Коробки на фоне - почта - доставка товаров - игра про доставку товаров - Death stranding - Кодзима - PT - Sillent hill confirmed. Это видео часть промо компании новой игры от Кодзимы, и это Sillent hill
Полторы минут слушал без видоса, после взглянул на экран, узрел фон и ржал минуты две, представляя сколько бы потерял пропусти я этот вид. ))) Спасибо за контент!
Ну смех смехом, а я именно так и играл в самый первый Резидент Ивл в далекие 90-е. Словари тогда были бумажными и порой на простой квест уходило прилично времени. И чтобы его не тратить, проще было запомнить слово и не листать словарь туда-сюда. Таким образом очень неплохо прокачал свой словарный запас, играя в интересную игру.
Про английский - жиза. В 90-е, когда появился комп, руссификация была чем-то магическим, так что пришлось адаптироваться. Уже привычка искать мануалы/задавать вопросы по английским источникам - наши три раза в гугол отправят и пять скажут про "этовсезнают, тычотупой". С тех пор не проблема гамать в англоязычное, даже интерфейс ОСи и софта уже привычен на английском, хватило "суперпереводчиков". Да, периодически приходиться "сидеть со словарём", но это в кайф.
@@Arcanard-c4k можно и так) я считаю занятия с частным репетитором индивидуальные или в маленькой группе более эффективны, но можно и из курсов выжать максимум при большой мотивации и заинтересованности.
Причём тут регион 🤔🤔🤔мой комментарий означает что иногда перед сном я включаю видосы этого канала чтобы просто послушать расслабиться и заснуть. Регион тут и рядом не стоит.
"Но какой смысл перерисовывать Demon Souls?" Помимо графики там ещё использовали фишечки PS5 - дуалсэнс, 3д звук, может ещё че-то. Под быструю загрузку тоже как-то адаптировать игру пришлось бы.
У меня вопрос: почему во всех ремастерах нет фишки из halo ce anniversary и 2 anniversary и Command and conquer remastered, а именно то что можно по нажатию кнопки поменять граыен на старый
Как еще пример переосмысления, могу добавить: 1) Silent Hill 1 (PS1) - Мистика, нар-котики, культы и боги, дочь Шерил 2) Silent Hill - Shattered Memories (PS2) - Мистика, пропажа, сценарий, отец, страх и всё это - в голове у дочки Шерил рассказывающая свои страхи психологу, докора Кауфмана
Вот за игры категории Б действительно обидно. Хочется таких коротких сюжетных игр не претендующих на оскары и без пафоса, прошел, получил удовольствие, а не по 150 часов прохождения, сидеть одинаковые задания проходить.
"Но какой смысл перерисовывать Demon Souls?" Моддеры спустя полтора года страданий: ура! у нас получилось запустить демонов на пк со стабильными 30 кадрами
Пару недель назад прошел оригинальную TLOU на эмуляторе в 2к, выглядит даже немного лучше чем переиздание для ПС4. Идея ремейка для этой игры - это как то избыточно, она хорошо выглядит, там геймплей нужно переделывать, а судя по второй части они этого не сделают.
Как сказали два белоруса: в Ремейки семёрки от первоначального сюжета вообще ничего не осталось, все в Мидгар, больше никуда никто не идёт. Вот вам и "Переосмысление"
Ремейки - это хорошо. Та же FF7 не прошла проверку временем, ей нужен был ремейк. Я влюбилась в эту игру задолго до того, как попыталась в неё поиграть, благодаря фильму и различных эссе о лоре игры. А потом таки созрела в неё поиграть и... Это было больно. Сюжет и персонажи обалденные, но когда тебе на маленькой локации десять раз заспавнились враги, потому что ты не сразу понял, куда идти, из-за кривой текстуры - это за гранью добра и зла. Когда я дошла до момента, где надо просто бегать по лесам и гриндить, моё терпение окончательно лопнуло. В своё время (1998 год) игра была техническим прорывом, но сейчас говорить, что оригинал лучше, будет только ностальгирующий фанат. Сюжеты и персонажи хорошей игры вечны, но геймплей неумолимо устаревает, и нужно давать классике новую жизнь.
Насчёт подхода к ре(мастерам)мейкам. Мне нравится, когда ремейк предлагает новый опыт, превращая ремейк в практически самостоятельное произведение. Тут мне кажется интересным подход Atlus. Они добавляют в игры кучу контента, меняют вектор развития сюжета или вообще всю концепцию игры. Взять серию Persona. Р4 и Р4 Golden - это две разные игры, так как в Golden добавлено очень много важных для сюжета моментов. Про различия ванильной и роял версии персоны 5 даже говорить не стоит - всё равно всё не влезет в комментарий(если кратко, добавили ещё один семестр, кучу действующих лиц, новый сюжет со своей концовкой). В Catherine full body вообще добавили новую девочку. В игре, концепция которой заключается в том, что мужик разрывается между двумя девушками, добавили третью. Тем более, что эта третья девочка - трап(трапы няшные, Рин лучшая девочка). Это не отменяет того факта, что Атлус - такие же жадные разработчики, как и все остальные. Однако подобный подход выделяется среди прочих и действительно вызывает желание купить "ту же игру" ради нового опыта.
Отлично собранная, проанализированная и скомпанованная информация. Смотреть вас - одно удовольствие. Ну и конечно великолепная подача коммандера. Молодцы!
Дак четвертая часть Крэша в 10 раз сложнее получилась, чем переиздание оригинальной трилогии. Иногда кажется, что разработчики вообще не тестируют свою игру перед чем, как выпускать ее.
Вилса в интеграциях просто пархает в стиле Джобса и мнит себя на уровне топового презентера всея галактики. Боже, куда катится этот мир. Рестарт последний островок здравого смысла и логики. Спасибо за контент 👍
>DeS недостаточно старая Да, но она выглядела и игралась устаревше ещё на момент выхода. Основным порогом была не столько сложность, сколько деревянность. Однако спрос на неё всё ещё есть, хоть сервера и отключены. Для этого и нужен ремейк - чтобы люди играли благодаря, а не вопреки.
Вот кстати сделаю поправочку к тому,что Римейк 7й Финалки по сути и не римейк вовсе,а продолжение Dirge Of Cerberus,а римейк будет на мобилке EverCrisis,многое на это указывает
Самое паршивое в современных ремастерах состоит в том, что большинство из них делают через одно место (но при этом требую фулпрайс). Запускаешь очередной ремастер и видишь как его создатели благополучно забили: - на оптимизацию - на исправление кривой локализации - на исправление багов которые уже давно исправлены фанатскими патчами и.т.д.
Уже давно говорю всем, что нас "кормят просрочненной едой" ремецки и ремастеры игр, расширенные и улучшенные издания старых фильмов, большинство новых песен это заимствование старых семплов, текстов либо тупо каверы.
Final Fantasy VII Remake - это смесь ремейка, переосмысления и сиквела, потому что в игре есть несколько жирнющих намёков на то, что это на самом деле вторая часть игры, просто начинается она так же, как первая, только в параллельной вселенной.
О перезапуске любимых игр в том или ином виде мечтает большинство игроков, часть этих хотелок реализуется энтузиастами-мододелами, которые то к старому движку ХДР прикрутят, то модельки сгладят, а то и возьмутся за непосильный в большинстве случаев труд по кропотливому переносу на движок посвежее. Или даже сделают нечто своё, но вот очень уж сильно по мотивам, так, чтобы правообладатели не завернули. Самое любопытное, что во всех случаях проект имеет право быть, как минимум, в качестве фанатской дани уважения оригиналу. Взять хоть Unreal 1998. Поначалу его только патчили, добавляя стабильности и поддержки более свежих графических фич (и действительно, посмотрите на версию 227j с 4K текстурами, это ж какой колоссальный путь проделал старый движок!), потом стали появляться проекты по переносу классики на более современные рельсы (которые так и не были реализованы до конца, по понятным причинам). Если же вдруг так случится, что Эпики решат перезапустить своё детище в виде полного переосмысления, это должно перезапустить и сам игровой движок, т.е. вместе с игрой мы получим Unreal Engine 6.
20:04 потому что ремейк это не только про смену графики, как в видео. По факту то, что тут сказано про ремейки, все еще относится к ремастерам (shadow of the colossus и demon souls это таки не более чем ремастеры, пусть и очень крутые), а вот уже "переосмысление" и есть тот самый ремейк. Поэтому если они делают именно ремейк, то это очень даже неплохо.
Перевыпуски всегда хорошо, наглядный пример Carmagedon в который можно было запускать на PS1 или ещё более примитивно N64 но "нержавеющие" сделали порт на ведроид (может есть и на iOs, яблочники проверьте там) и это замечательно, тк желание купить 25+ летнюю консоль (с соответствующим состоянием и устройства и аксессуаров) и так называемое "плак плак а вот раньше...." стало на крупицу меньше.
-Demon Souls - относительно не старая игра... Игра, вышедшая эксклюзивно для ПС3 в 2009 году. Действительно, игра совсем не старая, и ремейк её вообще не нужен был... Сказал бы ты это еще в начале ролика, я бы хоть на тебя время не тратил.
Перевыпуски старых игр хороши тем, что потом распродажи часто устраивают, пару дней назад Metro Last Light Redux на switch взял за смешные 159 рублей👍😁
Я с 2018 года пытаюсь поиграть в Tron Evolution, но ни купленная в стиме игра, ни крякнутый торрент не запускаются. Так что проблемы с запуском старых игр актуальны и на пк
@@narilcrow дело в drm-защите. я не могу активировать свой ключ потому что дисней просто прикрыл сервис, проверяющий игру на лицензию. работает игра только у тех, кто уже его активировал до этого, году в 2012. эмулятор винды? виртуальную машину? а зачем??
@@хахатун В стиме же есть руководства, там скорее всего сообщество стима уже решила проблему)) Как минимум ты теряешь видимость в стиме что ты играешь в конкретную игру, максимум перелопачиваешь полностью игру и танцуешь с бубнами))
@@blablaev6094 для windows 10 видео из руководства скрыто, другой тутор у меня просто не сработал. я бы не стала писать комментарий, если бы всё решалось так просто
Да в смысле - "Зачем нужен ремейк первой Ластухи?" :) Естественно, чтобы подкрутить сюжет под вторую часть, например сделать Джоела мерзким и токсичным спермобаком, вполне возможно даже трусливым, которого бы Элли учила уму разуму в соответствии с повесточкой, чтобы его не было жалко во второй части, а Эббинатор выглядела бы героиней на фоне того, что избавила тот дивный радужный инклюзивный мир от такого "динозавра" ;) Вот почему!
На самом деле идея все переделывать не так уж и плоха если ее не гиперутрировать. Я купил и не жалею о С&С ремастер, и уже 30 лет жду ремастера одной из своих первых и любимых игр F117A от майкропроус. На фоне этой волны может и ее переиздадут. Так же порадовал бы STUNTS и первый Alone in the Dark
в каждый определенный период времени хорошим старым играм необходимо обновится как минимум под требования современных устройств банально что бы было меньше проблем с возможностью поиграть в эту игру и думаю что года через 2-3 обилие ремастеров и ремейков сильно уменьшится
Думаю так : на счёт того что они создают их только что-бы нам перепродавать старые игры это и так явно, фан сервис считай (условно), фаны купят перепройти, да и как ты сам подметил может кто и не слышал ещё о этой игре, так что думаю насильно никого не заставляют покупать соответственно и претензий быть должно поменьше
Я считаю, что будущее за эмуляторами. Как ни крути, все не переиздадут. А шедевров гора. И раз в несколько лет их тянет перепройти. Можно ржать, но года полтора назад я перепрошел Чипа и Дейла (обе части) на эмуле NES. И так со многими играми.
ИМХО(по аналогии с другими областями творчества) что вк3рефорджд что шедоу оф колосус что демон соулс-ремастеры. Всё что в разделе ремастеров-тупо порт на новую платформу(считай тоже переиздание). А ремейк-то что в главе "переосмысление".)
один из лучших российских ютуберов на мой взгляд, все видео приятно посмотреть, хоть и не поддерживаю твою любовь к майкам) относительно темы ролика, тут для себя я определил одно, есть очень много игр с прошлых поколений консолей или с пк со времен доса, которые я очень люблю и просто не хочу их видеть ни в каком другом виде кроме как в оригинальной графике, поэтому ремейки и переосмысления в большинстве случаев я не очень приветствую для себя, но вот что касается ремастеров, которые еще и на физ носителях выпускаются, то тут я полностью за них, хорошая экономия получается, зачастую многие игры в оригинале уже дорого стоят, а тут даже по фулл прайсу цены не кусаются, ну и можно поиграть в современном разрешении на современном телевизоре ,тоже в этом большой плюс, по сути эти игры на современном телеке выгледят именно так как мы в них и играли раньше, мы же не видели в свое время текстуры низкого разрешения играя на элт, у нас была четкая картинка, вот и в ремастерах она такая же
всё просто ребят! раньше пытались в интересно, в механики, а щас... УУУ у нас есть популярная франшиза, давай мутить продолжение, УУУУ у нас есть популярная ГТА в 3Д!!!! Давай делать HD ремейки остравов... и так далее, ремейки закончатся, когда закончатся игры для ремейков.
Я бы не отказался бы от полного Ремейка Oblivion и Morrowind, ну и серии Silent Hill, римейки переосмысления и ремастеры все таки нужны, так как много старых хитов уже либо выглядят плохо либо геймплейно устарели, а то что некоторые студии откровенно халтурят так это бизнес, нужно просто игнорить халтурные продукты.
Ремейки и ремастеры обычно делают для консолей нового поколения, на которых этих игр нет. По факту это новая игра в магазине консолей, поэтому и фулл прайс. В случае с пк все сложнее, так как ты можешь ее и не покупать( и издатель не всегда будет запрашивать всю стоимость, некоторые просто обновляют за бесплатно). Так что все норм
Когда говорили, что ты фанат бокса это не значит, что надо было скупить коробки и снять вместо себя их.
за два года ни одного ответа💀
@@qualbyудоли
Коммандер уже без стеснения показывает коробки с деньгами от разрабов
Скоро просто свич 2 выходит
Невероятная наглость!
Я так и знал что заносят. Теперь не откажется!!!
@@danielzaprauski не свитч 2 а пк 2 или стим дик
@@danielzaprauski год прошел. Где мой свич 2 ?
Коробки на фоне - почта - доставка товаров - игра про доставку товаров - Death stranding - Кодзима - PT - Sillent hill confirmed. Это видео часть промо компании новой игры от Кодзимы, и это Sillent hill
Хтото посмотрел Блуждатя
Канал называется Restart, это означает, что грядет Restart серии Silent Hill
@@ZevreZavr видео про ремастеры и ремейки. Ждём ремейки первых сайлент хиллов для подогрева интереса к перезапуску серии.
Коробки - MGS - Кодзима - PT - Silent Hill
@@narkomarick6059 при чём здесь именно булджать? эту тему ВООБЩЕ ВСЕ уже обсосали, на любом крупном канале про это ролик есть.
Фон отличный, почти профессиональная студия
арбузы подвезли, сезон открывают :)
@@DarkW1zard заорала, когда дошло, спасибо))
@@DarkW1zard а чё ещё остаётся делать, патронов не так много как хотелось.
Лампово😂
Контрабандист-профессиональный.
Полторы минут слушал без видоса, после взглянул на экран, узрел фон и ржал минуты две, представляя сколько бы потерял пропусти я этот вид. ))) Спасибо за контент!
И помните: ни слова про нинтендо и порты с оригинальной графикой за фуллпрайс.
Добавим слово ремастер, и поставим 60 баксов цену
Ахаха! Про изучение английского посредством игр без перевода - жиза прям) и индус с корявым английским, обучающий монтажу - тоже) Жму лапу, бро)
Ну смех смехом, а я именно так и играл в самый первый Резидент Ивл в далекие 90-е. Словари тогда были бумажными и порой на простой квест уходило прилично времени. И чтобы его не тратить, проще было запомнить слово и не листать словарь туда-сюда. Таким образом очень неплохо прокачал свой словарный запас, играя в интересную игру.
Про английский - жиза. В 90-е, когда появился комп, руссификация была чем-то магическим, так что пришлось адаптироваться. Уже привычка искать мануалы/задавать вопросы по английским источникам - наши три раза в гугол отправят и пять скажут про "этовсезнают, тычотупой". С тех пор не проблема гамать в англоязычное, даже интерфейс ОСи и софта уже привычен на английском, хватило "суперпереводчиков". Да, периодически приходиться "сидеть со словарём", но это в кайф.
Я тоже закончила иняз. И курсы никому не рекомендую, в 99% случаев это ерунда) Командер, не бань)
Учился в WSE - дороговато, но прикольно. Мне повезло попасть в довольно живое комьюнити, было весело.
А как язык лучше учить? Завести себе девушку, которая знает этот язык, а потом с ней практиковаться или что-то типа того?)
а зачем ему тебя банить , он просто сделал им рекламу за бабки
@@Arcanard-c4k можно и так) я считаю занятия с частным репетитором индивидуальные или в маленькой группе более эффективны, но можно и из курсов выжать максимум при большой мотивации и заинтересованности.
@@genybr это здорово на самом деле, хорошо что вам повезло)
Что у меня с ушами.... я услышал "майкрософт тогда делали большой порносервис arcade"
Та же фигня
Даже странно, что в видео не вспомнили скайрим.
его показали
А что его вспоминать? Его покупать надо! Ах есть уже? А версию на чайник тоже купили?))
@@Sandman385ekb да я на холодильнике его пока прохожу.
У четвертого резидентыча побольше портов будет
Вероятно, потому, что тем, кто уже владел Скайримом этот ремастер достался бесплатно.
Обожаю перед сном слушать историю красного кольца и сега сатурн зе БЕСТ
Перед сном? Ты из какого региона?
@@ТвердославГоев я тебе скажу, у меня, например, тоже сейчас 12 ночи)
Причём тут регион 🤔🤔🤔мой комментарий означает что иногда перед сном я включаю видосы этого канала чтобы просто послушать расслабиться и заснуть. Регион тут и рядом не стоит.
Я не один такой
Я так же делаю
Ремастеры ничто иное как попытка нажиться на халяву, а если ремейк, то только такой как Resident Evil 2 Remake
Ремастеры делают для того чтобы в старую игру поиграть на новой консоли.
Ремастеры и ремейки- это одно и тоже
@@donyklee4242 зачем тебе ремастер для того чтобы погонять в игру с ПС4 на ПС5?
@@EdikLevin я говорю про более старые игры.
Обитель и Крэш я бы добавил.
Спасибо огромное что сделал таймкоды чтобы сразу можно было пропустить рекламу сразу
....................................................
"Но какой смысл перерисовывать Demon Souls?"
Помимо графики там ещё использовали фишечки PS5 - дуалсэнс, 3д звук, может ещё че-то. Под быструю загрузку тоже как-то адаптировать игру пришлось бы.
У меня вопрос: почему во всех ремастерах нет фишки из halo ce anniversary и 2 anniversary и Command and conquer remastered, а именно то что можно по нажатию кнопки поменять граыен на старый
Ну это же работу надо сделать, это сложно
Microsoft, лучше относится к своим проектам. Это факт.
Потому-что не все движки это поддерживают.
Потому что движок остался тем же и потому и порт и ремастеринг вышли в одном флаконе.
Потому что в хало просто грубо говоря на старые текстуры накидываются новые, но в геймплее главенствуют оригинальные текстуры
Офигеть, Нинтендо уже почти 30 лет назад чухнула эту схему.
Более успешных в плане заработка на переизданиях контор наверное и нет)
Новые игроки появляются постоянно по этому ремастеры и ремейки будут появлятся постоянно , это же новая ниша для получения прибыли .
Как еще пример переосмысления, могу добавить:
1) Silent Hill 1 (PS1) - Мистика, нар-котики, культы и боги, дочь Шерил
2) Silent Hill - Shattered Memories (PS2) - Мистика, пропажа, сценарий, отец, страх и всё это - в голове у дочки Шерил рассказывающая свои страхи психологу, докора Кауфмана
Вот за игры категории Б действительно обидно. Хочется таких коротких сюжетных игр не претендующих на оскары и без пафоса, прошел, получил удовольствие, а не по 150 часов прохождения, сидеть одинаковые задания проходить.
"Но какой смысл перерисовывать Demon Souls?"
Моддеры спустя полтора года страданий: ура! у нас получилось запустить демонов на пк со стабильными 30 кадрами
- Хей парень, хочешь ремейк старого эксклюзива для сони?
- Неее
- А может быть ремастер резедента?
- Да нууууу. Я хочу рейд шедоу ледженс
Такс, такс, такс, что тут у нас? Ага, боксы, понятно
14:31 Да ладно, кто-то Ys, да ещё и старый вставил. Круто что освещяют эту игру хоть и в таком видео.
это видео рестарт не переиздаст, оно уже в HD)))
Ну так в 4к 60фпс будет на некст ген канале
18:31 боже, о ней мало того что хоть кто то знает, так ещё и помнят, какое щастье
Проблема всех этих переделок в том что это основной костяк выходящих сейчас годных игр
Пару недель назад прошел оригинальную TLOU на эмуляторе в 2к, выглядит даже немного лучше чем переиздание для ПС4. Идея ремейка для этой игры - это как то избыточно, она хорошо выглядит, там геймплей нужно переделывать, а судя по второй части они этого не сделают.
музыка в интро очень крутая, задает ритм на топовый видик
Исполнитель прекрасен, добавил себе
18:17
Оцелот: Босс, что вы увидели?
Снейк: Мы покорили мир
Как по мне, то лучшее переосмысление вышло с ремастером Мор(Утопия), Pathologic 2.
1й ,2й,3й Сайлент Хилл, с вменяемой камерой и управлением. Как в RE2 remаster. Вот чего жду.
Помню твой бывший канал и случайно нашла видео нового. Безумно нравится это видео. Множество фактов, диаграмма, выводы
Большое спасибо
Как сказали два белоруса: в Ремейки семёрки от первоначального сюжета вообще ничего не осталось, все в Мидгар, больше никуда никто не идёт. Вот вам и "Переосмысление"
Я: где моя любимая Twisted Metal?
Sony: звуки сверчков...
Ремейки - это хорошо. Та же FF7 не прошла проверку временем, ей нужен был ремейк. Я влюбилась в эту игру задолго до того, как попыталась в неё поиграть, благодаря фильму и различных эссе о лоре игры. А потом таки созрела в неё поиграть и... Это было больно. Сюжет и персонажи обалденные, но когда тебе на маленькой локации десять раз заспавнились враги, потому что ты не сразу понял, куда идти, из-за кривой текстуры - это за гранью добра и зла. Когда я дошла до момента, где надо просто бегать по лесам и гриндить, моё терпение окончательно лопнуло.
В своё время (1998 год) игра была техническим прорывом, но сейчас говорить, что оригинал лучше, будет только ностальгирующий фанат. Сюжеты и персонажи хорошей игры вечны, но геймплей неумолимо устаревает, и нужно давать классике новую жизнь.
В какой то момент они уже не смогут делать ремейк на ремейк и придётся делать игры, ждёмс
Поздравляю с переездом, камрад.)
Спасибо за новости.
Почему многие обзорщики жалуются на духоту? Они что, про кондиционеры не слышали?
Насчёт подхода к ре(мастерам)мейкам. Мне нравится, когда ремейк предлагает новый опыт, превращая ремейк в практически самостоятельное произведение. Тут мне кажется интересным подход Atlus. Они добавляют в игры кучу контента, меняют вектор развития сюжета или вообще всю концепцию игры. Взять серию Persona. Р4 и Р4 Golden - это две разные игры, так как в Golden добавлено очень много важных для сюжета моментов. Про различия ванильной и роял версии персоны 5 даже говорить не стоит - всё равно всё не влезет в комментарий(если кратко, добавили ещё один семестр, кучу действующих лиц, новый сюжет со своей концовкой). В Catherine full body вообще добавили новую девочку. В игре, концепция которой заключается в том, что мужик разрывается между двумя девушками, добавили третью. Тем более, что эта третья девочка - трап(трапы няшные, Рин лучшая девочка).
Это не отменяет того факта, что Атлус - такие же жадные разработчики, как и все остальные. Однако подобный подход выделяется среди прочих и действительно вызывает желание купить "ту же игру" ради нового опыта.
Отлично собранная, проанализированная и скомпанованная информация. Смотреть вас - одно удовольствие. Ну и конечно великолепная подача коммандера. Молодцы!
Дак четвертая часть Крэша в 10 раз сложнее получилась, чем переиздание оригинальной трилогии. Иногда кажется, что разработчики вообще не тестируют свою игру перед чем, как выпускать ее.
Сколько тебя смотрю, ты уже не первый раз переезжаешь)
Переиздание, как переезд )
Вилса в интеграциях просто пархает в стиле Джобса и мнит себя на уровне топового презентера всея галактики. Боже, куда катится этот мир.
Рестарт последний островок здравого смысла и логики. Спасибо за контент 👍
Какая неожиданная и приятная отсылочка к Юрцу Вафину в самом начале ролика )
Fun Fact: Тех, кто строит подводку к рекламе на "меня часто спрашивают", на самом деле, об этом никто не спрашивал
>DeS недостаточно старая
Да, но она выглядела и игралась устаревше ещё на момент выхода. Основным порогом была не столько сложность, сколько деревянность. Однако спрос на неё всё ещё есть, хоть сервера и отключены. Для этого и нужен ремейк - чтобы люди играли благодаря, а не вопреки.
Вот кстати сделаю поправочку к тому,что Римейк 7й Финалки по сути и не римейк вовсе,а продолжение Dirge Of Cerberus,а римейк будет на мобилке EverCrisis,многое на это указывает
«Если будет плохое переиздание...» - Привет, Fable: Anniversary!
Самое паршивое в современных ремастерах состоит в том, что большинство из них делают через одно место (но при этом требую фулпрайс). Запускаешь очередной ремастер и видишь как его создатели благополучно забили:
- на оптимизацию
- на исправление кривой локализации
- на исправление багов которые уже давно исправлены фанатскими патчами и.т.д.
Индусские туторы это прям классика уже. Если по тридэшке нахожу тутор не от индуса, сразу начинаю сомневаться что он нормальный))
Большое спасибо за видео дружище!
Тот мост с черепахами ужасен не из-за того что игра из девяностых, а из-за того что разработчика ремейка зачем-то сделали прыжок управляемым.
больше коробок богу коробок!
шикарный фон)
Уже давно говорю всем, что нас "кормят просрочненной едой" ремецки и ремастеры игр, расширенные и улучшенные издания старых фильмов, большинство новых песен это заимствование старых семплов, текстов либо тупо каверы.
Классный выпуск. Видно, что старался
Проблема не в ремастерах, а в том что других игр почти не делают..
Final Fantasy VII Remake - это смесь ремейка, переосмысления и сиквела, потому что в игре есть несколько жирнющих намёков на то, что это на самом деле вторая часть игры, просто начинается она так же, как первая, только в параллельной вселенной.
"Я пошёл на иняз, чтобы научиться отличать блокбастер от бестселлера, но что-то пошло не так".
О перезапуске любимых игр в том или ином виде мечтает большинство игроков, часть этих хотелок реализуется энтузиастами-мододелами, которые то к старому движку ХДР прикрутят, то модельки сгладят, а то и возьмутся за непосильный в большинстве случаев труд по кропотливому переносу на движок посвежее. Или даже сделают нечто своё, но вот очень уж сильно по мотивам, так, чтобы правообладатели не завернули. Самое любопытное, что во всех случаях проект имеет право быть, как минимум, в качестве фанатской дани уважения оригиналу. Взять хоть Unreal 1998. Поначалу его только патчили, добавляя стабильности и поддержки более свежих графических фич (и действительно, посмотрите на версию 227j с 4K текстурами, это ж какой колоссальный путь проделал старый движок!), потом стали появляться проекты по переносу классики на более современные рельсы (которые так и не были реализованы до конца, по понятным причинам). Если же вдруг так случится, что Эпики решат перезапустить своё детище в виде полного переосмысления, это должно перезапустить и сам игровой движок, т.е. вместе с игрой мы получим Unreal Engine 6.
Столько старых игр, столько новых игр... А я фармлю тошку и кукурузу в 4 фолыче
20:04
потому что ремейк это не только про смену графики, как в видео. По факту то, что тут сказано про ремейки, все еще относится к ремастерам (shadow of the colossus и demon souls это таки не более чем ремастеры, пусть и очень крутые), а вот уже "переосмысление" и есть тот самый ремейк. Поэтому если они делают именно ремейк, то это очень даже неплохо.
Классный фон и разговоры интересные)
Спасибо за качественный контент 🙏
неважно, плохое переиздание или нет, ведь если плохое, то люди вспомнят (узнают) про оригинал, а хорошее станет успехом само
Логично перевыпустить проверенный проект, чем выдумывать "лисапед"
Перевыпуски всегда хорошо, наглядный пример Carmagedon в который можно было запускать на PS1 или ещё более примитивно N64 но "нержавеющие" сделали порт на ведроид (может есть и на iOs, яблочники проверьте там) и это замечательно, тк желание купить 25+ летнюю консоль (с соответствующим состоянием и устройства и аксессуаров) и так называемое "плак плак а вот раньше...." стало на крупицу меньше.
-Demon Souls - относительно не старая игра...
Игра, вышедшая эксклюзивно для ПС3 в 2009 году. Действительно, игра совсем не старая, и ремейк её вообще не нужен был... Сказал бы ты это еще в начале ролика, я бы хоть на тебя время не тратил.
Перевыпуски старых игр хороши тем, что потом распродажи часто устраивают, пару дней назад Metro Last Light Redux на switch взял за смешные 159 рублей👍😁
Как же я долго ждал выхода нового видео. Спасибо. Фон огонь
Смотри ремастеры старых😃
Я с 2018 года пытаюсь поиграть в Tron Evolution, но ни купленная в стиме игра, ни крякнутый торрент не запускаются. Так что проблемы с запуском старых игр актуальны и на пк
Используй эмулятор винды
@@narilcrow дело в drm-защите. я не могу активировать свой ключ потому что дисней просто прикрыл сервис, проверяющий игру на лицензию. работает игра только у тех, кто уже его активировал до этого, году в 2012. эмулятор винды? виртуальную машину? а зачем??
@@хахатун В стиме же есть руководства, там скорее всего сообщество стима уже решила проблему)) Как минимум ты теряешь видимость в стиме что ты играешь в конкретную игру, максимум перелопачиваешь полностью игру и танцуешь с бубнами))
@@blablaev6094 для windows 10 видео из руководства скрыто, другой тутор у меня просто не сработал. я бы не стала писать комментарий, если бы всё решалось так просто
@@хахатун Этот тутор пробовали: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813826378
Там есть еще способ обойти SecureROM в комментах.
Добрался домой, а тут бац-и такой подгон,спасибо и лайк сразу!
наилучший пример переосмысления - DOOM 2016
Да в смысле - "Зачем нужен ремейк первой Ластухи?" :)
Естественно, чтобы подкрутить сюжет под вторую часть, например сделать Джоела мерзким и токсичным спермобаком, вполне возможно даже трусливым, которого бы Элли учила уму разуму в соответствии с повесточкой, чтобы его не было жалко во второй части, а Эббинатор выглядела бы героиней на фоне того, что избавила тот дивный радужный инклюзивный мир от такого "динозавра" ;)
Вот почему!
21:52 Так под столом проползти же можно, или там тоже коробки?
Вот почему,я обожаю оригиналки нет столько возни и багов как в ваших римейка и ремастерах.Старое рулит.
2. Ремэйки
3. Переосмысление
4. Переиздание
1. Ремастер
5. Блокбастер
6. Кападастер
ДаняКрастер ещё.
Самое обидное что при выходе вот такого вот ремастера, переиздания или еще какой чепухи, из продажи пропадает оригинальная версия =(
Хорош. Обожаю такие ваши вдумчивые, интересные, содержательные видео. Чистый позитив, кайф)
На самом деле идея все переделывать не так уж и плоха если ее не гиперутрировать. Я купил и не жалею о С&С ремастер, и уже 30 лет жду ремастера одной из своих первых и любимых игр F117A от майкропроус. На фоне этой волны может и ее переиздадут. Так же порадовал бы STUNTS и первый Alone in the Dark
В Петербург значит переехал если верить штрихкоду )
Стоило упомянуть бесконечные ремастеры скайрима)))
в каждый определенный период времени хорошим старым играм необходимо обновится как минимум под требования современных устройств банально что бы было меньше проблем с возможностью поиграть в эту игру и думаю что года через 2-3 обилие ремастеров и ремейков сильно уменьшится
Думаю так : на счёт того что они создают их только что-бы нам перепродавать старые игры это и так явно, фан сервис считай (условно), фаны купят перепройти, да и как ты сам подметил может кто и не слышал ещё о этой игре, так что думаю насильно никого не заставляют покупать соответственно и претензий быть должно поменьше
Да все норм, у кого есть старая игра, ему не нужна новая с такими изменениями, а у кого нет никакой, пусть будет выбор.
EA: такс, на 2022 год планируем 2 игры по футболу - FIFA 2022 и FIFA 2010 Remaster
Мы будем делать деньги!
Я считаю, что будущее за эмуляторами. Как ни крути, все не переиздадут. А шедевров гора. И раз в несколько лет их тянет перепройти. Можно ржать, но года полтора назад я перепрошел Чипа и Дейла (обе части) на эмуле NES. И так со многими играми.
ИМХО(по аналогии с другими областями творчества) что вк3рефорджд что шедоу оф колосус что демон соулс-ремастеры. Всё что в разделе ремастеров-тупо порт на новую платформу(считай тоже переиздание). А ремейк-то что в главе "переосмысление".)
один из лучших российских ютуберов на мой взгляд, все видео приятно посмотреть, хоть и не поддерживаю твою любовь к майкам) относительно темы ролика, тут для себя я определил одно, есть очень много игр с прошлых поколений консолей или с пк со времен доса, которые я очень люблю и просто не хочу их видеть ни в каком другом виде кроме как в оригинальной графике, поэтому ремейки и переосмысления в большинстве случаев я не очень приветствую для себя, но вот что касается ремастеров, которые еще и на физ носителях выпускаются, то тут я полностью за них, хорошая экономия получается, зачастую многие игры в оригинале уже дорого стоят, а тут даже по фулл прайсу цены не кусаются, ну и можно поиграть в современном разрешении на современном телевизоре ,тоже в этом большой плюс, по сути эти игры на современном телеке выгледят именно так как мы в них и играли раньше, мы же не видели в свое время текстуры низкого разрешения играя на элт, у нас была четкая картинка, вот и в ремастерах она такая же
Самые крутые ремастеры для меня это Homeworld, Gears of war Ultimate Edition и C&C Red Alert
Спасибо, очень интересно!
Удачного переезда.
Два любимых переиздания - Persona 4G и Langrisser I&II
всё просто ребят! раньше пытались в интересно, в механики, а щас... УУУ у нас есть популярная франшиза, давай мутить продолжение, УУУУ у нас есть популярная ГТА в 3Д!!!! Давай делать HD ремейки остравов... и так далее, ремейки закончатся, когда закончатся игры для ремейков.
Большое спасибо за видео!)
Пожалуйста
"Большой у порно сервис аркейд" я всё правильно услышал? 16:22 хорошо, а то показалось.
упор на сервис
Отличный пример переосмысления- Black mesa, идеальный преемник Half Life
Я бы не отказался бы от полного Ремейка Oblivion и Morrowind, ну и серии Silent Hill, римейки переосмысления и ремастеры все таки нужны, так как много старых хитов уже либо выглядят плохо либо геймплейно устарели, а то что некоторые студии откровенно халтурят так это бизнес, нужно просто игнорить халтурные продукты.
4:48
Ради какой цели у тебя установлена некопара?
Ремейки и ремастеры обычно делают для консолей нового поколения, на которых этих игр нет.
По факту это новая игра в магазине консолей, поэтому и фулл прайс. В случае с пк все сложнее, так как ты можешь ее и не покупать( и издатель не всегда будет запрашивать всю стоимость, некоторые просто обновляют за бесплатно).
Так что все норм