будет просто очень лёгкий короткий тир категории "C" во вселенной халфлайф.
Та если честно весь этот VR похож на реабилитацию человека после инсульта, зачем эти мелкие детали и троганье баночек и антеночек я хочу с распрыга залетать в экшн и ставить хедшоты комбайнам монтировкой как это было раньше
0:17 пиво попросил подержать бонворкс, хла неплохая игра но сюжетки для виара без возможности реиграбельности очень сомнительны да и лично мне хла не зашла от слова совсем, как будто пуста и мало всего, весь мир будто картонка а когда железная палка прошла через стену я понял что хла не совсем удачный эксперимент валв, но видео очень хорошое довольно сильно удивился когда увидел 100 подписчиков, тут минимум 10к надо
Интересно. А у меня как раз наоборот были проблемы с бонелабс - только начал играть, как топор застрял в какой-то доске и я долго бегал вместе с ней, пока она так же рандомно не отвалилась. И в целом все как-то глючило. Возможно, боневоркс стабильнее, нужно будет попробовать его.
Споры о лучшем vr: boneworks/bonelabs или hla? Я так скажу: в хла все гладко работает, вылизано, сбалансировано. А еще будет и на любом железе давать крутую картинку. А в бонлабс больше возможностей и интерактива, мб потом еще на модах новые игры вырастут
Eё хвалят все, кто играл (да нет, 98 процентов это не ВСЕ). Да, игра топ, но не без недостатков. У тех, кто любит открытые игры с красивыми пейзажами, и свободой выбора эта душная, достаточно линейная игра не вызовет восторга. Играл её 2 года назад, пока желания заново пройти нет. Я бы, напр. Subnautica VR/Below Zero или даже Fallout 4 VR никогда не променял на HLA.
@@kriegtech1651 да я понимаю что ими можно предметы подтаскивать. Я не совсем тупой. Вопрос в том, почему у них такой урезанный функционал, вместо к примеру той же гравипушки из HL2, что сделало бы игру в VR в разы интереснее, учитывая то, что в ней даже нет ни одного оружия ближнего боя
Музыка в этой игре ужасна. Нет, звук чудесный, но сами треки вот ужасно скучные, плоские и страдающие нехваткой аранжировок. Майк Мораски написал около 70-ти композиций и все, кроме боевых, звучат как Звёздные Войны, Портал 2, Left 4 Dead, но не как Half-life. Боевые композиции получились и классными и вообще безликими, просто однообразные партии, связанные бриджами, чисто Мик Гордон стайл. Самая шедевральная композиция HIRE как на зло имеет длину меньше, чем полторы минуты. КАК ТАК ТО? Если в Half-life 3 не будет Келли Бейли, то можно считать, Half-life 3 не выйдет.
ГЕНИАЛЬНЫЙ симулятор бомжа конечно. Никто не делал дорогие и такие красивые Виар игры ТК это не выгодно. А Габен виар шлема делал. Но эта обычная игра с нормальным геимдизайном, а не с гениальным. Не понял почему так автор возбуждается от поиска камней по углам, но я даже пройти не смог до конца ТК просто игра скучная и я уверен это понимает каждый кто играл. Но ради этой игры Виар покупают (как и я, кстати), поэтому нелегко признать минусы и легко выделять плюсы. Игра даёт красоту и впечатления, но... зачем называть это ГЕНИАЛЬНЫМ все)) прям богу геимдизайна жертвы приносят пхахах
Гений геймдизайна, что делает по 1 игре в 30 лет, КПД 5% у такого геймдизайнера, продуктивность околонулевая, и зачем он такой нужен, если он делает по 3 игры за 100 лет? Я могу понять, если бы люди жили, как эльфы.
Увы. А кто делает хорошие игры чаще? Ubisoft, EA, Blizzard, Bethesda. Когда они последний раз выпускали такую игру, чтобы на нее можно было ссылаться как на пример того, "как нужно делать игры"?
Тут еще играет роль уникальное положение Valve - куча денег и отсутствие инвесторов. Так что они могут себе позволить такие капризы, как выпуск игры раз в десятилетие.
Сюжетки как были одноразовой фигнёй на любителя, и так ею и остаются, лучше бы валв обратили внимание на то что они с кс го натворили) Ну либо делали какую-то крутую сессионку под вр, где смысл был бы в реиграбельности и гемплее, а не тупо нарративности, вот в такие игры действительно играют и приносят деньги, а хомячки пошли купили аликс, сказали играть не в чего, и винят во всём вр, только вот дело не в вр, а в том что аппетиты на сюжетки никогда не утолить у людей, которые думают что игры которые проходятся за пару вечеров будут бесконечно появляться под платформу на два землекопа, а именно пквр (несравнимо больше людей играют автономно) Зачем кому-то тратить кучу времени и денег на разработку игры с кучей механик, сюжетом, с геймплеем на пару вечеров, когда игру купит и сможет поиграть только мелкая часть игроков, у которой есть комп на котором всё это потянет, если можно сделать за считаные часы пару механик и в игру можно будет залипать вечно: битсейбер, горилла тег
Вкусы разные. Лично я люблю одиночные игры. Битсайбер - ок, горилла тег - не зашла совсем. Одноразовость сюжеток имеет свой плюс для разработчиков - прошел одну, пошел покупать другую :-)
У многих свет с клином сошёлся на этой игре. Они не видят других игр у которых прогресс гагнул далеко вперёд. Это напоминает мне iPhone, когда люди очереди занимали чтобы как можно быстрее купить этот телефон.
@@Alyx_in_Gorgeous_Freeman но эта игра спокойно могла быть и обычной плоской , в ней геймплей не vr игр. Можно взять бутылку или кирпич , но ты не можешь им ударить зомби например) Сюжет как всегда во всех half life ужасен.
@@sr2sdouble Ну и где доказательства что сюжет ужасен? И при чём тут слова типо геймплей не VR игр. Если ты не можешь ударить противника в ближнем бою то это не геймплей VR игр? Хах смешно.
Я два года копил деньги на хороший комп и очки VR только ради этой игры. И я нисколько не разочаровался. Бонусом потом еще в Boneworks поиграл. Для меня, это две лучшие игры на данный момент в VR. И они того стоят.
Пробуй superhot обязательно
скайрим виар попробуй обязательно, но не забудь парочку модов накинуть. с модами выйдет по уровню игры почти как халф лайф аликс, но с открытым миром)
Попробуй Into The Radius - на любителя, но если зайдет то прям конфетка игра =)
Попробуй half life 2 vr mod интерактивность лучше чем у многих изначально vr игр
Попробуй ещё Bonelab. Как бонворкс только с огромным плюсом. Улучшенная графика, Классные моды, Более лучший мультиплеер мод и так далее.
Никогда не забуду как у меня кончились патроны в обойме, я достаю другую и роняю её, дрожащими руками пытаюсь подобрать её на полу, но только отталкиваю)
А первая встреча с комбайнами обошлась реальным выбросом адреналина, такой контраст встречи настоящего противника после медлительных зомби и тупых хедкрабов.
Я когда в первый раз встретил тяжёлого пехотинца реально чуть сердце не высрал) Было полное ощущение, что он настоящий и может убить. Тем более что он здоровый пипец.
Фигня, я 3 года назад чуть мизинец не сломал об открытую дверь балкона когда на карачках заполз в будку в метро и раскидывал гранаты в разные стороны)
@@KazaM1982Ахаха я гранату бросал в комбайн. Взвел, замахнулся и лупанул мизинцем по вытяжке (титановой). Так и осталась кожа на вытяжке 😂
@@VitaliyNET Ужаснах)
Всего 100 подписюнув, не заметил, пока не наткнулся на похожий коммент... Желаю тебе скорейшего развития на платформе, качество видоса на уровне!
Немножко личной истории (как вы все любите).
Я очень ждал Alyx, еще до официального анонса в ноябре 2019 года, уже было понятно что следующая игра Valve будет для VR-шлемов. Так что когда ее анонсировали, я твердо решил что за полгода скоплю денег и смогу позволить себе приличный шлем. К сожалению, получилось иначе. В феврале 2020 года, случился ковид, за ним локдаун, массовые увольнения и все прочее. И вот я уже без копейки денег могу пройти Half-Life Alyx разве что на ютубе. Уж не знаю, закономерность ли это, или удачное стечение обстоятельств, но ковид закрыв одни двери одновременно открыл и другие. Мой знакомый с форумов, который был владельцем VR-кафе вынужден был ликвидировать бизнес после того как локдаун продлили на 30 дней. Он же обратился ко мне, с просьбой протестировать и продать 12 (!!!) китов шлемов HTC Vive. Естественно я не стал пренебрегать такой возможностью и помог (были ночи из проверок состояния линз, сенсоров и гироскопов контроллеров), попутно отжав один из китов себе. С тех пор, у меня сменилось уже множество шлемов: Vive, Rift S, Quest, Quest 2, PS VR2 и вот сейчас я владелец Valve Index. Но ни смотря ни на что, оригинальный HTC Vive с креплением "резинка от трусов" и контрллерами-тяпками навсегда моем сердце.
Касательно самой Alyx, это действительно мастерпис всей культуры VR игр. Это глубокая, проработанная игра, качественно и логично вписанная в лор второй части HL. Переигрываю стабильно раз в пару лет.
скрин из 2020 года: i.imgur.com/I9AClce.jpeg
Да, этот кусок шлака так все воспринимаете, как будто вы все ждали именно эту игру, а не Half Life 3. Игра вообще ни о чём. Причём в концовке навалом ошибок.
@@ЛеонидКорн так это и не сиквел же, а приквел к HL2 по сути, он немного исправляет таймлайн и концовку второго эпизода, которой серию загнали в сюжетный тупик.
@@shaolinstyle5661 а считаю, что это концовка специально была переделана. Вам компания VALVe специально пыль в глаза пустила. Что здесь не понятно? Если это приквел, то у меня есть некоторые вопросы к этой игре: 1-е что здесь делает переделанная коцовка 2-го эпизода? 2-е почему в концовке навалом ошибок; самое интересное, что на них никто внимания не обращает(могу перечислить эти ошибки). 3-е что здесь делают левые персонажи: Рассел, Ларри и непонятный вортигонт(который говорит заранее, что её отец умрёт). Здесь по сюжету несостыковок.
Играю в игры уже 25 лет и, казалось бы, удивить меня очень сложно. Но на сцене со слепым зомбаком и лифтом я ревел от восторга как медведь!
Пять минут назад в который раз геройствовал от имени Аликс ! Признаюсь люблю играть с трейнерами. Мне главное удовольствие , а внуки пусть по правде воюют. Талан и еще раз талант! Талантливые люди собрались в одно время и в одном месте. Первая Халва , а особенно 2-я показали как на дохлом железе можно забацать классную игру. Я для себя пико покупал , но схитрил и заявил что внуки получат сей девайс за учебу и работу в хозяйстве. Ну и конечно игра про Аликс просто гениальна !
"Что то не намного хуже ALIX", это Half-Life 2 VR Mod. Очень рекомендую.
Я бы поствиювил Half Life Alyx на 1-е место среди худших игр.
согласен.
Приятное видео, так держать!
Мне нравица как ты разказал о завлечении впечетления пользователя в начале при заходе в игру
Пройди Скайрим VR, только там нужно модов накатить, а то игра слишком "деревянная" без них получается
Кайф видео хорошее продолжай люблю вр :3
19:05 😂 Тебя Рассел развёл как глупую девчёнку!
Очень мило.
0:55
Лор Гейба Ньюэлла вкратце
Поскорее бы накопить на VR гарнитуру. Уже ради лишь этой игры готов купить VR комплект
Квест 2 на озоне 25тр
На авито скоро и дешевле будет )
Pico 4
29000 - 35000 АлиЭкспресс
Если у твоего телефона хорошее разрешение (около 2400*1080) можно собрать свою собственную гарнитуру. Посмотри как это делается. Далеко не лучший вариант, но зато бюджетный, тысяч в 5-9 можно уложиться
Зачем? Купи ты что-нибудь более важное. У тебя свет с клином сошёлся на этой игре.
@@ЛеонидКорн согласен. Я так 4070super сейчас взял и думаю нафига) один фиг в фортнайт, лигу легенд и гусей играю )
Сам уже пол года как прошел алекс и я могу сказать, что эта игра - шедевр, что можно сказать про очень многие игры от велв, например - самая лучший и популярный шутер с мажорами, полноценной торговой площадкой с огромными оборотами средств - кс го, кс 2. самая популярная онлайн стратегия (МОБА) с самыми крупными турнирами - дота 2, кс 1.6 - легендарная игра, в которую играл практически каждый, халф лайф 1 - разрыв всей игровой индустрии, лучший сюжет того времени, халфа 2 - прорывные технологии, передовая графика того времени, отмосферность, халва алекс - шедевр VR игр, который является таковым уже много лет и до сих пор конкурентов очень мало, лефт фор дед 1, 2 - лучшие кооп шутеры, бросающие вызов игроку, портал 1 - лучшая головоломка с нормальным сюжетом и хорошим разнообразным геймплеем, портал 2 - хорошая графика своего времени, ещё более разнообразный геймплей, как итог - буквально каждая игра от велв в чем-то является лучшей, очень удивительное явление, если учесть, что велв это не очень большая студия и бюджет на создание игр у них не очень большой, но любой продукт от этой компании вызывает уважение и ты понимаешь, почему эти игры так нравятся людям, компания завоевала доверие и признание от самых разных игроков самых разных возрастов, да тот же стим пользуется огромной популярностью и это наверное самый популярный магазин видеоигр в истории.
Извиняюсь за ошибки, писал сердцем, а оно у меня безграмотное :D
Автору могу посоветовать из сюжетных VR - Boneworks и Bonelab, Arizona Sunshine 1 и 2 части, The Walking Dead: Saints and Sinners chapter 1 и 2, скоро выйдет Metro: Awakening, скорее всего будет вполне неплохая игра
Очень весело. Игра ни о чём.
@@ЛеонидКорн Жаль ты не удосужился нормально объяснить, а лишь злобно пукнул ответом в комментарии.
@@Who-sq6bw если ты такой умный, объясни мне тогда это:
1) Почему, когда Аликс склонилась над своим отцом, тело его неправильно лежит в Half Life Alyx. 2) Где инструмент, которым пытался отбиться Илай Венс 3) Почему Пса нет рядом с Аликс? 4) В Half Life 2 episode 2 было 2 советника, а здесь почему-то он один. 5) G-Man сказал, что Фримен ему не нужен, так что получаются разногласия между HALF LIFE 2 и эпизодами и Half Life Alyх. Спрашивается, а что он делает в Half Life 2 и эпизодах? Он же в тюрьме сидит, появляясь в конце HALF LIFE 2 episode 2. 6) Откуда у пса МОНТИРОВКА? По волшебству появилась. 7) Такое ощущение, что я играю Аликс НЕВИДИМКОЙ, которая тупо для видимости одела перчатки. 8) На спине у Аликс отсутствуют раны, которые она получила, когда охотник в начале Half Life 2 episode 2 напал на неё сзади. 9) Голова в Half Life 2 episode 2 у Илая была повёрнута влево, а в Half Life Alyx она повёрнута вправо. 10) Почему рядом с Аликс, которая сидит над своим умирающим отцом нет лежащего Гордона. 11) Где 2-й советник и почему не показано, как 2-й советник схватил Аликс? 12) Где битва Пса со 2-м советником? 13) Когда Пёс спрыгнул на вертолёт, то как вертолёт не сломался? Вертолёт что бронированный, или Пёс слишком лёгкий. 14) Почему не показано, как G-man выводит из стазиса Гордона Фримена? 15) Не понятно Аликс G-man забрал из настоящего и будущего, или только из будущего? Если только из будущего, так она из настоящего ничего не помнит. Парадокс получается. 16)Откуда Вортигонт знает, что отец Аликс умрёт? 17) Почему не сказано, что стало с Адрианом Шепордом; учёными, которые сбежали с Барни, с самим Барни до Half Life 2, почему нет доктора Кляйнера? Что это за 2 левых персонажа: Рассел и Ларри? Почему их не было в Half Life 2 и 2-х эпизодах. Это не игра, а полная чушь, в которой нет ничего, кроме показухи. Оценка у этой игры завышена. Такое чувство, что фанатам дай что угодно с названием Half Life всё равно будут радоваться как дети. Габена за такую концовку я бы сразу же уволил. Эта концовка показала, что Габен решил поиздеваться над всеми фанатами серии Half Life. Его вообще надо отправить в психушку, чтобы цифра 3 на место встала. Самое интересное, что это никто не учитывает, то что я написал в отзыве. Некоторые начинают огрызаться, доказывая что это ШЕДЕВР(хотя это ГЕЙБОВСКИЙ ОТСТОЙ), надеясь на Half Life 3. Вы что наркоманы? Чего вы тут все мне объясняете, что это неправда, сами посмотрите концовку эпизода 2 и концовку alyx. Тут даже присматриваться не надо, чтобы увидеть нестыковки. По сюжету получается какой-то парадокс. 18)Аликс спасает любимого многими Илая, таким образом она полностью убивает таймлайн Half-Life 2.
@@ЛеонидКорнТяжело тебе наверное...
@@КириллТитов-к8ы нет, мне не тяжело. Мне смешно, что то, что я написал для вас шутка.
Кстати схожий восторг я испытал в VR когда поиграл в Portal 2 с vr модом. Да там не было рук, только портальная пушка, но мой мозг был вынесен прыжками в порталы! До этого в Портал не играл никогда, со стороны она мне казалась какой то скучной пока не окунулся в это!
Игра и без VR великолепна, 2 раза проходил, в VR пока не гамал.
Все жду и надеюсь когда оригинальный hl2 перенесут на движок alyx, вот это бы я прошел с удовольствием… отдельные уровни уже есть в мастерской стима, но хочется полноценный готовый проект :)
Ну конечно телепортом перемещаться- сильно из погружения выбивает.
это настройка по умолчанию, чтобы не укачивало, если вестибюлярка позволяет или если использовать приколюхи типа браслетов от укачивания, то можно и по человечески перемещаться, и тунелирование не использовать
А я половину игры пробегал с ведром, напичканным гранатами)
Я коробку с гранатами в некоторых местах за собой таскал. =)
@@alternemus Так то в некоторых) мне же захотелось половину игры с тем же ведром бегать, ещё неоднократно после случайного рассыпания с пола все гранаты суетливо поднимал) Три года прошло, а воспоминания и вау впечатления от игры всё ещё свежи, была моей первой в VR на втором квесте. Советую попробовать приложение virt a mate, если ещё не пробовал ;) Для меня оно вдохнуло новую жизнь в шлем. Да и не только в шлем))))
Незабываемые ощущения, это когда ты в замкнутом подвале без освещения вокруг пять зомби и электрическая собака. И ты дрожащими руками перезаряжаешь дробовик, а твоему коту в реальности приспичило потереться об твои ноги, пробравшись незаметно. Орала во всю мощь своих лёгких.😂😂😂 а наблюдатели просто попадали с дивана от смеха. И да, мозг воспринимает всё как реальность буквально с первых секунд. Отсюда поначалу всякие желания облокотиться на стену или упереть руку при стрельбе, скажем, на бочку и очень сильное нежелание подойти к краю провала, чтобы отобрать у зомби дробовик. И просто огромное спасибо за предложение потыкать носом других разработчиков vr игр в half-life Alyx со словами Вот так надо делать!!! Как с языка сняли)))
Графика в VR как в мобильных играх потому, что выпускать игру под ПК нерентабельно. Основная цель разработки это магазин Meta, там больше денег. Вот и делают VR игры под фактически мобильное железо Quest 2. Руки проходят сквозь предметы по той же причине: гайдлайн меты прямо просит разработчиков делать именно так. В редких исключениях они допускают до продажи игры которые нарушают это правило, но даже там делают это через костыли (например две пары рук одни из которых физически корректно отрабатывают виртуальный мир, а вторые находятся там где контроллеры находятся в реальности). Такой гайдлайн у меты судя по всему для того, чтобы никто случайно не попытался опереться на виртуальный стол или стену, ведь одна единственная травма в Quest может стоить репутации всего проекта если СМИ это раздуют, а значит вести к убыткам.
Хмм, звучит как реклама;) "Игрок в игру **** в шлеме от мета упал и сломал руку из-за того, что перепутал игровую мебель с реальной"
Можно ходить с ведром, наложить туда гранат и лечилок. Я так носил штук 15 гранат через всю игру до конца, в финале теряешь ведро и оружие, ведо лучше чем деревянные коробки, картонные иногда перестают держать в себе предметы. Эмалированное ведро самое то
На самом деле самое точное определение то, что это игра для vr новичков. Поиграв во всякую индюшатину понимаешь, что alyx деревянная, а враги тупые и погружение ломается. Но вот графон, до сих пор аргумент. Пусть у валв и не получилось сделать vr революцию, но они опередили время, так как до сир пор ААА пк вр игры можно по пальцам руки фрезеровщика посчитать.
Я как фанат всей вселенной Valve был уверен что игра будет хорошей, но когда я в том самом 2020 году в марте в первую секунду выхода игры её запустил я не мог сдержать слёз счастья. Каждый гребаный кусочек игры удивлял качеством, красотой, отсылками, проработкой и деталями. А с финала я рыдал минут 40. Это лучшее что я испытал от игровой индустрии наверное за всю свою жизнь.
Ржу ни могу. Свет с клином сошёлся на этой игре.
Автор просил объяснить в комментариях почему многие игры сейчас страдают мультяшечностью и почему все не делают так круто как в Аликс.
Странно, что сам не знает). Либо провокация на комментарий)
Потому что сейчас большинство игр делают под автономный запуск на шлеме. Quest, Pico и тд. Там стоят мобильные чипы и операционка - android.
Лоуполи модели, текстуры, эффект мультика/комикса - ради оптимизации.
Почему почти никто не делает так круто? Ответ в видео. 70 млн$ баксов на разработку.
ЗЫ: Есть не хуже проекты. Но также почти всегда - это высокобюджетки.
Кстати, фокус разработчиков на автономные игры меня беспокоит. Я понимаю, что так аудитория больше - не у всех есть еще и игровой ПК. Да и с подключением заморочки. Но как бы они не угробили весь ВР превратив его в подобие мобильных игр.
@@alternemus Не угробят)
Что в псвр, что в ps vr2 тоже большая часть - аля мобила, что по качеству, что по геймлею.
Дело в разработчиках. Сейчас очень низкий порог входа благодаря наличию развитых и бесплатных движков. Любой желающий имея руки и желание может битсейбер за два дня склепать условно. Много инди. И чисто по ним судит не стоит. Тоже самое и с обычными играми.
А когда за дело берутся серьёзные ребята(особенно если еще и с деньгами), то обычно всё круто.
Тот-же асгард 2 на кветстах от запрещенной) компании. Там нет фотореализма. Но он просто божетвенный. И это при том, что он даже не использует третий квест на всю катушку и совместим со вторым.
Также прогресс идёт. Будущие чипы в автономках будут всё мощнее. Со всеми вытекающими.
Нужны лишь идеи, люди, желание, деньги.
Всё будет хорошо.
А это время вр в котором мы живём )
Какой лучший шлем для вр? Подскажите пожалуйста
У меня Meta Quest 3, остальных не было. Но прежде чем приобрести изучил множество источников и несколько лет сомневался, пока все таки не решился сделать себе подарок. Если есть деньги и хочется серьезно погрузится В ВР - Meta quest 3 (600 баксов плюс минус, зависит от страны и памяти) - придется разик по"""аться, чтобы зарегаться, но игры можно находить со 100% скидкой. Если ты понимаешь о чем я. Память можно 128, ее хватит на все, но придется частенько чистить. В идеале 512. Но и 128 гиг хватит, чтобы насладится внутренними играми, фильмы смотреть по вайфаю или закидывать 1 себе на вечерок, чтобы повалятся в личном кинотеатре. Еще момент, это серьезная штука для которой нужен хороший уровень владения техникой. Или бездумно покупать все в магазине и тогда ничего это не надо. Или если хочется сэкономить, нужно уметь обращаться с торрентами, стороними программами, режимами разработчика, патчить, качать моды и накатывать их. Это не очень сложно, но человек нулячий в компе, может не справится. Нужно будет посидеть не один вечер, чтобы разобраться и потанцевать с бубном, потом же все элементарно.
Достоинства
1. Устанавливать игры непосредственно в шлем и играть автономно (но все равно нужен комп, пусть даже самый слабый, для скачивания игр и загрузки их в шлем через провод с помощью программы SideQuest и иже с ними.
2. Можно использовать с компом как "моник", где сама игра запущена на мощном компе, а очки просто как "средство отображения". Качество текстур гораздо лучше, чем в первом случае. По проводу от компа (нужно будет докупить специальный) или по вайфаю (нужен современный роутер 5 Ггц, Wifi 6 и программы для трансляции с компа в шлем. Есть бесплатные, есть платные) Virtual Desktop возможно лучшая из всех - стоит 25 баксов, но можно найти промокод и купить за 18 - ищите "virtual desktop coupon codes august 2024" - на реддите пердически люди выкладывают, когда вы купите - вам дадут купон - поделитесь с ближним
3. Смешанная реальность, когда игра происходит у тебя в комнате. Проламывается потолок залазят пришельцы и тд. Пока еще слабоватая технология, но она есть и она прикольная
Недостатки
1. Заряда хватает часа на 2, заряжается столько же
2. Если сидеть все время на проводе - неудобно и скорее всего быстро выйдет из строя акку
3. Пачкается резинка крепление на голове (изначально белая, но засаливается, каким бы ты чистюлей не был)
4. Дорогущие игры в оф магазине - 20, 40, 60 долларов
5. Все купи или платная подписка (стоимость шлема субсидирована, поэтому львиная доля цены включена в цифровые продукты)
6. Можно сильно уебаться увлекшись процессом и сломать руку или окружение (например кинув гранату или разрубая зомбиса)
Meta Quest 2 слабее, не все поддерживает, нет смешаной реальности, снят с производства, в два раза дешевле. Но в нем можно ознакомится со всеми основными проектами. Можно купить бу за очень дешево - но у незнакомых людей - рисковано. Девайс интимный, долгое время прилегает к коже лица, головы, волосам. Мало ли что там за бацилы, вши и стригущий лишай у предыдущего хозяина. Может быть угашенный аккумулятор - шлем 2021 года.
HTC Vive, Valve index и Pico 4 - это "дисплеи", полностью зависимые от компа, никакой автономности, ты привязан к компу. Есть всякие Virtual Desctop ы где можно по вайфаю передавать всякое, но все действо все равно происходит у тебя на компе. Если не ошибаюсь HTC имеет боди треккеры, которые ты расставляешь по комнате и они оцифровывают перемещение тело, плюс датчики на пузе, руках ногах и голова. Для приколов и ВР чата это топ. Но очень дорого. Первые 2 в районе 1000 баксов. Pico где-то 500 но у него нет этих изощренных датчиков - это как Quest, но без автономности. (Может я чуть ошибаюсь, владельцы пико поправьте если что, такой вывод я сделал из десятков пересмотренных роликов про пико)
Vision pro 3500 баксов - дорогая мощная штука, на которую нет контента. Разработчики не понимают как на него делать игры и проги, технари не могут предоставить документацию. Скорее всего разбилась очередная тарелка пришельцев, оттуда добыли новые чипы М4 для новых Айфонов и Айпадов, а на головах пилотов были такие шлемы их научились копировать и запустили в производство, но проги пока не могут придумать из за инопланетной архитектуры
PlayStationVR2 - нужен плейстейшн, свои проекты, сильно ругают. Не очень хорошая спорная штука. Мало игр. Есть свои игры, недоступные на других, но и многие проекты с других шлемов недоступны. Шлем специфический.
Поэтому quest достойное решение, но могут быть проблемы с регистрацией в некоторых странах.
Всем рекомендую ВР, такой шлем должен быть в каждой семье, как плюмбус. Если сомневаетесь сходите в ближайший ВР клуб, ТРЦ и полчасика погоняйте. Если когото от покупки останавливал астигматизм то; Из за того что экраны прям перед глазами, астигматизм не мешает. Видно все четко, в ВР могу прочитать, то что не могу прочитать в реале. В 3м Квесте, удобно с очками, можно заказать кастомные линзы с диоптриями итд. Всего хорошего. Всем добра и Виара.
Я могу сказать только про квест 3 - хорошая штука. Про остальные не знаю. Может кто сравнивал и подскажет.
@@alternemus благодарю
@@alternemus Автор, а где мой развернутый комментарий по поводу разных шлемов под этим комментом? Зачем удалили?
@@PriorWeasel даже в мыслях не было! Помню этот комментарий, очень круто написал, я его "лайкнул" Вообще хз куда он пропал...
В окулус 2 к компу шлем нужно подключать чтобы играть или со шлема без компьютера?
Если конкретно в эту игру - нужно с компьютера. Если в целом - есть игры, которые без компьютера на шлеме идут.
можно еще через virtual desktop играть без провода, но там инет хороший нужен , иначе мыло будет
@@exside1337 не инет, а роутер
@@exside1337 5ггц роутер, лучше 6ггц если покупать щас и провод гигабитный с пк к роутеру, и не забыть проверять чтоб ЛАН порты на роутере тож гигабитные были))
Все дело в отсутствии у большинства нормального пк, самые популярные шлемы - автономные пико и квесты, а Мете хочется делать деньги с массового пользователя. Такие серьезные проекты как Аликс - дорогие и не факт что выстрелит. Хотя автономность это все таки прикольно, я купил квест 3 и играю как в автономки, так и в pcvr и в принципе - разница небольшая. Те же Hubris, Red matter 2 на пк лучше конечно, но не на 2к$ (за которые я покупал 3080ti в разгар майнинга) в основном лучше сглаживание.
Спасло только то, что я ждал что дальше будет веселее и дождался, а то сразу после хорошего начала пошли нуднейшие темные корридоры с абсолютно унылыми противниками. Как только появились первые стреляющие противники стало намного веселее.
ХЛ алекс-игра в которой разрабы гениально продолжили уже завершенную историю
Завершённую?
Завершённую историю? Где? Концовку переделали, налепив ошибок.
Касаемо укрытий когда выглядываешь только головой но ловишь пулу, к сожалению это только с визуально стороны выглядит что мы высовываем голову, на самом же деле вылазит абсолютно вся моделька персонажа (хитбокс) т.к по стандарту у всех вр шлемов отсутствует датчик на теле. и такая проблема присутствует во всех вр продуктах голова и руки двигаться и перемещаться естественно, а тело находиться в фиксировано вертикальной Т позе ну и ноги просто сгибаются
как бородатый мужик проходивший вульфинштейн дюк и дум с квейком еще на дос =) поставил лайк а тебе советую поиграть в настольный тенис призрак табора =) ну и тропико опять же если ишрал во все версии на пк =)
Все таки HL Alyx шедевр, именно потому что это Half Life. Как ВР игра она конечно не плохая, но и назвать её гениальной сложно. У неё плохо с иммерсивностью и она местами очень топорная, что делает её скучной для уже опытных обывателей. Единственное что действительно там на высоком уровне, это графика и отрисовка мира. Во всем остальном это больше похоже на обычный HL с VR модом. Хотя честно говоря я играл в HL 2 VR с большим удовольствием, потому что свобода передвижения там не страдала.
Многие пишут что она прорыв для своего времени. Очень страно такое читать, при том что до выхода Alyx уже 3 года существовал Lone Echo, а в 2020 вышла вторая часть.
Можно убрать телепорты и перемещатся и будет еще лучше
только если ты уже в ВР давно. Новичков укачает в момент, как и меня по началу
Я женат и у меня двое детей, приятных моментов которые я с удовольствием бы окунулся хватает! Но когда на работе аврал и мне хочется сбежать я думаю вот бы сейчас оказаться в Сити 17 пострелять в комбайнов, вот на сколько эта игра отпечаталась во мне! На мой взгляд есть два греха: 1. Иметь VR и не поиграть в Alex 2. Пройти эту игру в плоской версии (нет серьёзно, возьмите шлем в аренду и пройдите в VR). А после того как на неё выпустили перевод, ну просто все звезды сошлись!!! Для меня это шедевр который затмил собой все игры до и после неё!!!
Конечно же затмил. Потому что это Шлак, а не игра. В которой не ничего интересного.
@@ЛеонидКорн И тебе было настолько неинтересно, что ты решил написывать своё мнение почти под каждый хвалебный комментарий
@@Who-sq6bw если эта игра настолько интересна, то почему Wolfenstein Youngblood так не хвалят. Я вообще первый раз вижу, чтобы игру ни о чём так преподносили, говоря что это ШЕДЕВР или проект ААА. Если нормально проанализировать, то видно, что эта игра сделана на скорую руку и сюжет здесь написан на скорую руку. Я бы мог бы закрыть глаза на всё это, если б хотя бы не переделанная концовка 2-го эпизода с грубейшими ошибками, на которые никто внимания не обращает. Вот про эту концовку почти все молчат. Всех она почему-то устраивает.
Её надо проходить первой, потому что на деле она геймплейно очень восрана.
За эти годы сделали куда более иммерсивные, глубокие и сбалансированные игры. И более интересные, потому что Алух я еле-еле прошёл, однажды между сейвами было 100 дней, еле заставил себя вернуться.
Они просто взяли успешную халву, сохранили все ее механики и добавили новые, сделали графон лучше и сделали достойный сюжет, по сути, они просто все сохранили и улучшили, добавили новое.
требую обзор на LONN и Into the Radius
Вр крутой мне нравица я немного нормально живу но бомж без работы 👍
Думаю куплю вр через 3-4 года надеюсь )
Может выйдет много игр и смогу скачивать много бесплатных игр покупать игры это только мажоры могут :')
Если есть сбережения, бери и не думай, зачем так долго ждать то.
Скиньте плиз ссылку на арт милейшей Алух с превью видео. По картинке поисковики ничего не находят
Я ее специально для превью делал, поэтому больше ее нигде и нет. Так что, если ты хотел красивый фон рабочего стола - увы, этой картинки в высоком разрешении просто не существует. Залил на imgbb что-то более-менее сносное: ibb.co/MnHMTJ7
@@alternemus эту пикчу с Алух нейросеть сгенерировала? Какой-то сайт использовал?
Локальный SD XL, с референсами на скрины из HL2. Промпт не помню, да он и не важен - я большой вес референсам давал. Плюс "доработал напильником" в Photopea. Ну и надписи и прочее - это уже в канве. Если просто генерировать какие-то картинки не заморачиваясь по позе, одежде и прочему - подойдет что угодно, хоть миджорней. Но если хочется сделать что-то конкретное, имхо, лучше поставить локально Fooocus, если видюха позволяет. Там хорошее сочетание сложности и предсказуемости результата. А если нужно прямо совсем точно все настраивать - многие работают с ComfyUI. Ну и моделей придется с десяток скачать. Они в чуть разных стилях генерят, иногда проще другую модель использовать, чем пытаться выжать нужный результат из той, что заточена под другой стиль. Удачи с нейронками! Это весело! :)
@@alternemus у меня мягко говоря устаревший комп. HL:Alyx я на нём запускал в novr режиме, но вот пытаясь на нем делать дипфейки я понял что это займет у меня примерно пару вечностей, поэтому я балуюсь с нейросетями исключительно на сайтах предоставляющих для этого дела вычислительные мощности
Аудитория виара недостаточна, чтобы рисковать с крупными тайтлами. Валв может себе позволить, потому что это будет в 99% случаев шедевр.
Юбисофт тоже сделали ВР игру по Ассасину. Assassin's Creed Nexus VR. Я в него пока не играл, но отзывы хорошие.
Аудитория достаточная. Мозгов у них недостаточно. Тот кто первый выпустит новый трипл А проект после Аликс, будет в шоколаде. Это как блеать сомневаться в будущем порноиндустрии VR c ИИ.
У меня кстати в Аликс не показываются стекла и не работали маркеры, кто знает как лечить?
Попробуй into the radius. После радиуса не считаю аликс игрой номер 1
Интересненько. Надо посмотреть. Спасибо.
Жаль нет VR, а так бы в первую очередь сыграл бы в Аликс, а ещё в Скайрим VR с модами типа PLANCK
Засилье мобильной графики объясняется тем, что игры делают в первую очередь под автономные шлемы, а уж потом под пквр. Короче, не хотят париться с оптимизацией реалистичной графики под слабое мобильное железо.
не хотят делать ретекстуры для ПК, когда приоритет автономный шлем из-за больших шансов, что игру заметят и купят, т.е. получается наоборот не хотят улучшать для пк портируя как есть, тратя и без того не большие ресурсы.
Дайте угадаю. Многие пришли из-за Аликс. Как то её чуть жалко.
А как там по Boneworks? В ней сюжета нет, но по проработке взаимодействия и графике это имбуля. Как мне кажется
Многие ее хвалят. Я пробовал Bonelab - это вроде как ее продолжение. Пока не очень понравилось. Имхо, разработчики навалили кучу возможностей, но не продумали, зачем это всё нужно. В итоге получилась крутая песочница. Но периодически глючащая. И вроде есть куча модов. Так что если уже нечего проходить в ВР или хочется просто повеселиться - да, стоит попробовать.
@@alternemus Если вам так нравятся VR, то попробуйте No Man's Sky в VR.
@@alternemus Не, бонелаб это вообще не то. Это какой-то сборник миниигр, а не полнцоенная игра как бонелаб
@@lynrayyВ Boneworks есть сюжет, советую в ютубе посмотреть. Я думаю он довольно интересней чем в Bonelab. Кстати насчёт бонлаба, там не только мини игры. Ты должен пройти все мини-игры (ну или просто зайти в них и выйти) то сможешь открыть бункер, где и начнется сюжетная компания. Сам не знаю почему так сделали разрабы, т.к даже мой друг затупил и подумал что за 20 минут прошёл всю игру. Но с модом на мультиплеер бонлаб полностью преображается, если ещё и других модов с другом накачать вообще огонь будет. До сих пор играем на разных картах, да и просто интересно в двоëм компанию по проходить.
Я вот рошёл халф лайф аликс, и скажу так - как аттракцион круто! Но как игра возможно одна из самых душных, что я играл. Игру по хорошему нужно было либо доделывать до ААА качества не только в плане графики и физики, но и в плане сюжета, поставленных катсцен в реальном времени. Это всё конечно есть, но тебе их как огрызки подкидывают раз в 3 часа душных пострелушек. Стрельба ок, ну тупо ок, не вау, не прикольно, вот ок и всё. 90 процентов игры это стрельба в узких корридорах. Условно говоря, в начале игры ты в городе, потом ты ныряешь в катакомбы, и вылезаешь под конец игры. Т.е. часов 10-12 ты шляешься по корридорам из инопланетного говна и слизи. Есть миссия с Джефом, супер миссия, настоящий хоррор. И то умудрились задушить заставляя с ним возиться пару миссий, когда ты от него уже в первый раз устал и он больше не пугает, только бесит. Игра как-будто бы рассчитана на часов 7-8 увлекательного прохождения. Но эти хитрецы из Valve натянули 7-8 часов увлекательного прохождения ещё на 7-8 часов душнейшего геймплея из однообразных головоломок, стрельбы с повторяющимися противниками их примерно 3 вида у альянса и 4 вида среди инопланетян. Я последние 4 часа заставлял себя играть. Потому что к 10 часам игры я уже по уши наелся этого геймплея. Левел дизайн кстати окей, есть и есть, оптимизированный достаточно, порой 2-3 главы ты бродишь по той же локации. Типа зашёл в отель, вынырнул на крыше спустя 2 главы. А 2 главы это ну что-то типа полтора часа при неспешном прохождении. Я так понимаю из-за того что в плане визуала и физики ничего даже близкого не было на момент релиза да и сейчас, игру так высоко оценили. В твоём ролике ты рассматриваешь самое начало игры, когда действительно всё впечатляет. Но сейчай я игру больше недолюбливаю, чем испытываю к ней положительные чувства. Визуал 10/10, геймлей 10/10 первые пару часов потом 5/10, сюжет (раскрытие) 0.5/10, действительно просто терпишь очерендую кишку в надежде на новую катсцену. Концовка шикарна, но до неё дожить надо. Как говорится, мои ожидания, мои проблемы. Но я по большей части ради этой игры и брал VR. Попробовать точно рекомендую, и если вы изначально примите игру не как игру в классическом понимании для ПК, а как игру для ВР (т.е. тир по мишеням с вкраплением сюжета), тогда вам точно зайдет. Если Халф лайф единственное ради чего вы берете VR, то оно того не стоит в соотношении потраченных денег. Это просто, очень дорого сделанный ТИР.
Все восторженные комментарии от взаимодействия в VR, как они пугались первого противника, как перезаряжали оружие и роняли на пол обойму (и кал). Но это всё восторг от самого VR. Субъективно для меня Аликс это одна из самых деревянных, коротких и нудных игр для VR. Так средненький шутерок и то я его не могу закончить потому что душно и скучно. Но надо учитывать что я наиграл в вр тысяч 30 часов сумарно точно. А как первая/вторая игра которую пробуешь в вр она по любому зацепит. VR это будущее игровой индустрии, что то что может подарить то самое чувство когда вы ребенком играли в PS2, или на старом компе в NFS undeground и это казалось разрывом реальности. Уже не нужны шлемы по 200к с кучей датчиков и трекеров, шлем стоит как игровой монитор, непаханое поле потребителей. Но к сожалению компании боятся вкладываться в большие ВР игры, а Аликс так и остался первым и пока что последним пробным шажком.
Оооо.... Мужик, с целевой аудиторией ты промахнулся. Аудитория сидит на квестах и это как раз во многом те самые девочки, а не мужики с ПК. И кассу сколько-нибудь минимальную дает именно квест. Потому как шлем метовский достаточно дешев и его можно купить не глядя, походу дела
Геймндизайн тебе просто интересен, или ты игры делаешь ?
В основном чистое любопытство. Когда-то пытался делать, но получилось не очень. Но мне по-прежнему интересно смотреть, как игры делаются, и разбираться, почему одни механики работают, а другие - нет.
Мои планы стул 15к бля работы
Новый телефон микрофон
Компьютер за 200к и только тогда вр шлем для игр :'3
чтож может оно будет к лудшему
выйдут новые шлемы старые станут дешевле
Комп за 60к для ВР ! Достаточно !
i3-9000 16GB DDR4. SSD. Yestone RTX3060 (AliExpress за 32к) от ОФИЦИАЛЬНОГО вендора - не "китайщина".
Нужен НЕ стул - а стол с вырезом под "пузо" (с подлакотниками типо) А стул - такой, чтобы спина прямая была. ВСЁ
Эти стулья - просто лишняя приблуда, чтобы денег заработать на тех, кто их покупает.
что только ни покупал и т.д и т.п
В итоге : Всё лишнее продавал :
Сам сделал столы, "стулья", кастомный корпус компа. Профессианально сделал - не самопал (инженерный опыт есть)
PICO 4 там же можно купить за 29к - 35к
Вместо Quest 3
прошел алекс на ноуте интел 9300н и нвидиа 1650 =) проблем небыло графика отличная чуть поднял разрешение на глаз и вообще кайф
все что рассказывает автор в начале работает только на новичков, я играл в аликс имея год опыта игр в ВР, и для меня начало было мучительно медленное, перестрелки простые, так еще и механика достования оружия устаревшее. так во всех современных вр играх есть прыжок, а в аликс нет, только телепорт. фонарик работает сам.
для своего времени аликс прорыв в ВР, но сейчас это просто хорошая игра, с годной графико и большим бюджетом (вот чего мало в вр играх). только один эпизод со слепым монстром показался уникальным.
ПС и под конец, ты полностью ошибаешься, основная аудитоия ВР это автономнеы шлемы, прибыль от мета стора больше, чем всего пквр, и мета знает свою аудиторию получше чем мы
В игре безусловно много крутых вещей, но до гениальности ей далеко.
В игре всего 3 вида оружия, и совсем нет ближнего боя. В том же резиденте 8, при том что игра изначально не была сделана под ВР, стрельба ощущается куда лучше. А BoneWorks и BoneLab куда интерактивней.
Я несколько разочаровался когда в аликс подобрал с пола молоток, хотел ударить им хедкраба, а он просто прошел насквозь. В игре много с чем можно взаимодействовать, но взаимодействие сводится просто к тому чтоб подержать в руках и бросить. Нельзя, например, разбить бутылку и пырнуть зомби розочкой и тд, в то время как в том же боунворкс любой предмет окружения можно использовать как оружие.
Получается, вольво тестируют игры. Если на прогонке что-то не работает, то это выбрасывают. Другие компании либо ЧСВ (вроде Kallisto Protocol: "Мы создатели деда спейси, зацените наш отвратительный геймплей. В смысле, не вкусно?"), либо весь бюджет сливают на маркетологов и sjw пропаганду.
Вулве решили: игру должен пройти любой казуал. Круто, если это первая VR игра. Я прошёл Alyx после Boneworks, поэтому геймплей для меня уже устаревший, вроде стрельбы одной и телепортов вместо прыжков. HL2VR на её фоне просто офигенная и динамичная, интерактивность тоже высока.
У Valve еще уникальная ситуация - куча денег от Стима и других игр и нет инвесторов, перед которыми нужно отчитываться. Так что могут себе позволить заворачивать неудачные проекты. Другие студии обычно вынуждены выпускать даже самые плохие игры, лишь бы отбить хоть часть затрат.
@@alternemus но часто слышим, как игра, готовая на 99%, отменяется совсем, потому что издателю не понравилось или не придумал, как монетизировать.
Выпускают что попало тоже издатели. Требуют фигню от разработчиков, ничего не понимая в процессе, меняют команды. В итоге получаются абоминации без четкого лица
Не рассказал что против барнаклов можно надеть каску)
Да, я тоже не знал! Заметил, что каски надеваются, но не понял, зачем. Вроде еще респиратор можно надеть. У него тоже какая-то функция есть?
@@alternemus респиратор надев не нужно будет рот прикрывать проходя мимо спор чтоб не закашляла Алекс и на звук не прибежал монстр (не помню имя)
@@Zolarion Джеф)
Не знаю почему, но для меня hl alyx дехнодемка. Как будто valve тизерят все прелести нового соуса. А так отличное видео, особенно для канала с 600 подписчиками.
Подожду, когда SoMNst выпустит NoVR для этой игры.
Вроде я слышал, что уже какие-то моды есть, чтобы без вр играть. Или они всё ещё в разработке?
@@alternemus SoMNst всё ещё продолжает делать NoVR мод. Вы можете зайти на его канале и посмотреть его работы. Он сам объявит, когда будет готов.
Он нахерине нужен, ощущения вообще не те
@@kriegtech1651 Это вам ничего не нужно. А мне очень нужен NoVR.
Оно в ВРе то душный тир на 3-4 вариантов врагов и 3 оружия с простеньким сюжетом. Но хотя бы сам своими руками и телом проходишь через это приключение.
С клавамыши это будет просто очень лёгкий короткий тир категории "C" во вселенной халфлайф.
СКООООЛЬКО У ТЕБЯ ПОДПИСЧИКОВ? ПОЧТИ 100?! 😮😮😮😮 ЧЕГООООО
Ну, я бы предпочел видеть 100к подписчиков, но пока просто 100 🙂
👍
Та если честно весь этот VR похож на реабилитацию человека после инсульта, зачем эти мелкие детали и троганье баночек и антеночек я хочу с распрыга залетать в экшн и ставить хедшоты комбайнам монтировкой как это было раньше
0:17 пиво попросил подержать бонворкс, хла неплохая игра но сюжетки для виара без возможности реиграбельности очень сомнительны да и лично мне хла не зашла от слова совсем, как будто пуста и мало всего, весь мир будто картонка а когда железная палка прошла через стену я понял что хла не совсем удачный эксперимент валв, но видео очень хорошое довольно сильно удивился когда увидел 100 подписчиков, тут минимум 10к надо
Интересно. А у меня как раз наоборот были проблемы с бонелабс - только начал играть, как топор застрял в какой-то доске и я долго бегал вместе с ней, пока она так же рандомно не отвалилась. И в целом все как-то глючило. Возможно, боневоркс стабильнее, нужно будет попробовать его.
Споры о лучшем vr: boneworks/bonelabs или hla? Я так скажу: в хла все гладко работает, вылизано, сбалансировано. А еще будет и на любом железе давать крутую картинку. А в бонлабс больше возможностей и интерактива, мб потом еще на модах новые игры вырастут
@@alexstr9870 жаль на хла
нету модов, было бы круто
Eё хвалят все, кто играл (да нет, 98 процентов это не ВСЕ). Да, игра топ, но не без недостатков. У тех, кто любит открытые игры с красивыми пейзажами, и свободой выбора эта душная, достаточно линейная игра не вызовет восторга. Играл её 2 года назад, пока желания заново пройти нет. Я бы, напр. Subnautica VR/Below Zero или даже Fallout 4 VR никогда не променял на HLA.
я в ФЕЛАУТ 4 да же на пк играть не смог скучно до жути.
Да потому что эта игра называется Half Life. Будь эта игра под другим названием, то я уверен такого ажиотажа не было бы.
Так кто-то понял нахрена эти гравитационные перчатки нужны если кидаясь всяким тяжелым мусором в противников убить их невозможно?
Игру вообще играл? А как собирать смолу или предметы далеко на расстоянии без этих перчаток, гений?
я крышкой от мусорника отбивался от краба =) было весело
@@agag5083 я только из ютуба узнал, что так можно, в игре на этом как-то не акцентировали внимание
@@vladimirlavrentyev9206тебе прямо в начале игры прямым текстом сказали для чего перчатки и ты спрашиваешь нахер они нужны? Мда
@@kriegtech1651 да я понимаю что ими можно предметы подтаскивать. Я не совсем тупой. Вопрос в том, почему у них такой урезанный функционал, вместо к примеру той же гравипушки из HL2, что сделало бы игру в VR в разы интереснее, учитывая то, что в ней даже нет ни одного оружия ближнего боя
Эта игра только для VR очков чтоли?
Да. Вроде делали мод чтобы играть без вр, но не уверен, что его доделали.
Музыка в этой игре ужасна.
Нет, звук чудесный, но сами треки вот ужасно скучные, плоские и страдающие нехваткой аранжировок.
Майк Мораски написал около 70-ти композиций и все, кроме боевых, звучат как Звёздные Войны, Портал 2, Left 4 Dead, но не как Half-life. Боевые композиции получились и классными и вообще безликими, просто однообразные партии, связанные бриджами, чисто Мик Гордон стайл.
Самая шедевральная композиция HIRE как на зло имеет длину меньше, чем полторы минуты. КАК ТАК ТО?
Если в Half-life 3 не будет Келли Бейли, то можно считать, Half-life 3 не выйдет.
ЗАЧЕМ ВЫ ДАНИЛА ЗОМБИФИЦИРОВАЛИ??????
ГЕНИАЛЬНЫЙ симулятор бомжа конечно. Никто не делал дорогие и такие красивые Виар игры ТК это не выгодно. А Габен виар шлема делал.
Но эта обычная игра с нормальным геимдизайном, а не с гениальным. Не понял почему так автор возбуждается от поиска камней по углам, но я даже пройти не смог до конца ТК просто игра скучная и я уверен это понимает каждый кто играл. Но ради этой игры Виар покупают (как и я, кстати), поэтому нелегко признать минусы и легко выделять плюсы. Игра даёт красоту и впечатления, но... зачем называть это ГЕНИАЛЬНЫМ все)) прям богу геимдизайна жертвы приносят пхахах
Гений геймдизайна, что делает по 1 игре в 30 лет, КПД 5% у такого геймдизайнера, продуктивность околонулевая, и зачем он такой нужен, если он делает по 3 игры за 100 лет? Я могу понять, если бы люди жили, как эльфы.
Увы. А кто делает хорошие игры чаще? Ubisoft, EA, Blizzard, Bethesda. Когда они последний раз выпускали такую игру, чтобы на нее можно было ссылаться как на пример того, "как нужно делать игры"?
Тут еще играет роль уникальное положение Valve - куча денег и отсутствие инвесторов. Так что они могут себе позволить такие капризы, как выпуск игры раз в десятилетие.
@@alternemus Через 30 лет они выпустят новую игру кокраз к моему 62 летию, а потом еще через 30 лет я буду кормить червей.
в бонворкс и в бонлаб ты как вижу не играл
666 лайков
Недавно еще и 666 подписчиков было... Хм... Вселенная мне на что-то намекает?
Сюжетки как были одноразовой фигнёй на любителя, и так ею и остаются, лучше бы валв обратили внимание на то что они с кс го натворили) Ну либо делали какую-то крутую сессионку под вр, где смысл был бы в реиграбельности и гемплее, а не тупо нарративности, вот в такие игры действительно играют и приносят деньги, а хомячки пошли купили аликс, сказали играть не в чего, и винят во всём вр, только вот дело не в вр, а в том что аппетиты на сюжетки никогда не утолить у людей, которые думают что игры которые проходятся за пару вечеров будут бесконечно появляться под платформу на два землекопа, а именно пквр (несравнимо больше людей играют автономно)
Зачем кому-то тратить кучу времени и денег на разработку игры с кучей механик, сюжетом, с геймплеем на пару вечеров, когда игру купит и сможет поиграть только мелкая часть игроков, у которой есть комп на котором всё это потянет, если можно сделать за считаные часы пару механик и в игру можно будет залипать вечно: битсейбер, горилла тег
Вкусы разные. Лично я люблю одиночные игры. Битсайбер - ок, горилла тег - не зашла совсем. Одноразовость сюжеток имеет свой плюс для разработчиков - прошел одну, пошел покупать другую :-)
У многих свет с клином сошёлся на этой игре. Они не видят других игр у которых прогресс гагнул далеко вперёд. Это напоминает мне iPhone, когда люди очереди занимали чтобы как можно быстрее купить этот телефон.
ТЫ КОТА ЗАБЫЛ НА БАЛКОНЕ! отписка диз!
Я в него ещё и банками кидался в одном из прохождений 😂
Это не канон. Это игра ни о чём. Просто навалом фанатов, готовых ради названия Half Life писать кипятком.
чел иди работать, вас тут как грязи уже обзорщиков. Вот чем ты думал делая 200ый обзор на ютабе про аликс?
Чел иди работать, вас тут как грязи уже комментаторов. Вот чем ты думал пока писал 500ый комментарий на ютабе под видео про хл алекс?
@@ДаДада-н2н сравнил секундное дело с месячной работой
Чел....
Месяц работы? Приятно такое читать. Знаешь, по итогу у тебя получился самый изысканный пассивно-агрессивный комплимент, который я когда-либо видел.
@@alternemus я просто не смотрел обзор) по идеи хорошие обзоры по месяцу делают в одиночку
Я не вижу ничего интересного в этой игре. Игра вообще ни о чём. Чему вы тут радуетесь?
Скучная убогая игра
Хах сразу видно очередной хейтер который нифига не разбирается в играх Valve. Что поплакался что не можешь норм игру играть в ВР.
@@Alyx_in_Gorgeous_Freeman но эта игра спокойно могла быть и обычной плоской , в ней геймплей не vr игр. Можно взять бутылку или кирпич , но ты не можешь им ударить зомби например)
Сюжет как всегда во всех half life ужасен.
@@sr2sdouble Ну и где доказательства что сюжет ужасен? И при чём тут слова типо геймплей не VR игр. Если ты не можешь ударить противника в ближнем бою то это не геймплей VR игр? Хах смешно.
Чел да пох на этого хейтера. У каждого шедевра будут Хейтеры. Которые будут обсирать игру без доказательств и фактов. На таких индивидов лучше забить.
@@Alyx_in_Gorgeous_Freeman Хах он даже без нормальных доказательств и фактов пишет. Типо "ыыы сюжет игры говно ыы" ну и где факты?!
без обид, но как по мне игра скучная(