Прошу прощения, но процессоры на 1000+ ядер уже довольно давно существуют (с 2021 года) для серверов. Проблема с многопоточностью не является острой, в отличие от частоты, компактности и энергопотребления. Главная проблема по частоте - чем она выше, тем сильнее проявляется скин-эффект: ток начинает протекать ближе к краю проводника. В случае с процессорными частотами, ток начинает частично переходить на диэлектрик вокруг проводника. Сигналы ослабляются с дистанцией настолько, что не способны пройти более 1.5-10 см на достаточном для работы уровне. Остаётся либо повышать напряжение, ток, и, следовательно, энергопотребление (чтобы повысить дальность передачи полезных сигналов), либо ограничить частоту.
При текующей архитектуре процессов (архитектура фон Неймана) есть "бутылочное горлышно" на которое вскоре и сядут все процессоры (больше всего времени уходит на доступ к памяти, а не вычеслениям)
Я тут обратил внимание, что некоторые программы, в том числе и компьютерные видеоигры, используют одно ядро процессора. Так и вижу: одно ядро жёстко лагает, и 999 простаивают. 😁
Прошу прощения, но процессоры на 1000+ ядер уже довольно давно существуют (с 2021 года) для серверов. Проблема с многопоточностью не является острой, в отличие от частоты, компактности и энергопотребления.
Главная проблема по частоте - чем она выше, тем сильнее проявляется скин-эффект: ток начинает протекать ближе к краю проводника. В случае с процессорными частотами, ток начинает частично переходить на диэлектрик вокруг проводника. Сигналы ослабляются с дистанцией настолько, что не способны пройти более 1.5-10 см на достаточном для работы уровне. Остаётся либо повышать напряжение, ток, и, следовательно, энергопотребление (чтобы повысить дальность передачи полезных сигналов), либо ограничить частоту.
При текующей архитектуре процессов (архитектура фон Неймана) есть "бутылочное горлышно" на которое вскоре и сядут все процессоры (больше всего времени уходит на доступ к памяти, а не вычеслениям)
Я тут обратил внимание, что некоторые программы, в том числе и компьютерные видеоигры, используют одно ядро процессора. Так и вижу: одно ядро жёстко лагает, и 999 простаивают. 😁
А как эти ядра процессора выполняют всякие задачи? И какие задачи такие им дают?
Получение данных из пямяти😂
Чувак вообще не шарит