最好玩的魔獵手遊?魔物獵人NOW一周年回顧!!

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  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • 影片製作不易,還望各位多多點贊
    影片中有哪些講解錯誤的地方還請各位在留言區及時指正!!大家的留言我都會看!!

Комментарии • 60

  • @纪文龙-i7q
    @纪文龙-i7q 5 дней назад +11

    开服玩到现在,说实话比起刚开服的时候改革了很多,好起来的时候就是大连开始开放全球连线的时代。刚开服的时候是真的惨不忍睹,各种暗改各种削弱,素材不能换钱,背包爆满丢素材又心疼,开服版本最热门的片手剑从次元斩变成小短手导致大部分人从片手转太刀,那时候最惨的其实不是各种削弱的热门武器,而是已经完全玩不起来的大剑还被运营以伤害过高再砍伤害,总之今天的now能稳定发展也是真的多亏了运营开始做人也开始听玩家声音

  • @張晏誠-u6s
    @張晏誠-u6s 5 дней назад +10

    本人無課玩家Now發言,
    從剛開始玩到現在真的改變很多。
    原本就是叫你藥水買好買滿才能玩遊戲又沒課金超痛苦,活動素材錢給很少,用寶可夢go 的思路來經營魔物獵人那時後有點小失望,但後面半年左右卡表真心介入
    大大宣傳now才開始讓後續活動有趣好玩素材豐富,到了現在真的有在玩魔物獵人的感覺了
    但農裝備和武器真的是要花一個月左右才可能滿級呵呵
    但整體是真的好玩❤❤。

  • @renamizuki9243
    @renamizuki9243 5 дней назад +18

    講實話,我個人覺得Now以手遊來說確實挺好玩,雖然常常有人說不如在家玩電腦版/主機板,但我認為那是完全不一樣的事情,我就是想在外面時隨時能掏出手機狩獵一下魔物,而Now成功地滿足了我這個慾望
    這遊戲初期問題非常大,而且多到要講還講不清……真的大約在第一季度以後才做出許多革新(儘管還有許多問題存在,但現在確實能感受到團隊的改進,也成功地讓這遊戲變得更加值得遊玩)
    整體來說我也是挺看好這個遊戲,平時上班下班玩玩,休假時出去吃東西逛街打個幾場也是非常快樂的!我也希望這遊戲能夠多活久一點,我正傳也想玩、手機上的也想玩呀!
    補充:雖然總是有不少人說回復藥還需要課金,但玩到後面會發現每天五瓶配發的就能夠打好多場狩獵了,以一般輕度玩家來說其實並不需要特別課金購買回復藥來進行遊玩的

    • @bosheng2377
      @bosheng2377 5 дней назад

      輕度玩家來說真的5瓶水就夠了,後面星數提升的難度在裝備還沒上去之前要能打過幾乎是不可能(主要是有限時),久了自然不會去挑打不贏的魔物,所以水的花費量也不會太高。最近讓我喝比較多水反而是怨虎跟金獅剛出那一兩天,雖然星數上來說是穩過,但是動作不熟還是容易被打到歪頭XD

  • @akutan_no_ubercat
    @akutan_no_ubercat 5 дней назад +2

    不當飛人的我一開始也玩的蠻開心,後來紫星後難度愈來愈離譜,打贏好幾次也沒好東西。微課玩家表示那些水也太貴吧,除非跨區當土耳其獵人。後來就棄坑了,朋友們也沒玩了,回去PC打個過癮

  • @DfT2e
    @DfT2e 5 дней назад +2

    剛上架就載下來玩。遊玩大概3個月。
    我家算是郊區,在遊戲地圖裡算是荒郊野外,根本沒怪沒資源點可以在家時遊玩的。
    有諸多不便,就放棄不玩了。
    只好繼續玩魔物獵人世界吧!

  • @Weii3
    @Weii3 5 дней назад +2

    魔物獵人鬧之後,希望能出一期早期的XR手遊回憶一下,相信這裡也有玩過此作品的獵人😢

    • @yongyukang4382
      @yongyukang4382 5 дней назад

      我也玩过,希望now不会像XR这样暴死

  • @kaigamechannel
    @kaigamechannel 5 дней назад +5

    MHN第一季更新之後才起死回生,另外一款轉珠拼圖的看起來就真的沒呼吸了...
    明年大阪世博的展覽不曉得會不會跟MHN有關,畢竟先前的宣傳影片看起來也是類似AR的應用

  • @陳柏豪-k2y
    @陳柏豪-k2y 3 дня назад +1

    因為Now入坑準備從荒野開始體驗魔王生態

  • @kaoru5378
    @kaoru5378 5 дней назад

    從剛開服出門開開心心路上每隻魔物都要刷一遍,後來為了刷某特定素材出門得規劃路線,到最後大連續狩獵還限制了出門的時間而且一天還得三次...也就差不多這時期沒有再玩下去的動力了。

  • @厭世治療師
    @厭世治療師 5 дней назад +1

    R6掉落率真的感人

  • @小政小政
    @小政小政 5 дней назад +1

    世界
    截至 2023年12月31日 止
    全球總銷量突破2500萬
    而手機下載量…………
    看來忠實粉絲真不多
    我也是粉絲之一
    剛推出時
    看到如同pokemon go果斷刪除
    反而 explore 版本我還玩得比較久
    好像是玩了2年多

  • @柯柯-s3e
    @柯柯-s3e 5 дней назад +1

    我要謝謝MHN這款遊戲,讓我徹底對手游失望,從此戒掉手游(現在都在steam花小錢爽爽玩~

  • @sor5791
    @sor5791 5 дней назад

    卡普空想自己做的我其實有感,業界有云打擊感還要看卡普空
    會希望藉由合作來吸取卡普空這技術(說好聽是吸取)
    更別說遊戲共同運營會有爭執,所以會想自己開發遊戲

  • @牛俊麟
    @牛俊麟 5 дней назад

    這款遊戲可以跟朋友一起出去走走的時候玩 還滿快樂的
    也是剛好本傳有空窗期可以先玩NOW 不過以現在更新的頻率來說 即使荒野上了我也還是會繼續玩吧!

  • @鍾明宏-o5j
    @鍾明宏-o5j 4 дня назад

    魔物獵人第一款開放式世界遊戲!融入手機合得非常成功,但是素材太農太難打,而且有幾個階段難度會異常提升。不過我覺得遊戲初期最失敗的是套裝衣櫃只有四組,就算想花錢也沒辦法擴增,我TMD是廠商的話開服第一天就直接賣套裝衣櫃擴充。退坑了才聽說後來衣裝櫃變成十組。

  • @hihitos7658
    @hihitos7658 5 дней назад

    MHN算是少數覺得可以持續玩下去的手遊了,受夠其他作業感很重的手遊了,還是隨時都拿起來玩隨時能離開的適合上班族,只是水太貴了基本沒再課金的,這遊戲除了更新外根本上會吸引玩家的就是磨練操作到極致的成就感,但成本真的太高了,非常容易勸退玩家不如直接去玩主機版,新手玩家難留下,人一少遊戲就容易GG。

  • @翔哥-y5i
    @翔哥-y5i 3 дня назад

    真的希望多一點人一起玩
    不然好難組隊

  • @默默無聞の星守
    @默默無聞の星守 5 дней назад

    我把朋友拉入坑魔物生態我都要詳細科普,還有武器系統我都可以快速理解所以我朋友上手一些武器沒有問題😂只是她比還在當兵的我還強了!😂😂

  • @landycslam
    @landycslam 5 дней назад

    我听完之后,感觉很像10年前的动感狩猎(7:07)和MHMH(′•ω•`)好令人怀念
    动感狩猎和MHMH也是QTE回避积累能量,释放SP技能

  • @shenghaofan8352
    @shenghaofan8352 5 дней назад

    現在真的變很好玩嗎?我開服一直玩到出雷狼退的

  • @後宮大魔王
    @後宮大魔王 5 дней назад +3

    回復藥要花錢
    我花437元買崛起破曉玩的更開心啊

    • @牛俊麟
      @牛俊麟 5 дней назад +8

      這是純純超前期的發言 現在老手都在秒怪的 有時候一天下來每天送的五罐水都沒動到

    • @roychen8921
      @roychen8921 4 дня назад

      當你拒絕喝水時 就可以使用辣個方法 11分鐘後什麼問題都沒了

  • @台灣小峰
    @台灣小峰 5 дней назад +1

    我都300級了不知道要幹嘛

  • @user-foxy30216
    @user-foxy30216 5 дней назад

    這種手遊就是要住在城市才有得玩
    去鄉下玩看看 一個古龍擊退戰湊不滿2人
    魔物又依據道路生成 鄉間田地 都隔超遠 遇到活動怪 一個區塊圖崩不出3隻活動龍
    現在是累積3 6 9 12 能打標記魔物還有遠端連線才好轉
    不然剛出來是真的一坨 !#@

  • @Onetime-ly9dh
    @Onetime-ly9dh 5 дней назад

    輕弩被砍中大動脈的那次更新之後就沒玩了,大概雷娘晚一點

  • @CBdanielY
    @CBdanielY 5 дней назад +1

    我不喜歡四處跑,打獵,更喜歡在自己傢玩.😔

  • @阿邦-m8s
    @阿邦-m8s 5 дней назад +1

    沒在玩手遊 但會為了魔物獵人玩一下 個人覺得魔物XR 比MHN好玩很多 N印象雷狼龍那邊就棄坑 XR還有玩到關服

    • @yiuming110583
      @yiuming110583 5 дней назад

      xr玩到後期棄坑不玩,單單武器要靠抽,以後基本上無回血機制都非常坑,後期更發展到自動扣血。
      更不要提抽武器完全沒有保底機制。
      營運之差簡直是誇張。

  • @kinonnchan2968
    @kinonnchan2968 5 дней назад

    好玩归好玩,但是没朋友一起玩

  • @apollolin610
    @apollolin610 5 дней назад

    8:55 南瓜騷鳥算嗎?

  • @宮島シンジ
    @宮島シンジ 5 дней назад +2

    剛出的時候有一個非常大的缺點就是魔物的分布非常極端,人多的地方真的很多人少的地區直接斷崖下跌,連多人都3天才連的到一場,我家這區認真不停走3~4個小時遇不超過10隻怪,連要升級的主線怪物都卡了好幾個禮拜遇不到,別人都二周目在刷後期裝了,我還卡在3星升4星就退坑了

  • @DfT2e
    @DfT2e 5 дней назад

    剛上架就載下來玩。遊玩大概3個月。
    我家算是郊區,在遊戲地圖裡算是荒郊野外,根本沒怪沒資源點可以在家時遊玩的。
    有諸多不便,就放棄不玩了。
    只好繼續玩魔物獵人世界吧!

  • @881wuzu2
    @881wuzu2 5 дней назад +2

    我也是從開服玩了這遊戲一年的玩家,只想說,這真是一款"正統且好玩的魔物獵人手遊". 其實有鑒於影片中所提到,先前那些無聊的魔物獵人手遊,原本也覺得這根本是款"魔物 鬧" 劇, 別鬧了好嗎! 魔物獵人根本不適合作動作類手遊好嗎? 那只會是場災難吧?! 我原本這樣想, 但 一玩不得了,那種在簡化與還原獵人動作間取得的平衡,能隨時打一場又不會太短的神奇75秒,真的是讓人一玩就驚艷不已,於是從開服就玩到了現在.
    然後,也像影片中,以及留言中很多人所提到,這款遊戲一開始真的是缺點很多,也極不友善,也確實嚇跑了不少人.但不得不說,廠商修改的速度,進化的程度也很快,可以說在三個月的蜜月期後,整體環境就不斷在改善,改動的速度之快,甚至可說每季的遊戲環境,都跟上一季有很大的不同.
    對於很多總愛酸玩這個不如去玩世界或崛起等主機版的留言,我想說自己也是從PS2開始玩魔物的老玩家,世界跟崛起更是早就玩完,目前就等荒野推出.我只想再說一次前面講過那句話 : "正統且好玩的魔物手遊". 確實你無法在手機內找到那龐大的"世界",也沒法追求比主機版更高層次的動作"崛起",但反過來說,當你在外面等車時,要怎麼玩世界? 等人時的短暫時間,要怎麼隨時來一場崛起? 甚至散步時要怎麼能邊走邊享受魔物獵人中,那種"蒐集,成長,共鬥"的樂趣? 然而這款魔物獵人NOW都可以做到, 因為,它就是款為手機而生,為手遊而設計"正統且好玩的魔物獵人手遊".

  • @yiuming110583
    @yiuming110583 5 дней назад +1

    講真初版now可以用垃圾形容,魔物三小時才刷新一次(公園一小時一次),沒有連續狩獵等多人戰鬥,又試過暗削武器(片手劍就是,但應該不多人知道)。
    大概半年後才開始像樣,而我亦都是這時間開始才能把武器升上G9或以上(因為少魔物打,龍玉自然少,更不用說不像現在會出現在任務報酬上)。跟現在比較簡單是兩隻遊戲。
    利申由android版開服玩到現在的玩家,G104的武器亦只做了9把而已。

  • @soranohung8805
    @soranohung8805 5 дней назад +2

    我也是開服沒多久就入坑的,原本是打算等到我的本命武器長槍實裝才入坑,
    但後來發現這遊戲有體感視角操作,很好奇是什麼感覺就先開了,所以一開始是玩輕弩。
    後來冬季更新實裝長槍後就徹底愛上了,這遊戲起初啥都不好,就是戰鬥手感特別好。
    MHN的打擊感完全不遜於正作,特別是長槍,它在防反時的回饋感完全不輸世界的長槍。
    後來更是新增的補位突刺跟滑行等便利的動作,讓手感進一步升級。
    外出狩獵方面,這作算是很好的給了我這種家裡蹲一個出門的理由。
    之前的寶可夢GO雖然也有類似效果,但寶可夢初期除了抓寶之外啥都不能幹。
    現在聽說有改了,但也來不及了...這其實也是我能熬過MHN前期的一個原因,因為寶可夢GO當年也是問題很多,
    所以我衝著MHN這個戰鬥手感判斷它未來可期而堅持玩到現在。
    事實證明我的看法確實是對的,遊戲的營運不斷的更新與改善後,如今的MHN確實是款好玩的手遊。
    雖然還存在些大大小小的問題,比如說直到現在還不能邀朋友遠端連線狩獵,還有漂流鍊成糞度不下傀異鍊成,還有就是最根本的,藥水花錢...
    但作為一款GPS地圖遊戲,它確實有把挑戰性跟娛樂性作好,那就夠了,剩下的問題都可以未來再改善。

  • @flag9793
    @flag9793 5 дней назад +14

    騰訊那款⋯⋯騰訊OL舊團隊操刀才值得期待(一點點)
    上一款魔物獵人EXPLORE比較好玩
    NOW不否認手感不差,除非勤勞到處跑不然很難做裝,材料很摳
    藥水有限更是大問題
    只能期望營收能反饋給荒野

    • @try200977
      @try200977 4 дня назад

      我也懷念MHXR,沒搞什麼藥水

  • @gohome0505
    @gohome0505 22 часа назад +1

    我只想知道 他是要不要開訓練場

  • @詹節
    @詹節 4 дня назад +1

    除了是魔物IP 其餘基本一坨

  • @Bengtieqidong
    @Bengtieqidong 5 дней назад +1

    自从explore被关后这期间真的跟戒毒一样现在终于是有新的可以玩了虽然天美的那个我没有抱太多希望就是了

  • @jigvmyu9cl
    @jigvmyu9cl 5 дней назад +6

    沒玩過,但也沒打算玩,雖然很喜歡世界/冰原/崛起/破曉,但就是因為玩過這些遊戲,才對於now一點興趣都沒有,畢竟裡面的內容,我都體驗過,還是更好更完整的版本,固然就沒有完now的動力

    • @whopong2375
      @whopong2375 5 дней назад

      太好了 千萬別玩 如果不是最近沒有新作 我之前才不碰那鬼東西

    • @winp7917
      @winp7917 5 дней назад

      我是2G、P3、冰原都有玩,但是完全不會想玩Rise和Now,手遊實在太坑了,Rise則是翔蟲飛來飛去都變成超能力格鬥遊戲了,一點獵人的感覺都沒有

    • @靈人-i6y
      @靈人-i6y 5 дней назад

      ​@@winp7917 rise那才叫真獵 人

  • @zanbellu5603
    @zanbellu5603 3 дня назад

    我就是一個從手遊跳槽到世界的玩家,從最一開始3rd入坑,然後前陣子被網頁流水廣告洗版而入坑的now,然後被早期各種糞設定勸退而跳槽到世界,再到被煌黑龍勸退而跳槽到崛起,最後到現在觀望明年荒野解禁...只能說針對遊戲每個人都各有喜好,我個人覺得不好玩,但不得不承認宣傳能力確實不錯,在手游裡零課金,一上世界就狂買DLC,但這...到底是卡普空的宣傳強?還是G胖的圈錢能力強?

  • @Silvest4033
    @Silvest4033 4 дня назад

    我覺得這遊戲沒有考慮到真人移動所花費的時間和體力,都特地跑來找到指定魔物,卻因為魔物打不贏或沒掉重要素材無功而返。
    我棄坑的原因是 中期之後魔物血太多又限制只75秒可以挑戰,變成強制TA拼時間,失敗不只花掉的資源沒了,還要額外喝要錢的水或原地浪費15分鐘等恢復才能再挑戰,加上需要花大量時間體力找魔物和可憐的低掉落率,久了身心太累。

  • @rockman-dragon6034
    @rockman-dragon6034 5 дней назад

    MHN早期時問題很多,草原遊玩時就會卡、AR模式下魔物出不來(用AR+),推出黑角龍結果最低難度過高、12月出大連續機制沒寫好等問題,都讓我體驗很差,活動出7天的狀況下,官方卻只在一片區域內放2隻亞種怪,5天騎下來腳都在痠痛了。直到過年時出的活動才開始感覺到比較好的體驗,只是沒想到AR問題到1周年還沒修復

  • @__stevenlau
    @__stevenlau 4 дня назад +1

    也稱不上最好玩吧,只是花的時間比較少而已。

  • @simonkwok736
    @simonkwok736 2 дня назад

    認真? 同樣是獵人沒變成課game之前的XR比他都好玩

  • @翠狗
    @翠狗 5 дней назад

    這款最大有點無課也能玩 不用課金抽裝備

  • @roychen8921
    @roychen8921 4 дня назад

    能看到台主講到這個也滿開心的
    作為從開服沒多久就打到現在的玩家來說
    遊戲還是有很多爭議或缺點 遲遲都沒有獲得改善
    1.回血機制過於勸退 由於只有75秒 武器不強沒有用
    因此絕大多數的人都是投資武器 不是防具 挑戰高星魔物容易暴斃
    然而 在這遊戲 水是珍稀道具 用買的1瓶要24台幣實在太貴了
    而且還只給你補半血 對於近戰還是新手來說實在不夠用
    然而 承傷太高是關鍵 喝了瓶水再中一招還是躺導致體驗很差
    如果拒絕喝水 等於你要發呆50分鐘 你好不容易都出來戶外了
    結果怪一招讓你躺了 你該回家嗎? 這又很尷尬
    (雖然有黑科技可讓你短時間復仇 但先不談)
    2.裝備造價不斐 跟不上賺錢蒐集素材速度
    本傳缺錢總是有些小撇步可以用來快速賺錢
    至少讓你不會穿著很低等的裝備去打高難度的怪
    然而 這遊戲的資源累積速度很慢 打一隻怪頂多300塊
    後期的裝備都是用萬起跳的 做一把新武器42萬
    還不說你要搞屬性武器共5種含防具 防具新打造到8-5至少6萬跑不掉
    你看看這成本多高 還不說如果你想要玩其他職業還會更多開銷
    看看那專用R6精美的掉落率 你上週金毛掉幾搓呢?
    3.大連續狩獵在去年12月雷狼實裝時 引起很大的爭議
    克金進場竟然會排擠免費扣打 真的讓人瞠目結舌
    隔壁棚明明就是每天發補給票券讓你打頭目
    這邊死都不肯 堅持要用CD制 普通的學生上班族一天能3場就不錯了
    還要很可憐的忍受颳風下雨等路人一起來打 否則單推紫3實力要很堅強才有辦法
    大連續狩獵的規則根本違反製作人口中「讓玩家避免花太多時間在現實環境而發生危險」
    那只不過是懶的改75秒限制的藉口而已
    現在大連跟古龍場相比剛實裝之初已有大幅度的改善 支援遠端路人連線
    再也不用擔心沒人陪打 只需要擔心路人很雷而已
    只是CD制始終不肯動 造成一忙了一整天下班回家大概也只能打1-2場
    看來官方是鐵了心不改了
    4.新職業經常會做爛 長槍一出被嘲笑是復健運動
    雙刀一出鬼人槽經常沒力需要強龍 後來的更新才逐漸補強讓該職業堪用
    現在重弩一推出就讓人不敢直視 上彈龜速 彈種混亂
    看看冰牙加農冰貫後面接龍擊就知道根本不用心設計
    j迴設計亂做一通 迴避後賞你一發子彈是要幹嗎?
    還不如拿銃槍j迴後直接反擊 賞怪一方滿蓄砲擊
    我只能等待官方想到有這個職業等BUFF了....
    以上 是我覺得這遊戲比較明顯的問題
    如果不好好針對問題改善
    荒野一出這遊戲大概也快不行了
    畢竟遊戲人口多數都是本傳玩家來的 休閒跟風的早就退光光了

  • @yekin7274
    @yekin7274 5 дней назад

    其他不說那素材率認真的....這可是手遊不是主機啊,要這麼多還不好掉

  • @捲毛-z3f
    @捲毛-z3f 5 дней назад

    原本以為又是一款陽春手遊,但是真的有讓人驚豔到。一開始沒有任何新手引導福利方面也是超爛,對沒有接觸過MH系列的人超不友善,一週年後現在舒服很多了,只差實裝訓練場和手機效能吃緊過熱問題。

  • @fhjbvp
    @fhjbvp 5 дней назад

    依託答辯

  • @combustion9407
    @combustion9407 3 дня назад

    先潑你冷水...魔物作成手遊真的是完全不行...包括之前那款也是 遊玩體驗是真的差 很難玩 光是移動的操作感覺就一整個超鳥 介面也是一樣 尤其是這款 對我來說這個now只是換皮的寶可夢go而已罷了 真心覺得魔物還是作正常的電玩版就好 順帶一提 我對這個寶可夢go的公司作出來的遊戲都沒啥好感...真要講的話寶可夢也是任天堂作的版本還比較好(而且是好很多) 根本沒得比...簡直是天壤之別