Temporis 4 pour les souvenirs du confinement : pouvoir jouer 20h/jour sans aucun scrupule, c'était la vie de rêve maaaais, Temporis 5 pour la difficulté : tellement de farm, c'était trop bien. Pas si dur pour moi, ça permettait de prolonger le temps de jeu au lieu d'être 200 en 2 semaines (même si j'ai stop lvl 197, les derniers crafts étaient infâme)
"Amour Gloire et Baston", reste pour moi l'incontournable je n'avais jamais pris autant de plaisir sur un Temporis. J'ai même crée plusieurs personnages qui ont fini toutes les récompenses tant l'édition m'a plu. En deuxième position je mettrais Osatopia car j'ai trouvé le concept très intéressant et je n'imagine pas le travail qu'a du fournir Ankama pour inventer, modéliser et implanter tout les altérés. Enfin en 3ème position Temporis Rétro 2 qui malgré ses bugs, l'annonce repoussé, et autres, fut pour moi une belle aventure, j'avais un peu de doutes pour le système de parchomancie mais finalement ca concordait très bien avec le gameplay.
Je suis un grand fan des temporis, j'ai repris le jeu avec temporis 1 et je n'ai loupé aucune édition. Mon top 3 ce serai: - Temporis 1, par ce que je venais de reprendre le jeu après plusieurs années avec tout mes potes de l'époque. Un vrai crew de noobies. Trop fun. - Temporis 5, ouai y en a bcp qui aime pas et qui trouve ca trop difficile. Je pense pas que difficile soit le bon terme, je trouve ca justement plus simple puisque la progression est guidé et force tout le monde a découvrir l'intégralité du jeu la ou sur d'autre temporis pour être efficace on farm une zone/dj particulière et on skip les 3/4 du jeu. Des fois on sait pas trop ou farm etc.. la pas de chichi tout est dit, tu veux lvl up ? Tu va farm a tel ou tel endroit et comme tout le monde en a besoin tu trouve des grp facilement. BANGER - Temporis 3, un temporis ou on joue en grp c'est bien, un temporis ou on joue en guilde c'est mieux mais un temporis ou c'est la moitié du serv l'un contre l'autre c'est ULTIME. le seul temporis axé sur le pvp et je suis pas un joueur pvp de base. J'ai bcp aimé les mécaniques de ce tempo et j'att une nouvelle édition pvp avec impatience. Petite mention a tempo 4, Confinement oblige, le crew de noobies de nouveau regrouper en jeu et avec la meca des sorts super intéressante mais pas dans mon top 3 par ce que vu et revu, comme la soupe de mamie t'en prends 1 fois c'est bon, tu te ressert t'es calé, 3 fois t'as mal au bide. la c'est pareille.
Gloire et baston, tellement inattendu, tellement chouette. Les défis de iop ultra cool. Le deuxième avec la tour des défis, les nouveaux mobs, la narration, dinguerie aussi. Les deux meilleurs pour moi. Osa 2 était très sympa aussi mais en dessous.
Comment ne pas préférer Ecaflip City ?.. - On n'était pas 200 au bout de 3 jours, de la difficulté, on te pousse à faire tout le contenu du jeu, et pas juste faire le tour du monde + bash du mob - Le Chinq était une dynamique très très fun, y'avait un réel engouement quant à la découverte d'items clé (Remueur / Nomade) à ce moment du jeu. - La zone était non seulement très classe, mais les éspèces de jeu d'argent pour gagner des écatons c'était complètement raccord. - Les Minouki étaient une feature plus intéréssante que les fami/monti qui donnent bêtement all stats + vita + pm.
En repensant à Tempo V, qui pr moi fait partie du top 3, je me dis qu'on pourrait avoir qqc de similaire pr un tempo rétro dans le futur. Cette édition a beaucoup changé des autres parce qu'on était loin du bashing intensif de mob pr passer 200 en quelques jours. Le but était réellement de faire tout le contenu du jeu et pas de se limiter à la zone avec le meilleur ratio xp/temps. Merci pour cette vidéo qui relance la hype pr le prochain tempo 😁
Osatopia 1, surtout au début avant les premiers nerfs de la semaine 1 et 2. C'était trop drôle de rouler sur le jeu avec le magmacaque, puis le valdingume !
1) Temporis 5, le meilleur de loin, un système innovant pour l'xp et les items une sensation de progression incroyable, que des combats interessants et variés pas de farm full sasa une zone jusqu'au 200 2) Temporis retro 1, le premier sur retro avec une formule simple et efficace 3) Temporis 7 Osatopia, très facile mais vraiment fun a decouvrir avec l'esprit pokémon Temporis retro 2 aurait pu etre incroyable mais beaucoup trop d'erreurs de conception et surtout d'execution (thème RP tué par le systeme parchomancian, une tour sans saveur, des problèmes d'équilibrages beaucoup trop impactant, beaucoup de bugs vraiment impactant)
Je n'ai fait que les tempo rétro et le dernier sur 2.0 (Osamosa 2) et franchement les tempo rétro ont été trop excellent, dose de nostalgie et nouveauté, tout pour me plaire! Je ne sais pas si je préfère le 1er au 2eme, en tout cas le 2eme avait beaucoup de potentiel mais beaucoup de fail et de frustration me reste en travers de la gorge, et les étages pour beaucoup bien trop facile ! Merci pour ce récap, toujours un plaisir de regarder tes vidéos ♥
Perso mon top 3 : 3 - Temporis 5 : Mon dernier temporis, mécanique grave intéressante, malgré que j'avais moins de temps donc un peu frustré par moment car progression difficile au début 2 - Temporis 2 : Mon premier temporis, rencontre avec ma guilde avec qui je suis toujours en contact sur discord et qui fait toutes les éditions, ma première fois niveau 200, mes premières grosses AvA, etc. 1 - Temporis 4 : Confinement oblige, mais aussi fonctionnement des sorts original même si un peu déséquilibré, très fun que des bons souvenirs
Je n'ai joué que sur Temporis Retro 2 et Osatopia 2 et j'ai vraiment surkiffé ! Un grand regret de ne pas avoir connu tout les autres, je suis bien décidé à poncer les futures éditions !
Je suis un de ses joueurs qui a majoritairement disparu des serveurs principaux et qu'on voit presque lors des temporis. Voici mes raisons: Le coût de l'abonnement versus le temps de jeu que j'ai maintenant versu d'il y a 15 ans. Avec le temps, j'ai pris de nouvelle responsabilité, vieillit et bien que j'aimerais pouvoir me concentrer autant sur le jeu qu'avant, je suis limiter en temps. Le jeu évolue trop vite pour mes moyens. J'ai beaucoup de misère à pouvoir jouer fréquemment hors temporis, lorsque je reviens après quelques mois, stuff, classes, tout ou presque change continuellement. Pas une mauvaise chose pour les joueurs qui sont régulier, mais pour quelqu'un de réapprendre à chaque connexion le jeu c'est lourd. Le temporaire permet de me concentré pendant une saison au jeu, regagner ma nostalgie et mon amour pour Dofus jamais perdu sans avoir à trop me concentrer sur les changements majeurs du jeu. La perte de mes amis en jeu. Je suis Québécois, avoir des gens sur mes horaires est plus difficile qu'avant, surtout que ceux avec qui je jouais on tous passé à 100% à autre chose et leur retour est improbable. Donc lorsque je joue, c'est de trouver les gens avec qui jouer sur mes horaires qui me complique la tâche si je ne veux pas jouer plus d'un compte. Cela me limite beaucoup. Le power up de temporis permet de faire presque tout en solo au besoin.
J'ai commencé les Temporis à partir de la 6ème édition et personnellement le Temporis Rétro 2 Parchomancia, que j'ai fait en Sadida, est aussi mon top 1 de très loin, il a eu ses soucis surtout le report qui a fait mal, mais franchement j'ai trouvé que c'était celui qui a apporté le plus de bonnes idées, la tour et ses nouvelles OST vraiment ça fait partie de mes meilleurs souvenirs de Temporis, en top 2 j'dirais Temporis 6 vu que ça a été la découverte pour moi, par contre j'ai pas vraiment de top 3 : pas joué à Tempo Rétro 1 et Osatopia 1 et 2 étaient sympas mais m'ont vite lassé, j'aurais plus envie de mettre Ecaflip City même sans y avoir joué parce qu'en le voyant après coup je pense que ça m'aurait plu malgré sa difficulté !
Pour moi l'édition ecaflip city (tempo V) est la meilleure édition. Bien que c'était la plus "difficile", je trouve que c'est celle qui donnait le plus de plaisir à up, si on n'achetait pas les cartes, ça nous faisait faire quasiment tout le contenu du jeu, et au niveau auquel il est prévu à la base (contrairement à faire un donjon avec 50 niveaux d'avance tellement l'xp allait vite de base). Côté animation on avait aussi des MJ qui ont fait un super taff ! Et sur ce serveur le jouais un ouginak, qui pour une raison nulle autre que "haha c'est rigolo" ne disait rien d'autre que wouf. Et ça m'a amené à avoir des situations très amusantes (et intégrer la waoufia !). Bref, la meilleure édition selon moi, même si je comprends que certains aient pu être frustré de pas passer 200 en 3 jours, mais ce n'était pas le but de cette édition où la régularité et l'organisation payait plus. En plus ça revalorisait les métiers à fond ! Et je trouve l'idée de pouvoir, si on veut, monter 200 en ne faisant pas un seul combat, et en faisant juste du métier et du commerce, très cool. (C'était pas mon cas, mais que ça soit possible c'est génial) En 2e je mettrais le temporis rétro 2, avec la tour, qui se trouve pas loin derrière mon top1, c'était vraiment un temporis super amusant, le côté JDR était cool comme thème, les références à des vieux trucs du jeu, un sadida qui se transforme en wouf… et encore une fois des chouettes aventures faites par les MJ ! Je sais pas trop ce qui irait en 3, temporis rétro 1 peut-être, où je me suis beaucoup amusé, suivi par les deux osatopia, et les parchomanciens (j'ai plutôt aimé le 1, même s'il y avait souvent les même builds forts, mais j'ai trouvé le 2 sans intérêt), puis bonta vs Brâkmar, qui était full PvP donc que j'ai pas trop aimé (1e temporis où j'ai joué)
Osatopia 1 est le temporis sur lequel j'ai passé le plus d'heures et que j'ai le plus aimé. Ensuite je dirais temporis retro 1 et 2, avec une nette préférence pour le 1 puisque le 2 était bourré de problèmes et que les combats étaient limités à 4.
Edition 5 ecalip city. La difficulté d'un vrai jeu. Quand tu étais thl, t'en imposais et ça a pris longtemps avant que les premiers 200 apparaissaient ! Ca a donné un aspect pvp vraiment interessant ou pendant des semaines y'avait des ava et des attaques/défenses perco avec des persos bas niveaux
J'attends qu'ankama me contact pour une idée temporis que j'ai, basé sur le farm, le drop, le craft et la disparition de la forgemagie sur ce temporis. Un délire de fusion de stuff pour améliorer les items. Avec un rank de 1 à 3 étoile. Exemple: Cape Bouftou 1 étoile jet fixe minimum. Cape Bouftou 2 étoile jet fixe entre deux. Cape Bouftou 3 étoile jet fixe perf. Il faut fusionner 2 cape Bouftou 1 étoile pour faire une cape 2 étoiles et 2 capes 2 étoiles pour faire une 3. Mp moi Ankama mdr
@@ojni9547 c'est marrant car j'ai pas joué mais c'est un peu ce qu'il ont fait avec le dernier temporis mais ça fait quelques temps que j'ai proposé ça sur des vidéos y'a un an donc ptet que c'est déjà le cas
1) Ecaflip City mon préféré: mais parce que j'avais une super guilde et bcp de temps de jeu. 2) Osatopia version 1: pour la nouveauté, le trailer incroyable, et certains altérés bien cheaté (stylezar, magmacaque...) 3) Tempo rétro 1: pour la vibe SP sur offi. Je suis moins fan des parchomancia (on se retrouve à tous jouer les mêmes sorts). Et Tempo Rétro 2 qui n'était pas travaillé et juste du foutage de gueule du début à la fin (à l'image du trailer)
Temporis 1 à jamais dans mon coeur, mais juste parce que c'est celui qui m'a remis au jeu et sur lequel j'ai créé mon petit Iop. Bon je n'ai pas été chercher le titre au 10 000 points de succès mais j'ai quand même encore la coiffe et la cape un peu moches mais ultra collectors !
Merci pour ton taff impecable et presque d'utilité public comme d'hab. Perso je n'ai pas jouer a tous les temporis mais j'avais été hyper par le parchomancia sans le faire malgrès tous. J'ai commencer comme toi par le 5 mais n'étant plus un joueur de 2.0 j'ai trouver ca nul et peut intuitif ou trop dur au choix. perso Mon top des temporis c'est : osatopia 3e gloire et basto 2e et malgrès pas mal de défaut parchomancia la tour des défis en 1
Temporis 3 sur le papier incroyable. En pratique: Une refonte sacrieur la semaine d'avant. La classe devient intouchable en 1v1. Mais énorme souvenir pour avoir aggro en boucle Timtobias.
Pour tempo 5 dire que l'ajout de papycha était un coup de pouce c'est un peu être gentil je trouve, c'était juste mal fait leur système et ils l'ont mit pour régler un soucis qui bloquait complètement la progression( poils de kerubim non farmable pour ne citer que celui-ci) et qui aurai du être identifier bien avant.
Parchomancie pour moi reste le meilleur (malheureusement le premier je ne l'ai pas fais) Donc celui de Temporis 6 et Temporis Retro 2 Puis les Osatopia En faite j'aime bien avoir mes sorts ou mon moyen de combattre dépendant des drops. Tu peux facilement choisir ton mode de jeu qui te convient au fil de l'aventure.
Pour avoir tenté de faire plusieurs temporis, j ai jamais trop accroché au concept peut être car ça m obligeait a détourner mon peu de temps de jeu vers un évènement temporaire que je ne savais pas rush et que ne me faisait pas avancer sur le jeu original. Au bout de 5 jours sans jouer tu te retrouves complètement a la traîne et les guildeux avec qui tu joues sont loiiiiin devant et ne font plus marche arrière donc encore moins d intérêt même si je trouve cool que les temporis soient des labo a ciel ouvert d ankama et c'est très bien et que ça soit continuer même si c'est pas pour moi
Je comprend ce point de vue, c'est d'ailleurs pour ça que je ne faisais pas les 1ers, trop concentrés à faire des succès sur des "vrais" serveurs, là où les temporis étaient temporaires et n'apportaient finalement que du cosmétique. Mais finalement j'ai finis par craquer, car ils laissent de bons souvenirs et permettre selon les éditions de redécouvrir le jeu sous un autre angle
Osatopia car ça ramene les maj quil fallait pierre dame + arme grace au croquette, arrivé des coffres de guildes ect ect et bien sur comme je suis main osa ça fais plaisir entre autres masterclasse. J'espère une 3eme edition, meme si l'ombre maudite etait plus interessant.
Perso étant devenu joueur plus casu, les osatopia étaient les plus funs / simples / détente. J'étais même frustré à la fin car j'aurais bien continué un mois de plus pour atteindre le lvl 200 tranquilou.
Moi j'attends un temporis avec le drop d'items sur les mobs et la possibilité de jouer avec plusieurs persos de son compte en mode Wakfu On limite ça à 4 perso max pour pas faire de team de 8 en solo Franchement ce serait Banger
J'aurai peut-être dû le préciser, mais j'avais "sujet libre" pour cette vidéo, ce n'est même pas Ankama qui m'a proposé de parler de Temporis aha (mais j'imagine qu'on va bientôt avoir des news à ce sujet, donc le timing me semblait cool !)
@@jamaslittlecraft3528 Ok si ca t'intéresse :p Pour tempo 8 c'est parceque la formule etait mieux reussi que le 7, énormement de compos d'alterés etaient jouable, j'ai battu tous mes records en terme de vitesse pour monter 200 (1 semaine) et pour avoir les tempotons, et il y avait plusieurs gros combats en fin de jeu. J'ai drop beaucoup de dofus aussi, bref je me suis bcp amusé sur 2-3 semaines. Tempo 5 car j'ai appris a jouer eliotrope, et le format de ce temporis etait bien adapté pour que j'apprenne mes sorts pas à pas, le concept avait un enorme potentiel mais n'était pas totalement abouti mais malgré ca je suis resté quasiment jusqu'aux derniers jours. les tempos avec les classes et les sorts classique c'est ce que je préfère a mon avis car c'est l'opportunité de jouer des nouvelles classes sur un serveur avec beaucoup d'émulation. Tempo 6, c'etait très cool j'avais pas fait tempo 4 et je regrettais un peu donc j'ai pris ma revanche a ce niveau la, et j'ai bien speedrun le contenu aussi, meme si je suis pas allé aussi vite que sur tempo 8. Il y avait pas de gros défaut dans mes souvenirs mais l'expérience m'a moins marqué que tempo 5 et 8.
Tempo 6 et rétro 1, quels bangers! Dommage que j'aie pas trop fait le 4, ayant repris le jeu pendant ce tempo Pour tempo 9, pourquoi pas mettre le dieu Ouginak à l'honneur?
Temporis V était super rafraichissant. Avoir un mode de leveling alternatif de ce style permet de redécouvrir le jeu sous un autre angle. ça incitait les joueurs à beaucoup se regrouper aussi, un des tempos ou j'ai joué avec le plus de joueurs différents. Le fait de réaliser les donjons les uns après les autre donnait un bon sentiment de progression et le fait que ce soit à réaliser en étant plus bl que le niveau recommandé donnait un bon défi. Le système de carte pour les items n'était pas super intéressant, mais pourquoi pas. Par contre, le fait de pouvoir mettre des sorts sur son minouki n'était pas ouf ; ça incitait les gens à aller cheese des zones HL pour choper des sorts fumés et faciliter la progression. Osatopia était sympa aussi, même si extrêmement rébarbatif malheureusement. Les combats étaient assez long du fait de invocs. Et la deuxième éditions n'a pas apportée grand chose à la première, à par un peu de QOL. Le fait de pouvoir faire du contenu HL avec des persos à peine lvl 100 en ayant les bons altérés c'était vraiment naze par contre. Sinon les deux parchomanciens et parchomancia étaient correct mais la promesse d'avoir des decks variée étaient à chaque fois rapidement balayé à cause des problèmes d'équilibrage de certains sorts et on se retrouvait avec seulement 4/5 decks efficaces. Puis petit bémol au niveau de leur communication concernant parchomancia, les vidéos teasing et le jeu de piste étaient mauvais, le report de la date de sortie c'était un petit fiasco aussi, puis les contraintes techniques une fois le serveur lancé, qui montraient un gros manque de moyen/temps, j'espère que c'est le point qu'ils réussiront à améliorer pour le prochain tempo rétro. Le fait qu'il n'y avait qu'une équipe de 5 personnes pour le tempo rétro précédent c'était vraiment honteux. J'imagine qu'ils ont appris de leurs erreurs depuis
Perso je pense pas etre la cible des temporis , j'en ai fais 3-4 avec un pote , mais au bout de 3 jours ca me porte peine , modifier completement les mécaniques d'un jeu que je connais par coeur , suffit plus a me hype , au final je refais le meme chemin que je fais toujours avec le tour du monde ; j'avais bien aimé les ajouts de 'scénario' d'osatopia ducoup , mais dès que je choppe le dernier montillier , ma motivation s'effondre et j'y remet jamais les pieds
Vivement Osatopia 3 mon royaume me manque et je perd ma santé en dehors de ma dimension. 💀 Je ronfle sur tylezia du coup jalterne avec ombre quand je m'ennuie trop. 🙏
J'adore le concept même du temporis. C'est ce qui m'a fait revenir sur le jeu et je suis d'accord pour dire que les 1.29 sont en haut du panier. Surtout car les temporis 2.0 ont une tendance à être recyclé (parchomancien 2, osatopia 2) ce qui perd beaucoup de hype/charme à mon goût, surtout le double osatopia en 2.0, ça m'avait quand même fort déçu.
Moi au contraire, le coup des arènes et le fait qu'on pouvait jouer que ceux à notre niveau permettait de vraiment.plus exploiter les altérés et ne pas juste spammer le broken des zones 200.
@@Portal0n je suis d'accord les améliorations étaient sympa mais celui juste avant était déjà un osatopia, j'aime bien le côté frais et nouveau sur les temporis, enchaîner deux fois le même ça m'a déçu
Cela n'a rien à voir mais : A une époque sur le serveur Otomai, il y avait un joueur du nom de Dogo, également Patou. Quelqu'un sait ce qu'il est devenu ?
Il y a en général 1 à 2 temporis par an d'une durée de 2 mois. La prochaine édition sera sur rétro, et devrait démarrer avant cet été, ou durant l'été, bien qu'on n'ai pas encore les règles ni de dates exactes
Pour être franc ecaflip city m'avait saoulé parce que vraiment trop dur pour up et personnellement je joue depuis Dofus 1. Autant dire que le niveau 1-100, je l'ai déjà fait des centaines de fois dont pas mal à une époque pour l'xp était pas simple du tout. C'est à mes yeux une partie du jeu infiniment relou que je fuis le plus possible. Donc rester coincé des heures avec le gameplay manche à balais dans le luc du BL parce qu'il faut try hard telle ou telle ressources ça m'a rendu fou. C'était long et chiant pour rien d'autant qu'un fois la recette d'un objet découverte, le système de craft n'avait rien de plus que le système habituel. Perso pour le hasard j'attendais un randomizer, genre des monstres mis à niveau et déplacés de leur zones. Ça aurait été hilarant d'avoir du harebourg lvl10 ou du bouf lvl200. J'ai pris un certain plaisir pour la guerre des cités mais à mon grand regret je souhaiterais plutôt le retour des alignements sur les serveurs classiques mais ça c'est mon côté vieux con. Ce qui m'avait vraiment rafraîchi c'était parcho. Je pense sans plaisanter que c'est le type de serveur spéciaux permanent qui pourrait me faire définitivement partir de classique et ce malgré mon confort de jeu sur mono qui est colossal. Osatopia 1 avant les nerfs en masse étaient cool. En vrai ça avait bien tué le fun qu'on se fasse nerf toutes les compos abusées qui du coup étaient marrantes. Pour ça je suis content que ankama se soit montré moins regardant sur osa 2 mais le mal était déjà fait, perso j'étais moins hype par osa 2 et forcément j'ai pris moins de plaisir, même si je salue l'effort fait pour renouveller un peu la formule. J'ai beaucoup apprécié jouer steamer à nouveau puis zobal en toute fin d'aventure. Parcho retro était génial ! La vibe JDR dedans était juste incroyable. En revanche pas mal de combats au début étaient frustrant au possible parce que beaucoup trop dépendant d'une IA explosée et vraiment j'ai une haine toute particulière pour le gameplay scripté Enu qui avec ses intervalles de relance abusés était aux antipodes du fun. Malgré tout, une bonne expérience dans l'ensemble. M'a PL mon cra explo que j'aime jouer occasionnellement 😂 Mon top : #1 parcho retro #2 parcho 1 #3 osa 1
Meilleurs tempos : Les 2 sur retro et le premier osatopia 2.0 Par contre pour temporis 3 : Rushu je suis déçu que toute la map devient rouge, je ne trouve pas ça confortable pour les yeux, j'espère un petit onglet qui permettra de désactiver cette option.
J'ai fait que osatopia1, assez incroyable comme expérience, si bien que le jeu de base m'avait bien déçu après l'événement! (J'avais une potion d'exp niveau 200 pour repartir à zéro, mais j'ai pas tenu le coup)
Les temporis n'aide pas le jeux a durer.. mais a faire la hype au lieu de mettre des modes event dans le jeux normal... Qui ferait que les joueurs creer leur perso dessus et reste ensuite... Oui y'a la panoen carton etc mais quand le jeux a rien a voir .. 'i le drop etc etc quelle utilité...
Temporis Rétro 1&2 étaient exceptionnels, j’ai vraiment adoré. Le 3 je le déteste, mais vraiment je le trouve inintéressant et ennuyeux à crever, j’ai arrêté lvl 48
je n'ai jamais joué à un serveur temporis l'idée d'un serveur limité dans le temps ne me plaît pas du tout pourtant le gameplay un peu original me tenterait bien, les parchomanciens, osatopia par exemple mais ce sont des gameplays intéressants auxquels on ne peut pas rejouer je trouve ça dommage
Je comprends ce point de vue, c'est pour ça que je n'y jouais pas au départ, puis finalement avec le pressing des potes j'ai cédé et je regrette pas, certes c'est temporaire (et frustrant une fois la fin du temporis), mais la phase de redécouverte du gameplay (si le concept de l'édition t'intéresse) est très sympa, et ça te laisse des souvenirs sympas, que tu le fasses en solo ou avec des potes
Temporis 4 pour les souvenirs du confinement : pouvoir jouer 20h/jour sans aucun scrupule, c'était la vie de rêve maaaais, Temporis 5 pour la difficulté : tellement de farm, c'était trop bien. Pas si dur pour moi, ça permettait de prolonger le temps de jeu au lieu d'être 200 en 2 semaines (même si j'ai stop lvl 197, les derniers crafts étaient infâme)
Edition 4 Parchomancien. Un Banger
Oui le meilleur !
"Amour Gloire et Baston", reste pour moi l'incontournable je n'avais jamais pris autant de plaisir sur un Temporis.
J'ai même crée plusieurs personnages qui ont fini toutes les récompenses tant l'édition m'a plu.
En deuxième position je mettrais Osatopia car j'ai trouvé le concept très intéressant et je n'imagine pas le travail qu'a du fournir Ankama pour inventer, modéliser et implanter tout les altérés.
Enfin en 3ème position Temporis Rétro 2 qui malgré ses bugs, l'annonce repoussé, et autres, fut pour moi une belle aventure, j'avais un peu de doutes pour le système de parchomancie mais finalement ca concordait très bien avec le gameplay.
Meilleur tempo : tempo 4 juste car c'était pendant le confinement, et bordel quel rythme de vie on a pu avoir pendant ce temporis
Le Temporis de la décadence pour beaucoup 😂
Je suis un grand fan des temporis, j'ai repris le jeu avec temporis 1 et je n'ai loupé aucune édition.
Mon top 3 ce serai:
- Temporis 1, par ce que je venais de reprendre le jeu après plusieurs années avec tout mes potes de l'époque. Un vrai crew de noobies. Trop fun.
- Temporis 5, ouai y en a bcp qui aime pas et qui trouve ca trop difficile. Je pense pas que difficile soit le bon terme, je trouve ca justement plus simple puisque la progression est guidé et force tout le monde a découvrir l'intégralité du jeu la ou sur d'autre temporis pour être efficace on farm une zone/dj particulière et on skip les 3/4 du jeu. Des fois on sait pas trop ou farm etc.. la pas de chichi tout est dit, tu veux lvl up ? Tu va farm a tel ou tel endroit et comme tout le monde en a besoin tu trouve des grp facilement. BANGER
- Temporis 3, un temporis ou on joue en grp c'est bien, un temporis ou on joue en guilde c'est mieux mais un temporis ou c'est la moitié du serv l'un contre l'autre c'est ULTIME. le seul temporis axé sur le pvp et je suis pas un joueur pvp de base. J'ai bcp aimé les mécaniques de ce tempo et j'att une nouvelle édition pvp avec impatience.
Petite mention a tempo 4, Confinement oblige, le crew de noobies de nouveau regrouper en jeu et avec la meca des sorts super intéressante mais pas dans mon top 3 par ce que vu et revu, comme la soupe de mamie t'en prends 1 fois c'est bon, tu te ressert t'es calé, 3 fois t'as mal au bide. la c'est pareille.
Gloire et baston, tellement inattendu, tellement chouette. Les défis de iop ultra cool.
Le deuxième avec la tour des défis, les nouveaux mobs, la narration, dinguerie aussi.
Les deux meilleurs pour moi.
Osa 2 était très sympa aussi mais en dessous.
Comment ne pas préférer Ecaflip City ?..
- On n'était pas 200 au bout de 3 jours, de la difficulté, on te pousse à faire tout le contenu du jeu, et pas juste faire le tour du monde + bash du mob
- Le Chinq était une dynamique très très fun, y'avait un réel engouement quant à la découverte d'items clé (Remueur / Nomade) à ce moment du jeu.
- La zone était non seulement très classe, mais les éspèces de jeu d'argent pour gagner des écatons c'était complètement raccord.
- Les Minouki étaient une feature plus intéréssante que les fami/monti qui donnent bêtement all stats + vita + pm.
Je crois que j'ai été longuement bloqué à peine le level 30 et je me suis arrêté, ça donne le niveau.
En repensant à Tempo V, qui pr moi fait partie du top 3, je me dis qu'on pourrait avoir qqc de similaire pr un tempo rétro dans le futur. Cette édition a beaucoup changé des autres parce qu'on était loin du bashing intensif de mob pr passer 200 en quelques jours. Le but était réellement de faire tout le contenu du jeu et pas de se limiter à la zone avec le meilleur ratio xp/temps.
Merci pour cette vidéo qui relance la hype pr le prochain tempo 😁
Temporis retro 1 dans mon coeur. Le meilleur de toute les temporis
Osatopia 1, surtout au début avant les premiers nerfs de la semaine 1 et 2. C'était trop drôle de rouler sur le jeu avec le magmacaque, puis le valdingume !
J'avoue c'était le feu
Naïvement j’attendais une annonce d’un nouveau temporis à la fin de la vidéo :)
Il y en a un rétro qui va sortir "avant l'été" 😁, j'ai hâte
J'aurai tellement aimé aha, mais comme vous je suis dans le flou.. à suivre
1) Temporis 5, le meilleur de loin, un système innovant pour l'xp et les items une sensation de progression incroyable, que des combats interessants et variés pas de farm full sasa une zone jusqu'au 200
2) Temporis retro 1, le premier sur retro avec une formule simple et efficace
3) Temporis 7 Osatopia, très facile mais vraiment fun a decouvrir avec l'esprit pokémon
Temporis retro 2 aurait pu etre incroyable mais beaucoup trop d'erreurs de conception et surtout d'execution (thème RP tué par le systeme parchomancian, une tour sans saveur, des problèmes d'équilibrages beaucoup trop impactant, beaucoup de bugs vraiment impactant)
Temporis ecaflip LE MEILLEUR
Le seul temporis qui te donner du challenge
Je n'ai fait que les tempo rétro et le dernier sur 2.0 (Osamosa 2) et franchement les tempo rétro ont été trop excellent, dose de nostalgie et nouveauté, tout pour me plaire! Je ne sais pas si je préfère le 1er au 2eme, en tout cas le 2eme avait beaucoup de potentiel mais beaucoup de fail et de frustration me reste en travers de la gorge, et les étages pour beaucoup bien trop facile !
Merci pour ce récap, toujours un plaisir de regarder tes vidéos ♥
Merci à toi ❤
temporis retro the best one
Perso mon top 3 :
3 - Temporis 5 : Mon dernier temporis, mécanique grave intéressante, malgré que j'avais moins de temps donc un peu frustré par moment car progression difficile au début
2 - Temporis 2 : Mon premier temporis, rencontre avec ma guilde avec qui je suis toujours en contact sur discord et qui fait toutes les éditions, ma première fois niveau 200, mes premières grosses AvA, etc.
1 - Temporis 4 : Confinement oblige, mais aussi fonctionnement des sorts original même si un peu déséquilibré, très fun que des bons souvenirs
Je n'ai joué que sur Temporis Retro 2 et Osatopia 2 et j'ai vraiment surkiffé ! Un grand regret de ne pas avoir connu tout les autres, je suis bien décidé à poncer les futures éditions !
Je suis un de ses joueurs qui a majoritairement disparu des serveurs principaux et qu'on voit presque lors des temporis. Voici mes raisons:
Le coût de l'abonnement versus le temps de jeu que j'ai maintenant versu d'il y a 15 ans.
Avec le temps, j'ai pris de nouvelle responsabilité, vieillit et bien que j'aimerais pouvoir me concentrer autant sur le jeu qu'avant, je suis limiter en temps.
Le jeu évolue trop vite pour mes moyens.
J'ai beaucoup de misère à pouvoir jouer fréquemment hors temporis, lorsque je reviens après quelques mois, stuff, classes, tout ou presque change continuellement. Pas une mauvaise chose pour les joueurs qui sont régulier, mais pour quelqu'un de réapprendre à chaque connexion le jeu c'est lourd.
Le temporaire permet de me concentré pendant une saison au jeu, regagner ma nostalgie et mon amour pour Dofus jamais perdu sans avoir à trop me concentrer sur les changements majeurs du jeu.
La perte de mes amis en jeu. Je suis Québécois, avoir des gens sur mes horaires est plus difficile qu'avant, surtout que ceux avec qui je jouais on tous passé à 100% à autre chose et leur retour est improbable. Donc lorsque je joue, c'est de trouver les gens avec qui jouer sur mes horaires qui me complique la tâche si je ne veux pas jouer plus d'un compte. Cela me limite beaucoup. Le power up de temporis permet de faire presque tout en solo au besoin.
Merci pour ton témoignage, c'est hyper intéressant d'avoir le point de vu de cette catégorie de joueurs 👍
Toujour aussi du bon contenu merci a l équipe ankama de savoir remercier c est créateur de contenu ils mérite vraiment lâche rien continue ainsi
Merci beaucoup !
J'ai commencé les Temporis à partir de la 6ème édition et personnellement le Temporis Rétro 2 Parchomancia, que j'ai fait en Sadida, est aussi mon top 1 de très loin, il a eu ses soucis surtout le report qui a fait mal, mais franchement j'ai trouvé que c'était celui qui a apporté le plus de bonnes idées, la tour et ses nouvelles OST vraiment ça fait partie de mes meilleurs souvenirs de Temporis, en top 2 j'dirais Temporis 6 vu que ça a été la découverte pour moi, par contre j'ai pas vraiment de top 3 : pas joué à Tempo Rétro 1 et Osatopia 1 et 2 étaient sympas mais m'ont vite lassé, j'aurais plus envie de mettre Ecaflip City même sans y avoir joué parce qu'en le voyant après coup je pense que ça m'aurait plu malgré sa difficulté !
Pour moi l'édition ecaflip city (tempo V) est la meilleure édition.
Bien que c'était la plus "difficile", je trouve que c'est celle qui donnait le plus de plaisir à up, si on n'achetait pas les cartes, ça nous faisait faire quasiment tout le contenu du jeu, et au niveau auquel il est prévu à la base (contrairement à faire un donjon avec 50 niveaux d'avance tellement l'xp allait vite de base). Côté animation on avait aussi des MJ qui ont fait un super taff ! Et sur ce serveur le jouais un ouginak, qui pour une raison nulle autre que "haha c'est rigolo" ne disait rien d'autre que wouf. Et ça m'a amené à avoir des situations très amusantes (et intégrer la waoufia !). Bref, la meilleure édition selon moi, même si je comprends que certains aient pu être frustré de pas passer 200 en 3 jours, mais ce n'était pas le but de cette édition où la régularité et l'organisation payait plus. En plus ça revalorisait les métiers à fond ! Et je trouve l'idée de pouvoir, si on veut, monter 200 en ne faisant pas un seul combat, et en faisant juste du métier et du commerce, très cool. (C'était pas mon cas, mais que ça soit possible c'est génial)
En 2e je mettrais le temporis rétro 2, avec la tour, qui se trouve pas loin derrière mon top1, c'était vraiment un temporis super amusant, le côté JDR était cool comme thème, les références à des vieux trucs du jeu, un sadida qui se transforme en wouf… et encore une fois des chouettes aventures faites par les MJ !
Je sais pas trop ce qui irait en 3, temporis rétro 1 peut-être, où je me suis beaucoup amusé, suivi par les deux osatopia, et les parchomanciens (j'ai plutôt aimé le 1, même s'il y avait souvent les même builds forts, mais j'ai trouvé le 2 sans intérêt), puis bonta vs Brâkmar, qui était full PvP donc que j'ai pas trop aimé (1e temporis où j'ai joué)
Osatopia 1 est le temporis sur lequel j'ai passé le plus d'heures et que j'ai le plus aimé. Ensuite je dirais temporis retro 1 et 2, avec une nette préférence pour le 1 puisque le 2 était bourré de problèmes et que les combats étaient limités à 4.
Mon top 3 :
1) tempo rétro 1
2) tempo 3 bonta brakmar
3) tempo 5 ecaflip city
Edition 5 ecalip city. La difficulté d'un vrai jeu. Quand tu étais thl, t'en imposais et ça a pris longtemps avant que les premiers 200 apparaissaient ! Ca a donné un aspect pvp vraiment interessant ou pendant des semaines y'avait des ava et des attaques/défenses perco avec des persos bas niveaux
J'attends qu'ankama me contact pour une idée temporis que j'ai, basé sur le farm, le drop, le craft et la disparition de la forgemagie sur ce temporis.
Un délire de fusion de stuff pour améliorer les items. Avec un rank de 1 à 3 étoile. Exemple:
Cape Bouftou 1 étoile jet fixe minimum.
Cape Bouftou 2 étoile jet fixe entre deux.
Cape Bouftou 3 étoile jet fixe perf.
Il faut fusionner 2 cape Bouftou 1 étoile pour faire une cape 2 étoiles et 2 capes 2 étoiles pour faire une 3.
Mp moi Ankama mdr
J'aime bien
faut like le commentaire histoire qu'ankama repère l'idée
@@ojni9547 c'est marrant car j'ai pas joué mais c'est un peu ce qu'il ont fait avec le dernier temporis mais ça fait quelques temps que j'ai proposé ça sur des vidéos y'a un an donc ptet que c'est déjà le cas
Osatopia 1 un banger, osatopia 2 la cerise sur le gâteau (kroma, ligue, raide,...)
Le prince d'Osatopia te remercie 🙏
Bon dimanche ❤
1) Ecaflip City mon préféré: mais parce que j'avais une super guilde et bcp de temps de jeu.
2) Osatopia version 1: pour la nouveauté, le trailer incroyable, et certains altérés bien cheaté (stylezar, magmacaque...)
3) Tempo rétro 1: pour la vibe SP sur offi.
Je suis moins fan des parchomancia (on se retrouve à tous jouer les mêmes sorts). Et Tempo Rétro 2 qui n'était pas travaillé et juste du foutage de gueule du début à la fin (à l'image du trailer)
Temporis 1 à jamais dans mon coeur, mais juste parce que c'est celui qui m'a remis au jeu et sur lequel j'ai créé mon petit Iop. Bon je n'ai pas été chercher le titre au 10 000 points de succès mais j'ai quand même encore la coiffe et la cape un peu moches mais ultra collectors !
Clairement c'est le meilleur tempo que j'ai fait aussi
Merci pour ton taff impecable et presque d'utilité public comme d'hab.
Perso je n'ai pas jouer a tous les temporis mais j'avais été hyper par le parchomancia sans le faire malgrès tous. J'ai commencer comme toi par le 5 mais n'étant plus un joueur de 2.0 j'ai trouver ca nul et peut intuitif ou trop dur au choix.
perso Mon top des temporis c'est : osatopia 3e gloire et basto 2e et malgrès pas mal de défaut parchomancia la tour des défis en 1
Temporis 3 sur le papier incroyable.
En pratique:
Une refonte sacrieur la semaine d'avant.
La classe devient intouchable en 1v1.
Mais énorme souvenir pour avoir aggro en boucle Timtobias.
Celui de la tour des défis était dingue
mon top 3:
Retro 1
Retro 2
Osatopia 1
ecaflipus mon préféré, même si la fin était très dure
tempo 5 : des petit truc a revoir mais beaucoup moin casu que les autre tempo 3 aussi bon delire :)
Le temporis que j'ai vraiment préféré était le Temporis 3
C'est très dur de faire un top 3 !
Je dirais Tempo retro 2, Parchomancien 2 et Tempo 3 alignement
Temporis retro 1, le meilleur pour moi.
Le 1er temporis de dofus retro etait top !
Temporis 4 était le meilleur en terme d'expérience et aussi de récompenses qui étaient très stylés
Le tempo retro avec la tour des défis était hyper cool. Alors que je ne joue jamais à retro
temporis 5 clairement mon préférer !!
Tempo4 pendant le confinement quel banger
Pour tempo 5 dire que l'ajout de papycha était un coup de pouce c'est un peu être gentil je trouve, c'était juste mal fait leur système et ils l'ont mit pour régler un soucis qui bloquait complètement la progression( poils de kerubim non farmable pour ne citer que celui-ci) et qui aurai du être identifier bien avant.
Parchomancie pour moi reste le meilleur (malheureusement le premier je ne l'ai pas fais)
Donc celui de Temporis 6 et Temporis Retro 2
Puis les Osatopia
En faite j'aime bien avoir mes sorts ou mon moyen de combattre dépendant des drops. Tu peux facilement choisir ton mode de jeu qui te convient au fil de l'aventure.
Pour avoir tenté de faire plusieurs temporis, j ai jamais trop accroché au concept peut être car ça m obligeait a détourner mon peu de temps de jeu vers un évènement temporaire que je ne savais pas rush et que ne me faisait pas avancer sur le jeu original. Au bout de 5 jours sans jouer tu te retrouves complètement a la traîne et les guildeux avec qui tu joues sont loiiiiin devant et ne font plus marche arrière donc encore moins d intérêt même si je trouve cool que les temporis soient des labo a ciel ouvert d ankama et c'est très bien et que ça soit continuer même si c'est pas pour moi
Je comprend ce point de vue, c'est d'ailleurs pour ça que je ne faisais pas les 1ers, trop concentrés à faire des succès sur des "vrais" serveurs, là où les temporis étaient temporaires et n'apportaient finalement que du cosmétique. Mais finalement j'ai finis par craquer, car ils laissent de bons souvenirs et permettre selon les éditions de redécouvrir le jeu sous un autre angle
Osatopia car ça ramene les maj quil fallait pierre dame + arme grace au croquette, arrivé des coffres de guildes ect ect et bien sur comme je suis main osa ça fais plaisir entre autres masterclasse. J'espère une 3eme edition, meme si l'ombre maudite etait plus interessant.
Perso je rêves d'un serveur osatopia officiel j'ai tellement aimé le gameplay
Le prince d'Osatopia te remercie, cher osatopien 🙏
Perso étant devenu joueur plus casu, les osatopia étaient les plus funs / simples / détente. J'étais même frustré à la fin car j'aurais bien continué un mois de plus pour atteindre le lvl 200 tranquilou.
Le prince d'Osatopia te remercie 🙏
Moi j'attends un temporis avec le drop d'items sur les mobs et la possibilité de jouer avec plusieurs persos de son compte en mode Wakfu
On limite ça à 4 perso max pour pas faire de team de 8 en solo
Franchement ce serait Banger
Temporis 4 excellent, temporis 5 laisse tomber, temporis 6 tres bien, temporis 7 et 8 osatopia banger !
ptite vidéo sponsorisé sur les temporis, début du teasing du prochain temporis en douceur
J'aurai peut-être dû le préciser, mais j'avais "sujet libre" pour cette vidéo, ce n'est même pas Ankama qui m'a proposé de parler de Temporis aha (mais j'imagine qu'on va bientôt avoir des news à ce sujet, donc le timing me semblait cool !)
Mes tempo préferés :
1) Tempo 8
2) Tempo 5
3) Tempo 6
C'est des ressentis très subjectifs donc mes arguments ont pas trop de valeurs, j'en donne pas.
Dis nous quand même 🙏
@@jamaslittlecraft3528 Ok si ca t'intéresse :p
Pour tempo 8 c'est parceque la formule etait mieux reussi que le 7, énormement de compos d'alterés etaient jouable, j'ai battu tous mes records en terme de vitesse pour monter 200 (1 semaine) et pour avoir les tempotons, et il y avait plusieurs gros combats en fin de jeu. J'ai drop beaucoup de dofus aussi, bref je me suis bcp amusé sur 2-3 semaines.
Tempo 5 car j'ai appris a jouer eliotrope, et le format de ce temporis etait bien adapté pour que j'apprenne mes sorts pas à pas, le concept avait un enorme potentiel mais n'était pas totalement abouti mais malgré ca je suis resté quasiment jusqu'aux derniers jours. les tempos avec les classes et les sorts classique c'est ce que je préfère a mon avis car c'est l'opportunité de jouer des nouvelles classes sur un serveur avec beaucoup d'émulation.
Tempo 6, c'etait très cool j'avais pas fait tempo 4 et je regrettais un peu donc j'ai pris ma revanche a ce niveau la, et j'ai bien speedrun le contenu aussi, meme si je suis pas allé aussi vite que sur tempo 8. Il y avait pas de gros défaut dans mes souvenirs mais l'expérience m'a moins marqué que tempo 5 et 8.
Tempo 5 top 1 , dinguerie !
Le 1er Parchomancien en plein confinement je pense qu'on fera jamais mieux. L'impression d'une période hors du temps...
Ça devait être la folie la quantité de monde les premières semaines, je regrette de pas l'avoir test !
Tempo 6 et rétro 1, quels bangers! Dommage que j'aie pas trop fait le 4, ayant repris le jeu pendant ce tempo
Pour tempo 9, pourquoi pas mettre le dieu Ouginak à l'honneur?
Ecaflip city : THE meilleur temporis
je m'auto réponds pour le top 3 : ecaflip city, tempo retro 1 et parchomancia 1
pour moi ecaflip city omgg j'ai farmer de ouf sur se temporise 839h XDD
Temporis V était super rafraichissant. Avoir un mode de leveling alternatif de ce style permet de redécouvrir le jeu sous un autre angle. ça incitait les joueurs à beaucoup se regrouper aussi, un des tempos ou j'ai joué avec le plus de joueurs différents. Le fait de réaliser les donjons les uns après les autre donnait un bon sentiment de progression et le fait que ce soit à réaliser en étant plus bl que le niveau recommandé donnait un bon défi. Le système de carte pour les items n'était pas super intéressant, mais pourquoi pas. Par contre, le fait de pouvoir mettre des sorts sur son minouki n'était pas ouf ; ça incitait les gens à aller cheese des zones HL pour choper des sorts fumés et faciliter la progression.
Osatopia était sympa aussi, même si extrêmement rébarbatif malheureusement. Les combats étaient assez long du fait de invocs. Et la deuxième éditions n'a pas apportée grand chose à la première, à par un peu de QOL. Le fait de pouvoir faire du contenu HL avec des persos à peine lvl 100 en ayant les bons altérés c'était vraiment naze par contre.
Sinon les deux parchomanciens et parchomancia étaient correct mais la promesse d'avoir des decks variée étaient à chaque fois rapidement balayé à cause des problèmes d'équilibrage de certains sorts et on se retrouvait avec seulement 4/5 decks efficaces. Puis petit bémol au niveau de leur communication concernant parchomancia, les vidéos teasing et le jeu de piste étaient mauvais, le report de la date de sortie c'était un petit fiasco aussi, puis les contraintes techniques une fois le serveur lancé, qui montraient un gros manque de moyen/temps, j'espère que c'est le point qu'ils réussiront à améliorer pour le prochain tempo rétro. Le fait qu'il n'y avait qu'une équipe de 5 personnes pour le tempo rétro précédent c'était vraiment honteux. J'imagine qu'ils ont appris de leurs erreurs depuis
dommage qu'il on pas garde les reconpense supp pour les top laeder tempoton
Tempo 4 on était tous en confinement, obligé c'est celui qui a été le plus populaire avec des sessions de 36h/j 😂
temporis 4 pendant le confinement 🤤
temporis 3 mes meilleurs souvenirs
Bonta et brakmar pour moi c’était le meilleur, ça rappelait la bonne époque des guerres Bonta brak (team bonta)
Ecaflip-city me manque tellement :(
Perso je pense pas etre la cible des temporis , j'en ai fais 3-4 avec un pote , mais au bout de 3 jours ca me porte peine , modifier completement les mécaniques d'un jeu que je connais par coeur , suffit plus a me hype , au final je refais le meme chemin que je fais toujours avec le tour du monde ; j'avais bien aimé les ajouts de 'scénario' d'osatopia ducoup , mais dès que je choppe le dernier montillier , ma motivation s'effondre et j'y remet jamais les pieds
rétro tempo 1 banger, ecaflip city concept incroyable mais mal réalisé (+ bonus pour la musique banger)
Tempo V le meilleur !
Vivement Osatopia 3 mon royaume me manque et je perd ma santé en dehors de ma dimension. 💀
Je ronfle sur tylezia du coup jalterne avec ombre quand je m'ennuie trop. 🙏
J'adore le concept même du temporis. C'est ce qui m'a fait revenir sur le jeu et je suis d'accord pour dire que les 1.29 sont en haut du panier.
Surtout car les temporis 2.0 ont une tendance à être recyclé (parchomancien 2, osatopia 2) ce qui perd beaucoup de hype/charme à mon goût, surtout le double osatopia en 2.0, ça m'avait quand même fort déçu.
Moi au contraire, le coup des arènes et le fait qu'on pouvait jouer que ceux à notre niveau permettait de vraiment.plus exploiter les altérés et ne pas juste spammer le broken des zones 200.
@@Portal0n je suis d'accord les améliorations étaient sympa mais celui juste avant était déjà un osatopia, j'aime bien le côté frais et nouveau sur les temporis, enchaîner deux fois le même ça m'a déçu
osatopia1/2 the best
Le prince d'Osatopia te remercie 🙏
Cela n'a rien à voir mais :
A une époque sur le serveur Otomai, il y avait un joueur du nom de Dogo, également Patou.
Quelqu'un sait ce qu'il est devenu ?
J'ai connu un Domos, mais pas un Dogo. Tu te souviens de sa guilde ?
@@Liche_fr guilde "Les Scorpions" c'était un gars de 50 ans déjà à l'époque, très connu sur Otomai
@@brasdelait7928 Autant je ne me rappel pas de lui et n'ai donc pas de news, mais je me souviens bien de cette guilde assez mythique du serv !
Parchomancia 🥰
slt, on peut tjr jouer a temporis ?
Il y a en général 1 à 2 temporis par an d'une durée de 2 mois. La prochaine édition sera sur rétro, et devrait démarrer avant cet été, ou durant l'été, bien qu'on n'ai pas encore les règles ni de dates exactes
@@Liche_fr d'accord merci
tempo d'eca surment il est ete super fun
Envie de jouer au dernier pour avoir un avis parce que shushu ça a l’air trop bien. Mais bon pas de nouvelles
Pour être franc ecaflip city m'avait saoulé parce que vraiment trop dur pour up et personnellement je joue depuis Dofus 1. Autant dire que le niveau 1-100, je l'ai déjà fait des centaines de fois dont pas mal à une époque pour l'xp était pas simple du tout. C'est à mes yeux une partie du jeu infiniment relou que je fuis le plus possible. Donc rester coincé des heures avec le gameplay manche à balais dans le luc du BL parce qu'il faut try hard telle ou telle ressources ça m'a rendu fou. C'était long et chiant pour rien d'autant qu'un fois la recette d'un objet découverte, le système de craft n'avait rien de plus que le système habituel. Perso pour le hasard j'attendais un randomizer, genre des monstres mis à niveau et déplacés de leur zones. Ça aurait été hilarant d'avoir du harebourg lvl10 ou du bouf lvl200.
J'ai pris un certain plaisir pour la guerre des cités mais à mon grand regret je souhaiterais plutôt le retour des alignements sur les serveurs classiques mais ça c'est mon côté vieux con.
Ce qui m'avait vraiment rafraîchi c'était parcho. Je pense sans plaisanter que c'est le type de serveur spéciaux permanent qui pourrait me faire définitivement partir de classique et ce malgré mon confort de jeu sur mono qui est colossal.
Osatopia 1 avant les nerfs en masse étaient cool. En vrai ça avait bien tué le fun qu'on se fasse nerf toutes les compos abusées qui du coup étaient marrantes. Pour ça je suis content que ankama se soit montré moins regardant sur osa 2 mais le mal était déjà fait, perso j'étais moins hype par osa 2 et forcément j'ai pris moins de plaisir, même si je salue l'effort fait pour renouveller un peu la formule. J'ai beaucoup apprécié jouer steamer à nouveau puis zobal en toute fin d'aventure.
Parcho retro était génial ! La vibe JDR dedans était juste incroyable. En revanche pas mal de combats au début étaient frustrant au possible parce que beaucoup trop dépendant d'une IA explosée et vraiment j'ai une haine toute particulière pour le gameplay scripté Enu qui avec ses intervalles de relance abusés était aux antipodes du fun. Malgré tout, une bonne expérience dans l'ensemble. M'a PL mon cra explo que j'aime jouer occasionnellement 😂
Mon top :
#1 parcho retro
#2 parcho 1
#3 osa 1
bonta brack le pvp incroyabe
Meilleurs tempos : Les 2 sur retro et le premier osatopia 2.0
Par contre pour temporis 3 : Rushu je suis déçu que toute la map devient rouge, je ne trouve pas ça confortable pour les yeux, j'espère un petit onglet qui permettra de désactiver cette option.
J'ai fait que osatopia1, assez incroyable comme expérience, si bien que le jeu de base m'avait bien déçu après l'événement! (J'avais une potion d'exp niveau 200 pour repartir à zéro, mais j'ai pas tenu le coup)
les parcho et pokemon étaient incroyables, drop du stuff / sort = meilleur sensation j'ai eu du mal avec celui de bonta vs brak qui ma vite drop
Perso celui de bonta vs brak je l'ai pas du tout fait mais j'adorerai qu'il le refasse, le pvp bl sauvage c'est quand même bien drole
Osaaaatopiaaaa pas pokemon hihi mais le prince d'Osatopia te remerci 🙏
Les temporis n'aide pas le jeux a durer.. mais a faire la hype au lieu de mettre des modes event dans le jeux normal... Qui ferait que les joueurs creer leur perso dessus et reste ensuite... Oui y'a la panoen carton etc mais quand le jeux a rien a voir .. 'i le drop etc etc quelle utilité...
Pour ça que l'ombre maudites était très bon
J'aimerai un nouveau temporis 3.
Temporis rétro >
temporis 4 the best
Premier Parchomancien a la vie à la mort
Le premier temporis rétro avait vraiment un charme que j'ai toujours pas retrouvé chez les autres
Bonta vs Brakmar sera toujours au dessus pour moi !
Temporis 4 meilleur tempo sur 2.0. Tempo Retro 1 le meilleur temporis retro
Temporis Rétro 1&2 étaient exceptionnels, j’ai vraiment adoré.
Le 3 je le déteste, mais vraiment je le trouve inintéressant et ennuyeux à crever, j’ai arrêté lvl 48
je n'ai jamais joué à un serveur temporis
l'idée d'un serveur limité dans le temps ne me plaît pas du tout
pourtant le gameplay un peu original me tenterait bien, les parchomanciens, osatopia par exemple
mais ce sont des gameplays intéressants auxquels on ne peut pas rejouer
je trouve ça dommage
Je comprends ce point de vue, c'est pour ça que je n'y jouais pas au départ, puis finalement avec le pressing des potes j'ai cédé et je regrette pas, certes c'est temporaire (et frustrant une fois la fin du temporis), mais la phase de redécouverte du gameplay (si le concept de l'édition t'intéresse) est très sympa, et ça te laisse des souvenirs sympas, que tu le fasses en solo ou avec des potes
Mon temporis preferé c'était le 2
Tempo 5 le try hard ❤
C'était tellement bien ❤❤❤
Mais bon ankama cherche à avoir de nouveau joueur avec les temporis je peux comprendre que ça marche moins 😢
ANKAMA TEMPORIS SVP
Mais oui @ankama là on en peut plus d'attendre !!
c'est quand le prochaine temporis? DOFUS vous voulais pas mon argent ou quoi ? prened mon argent tinnnnnnnnn, prend leeeeeeee
S'ils le veulent pas je le prend 😂
Temporis 2 le meilleurs de loin
temporis 5 c'est le pir temporis inventé j'ai stop au bout d'un jour