NA VERDADE, EXISTEM 10 FUNÇÕES NO VALORANT...

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 80

  • @kiritluiz1944
    @kiritluiz1944 Месяц назад +14

    Sentinela devia ser dividido em âncora e lurker, os âncoras são sentinelas mais dependentes e geralmente no tr vão jogar com o time, como exemplo tem a vyse, sage e deadlock q individualmente n conseguem desempenhar tão bem. Os lurker são sentinelas mais independentes e conseguem facilmente segurar 1 bomb sozinho, durante o tr geralmente vai jogar isolados do time por conseguirem pegar kills com facilidade ou pegar informações sem se arriscar diretamente, como exemplo o cypher, kj e o chamber

  • @sh3llvolnutt
    @sh3llvolnutt 2 месяца назад +50

    concordo com basicamente tudo dito, mas referente aos sentinelas acho que a sage merecia uma categoria própria como "sentinela suporte" afinal, ela não pega informação e não consegue lurkear bem e a barreira dela geralmente só ganha tempo pro time (ou é usada de forma agressiva pra pegar um off angle)

    • @NicollasSantosdeCarvalho
      @NicollasSantosdeCarvalho 2 месяца назад +5

      Eu aprendi como enxergar o FPS de uma forma, vim do counter strike, e lá o suporte é o cara que faz a função de smokar, bangar e etc. o cara das utilitárias e lá eu era o suporte do time.
      Eu era responsável pela Bang perfeitinha, pelos pixels de smokes e etc.
      E pra mim, suporte em fps é isso, e usar as skills para conseguir aberturas e espaço para alguém ou para o time.
      "Bangar, stunar, spotar..."
      Sage não é suporte, ela ajuda o entry jogando em bloco e usando suas skills no after plant.
      Sage, deadlock e Ryse faz a mesma coisa, jogar em bloco ajudando o time a entrar, com as skills e etc, mas das três a sage é disparada a pior.

  • @isaaczazac2735
    @isaaczazac2735 2 месяца назад +11

    Eu acho que sentinelas podem ser divididos em 2 tipos: os de combate e os de armadilha; sendo eles: Sage e Chamber sentinelas de combate e os outros sentinelas de armadilha.

  • @corvusluftglass218
    @corvusluftglass218 Месяц назад +4

    Quantos as classificações, dividiria de um modo distinto:
    *CONTROLADORES*
    4 divisões são, de certa forma, um excesso de divisões. Até pq, o que dita se sua composição precisa de 1 ou de 2 controladores por exemplo? O q dita se a smoke q vc precisa é circular dependente ou independente, considerando que omen e clove são dois "duelistas c smoke"?
    Por conta disso, creio que 3 divisões seja o ideal, sendo:
    - Combatentes: Omen e Clove
    Um conjunto de habilidades ofensivas e recursos de autopreservação, aliados a smokes invasiveis (vazias por dentro), perfeitos para composições agressivas.
    - Dominantes: Harbor e Viper
    Essa subclasse é bem direta: Dominar espaço. Seja para atacar ou defender, a ideia é fazer o inimigo ter medo e incerteza de longas/inumeras áreas. (Harbor expulsa com a Ult, Viper nega uma área com a ult)
    -Assistentes: Brimstone e Astra
    Aqui a idéia é fornecer uma eficiência maior EM EQUIPE. Eles são personagens que, de certa forma, exigem um trabalho em equipe perfeito. Buffs/Debuffs e Controles de áreas eficientes, porem um display não tão efetivo em solo play.
    *SENTINELAS*
    Aqui também creio um equívoco. Os personagens são sim, todos focados em negar entrada (até pq essa é a descrição base de um sentinela). Porem existem 2 estilos de jogo distintos:
    -Agressivos: Chamber, Vyse e Killjoy
    A ideia aqui é expulsar pelo potencial ofensivo individual do Sentinela. Killjoy tem dano nas habilidades e supressão na ult.
    Vyse em seu combo de isolar um jogador, cega-lo e danifica-lo ao se mover.
    Chamber com sua lentidão, rápido reposicionamento e armas melhoradas.
    - Defensivos: Sage, Cypher e Deadlock
    A ideia destes é negar espaços, porém de um modo mais "retardante" do que "restritivo".
    Sage não bloqueia a Entrada, ela atrasa com uma barreira e lentidão.
    Cypher as vezes pode bloquear, mas seu padrão de jogo é atrasar e monitorar o inimigo com fios, "smokes" e a câmera.
    Deadlock pode parecer ofensiva em um primeiro momento, mas suas habilidades são de atraso. Sua barreira, novamente, serve pra segurar a passagem, os drones só servem para monitorar e dar debuff, sua granada é um debuff de recuo temporário. O único ponto fora da curva é a ult.
    L

    • @panteragames3917
      @panteragames3917 Месяц назад

      Gostei

    • @panteragames3917
      @panteragames3917 Месяц назад

      Também acharia interessante uma sub categoria exclusiva do fênix por enquanto, algo como iniciador/duelista, as habilidades dele incluindo ult são muito boas para ajudar o time entrar e pegar informações

  • @claudiafaccidiniz1118
    @claudiafaccidiniz1118 Месяц назад +1

    penso diferente pq ja existem nomeclaturas para essas "subdivisões" que seria
    DUELISTAS:
    1. de mobilidade (Jett, Neon, Raze)
    2. de trocação (Reyna, Iso, Phoenix)
    e sim podemos colocar o Yoru como hibrido das duas subcategorias sendo ate muitas vezes utilizado como um "iniciador/segundo duelista)
    sendo o 1 de ganha de espaço e entre e o 2 de trocação, geralmente sendo utilizados como 2º duelista e quase nunca solo.
    CONTROLADORES:
    1. Smoke (Omen, Brim, Clove, Astras)
    2. Parede (Harbor, Viper)
    Sendo o 1 sempre o controlador principal e o 2 o segundo controlador ou ate mesmo utilizado no papel de sentinela...
    INICIADORES:
    1. de Bang (Kayo, Breach, Gekko, Skye)
    2. de Spot (Sova, Fade)
    Esse é até mais simples, o de bang tem algum tipo habilidade que stuna o oponente e o de spot tem habilidade de spotar pelo mapa. por mais que alguns de bang tenham habilidades que denuncie posição de jogadores pelo mapa nao necessariamente spota, como a bang da skye, bang do gekko e ate mesmo a faca do kayo, revela que tem alguem naquela area a função principal é bangar....
    SENTINELAS:
    1. de confronto (Sage, Chamber e colocaria a Vyse aqui tbm e explico abaixo)
    2. de ancora/setup/lurker (Killjoy, Cypher, Deadlock)
    Os de confronto são personagens que não conseguem ancorar necessáriamente um ponto sem dar a cara, sem coletar informações ou sem ter que avançar, ja os de ancora ou setup são bonecos que tem habiliades que auxiliam a segurar algum tipo de rush. No caso da Vyse coloquei ela como confronto ate mesmo pelo kit dela de conseguir bangar assim que a parede aciona para abrir e trocar tiro, o kit dela em si é muito fraco para ancorar um bomb. E os sentinelas ainda abriria uma subcategoria menor falando sobre os lurkers pq nem todos sao eficientes em lurkerar ate pelas habilidades, o cypher disparado é o melhor lurker por nao ter uma limitação de espaço para desativar as coisas dele mas uma deadlock tbm consegue infiltrar bem... enfim
    e alem de todos essas categorias e subcategorias tem as funções de SUPORTE que acho que é bem importante e que geralmente é o complete do time
    que encaixam aqui são: Yoru, Clove, Harbor, Viper, Kayo, Breach, Skye, Sage, Vyse...

  • @creybemcrey
    @creybemcrey 2 месяца назад +1

    Mais um excelente video ... concordo com o final em que diz que o time precisa de algum boneco tipo duelista etc .... eu sou main sage/killjoy.... e tenho que na maioria das vezes ser o ultimo a escolher os personagens ... devido a composição do time ..... principalemente quando é no modo Competitivo

  • @mathiaspessoa1
    @mathiaspessoa1 9 дней назад

    sentinela coletador: coletam informação e fazem luker como cypher e killjoy
    sentinelas duelistas: que usam seu kit não apenas para coletar informação mas para derrotar inimigos ao tentarem entrar no bomb como vyse e chamber
    sentinelas protetores: apenas protegem o bomb estando nele como sage e deadlock (a deadlock esta aq pelo fato de sua trap ser sonora)

  • @klayvertalencar1150
    @klayvertalencar1150 Месяц назад

    Comecei pensar nisso depois do Chamber que mais parecia duelista kkkk

  • @pabloalexsey3683
    @pabloalexsey3683 Месяц назад

    o chamber sendo sentinela: MERMAO SE TU PASSAR POR ESSA WEBCAM TU TA FUDIDO

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад

      NESSE NAIPE AI

  • @ender2iny
    @ender2iny 2 месяца назад +2

    Eu simplesmente gosto muito de fazer classificação de personagens em jogos que não fazem isso de maneira muito profunda. Eu me sinto tipo um game dev imaginando isso kkkkk

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Acho muito legal fazer isso também mano

  • @gessolaracabamentos7429
    @gessolaracabamentos7429 2 месяца назад

    Concordo com video, porem acionaria mais detalhes!
    -como quais categoria e quais recomendado para lurker
    [ exemplo, iniciador nao e recomendo fazer lurkes pq sao necessário para um entre bom, controladores omen, blistone, clove tem mais facilidade que viper e astra]
    -subi divisão pelos sua ordem de entrada no bomb, [iniciadores de preparadores tem que entre junto com dualista ou logo após, ja os coletores de informação mais tardio para interromper rotações do adversário. ]
    - setinelas criaria mais 2 categorias os:
    Ofensivos (que podem ser independes do time e não presisa entra no bombe no ataque e sao bons para lurke) [vyse, chambe, cypher],
    Defensivos que consegui defender um bomb socinho na defesa mais fica meio fraco no ataque ate o pos-plante [kill-joy, deadlock].
    outra coisa que foi citada mais pode ate fazer um video sobre isso são personagem que consegui faz 2 funções simultâneas, que é ótimo para completar composição. exemplo: Rador [iniciador e controlador], Vyse [sentileda, iniciaddor], clove e omen [controladores, duelistas], chamber [sentinela, duelista] etc....

  • @marcon_30
    @marcon_30 Месяц назад

    Eu dividiria os sentinelas entre "Sentinelas Suporte" e " Sentinelas Independentes (ou de Setup)", sendo eles Sage e Chamber de suporte, pos com a ajuda de outros aliados são mais eficazes (cura da sage principalmente) e Cypher, Deadlock, Vyse e Killjoy de independentes, pois conseguem segurar um bomb sozinhos com seus setups.

  • @horadolanchepadovani2494
    @horadolanchepadovani2494 2 месяца назад

    Tava indo bem até chegar nos controladores, ali pra mim foi viagem total

  • @monteiro2858
    @monteiro2858 2 месяца назад +1

    acho que o gekko que é o híbrido dos iniciadores, você usar seus wingman e dizzy pra entrar, pra atrapalhar os cara, mas ao mesmo tempo pega informação deles

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      E tem o tubarão que é forte para pegar informações também

    • @eosanfi
      @eosanfi 2 месяца назад

      híbrido é carro amigo

  • @Wkaelx
    @Wkaelx 2 месяца назад +1

    O complicado é que o jogo tá adicionando muito boneco hibrido, cada vez mais as distinções ficam turvas, por exemplo: A clove é smoke, que tem cura? E é incentiva a ir na frente? E revive? É tipo um Fenix + Omen, Skye era muito quebrada por causa disso, ela tinha drone, bang(que regenerava), cura e a ult que era basicamente a do cypher.
    O jogo é até que bem balanciado atualmente, mas tenho duvidas de quando o jogo virar como o LOL com uns 100e poucos bonecos, não vai ter como todos serem balanciados igualmente, já vemos isso hoje, quem usa o Harbor? talvez com a Viper nerfada ele volte ao meta, mas acho que não, o Omen, Brimstone são os go-to, sem contestação, duelistas, Jett e Raze.
    A classe de iniciador é onde a gente tem maior diversidade atualmente, e isso é muito bom, como ela deve ser jogada como suporte ao duelista e secondary-entry é ótimo termos muitas opções que cobrem vários estilos de jogo, entanto isso poderia ser melhor aplicado nas outras classes tbm.

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Acredito que sim mano, mas para ter 100 bonecos no valorant é algo que vai levar anos então acredito que não vale a pena pensar muito nisso agora. Sobre a ideia do balanceamento das classes acredito que seja uma boa ideia mesmo, diversificar os bonecos nas rankeasas faria o jogo muito melhor

    • @gessolaracabamentos7429
      @gessolaracabamentos7429 2 месяца назад

      eu gosto disso na verdade por da diversidade de táticas no jogo vou dar um exemplo: um jagador do seu time pega reyna outro pega jett, ja tenho um ataque bom outro pega sage para cura o time e outro um killjoy, na teoria o time ta bom! tem um duelista de entre forte (Jett) com luker forte (reyna), susten (sage), e boa defesa(killjoy), porem ficou sem smoke e sem iniciador! entao um Rador e uma exelente escolha que consegui fazer as 2 coisa com maletria muito melhor que um omen ou uma viper

    • @gessolaracabamentos7429
      @gessolaracabamentos7429 2 месяца назад

      oque deixa tudo balanciado que esse agente que consegui fazer 2 funçoes, nao são os melhores da sua função principal, mais são otimo para "quebra galio" quando a falta no time! Clove nem de longe e melhor controladoras mais na falta de duelista e otima, mesmo se aplica para rador[iniciador] ou vayce[sentinela, iniciador], chambler[sentinela, duelista] etc

  • @Lzlrnzz
    @Lzlrnzz 2 месяца назад

    existem muito mais funçoes em minha opiniao, acredito que a principal faltante por isso seria o boneco que faz o primeiro contato, que faz busca a first kill na defesa
    papel esse que normalmente é feito pela jett e chamber (talvez até um yoru)

  • @6eemige
    @6eemige 2 месяца назад +2

    Acho que a subdivisão de controladores ficou bem confusa, sinceramente. A Astra pode ser smoke solo da Split, Haven, Ascent, Bind, Lotus, Pearl e Fracuture com tranquilidade. o único mapa que ela seria uma smoke secundária efetiva, seria breeze junto com a Viper, e talvez icebox se bem jogada. Viper também funciona como smoke secundária (na verdade até sentinela) na Split e em outros mapas se bem jogado, como Haven, Ascent, Bind e Pearl, e mesmo na Pearl, a Viper se vira bem sozinho. Não dá pra classificar smoke com 4 funções, no máximo 3 funções, e eu ainda sou mais fã das 2 funções básicas: smokes em forma de parede e smoke em formas de domo, tirando isso, as subdivisões de smokes mais agressivos como Omen e Clove, smokes mais sentinela como Viper, smokes mais iniciador como Astra, Brim e Harbor, e só, a Clove e o Omen tem a mesma capacidade ofensiva, a Astra, o Brim e o Harbor tem a mesma capacidade de iniciação e a Viper é a única que se difere dos demais por se tratar de um kit muito mais único, que pode funcionar como sentinela e iniciador, sendo híbrido. Ao menos essa é minha visão.

    • @erikkaua2402
      @erikkaua2402 Месяц назад +1

      Concordo com tudo

    • @nandomax3
      @nandomax3 Месяц назад +1

      Concordo

    • @MrMichelino
      @MrMichelino 24 дня назад +1

      Só discordo da astra ser mais iniciador, tirando a Viper, ela é de longe o controlador mais defensivo e q segura melhor um bomb sozinha, puxão e stum combinados na entrada de um bomb para qlqr exec

    • @erikkaua2402
      @erikkaua2402 23 дня назад +1

      @MrMichelino na defesa ela com ctz é isso mas no ataque ela tem um pouco de iniciação sim

    • @6eemige
      @6eemige 23 дня назад

      ​@@MrMichelino Iniciador também pode ser defensivo, criando batidas no começo do round com bang, stun, molotov, tal como o Breach, a Skye, o Gekko, o Kay/o... A Astra não tem como não ser iniciador de segunda função, só perceber: o stun dela você pode posicionar em diversos cantos limpando pontos vitais pro duelista, o puxão pode tirar o inimigo de um pixel cravado, e até a função de retirar smoke é eficaz pra criar uma pop-smoke e pegar o inimigo de surpresa. Falo isso porque sou main Astra desde o EP 3, e já tive que fazer função de iniciador pra duelista na falta de iniciador.

  • @_k1n6
    @_k1n6 2 месяца назад +1

    Eu sou Main Harbor, e realmente concordo com o que foi dito dele, um tipo de jogada que gosto de fazer e jogar junto de um duelista, pois consigo tampar a visão dos inimigos enquanto o duelista ganha espaço para eu poder plantar a spike sem me preocupar. Já na defesa é onde meu main brilha kkkkkk consigo controlar um bomb inteiro quase sozinho sem precisar botar a cara enquanto meu time rotaciona para voltar.

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Maneiro ein mano! Harbor é um boneco de fazer de usar bem e ser bom com ele

  • @Hyoueditor
    @Hyoueditor 2 месяца назад +2

    tiro o harbor pa merda kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад +1

      Muito ruim akakakakka

  • @marceloferreiramagri2226
    @marceloferreiramagri2226 2 месяца назад

    Acho q o omen poderia estar na msm categoria q à clove, se a smoke dele é mt mais parecida com a da clove do q do brim, já q recarrega com o tempo, sem contar q o omen tbm tem como fazer várias plays pra ser agressivo com sua bang e seus tp

  • @felipetavares8996
    @felipetavares8996 2 месяца назад

    Sentinelas ativos e passivos, Cypher e Killjoy são sentinelas passivos que reagem a qualquer estímulo no setup, chamber e deadlock são sentinelas ativos que agem com base em punir os inimigos utilizando mais das armas. Sage é suporte.

  • @Th3_MoneyMan
    @Th3_MoneyMan 2 месяца назад

    Eu achava que eu era o único que tinha essa pira de subclasses kkkkk

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад +1

      Eu sempre penso nisso amkakakakak até demorei para fazer um roteiro sobre

  • @emanuart277
    @emanuart277 2 месяца назад +5

    Eu acredito que tenham 2 tipos de sentinela.
    Divido os sentinelas em
    AUTÔNOMOS e Dependentes
    Os autonomos jogam sozinho, tanto valorizando um bomb. Como CHYPER E CHAMBER. Mas esses tbm jogam sozinho no ataque protegendo costas ou fazendo lucker.
    Os dependentes são mais suportes, que funcionam no contexto da Equipe, por exemplo, Kill joy que consegue proteger a Spike dps de plantada, e sua ult é melhor usada caso esteja em equipe. E Sage que não pode ficar sozinha, pois depende de aliados pra usar do potencial máximo da suas habilidades.

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Boa análise mano

  • @teriterror-p8m
    @teriterror-p8m 2 месяца назад

    Eu treinei tanto o jumphope da neon que minha mira e uma merda se eu ficar parado ou no a d, se nerfaram essa personagem eu vou ter que treinar precisão

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Provavelmente vão nerfar

  • @davidartz.9129
    @davidartz.9129 Месяц назад

    finalmente alguem lucido nesse jogo com uma analise totalmente correta sobre
    (nao totalmente pq né deus, mais foi mt boa.)

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад

      Boa boa vlw mano

  • @alexandrebiassiorolim3811
    @alexandrebiassiorolim3811 2 месяца назад +7

    para mim existem 3 tipos de sentinelas que eu chamo de:
    Sentinelas passivos, Sentinelas reativos e Sentinelas Informativos.
    Os Sentinelas Passivos são os negadores de espaço autônomos, pois eles podem deixar suas skils fazerem o seu próprio trabalho de impedir avanços sem necessariamente estarem presentes no momento, um claro exemplo é o Cipher e a KillJoy, onde ambos podem preparar suas skills para barrar o dificultar o avanço do time inimigo, podendo também cobrir os flancos e podendo ate lurkear dependendo das circunstâncias.
    Já os Reativos, são sentinelas reativos, são o puro âncora do time, geralmente sempre estando presentes e sendo o primeiro contato com o time adversário, usando suas habilidades para reagir e contra-atacaram os rivais, usando barreiras, stuns ou lentidão para atrasar o time inimigo, eles assim como os duelistas puros, eles são focados em utilizar suas skils para poder ter vantagens sobre os inimigos, onde a Deadlock e a Sage fazem mlhr esse papel, seja utilizado stuns, lentidão ou paredando rotas de entrada.
    e por último temos os Informativos, que são sentinelas que não são totalmente autônomos/passivos e nem reativos, porém tem um pouco dos dois e tem a capacidade de pegar informações melhor que os outros, eles fazem papéis mais intermediários ou como híbridos, o Chamber que é focado em ser mais agressivo e pegando informação e atrasando os inimigos também, pois assim como a Deadlock por exemplo, o Chamber é mais voltado para a trocação com sua 38 e sua awp, mas tendo a capacidade de pegar info com seu TP ou sentinela, e a Vyse também sendo um pouco iniciadora, ela pode pegar informações com sua bang e sua parede automática, podendo além de pegar informações, podendo também ser reativa e combando skills para ter vantagens nas trocações, mas podendo retardar o time adversário utilizando suas skills de forma menos agressiva e maia defensiva, principalmente usando seus arames (ou espinhos) que além de diminuir a velocidade ainda causa um dano considerável, dando a liberdade dela ser mais flexível e versátil dependendo das circunstâncias também.

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад +4

      Excelente análise meu parceiro! Curti até os nomes que você utilizou

    • @alexandrebiassiorolim3811
      @alexandrebiassiorolim3811 2 месяца назад +1

      @@draagz é minha classe favorita né então eu tinha que caprichar kk

  • @isaaczazac2735
    @isaaczazac2735 2 месяца назад

    Ficou muito bom esse anúncio do vava academy

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Vlw meu amigo!

  • @SrcatunL
    @SrcatunL Месяц назад

    Sentinelas ❤
    Suportes : sage
    Suportes são os que são dependente de outro sentinela para pegar informações
    Informações: cypher, killjoy deadlock
    Esses são para pegar informações e sempre saber onde esta os exímios, para valer a negação
    Sentinelas Agressivo: Chambers e vyse
    As abilidades foram feita para matar , e assim ajudando o time a entrar no bomb , para jogar com esses , tem q ter bala e posicionamento
    ( Chambers ❤ )

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад

      Boa mano!

  • @velocidadeazul5623
    @velocidadeazul5623 Месяц назад

    Alguem envia isso pra riot mds kakakak

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад

      🫡🫡

  • @broonx_7
    @broonx_7 14 дней назад

    Só discordo da Astra precisar de outro, ela consegue ser surpote solo tranquilo, mas entendi o pensamento

  • @FortunateKoi684
    @FortunateKoi684 9 дней назад

    em qual categoria o Tejo estaria?

    • @draagz
      @draagz  9 дней назад

      Excelente pergunta

    • @FortunateKoi684
      @FortunateKoi684 8 дней назад

      @draagz acho q seria um híbrido. Pois tem o carangueijo, mas tbm tem stun e míssil

  • @rogerbonatti4979
    @rogerbonatti4979 Месяц назад

    astra e harbor nas paredes (eu simplesmente n existo

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад

      Astra de parede?

  • @mininumitu123
    @mininumitu123 2 месяца назад

    slv irmão, vc precisa de editor ?

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      No momento não lindao

  • @gobapaulo6760
    @gobapaulo6760 Месяц назад

    FAz um video acerca do Harbor, pq ele e o agente mais merd#??

    • @draagz
      @draagz  Месяц назад

      Posso fazer meu mano

  • @ManowGrace
    @ManowGrace 2 месяца назад

    (Teoria) o próximo agente vai poder voltar no tempo, e vai ser um duelista muito agressivo, além disso, ele vai ter uma bang e vai ter uma habilidade que vai pode soltar para frente (Salto temporal) kkkkkkk brisei muito

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Como seria feito isso?

    • @ManowGrace
      @ManowGrace 2 месяца назад

      @draagz o "Salto temporal" seria parecido com o jett da jett kkkkkkk

    • @ewertonmonteiro7947
      @ewertonmonteiro7947 2 месяца назад

      Fic

  • @pietrogamerplay2812
    @pietrogamerplay2812 2 месяца назад

    valeu

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Tmj!

  • @Sett027
    @Sett027 2 месяца назад

    Primeiro

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад

      Salve

  • @leo64515
    @leo64515 2 месяца назад

    segundo

    • @draagz
      @draagz  2 месяца назад +1

      Salve