【パワプロ2024】栄冠ナインでやってはいけないことが判明!

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 82

  • @ポエマー-x5i
    @ポエマー-x5i 3 месяца назад +25

    伝令を一切使わずとも同じような状況になってるケースもいくつも報告されてるので、これを伝令のせいだと決め付けるのは早い気がします
    優秀な転生投手や天才投手でも打たれるので、単純に終盤になると相手がモードに入る仕様なのかもしれません

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +5

      継投すればいいみたいな話も出てきてるね。もう少し検証してみるのだ

    • @ステンレス剛田-s2t
      @ステンレス剛田-s2t 3 месяца назад +2

      @@5000pv8回まで12対15でビハインド
      継投したら9回に10点とられたのだ
      こちらは9回裏に三者凡退だったのだ
      やってられないのだ

  • @yamatoris
    @yamatoris 3 месяца назад +21

    相手の終盤7〜9回からの追い上げ方がいかちぃのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +6

      どういう仕様なのか気になるのだ

  • @おらんじーや
    @おらんじーや 3 месяца назад +24

    このバグ(仕様?)マジでクソすぎる
    大谷+キャAが弱小から1イニングで11失点して一回戦敗退したわ。マジでやってらんねえ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +8

      やってられないから他のモードやってるのだ。サクセス楽しいのだ

  • @クロッキー-r8c
    @クロッキー-r8c 3 месяца назад +9

    今回の栄冠ナインは伝令使うと相手が強くなるんじゃなくて、試合に負けるフラグっぽい。(補正で負ける可能性が濃厚らしい)

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      栄冠クロスみたいな補正があるのかもなのだ。

  • @八頭文治
    @八頭文治 3 месяца назад +20

    伝令しなくても意味不明な連打くらうしクソゲーすぎる

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +3

      ね。修正くるまで他のモード楽しんどくのだ

  • @hiei_kai
    @hiei_kai 3 месяца назад +1

    最近の研究では伝令を使うと打たれるんじゃなく、5回及び7〜9回の守備操作で連打モードに相手が入ってて、伝令が焼け石に水なんじゃないかって言われてるのだ
    そしてその連打モードに入る条件が、打撃側総合戦力と守備側総合戦力の比較で行われてるんじゃないかって言われてたりもするのだ
    まだまだ未知の部分が多いのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。総合力が大事な栄冠クロスと同じ感じの仕様ぽいのだ。

  • @どら52
    @どら52 3 месяца назад +5

    7回まで無失点だったのにいきなり15失点した
    我が校の手札的に彼には犠牲になってもらうしかなかったのだよ…

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      大量失点つらいのだ

  • @ACN-944
    @ACN-944 3 месяца назад +7

    守備操作しなければそこまで点は入らないからもう守備操作辞めさせてくれよとすら思う
    明らかに今作おかしい

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。途中からでも高速試合させて欲しいのだ

  • @junpon5553
    @junpon5553 2 месяца назад +1

    こちら強豪で相手弱小で18点取られてびびった

  • @マスクメロン-h9s
    @マスクメロン-h9s 3 месяца назад +2

    がっつり3年育てた村田兆治で夏の地方予選3回戦、Eチームに打ち込まれて負けたので、伝令とか関係なく何をやっても打たれる時は理不尽に打たれますね

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      転生OBでもダメだと何やってもダメそうなのだ

  • @UCA__
    @UCA__ 3 месяца назад +2

    速球中心が強化されたのか、変化球中心がナーフされたのかわからないけど、速球中心の采配で連打モード打ち取れてる

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。だいぶ連打されなくなってきたのだ。

  • @おさる-g5f
    @おさる-g5f 3 месяца назад +3

    9回に逆転され毎回泣きたくなるのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +2

      うんうん。9回の逆転どうにかしてほしいのだ

  • @シャトーブリアン3世
    @シャトーブリアン3世 3 месяца назад +9

    スタミナ伝令使えないからエースがバテて継投して打たれる、スタミナ伝令使ったらそこで打たれる。どうしろと言うのですか

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +5

      どっちにしろ打たれるの草なのだ。ほんとどうしたらいいんだろうね。

  • @user-mr-flag-jr
    @user-mr-flag-jr 3 месяца назад +8

    そもそも自チームの投手能力低くね

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +2

      低いのだ。強い転生OBほしいのだ

  • @usa05
    @usa05 3 месяца назад +3

    初年度に転生OBで佐藤義則引いたのに9回表に13点取られて負けたのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      転生OB引いても負けるのはやりきれないのだ

    • @usa05
      @usa05 3 месяца назад +1

      @@5000pv ギリギリで負けると育成悪かったかなって思えるけどこれはやる気なくなるのだ

  • @狸満
    @狸満 3 месяца назад +1

    AIが賢くなってるから、今までの栄冠と同じように同じ指示してると打たれる印象
    守備力ある程度あげたら太刀打ちできるようなった

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。守備力大事なのだ

  • @しろゆき-g4v
    @しろゆき-g4v 3 месяца назад +1

    初めて栄冠ナイン遊んで天才投手で秋の大会挑んだら17点取られて途中でゲーム消したのだ・・

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +2

      うんうん。個人のステータスがあまり意味ないのがきついのだ・・

  • @トランータ
    @トランータ 3 месяца назад +1

    伝令を知らなくてプレーしてたら8回10点、9回に13点とられて負けました、地方の弱小に
    勝てるわけがない

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。終盤ありえない連打くらうのだ

  • @グラビトゥン新井
    @グラビトゥン新井 3 месяца назад +4

    3人いる投手の全員が防御率10点台です

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。そうなるよね。つらすぎるのだ

  • @Yuki_n1118SOS
    @Yuki_n1118SOS 3 месяца назад +9

    今回の栄冠ナインほんまにクソ仕様すぎるwww
    守備でアウトとれなくて一生追加点入り続けるのがほんまにしんどいwww
    シテ…コロシテ…状態。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +2

      うんうん。相手の攻撃が終わらないのきついのだwww

  • @喜章-b3d
    @喜章-b3d 3 месяца назад +3

    まあ、今まで簡単に勝てすぎたキライはあったがな。
    ある程度流れに乗っちゃうと、何連覇も出来ちゃうし。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      それな。転生OBで楽しみたかったのに残念なのだ。

  • @kara-kyoukai
    @kara-kyoukai 3 месяца назад +1

    伝令より交代すると相手が強くなる気がするのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      栄冠クロスのように総合力が大事な仕様なのかもしれないのだ

  • @田中太郎-t5k3k
    @田中太郎-t5k3k 3 месяца назад +1

    2014思い出す
    2014の時は連打モード入ったら一球外せを駆使すると有効だったけど今作どうだろう?

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      一球外せも検証してみたいのだ

  • @こっしー-j3p
    @こっしー-j3p 3 месяца назад +1

    そこそこ⇒中堅⇒そこそこ
    の繰り返しなのだ😢

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。同じなのだ😁
      今回難しすぎるのだ

  • @ななリリス
    @ななリリス 3 месяца назад +9

    マジ勝てない

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +4

      うんうん。ほんと勝てないのだ

  • @前田和彦-h6v
    @前田和彦-h6v 3 месяца назад +2

    延長戦で馬鹿試合になり、24-23で勝ったのだ。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      もはや野球の点数じゃないのだ。

  • @msom9147
    @msom9147 3 месяца назад +1

    弱小対弱小でもコールド負け連発なのだ。
    伝令もへったくれもないクソ仕様なのだ(泣)

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      チーム総合力が関係してそうなのだ

  • @HIRO_KOJI
    @HIRO_KOJI 3 месяца назад

    15-14で投手がヘロヘロになりながら初勝利をもぎ取りました😵
    相手の後半の攻撃はマジで止まりませんでした。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +2

      初勝利おめでとうなのだ🎉。点数の入り方がヤバいのだ😂

    • @HIRO_KOJI
      @HIRO_KOJI 3 месяца назад +1

      @@5000pv
      コメントありがとうございます😊
      自分だけではなく、他の方もそんな感じなので安心しました😅

  • @nuuuko18
    @nuuuko18 3 месяца назад +1

    9回マジでボカスカ打たれてるやん...😢

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      止められないのだ😢

  • @国米一九郎
    @国米一九郎 3 месяца назад +1

    はっきりいって調整ミスとしか思えない。
    終盤になると、打力E,Fでもホームラン簡単に打ってくる。
    あきらかに格下に大量リードしてたのに後半コールド負けしたり・・・野球を舐めてる仕様。
    そんな簡単にヒットは打てないし、ホームランも打てないよ!制作陣は野球舐めてるの?って負けるたびにキレそうになる。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +2

      栄冠クロスの総合力のシステムを引き継いでるのかもなのだ。
      でも、総合力見えないから帳尻合わせで試合の終盤がおかしくなってるのかな。

  • @superbaby558
    @superbaby558 3 месяца назад +1

    今作他の下級生投手の信頼度あげるためにリード時わざわざエースから継投入ったらおおごとになるってわけね笑笑

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。そういうのを防ぐための仕様なのかもしれないのだ

  • @ZO-GON
    @ZO-GON 3 месяца назад +2

    8試合連続サヨナラ負け、最終回逆転負けなのだ😂😂
    2022やるのだ😅

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      それはつらいのだ

  • @鈴木悠-w3m
    @鈴木悠-w3m 3 месяца назад +4

    製作陣さんたち前作より面白いと思ったのかな?
    少なくても自分はストレスが溜まる。
    ずっと続くと思ってしまう相手の攻撃。
    評判のエグい下がり方。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      栄冠クロスがあるからかなぁ。
      もうどうしようもないのだ。

  • @黒崎元寿郎
    @黒崎元寿郎 3 месяца назад +2

    ちょっとアプデしてくれないとキツい仕様。
    ボッコボコなのだ😅

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん😄。アプデないときついのだ😅

  • @oreie
    @oreie 3 месяца назад +4

    アプデで修正入る事を願う

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。修正入ってほしいのだ

  • @ゆーき-m5w
    @ゆーき-m5w 3 месяца назад +2

    リセットペナルティあり?

  • @排泄物肥溜担当大臣
    @排泄物肥溜担当大臣 3 месяца назад +4

    そもそもやらないのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      転生OB楽しみたかったのだ

  • @masasin09
    @masasin09 3 месяца назад +2

    こんなんだったら前作やっといた方がいい。

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      栄冠クロスがサクサクで面白いのだ。でもガチャゲーなのだ。

  • @RisaKira_HAERIN
    @RisaKira_HAERIN 3 месяца назад +2

    全く面白くない。
    2020しかやってこなかったから試合速度もめっちゃストレスだし勝てないし

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。栄冠クロスと比べてもかなりもっさりしてる感じなのだ

  • @ほそだりく-z3j
    @ほそだりく-z3j 3 месяца назад +1

    このバグ、なんとか修正しないと面白くない

    • @5000pv
      @5000pv  3 месяца назад +1

      うんうん。修正してほしいのだ