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はーい🙋♂️🙋♀️皆さん席についてくださーい❗️👨🏫授業を始めまーす🏫
先輩がただの面白お兄さんじゃない事を実感しましたパチンコ布教に動画踏まえて解説してみます!
先輩はただの女装好きかと思ってました人( ̄ω ̄;)
この説明のしかただとプレミアは当たりでしか出ない、当たり確定って話になってますけどメーカー的に大丈夫なんでしょうか.....?
@@うちまる-l5d もちろん大丈夫でしょう、出てしまって外れた場合は意図せぬバグ、もしくは客の見間違いです。メーカーが99.999%ですよ、って言ってるのはバグで外れる可能性も含め、の話です。基本的にはメーカーは100%って言いたいんですが、保証などの話になってくるので言えないんですよ。基本的にプレミアは100%です。サムが外れるとか正直ガセです。サムで外れたらサムはどんな顔して下に引っ込んでいくんでしょうwそもそもサムが外れて悲しそうな顔して下に引っ込む絵は用意されてないと思いますよ💦
@@うちまる-l5d !?はプレミアじゃないって言えば大丈夫ww
ごちゃごちゃと長~い演出みせられてハズれるのは本当に疲れる最終的に海物語のシンプル演出でまったり打つに落ち着く
じゃあ一生海うっときーや疲れることはしないほうがいいよ!
30年前は海みたいなシンプル演出ばかりだったのに、タイアップが主流になってから今の流れが確立されたんだよ。つまり長々リーチの原因の一つがタイアップ。つまりタイアップ頼りの体質が大きく改善されないことには30年前の時代には戻らないだろね。
ハッキリ言えば海物語さえ演出過多。そもそもスーパーリーチとか不要なんよ。フルーツパンチがベストだわな。
わかりみですな某なんとか商事の台打つ時は基本的に演出少なめのモードで打ってましたわ
演出スキップボタンはほしいよなでも秒で数万溶けそう
何回か書いているんですが、激熱!外れはいらないと思いますが、それよりも、疑問に思うのは、なぜ、最近の台はおもちゃやでかでかとした板を張り付けるのか、外れ演出(ここでいうLv1・2)の疑似変煽りで通常の音から数倍の音量になるのか、そもそもLv1・2のような演出で年を追うごとに加速度的に煩くなっているのはなぜなのか、開発側はそれで楽しいと本気で思っているのか、知りたいです。あー、ハイハイ外れるわって思いながら打つことの何が楽しいのでしょうか。復活の割合も極端に増えて、復活待ちみたいな台もたくさんあります。データもいちいちボタン押して前回が確変か通常かを見なければいけない邪魔なおもちゃをつけて何がしたいのでしょうか。システムで複雑にするのはいいけれど、台の見た目や演出は、もっと単純でいいんじゃないですか?別に凝ったおもちゃや演出を見たいわけではないと思うんですけどね。アトラクション要素を体験したかったら、遊園地やゲーセン等に行くし、きれいな映像・迫力のある音を体感したければ映画館に行きます。なんか最近のメーカーははき違えてるのか、わかっててやってるのかわかりませんが(後者だと思いたい)、なんかおかしいなと思いませんか?開発側として、本当に面白いと思って作られているのか、疑問です。少なくとも、選択制にしてほしいし、急な音量変化だけでも選択できるようにしてほしいです。長文失礼しました。
お疲れ様です、わかりやすいしくみありがとうございます。チャン登しました。
こういうの待ってたよー。開発者の生解説本当貴重だし是非ともシリーズとしては続けて欲しい
勉強になりました、CR機と最近のP機の違いを教えてください。
御社の場合はこの玉色で言うところのハズレ【緑】が【黄色】の割合が多いんですよねぇ…
まぁじでわかりやすいわざわざ箱まで用意してくれるのありがたいこーいう系のもっとみたい楽しみにしてます!
こういう動画を見て仕組み理解してくれる人が増えるといいな
お疲れ様です。その辺の知識はあるのですが、規制の関係で何か変更点でもあったのかな?と思って見たら同じでした。でも、分からない人に説明するにはこれ以上ないほど伝わりますね♪自分の知識だと、乱数の取得はチャッカー入賞時で、回転開始時の保留状況により演出参照のテーブルも変わると認識しております。(メーカーや機種による?)保留が少ないほど長め(アツイ)演出を参照しやすく、その理由として回転が途切れないようにする為とか。なので、打ってる時は保留が少ない時のアツイ演出は期待しないようにします。情報処理をやってたので、考え方としても結果がこうならこのルートで…などと考えるので、まぁ冷めたもんですw確率のゲームなので、基本的にデータは見ないですし、ハマッてようが出てようが自分が好条件で抽選を受ける事が出来るなら打ちます。(最近は設定付きもあるので、台の履歴などで推測するものもありますね)ま、ゲキアツをはずしたら、極上のハズレを引いたと思ってます。ただ…最近、一旦ハズレ→復活のパターンが多すぎて、何だかなぁ…って思ったりしてます。バランスよくプログラミングするのがとても難しいのは理解してますが頑張って欲しいです。ちなみに…突然確変が無かった頃にそれをメーカーに提言した事が。それが原案とは思わないけど、あの時は嬉しかったですねぇ。こんな感じで、ユーザーからの提案を募集したりも面白いと思ってます。規制もあるので、思うような機種に仕上げられず歯痒い感じと思います。でも、生き残って欲しい業種なので頑張って下さいー♪長文失礼しました。
髪型も服装もあまりにも似合いすぎてやばい…やっぱり先輩凄いんだよなぁ…
すげえわかりやすい!色んな仕組み知りたいです!
先輩優秀すぎる✨これはメーカーさんしか出来ない動画流石です。
めちゃくちゃおもしろかったのでちょこちょこしてほしいです!!!!たのしみにしてます!
6:03 まで演出の振り分けってそうなんだ!って納得してたけど先輩の筋肉に全部持ってかれたw
すげーわかりやすかった。つまり極論、球が入った、レバーを叩いた時点で当たり・ハズレはすでに決まっている事なので過度な期待をせずに「演出は楽しむ為にある」程度の認識にします。パチンコの1種2種とかST機とか、まったくわからないのでパチンコは触っていないです(触れていない)なので是非、解説して欲しいです!
激アツリーチ外れると熱くなれます😍ダイイチさんの台はひぐらし好きで打ってます🐹💕
なるほどね!めちゃくちゃ分かりやすい。パチンコの楽しさがより伝わってやりたいこれから先輩じゃなくて先生と呼びます!
パチンコのメイン、サブ基盤が一瞬で当たり外れなど打ち手を飽きさせないようあれだけの演出抽選をやってると思うと大変勉強になりました。
すごいわかりやす
実習しながらだから分かりやすくて助かる。他のチャンネルで申し訳ないけど、「どんな演出でもアタリかハズレかは決まってて激アツとかが外れるのは、ハズレなのにそのアツい演出を選んだサブ基盤が悪さしてる」っていう表現があってすごい納得した。
素晴らしい。ダイイチのノーマルビタが意外に当たりに絡むところは好きです
最近は各メーカーが演出頻度をカスタムできる台を作ってくれるので、シンプル好きにはありがたいです。
すごく個人的な意見ですが、ひぐらしシリーズのパチンコは演出のバランスが好きです。特に叫の演出バランスがすこでした!楽しい台をありがとうございます。
この企画は続けて欲しい!パチンコ業界へ入るきっかけにもなりそう
めちゃくちゃわかりやすいです実際の店での出玉操作の仕組みもお願いします!台、作った時点で操作できるようにしてあるんですか?
遊タイムに入る一回転前の空気保留からの激アツ演出で当たり〜ので単発の悲しきことよ泣
分かるわぁ〜😩真ガロ毎回このパターン。さっきまで図柄変動してるだけのくせに、遊タイム入りそうになると急に賑やかになって、4か6で当たって時短スルー🤮🤮🤮🤮🤮🤮昔の牙狼ハンマーおじさんに何回もなりかけてます。
説明が分かりやすくて更にパチンコが楽しくなりそう
先輩女装するだけじゃなかったんですね🤣🤣かっこよかったです👍👍
シリーズ化希望します‼︎大当りと転落が同時に行われている台では、両方同時に来た場合どういった処理をするのか知りたいです。
このような解説していただくことで理解が深まります。今後もシリーズ化お願いします
とてもおもしろい企画でした!次以降も期待です!!
要は!319を引けずにサブ基盤に弄ばれてるだけってことですね!!!!
えっと確か、メイン基板は当たり外れのほか、秒数を指定してるとか…サブさんはそれに従っているだけだから、恨まないでね。
わかりやすい!!流石唯一無二の開発者RUclipsr!!
スゴク分かりやすくて、納得しました! 次回も楽しみにしてますw
とても分かりやすかったです!もっともっとマニアックな規定とかの話とかを話せる範囲ギリギリで聞きたいです!
通常時の面白さは1/319よりも318/319をどう見せるかにかかってると思ってます。
他社になるけど蒼天○拳-○帰で通常時が面白いと言われたのは、どんな中途半端な展開でもバトルSPに行って煙草ポイ捨てさえしなければワンチャンある気がするってのが大きかったし、逆に同社の初代○斗無双はどんな熱そうな展開でも完璧レベルじゃないと信用ならんって理由で通常時がつまらんと言われてたからね
そうですよね。ダイイチだけではないにしても、ぶっちゃけ、ダイイチって赤保留と役物がセットに出ないと当たらねぇってイメージが強くて。結構、ネットでの評判も演出バランスについては悪いからな。
わかりやすい!
先輩先生の仕事出来る感が凄い…
わかりやすかった!仕組みとか分かるともっと面白い気がするのでこういう動画待ってました!
あの、球がヘソに入った一瞬でそこまで数多くの抽選が行われているのですね…。
このパチンコの仕組みはわかってましたが、こういうカラーボールで説明されるとすごくわかりやすいですね😌
ドッキリで、激アツ演出が全て外れる企画がみたいですねー笑
その案 採用されたの凄い笑 エスパー!?
とても分かりやすく、メイン基盤サブ基盤での抽選方法とかカスタムの仕組みが理解しやすかったです!!
他のどの演者より分かりやすいです。シリーズ化して欲しいです
シリーズ化希望です!是非是非!各セクションの授業も見てみたいです!実現を夢見てます!
見始めたらまず岡野陽一が頭をよぎったww
金アタッシュケースな
わかりやすくて面白かったです!シリーズ化希望!
メーカー側がこうやって表立って説明してくれるのって貴重だし、マジ有り難い!
メイン基盤、サブ基盤の仕組みを分かりやすく説明していただいた感じで勉強になりました
これはシリーズ化してほしい!パチンコもただの確率ゲーじゃなくもっと深いところで楽しめそう!
文句なしに素晴らしい動画。
いいじゃん!素人ながらにある程度分かってはいたけど、楽しかった!次回は各メーカーで出た特殊スペックの台の仕組みが知りたいなぁ!忍魂とか桃源の笛とか!
なるほど!って感じでクジ箱も用意してたりすごい分かりやすかったシリーズ化して欲しいし最近の台は1種2種が多いのでそれの解説も聞きたいです絶対 Vに入れないとダメな理由とかお願いします Vに入れる時アタッカー開きっぱなしじゃだめなのかとかお願いします
うぽつですぅ!先輩、いつも素人目線を考えて解説してくださってありがとうございます!5:54 先輩覚醒
開発者からの丁寧な説明すごくわかりやすいです!この企画のシリーズ化を希望します!
個人的には、源さんや甘AKBみたいな高速機が出てきてるのに対して、企業間でのルールとかどうなっているのかとか、アニメコンテンツの台を作るにあたっての取り決めとかを掘り下げて教えて欲しいです。
大変勉強になりましたありがとうございます細かいことなのですが「信頼度」と「期待度」は同じですか、それとも使い分けておられますか?
分かりやすい説明でとても面白かったです。是非ともシリーズ化してほしいです。
めちゃくちゃ分かりやすかったです☺️ありがとうございます😊シリーズ化希望します♪
ずいぶん前にライターの大崎さん曰く、各メーカーの開発元がパチンコやパチスロは打たずに、只就職先がメーカーだっただけで、劇熱演出外したら面白いだろうとゲーム感覚で開発や演出を入れるから、昔よりハズレが多く成ったらと言ってたな~。
わかりやすい説明ですね。ひぐらしのパチンコも演出バランスもう少しよかったら神台なので次回作は演出バランス良くして欲しいです。
やっぱり、ただの女装マニアってだけじゃなくてちゃんと有能なんやなー
次は女教師の格好でお願いしときましょう
ガチわかりやすい
ざっくり程度には理解してるつもりだったけどこうやって解説してもらうと実にわかりやすくて助かりますねえ
めっちゃ分かりやすかったですー!これから打つ時にまた違った楽しみ方が出来そうです🤗🍓
これは分かりやすくて最高! あと最初の時間割の皆の声で笑ってしまうwwwwww
面白いし分かりやすかったです!だいいちチャンネルで嫌いなところはえに氏さんの髪型ぐらいかな...
最後らへんの演出割合の話がすごい分かる。弱い演出の割合が高いと通常時つまらんし、熱い演出の割合が高すぎると全然当たらんやんってなるから嫌になってしまう
私もパチ系の開発をやっていましたが、サブロムしか触っていなかったのでメインロムの仕組みはよくわかってませんでした。長年モヤモヤしてたところがすっきりしました!
分かりやすかったです☺️今後も色々な授業して欲しいです!✨
最近、激アツリーチ外れたので悲しかったのですが納得しました。わかりやすい解説ありがとうございました。
バチくそイケメンというのはこういう時に使うんだな。ほんまにわかりやすいし、先生感つおい。
分かりやすくて納得もできます。
これ、シリーズ化希望です!
いくつもパチンコ業界関係のRUclipsあるけど、ちゃんと役目を果たしてるのって大一だけだと思ってるわ。あと今回の先輩の髪型がドツボです。ありがとうございます。
あぁ、、こりゃ面白いです。内部のシステムの説明とか、仕組みの説明とか、非常に興味深いです。
分かりやすく素晴らしい動画です。ぜひ、シリーズ化をお願いします!
めちゃくちゃ分かりやすくて楽しかった!大一さんには是非ともパチンコパチスロ以外の物も開発して欲しいなー!
この企画は続けて欲しいですねー。こういう内容大好きです。
そう考えたら隣の台と同じ様なタイミングで全く同じ演出入って2人とも当たるってものすごい確率なんですね
当たりルートが少ない台はそうなりがちですよわかりやすいのは海ですね。当たりさえ同じタイミングで引ければ魚群・マリンとかの占める割合高いでしょうし。
これはわかりやすいこういうのもっとやって欲しい
ほな無双は開発者のお客さんを楽しませようという気持ちが詰まってるってことやな!
更新助かる
この仕組みがあるから某メーカーの「激アツは外してこそ激アツ」が分かる
それはもうアツくもなんともないんだよなぁ
めっちゃわかりやすい😆
パチンコする上でとてもわかりやすい動画先輩すごい丁寧でわかりやすかったです!
先輩の分かりやすかった!是非シリーズ化してほしいです!
こういうのを待ってた!シリーズ化宜しくお願いします🥺
だいいちさんって本当に為になる動画出してくれるよなぁ…設定100作ったりとか気になっちゃうようなものも多々あるし。こんなとこで働けたら楽しそうよねぇ
とても分かりやすく楽しい授業でした❕是非続編もお願いします🙇⤵
分かりやすくて素晴らしい動画でした!個人的には確変中の残りヘソ保留の扱い、どのタイミングで確変、通常確率への変換(再抽選?)が行われているのか気になりました!よかったらそこらへんも第二弾の動画でお願いします!!
変換されてるとかじゃなくて、玉がへそor電チューに入った瞬間にその保留の数字が抽選されひとつ決まります。たとえば319分の1だったら1~319までのどれかの数字がその保留の数字になります。例えば、低確率(通常時や時短)だと1を引くと当たりです。高確率(確変中)だと1から10までの数字が当たり扱いになるので、つまり保留がヘソor電チューに入賞した時にひとつの数字を抽選してそのあとで低確率と高確率のテーブルを参照して当たってるかを出します。例えばヘソor電チューに入った玉の数字が2だった場合は低確率中ならハズレ、高確率中なら当たりになります。パチンコはこういう抽選をしています。
@@スーパーエースレジェンド君 なるほど!分かりやすく説明ありがとうございます!スッキリしました!
黒板の相合傘れなとゆでさん笑 不覚にも笑ってしまった
これはホントならではの企画で良かったです!説明も分かりやすくて納得出来ました!
ひぐらしのハズレ演出の玉はLv4が40個くらい入ってるのでやめてくださいw
「当たりかハズレか」の抽選の後に「演出が熱いかどうか」の抽選ってことは、超ざっくり言えば高校の数学でやった「条件付き確率」ってやつなんですかね?てことは、「演出が熱い」時に「その変動が当たっている」ときって、直感的に思った期待度と実際に設定されてる確率が結構差がありますよね。高校のときにそんなことを思いながら勉強した覚えがあるので。演出確率を調整して、直感の期待度になるべく寄せていくのが企画の方の仕事と考えると、めちゃくちゃ難しいですね…!気が遠くなりそうです。いつも面白い台をありがとうございます!
先輩オンリー動画だったんかーい❤嬉しい(;//́Д/̀/)'`ァ'`ァホワイトボードのペンは書けるの用意しといて~www
先輩めっちゃカッコいいです!シリーズ化してほしい。
先輩の説明はすごい分かりやすく聞きやすいので、なるほどってなりました!最近のは複雑なの多いので、このシリーズ続けて欲しい!おと、最初Tシャツじゃないジャケット羽織ってる先輩を見て違和感しかなかったですw
めちゃくちゃ分かりやすいw罰ゲームとかで319個の玉かクジで当たりを引くまでやめれまてんとか見たいですねw
はーい🙋♂️🙋♀️皆さん席についてくださーい❗️👨🏫授業を始めまーす🏫
先輩がただの面白お兄さんじゃない事を実感しました
パチンコ布教に動画踏まえて解説してみます!
先輩はただの女装好きかと思ってました人( ̄ω ̄;)
この説明のしかただとプレミアは当たりでしか出ない、当たり確定って話になってますけどメーカー的に大丈夫なんでしょうか.....?
@@うちまる-l5d もちろん大丈夫でしょう、出てしまって外れた場合は意図せぬバグ、もしくは客の見間違いです。
メーカーが99.999%ですよ、って言ってるのはバグで外れる可能性も含め、の話です。
基本的にはメーカーは100%って言いたいんですが、保証などの話になってくるので言えないんですよ。
基本的にプレミアは100%です。
サムが外れるとか正直ガセです。
サムで外れたらサムはどんな顔して下に引っ込んでいくんでしょうw
そもそもサムが外れて悲しそうな顔して下に引っ込む絵は用意されてないと思いますよ💦
@@うちまる-l5d !?はプレミアじゃないって言えば大丈夫ww
ごちゃごちゃと長~い演出みせられてハズれるのは本当に疲れる
最終的に海物語のシンプル演出でまったり打つに落ち着く
じゃあ一生海うっときーや
疲れることはしないほうがいいよ!
30年前は海みたいなシンプル演出ばかりだったのに、タイアップが主流になってから今の流れが確立されたんだよ。つまり長々リーチの原因の一つがタイアップ。つまりタイアップ頼りの体質が大きく改善されないことには30年前の時代には戻らないだろね。
ハッキリ言えば海物語さえ演出過多。そもそもスーパーリーチとか不要なんよ。
フルーツパンチがベストだわな。
わかりみですな
某なんとか商事の台打つ時は基本的に演出少なめのモードで打ってましたわ
演出スキップボタンはほしいよな
でも秒で数万溶けそう
何回か書いているんですが、
激熱!外れはいらないと思いますが、
それよりも、疑問に思うのは、
なぜ、最近の台はおもちゃやでかでかとした板を張り付けるのか、
外れ演出(ここでいうLv1・2)の疑似変煽りで通常の音から数倍の音量になるのか、
そもそもLv1・2のような演出で年を追うごとに加速度的に煩くなっているのはなぜなのか、
開発側はそれで楽しいと本気で思っているのか、知りたいです。
あー、ハイハイ外れるわって思いながら打つことの何が楽しいのでしょうか。
復活の割合も極端に増えて、復活待ちみたいな台もたくさんあります。
データもいちいちボタン押して前回が確変か通常かを見なければいけない邪魔なおもちゃをつけて何がしたいのでしょうか。
システムで複雑にするのはいいけれど、
台の見た目や演出は、もっと単純でいいんじゃないですか?
別に凝ったおもちゃや演出を見たいわけではないと思うんですけどね。
アトラクション要素を体験したかったら、遊園地やゲーセン等に行くし、
きれいな映像・迫力のある音を体感したければ映画館に行きます。
なんか最近のメーカーははき違えてるのか、わかっててやってるのかわかりませんが(後者だと思いたい)、なんかおかしいなと思いませんか?
開発側として、本当に面白いと思って作られているのか、疑問です。
少なくとも、選択制にしてほしいし、急な音量変化だけでも選択できるようにしてほしいです。
長文失礼しました。
お疲れ様です、わかりやすいしくみありがとうございます。チャン登しました。
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勉強になりました、CR機と最近のP機の違いを教えてください。
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まぁじでわかりやすい
わざわざ箱まで用意してくれるのありがたい
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楽しみにしてます!
こういう動画を見て仕組み理解してくれる人が増えるといいな
お疲れ様です。
その辺の知識はあるのですが、規制の
関係で何か変更点でもあったのかな?
と思って見たら同じでした。
でも、分からない人に説明するには
これ以上ないほど伝わりますね♪
自分の知識だと、乱数の取得はチャッカー
入賞時で、回転開始時の保留状況により
演出参照のテーブルも変わると認識
しております。
(メーカーや機種による?)
保留が少ないほど長め(アツイ)演出を
参照しやすく、その理由として回転が
途切れないようにする為とか。
なので、打ってる時は保留が少ない時の
アツイ演出は期待しないようにします。
情報処理をやってたので、考え方としても
結果がこうならこのルートで…などと
考えるので、まぁ冷めたもんですw
確率のゲームなので、基本的にデータは
見ないですし、ハマッてようが出てようが
自分が好条件で抽選を受ける事が出来るなら
打ちます。
(最近は設定付きもあるので、台の
履歴などで推測するものもありますね)
ま、ゲキアツをはずしたら、極上の
ハズレを引いたと思ってます。
ただ…最近、一旦ハズレ→復活の
パターンが多すぎて、何だかなぁ…
って思ったりしてます。
バランスよくプログラミングするのが
とても難しいのは理解してますが
頑張って欲しいです。
ちなみに…突然確変が無かった頃に
それをメーカーに提言した事が。
それが原案とは思わないけど、あの時は
嬉しかったですねぇ。
こんな感じで、ユーザーからの提案を
募集したりも面白いと思ってます。
規制もあるので、思うような機種に
仕上げられず歯痒い感じと思います。
でも、生き残って欲しい業種なので
頑張って下さいー♪
長文失礼しました。
髪型も服装もあまりにも似合いすぎてやばい…
やっぱり先輩凄いんだよなぁ…
すげえわかりやすい!色んな仕組み知りたいです!
先輩優秀すぎる✨
これはメーカーさんしか出来ない動画流石です。
めちゃくちゃおもしろかったので
ちょこちょこしてほしいです!!!!
たのしみにしてます!
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すげーわかりやすかった。
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パチンコの1種2種とかST機とか、まったくわからないのでパチンコは触っていないです(触れていない)
なので是非、解説して欲しいです!
激アツリーチ外れると熱くなれます😍ダイイチさんの台はひぐらし好きで打ってます🐹💕
なるほどね!めちゃくちゃ分かりやすい。パチンコの楽しさがより伝わってやりたい
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パチンコのメイン、サブ基盤が一瞬で当たり外れなど打ち手を飽きさせないようあれだけの演出抽選をやってると思うと大変勉強になりました。
すごいわかりやす
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他のチャンネルで申し訳ないけど、
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素晴らしい。ダイイチのノーマルビタが意外に当たりに絡むところは好きです
最近は各メーカーが演出頻度をカスタムできる台を作ってくれるので、シンプル好きにはありがたいです。
すごく個人的な意見ですが、ひぐらしシリーズのパチンコは演出のバランスが好きです。特に叫の演出バランスがすこでした!楽しい台をありがとうございます。
この企画は続けて欲しい!
パチンコ業界へ入るきっかけにもなりそう
めちゃくちゃわかりやすいです
実際の店での出玉操作の仕組みもお願いします!
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遊タイムに入る一回転前の空気保留からの激アツ演出で当たり〜ので単発の悲しきことよ泣
分かるわぁ〜😩真ガロ毎回このパターン。さっきまで図柄変動してるだけのくせに、遊タイム入りそうになると急に賑やかになって、4か6で当たって時短スルー🤮🤮🤮🤮🤮🤮昔の牙狼ハンマーおじさんに何回もなりかけてます。
説明が分かりやすくて更にパチンコが楽しくなりそう
先輩女装するだけじゃなかったんですね🤣🤣
かっこよかったです👍👍
シリーズ化希望します‼︎
大当りと転落が同時に行われている台では、両方同時に来た場合どういった処理をするのか知りたいです。
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とてもおもしろい企画でした!
次以降も期待です!!
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319を引けずにサブ基盤に弄ばれてるだけってことですね!!!!
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あの、球がヘソに入った一瞬でそこまで数多くの抽選が行われているのですね…。
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他のどの演者より分かりやすいです。
シリーズ化して欲しいです
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先輩、いつも素人目線を考えて解説してくださってありがとうございます!
5:54 先輩覚醒
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大変勉強になりました
ありがとうございます
細かいことなのですが「信頼度」と「期待度」は同じですか、それとも使い分けておられますか?
分かりやすい説明でとても面白かったです。
是非ともシリーズ化してほしいです。
めちゃくちゃ分かりやすかったです☺️ありがとうございます😊
シリーズ化希望します♪
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わかりやすい説明ですね。
ひぐらしのパチンコも演出バランスもう少しよかったら神台なので次回作は演出バランス良くして欲しいです。
やっぱり、ただの女装マニアってだけじゃなくて
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だいいちチャンネルで嫌いなところは
えに氏さんの髪型ぐらいかな...
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こんなとこで働けたら楽しそうよねぇ
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よかったらそこらへんも第二弾の動画でお願いします!!
変換されてるとかじゃなくて、玉がへそor電チューに入った瞬間にその保留の数字が抽選されひとつ決まります。たとえば319分の1だったら1~319までのどれかの数字がその保留の数字になります。例えば、低確率(通常時や時短)だと1を引くと当たりです。高確率(確変中)だと1から10までの数字が当たり扱いになるので、つまり保留がヘソor電チューに入賞した時にひとつの数字を抽選してそのあとで低確率と高確率のテーブルを参照して当たってるかを出します。例えばヘソor電チューに入った玉の数字が2だった場合は低確率中ならハズレ、高確率中なら当たりになります。パチンコはこういう抽選をしています。
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なるほど!
分かりやすく説明ありがとうございます!スッキリしました!
黒板の相合傘れなとゆでさん笑 不覚にも笑ってしまった
これはホントならではの企画で良かったです!説明も分かりやすくて納得出来ました!
ひぐらしのハズレ演出の玉はLv4が40個くらい入ってるのでやめてくださいw
「当たりかハズレか」の抽選の後に「演出が熱いかどうか」の抽選ってことは、超ざっくり言えば高校の数学でやった「条件付き確率」ってやつなんですかね?
てことは、「演出が熱い」時に「その変動が当たっている」ときって、直感的に思った期待度と実際に設定されてる確率が結構差がありますよね。高校のときにそんなことを思いながら勉強した覚えがあるので。
演出確率を調整して、直感の期待度になるべく寄せていくのが企画の方の仕事と考えると、めちゃくちゃ難しいですね…!気が遠くなりそうです。いつも面白い台をありがとうございます!
先輩オンリー動画だったんかーい❤
嬉しい(;//́Д/̀/)'`ァ'`ァ
ホワイトボードのペンは書けるの用意しといて~www
先輩めっちゃカッコいいです!シリーズ化してほしい。
先輩の説明はすごい分かりやすく聞きやすいので、なるほどってなりました!
最近のは複雑なの多いので、このシリーズ続けて欲しい!
おと、最初Tシャツじゃないジャケット羽織ってる先輩を見て違和感しかなかったですw
めちゃくちゃ分かりやすいw
罰ゲームとかで319個の玉かクジで当たりを引くまでやめれまてんとか見たいですねw