【魔物獵人NOW MH:NOW】效益?期望值?配裝注意點?鬥氣活性技能完全解說!

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  • Опубликовано: 28 сен 2024
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Комментарии • 50

  • @thomasyu5817
    @thomasyu5817 2 дня назад +9

    黑角弓配力量解放的恐爆身比較好,蒼火頭 恐爆身 雌火手 金獅腰 掃鳥腳 鑑定一弱特三連擊 = 發動5集5連2看2力1弱 期望值都比凱洛分享的這三套高,重點若是吃烤肉開場射大一場75秒能夠3發sp古龍可以5發sp輸出都比這三套只能塞2次sp高 (雖然這套對於打龍40秒以內的玩家沒有感覺比較強但是對於9.10星龍後半場可以有30+30+(1~5)-30=30~35%的會心等於補正黑角龍的負會心強輸出)力量解放蓄2.3次sp相當容易,基本第二發會在41秒發動當下可以發 第三發會在最後7秒可以發。

    • @thomasyu5817
      @thomasyu5817 2 дня назад +1

      ps:力量解放後大約4發二蓄鋼射就能滿sp

    • @snows.s1796
      @snows.s1796 2 дня назад

      金獅現在還能打得到嗎

    • @yosamyuli
      @yosamyuli 2 дня назад

      @@snows.s1796 主線通過最終章 原野就會有

    • @歐文張-p9m
      @歐文張-p9m 2 дня назад +2

      @@snows.s1796
      可以呦
      1.過完主線會有低機率出現在原野(星數不定)
      2.次元連結會有8星金獅
      3.大型狩獵場
      4.記得等變身後破壞尾巴有機會掉R6(尾巴任何武器都能破壞)

    • @snows.s1796
      @snows.s1796 2 дня назад

      @@歐文張-p9m 喔喔!了解,謝謝你詳細的解答。我才55級😹 路途遙遠啊~

  • @六六六-o1t
    @六六六-o1t 2 дня назад +6

    連擊也沒有到整場觸發吧? 還是要滿足被動條件(短時間多次攻擊命中),常常被魔物吼叫就中斷了😂

  • @jhihzonglin5960
    @jhihzonglin5960 2 дня назад +1

    有些小細節,泡沫之舞也是20秒,所以死裡等同能加成時間也是20秒,再來泡沫之舞2能增加完迴的容許輸入時間,還有就是鬥氣發動是要sp集滿才生效,是必需打到怪才能增加,泡沫之舞是閃躲就發動,2者在操作上會有些不同,這2套裝都很棒,就看玩家習慣那一套裝的操作

  • @huanghaohao4687
    @huanghaohao4687 2 дня назад +1

    鬥氣活性+鬼火開局傷害直接灌也很爽
    怨虎頭.金獅身.金獅手.金獅腰.泥魚腳
    除了本身裝備技能給的鬥氣3+鬼火2
    身上至少還有4個洞可以撐連擊4
    唯一缺點就是要注意身上鬼火顏色邊拉弓邊翻滾

  • @俊傑-w6s
    @俊傑-w6s День назад

    請問 可以 解說[ 眠努槍] 配裝 鍊石 等等...介紹嗎? 一堆未經證實的談論 搞得不清不楚@@'''

  • @吳倉倉
    @吳倉倉 День назад

    可以怨虎頭 泡狐身 金獅手 金獅褲 泡狐腳 洗連擊
    這樣 鬼火 2鬥氣2 死逃2 連擊4
    這也不錯玩

  • @cheung10030
    @cheung10030 2 дня назад +1

    另外3件很可能是激金獅,不過手的活性2和超心手(3超心)爭位置,最後我選超心比較穩。

  • @x3231451
    @x3231451 8 часов назад

    為了 烤肉而生的技能

  • @牛俊麟
    @牛俊麟 2 дня назад +5

    鬥氣活性最大的價值就是日常黑角弓打八星農龍玉時很強 一場都會快個5-8秒
    我自己是用雷狼頭 金獅身 雌火手 金獅腰 泥魚腿 飄移煉製2連擊 1看破 1弱特
    包含鬥氣都是lv1時效益最大的技能
    順帶一提 連擊是加攻擊力% 鬥氣是加傷害% 兩者乘區都有效益會最高

    • @e122-n9n
      @e122-n9n 2 дня назад +1

      很多LV1效益超大 為了上升1級犧牲一件裝備不如去拉另外一個技能
      但越高LV效益為大的也是有 像屬性攻擊強化之類。

    • @牛俊麟
      @牛俊麟 2 дня назад +3

      @@e122-n9n 對阿 連擊也是高等級效益不錯 看破 弱特就1-2級就夠了 鬥氣我沒用金獅手是因為我雌火手連擊3了

  • @小樓管
    @小樓管 2 дня назад +4

    集中5破壞4鬥氣2,10-5黑角龍弓,開心破頭

    • @asurasho
      @asurasho 2 дня назад

      感覺不錯 歐

  • @e122-n9n
    @e122-n9n 2 дня назад

    裝備強度打8星很輕鬆的話
    可以做個LV1鬥氣活性玩,速刷裝備超爽。
    同時還可以避免時間拉長失誤機率變高。
    再加上前期的動作基本上很好預判弱點位置會差不多,看破部分可以直接換弱點特效。
    做到這邊就差不多所以就沒特別挑其他裝備。
    泡沫之舞需要暖機才發動裝備又卡,或許鬼火纏身會更好直接拚速通比較好。

  • @ngwallace3770
    @ngwallace3770 2 дня назад +1

    如果蒼火頭(弱特石)+金獅甲(連擊)+雌火手(連擊)+金獅腰+搔鳥腳(連擊), 集5, 連5, 鬥氣活性1, 弱1, 看破2, SP加速 1, 數據是否比片中鬥氣2 較差呢?

    • @kin106514
      @kin106514 2 дня назад

      我用這套

    • @AquariUs.0126
      @AquariUs.0126 2 дня назад

      我也是 1等效益最高

    • @rayray235
      @rayray235 2 дня назад

      我都用這一套,感覺上鬥氣1 跟鬥氣2 相差不大

    • @chienhou2024
      @chienhou2024 2 дня назад +1

      鬥氣2(手部)應該是給屬武配的,以黑角弓…等高白值武器還是以雌火手為主。

  • @mw0620
    @mw0620 2 дня назад +1

    想知道 奇襲(狀態異常)和 麻痺/睡眠屬性強化 哪一個效益比較好,不知道凱洛大大有沒有測試過?

    • @kayk2039
      @kayk2039 2 дня назад +1

      無疑是奇異5強,以10-5麻武有417麻屬為例。奇異5把33 %發動率變為100%,等同+200%麻值。而麻強5只+ 150/417,約36 %麻值。假設你團戰有一半攻擊能奇異成功,也比麻強高出21%麻值輸出。

    • @cheung10030
      @cheung10030 2 дня назад

      我有奇異5,決定洗4奇襲(麻武自備1奇襲不需要洗)

  • @AihFiXhalj
    @AihFiXhalj 2 дня назад

    有鬥氣的魔物只想到金獅子,所以後續會出激昂金獅嗎😱

  • @XiaoMaoSu
    @XiaoMaoSu 2 дня назад

    下放後就是固定班底,不用刻意去蒐集,水妖鳥、雷狼龍就是一個例子

  • @cheung10030
    @cheung10030 2 дня назад

    另外3件很可能是激金獅,不過手的活性2和超心手(3超心)爭位置,最後我選超心比較穩。

  • @cut122
    @cut122 2 дня назад +1

    有人測過了,開場大招後,集滿sp就會再發動鬥氣活性,打滿75秒有機會發動三次。

    • @asurasho
      @asurasho 2 дня назад

      就是涵括60秒 也很猛了

    • @jhihzonglin5960
      @jhihzonglin5960 2 дня назад

      泡沫之舞整場也是能穩定發動3次,只要有閃躲動作就會發動

    • @oliverkung1724
      @oliverkung1724 2 дня назад +1

      應該是沒有滿60秒,畢竟第三次滿大概時間也不到20了​@@asurasho

    • @asurasho
      @asurasho День назад

      @@oliverkung1724 這樣說也是 而且很極限了

  • @viviteng2419
    @viviteng2419 2 дня назад +4

    😅連擊加攻擊力,鬥氣是加傷害哦

    • @dean791016
      @dean791016 2 дня назад +3

      黑角弓 只有白字 所以 傷害和攻擊力 一樣 黑角弓就是那麼樸實無華XD

    • @viviteng2419
      @viviteng2419 2 дня назад +2

      ⁠​⁠@@dean791016黑角弓是沒差啦,可標題寫的是完全解說,卻把技能效果搞錯😅

    • @雪山飛狐-u1n
      @雪山飛狐-u1n 2 дня назад

      ❤❤

    • @派大星-w5v
      @派大星-w5v 2 дня назад

      @@viviteng2419 對的,屬武來說鬥氣價值就比連擊好的多

  • @MsDarknight13
    @MsDarknight13 2 дня назад

    想知道 鬥氣活性對銃槍續力流有影響嗎?

    • @ethanlam7254
      @ethanlam7254 2 дня назад

      有, 但畜力銃就直接配炮術好了啊

    • @mythsycho
      @mythsycho 2 дня назад

      鬥氣目前的部位都卡到砲術

  • @Soundrise-c1y
    @Soundrise-c1y 2 дня назад

    那力量解放呢?

    • @aed-eg3oj
      @aed-eg3oj 2 дня назад

      打古龍好用

    • @蕭誌緯-j8i
      @蕭誌緯-j8i 6 часов назад

      我是覺得力解配鬥氣 不錯 只要力解觸發 鬥氣很快就可以集滿發動

  • @HEHE-zk5cw
    @HEHE-zk5cw 2 дня назад

    奇襲5更好(近戰)