안녕하세요! 공유해주신 분석댓글 감사드립니다. 베라딘 분석은 제가 베라딘없이 했던 분석이라 나중에 돌아봤을 때 부족했던 점이 보이던 심층분석이었습니다. 제 심층분석중 극초반 영상이기도 하구요. 그것이 차후 다음 심층분석영상들을 제작할때 더 알아보고 연구하고 생각해보게 만든 계기가 됐습니다. 말씀하신 부분은 영상을 만들면서도 뇌리를 스쳤던 부분인데 이렇게 확인해주시니 감사드립니다. 특히 혼란부분은 계속해서 절 괴롭혔던 부분인데 콕 찝어주셔서 시원하네요. 감사합니다!
잘못 아시는게 있어 얘기합니다 3차직업에 붙는 로얄위자드의 패시브중 통찰이라는 주문력 비례 보호막은 아군이 인접해있는 것과는 상관이 없이 조건이 맞으면 생깁니다.. 아군이 인접해 있어야하는 것은 주문력30%증가의 경우이고 뒤에 통찰이라는 주문력비례 보호막은 아군의 인접과 관련이 없이 공격 후 적이 상태변화가 있거나 움직임에 제약이 있으면 생깁니다 설명의 글귀가 부정확해 헷갈릴 수 있으나 앞의 주문력30%와 통찰은 별개입니다
안녕하세요 정욱님! 댓글 및 부연 설명 감사드립니디. 제 영상에서는 로얄위자드에 관한 설명은 첫번째 효과의 첫번째 조건 "아군과 인접시" 만을 보고 여기서 멈추고 바로 다음으로 넘어간 것이라 뒷부분 쉴드의 발동조건은 아예 다루질 않았는데요, 아마 그 부분에 있어서 첫번째 효과의 조건부분을 쉴드 효과 발동조건까지 포함해서 탈락이라고 언급한걸로 이해하신듯 싶습니다. ㅎㅎ 명확한 설명을 하지 않은 제 불찰입니다. 쉴드조건과 주문력상승 조건과는 별개라는 건 잘 인지하고 있습니다. 감사합니다!
이 게임은 적의 저항력을 깎는 옵션 효율이 생각보다 떨어질수 있습니다 예를 들어서 저항력으로 피해감소가 33%정도인 캐릭의 저항력이 50%깎여도 피해감소는 20% 언저리정도로 밖에 안깎입니다 그렇다면 저항력을 깎아서 증가하는 피해는 0.80/0.67 즉 20% 피해증가 정도인것이죠 그에 반해 로얄위자드 통찰은 전무 주문력 20% 버프만 있다고 가정 했을 때 1.6/1.2로 33% 피해증가 입니다. 다른 주문력 버프가 있으면 여기서 약간더 떨어지고 누군가 옆에 붙어있어야 한다는 제한점이 있어서 뭐가 절대 우위다 라는건 없지만요
안녕하세요 동현님 반갑습니다. 소중한 댓글및정보감사드립니다. 영상을 제대로 보신거같아 감동입니다 ㅠ 딜공식을 봐야알겠지만 말씀하신대로 뭐가 절대 우위다라는건 없어서 영상에서 "게임 후반으로갈수록"이라는 전제를 붙여놨는데 거기서드리고자 하는 요점이 가면갈수록 저항력이 올라갈거라는 가정을 하고 말씀드린거라 저항력이 낮은 초중반같은 경우는 당연히 주문력이 높은게 이득이 맞다고 봅니다. 또 저항력깍은 언급드린 "마법덱"을 짜서가는순간 머 케릭하나에 국한된 주문력상승하고는 효율비교가 불가해지는거구요. 광역캐들의 고질적인 단점인 보스전필드에서도 베라딘을 데려갈수 있는 좋은 핑계거리가 됩니다. 어찌됐건 어느 직업을 가든 주문력20퍼는 챙겨가는게 베라의 숙제라고 보는데 다크위자드트리로 가도 그것을 포기하는게 아니기 때문에 이점을 다 포기하면서 로얄로 주문력 20퍼의 "편의"를 선택하느냐는 개인적인 선택이라고 봅니다. 데려가는 필드나 가져가는 조합 그리고 전투운영스타일에 따라서 당연히 로얄과 다크위자드의 성능이 달라질수있어서 절대적인 정답은 없습니다! 로얄위자드를 심층분석할때 어울리는 조합도 같이 말씀드리겠지만 보호막의 의존성이 낮아지게되니 힐러의 선택폭이 좀더 넓어지겠죠. 또 저는 tp모아서 5짜리 쎈거날리는 운영을 조아하는지라 갠적으로 더더욱 다크를 선호합니다. 여담이지만 답변드리다보니 딜공식이 궁금해지네요. 제가하는 다른겜인 리버스1999같은 경우는 제가 딜공식을 만들었었는데 창모도 아직 존재하지않는다면 도전해봐야겠습니다 ㅎㅎ 댓글 감사드리고 언제든지 대댓글 주세요! 이런 토론 너무좋아합니다!
안녕하세요 덕현님! 지극히 개인적인 조합에 따른 생각이니 절대 정답은 아닙니다. 저항력-50% + 전무로인한 주문력+20% 이 주문력+60% 보다 팟전체적인 측면에서 효율이 좋다고 생각해서요. 그리고 프로즌 필터가 설명만 읽어서는 당최 범위가 어느정도가 되는지 감이안와서 캐릭패십 스택쌓는데 얼마나 효율이 좋을지 감이 안서는 부분도 있구요. 로얄가시게 되면 후기 꼭 부탁드립니다!
이런거 너무 좋습니다 덱도 덱이지만
그 캐릭터가 좋아서 키우는 사람 입장에서는 그 캐릭에 맞는 덱이나 그 캐릭의 전직, 스킬 선택 이런게 너무 잘 와닿습니다
다른 캐릭터들도 꼭 좀 부탁드립니다
개인적으로는 칼스나 크로우...!
자세한 후기 너무 감사드립니다! 직업분석과는 다르게 캐릭분석은 조금 더 자세하게 내용을 추가해 봤습니다. 칼스랑 크로우 고유직업인 "드래곤슬레이어" 와 "블레이드마스터" 분석은 영상이 있으니 참고하시구요!
갠적으로 베라딘이 애정캐 인데 이런 분석 유용하네요 ㅎㅎ
감사힙니다!! 유용했다니 다행입니다 ㅎㅎ
베라딘은 적진 한가운데서 처맞으면서 마블 평타 조져야해서 딜러가 아니라 서브탱 느낌으로 프메 가는게 맞다고 봄.
보막 버프 받는거 아닌담엔 어차피 첫타는 무조건 마블이고, 이미 적진 한가운데 들어와있어서 개처맞을 수밖에 없음. 마블 쓰고나면 tp없어서 평타 고리 조합인데 고리도 범위 2짜리라 뒤로 빠질수가 없음.
다크위자드 가면 혼란으로 주변몹 흩어버리는데 이건 고리 스택 빨리 채워야하는 베라딘 컨셉과 안맞음.
원거리 딜법사 하려면 전무로 tp자체충전하는 쿤 키우는게 맞음.
안녕하세요! 공유해주신 분석댓글 감사드립니다. 베라딘 분석은 제가 베라딘없이 했던 분석이라 나중에 돌아봤을 때 부족했던 점이 보이던 심층분석이었습니다. 제 심층분석중 극초반 영상이기도 하구요. 그것이 차후 다음 심층분석영상들을 제작할때 더 알아보고 연구하고 생각해보게 만든 계기가 됐습니다. 말씀하신 부분은 영상을 만들면서도 뇌리를 스쳤던 부분인데 이렇게 확인해주시니 감사드립니다. 특히 혼란부분은 계속해서 절 괴롭혔던 부분인데 콕 찝어주셔서 시원하네요. 감사합니다!
요청했던 영상이 올라와서
잘 봤습니다!
저는 로얄위자드를 메인으로
다크위자드 트엘블을 가져올 생각입니다
베라딘의 아쉬운점이라면
초필살기가 없다는점인데
전무를 살리려면
로얄위자드가 정배라고 생각합니다
잘 보셨다니 다행입니다! 로얄로가져가면 진짜 단단하게 쓰면서 안정적으로 팟에도움을 주는 역할로 괜찬겠네요. 결장서만나보니 베라딘 진짜 단단하더라구요 일웨도 짜증나고 ㅋㅋㅋ
@@wifemaker1 그런데 이번에 쿤 전무가 성능이 기대 이상으로 나왔네요 하하 쿤 없어서 쿤은 천장치고 전무는 생각보다 빨리 뽑았습니다
늘 공략 잘보고있습니다!
@@user-tw5ok4sp2s 와 쿤 드셨군요 ㅋㅋ 축하드립니다! 그럼 트엘블은 쿤한테 맡기시는것도 고려하실수도 있겠네요. 갠적으로 베라딘이있었다면 쿤까지뽑아서 마법덱 한번 꾸려보고싶은데 전 힘들거같네요 ㅎㅎ 혹시 하시게 되면 후기부탁드림다!
전 오늘나오는 쿤을 다크위저드로 가려구요 트리플엘리멘탈이 원래 쿤스킬이기도하고 전무효과가 트리플엘리멘탈이랑 잘 어울려보입니다
오늘 나오는 쿤전무는 머 대놓고 "다크위자드가시오" 느낌이더군요 ㅎㅎ 전무없이도 쿤은 패십자체가 딜증이 붙어있으니 다크위자드하고 잘어울릴것 같습니다. 전무뽑 행운을 빕니다!
@@wifemaker1 120뽑했네요 ㅠ
@@오졌다 저도 지금 한조 전무뽑건드렸다가 80채우고 스톱중임다 ㅠㅠㅠ 홧팅요 ㅠㅠ
잘못 아시는게 있어 얘기합니다
3차직업에 붙는 로얄위자드의 패시브중 통찰이라는 주문력 비례 보호막은 아군이 인접해있는 것과는 상관이 없이 조건이 맞으면 생깁니다..
아군이 인접해 있어야하는 것은 주문력30%증가의 경우이고 뒤에 통찰이라는 주문력비례 보호막은 아군의 인접과 관련이 없이 공격 후 적이 상태변화가 있거나 움직임에 제약이 있으면 생깁니다
설명의 글귀가 부정확해 헷갈릴 수 있으나 앞의 주문력30%와 통찰은 별개입니다
안녕하세요 정욱님! 댓글 및 부연 설명 감사드립니디. 제 영상에서는 로얄위자드에 관한 설명은 첫번째 효과의 첫번째 조건 "아군과 인접시" 만을 보고 여기서 멈추고 바로 다음으로 넘어간 것이라 뒷부분 쉴드의 발동조건은 아예 다루질 않았는데요, 아마 그 부분에 있어서 첫번째 효과의 조건부분을 쉴드 효과 발동조건까지 포함해서 탈락이라고 언급한걸로 이해하신듯 싶습니다. ㅎㅎ 명확한 설명을 하지 않은 제 불찰입니다. 쉴드조건과 주문력상승 조건과는 별개라는 건 잘 인지하고 있습니다. 감사합니다!
이 게임은 적의 저항력을 깎는 옵션 효율이 생각보다 떨어질수 있습니다 예를 들어서 저항력으로 피해감소가 33%정도인 캐릭의 저항력이 50%깎여도 피해감소는 20% 언저리정도로 밖에 안깎입니다 그렇다면 저항력을 깎아서 증가하는 피해는 0.80/0.67 즉 20% 피해증가 정도인것이죠 그에 반해 로얄위자드 통찰은 전무 주문력 20% 버프만 있다고 가정 했을 때 1.6/1.2로 33% 피해증가 입니다. 다른 주문력 버프가 있으면 여기서 약간더 떨어지고 누군가 옆에 붙어있어야 한다는 제한점이 있어서 뭐가 절대 우위다 라는건 없지만요
안녕하세요 동현님 반갑습니다. 소중한 댓글및정보감사드립니다. 영상을 제대로 보신거같아 감동입니다 ㅠ 딜공식을 봐야알겠지만 말씀하신대로 뭐가 절대 우위다라는건 없어서 영상에서 "게임 후반으로갈수록"이라는 전제를 붙여놨는데 거기서드리고자 하는 요점이 가면갈수록 저항력이 올라갈거라는 가정을 하고 말씀드린거라 저항력이 낮은 초중반같은 경우는 당연히 주문력이 높은게 이득이 맞다고 봅니다. 또 저항력깍은 언급드린 "마법덱"을 짜서가는순간 머 케릭하나에 국한된 주문력상승하고는 효율비교가 불가해지는거구요. 광역캐들의 고질적인 단점인 보스전필드에서도 베라딘을 데려갈수 있는 좋은 핑계거리가 됩니다. 어찌됐건 어느 직업을 가든 주문력20퍼는 챙겨가는게 베라의 숙제라고 보는데 다크위자드트리로 가도 그것을 포기하는게 아니기 때문에 이점을 다 포기하면서 로얄로 주문력 20퍼의 "편의"를 선택하느냐는 개인적인 선택이라고 봅니다. 데려가는 필드나 가져가는 조합 그리고 전투운영스타일에 따라서 당연히 로얄과 다크위자드의 성능이 달라질수있어서 절대적인 정답은 없습니다! 로얄위자드를 심층분석할때 어울리는 조합도 같이 말씀드리겠지만 보호막의 의존성이 낮아지게되니 힐러의 선택폭이 좀더 넓어지겠죠. 또 저는 tp모아서 5짜리 쎈거날리는 운영을 조아하는지라 갠적으로 더더욱 다크를 선호합니다. 여담이지만 답변드리다보니 딜공식이 궁금해지네요. 제가하는 다른겜인 리버스1999같은 경우는 제가 딜공식을 만들었었는데 창모도 아직 존재하지않는다면 도전해봐야겠습니다 ㅎㅎ 댓글 감사드리고 언제든지 대댓글 주세요! 이런 토론 너무좋아합니다!
@@wifemaker1
공식은 저항력/(저항력+레벨계수) 입니다. 여기서 레벨 계수는 레벨이 오를수록 같은 피해감소에 도달하기 위해 필요한 방어력이 점증하도록 설계된 계수로 레벨이 30 이상일때 레벨계수 = (레벨-11)*(레벨-12) / 2 + 336 정도라 합니다
@@donghyunpark-bo1tk 그렇군요. 역시 능력자분들이 이미 계산을 하셨군요. 호기심에 저도 한번 실험 몇가지 해봐야겠네요. 역시 레벨이 OP인 이유가 있었군요. 다시 한번 감사드립니다 동현님!
기쉬네 영상 한번 만들어 주시나요??
배라딘 못 뽑았음
넵 기쉬네 영상 준비중입니다
쿤이랑 같이쓰고 프메를가고 쿤이 다크위자드가면 다 해결되는 문제아닙니까? ㅋㅋ
다 해결되는 문제 맞습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소쿨~
저랑 생각이 같은데 문제는 돈...
큭... 돈아니면 운!!
로얄위자드가 정배같은디...전무까지보면
안녕하세요 덕현님! 지극히 개인적인 조합에 따른 생각이니 절대 정답은 아닙니다. 저항력-50% + 전무로인한 주문력+20% 이 주문력+60% 보다 팟전체적인 측면에서 효율이 좋다고 생각해서요. 그리고 프로즌 필터가 설명만 읽어서는 당최 범위가 어느정도가 되는지 감이안와서 캐릭패십 스택쌓는데 얼마나 효율이 좋을지 감이 안서는 부분도 있구요. 로얄가시게 되면 후기 꼭 부탁드립니다!
ㅠㅠ 프메 트리 타버린
저항력-50%를 활용하지 않을거면 프메도 괜찮다고 생각합니다. 액티브자체는 문 라이트가 부담은 덜하니까요. 단지 지극히 개인적인 생각에 저항력깍을 활용하지 않는게 너무 아깝다고생각해서 내린 결론입니다. 홧팅입니다!
결정화는 PVP 때문에 탐나요 ㅎㅎ
PVP는 불사 5마리가 짱인거같아요 ㅋㅋ
마블 쓰고 손가락 빨듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ TP획득로또가터져주길기도하는 기도메타...