@@lynxreviewer listo lynx! Vi que se podía distribuir el dinero como quisiera, te aporte un poco más de lo que venia por default, me encanta tu contenido, sigue así!
Lynx seamos francos, empezar la serie con manga larga no fue la mejor de tus ideas. Y continuarla con manga larga en verano a 35 grados tampoco es demasiado buena.
Compadre, tu foto de perfil (que creo que es un saltamontes o un locust) quedaría genial en un ejército Tiranido de Warhammer 40k es interesante y no parece muy complicado de replicar, bastante buen comentario y gracias por la inspiración 🗿👍
He empezado a hacer de máster en una mesa en la que dejé claro, desde la creación de los personajes que iba a permitir muchas cosas y que dentro de la partida se permitían muchas cosas. Siendo una mesa de 6 ( 3 mujeres y 3 hombre) dentro de un rango parecido de edad tuve una situación que pensaba que no se daría pero se dio: La picada consiguió robar la ropa interior de la mujer del tendero. En el momento que lo consiguió pensé que había sido algún momento de gilipollez , pero resultó que en mesa estaban planeando realizar un chantajes sobre el tendero para que vendiera más barato. Siendo yo novato como máster, dejé que jugarán y a base de tiradas lo consiguieron . Pienso que , dentro de mesa, si todos están de acuerdo y no se sienten incómodos, este tipo de comportamiento se puede llegar a permitir. PD: espero que no te jodan el vídeo y te de para comer este caluroso agosto que se acerca
A mi sinceramente me parece una idiotez que critiquen a un master por poner acentos para estereotipos. Yo soy de Argentina y si en una mesa española o mexicana veo que alguien usa un acento argentino (medianamente bien hecho) me da igual si lo usan para un personaje estupido, un violador o un genio. Porque yo al menos tengo los dos dedos de frente que hacen falta para darme cuenta que ese tipo no piensa que los argentinos son eso, sino que le parecio que el acento podia ir perfectamente en la narrativa. Lamentablemente no todas las personas saben pensar, en especial en gringolandia donde todos se ofenden por todo y aparentemente usar un acento es racista, rolear a un negro siendo blanco es blackfacing y rolear a un personaje machista en un contexto medioeval te convierte en machista en la vida real.
No está muy relacionado, pero recuerdo que en Planet 51 había dos aliens que hablaban con un acento 'neutro' de actor de doblaje, pero después de que los lobotomizaran empezaban a hablar con un acento argentino.
Me hizo recordar cuando estudiantes norteamericanos se quejaban de la "apropiación cultural" que hizo mario con y pues basicamente cualquiera que no sea mexicano poniéndose sombrero ancho y poncho y cuando les preguntaban a los mexicanos les parecía genial a la gran mayoría ser representados por un personaje tan importante como lo es Mario
No hay que olvidar que el setting oficial, Reinos Olvidados, de medieval solo tiene las pintas... Es un setting contemporáneo, en el que las estructuras políticas, económicas, sociales, son propias del siglo XX.
@@argos-ir7zn Tampoco me parece medieval el original. ¿Te refieres a ediciones anteriores? No creo que los Reinos Olvidados hayan sido nunca muy medievales...
Me encanta como podemos juzgar un mundo de "fantasia" con bases de un mundo moderno actual. Segundo me encanta como podemos juzgarlo con la moral actual cuando esta basado en el folclor antiguo.
Podemos, de hecho, pues los mundos de fantasía nacieron del imaginario de diversas culturas a lo largo de la historia, con sus propias estructuras sociales y morales. Y a mi también me encanta; poder tomarlos, analizarlos, cuestionarlos, desde los estándares propios de su contexto histórico como desde los actuales y ajenos a tal o cual contexto.
@@fermartinoli6349 Si que podemos y de hecho no estoy en contra de que se analize la obra y hacer referencias para que el mundo de fantasia se llegue a entender mas. Pero el problema recae cuando estos se hace bajo contextos y finalidades solo para empujar una narrativa.(lo cual hace la gran mayoria) Si lo unico que quieres hacer es cancelar una obra por tacharla de racista por tu moral actual la cual con el paso del tiempo cambia y lo que hacemos ahora en un futuro se puede ver como inaceptable, Me pareceria mas logico crear nuevas obras y franquicias que pelear por las que ya estan creadas y fuesen producto de su propio tiempo e historia.
@@Sunwuk0n Eso sería lo apropiado, problema? En Occidente ya no existe gente con originalidad, si no idiotas progres que agarran lo ya definido y lo modifican sin ningun sentido y arruinando todo el contexto de la obra original y peor? Esos "Pastiche" estan tan mal escritos (o desarrollados) que no solo mata la esencia original si no que encima esta carece de personalidad propia, siendo por consecuencia un bodrio el cual crearon usando la imagen de otra historia bien echa y ya definida. Pd: las personas que tratan de crear algo original es censurada. Que epoca de Mierda!🤣
@@jackelrikuroso3945 a eso mismo me refería. Terminan arruinando a un buen producto que son resultados de su propio tiempo e historia. Por creer que con nuestra encontrada moral podemos juzgar el pasado y a un producto que funciona todavía. Recuerdo cuando el internet era un espacio para la creación y no para la censura y la cancelación. Que tiempo los nuestros.
@@jackelrikuroso3945 La verdad, la cultura de la cancelación que se está viviendo por los copitos de nieve progres no me hace ninguna gracia, se lo están cargando todo, yo seguiré por mi parte jugando mis partidas de rol como me dé la gana, que por ahora, no me pueden arrestar por ello, que yo sepa
una de las primeras reglas que siempre le he planteado a mis mesas es que, lo que pasa en el rol se queda en el rol, empezar una partida dentro de un mundo de fantasía controlado para desarrollar una historia por un colectivo ya pone desde el momento en el que te sientas en esa mensa que: 1 la historia es ficticia y 2 la trama siempre ira primero que todo lo demás, tachar de x o y cosa a un personaje es como acusar a actores de películas por acciones que sus personajes hacen fuera de los limites morales (sin ir mas lejos en mi ejemplo, el desprecio social que sufrió el chico que hace de Joffrey Baratheon en la serie game of thrones) para terminar... siempre y cuando el acto lo cometa el personaje dentro de la narrativa para darle sustento a un trasfondo y no como un ataque de jugador a jugador puede pasar que no me voy a escandalizar
Hey amigo, apenas llevo poco tiempo viendo tus videos y qué bueno escuchar a alguien que sabe lo que sabes... con la forma en que percibes el mundo. Espero que sigas creciendo y el apoyo total para tu canal.
No tengo quejas con la inclusión de la diversidad en mesas, juegos o convenciones. Al final cada jugador debe crear su PJ como le guste tenga consecuencias positivas o negativas, depende del enfoque que desee uno en la partida. Negar cosas como el racismo, machismo y etc. En mundo fantásticos le quita cierto matiz, pues si entre nosotros no nos llevamos bien razas completamente distintas no van a ser colegas e ir cogidas todas de las manos. El mostrar esa cruel realidad que se vive en algunos casos en mayor o menor medida si que puedo llegar a pensar que debería ser consensuado para evitar herir la sensibilidad de algún presente.
Un compañero se hizo un furro orca que de torso para arriba era (orca animal) y de cintura para abajo era humano. Media 2'5 metros y pesaba 500 kilos. Era picaro...
@Val Igual, hay que hacer una distincion clara entre el juego y la realidad, ya que cuando hablamos de ''raza'' en humanos se habla de color de piel, y se supone que tenemos las mismas aptitudes, en cambio en el juego es necesario que haya diferencias entre razas siendo que no solo son mamiferos, tambien hay reptiles, onda, doy el ejemplo mas marcado pero igualmente las alturas, formas del cuerpo y entornos en los que viven deberian influir en sus aptitudos, sino seria como un juego en el que todos usan el mismo personaje pero con diferentes skins
Me encantan tus videos LINCE, desde que subiste el primer video de esta serie he intentado adentrarme en el mundillo y mis amigos y yo agradecemos tus consejos, un abrazo y un uwu, no decaigas se te aprecia
Me molesta que las empresas tomen decisiones como estas, que se supone que estan basadas en la opinion del consumidor para poder darle lo que quiere. Porque la realidad es que los pensamientos y opiniones que se terminan teniendo como referencia, son de personas que no son consumidores del producto final. Se toman reseñas y criticas de paginas y personas que nada que ver con (en este caso) D&D (o que sí estan relacionadas al mundo del rol pero que buscan un enfoque social por fuera del mismo), y los consumidores que se ven afectados por dichas decisiones son lo que a fin de cuentas pagan las consecuencias. El simil que mas me viene a la mente es cuando en su momento (y mas en la actualidad tambien) se decia que los videojuegos volvian violentos a los jovenes. Y, claramente, esto no lo decia nadie que jugara videojuegos, lo decian reporteros, padres, figuras del sistema educativo, y al final los afectados por las decisiones tomadas en su momento, no eran los que tomaban esas decisiones.
Es interesante tu punto de vista, sin embargo hay que tener en cuenta que D&D es un juego de nicho, y el objetivo de toda empresa de este tipo es tener mas jugadores, es por eso que enfocan el producto no para ti, como jugador, sino para aquellos que todavia no son jugadores y pueden serlo, y eso es genial, ya que esto permite que el juego se pueda abrir y generar todo tipo de productos, tanto aquellos mas conservadores, como aquellos que presenten una mayor innovacion. Si tu piensas que un juego de rol puede tener duracion infinita(por ejemplo todavia hay mesas de AD&D) es normal pensar que no te molestara el nuevo material ya que a diferencia de los videojuegos, puedes prescindir de aquello que no te gusta y tomar aquello que si
@@gemmapower Pense mientras lo escribia que como toda empresa, siempre se busca aumentar la cantidad y calidad de usuarios de tu producto, pero aun asi si tomas una decision para aumentar tu probabilidad de nuevos clientes, a costa de talvez perder usuarios de mayor calidad (entiendase estos como fans o usuarios comprometidos con la marca) a mi entender puede ser contraproducente. A mi en lo personal me gusta siempre que se agregue nuevo contenido de la mayor calidad posible, aumentando la variedad del mismo o no, lo que suelo tomar como negativo en estos casos, es que se restrinja (por activa, o por pasiva) las posibilidades de juego, como puede ser el uso de acentos al interpretar un pj, o mantener caracteristicas que son facilmente entendibles como estereotipicas.
@@gemmapower No amigo, no es genial que la calidad de un producto empeore debido a que la compañía que lo produce decidió vender su producto a una audiencia más amplia y genérica solo para aumentar ganancias; al menos no lo es desde el punto de vista del consumidor al que si le importa. Mira el caso por el que se hizo este mismo video por ejemplo: D&D anunciando que empezaría a ser menos racista solo porque algun usuario en twitter que nunca tocó el juego se ofenció. Es una situación muy estúpida.
Hacia rato que no me pasaba por el canal, y en cierto aspecto este tema me llama la atención. Creo que es un tema que se puede volver muy político o como arma arrojadiza para atacar de formas despreciables a cualquiera de los bandos (ya sean ejemplos del pos que estan más a favor, o los que están más en contra). Si bien personalmente no tengo ningún problema con temas así, lo únicamente es que se persiga y criminalice a las personas que quieren hacer una mesa bestial en cuanto a los temas que quiera tratar, y por ello personas que no son X pasan a ser X porque "participó en esta cosa que habla de cosas malas"
Esto lo he hablado bastante con amigos. Muchas veces al ver, escuchar o entender que un personaje es racista / misógino / homofóbico, etc. nos da información extra de su pasado. Puede ser que venga de un contexto religioso, un núcleo familiar cerrado u abusivo donde un padre pisó más fuerte que otro; sufrió algún siniestro, lo que sea. En este contexto, el personaje tiene esta línea de pensamiento porque algo que aconteció en su vida, lo llevó a ser de determinada forma. Supongamos que esto es su conflicto personal, conflicto interior. A medida que va avanzando el juego / obra literaria, vemos como poco a poco una serie de acontecimientos va cambiando eso, haciendo que el personaje logre salir de esa forma de pensamiento. Ahí estaría lo que sería "crecimiento de personaje". Sin entrar más en detalle, vale aclarar que esto que estoy mencionando (esta dimencionalidad y profunidad de personajes) a veces no es buscada, sino más bien puro racismo inconsciente del creador del juego u obra literaria. Como mencionaste en el video, usar el racismo (y otros) da profundidad y enriquece al personaje o trama si es usado correctamente o justificado. Meter hate por hate, no suma nada a la trama, solo resta.
Ideas que dejo por aquí para futuros episodios de esta serie: el uso de grid's y miniaturas, las pantallas, comparación D&D/La llamada de Cthulhu/Vampiro, los tres libros core
Realmente disfuto mucho de escucharte, por la sensatez, tacto e inteligencia con la que tratas tus temas, además de que en general coincido con tu punto de vista. Un abrazo desde Argentina.
Yo, sinceramente, lo veo normal teniendo en cuenta los tiempos de ""tolerancia selectiva"" en los que vivimos, sin embargo, creo que no va a afectar a nada ni a nadie que no se quiera ver afectado por ello. Las mesas operarán en base a las preferencias de sus jugadores y de su máster, si quieren adaptarse a lo nuevo, lo harán. Si quieren mantener lo ""viejo"", también. Y si prefieren hallar un equilibrio entre ambas, puede que sea hasta incluso mejor. Al fin y al cabo, no hacemos algo que no nos gusta, y hace más el que quiere que el que puede. Dicho eso, me gustaría comentar un caso concreto durante una de mis mesas de presencial, hace algunos años: La mesa era de 3 jugadores en un comienzo, pasando a ser 5 con el tiempo y varios de ellos con liderazgo. El grupo acabó siendo una party de 12 muy bien llevada, alcanzando todos el nivel épico e incluso sobrepasándolo en algunas campañas posteriores. Durante el arco final de esta partida, se vieron en la obligación de liberar sus tierras, una isla estado conocida como Gäels, y el resto de los Reinos Olvidados a posteriori, de la amenaza de los drow, y en concreto de uno de ellos, Nyëmoril, el villano particular, cliché de drow vampiro adorador de Lolth. Se vieron en la obligación de pedir ayuda a los lugares colindantes, previendo que serían incapaces de frenar tal envite. Contactaron con los elfos en Siempreunidos, austeros y apartados en el lejano mar y reticentes a dejar pasar a todos aquellos que no tuvieran algún salvoconducto especial o fueran directamente elfos. A su vez, contactaron con los enanos, enclaustrados y reticentes en sus fortalezas dentro de las montañas, y no podrían haber hecho nada de no ser por Rürik Ungaart, uno de los miembros del grupo, por supuesto, enano. Obteniendo la ayuda de el resto de ""razas menores"" (gnomos, medianos, etc) culminaron una guerra que desde el principio fue favorable para ellos, relegando a los drow a poco más ""que una plaga que erradicar"", obligando a los supervivientes restantes a volver a la Antípoda Oscura. Por supuesto, los ""malvados, detestables e inaceptables drow"", hicieron de las suyas condenando a la superficie a un duro golpe a pesar de haber ganado la guerra, mancillando sus tierras y marcando de por vida a sus gentes y descendencia con todo tipo de hechizos oscuros, nigrománticos y, por supuesto, ""prohibídos e inaceptables"". Tras la guerra, vinieron los tiempos de paz, y mientras comían perdices, repararon todos los desperfectos y males, y los drows se convirtieron en poco más que una raza ligada a la extinción. Y ahora yo pregunto: ¿Esto está mal? ¿Somos yo y mi mesa un atajo de nazis psicópatas y narcisistas? ¿No podría, perfectamente, plantearse un tipo de campaña totalmente inversa, en el que los buenos sean los malos, y los malos, los buenos? Y lo más importante. ¿A quién le importa? La conclusión es que cada mesa juega a lo que le gusta, y si cada participante en la mesa sabe separar a su jugador de su persona, cualquier mesa puede cruzar la línea que desee cruzar. Al fin y al cabo... Esto es un juego, ¿no? Y lo nuevo que decidan hacer con las ediciones posteriores no será más que lo que ha sido siempre todo lo que han publicado a lo largo de todos sus años: Contenido. El que lo quiera, lo usará. El que no, no. Y todos contentos.
Al final creo que lo que importa son sólo dos cosas: -Que todo se hable en la sesión 0 y toda la mesa esté de acuerdo en lo que se hable en la partida -La intencionalidad del máster para con esos temas que pueden ser problemáticos una vez salen a colación (que sean obstáculos a superar o incluso tal vez abolir si la dirección de la partida se presta a ello)
Algo que me llamó la atención al profundizar en el lore de dyd y al estudiar los planos es que el orden y el caos, el bien y el mal, son conceptos primordiales. Permean en la realidad, hasta el punto de que las propias dimensiones y deidades estén acotadas por esta. El mundo se creó por los dioses del orden del bien y el mal, y al ascender uno y descender el otro, los planos se crearon, su esencia determinada por su posición relativa al lugar de descanso de las deidades. Y como todo, las razas están marcadas a un nivel fundamental por el dios de turno que las creó. Pueden salirse de sus parámetros, sí, pero no es como en nuestro mundo en el que las diferencias de nacimiento se consideran de poco a nada influyentes comparadas a la cultura. En dyd los conceptos primordiales están conectados a todos, es simple y llanamente un mundo que funciona diferente al nuestro. Y por eso no creo que unas razas tiendan al mal sea algo nocivo, siempre y cuando quede claro que el único motivo por el que son así es que se trata de un mundo con reglas impensables en el nuestro. Por supuesto tampoco creo que sea un error quitarlo, cada uno en su mesa debe hacer lo que quiera para alcanzar la experiencia que busque. Pero a mi personalmente me fascina jugar con la idea de que en otros mundos, conceptos que consideramos fundamentales pueden actuar de forma completamente distinta. La ficción nos permite explorar lo imposible incluso a nivel conceptual, y eso me encanta.
Me ha encantado este video. Si hablamos de una narrativa ficticia y es parte de toda su historia, es normal y hasta más util que haya este tipo de conflictos por que agregara movimiento a esa historia. Más aún si hablamos de un rol histórico donde ciertos aspectos actuales no eran bien visto y ese comportamiento o cualidad diferente será parte de la trama. Particularmente no me molesta la inclusión en cualquier medio visual pero si, quizas, una inclusión realista y diversa; estoy harta que todos los gays o lasbianas de las series de tv sean ninfomanos y esten con tres personas nuevas con capitulo; o el miedo que tienen las series de caricaturas a los gays pero no a las lesbianas. Si, son parte de nuestra vida actual y debe ser incluido en nuestro arte; pero no debe ser algo que sea necesario restregarlo en la cara de tus espectadores, yo creo que debe ser más organico. Al menos eso creo yo xD Buen video!
Mr Sunday has leído algo de el siquiera? XD, si es asi, fijate un poco en un par de personajes (y si sigues sin verlo ya lo siento por ti). pero si, y lo mejor es que no lo fuerza ni nada y no va con la bandera de: sOy iNcLUsIvO lEaNmE pOr qUe RepReSenTo a cOlEcTiVoS lGbT(mar de letras que poco importa). Simplemente es...natural Y luego viene gente que dice que los religiosos dan asco...
11:50 exacto no como en las películas, series y ahora videojuegos que ponen la "inclusión" solo por agenda sin darle un verdadero contexto o adaptando con calzador para contentar a los "diversos" que no soportan opiniones diversas
Creo que con el uso consentido de la mesa, se pueden tratar ciertos temas; de hecho, me parece interesante emular ciertas situaciones discriminatorias para poder empatizar con cualquier persona, sobre todo quizá en los más peques. Por mi parte, preferiría no tratar temas discriminatorios, pero si alguien decidiera que su personaje tiene características de ese carácter (sabiendo que el jugador no lo hace con ánimo peyorativo real), no tendría ningún problema. En cuanto a las características "fijas" de las razas, se entiende que es parte del lore creado en su momento y siempre está en la mano del master o de los jugadores que eso cambie, aunque sea en su partida.
Opino que... me la pela (de la mejor manera y respetuosa lo digo) cada uno que juegue como guste, yo cuando juego, lo hago entre amigos que nos conocemos y sabemos de qué palo vamos, y nuestras partidas son muy...bestias, no nos cortamos, hay desde travestis arquetípicos, a machotes salidos, pasando por un monje violador, o doncellas zoofílicas. Si se grabaran nuestras partidas, creo que iriamos todos a calabozo por ofender a todos
veras no se si esta bien, pero así van los personajes de mis amigos: -Un Golem mágico pícaro con carisma de bardo y por alguna razón con barba que habla -UN PUTO DRAGÓN DE 10 METROS DE ALTO (descripción exacta de mi amigo) -Una aparición lovecraftiana que se representa así mismo como un espejo con ruedas hechas de huesos -Y un tanque... literal... ¿Como se puede ser racista con eso?
En la campaña más reciente que jugué mi humana creía que era un dragonborn sin escamas pero por la familia en la que se crío desarrollo un odio hacia los de escamas azules , porque la mayoría de esa clase eran pobres o ladrones de escamas
A dos de nuestros personajes de nuestra partida le gustan las personas de su propio géneeo. Y no le hacemos mucho caso, utilizamos ese rasgo cuando conviene y ya.
Mi mayor duda es este: En el ámbito audiovisual, caso del capítulo de Comunity, caso de los canales de rol, después de las decisiones tomadas en la mesa Sesión 0, ¿l@s espectadores/as tienen poder de decisión con los temas que se tocan o no durante la campaña? Ell@s no tienen voz a la hora de elegir el contendido de la campaña pero si tienen poder para mantenerse o irse si les afecta a nivel personal. Pero se está viendo que su decisión es la eliminación. Gracias por leer mi duda.
Personalmente la inclusión total (tanto de aspectos negativos como positivos) en mesa siempre es bienvenida, al menos en la mia, siempre he considerado que mientras de sabor a la partida y genere una serie de mecanicas sociales dentro del grupo y unas mecánicas sociales narrativas siempre es un gusto y un placer, uno de mis ejemplos favoritos es de una jugadora que jugaba con une Rakshasa de genero fluido y se metamorfoseaba para adaptarse a su genero en ese momento y que el resto tuviera mas facilidad a dirigirse a elle, mientras que en otro uno de mis jugadores lleva a un picaro que apoya la esclavitud de otras razas. Con estos ejemplos solo pretendo ilustrar que al final lo interesante es dar variedad a la partida tanto para lo bueno como para lo malo siempre va a hacer tu partida más inmersiva e interesante.
@@argos-ir7zn por algo se realiza el contrato en sesión 0, ellos tienen la capacidad para moldear sus personajes, pero no tienen el derecho a modificar tu mundo, son turistas y tienen capacidad para moldear cierta cantidad del mundo pero no lo haran de la noche a la mañana y mucho menos si tu no quieres como master, como master eres el creador y el administrador del mundo
@@MugenTheFallen si ,pero hay algunso que firman una cosa y 5 minutos despues te estan parando la partida por que un npc o otro jugador ha hecho algo que no considera moral , que puede terminar con una discuison , el quejica exigiendo al master que heche al otro jugador y que al final la partida se cancele , se rompa una amistad y el master termine hasta los huevos.
@@argos-ir7zn entonces eso depende del planteamiento depende de cada master , pero ese tipo de situaciones se deben reflejar en el contrato, si por algun casual no se hubiera reflejado queda a discreción de cada master, en mi caso al menos siempre aviso de que tomo libertad TOTAL para describir con mayor o menor crudeza todo tipo de situaciones y personalidades, como voy a interactuar con los pjs, dependiendo del contrato, y como se van a desarrollar las distintas narrativas, si el jugador no esta de acuerdo le recordaré que esa era la clausula principal del contrato de sesion 0, si no esta de acuerdo dejo en claro qur es decisión de esa persona el quedarse en mi mesa o no, no le obligo a vivir una situación que no quiere, pero le recordaré que eso es lo que "firmamos"
@@MugenTheFallen vale te lo explico bien , yo era el master , el quejica era la novia de un amigo , novata y que solo queria adaptarse a los amigos de su novio, el otro jugador otro amigo con el que llevaba jugando partidas varios años , todo se dejo claro y bien claro incluido si me cabreais os largais, imagina el resto , no volvi a mastrear en muuucho tiempo, da igual que firmes o dejes de firmar eso no va a impedir nada si no les importa las consecuencias
me encanto el video, no se que agregar por que le has dado el palo al clavo en casi todo, últimamente hemos tocado este tema en mesa y me he atrevido a interpretar personajes homosexuales (no lo soy) y se toco el sexismo y la homofobia en una mesa de world of darkness 2.0 esto fue una experiencia muy fuerte pero gratificante.
siento q la tendencia actual de pensar que cualquier elemento que "pueda" llegar a herir susceptibilidades hace mucho que perdió el rumbo y se ha degradado a una parodia de sí misma al punto q nadie se lo toma en serio. la sociedad gringa tiene problemas estructurales mas graves q atender antes de andar cuestionando la moralidad etnica implicita de una especie q no existe. creo q mientras uno tenga la lucidez para diferenciar realidad de ficcion, puedes interpretar el rol q se te de la puta gana.
El racismo es una parte necesaria para hacer sentir real a cualquier mundo de ficción que cuente con una notable diversidad en la población. Es comprensible que las personas de ciertos colectivos se sientan agredidas si ven un notable paralelismo negativo entre su grupo social y uno de un mundo ficticio, pero han pasado tantas cosas a lo largo de la historia que evitar paralelismos es prácticamente imposible... Adicionalmente, concuerdo con que el racismo como parte de la narrativa puede llevar a cosas interesantes. En una campaña interpreté un bardo humano que detestaba a los elfos sin mayor motivo que el desprecio hacia ellos inculcado por sus padres. El personaje nunca dejó de ser racista, pero tuvo que aprender a convivir con los elfos de su grupo (tanto normales como drow) y desaprovechó la oportunidad de comenzar una relación con una elfa a la que le llamaba la atención. A mí, como jugador, me encantaba esa elfa, pero a mi personaje no.
El lince es un argentino de corazón, nuna ha ido, jamás irá, pero se toma palabras como sus antepasados se llevaban el oro *Léase con sarcasmo y no es broma, dice forro por la comunidad argentina que le sigue, también puede ser mala influencia de quetzal que es adicto al tango XD
Para el rol, perfecto, pero si con los que roleare vienen a ofenderse por cualquier estupides solo por su falta de caracter y autoestima, la verdad no dan ni la más minimas ganas de jugar, vengo a divertirme no a que me sermoneen con sus transtornos y problemas personales, en mi opinion creo que deberíamos hacer y criar a las personas para que sean fuertes e individuales, no suavizar al mundo por culpa de ellos. Grande el Lynx.
¿Que piensas de este creciente cambio de Amor a Odio que esta teniendo Undertale por parte de youtubers como Eric Wiseman y Alejandro Julian? (curiosamente este inspirado por el primero).
Sinceramente es un debate estupido como tantos otros acerca de estos temas, esta claro que el racismo esta mal, pero tambien esta claro que existe y que afecta a la sociedad. Por lo tanto si tu quieres crear un mundo es normal especialmente si este es un mundo creado en la antiguedad que caiga en el racismo. La discusion yo creo viene del choque de ver el uso de situaciones reales pero creo que esto viene tambien en el contrato con los jugadores y los espectadores exteriores que no les guste deberian apartarse ya que en mi opinion el uso de la historia añade a el mundo. Dire por ultimo que toda estas campañas publicas son las que traen realmente el debate, y es claro esta porque ahora ahi pubilco el debate de verdad esta en si 1 obligamos a la gente que no le gusta a apartarse o 2 Decidimos adherirnos a las normas sociales que otros medios de comunicacion tienen. Esta es una decision que deberia tomarse cuanto antes si no debates de este tipo seguiran apareciendo
Las redes sociales ayudan poco en esto, le dan altavoz a cualquiera que quiera opinar, y ok, esta bien la libre expresión pero no por eso tu opinión es válida. Creo que la gran mayoría sabemos que hay actitudes nocivas (racismo, homofóbica, machismo, etc.) y que hay que evitarla en nuestra vida REAL, pero no por eso vamos a censurar el arte de roleplay (escritura, actuación e improvisación). El rol es un medio de simulación de emociones humanas y contextos y obvio que puedes evitar tener estas actitudes nocivas pero no se pueden censurar, porque la censura y la cancelación no son herramientas de cambio y comprensión. Creo que esta ola de sensibilidad tenía que llegar al rol, como llegó a todos lados, pero me gusta creer que no es con malicia y solo están exagerando porque ignoran los matices, el contexto y lo diversificada en situaciones que puede ser una partida de rol. Creo que ni 1 ni 2, debe haber un punto medio.
Las personas deberian preguntarse asi mismas en que momento de la vida una historia ficticia con razas que no existen o existieron, puede afectar la realidad del mundo en que vivimos tanto social, cultura o economicamente, acaso si me invento una historia de un goblin violador y ladron eso hara que los goblins de la vida real no puedan conseguir un trabajo bien pagado y que todo el mundo los estereotipe causando prejucion hacia su persona.... a espera los goblin no existen
@@VictorLopez-zy7kl Las historias cambian el mundo, no te olvides que en la antiguedad mucha sabiduría y conocimientos se enseñaban a partir de metáforas y alegorías; como los filósofos clásicos, la teología y la espiritualidad y hasta las fábulas, mitos y leyendas. Las historias son parte fundamental en la identidad de las comunidades y así como la historia de un pastor hebreo pobre de la edad de bronce puede cambiar el curso de la historia, las películas o historias de la actualidad también moldean a la sociedad, no es algo tan simple como dices.
@@NIDHOGG_99 No estamos en la edad media amigo, deberiamos ser capaces de saber distinguir la realidad de la ficcion, las historias mitologicas no moldean a nuestra sociedad moderna, es la sociedad moderna la que quiere moldear las historias a su conveniencia la cual se supone deberia ser entretener a la gente. No es lo mismo hablar de la historia de un pastor hebreo que vivio hace mucho, independientemente de la veracidad de esto, a hablar de un ser que jamas existio o existira en el mundo real y que vive en un mundo que no existe ya que es inventado, en el cual hace cosas terribles y deplorables a gente que no existe, el mundo se quiere detener por que se siente ofendido por como se supone que son los goblins pero no dicen nada con cosas reales como el profeta mahoma
Siempre he tenido sentimientos encontrados con este tema. Por un lado me da la sensación de que los progresos inclusivos por las marcas son totalmente forzados para "limpiar" su imagen y no como progresión real. Como si alguien te ocultase lo que piensa y te dice lo que quieres oír. Pero por otro lado cualquier progreso, pequeño, forzado o incluso por apariencias; si sirve para que se avance por el respeto y el bien común, pues bien venido sea.
Tengo un amigo que es gay y que su personaje es un elfo también gay,el ya sabe lo qué es d&d y como funciona todo así que no pasó nada malo,de ves en cuanto(yo como Master)hacia que varios personajes lo discriminada por su sexualidad y esto perjudicaba en carisma,No nos llevamos mal ya que sabe que es un juego y que soy muy puntual con el racismo en algunas especies y que me gusta molestar con eso pero ellos saben que en realidad no soy así y que sólo lo hago para dar chicha en las partidas....el único problema tube en mesa pública y me heitiaron como taxista o machista así que desde ese momento intento deslevelear ese racismo en especies para que no me vengan con tridentes y antorchas....pd:amo tus vídeos
Para mí el problema es que la gente no puede olvidar que en un tiempo pasado SI habían inmensas comparaciones con culturas y comunidades que ya fueran minorías o inexistentes en USA de dónde proviene D&D hoy en día esos estigmas de han disminuido mucho en la 5ta edición y se le ha dado la libertad a la gente de ver y hacer con esas razas lo que quisieran y expresarse en sus mesas y partidas de la manera que ellos se sientan cómodos, cómo Lynx dijo mientras todo esto sea un acuerdo entre el máster y su mesa no hay ningún problema. Sobre los acentos y Mercer, creo que en una campaña de 100+ episodios en un continente tan grande como Wildemount que todos y cada uno de los habitantes hablen inglés americano básico sería extremadamente aburrido tanto para el, el cast de CR y nosotros mismos, y eso por poner solo a CR como ejemplo
Bueno, convengamos que en si no son razas, son más bien especies diferentes, es normal que tengan diferencias biológicas entre ellos. Lo que habría que cambiar es la palabra "raza" por "especie" y dejar el racismo fuera del plano de la fantasía. El racismo es algo que sólo se da entre humanos, en un mundo humano. Cuando el hombre ha llevado a la total extinción a otras especies (y hemos extinguido muchas) jamás lo ha llamado racismo. ¡Es muy hipócrita! Además es algo que para mi entender, más allá de la parte social inclusiva (que yo apoyo totalmente), hay en todo esto un trasfondo meramente político. Pero no voy a entrar en ese escabroso tema. Sinceramente no entiendo por qué nuestra realidad actual debería tener que afectar el contexto de un juego de fantasía... Yo estoy muy a favor de un mundo más inclusivo para todos, donde prime el respeto, los buenos valores y todos seamos tratados y vistos como iguales. Un mundo donde se respete la libertad de pensamiento para TODAS las personas, independientemente de su credo o ideología personal. ¿Pero eso qué tiene que ver con una realidad alternativa ficticia como lo es D&D? Yo (por ejemplo) amo la violencia en la ficción, pero en la realidad no la practico porque tengo profundas ideologías pacifistas. ¿Qué sucede? ¿No se trataban de total libertad los juegos de ROL? Denme las reglas que de la construcción del mundo me encargo yo, porque no veo nada de malo en representar un mundo injusto, donde reine la maldad. Al fin y al cabo, la maldad es inherente al ser humano... Somos y siempre seremos seres imperfectos en continua búsqueda de la perfección. ¿No han oído que si olvidamos completamente el pasado, corremos el riesgo de volver a cometer los mismos errores en el futuro? A mí me gusta el concepto de realidad medieval oscura, basada en un mundo imperfecto... Donde los héroes tengan que enfrentarse a cosas tan detestables como la esclavitud, el odio social, el hambre, la guerra y puedan, al final del día, sentir que han hecho algo para luchar contra la injusticia de su mundo. Arreglar lo que está roto... Si el mundo de D&D se vuelve totalmente inclusivo, libre de todo conflicto social e injusticia... ¿Qué sentido tendría la existencia de héroes en un mundo así? ¿Dejaríamos de encarnar a personajes caóticos malvados? ¿Contra qué lucharíamos? ¿Contra monstruos malos? A mí me suena a un concepto muy infantil. El plano de la fantasía tiene que ser uno en el que podamos hacer catarsis de nuestro día a día laboral, donde podamos descargar las tensiones que el mundo real nos genera (porque lejos está nuestro mundo de ser perfecto) y dar rienda suelta a nuestros bajos instintos... ¡Sentirnos libres al fin y al cabo! Yo no quiero que me den D&D descafeinado, soy un hombre adulto, quiero un juego adulto. Si no puedes separar la realidad de la ficción... ¿Entonces, por qué juegas juegos de ROL? En mi humilde opinión, el ROL es para jugarlo y disfrutarlo con libertad de criterio... No se debería usar para moralizar o adoctrinar. Sinceramente no entiendo este concepto de libertad tan restrictivo que hay hoy en día. Demasiada paranoia... Se parece demasiado a una cacería de brujas, en mi opinión.
En una partida me hice un semiorco barbaro gay, porque en la ambientación de nuestro máster había zonas "gayfriendly" y zonas con una gran homofobia. Y eso dió mucho juego y una gran bariedad a la partida, D&D y en general dan unas pautas, pero la mesa es de los jugadores, que son los que deciden como quieren jugar y si el alineamiento te lo pasas por el forro o decides cambiar algo o reinterpretar algo hay que hacerlo.Hay que saber distinguir la realidad de la ficción y disfrutar de la ficción con la que te sientas cómodo y la otra ignorarla.
Tu forma de pensar es la misma forma de pensar que hace que los actores de voz renuncien de sus trabajos y tengan que disculparce por darle voz a un personaje de caricatura que no son del la misma etnia racial.
Me parece de lo mas acertada tu opinión final, a fin de cuentas mientras se quede en la mesa (y no incomode a los participantes) y no sea llevado a la realidad, uno debería tener la libertad de hacer lo que quiera.
Me gustan estos videos, una pregunta a cualquiera, es posible hecharse una partida de rol estando solo? mi grupo de amigos no es muy de estos temas y ahora con esto del covid y la cuarentena es imposible hacer juntadas. ;c
Considero que el propio hecho de poder hablar y experimentar ciertas actitudes tanto positivas como de odio hacia colectivos, permite al master y los jugadores tener más idea, entender y debatir sobre estos temas, así que (siempre bajo unas normas establecidas por la mesa) este tipo de cosas aportan algo que está muy bien
En la mesa de DnD 5e que llevo hemos tratado tanto temas de racismo (de humanos contra una raza de furros) y de transfobia (un NPC que se enfrentó a una protagonista por misgenderearlo). Como son mis amigos y conozco sus opiniones, sé que si deseaba introducir dichas relaciones y personajes no demoraría en saltar uno diciendo que no estoy siendo "fiel al contexto medieval"
Pues muy de acuerdo con tu reflexión. La clave, como siempre, el contrato y el código. Soy un fanático de la frase "soy el director pero la partida es de todos" y la aplico a muerte. Y, la verdad, tantos años y a saber cuántas ediciones después, ver estas buenas prácticas en las empresas es música en mis oídos. Siempre está la sospecha del ¿lo harán por convicción? ¿lo harán por tener la fiesta en paz? ¿lo harán por abrir mercado? Pero, sinceramente, los motivos importan menos que los resultados, porque sea como sea significa que estamos escuchando a gente a la que antes no. Buena reflexión, Lince, aquí un pollavieja privilegiado a favor de celebrar esa diversidad ^^
Estoy de acuerdo contigo: corregir estos "despropósitos" culturales hace que los creadores tengan que poner más empeño en la profundidad de esos personajes que representan minorías, ya que antes eran el recurso fácil, ya sea por motivos argumentales, mecánicos o cómicos, y ahora pueden seguir siéndolo, pero con una profundidad que tanto los jugadores como el master pueden decidir explorar o no. Al fin y al cabo es el master quien decide, pero a él se le deben dar las herramientas necesarias para que éste pueda crear libremente, y no por un camino que no deja alternativas posibles.
Bueno esta lo de hacer una raza malvada porque si. Eso a mi parecer si esta bien hacerle mas profundidad y no parezca ya tanto eso de que es malvada y punto. Pero como dices eso lo decide el máster, así que a la final no es algo obligatorio hacer x o y cosa. Ya que eso llegaría a limitar las cosas.
En un mundo donde todos tienen profundidad y justifican sus acciones ruines y sanguinarias, el villano quien seria??? haces una historia donde dices que un ladro roba cominda, alguien te preguntara de que color es su piel o su raza entonces que les dirias???
Me parece espectacular, aparte de hacer el juego más accesible ahora podre usar un goblin sin que me digan que como es malvado no se puede o que tiene que ser malvado porque es Goblin
¿Cuál es el punto de que una raza sea maligna en el setting si al final no es cierto que en verdad son malignos? Forzar este tipo de políticas en cualquier medio narrativo siempre termina por volver a la trama más sosa, genérica, o simplemente hace que no se pueda tomar la trama enserio. Gente copmo tú es la que piensa que no puede haber racismo o machismo en un setting, a pesar de que puede llegar a ser una herramienta narrativa muy buena a la hora de contar historias y tener aventuras, una pena por tí la verdad, lo malo del asunto es cuando se empieza a estandarizar esta forma de pensar y al final todos tenemos que adaptarnos a jugar de una forma de pensar tan ridícula. Además, el rol siempre ha sido accesible para todos desde un principio, la censura no hace más accesible a un producto, solo evita que la empresa se coma una demanda.
También hay que entender el contexto. D&d esta inspirado en fantasia medieval (con algunos tintes ciberpunk, en algunas expansiones), y la fantasía medieval viene del medievo y que había en el medievo, a parte de todas las enfermedades habidas y por haber, racismo de niveles absurdos. Pero, aunque, el racismo, como cualquier actitud excesiva y totalitaria no es bueno, en dnd 5e, por mi experiencia de casi 400 horas o más jugadas, creo que no es tan exagerado como el de nuestro mundo, y si el master lo controla bien, es algo secundario. Y si no quieres racismo medieval, siempre se puede hablar con el master e intentar saltarse un poco ese racismo, ya que en roll solo te dan unas bases a las que puedes moldear. y si eso último no te convence juega Triumphant, por ejemplo, sistema de super heroes que el racismo no tiene por que estar presente.
El personaje de rol es un medio para llegar a un fin, no una representación cultural. Punto. Es una representación filosófica racista de base porque da el mensaje de ''si naciste aqui eres esto'', pero esa filosofía es estética, no ideológica porque esas razas NO EXISTEN. Es un medio. Es una ficción que se nutre de ese racismo para crear una trama no correspondiente con el mundo humano. Y ESA es la puta gracia. Me gusta que mi personaje tenga cara de malo, ojos de malo, nombre de malo y que haga cosas malas; martes por la tarde soy un orco violador refachero de lvl 30 y la estética de mi personaje va ''acorde'' a ello, perfecto. Y cuando acaba, eso ha ocurrido en mi cabeza y me ha reportado x beneficio, yo entiendo que de la misma manera que no puedo resolver los problemas reales a hachazos( o no todos) la gente no esta determinada a ser nada en la vida por sexo, cultura o raza. Si son todas las mesas de rol iguales simplemente hagamos distintas.
El grupo defiende al grupo. En el caso de dyd, mis chicos defendieron a un compañero y no dejaron la acción impune. Al final se han integrado en la narrativa y han buscado maneras de solventar el problema ( provocar una revuelta esclava en el pueblo que había insultado al compañero.). Por otra parte, tener en partida un paladín que no puede dejar que el mal actúe, ayuda mucho.
4 года назад+7
El RACISMO EXISTE y una obra no es racista por utilizar ese concepto para generar una trama.
nunca evite que un jugador pudiera interpretar a un orco o drow bueno, siempre y cuando supiera que iba a ser un paria donde fuera... como un semielfo(siempre inspirados en obras como EL ELFO OSCURO) . me parece que sacarlo de la mecanica como algo obligatorio no solo es incorrecto sino que me han hecho mas reacio a permitirlo... he notado que en 5° se a suavizado muchisimo todo, lo cual me ha hecho volver a pathfinder...
La gente es pendeja no entiende que el contexto es de peliculas de humor soy de colombia y mis amigos y yo cuando vemos como nos retratan en el cine o las series no nos ponemos de ofendidos antes nos reimos y lo tomamos como satira peliculas como el señor señora esmith, aldiablo con el diablo, todo poderozo, american dad, o esa de arnold q se me olvida el nombre sienpre nos retratan mal yo hasta me rio jajaja.
Lynx, tengo una duda con respecto al pack del pathfinder 2, si yo lo compro como recibiré todo lo que contiene? No soy muy asiduo a comprar cosas por Internet y no tengo nada claro como hacerlo, si alguien sabe responder estaré igual de agradecido
Si bien soy alguien un poco ajeno a todo esto del rol, onda, solamente soy un espectador casual que unicamente ha seguido la movida del memeverso y capas alguno que otro par mas en ingles, pero en general me parecen bien este tipo de cambios porque significa que con estas movidas, se tiene una mayor paleta creativa tanto para la creacion como la actuacion de un personaje, su historia y demas aspectos sin necesidad de pasar tanto por los estereotipos que se vienen observando desde hace tiempo, quiero decir que QUIZAS otorgarles a tus jugadores esta libertad creativa para que puedan tener una experiencias mas o menos interesantes, es una excelente idea. Lo de los acentos si bien comprendo por donde van los tiros, creo que es algo personal de cada uno, pero lo importante creo es plantar la idea en el master y en los jugadores que podrian variar mucho mas las actuaciones, que sean concientes de que tienen la oportunidad, ya si despues decidis hacerlo a lo standard porque no se te ocurre una mejor manera de plantear la situacion, pos esta perfecto, tenes la opcion, va en vos si la queres usar o no pero solo el hecho de ser conciente me parece bien, ta chido el video para la refleccion.
Por favor leer hasta el final. Una critica que me gustaría aportar es el eurocentrismo duro en el cual se basa la fantasía moderna, herencia en gran parte de Tolkien y de la misma manera del folklore europeo. Me refiero es que muy en general en el genero fantástico esta esta división de la civilización/barbarie, donde los grandes reinos con estructuras sociales bien verticales y piramidales son representadas como armoniosas, justas y buenas, en contraste con las terribles, ilógicas y brutales sociedades no feudales. No hay que ser muy inteligente para darse cuenta que es una clara representación europea del siglo XIX sobre las sociedades no occidentales. Los nativos son brutos y son cuasi animales por su manera de interactuar con la naturaleza, las tribus son violentas y saquean porque son malvadas y violentas por naturaleza, los de tipo no occidental son misteriosos, secretos y muchas veces malos y ni hablar de las características innatas raciales de especies como la de los orcos. Y creo que esto es un freno a la hora de poder armar una buena partida, porque como se dijo en este video, son exactamente esas banalizaciones de bueno/malo las que cuando son exploradas muestran un mundo extremadamente complejo y rico, donde hay desigualdad, donde todo es mas gris, contradictorio y donde lo que antes parecía bueno ahora parece mas bien lo contrario. Teniendo esto en cuenta las posibilidades de hacer una historia rica, donde tus pjs se encuentren frente a dilemas complejos y profundos y donde hasta incluso pueda salir una moraleja de la historia o un increíble desarrollo de un personaje, es algo que no se debería dejar de aprovechar. Y creo que además nos haría ver una mirada mas realista de nuestra propia sociedad. PD: Esto que digo no es nada nuevo, simplemente se tiene que entender un poco de historia REAL para poder entender la construcción de los discursos románticos medievales y de la demonización del oriente frente al heroico occidente (algo que con el imperialismo del siglo XIX-XX se impuso al resto del globo). Aplaudo a los y las DM que se animen a incursionar en la complejidad social, desde el genero, religión, raza y sexualidad.
Pequeño aporte: las sociedades feudales, mientras mas ricas y estructuradas eran, peor la pasaba el campesinado. En contraste las sociedades de tipo mas horizontal (ej: sociedades nómades o simplemente campesinas no jerarquicas) tenían una mayor igualdad de genero, mayor tiempo de ocio, mejor alimentación, etc etc etc. Mientras mas vertical es la estructura social, mas se subyuga no solo a los sectores mayoritarios (ej campesinos) sino también al genero, raza, etc.
Con mi primer personaje de calabozos y dragones como era elfo mi master no me dejaba comer nada que no fueran verduras ni tomar nada que no sea agua o vino
Personalmente soy una persona bastante neutral en todo eso de la diversidad y concidero que es bueno que pongan esplicitamente que si tú te siente "mal" por algo del juego simplemente no lo tomas en cuenta y listo, digo a fin de cuentas es fantacia tampoco hay que tomárselo tan enserio, no creo que los escritores lo hicieran con la intencion de ofender a ninguna persona, pero hay que ser conciente que bueno, es un mundo medieval, y el Medievo fue talves la era con más racismo y clasismo que hay (según yo) y personalmente es una mecánica que concidero interesante, incluso eh leído algunos libros de fantacia que usan eso de manera narrativa mente maravillosa, por dar un ejemplo el libro "cerbero" da como compañero al protagonista un mitad orco llamado Goctro, como te imaginarás todos lo repudian (hay todo un transfondo de guerra y política detrás haci que no es algo sacado de la manga) pero atraves de las páginas se va demostrando como Goctro es más humano que los mismos humanos y me parece algo fenomenal, pero si hubiéramos descartado el racismo la historia no sería tan impactante de lo fue
Por supuesto que la posibilidad de diversidad es positiva en cualquier partida, al fin y al cabo, lo que se está haciendo es crear una historia, y, previamente al desarrollo de esa historia, tener la más amplia gama de herramientas de creación, es enormemente útil; después ya se decidirá cuales de esas herramientas se usa o no. El ejemplo que expones que me parece más claro es el de las razas "oscuras". ¿Por qué es necesario que se parta de que son malvados por naturaleza? Está bien que esté la opción de que lo sean, pero ¿por qué eliminar la opción de que no lo sean? ¿no podría ser interesante una historia donde desarrollamos un concepto en el que esas razas no son malvadas por naturaleza, sino por construcción social, y en el que se puede ver a individuos luchando para congraciar su visión del mundo con la de su sociedad? ¿no sería interesante una historia en que esa maldad es impuesta desde fuera, por ejemplo por una deidad, y en la que los individuos son malvados a su pesar? ¿no es interesante tener opciones de crear las cosas distintas? Por supuesto, otra cosa distinta sería la diversidad forzada. Hay contextos donde la diversidad es una carga, ya que puede romper una historia. Con un ejemplo que todos podemos manejar, en el cine, imaginemos que pasaría con La Lista de Schindler si, para contar la historia, fuera necesario introducir diversidad. Habría perdido toda su fuerza, ya que esa historia precisamente usa esa falta de diversidad para hablarnos sobre conceptos abstractos. O el propio El Señor de los Anillos, ¿qué pasaría si los personajes de la Comunidad del Anillo no hubieran sido arquetípicos? La fascinación de Gimli con Galadriel, por ejemplo, es sobresaliente precisamente porque es antiarquetípica, cuando Gimli y Galadriel son completamente arquetípicos. La relación de Aragorn y Eowyn, Denethor y Faramir, ... me estoy extendiendo. Quiero decir que, a veces, una historia requiere un cierto coto a la diversidad, y otras veces, otro más amplio o más estrecho. Por eso es bueno no TENER que ceñirse, es bueno PODER ceñirse.
¡Echad una mano por aquí! Muchas gracias Pathfinder 2 pack: www.humblebundle.com/books/pathfinder-second-edition-paizo-inc-books?partner=lynx
Lynx para cuando un vídeo de Warhammer? Uuu con algo de suerte sacas al geek de su búnker de los RUclipsrs perdidos
Una pregunta, solo están en inglés? 😭
Como te ves tan joven de golpe wtf?
@@AlexRg97 Los mapas no tienen idioma, los módulos sí. Hasta donde yo sé, P2 aún no está si quiera traducido
@@lynxreviewer listo lynx! Vi que se podía distribuir el dinero como quisiera, te aporte un poco más de lo que venia por default, me encanta tu contenido, sigue así!
Lynx seamos francos, empezar la serie con manga larga no fue la mejor de tus ideas. Y continuarla con manga larga en verano a 35 grados tampoco es demasiado buena.
Sí, no sé por qué no se cambia de camisa. La verdad, no me habría dado cuenta si cambiase de ropa cada vídeo, la verdad.
es un contrato que hizo con yt
Que mantenga la misma camisa me hace pensar que no la lava, o que tiene un armario repleto de camisas identicas.
@@Xarz-1828 Me gusta la segunda idea.
Compadre, tu foto de perfil (que creo que es un saltamontes o un locust) quedaría genial en un ejército Tiranido de Warhammer 40k es interesante y no parece muy complicado de replicar, bastante buen comentario y gracias por la inspiración 🗿👍
He empezado a hacer de máster en una mesa en la que dejé claro, desde la creación de los personajes que iba a permitir muchas cosas y que dentro de la partida se permitían muchas cosas. Siendo una mesa de 6 ( 3 mujeres y 3 hombre) dentro de un rango parecido de edad tuve una situación que pensaba que no se daría pero se dio:
La picada consiguió robar la ropa interior de la mujer del tendero.
En el momento que lo consiguió pensé que había sido algún momento de gilipollez , pero resultó que en mesa estaban planeando realizar un chantajes sobre el tendero para que vendiera más barato.
Siendo yo novato como máster, dejé que jugarán y a base de tiradas lo consiguieron .
Pienso que , dentro de mesa, si todos están de acuerdo y no se sienten incómodos, este tipo de comportamiento se puede llegar a permitir.
PD: espero que no te jodan el vídeo y te de para comer este caluroso agosto que se acerca
Mentalidad de tiburón.
glu glu glu
Comentario de exposición para que el lince coma a fin de mes
EL LINCE MERECE COMER
@@elcatrinc1996 si, claro
Hola, alguien me podría pasar el link al server de rol de discord?Lo único que encuentro son puros links expirados
@@elmaldelvideo6463 en el directo de lynx escribes !discord y debería aparecerte
@@llimizerouno7330 eh...no tengo twich a mano ,por eso
Solo hay 2 discriminaciones validas:
Odiar a los elfos y a los furros.
¿que tal vez a un elfo furro?
Odiar a los Elfos es directamente lo correcto.
Callte RA amarillo, los furritos al poder >:D
¿Y los semi-elfos?
@@marcoasturias8520 ¿¡Quieres que el mundo explote?!
"I think not being racist is the new racism" Jeff Winger
Jeff Winger es un actor EQUIS ESPACIO DE.
"¿DnD es racista? Respuesta corta: SI. Respuesta larga: Siiiiiiiiiiiiiiii"
Jder Lince aveces te pasa de vrga XDD buen video wapo 7w7
A mi sinceramente me parece una idiotez que critiquen a un master por poner acentos para estereotipos. Yo soy de Argentina y si en una mesa española o mexicana veo que alguien usa un acento argentino (medianamente bien hecho) me da igual si lo usan para un personaje estupido, un violador o un genio. Porque yo al menos tengo los dos dedos de frente que hacen falta para darme cuenta que ese tipo no piensa que los argentinos son eso, sino que le parecio que el acento podia ir perfectamente en la narrativa.
Lamentablemente no todas las personas saben pensar, en especial en gringolandia donde todos se ofenden por todo y aparentemente usar un acento es racista, rolear a un negro siendo blanco es blackfacing y rolear a un personaje machista en un contexto medioeval te convierte en machista en la vida real.
Amén hermano.
A mí me gusta que hablen con mi acento. Me hace sentir importante.
A mi tambien, hasta me dio bronca enterarme que matt mercer tuvo que disculparse por eso...
No está muy relacionado, pero recuerdo que en Planet 51 había dos aliens que hablaban con un acento 'neutro' de actor de doblaje, pero después de que los lobotomizaran empezaban a hablar con un acento argentino.
Me hizo recordar cuando estudiantes norteamericanos se quejaban de la "apropiación cultural" que hizo mario con y pues basicamente cualquiera que no sea mexicano poniéndose sombrero ancho y poncho y cuando les preguntaban a los mexicanos les parecía genial a la gran mayoría ser representados por un personaje tan importante como lo es Mario
Además al ser un juego improvisado, los personajes suelen estar simplificados por lo que es más fácil caer en estereotipos clásicos.
No hay que olvidar que el setting oficial, Reinos Olvidados, de medieval solo tiene las pintas... Es un setting contemporáneo, en el que las estructuras políticas, económicas, sociales, son propias del siglo XX.
una cagada total en mi opinion ,
@@argos-ir7zn Bueno, es como es. Hay otros settings medievales si te gusta ese rollo feudal, patriarcal, etc.
@@Roleando juego con el setying original , con adaptaciones a las nuevas normas
@@argos-ir7zn Tampoco me parece medieval el original. ¿Te refieres a ediciones anteriores? No creo que los Reinos Olvidados hayan sido nunca muy medievales...
@@Roleando me refiero a dungeons and dragon 3.5
Me encanta como podemos juzgar un mundo de "fantasia" con bases de un mundo moderno actual. Segundo me encanta como podemos juzgarlo con la moral actual cuando esta basado en el folclor antiguo.
Podemos, de hecho, pues los mundos de fantasía nacieron del imaginario de diversas culturas a lo largo de la historia, con sus propias estructuras sociales y morales. Y a mi también me encanta; poder tomarlos, analizarlos, cuestionarlos, desde los estándares propios de su contexto histórico como desde los actuales y ajenos a tal o cual contexto.
@@fermartinoli6349 Si que podemos y de hecho no estoy en contra de que se analize la obra y hacer referencias para que el mundo de fantasia se llegue a entender mas. Pero el problema recae cuando estos se hace bajo contextos y finalidades solo para empujar una narrativa.(lo cual hace la gran mayoria) Si lo unico que quieres hacer es cancelar una obra por tacharla de racista por tu moral actual la cual con el paso del tiempo cambia y lo que hacemos ahora en un futuro se puede ver como inaceptable, Me pareceria mas logico crear nuevas obras y franquicias que pelear por las que ya estan creadas y fuesen producto de su propio tiempo e historia.
@@Sunwuk0n Eso sería lo apropiado, problema? En Occidente ya no existe gente con originalidad, si no idiotas progres que agarran lo ya definido y lo modifican sin ningun sentido y arruinando todo el contexto de la obra original y peor? Esos "Pastiche" estan tan mal escritos (o desarrollados) que no solo mata la esencia original si no que encima esta carece de personalidad propia, siendo por consecuencia un bodrio el cual crearon usando la imagen de otra historia bien echa y ya definida.
Pd: las personas que tratan de crear algo original es censurada.
Que epoca de Mierda!🤣
@@jackelrikuroso3945 a eso mismo me refería. Terminan arruinando a un buen producto que son resultados de su propio tiempo e historia. Por creer que con nuestra encontrada moral podemos juzgar el pasado y a un producto que funciona todavía.
Recuerdo cuando el internet era un espacio para la creación y no para la censura y la cancelación.
Que tiempo los nuestros.
@@jackelrikuroso3945 La verdad, la cultura de la cancelación que se está viviendo por los copitos de nieve progres no me hace ninguna gracia, se lo están cargando todo, yo seguiré por mi parte jugando mis partidas de rol como me dé la gana, que por ahora, no me pueden arrestar por ello, que yo sepa
una de las primeras reglas que siempre le he planteado a mis mesas es que, lo que pasa en el rol se queda en el rol, empezar una partida dentro de un mundo de fantasía controlado para desarrollar una historia por un colectivo ya pone desde el momento en el que te sientas en esa mensa que: 1 la historia es ficticia y 2 la trama siempre ira primero que todo lo demás, tachar de x o y cosa a un personaje es como acusar a actores de películas por acciones que sus personajes hacen fuera de los limites morales (sin ir mas lejos en mi ejemplo, el desprecio social que sufrió el chico que hace de Joffrey Baratheon en la serie game of thrones)
para terminar... siempre y cuando el acto lo cometa el personaje dentro de la narrativa para darle sustento a un trasfondo y no como un ataque de jugador a jugador puede pasar que no me voy a escandalizar
Hey amigo, apenas llevo poco tiempo viendo tus videos y qué bueno escuchar a alguien que sabe lo que sabes... con la forma en que percibes el mundo. Espero que sigas creciendo y el apoyo total para tu canal.
No tengo quejas con la inclusión de la diversidad en mesas, juegos o convenciones. Al final cada jugador debe crear su PJ como le guste tenga consecuencias positivas o negativas, depende del enfoque que desee uno en la partida.
Negar cosas como el racismo, machismo y etc. En mundo fantásticos le quita cierto matiz, pues si entre nosotros no nos llevamos bien razas completamente distintas no van a ser colegas e ir cogidas todas de las manos. El mostrar esa cruel realidad que se vive en algunos casos en mayor o menor medida si que puedo llegar a pensar que debería ser consensuado para evitar herir la sensibilidad de algún presente.
Hola, alguien me podría pasar el link al server de rol de discord?Lo único que encuentro son puros links expirados
Un compañero se hizo un furro orca que de torso para arriba era (orca animal) y de cintura para abajo era humano. Media 2'5 metros y pesaba 500 kilos. Era picaro...
Maravilloso.
@@ReikuX1 Su nombre era DJ Lorca
@@jaimediaz-mayordomohernand2335 mejor
Quemalo y matalo
No sé qué comentar yo solo vengo a apoyar al Lince Reseñador
¿Es D&D racista? Claro.
¿Es malo que sea racista? para nada.
Eso no tiene sentido bro, como tal D&D no tiene neda de racista, que la gente de lo tome asi es problema suyo.
@Val Igual, hay que hacer una distincion clara entre el juego y la realidad, ya que cuando hablamos de ''raza'' en humanos se habla de color de piel, y se supone que tenemos las mismas aptitudes, en cambio en el juego es necesario que haya diferencias entre razas siendo que no solo son mamiferos, tambien hay reptiles, onda, doy el ejemplo mas marcado pero igualmente las alturas, formas del cuerpo y entornos en los que viven deberian influir en sus aptitudos, sino seria como un juego en el que todos usan el mismo personaje pero con diferentes skins
En resumen, en cuanto a lore puede ser todo lo racista que tu quieras, pero socialmente no tendría porqué ser literalmente nada.
Tus vídeos sobre polémicas sociales aplicados al contexto de juegos/rol son de lo mejor :3
Conclusión: Mientras tus jugadores estén cómodos con ello, juega como quieras.
Me encantan tus videos LINCE, desde que subiste el primer video de esta serie he intentado adentrarme en el mundillo y mis amigos y yo agradecemos tus consejos, un abrazo y un uwu, no decaigas se te aprecia
Me molesta que las empresas tomen decisiones como estas, que se supone que estan basadas en la opinion del consumidor para poder darle lo que quiere. Porque la realidad es que los pensamientos y opiniones que se terminan teniendo como referencia, son de personas que no son consumidores del producto final. Se toman reseñas y criticas de paginas y personas que nada que ver con (en este caso) D&D (o que sí estan relacionadas al mundo del rol pero que buscan un enfoque social por fuera del mismo), y los consumidores que se ven afectados por dichas decisiones son lo que a fin de cuentas pagan las consecuencias. El simil que mas me viene a la mente es cuando en su momento (y mas en la actualidad tambien) se decia que los videojuegos volvian violentos a los jovenes. Y, claramente, esto no lo decia nadie que jugara videojuegos, lo decian reporteros, padres, figuras del sistema educativo, y al final los afectados por las decisiones tomadas en su momento, no eran los que tomaban esas decisiones.
Es interesante tu punto de vista, sin embargo hay que tener en cuenta que D&D es un juego de nicho, y el objetivo de toda empresa de este tipo es tener mas jugadores, es por eso que enfocan el producto no para ti, como jugador, sino para aquellos que todavia no son jugadores y pueden serlo, y eso es genial, ya que esto permite que el juego se pueda abrir y generar todo tipo de productos, tanto aquellos mas conservadores, como aquellos que presenten una mayor innovacion. Si tu piensas que un juego de rol puede tener duracion infinita(por ejemplo todavia hay mesas de AD&D) es normal pensar que no te molestara el nuevo material ya que a diferencia de los videojuegos, puedes prescindir de aquello que no te gusta y tomar aquello que si
@@gemmapower Pense mientras lo escribia que como toda empresa, siempre se busca aumentar la cantidad y calidad de usuarios de tu producto, pero aun asi si tomas una decision para aumentar tu probabilidad de nuevos clientes, a costa de talvez perder usuarios de mayor calidad (entiendase estos como fans o usuarios comprometidos con la marca) a mi entender puede ser contraproducente. A mi en lo personal me gusta siempre que se agregue nuevo contenido de la mayor calidad posible, aumentando la variedad del mismo o no, lo que suelo tomar como negativo en estos casos, es que se restrinja (por activa, o por pasiva) las posibilidades de juego, como puede ser el uso de acentos al interpretar un pj, o mantener caracteristicas que son facilmente entendibles como estereotipicas.
@@gemmapower No amigo, no es genial que la calidad de un producto empeore debido a que la compañía que lo produce decidió vender su producto a una audiencia más amplia y genérica solo para aumentar ganancias; al menos no lo es desde el punto de vista del consumidor al que si le importa.
Mira el caso por el que se hizo este mismo video por ejemplo: D&D anunciando que empezaría a ser menos racista solo porque algun usuario en twitter que nunca tocó el juego se ofenció. Es una situación muy estúpida.
@@asgoritolinasgoritolino7708 y si también era un jugador
Un vídeo magnífico, tu contenido en Twitch y RUclips es la leche ❤
Una de las partidas mas divertidas que eh tenido fue en donde todos éramos racistas a mas no poder entre nosotros y al que peor le fue el el elfo
Hacia rato que no me pasaba por el canal, y en cierto aspecto este tema me llama la atención.
Creo que es un tema que se puede volver muy político o como arma arrojadiza para atacar de formas despreciables a cualquiera de los bandos (ya sean ejemplos del pos que estan más a favor, o los que están más en contra).
Si bien personalmente no tengo ningún problema con temas así, lo únicamente es que se persiga y criminalice a las personas que quieren hacer una mesa bestial en cuanto a los temas que quiera tratar, y por ello personas que no son X pasan a ser X porque "participó en esta cosa que habla de cosas malas"
Finally, alguien que tira la posta acerca del tema.
Esto lo he hablado bastante con amigos.
Muchas veces al ver, escuchar o entender que un personaje es racista / misógino / homofóbico, etc. nos da información extra de su pasado. Puede ser que venga de un contexto religioso, un núcleo familiar cerrado u abusivo donde un padre pisó más fuerte que otro; sufrió algún siniestro, lo que sea. En este contexto, el personaje tiene esta línea de pensamiento porque algo que aconteció en su vida, lo llevó a ser de determinada forma. Supongamos que esto es su conflicto personal, conflicto interior. A medida que va avanzando el juego / obra literaria, vemos como poco a poco una serie de acontecimientos va cambiando eso, haciendo que el personaje logre salir de esa forma de pensamiento. Ahí estaría lo que sería "crecimiento de personaje".
Sin entrar más en detalle, vale aclarar que esto que estoy mencionando (esta dimencionalidad y profunidad de personajes) a veces no es buscada, sino más bien puro racismo inconsciente del creador del juego u obra literaria.
Como mencionaste en el video, usar el racismo (y otros) da profundidad y enriquece al personaje o trama si es usado correctamente o justificado. Meter hate por hate, no suma nada a la trama, solo resta.
Ideas que dejo por aquí para futuros episodios de esta serie: el uso de grid's y miniaturas, las pantallas, comparación D&D/La llamada de Cthulhu/Vampiro, los tres libros core
Realmente disfuto mucho de escucharte, por la sensatez, tacto e inteligencia con la que tratas tus temas, además de que en general coincido con tu punto de vista. Un abrazo desde Argentina.
2020 y aun hay mucha gente que no sabe separar la realidad de las fantasía... Ahora hay que pedir permiso para imaginar.
Estás hablando de los otakus verdad?
En serio, eso entendiste?
Yo, sinceramente, lo veo normal teniendo en cuenta los tiempos de ""tolerancia selectiva"" en los que vivimos, sin embargo, creo que no va a afectar a nada ni a nadie que no se quiera ver afectado por ello. Las mesas operarán en base a las preferencias de sus jugadores y de su máster, si quieren adaptarse a lo nuevo, lo harán. Si quieren mantener lo ""viejo"", también. Y si prefieren hallar un equilibrio entre ambas, puede que sea hasta incluso mejor. Al fin y al cabo, no hacemos algo que no nos gusta, y hace más el que quiere que el que puede. Dicho eso, me gustaría comentar un caso concreto durante una de mis mesas de presencial, hace algunos años:
La mesa era de 3 jugadores en un comienzo, pasando a ser 5 con el tiempo y varios de ellos con liderazgo. El grupo acabó siendo una party de 12 muy bien llevada, alcanzando todos el nivel épico e incluso sobrepasándolo en algunas campañas posteriores. Durante el arco final de esta partida, se vieron en la obligación de liberar sus tierras, una isla estado conocida como Gäels, y el resto de los Reinos Olvidados a posteriori, de la amenaza de los drow, y en concreto de uno de ellos, Nyëmoril, el villano particular, cliché de drow vampiro adorador de Lolth. Se vieron en la obligación de pedir ayuda a los lugares colindantes, previendo que serían incapaces de frenar tal envite. Contactaron con los elfos en Siempreunidos, austeros y apartados en el lejano mar y reticentes a dejar pasar a todos aquellos que no tuvieran algún salvoconducto especial o fueran directamente elfos. A su vez, contactaron con los enanos, enclaustrados y reticentes en sus fortalezas dentro de las montañas, y no podrían haber hecho nada de no ser por Rürik Ungaart, uno de los miembros del grupo, por supuesto, enano. Obteniendo la ayuda de el resto de ""razas menores"" (gnomos, medianos, etc) culminaron una guerra que desde el principio fue favorable para ellos, relegando a los drow a poco más ""que una plaga que erradicar"", obligando a los supervivientes restantes a volver a la Antípoda Oscura. Por supuesto, los ""malvados, detestables e inaceptables drow"", hicieron de las suyas condenando a la superficie a un duro golpe a pesar de haber ganado la guerra, mancillando sus tierras y marcando de por vida a sus gentes y descendencia con todo tipo de hechizos oscuros, nigrománticos y, por supuesto, ""prohibídos e inaceptables"".
Tras la guerra, vinieron los tiempos de paz, y mientras comían perdices, repararon todos los desperfectos y males, y los drows se convirtieron en poco más que una raza ligada a la extinción.
Y ahora yo pregunto: ¿Esto está mal? ¿Somos yo y mi mesa un atajo de nazis psicópatas y narcisistas? ¿No podría, perfectamente, plantearse un tipo de campaña totalmente inversa, en el que los buenos sean los malos, y los malos, los buenos? Y lo más importante. ¿A quién le importa?
La conclusión es que cada mesa juega a lo que le gusta, y si cada participante en la mesa sabe separar a su jugador de su persona, cualquier mesa puede cruzar la línea que desee cruzar. Al fin y al cabo... Esto es un juego, ¿no?
Y lo nuevo que decidan hacer con las ediciones posteriores no será más que lo que ha sido siempre todo lo que han publicado a lo largo de todos sus años: Contenido. El que lo quiera, lo usará. El que no, no. Y todos contentos.
Alguien me dice de dónde salió está skin de red dayo afeitado? Cuántos rp cuesta ?
Al final creo que lo que importa son sólo dos cosas:
-Que todo se hable en la sesión 0 y toda la mesa esté de acuerdo en lo que se hable en la partida
-La intencionalidad del máster para con esos temas que pueden ser problemáticos una vez salen a colación (que sean obstáculos a superar o incluso tal vez abolir si la dirección de la partida se presta a ello)
Algo que me llamó la atención al profundizar en el lore de dyd y al estudiar los planos es que el orden y el caos, el bien y el mal, son conceptos primordiales. Permean en la realidad, hasta el punto de que las propias dimensiones y deidades estén acotadas por esta. El mundo se creó por los dioses del orden del bien y el mal, y al ascender uno y descender el otro, los planos se crearon, su esencia determinada por su posición relativa al lugar de descanso de las deidades.
Y como todo, las razas están marcadas a un nivel fundamental por el dios de turno que las creó. Pueden salirse de sus parámetros, sí, pero no es como en nuestro mundo en el que las diferencias de nacimiento se consideran de poco a nada influyentes comparadas a la cultura. En dyd los conceptos primordiales están conectados a todos, es simple y llanamente un mundo que funciona diferente al nuestro.
Y por eso no creo que unas razas tiendan al mal sea algo nocivo, siempre y cuando quede claro que el único motivo por el que son así es que se trata de un mundo con reglas impensables en el nuestro. Por supuesto tampoco creo que sea un error quitarlo, cada uno en su mesa debe hacer lo que quiera para alcanzar la experiencia que busque. Pero a mi personalmente me fascina jugar con la idea de que en otros mundos, conceptos que consideramos fundamentales pueden actuar de forma completamente distinta. La ficción nos permite explorar lo imposible incluso a nivel conceptual, y eso me encanta.
Me ha encantado este video. Si hablamos de una narrativa ficticia y es parte de toda su historia, es normal y hasta más util que haya este tipo de conflictos por que agregara movimiento a esa historia. Más aún si hablamos de un rol histórico donde ciertos aspectos actuales no eran bien visto y ese comportamiento o cualidad diferente será parte de la trama.
Particularmente no me molesta la inclusión en cualquier medio visual pero si, quizas, una inclusión realista y diversa; estoy harta que todos los gays o lasbianas de las series de tv sean ninfomanos y esten con tres personas nuevas con capitulo; o el miedo que tienen las series de caricaturas a los gays pero no a las lesbianas.
Si, son parte de nuestra vida actual y debe ser incluido en nuestro arte; pero no debe ser algo que sea necesario restregarlo en la cara de tus espectadores, yo creo que debe ser más organico.
Al menos eso creo yo xD
Buen video!
Ese es uno de los centenares de motivos por los que me encanta Sanderson, en ningún momento fuerza ese tipo de cosas y se siente muy... natural
@@linkdarkar5029 Sanderson mete colectivos LGBT en sus obras?
Mr Sunday has leído algo de el siquiera? XD, si es asi, fijate un poco en un par de personajes (y si sigues sin verlo ya lo siento por ti).
pero si, y lo mejor es que no lo fuerza ni nada y no va con la bandera de: sOy iNcLUsIvO lEaNmE pOr qUe RepReSenTo a cOlEcTiVoS lGbT(mar de letras que poco importa). Simplemente es...natural
Y luego viene gente que dice que los religiosos dan asco...
@@linkdarkar5029 No, no he leído nada de él. Por eso te he preguntado.
@@mrsunday6003@LinkDarkar Que 1 personaje ni terciario sea gay no es inclusion. Te puedo medio comprar a Jasnah, pero por ahora no se sabe nada.
Si tuviera una GP por cada vez que me han dicho racista, ya me hubiera comprado dos semiorcos....
Barbaros de lvl 5
11:50 exacto no como en las películas, series y ahora videojuegos que ponen la "inclusión" solo por agenda sin darle un verdadero contexto o adaptando con calzador para contentar a los "diversos" que no soportan opiniones diversas
Ya tenia aue salir algun "intelectual" con la "Diversidad forzada"
@@CamaradaDoppio Puede pasar, el beso homosexual de Star Wars o la serie de troya de BBC, por ejemplo.
A ver
Hoy cheque mi agenda y nadie me dijo de "Voy a meter una persona lgbt hoy" igual mi agenda solo tiene los dias de entrega de trabajos
@@CamaradaDoppio Dame 10,000 páginas de la razon de que es gay?!-
-Y el hetero? -
-No, ese no-
@@resistencia1297 Saque a ese personaje homosexual del medio oriente, señor.
Yo digo que depende lo que la mesa Desida así que si tú quieres lo pones o lo quitas
lo bueno de todo esto, es que se busca ir a mejor, si hay errores de ediciones pasadas se buscan corregir, si algo nos molesta lo podemos evitar
Lynx porfavor, deja de ponerte más guapo, que no me puedo concentrar
voy a intentar apoyar al lince con un comentario random para que el algoritmo no lo destruya...
¡ODIO A LOS ELFOS!
Creo que con el uso consentido de la mesa, se pueden tratar ciertos temas; de hecho, me parece interesante emular ciertas situaciones discriminatorias para poder empatizar con cualquier persona, sobre todo quizá en los más peques.
Por mi parte, preferiría no tratar temas discriminatorios, pero si alguien decidiera que su personaje tiene características de ese carácter (sabiendo que el jugador no lo hace con ánimo peyorativo real), no tendría ningún problema.
En cuanto a las características "fijas" de las razas, se entiende que es parte del lore creado en su momento y siempre está en la mano del master o de los jugadores que eso cambie, aunque sea en su partida.
Opino que... me la pela (de la mejor manera y respetuosa lo digo) cada uno que juegue como guste, yo cuando juego, lo hago entre amigos que nos conocemos y sabemos de qué palo vamos, y nuestras partidas son muy...bestias, no nos cortamos, hay desde travestis arquetípicos, a machotes salidos, pasando por un monje violador, o doncellas zoofílicas. Si se grabaran nuestras partidas, creo que iriamos todos a calabozo por ofender a todos
veras no se si esta bien, pero así van los personajes de mis amigos:
-Un Golem mágico pícaro con carisma de bardo y por alguna razón con barba que habla
-UN PUTO DRAGÓN DE 10 METROS DE ALTO (descripción exacta de mi amigo)
-Una aparición lovecraftiana que se representa así mismo como un espejo con ruedas hechas de huesos
-Y un tanque... literal...
¿Como se puede ser racista con eso?
El tanque es sovietico o aleman?
@@geralfol117 Panzerkampfwagen VI
Tiger Ausf. E, alemán.
Entonces es un tanque nazi. Felicidades ya tienes por donde empezar
En la campaña más reciente que jugué mi humana creía que era un dragonborn sin escamas pero por la familia en la que se crío desarrollo un odio hacia los de escamas azules , porque la mayoría de esa clase eran pobres o ladrones de escamas
A dos de nuestros personajes de nuestra partida le gustan las personas de su propio géneeo. Y no le hacemos mucho caso, utilizamos ese rasgo cuando conviene y ya.
Mi mayor duda es este: En el ámbito audiovisual, caso del capítulo de Comunity, caso de los canales de rol, después de las decisiones tomadas en la mesa Sesión 0, ¿l@s espectadores/as tienen poder de decisión con los temas que se tocan o no durante la campaña? Ell@s no tienen voz a la hora de elegir el contendido de la campaña pero si tienen poder para mantenerse o irse si les afecta a nivel personal. Pero se está viendo que su decisión es la eliminación. Gracias por leer mi duda.
Personalmente la inclusión total (tanto de aspectos negativos como positivos) en mesa siempre es bienvenida, al menos en la mia, siempre he considerado que mientras de sabor a la partida y genere una serie de mecanicas sociales dentro del grupo y unas mecánicas sociales narrativas siempre es un gusto y un placer, uno de mis ejemplos favoritos es de una jugadora que jugaba con une Rakshasa de genero fluido y se metamorfoseaba para adaptarse a su genero en ese momento y que el resto tuviera mas facilidad a dirigirse a elle, mientras que en otro uno de mis jugadores lleva a un picaro que apoya la esclavitud de otras razas. Con estos ejemplos solo pretendo ilustrar que al final lo interesante es dar variedad a la partida tanto para lo bueno como para lo malo siempre va a hacer tu partida más inmersiva e interesante.
el porblema no es que tus jugadores decidan hacerlo , es que te impongan hacerlo
@@argos-ir7zn por algo se realiza el contrato en sesión 0, ellos tienen la capacidad para moldear sus personajes, pero no tienen el derecho a modificar tu mundo, son turistas y tienen capacidad para moldear cierta cantidad del mundo pero no lo haran de la noche a la mañana y mucho menos si tu no quieres como master, como master eres el creador y el administrador del mundo
@@MugenTheFallen si ,pero hay algunso que firman una cosa y 5 minutos despues te estan parando la partida por que un npc o otro jugador ha hecho algo que no considera moral , que puede terminar con una discuison , el quejica exigiendo al master que heche al otro jugador y que al final la partida se cancele , se rompa una amistad y el master termine hasta los huevos.
@@argos-ir7zn entonces eso depende del planteamiento depende de cada master , pero ese tipo de situaciones se deben reflejar en el contrato, si por algun casual no se hubiera reflejado queda a discreción de cada master, en mi caso al menos siempre aviso de que tomo libertad TOTAL para describir con mayor o menor crudeza todo tipo de situaciones y personalidades, como voy a interactuar con los pjs, dependiendo del contrato, y como se van a desarrollar las distintas narrativas, si el jugador no esta de acuerdo le recordaré que esa era la clausula principal del contrato de sesion 0, si no esta de acuerdo dejo en claro qur es decisión de esa persona el quedarse en mi mesa o no, no le obligo a vivir una situación que no quiere, pero le recordaré que eso es lo que "firmamos"
@@MugenTheFallen vale te lo explico bien , yo era el master , el quejica era la novia de un amigo , novata y que solo queria adaptarse a los amigos de su novio, el otro jugador otro amigo con el que llevaba jugando partidas varios años , todo se dejo claro y bien claro incluido si me cabreais os largais, imagina el resto , no volvi a mastrear en muuucho tiempo, da igual que firmes o dejes de firmar eso no va a impedir nada si no les importa las consecuencias
que haya la libertad para poder interpretar a quien quieras pero tambien la libertad para discriminar y denigrar a quien quieras
me encanto el video, no se que agregar por que le has dado el palo al clavo en casi todo, últimamente hemos tocado este tema en mesa y me he atrevido a interpretar personajes homosexuales (no lo soy) y se toco el sexismo y la homofobia en una mesa de world of darkness 2.0 esto fue una experiencia muy fuerte pero gratificante.
Cual es la musica de fondo?
La conozco, es de un juego, pero no recuerdo cual.
siento q la tendencia actual de pensar que cualquier elemento que "pueda" llegar a herir susceptibilidades hace mucho que perdió el rumbo y se ha degradado a una parodia de sí misma al punto q nadie se lo toma en serio. la sociedad gringa tiene problemas estructurales mas graves q atender antes de andar cuestionando la moralidad etnica implicita de una especie q no existe.
creo q mientras uno tenga la lucidez para diferenciar realidad de ficcion, puedes interpretar el rol q se te de la puta gana.
El racismo es una parte necesaria para hacer sentir real a cualquier mundo de ficción que cuente con una notable diversidad en la población. Es comprensible que las personas de ciertos colectivos se sientan agredidas si ven un notable paralelismo negativo entre su grupo social y uno de un mundo ficticio, pero han pasado tantas cosas a lo largo de la historia que evitar paralelismos es prácticamente imposible...
Adicionalmente, concuerdo con que el racismo como parte de la narrativa puede llevar a cosas interesantes. En una campaña interpreté un bardo humano que detestaba a los elfos sin mayor motivo que el desprecio hacia ellos inculcado por sus padres. El personaje nunca dejó de ser racista, pero tuvo que aprender a convivir con los elfos de su grupo (tanto normales como drow) y desaprovechó la oportunidad de comenzar una relación con una elfa a la que le llamaba la atención. A mí, como jugador, me encantaba esa elfa, pero a mi personaje no.
2:02 Respuesta corta: Sí, Respuesta Larga: SIIII xd
"era un poco forro..."
disculpen, ¿en españa qué es forro? porque como argentina estallé
El lince es un argentino de corazón, nuna ha ido, jamás irá, pero se toma palabras como sus antepasados se llevaban el oro
*Léase con sarcasmo y no es broma, dice forro por la comunidad argentina que le sigue, también puede ser mala influencia de quetzal que es adicto al tango XD
AYER me comi una concha
@@resistencia1297 bien, makia
@@SergioAnubarak maldito quetzal
Para el rol, perfecto, pero si con los que roleare vienen a ofenderse por cualquier estupides solo por su falta de caracter y autoestima, la verdad no dan ni la más minimas ganas de jugar, vengo a divertirme no a que me sermoneen con sus transtornos y problemas personales, en mi opinion creo que deberíamos hacer y criar a las personas para que sean fuertes e individuales, no suavizar al mundo por culpa de ellos. Grande el Lynx.
Exacto Bit!
¿Que piensas de este creciente cambio de Amor a Odio que esta teniendo Undertale por parte de youtubers como Eric Wiseman y Alejandro Julian? (curiosamente este inspirado por el primero).
Sinceramente es un debate estupido como tantos otros acerca de estos temas, esta claro que el racismo esta mal, pero tambien esta claro que existe y que afecta a la sociedad. Por lo tanto si tu quieres crear un mundo es normal especialmente si este es un mundo creado en la antiguedad que caiga en el racismo. La discusion yo creo viene del choque de ver el uso de situaciones reales pero creo que esto viene tambien en el contrato con los jugadores y los espectadores exteriores que no les guste deberian apartarse ya que en mi opinion el uso de la historia añade a el mundo.
Dire por ultimo que toda estas campañas publicas son las que traen realmente el debate, y es claro esta porque ahora ahi pubilco el debate de verdad esta en si 1 obligamos a la gente que no le gusta a apartarse o 2 Decidimos adherirnos a las normas sociales que otros medios de comunicacion tienen. Esta es una decision que deberia tomarse cuanto antes si no debates de este tipo seguiran apareciendo
Las redes sociales ayudan poco en esto, le dan altavoz a cualquiera que quiera opinar, y ok, esta bien la libre expresión pero no por eso tu opinión es válida. Creo que la gran mayoría sabemos que hay actitudes nocivas (racismo, homofóbica, machismo, etc.) y que hay que evitarla en nuestra vida REAL, pero no por eso vamos a censurar el arte de roleplay (escritura, actuación e improvisación). El rol es un medio de simulación de emociones humanas y contextos y obvio que puedes evitar tener estas actitudes nocivas pero no se pueden censurar, porque la censura y la cancelación no son herramientas de cambio y comprensión. Creo que esta ola de sensibilidad tenía que llegar al rol, como llegó a todos lados, pero me gusta creer que no es con malicia y solo están exagerando porque ignoran los matices, el contexto y lo diversificada en situaciones que puede ser una partida de rol. Creo que ni 1 ni 2, debe haber un punto medio.
Las personas deberian preguntarse asi mismas en que momento de la vida una historia ficticia con razas que no existen o existieron, puede afectar la realidad del mundo en que vivimos tanto social, cultura o economicamente, acaso si me invento una historia de un goblin violador y ladron eso hara que los goblins de la vida real no puedan conseguir un trabajo bien pagado y que todo el mundo los estereotipe causando prejucion hacia su persona.... a espera los goblin no existen
@@VictorLopez-zy7kl Las historias cambian el mundo, no te olvides que en la antiguedad mucha sabiduría y conocimientos se enseñaban a partir de metáforas y alegorías; como los filósofos clásicos, la teología y la espiritualidad y hasta las fábulas, mitos y leyendas. Las historias son parte fundamental en la identidad de las comunidades y así como la historia de un pastor hebreo pobre de la edad de bronce puede cambiar el curso de la historia, las películas o historias de la actualidad también moldean a la sociedad, no es algo tan simple como dices.
@@NIDHOGG_99 No estamos en la edad media amigo, deberiamos ser capaces de saber distinguir la realidad de la ficcion, las historias mitologicas no moldean a nuestra sociedad moderna, es la sociedad moderna la que quiere moldear las historias a su conveniencia la cual se supone deberia ser entretener a la gente. No es lo mismo hablar de la historia de un pastor hebreo que vivio hace mucho, independientemente de la veracidad de esto, a hablar de un ser que jamas existio o existira en el mundo real y que vive en un mundo que no existe ya que es inventado, en el cual hace cosas terribles y deplorables a gente que no existe, el mundo se quiere detener por que se siente ofendido por como se supone que son los goblins pero no dicen nada con cosas reales como el profeta mahoma
Hola, alguien me podría pasar el link al server de rol de discord?Lo único que encuentro son puros links expirados
Resumen final: Es una discusión vacía, gilipollesca y digna de Anita Sarkesian x D
Alguien me puede decir de que es la cinemática del 9:53, que el consejo de sabios de internet me conteste. Muchas gracias ^ ^
Siempre he tenido sentimientos encontrados con este tema.
Por un lado me da la sensación de que los progresos inclusivos por las marcas son totalmente forzados para "limpiar" su imagen y no como progresión real. Como si alguien te ocultase lo que piensa y te dice lo que quieres oír.
Pero por otro lado cualquier progreso, pequeño, forzado o incluso por apariencias; si sirve para que se avance por el respeto y el bien común, pues bien venido sea.
Tengo un amigo que es gay y que su personaje es un elfo también gay,el ya sabe lo qué es d&d y como funciona todo así que no pasó nada malo,de ves en cuanto(yo como Master)hacia que varios personajes lo discriminada por su sexualidad y esto perjudicaba en carisma,No nos llevamos mal ya que sabe que es un juego y que soy muy puntual con el racismo en algunas especies y que me gusta molestar con eso pero ellos saben que en realidad no soy así y que sólo lo hago para dar chicha en las partidas....el único problema tube en mesa pública y me heitiaron como taxista o machista así que desde ese momento intento deslevelear ese racismo en especies para que no me vengan con tridentes y antorchas....pd:amo tus vídeos
El arte del juego de rol no debe censurarse, debe clasificarse como todas las producciones audio visuales.
Para mí el problema es que la gente no puede olvidar que en un tiempo pasado SI habían inmensas comparaciones con culturas y comunidades que ya fueran minorías o inexistentes en USA de dónde proviene D&D hoy en día esos estigmas de han disminuido mucho en la 5ta edición y se le ha dado la libertad a la gente de ver y hacer con esas razas lo que quisieran y expresarse en sus mesas y partidas de la manera que ellos se sientan cómodos, cómo Lynx dijo mientras todo esto sea un acuerdo entre el máster y su mesa no hay ningún problema.
Sobre los acentos y Mercer, creo que en una campaña de 100+ episodios en un continente tan grande como Wildemount que todos y cada uno de los habitantes hablen inglés americano básico sería extremadamente aburrido tanto para el, el cast de CR y nosotros mismos, y eso por poner solo a CR como ejemplo
Bueno, convengamos que en si no son razas, son más bien especies diferentes, es normal que tengan diferencias biológicas entre ellos. Lo que habría que cambiar es la palabra "raza" por "especie" y dejar el racismo fuera del plano de la fantasía.
El racismo es algo que sólo se da entre humanos, en un mundo humano. Cuando el hombre ha llevado a la total extinción a otras especies (y hemos extinguido muchas) jamás lo ha llamado racismo.
¡Es muy hipócrita! Además es algo que para mi entender, más allá de la parte social inclusiva (que yo apoyo totalmente), hay en todo esto un trasfondo meramente político. Pero no voy a entrar en ese escabroso tema.
Sinceramente no entiendo por qué nuestra realidad actual debería tener que afectar el contexto de un juego de fantasía... Yo estoy muy a favor de un mundo más inclusivo para todos, donde prime el respeto, los buenos valores y todos seamos tratados y vistos como iguales. Un mundo donde se respete la libertad de pensamiento para TODAS las personas, independientemente de su credo o ideología personal.
¿Pero eso qué tiene que ver con una realidad alternativa ficticia como lo es D&D? Yo (por ejemplo) amo la violencia en la ficción, pero en la realidad no la practico porque tengo profundas ideologías pacifistas. ¿Qué sucede? ¿No se trataban de total libertad los juegos de ROL?
Denme las reglas que de la construcción del mundo me encargo yo, porque no veo nada de malo en representar un mundo injusto, donde reine la maldad. Al fin y al cabo, la maldad es inherente al ser humano... Somos y siempre seremos seres imperfectos en continua búsqueda de la perfección.
¿No han oído que si olvidamos completamente el pasado, corremos el riesgo de volver a cometer los mismos errores en el futuro?
A mí me gusta el concepto de realidad medieval oscura, basada en un mundo imperfecto... Donde los héroes tengan que enfrentarse a cosas tan detestables como la esclavitud, el odio social, el hambre, la guerra y puedan, al final del día, sentir que han hecho algo para luchar contra la injusticia de su mundo. Arreglar lo que está roto...
Si el mundo de D&D se vuelve totalmente inclusivo, libre de todo conflicto social e injusticia...
¿Qué sentido tendría la existencia de héroes en un mundo así?
¿Dejaríamos de encarnar a personajes caóticos malvados?
¿Contra qué lucharíamos?
¿Contra monstruos malos?
A mí me suena a un concepto muy infantil.
El plano de la fantasía tiene que ser uno en el que podamos hacer catarsis de nuestro día a día laboral, donde podamos descargar las tensiones que el mundo real nos genera (porque lejos está nuestro mundo de ser perfecto) y dar rienda suelta a nuestros bajos instintos... ¡Sentirnos libres al fin y al cabo!
Yo no quiero que me den D&D descafeinado, soy un hombre adulto, quiero un juego adulto. Si no puedes separar la realidad de la ficción... ¿Entonces, por qué juegas juegos de ROL?
En mi humilde opinión, el ROL es para jugarlo y disfrutarlo con libertad de criterio... No se debería usar para moralizar o adoctrinar. Sinceramente no entiendo este concepto de libertad tan restrictivo que hay hoy en día.
Demasiada paranoia...
Se parece demasiado a una cacería de brujas, en mi opinión.
En una partida me hice un semiorco barbaro gay, porque en la ambientación de nuestro máster había zonas "gayfriendly" y zonas con una gran homofobia. Y eso dió mucho juego y una gran bariedad a la partida, D&D y en general dan unas pautas, pero la mesa es de los jugadores, que son los que deciden como quieren jugar y si el alineamiento te lo pasas por el forro o decides cambiar algo o reinterpretar algo hay que hacerlo.Hay que saber distinguir la realidad de la ficción y disfrutar de la ficción con la que te sientas cómodo y la otra ignorarla.
Tu forma de pensar es la misma forma de pensar que hace que los actores de voz renuncien de sus trabajos y tengan que disculparce por darle voz a un personaje de caricatura que no son del la misma etnia racial.
Me parece de lo mas acertada tu opinión final, a fin de cuentas mientras se quede en la mesa (y no incomode a los participantes) y no sea llevado a la realidad, uno debería tener la libertad de hacer lo que quiera.
Me gustan estos videos, una pregunta a cualquiera, es posible hecharse una partida de rol estando solo? mi grupo de amigos no es muy de estos temas y ahora con esto del covid y la cuarentena es imposible hacer juntadas. ;c
Me saca mucho pero mucho de la historia el saber que te tomen a mal que un campesino hable como un campesino
Considero que el propio hecho de poder hablar y experimentar ciertas actitudes tanto positivas como de odio hacia colectivos, permite al master y los jugadores tener más idea, entender y debatir sobre estos temas, así que (siempre bajo unas normas establecidas por la mesa) este tipo de cosas aportan algo que está muy bien
En la mesa de DnD 5e que llevo hemos tratado tanto temas de racismo (de humanos contra una raza de furros) y de transfobia (un NPC que se enfrentó a una protagonista por misgenderearlo). Como son mis amigos y conozco sus opiniones, sé que si deseaba introducir dichas relaciones y personajes no demoraría en saltar uno diciendo que no estoy siendo "fiel al contexto medieval"
Pues muy de acuerdo con tu reflexión. La clave, como siempre, el contrato y el código. Soy un fanático de la frase "soy el director pero la partida es de todos" y la aplico a muerte. Y, la verdad, tantos años y a saber cuántas ediciones después, ver estas buenas prácticas en las empresas es música en mis oídos. Siempre está la sospecha del ¿lo harán por convicción? ¿lo harán por tener la fiesta en paz? ¿lo harán por abrir mercado? Pero, sinceramente, los motivos importan menos que los resultados, porque sea como sea significa que estamos escuchando a gente a la que antes no.
Buena reflexión, Lince, aquí un pollavieja privilegiado a favor de celebrar esa diversidad ^^
Lynx había puesto en pausa el vídeo de toradora podrías resubirlo con algún marco o algo pero vuelve a ponerlo quiero terminar de verlo
Un tema que creo que era importante tocar en el mundillo del rol. Gracias por la reflexión Lynx!!
No esta mal el video Lince, pero...
(Cito aqui abajo)
"TE FALTA ODIO"
Estoy de acuerdo contigo: corregir estos "despropósitos" culturales hace que los creadores tengan que poner más empeño en la profundidad de esos personajes que representan minorías, ya que antes eran el recurso fácil, ya sea por motivos argumentales, mecánicos o cómicos, y ahora pueden seguir siéndolo, pero con una profundidad que tanto los jugadores como el master pueden decidir explorar o no. Al fin y al cabo es el master quien decide, pero a él se le deben dar las herramientas necesarias para que éste pueda crear libremente, y no por un camino que no deja alternativas posibles.
Interesante comentario :)
Bueno esta lo de hacer una raza malvada porque si. Eso a mi parecer si esta bien hacerle mas profundidad y no parezca ya tanto eso de que es malvada y punto. Pero como dices eso lo decide el máster, así que a la final no es algo obligatorio hacer x o y cosa. Ya que eso llegaría a limitar las cosas.
En un mundo donde todos tienen profundidad y justifican sus acciones ruines y sanguinarias, el villano quien seria??? haces una historia donde dices que un ladro roba cominda, alguien te preguntara de que color es su piel o su raza entonces que les dirias???
@@VictorLopez-zy7kl un mago lo hizo.jpg
Me parece espectacular, aparte de hacer el juego más accesible ahora podre usar un goblin sin que me digan que como es malvado no se puede o que tiene que ser malvado porque es Goblin
¿Cuál es el punto de que una raza sea maligna en el setting si al final no es cierto que en verdad son malignos?
Forzar este tipo de políticas en cualquier medio narrativo siempre termina por volver a la trama más sosa, genérica, o simplemente hace que no se pueda tomar la trama enserio.
Gente copmo tú es la que piensa que no puede haber racismo o machismo en un setting, a pesar de que puede llegar a ser una herramienta narrativa muy buena a la hora de contar historias y tener aventuras, una pena por tí la verdad, lo malo del asunto es cuando se empieza a estandarizar esta forma de pensar y al final todos tenemos que adaptarnos a jugar de una forma de pensar tan ridícula.
Además, el rol siempre ha sido accesible para todos desde un principio, la censura no hace más accesible a un producto, solo evita que la empresa se coma una demanda.
También hay que entender el contexto. D&d esta inspirado en fantasia medieval (con algunos tintes ciberpunk, en algunas expansiones), y la fantasía medieval viene del medievo y que había en el medievo, a parte de todas las enfermedades habidas y por haber, racismo de niveles absurdos. Pero, aunque, el racismo, como cualquier actitud excesiva y totalitaria no es bueno, en dnd 5e, por mi experiencia de casi 400 horas o más jugadas, creo que no es tan exagerado como el de nuestro mundo, y si el master lo controla bien, es algo secundario. Y si no quieres racismo medieval, siempre se puede hablar con el master e intentar saltarse un poco ese racismo, ya que en roll solo te dan unas bases a las que puedes moldear. y si eso último no te convence juega Triumphant, por ejemplo, sistema de super heroes que el racismo no tiene por que estar presente.
El personaje de rol es un medio para llegar a un fin, no una representación cultural. Punto. Es una representación filosófica racista de base porque da el mensaje de ''si naciste aqui eres esto'', pero esa filosofía es estética, no ideológica porque esas razas NO EXISTEN. Es un medio. Es una ficción que se nutre de ese racismo para crear una trama no correspondiente con el mundo humano. Y ESA es la puta gracia. Me gusta que mi personaje tenga cara de malo, ojos de malo, nombre de malo y que haga cosas malas; martes por la tarde soy un orco violador refachero de lvl 30 y la estética de mi personaje va ''acorde'' a ello, perfecto. Y cuando acaba, eso ha ocurrido en mi cabeza y me ha reportado x beneficio, yo entiendo que de la misma manera que no puedo resolver los problemas reales a hachazos( o no todos) la gente no esta determinada a ser nada en la vida por sexo, cultura o raza. Si son todas las mesas de rol iguales simplemente hagamos distintas.
El grupo defiende al grupo. En el caso de dyd, mis chicos defendieron a un compañero y no dejaron la acción impune. Al final se han integrado en la narrativa y han buscado maneras de solventar el problema ( provocar una revuelta esclava en el pueblo que había insultado al compañero.). Por otra parte, tener en partida un paladín que no puede dejar que el mal actúe, ayuda mucho.
El RACISMO EXISTE y una obra no es racista por utilizar ese concepto para generar una trama.
Si le dan lo que ellos quieren, esto solo acabara mal porque empezara a escalar y escalar y tendremos nuestras partidas de rol políticamente correctas
nunca evite que un jugador pudiera interpretar a un orco o drow bueno, siempre y cuando supiera que iba a ser un paria donde fuera... como un semielfo(siempre inspirados en obras como EL ELFO OSCURO) . me parece que sacarlo de la mecanica como algo obligatorio no solo es incorrecto sino que me han hecho mas reacio a permitirlo... he notado que en 5° se a suavizado muchisimo todo, lo cual me ha hecho volver a pathfinder...
Esto me trae recuerdos de la gente que decía que dragon ball es nazi porque goku se hacia ario mamadisimo
Esperemos que este no lo tumbe el algoritmo de youtube
Alguien sabe se algún server de discord en el que pueda entrar a jugar ??
Pero esto es como los que se quejan de Robert Downey Jr hizo blackface en Tropic Thunder...
La gente es pendeja no entiende que el contexto es de peliculas de humor soy de colombia y mis amigos y yo cuando vemos como nos retratan en el cine o las series no nos ponemos de ofendidos antes nos reimos y lo tomamos como satira peliculas como el señor señora esmith, aldiablo con el diablo, todo poderozo, american dad, o esa de arnold q se me olvida el nombre sienpre nos retratan mal yo hasta me rio jajaja.
@@jempzero esa mentalidad de chillar por algo que uno no coincide es algo muy de gringolandia
Lynx, tengo una duda con respecto al pack del pathfinder 2, si yo lo compro como recibiré todo lo que contiene? No soy muy asiduo a comprar cosas por Internet y no tengo nada claro como hacerlo, si alguien sabe responder estaré igual de agradecido
son libros en formato PDF, los compras y los descargas
leerse a foucault y a bukowski que convinacion
Si bien soy alguien un poco ajeno a todo esto del rol, onda, solamente soy un espectador casual que unicamente ha seguido la movida del memeverso y capas alguno que otro par mas en ingles, pero en general me parecen bien este tipo de cambios porque significa que con estas movidas, se tiene una mayor paleta creativa tanto para la creacion como la actuacion de un personaje, su historia y demas aspectos sin necesidad de pasar tanto por los estereotipos que se vienen observando desde hace tiempo, quiero decir que QUIZAS otorgarles a tus jugadores esta libertad creativa para que puedan tener una experiencias mas o menos interesantes, es una excelente idea. Lo de los acentos si bien comprendo por donde van los tiros, creo que es algo personal de cada uno, pero lo importante creo es plantar la idea en el master y en los jugadores que podrian variar mucho mas las actuaciones, que sean concientes de que tienen la oportunidad, ya si despues decidis hacerlo a lo standard porque no se te ocurre una mejor manera de plantear la situacion, pos esta perfecto, tenes la opcion, va en vos si la queres usar o no pero solo el hecho de ser conciente me parece bien, ta chido el video para la refleccion.
sólo veo tus videos por lo bueno que estas
uh, mírame soy un elfo, los arboles son tan bonitos....
Por favor leer hasta el final.
Una critica que me gustaría aportar es el eurocentrismo duro en el cual se basa la fantasía moderna, herencia en gran parte de Tolkien y de la misma manera del folklore europeo.
Me refiero es que muy en general en el genero fantástico esta esta división de la civilización/barbarie, donde los grandes reinos con estructuras sociales bien verticales y piramidales son representadas como armoniosas, justas y buenas, en contraste con las terribles, ilógicas y brutales sociedades no feudales. No hay que ser muy inteligente para darse cuenta que es una clara representación europea del siglo XIX sobre las sociedades no occidentales. Los nativos son brutos y son cuasi animales por su manera de interactuar con la naturaleza, las tribus son violentas y saquean porque son malvadas y violentas por naturaleza, los de tipo no occidental son misteriosos, secretos y muchas veces malos y ni hablar de las características innatas raciales de especies como la de los orcos. Y creo que esto es un freno a la hora de poder armar una buena partida, porque como se dijo en este video, son exactamente esas banalizaciones de bueno/malo las que cuando son exploradas muestran un mundo extremadamente complejo y rico, donde hay desigualdad, donde todo es mas gris, contradictorio y donde lo que antes parecía bueno ahora parece mas bien lo contrario. Teniendo esto en cuenta las posibilidades de hacer una historia rica, donde tus pjs se encuentren frente a dilemas complejos y profundos y donde hasta incluso pueda salir una moraleja de la historia o un increíble desarrollo de un personaje, es algo que no se debería dejar de aprovechar. Y creo que además nos haría ver una mirada mas realista de nuestra propia sociedad.
PD: Esto que digo no es nada nuevo, simplemente se tiene que entender un poco de historia REAL para poder entender la construcción de los discursos románticos medievales y de la demonización del oriente frente al heroico occidente (algo que con el imperialismo del siglo XIX-XX se impuso al resto del globo). Aplaudo a los y las DM que se animen a incursionar en la complejidad social, desde el genero, religión, raza y sexualidad.
Pequeño aporte: las sociedades feudales, mientras mas ricas y estructuradas eran, peor la pasaba el campesinado. En contraste las sociedades de tipo mas horizontal (ej: sociedades nómades o simplemente campesinas no jerarquicas) tenían una mayor igualdad de genero, mayor tiempo de ocio, mejor alimentación, etc etc etc.
Mientras mas vertical es la estructura social, mas se subyuga no solo a los sectores mayoritarios (ej campesinos) sino también al genero, raza, etc.
(6:47) ¿Alguien sabe cual juego es este?
Neverwinter si no me equivoco
Con mi primer personaje de calabozos y dragones como era elfo mi master no me dejaba comer nada que no fueran verduras ni tomar nada que no sea agua o vino
Personalmente soy una persona bastante neutral en todo eso de la diversidad y concidero que es bueno que pongan esplicitamente que si tú te siente "mal" por algo del juego simplemente no lo tomas en cuenta y listo, digo a fin de cuentas es fantacia tampoco hay que tomárselo tan enserio, no creo que los escritores lo hicieran con la intencion de ofender a ninguna persona, pero hay que ser conciente que bueno, es un mundo medieval, y el Medievo fue talves la era con más racismo y clasismo que hay (según yo) y personalmente es una mecánica que concidero interesante, incluso eh leído algunos libros de fantacia que usan eso de manera narrativa mente maravillosa, por dar un ejemplo el libro "cerbero" da como compañero al protagonista un mitad orco llamado Goctro, como te imaginarás todos lo repudian (hay todo un transfondo de guerra y política detrás haci que no es algo sacado de la manga) pero atraves de las páginas se va demostrando como Goctro es más humano que los mismos humanos y me parece algo fenomenal, pero si hubiéramos descartado el racismo la historia no sería tan impactante de lo fue
Por supuesto que la posibilidad de diversidad es positiva en cualquier partida, al fin y al cabo, lo que se está haciendo es crear una historia, y, previamente al desarrollo de esa historia, tener la más amplia gama de herramientas de creación, es enormemente útil; después ya se decidirá cuales de esas herramientas se usa o no.
El ejemplo que expones que me parece más claro es el de las razas "oscuras". ¿Por qué es necesario que se parta de que son malvados por naturaleza? Está bien que esté la opción de que lo sean, pero ¿por qué eliminar la opción de que no lo sean? ¿no podría ser interesante una historia donde desarrollamos un concepto en el que esas razas no son malvadas por naturaleza, sino por construcción social, y en el que se puede ver a individuos luchando para congraciar su visión del mundo con la de su sociedad? ¿no sería interesante una historia en que esa maldad es impuesta desde fuera, por ejemplo por una deidad, y en la que los individuos son malvados a su pesar? ¿no es interesante tener opciones de crear las cosas distintas?
Por supuesto, otra cosa distinta sería la diversidad forzada. Hay contextos donde la diversidad es una carga, ya que puede romper una historia. Con un ejemplo que todos podemos manejar, en el cine, imaginemos que pasaría con La Lista de Schindler si, para contar la historia, fuera necesario introducir diversidad. Habría perdido toda su fuerza, ya que esa historia precisamente usa esa falta de diversidad para hablarnos sobre conceptos abstractos. O el propio El Señor de los Anillos, ¿qué pasaría si los personajes de la Comunidad del Anillo no hubieran sido arquetípicos? La fascinación de Gimli con Galadriel, por ejemplo, es sobresaliente precisamente porque es antiarquetípica, cuando Gimli y Galadriel son completamente arquetípicos. La relación de Aragorn y Eowyn, Denethor y Faramir, ... me estoy extendiendo. Quiero decir que, a veces, una historia requiere un cierto coto a la diversidad, y otras veces, otro más amplio o más estrecho. Por eso es bueno no TENER que ceñirse, es bueno PODER ceñirse.
En algún momento podré jugar esto, quiero que termine ya la cuarentena así puedo probar
Busca comunidades de discord, a lo mejor te encuentras una partida ya mismo
veo que te borraron el video de Toradora. ¿Lo puedes volver a subir?