Total War: Attila - Dodatek „Age of Charlemagne” - Królestwo Karola Wielkiego #1 Początek

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 6

  • @3lackCrow
    @3lackCrow  Месяц назад

    Zapomniałem dodać zasady dla tej kampanii. Już są podane, dla tych których by ciekawiły.

  • @serek_heterogenizowany
    @serek_heterogenizowany 2 месяца назад +1

    Uważam, że kampania Frankami w tym DLC to większy szpital psychiatryczny niż granie Zachodnim Rzymem w podstawce. Sam gram tę kampanię na "trudnym" i to jak ta nowa mechanika zmęczenia wojną może dojechać gracza, szczególnie jak gra się Frankami w tej konkretnej kampanii, to jest przesada. Nie oglądałem jeszcze Twojego materiału więc nie wiem jak sobie poradzisz ale ja odbijałem się od tej kampanii chyba z 10 razy. Obecnie sytuację mam pod kontrolą, ale zawsze było mi ciężko wejść w tę konkretną kampanię. Zawsze pacyfikuje przeciwników z południa Francji, zajmuje im miasteczko by miec pełną prowincję pod kontrolą i pędzę na wschod, żeby ogarnąć Westfalię i Angrię które w tym czasie plądrują mi prowincje. Nie byłoby to nic strasznego gdyby nie ta nowa mechanika - zmęczenie wojną. Powoduje ona, że zanim dojadę Karolem na wschód to już mam obniżone poczucie wspólnoty, generałowie i gubernatorowie zaczynają się buntować, ład publiczny spada, powstają kolejni rebelianci którzy znowu plądrują mi prowincje, co z kolei znowu napędza zmęczenie wojną, które to znowu daje mi kolejne kary do morale, ładu, wspólnoty. Kula sniegowa się powiększa. Z warsztatu steama polecam ściągnać mod naprawiający błędy w tej kampanii. Bez niego możesz mieć problem w rekrutowaniu łuczników w dalszej części kampanii gdy wynajdziesz technologię, która ulepsza tych podstawowych.

    • @3lackCrow
      @3lackCrow  Месяц назад

      Właśnie miałem o tobie wspomnieć w sekcji komentarzy. Tak jak pisałem wcześniej, 0 modów. Będę grał w tę grę, tak jak sobie twórcy wymyślili.

    • @serek_heterogenizowany
      @serek_heterogenizowany Месяц назад +1

      @@3lackCrow Spoko, ale twórcy tak nie wymyslili. Po prostu wstawili złe cyferki w pośpiechu w skrypcie i jak wynajdziesz technologię ulepszającą luczników to nie będziesz miał luczników. Jesli zmienisz zdanie, to dam ci nazwę moda. Jest kompatybilny z sejwami. Powodzenia.

    • @3lackCrow
      @3lackCrow  Месяц назад

      @@serek_heterogenizowany Ale trzeba też zauważyć, że nie nałożyli na to poprawek. Z tego co wiem, ten „problem” istnieje od wielu lat. Mimo wszystko, dam znać jak zmienię zdanie :)

    • @serek_heterogenizowany
      @serek_heterogenizowany Месяц назад +1

      @@3lackCrow Polecam AoC Campaign Enhanced -stworzony przez drahz94 naprawia błędy w tym ten z łucznikami oraz, gdybyś chciał poeksperymentować - AoC Byzantine Expedition (Theme of Sicily 2.0) który zamienia Sycylie na historycznie poprawną, z własnymi eventami i misjami - bizantyjską ekspedycję. Ale warunek jest jeden - musisz grać w języku angielskim, bo inaczej są błędy.