Худшие боссы Elden RIng

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 653

  • @РоманЛепик-б6н
    @РоманЛепик-б6н Год назад +149

    Я думаю, мы все согласимся, что солдат Годрика стоит над всеми босяками) Чтобы обычному мобу попасть на роль босса, нужно сильно постараться

    • @APRELAPIL
      @APRELAPIL 2 месяца назад +1

      Карьерист от бога

  • @jarhaud
    @jarhaud 2 года назад +266

    Насчёт Блайда согласен. Один из самых запоминающихся персонажей в игре, проходит с тобой через многие испытания, да даже тот диалог после победы над Раданом, где он смотрит на вновь двигающиеся звёзды выглядит классно. Жаль разрабы решили просто вариант убить его, хотя бы могли сделать его последние слова, по типу: «береги Ренни»

    • @ank0970
      @ank0970 Год назад +21

      @Clem крутой вид, мувсет, видишь его в начале игры на экране загрузки (хороший арт получился), относится к тебе как к соратнику, а не букашке/противнику, осмысленная квестовая линия, а в конце это

    • @wisenheimkirhstrasse9002
      @wisenheimkirhstrasse9002 Год назад +6

      @Clem Он тень Ренни, данная ей Великой Волей, которая пошла против Золотого Порядка. В застывшем движении( до появления нашего ГГ в жизни Ренни) всё было норм, но убийство пальцев конкретно сдвинуло его по фазе. Его хватило на убийство Ножей, посланных по душу Ренни, но дальше всё, крыша совсем съехала.
      Вспомнить хотя бы то, что Иджи запер Блайда в узилище. Они явно знали, что с ним будет.

    • @YseraOneLove
      @YseraOneLove Год назад +1

      @Clem Вообще согласен. Игры миядзаки всегда ставили сюжет на 2-ой план. То что там лороведы крутят уже не важно. Блайд разве что фан сервис для фурри.

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut Год назад +2

      Или сделать так, что Блайд падает сверху на Гидеона, мочит его одним ударом и будучи полностью безумным атакует уже нас, но только если придём сюжет Ренни.

    • @grigmcr
      @grigmcr Год назад

      Битва с Раданом - это был единственный раз, когда я вообще встретил этого перса

  • @mmgfgd
    @mmgfgd 2 года назад +540

    Но стоит признать должное, музыка, арена, атмосфера и дизайн Зверя Элдена великолепны

    • @exelense2531
      @exelense2531 2 года назад +90

      Атмосфера никакущая честно, музыка да, а вот арена херня из-за невидимых границ в которые можно врезаться и застрять между боссом и стеной

    • @АлексейВерещагин-н5ъ
      @АлексейВерещагин-н5ъ 2 года назад +1

      речь идёт о дизайне боссов

    • @Yurachka322
      @Yurachka322 2 года назад +10

      Ну я, при его появлении, думал только о том, что это вообще такое

    • @СергейДерябин-о9у
      @СергейДерябин-о9у 2 года назад +13

      Атмосфера... блин, азот, кислород и примеси там в атмосфере, как и на Земле. Но, да. Красиво.

    • @ank0970
      @ank0970 Год назад +7

      @@exelense2531 хз. 3 раза прошёл, к стене даже не подходил

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Год назад +32

    С Блайдом прям в точку. Фромы вполне могли сделать один из самых запоминающихся боссфайтов Элдена, но в итоге просто бьем баффнутого моба(

  • @user-dn4px8od1i
    @user-dn4px8od1i 2 года назад +203

    А мне креветка элдена понравилась. Элден ринг больше не про страдания всего и игрока в том числе, а про амбиции, и завалить космическую божественную креветку в таком контексте - неплохой способ закончить игру. Мне кажется проблема креветки в том, что до нее были Маликет, Годфри и Радагон, которые задрали планку слишком высоко

    • @fraer3192
      @fraer3192 2 года назад +7

      я чел который начал души с эзлдена могу только поддержать тебя

    • @Walen_Lucifer
      @Walen_Lucifer 2 года назад +17

      Имхо, но элден в разы сложнее дс3, не говоря уже о других частях. С бб сравнить не могу, но секира сложнейшая из серии, ибо в отличии от других игр я чертового гиганта траил неделю. Потом, конечно, пошло по легче, но сразу ясна планка игры, где даже два бомжа могут с лёгкостью убить, в отличии от других серий игр. Ну, так вот о чем это я, боссы элдена, да и элитные мобы сложнее большинства боссов дс 3 и их мобов. Сравнивая тех же рыцарей из замка Лотрика и Штормового замка... Ну, в элдене я от каждого шарахался и мне реально было стремно с ними сражаться, а в дс 3 я даже при встрече с рыцарем АЛ не дрогнул и играючи прошёл за одну попытку.
      Касательно босса, мне он тоже понравился. Достаточно красивый, арена неплохая, саунд приятный. Единственное, что не понравилось, так это то, что за ним надо каждый раз бегать пол арены. Но в отличии от других серий игр(кроме секиро, разумеется. Ну, и бб, я не играл в неё) финальный босс ощущается реально финальным, а не каким то бомжом как тот же Гвин. Да, понимаю, он ослаб и бла-бла, но не этого я ожидал от того, о ком рассказывали ВСЮ игру. Просто Зверь... Появился слишком внезапно. Потому что о нем до этого ни слова не говорили, от чего он ощущался как какая то внезапная затычка.

    • @DeadHeadAhead
      @DeadHeadAhead Год назад +1

      @@Walen_Lucifer можно было гораздо лучше, как тот же гаэль или душа пепла, а зверь элдена позор

    • @Walen_Lucifer
      @Walen_Lucifer Год назад +4

      @@DeadHeadAhead в плане лора - может быть. Хотя мб и Зверь нормально в лор вплетен, ибо я ещё не смотрел полные разборы. Но душа пепла проходится за одну попытку, а Гаэля я прошёл за две попытки. Потому как сложные, финальные боссы, они явно плохой пример.

    • @DeadHeadAhead
      @DeadHeadAhead Год назад

      ​@@Walen_Lucifer элден это физическое вополощение Великой воли и Золотого порядка и эээ всё. Боссы должны быть в первую очередь интересными, а остальное вторично. А "сложные" там безымянный и мидир.

  • @DorianRichardsonGrey
    @DorianRichardsonGrey 2 года назад +135

    Очень странный у тебя Гидеон - у меня он после первой попытки всегда уходил от всех атак, хилился бесконечно, спамил ультами всех маг.боссов что я встречал (в том числе убитой ранее Малении), в добавок успевал ещё и спамить атаками в ближнем бою, но чуть что сразу мгновенно уходя от моих ответных атак...

    • @dink1000
      @dink1000 2 года назад +5

      Согласен, я тоже с ним по возился

    • @Do_You_Fear_Me
      @Do_You_Fear_Me 2 года назад +88

      Гидеон - уникальный пример того, как с одними билдами босс настолько лёгкий, что практически не воспринимается как босс, а с другими билдами или в рамках некоторых челленджей - один из самых сложных, при том что ещё и обязательный.

    • @alexbrutski1210
      @alexbrutski1210 2 года назад +2

      Тоже завалил его моментом. Бегал просто с Цвайхендером или Клеймором, не помню. Бафалс только бутылкой. Очень рассторился. Пошел на ютуб, смотреть кук нубчики его под миллионом баффов пыьались убить: вот это бой! 20 траев, вот это было зрелещно.

    • @olegmagicofficial
      @olegmagicofficial 2 года назад +10

      Пока от треплет языком ему 70% хп снимаешь)

    • @АртемЦхомария
      @АртемЦхомария 2 года назад +16

      Интересный факт по задумке гидеон должен становится сильнее с каждым убитым владельцом великой руны , с каждым убитым у него появляется новый спел звучит интересно но его количество хп и то что он стагерится от любого пука делает его просто шуткой , дали бы ему побольше спелов с каждого босса и постоянную железную кожу было бы куда интереснее.

  • @Пострусский
    @Пострусский 2 года назад +25

    Не знаю, не могу согласится на счет Элден биста. Для меня это было большое удивление и даже поворот, когда дарковое фэнтези аля дарк соулс даёт мне нетипичный ответ на вопрос о том, кто же на самом деле заправлял всем происходящим в игре. В Дарках это всегда были бого-люди, условно гуманоиды, а тут нам дали нечто невообразимо странное с прозрачной стеклянной оболочкой и ярким золотым хребтом. У меня челюсть отпала, когда после 20 трая я убил Радагона, а его божественная сила оказывается лежала не в нем, а в космическом нечте. Это крутой поворот, даже круче того, что Марика и Радагон это одно и то же. Тут Миядзаки посмеиваясь напоминает нам, что лавкрафтианский космический ужас никуда не делся после Бладборн. Плюс много намёков на то, что в мире элдена есть что-то космически необъяснимое мы находим по ходу игры, убиваем кучу космокреветок и не можем объяснить, а в чем же суть всего этого. А в конце БАХ! и нам дают понять, что золотой порядок это по сути интервенция внеземной морали в земные реалии, просто огонь! Дизайн очень крутой к тому же.

    • @SimplCup
      @SimplCup Год назад +6

      Зверь Элдена по лору является посланником Великой Воли, поэтому по моему мнению его появление очень хорошо вписывается в концовку игры.

    • @МозговитыйХомяк
      @МозговитыйХомяк Год назад +4

      Проходил элден и понял что это большая смесь дс, секиро, бладборна вместе взятых, каждый второй босс или мини босс напоминает кого то из прошлых частей

  • @CraxeLore
    @CraxeLore 2 года назад +26

    Зря ты так с Elden Зверем. Самый запоминающийся босс игры. Он упоминался в описании магии Падающей звезды Элдена, поэтому внимательные игроки ждали встречи с ним. Сама битва, включая его атаки, внешний вид и арену, дает множество ответов на вопросы по лору. Радагон по сравнению с ним абсолютно не важен, обычный воин, который должен был укрепить Золотой Порядок, не дав Марике предать Великую Волю. Пацан нормально так обосрался, хотя по итогу смог исправиться и починить кольцо.
    Но сам контент классный, так держать! Душный лоровед ставит лайк и идёт монтировать свой цикл. 🌚

    • @Ave_koalko1337
      @Ave_koalko1337 2 года назад

      похуй. босс в плане битвы лютый мусор

    • @jesterjs-v6v
      @jesterjs-v6v Год назад

      Этого мало, написать мелким шрифтом мало чтобы проникнуться боссом,радагон да, шикарные эмоции, а зверь максимально нелепый и бессмысленный босс

    • @pugwithbeer9453
      @pugwithbeer9453 4 месяца назад +3

      @@jesterjs-v6v там всё буквально написано мелким шрифтом. Сюжет в любых соулсах подаётся нелинейно, ты читаешь, высматриваешь соответствия, проникаешься, вслушиваешься в диалоги. А потом типы, которые скипнули половину этого ноют, что не выкупили какого хуя их в конце пинает сопля с внутренностями из галактик.
      Элден бист как босс ахуенный.

    • @Иуда-ш8х
      @Иуда-ш8х 3 месяца назад

      @@pugwithbeer9453 элден бист говно. И ты пиздишь, в 1 и 2 соулсе ты знал куда ты идешь, что ты делаешь и кого тебе надо победить, и знал ты это не прочитав не единой строчки описания предметов, так что иди нахуй говноед

    • @МаратФаткуллин-ю5ю
      @МаратФаткуллин-ю5ю 3 месяца назад

      @@pugwithbeer9453 А какое слово то выбрал - "нелинейно". Целый год судя по всему его подбирал. Но у меня есть характеристика получше - халтурно

  • @АндрейТолстов-л2с
    @АндрейТолстов-л2с 2 года назад +60

    Очень метко подмечено сходство финальной креветки с древесным паразитом. Действительно похожи. Хочется видосы про самых запоминающихся рядовых мобов и самых скучных рядовых мобов.

    • @Keglya277
      @Keglya277 2 года назад +8

      Вовсе не похож по дизайну с древесным духом. Змееподобный босс древесный дух и Элден Бист с вытянутой шеей, даже атаки босса ничем не похожи на атаки древесного духа. В комментариях я написал более подробную причину почему я так считаю, и мнение о виде в целом

    • @АндрейТолстов-л2с
      @АндрейТолстов-л2с 2 года назад +2

      @@Keglya277 Движениями он крайне похож. Хоть самого зверя с первой попытки прошёл, но древесного духа очень долго в самом начале мучал. И от того хорошо запомнил его движения. Особенно в столице, на открытых пространствах его движения очень схожи. У зверя есть просто мувсет атак свой. Лишь этим отличается

    • @Keglya277
      @Keglya277 2 года назад +3

      @@АндрейТолстов-л2сПохож лишь из-за дизайна и анимации передвижения. У древесного духа атаки головой и хвостом, иногда бывает захват. У зверя элдена таких атак нет. Есть магические атаки, удары мечом и атаки дыханием.

    • @LuM4rex
      @LuM4rex Год назад +5

      Я тебе больше скажу, Древесный дух это вырезанный ФИНАЛЬНЫЙ босс 3 дарка. Там даже был скриншот в 2015, где в могиле богов огромная черная булбузяка пожирает мир, на фоне солце дало течь, все перекосоебило. А ещё они мне так же напоминают тех мутировавших таврей, которые вылезают из Гундира. Можешь посмотреть подробнее инфу по этому поводу на канале Ведьмы Зули (иностранный канал если что)

    • @demitri_t
      @demitri_t Год назад +2

      Мне в итоге кажется, что он больше похож на Мидира из ДС3. Большая арена, любовь далеко уходить и делать дальние атаки. На этом, правда, сходства всё.

  • @РоманАлмакеев
    @РоманАлмакеев Год назад +13

    Когда впервые играла и встретилась в узилище с рыцарем горнила, я сгорела, ибо не знала, как его победить. Он жирный, на него не действуют ни кровотечение, ни яды, ничего, его атаки хрен собьешь, возможно какими двумя огромными молотками и можно, но тогда у меня был стартовый тряпичный доспех и коса. Все. Сколько же он выпил у меня крови, щаучмвание атак не сильно помогло одолеть этот жир. Спасибо парированию, которое я на нем отточила до посинения. Даже Маления для меня оказалась проще... Вижу этих рыцарей, ахах и к ним просыпается скрытая ненависть. Я не знаю, как я смогла вообще двух то одолеть, режим колобка и парирование.

    • @Санжар-ъ3ц1э
      @Санжар-ъ3ц1э Год назад +1

      Эти двое были для меня сложнейшие,даже малентю с 4-5 трая убил(правда зверя пока что не завалил) я просто по карте бегал и черным ножом этих обоих бил и все ради брони и меча которым под конец забомбив из за маликета которого не мог добить заменил на элеонору(эмблема гниющего меча+плащаница+торжество лорда крови+талисман парного клинка)и просто убил за пару сек😂

  • @tellyobustas3999
    @tellyobustas3999 Год назад +8

    Лол, отпрыск - хороший босс? Отличный босс, которого не ударишь, душные мувсеты, от которых не уклониться)

  • @tonyjojo8970
    @tonyjojo8970 2 года назад +5

    Про зверя элдена: люто согласен. Я когда проходил первый раз, не знал спойлер про него, но знал спойлер про радагона/марику и думал, что как раз марика будет второй фазой радагона, а тут "ЭТО".

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 2 года назад +5

    В целом по дизайну, музыке и мувсету Зверь Елдана неплох. Теперь к вопросу что это: это физическое воплощение великой воли.
    Но игра ничего бы не потеряла если бы на Годфри и Радагоне/Марике она бы закончилась.
    Более того , ролик после победы над зверем элдена как бы намекает что изначально на бое с Радагоном всё заканчивалось.
    Зверя скорее всего добавили просто по принципу: хочу как в Секиро, чтобы из жопы предпоследнего босса вылез финальный, и чтобы спецэффекты и это вот всё

  • @videdirec5033
    @videdirec5033 2 года назад +9

    С двумя из кожи не очень согласен. "Ностальгии" там конечно нет, но и неприязни они не вызывают сильно. Особенно если пробовать на них всё что можно, пока не заметишь что горшочек со сном вырубает их с одного попадания.)) Те же двое рыцарей горнила работают где-то в 12321041 раз хуже.

  • @fermiontrading
    @fermiontrading 2 года назад +67

    Поразительно мало подписчиков и лайков для такого качественного контента

    • @crazydave7234
      @crazydave7234 2 года назад +2

      По факту. Контент у Рибла просто Ahyenni

    • @not_ITEMless
      @not_ITEMless 2 года назад +1

      Всему своё время

    • @PaulMichaelis-ql4pw
      @PaulMichaelis-ql4pw 2 года назад +6

      Как по мне он лютый душнила, а это не контент, а субъективное нытье.

    • @nidundead2789
      @nidundead2789 Год назад

      качественно засерать не сложно, только это уже давно не интересно, когда сосут из пальца и мнят себя экспертами...

    • @ejde2
      @ejde2 Год назад

      ​@@nidundead2789 Да, диванный критик.

  • @hardcam123
    @hardcam123 2 года назад +25

    Все четко про финального босса. Я шел к Малении как к цели, я ждал победы над ней, путь к ней был целью, победа над ней была целью. Победа над Зверем Элена не вызвала вообще эмоций.
    Были боссы которых ковырял дольше чем зверя и они запомнились, зверь же нет.

    • @zoomfor2877
      @zoomfor2877 Год назад +2

      Мне запомнился Огненный гигант. Максимально всратый и ущербный босс,но при этом интересный и относительно сложный (с моим билдом). Всратый - т.к последний из эры Великанов,оставшийся в живых,охраняющий жерло,одну из ключевых позиций Элден ринга,но из себя он представляет просто громадную тушу с дохрелионом хп и атаки..Ещё и постоянно катается. Кекв. Но интересный,как раз из-за своей сложности,ибо атаки у него размашистые,без понятных таймингов,действуют по огромной области,наносят тонну урона,у него самого тонна хп,есть атаки на разные случаи жизни. И это именно то,что ты ожидаешь от последнего из эры Великанов. Но,твою мать,какой же он душный. Я убил его только на коне,т.к 2 фаза максимально всратая..

    • @panikot7420
      @panikot7420 Год назад

      Воооот, я тоже шла к Малении как финальному боссу лично для меня. Полностью была удовлетворена.
      Но с креветки все равно кринжанула

    • @hikikomori7497
      @hikikomori7497 9 месяцев назад

      @@zoomfor2877 так лол это просто великан которого Марика оставила в живых после победы в войне, он и так уже коцанный

  • @differencee
    @differencee 2 года назад +11

    Отличное видео. Во многом с тобой соглы)) Только вот я ждал, когда уже ты скажешь что-нибудь про Рикарда, и не дождался (вот у него кстати как раз есть атака 1в1 как у изъявленного духа)
    P.S. Насчет Гидеона, стоит усложнить себе жизнь и проходить какой-нибудь челендж по ER, - и он становится главной проблемой прохождения, говорю как человек, убивший его только пинками))

  • @rom_bick
    @rom_bick 2 года назад +22

    С первым местом согласен на все 100%. Радагон хороший босс сам по себе, к нему привыкнуть можно и выучить тайминги в т.ч. того ублюлского третьего удара. А от Зверя уже горит, пустит дым и взорвет его, а пока все взрывается в тебя летят 4 сплеша, от которых увернуться та еще задача, пока добежишь он взлетит, чтоб круги пустить и вот тебе уже в другую сторону надо… ужс, лучше бы Радик в Марику переделывался на вторй фазе и мувсет бы менял на более плавный, так сказать Эмма и Иссин наоборот.

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 2 года назад +2

      Кстати годная идея с Маринкой на второй фазе. Было бы эпично
      И наверняка лучше чем Елден Глист

    • @ank0970
      @ank0970 Год назад

      @@mohawk3826 тогда нужно было бы менять лор, а так да, прикольно

  • @ЯрославСиндитский

    Не столько босы утомляют,сколько растянутость мира

  • @voronadragon
    @voronadragon 2 года назад +2

    Блайда можно было сделать боссом совсем просто - просто заблочить костёр в башне Ренни. Игрок такой - а чепраисходит. Идёт пешком из поместья к башне, а тут бац - туман в башню и туман за спиной, и српжайся как хошь)

    • @Krolexxi
      @Krolexxi 2 года назад +1

      Хорошая идея. Кстати да, игроков бы больше зацепило. Я вообще увидела финальную битву случайно( после квеста долго не заходила в три башни и вспомнила как то про сильвиуса). Телепортнулась, выхожу, а там блайд непонятно что и как делает

    • @voronadragon
      @voronadragon 2 года назад

      @@Krolexxi аналогично)

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Год назад +1

    Такое ощущение что финальный босс, это некий пародийный момент из Бладборн; где также первая стадия шикарна, а после нас ждёт огромное нечто, с посредственным послевкусием.

    • @prostokot1994
      @prostokot1994 Год назад

      По мне, присутствие Луны даже лучше сделано, ибо оно за всем стояло, и это делало нехилый твист. Да и хорошо, что не надо заново Германа избивать, а то старый намучался уже

  • @verypatto
    @verypatto Год назад +6

    Блайд мне сразу напомнил некий гибрид Гатса и Арториаса. Представьте, что у него могла быть такая же классная катсцена с эффектным появлением, как у второго. Истории из безумием похожи, так что ему бы это очень подошло

    • @skorpiong3875
      @skorpiong3875 Год назад +2

      Арториас и Блайд на разных уровнях, что по силе, что по сюжету. Арториас путник бездны, один из четырёх рыцарей Гвина, который сражался с бездной и был поглощён ею во время нападения на Олачиль, который никого не спас кроме своего верного друга Сифа и даже не сражавшийся с нами в полную силу в следствие отсутствия руки, один из самых сильных персонажей дарк соулса, а Блайд просто дружбан и слуга Ренни

    • @verypatto
      @verypatto Год назад

      @@skorpiong3875, спасибо, что пересказал мне лор Арториаса. Только причëм тут сила, если я про внешний вид и бэкграунд: один волк, другой "Волчий рыцарь", похожий мувсет спецатаки у меча бездны и пепла королевского двуручника, оба положительные персонажи, которые сошли с ума

    • @mrkvit666
      @mrkvit666 Год назад +1

      Арториас эффектно появляется, стреляя чела в игрока. Рыцарь-Раб Гаэль появляется, делая тоже самое, - думаешь, что приятная отсылка. Но если б эту сцену повторили и в Елден Ринг, то я б с ума сошел, спасибо разрабам, что не стали в 101 раз копировать сами себя в Елдене

    • @verypatto
      @verypatto Год назад

      @@mrkvit666, "не стали в 101 раз копировать сами себя в Елдене"
      )))))))))))))))))

  • @thedrifter4407
    @thedrifter4407 2 года назад +5

    Рибл, делай больше таких длинных видео, прям вот очень хорошо зашло

  • @tyutyu3195
    @tyutyu3195 2 месяца назад +1

    Да и кстати у Двоих из Божественной Кожи есть свой лор просто он не на поверхности, как Орнштейна и Смоуга.

  • @РикСноу
    @РикСноу 2 года назад +4

    Я только сел есть, а рибл сразу видосик подогнал. Какой он заботливый)

  • @AlexeyMikhalych
    @AlexeyMikhalych 2 года назад +3

    Это всё Мартин. Он такой: "Вы что, собрались делать последним боссом какого-то челика которого все знают? Давайте повышать ставки на космический уровень, вам нужен задел на следующие DLC". Буквально как гуррен лаган с антиспиральщиками, в последнюю наносекунду повышающие ставки с космических перелётов до швыряния звёздами : )

  • @valiash-zsu
    @valiash-zsu Год назад +1

    Как по мне то есть что-то в том что ты в начале игры встречаешь босса и возможно с трудом или нет побеждаешь его, а уже через 30 часов игры заходишь в данж или локацию где в прошлом босс это рядовой моб на локации и ты их косишь без особого труда. Просто в начальную локацию запихают моба из средней или поздней локации и он в самом деле как босс особенно для тех кто впервые зашел в игру, это дает некоторый опыт и чувство роста.

  • @БочкаДёгтя-ц4ф
    @БочкаДёгтя-ц4ф Год назад +3

    Так меня боссы затрахали что под конец уже точно усвоилось что если я вижу только коленки босса, то вызываю ложную слезу .Это просто невыносимо. Драконы, великаны, големы, боссы от которых только 30 процентов ,в лучшем случае, попадает в кадр. И если сначала это было даже прикольно, то под конец вызывало только зубной скрежет. Маликет , файт который я ждал, но когда он начал выпрыгивать за пределы видимости и ещё от туда швыряться какашками ,которых я просто не в силах отследить ,потому что ничего не вижу, то меня хватило на 3 попытки перед тем как вызвать слезу и с нетерпением тряся ногой добить .Я как бы ДС все прошёл, первый вообще до НГ+5, но элденринг вообще убил желание любого челленджа.

    • @UTAPOK-wi3oy
      @UTAPOK-wi3oy 2 месяца назад

      Щас бы сгореть на малеките, у которого вторую фазу вообще без урона может пройти почти каждый

    • @БочкаДёгтя-ц4ф
      @БочкаДёгтя-ц4ф 2 месяца назад

      @@UTAPOK-wi3oy так я не про то насколько кто сложный, а про то что почти все боссы на мой взгляд похерены , потому что ты их тупо не видишь, а ползаешь под ногами у них и сражаешься с коленками и пальцами, а если он вдруг помещается в экран, то он будет упрыгивать и исчезать из виду.

    • @UTAPOK-wi3oy
      @UTAPOK-wi3oy 2 месяца назад

      @@БочкаДёгтя-ц4ф ну к маликету я хз как это отнести, только вчера бил его, и всё прекрасно видно, особенно до этого хуяря огненного великана, где ты знаешь что он ударит, только по тени или вздоху, на таких упырей тоже слезу вызываю

    • @Усмиряющийсожаления
      @Усмиряющийсожаления 2 месяца назад +1

      На звере елдена вообще не видно, что он делает. Окно уклонения от большинства атак понять невозможно. Адекватные атаки у него только мечом, остальные просто всевозможные взрывы на всю карту с разными задержками, и кастами всякой херни в небе. Худший босс игры, даже траить его неинтересно - пойду искать слезу для его прохождения.
      Пласидаксус тоже имеет ужасный гейм дизайн, но в первую очередь из-за его огненных атак, остальные его атаки заучиваются.

    • @UTAPOK-wi3oy
      @UTAPOK-wi3oy 2 месяца назад

      @@Усмиряющийсожаления я сразу игроков призвал, а не слезу, плюс мой билд бесполезен против него

  • @eula2743
    @eula2743 Год назад +2

    Так Изъязвлённый древесный чух является злым порождением Древа Эрд, как и Малое древо Эрд. Логично же, что он будет похож на Зверя Элдена

    • @sefezexe
      @sefezexe 2 месяца назад

      Ладно. На самом деле его вытащили из контента Дарк соулса 3 и пихнули в элден причем выглядит он одинаково и там и там))

  • @gurodos
    @gurodos Год назад +8

    По поводу братьев совершенно не согласен, для меня это было один из лучших моментов в игре. Врядли это кто то прочитает, но все же поделюсь.
    Первый раз встретил я тонкого в деревне с танцующими телками, и как-то легко убил, ничего не понял. Второй раз встретил его в храме в красной локе, и там я реально запотел просто писец как впервые за всю игру. И баночку он сбивает, и мувсет у него нестандартный, и музыка классная, и вцелом внушает какой-то ужас. Потом встретил толстого в поместье, и там тоже лютый пот. Прям вспоминаются встречи с Doom Hunter в Doom Eternal, и там каждый бой был в лютом ахуе с этого персонажа, и переживал, что id не воткнут двух этих уродов. И вот в каком то данже ты двух этих друг за дружкой встречаешь, и если тощего я еле еле убил, толстого еле еле, то тут теперь два подряд. Писец.... И вот натерпевшись от этих уродов. Встречаешь их снова но теперь одновременно двух, и они еще респятся. Я тогда пошел билд менять, и даже впервые за прохождение полез в интернет, и как-то еле еле их убил. Я свои эмоции от их встречи до сих пор помню, ужас и отчаянье, не так... УЖАС И ОТЧАЯНЬЕ!!! Вообщем они классные. И по мне так они заслуживают быть в топ 5 боссов игры. Уверен в дополнениях к Элдену, если они будут, мы еще раз с ними встретимся.

  • @sug4rbr1ck78
    @sug4rbr1ck78 2 года назад +3

    У тебя как по мне самая офигительная атмосфера видосов

  • @ясно-ф6и
    @ясно-ф6и 2 года назад +1

    Очень неплохо. Особенно хорошо, что подробно объяснил недостатки каждого босса из списка, а не просто зачитал этот самый список

    • @igorbolshakov5299
      @igorbolshakov5299 2 года назад +1

      недостаток отпрыска - отсутствие обучения, вау, аналитика просто феерическая

    • @ank0970
      @ank0970 Год назад

      @@igorbolshakov5299 видос тобой был просмотрет на 0,001%?

  • @МихаилТурчин-ш6н
    @МихаилТурчин-ш6н 2 года назад +4

    С Генитиро было конечно смешно перед Иссином избивать по ощущениям просто падал от пощёчины, чтобы не мешал старшим разговаривать.

    • @МозговитыйХомяк
      @МозговитыйХомяк Год назад

      Генитиро первые 10 траев кажется нереальным, потом как понеслось избиение манекена. Я на бабку бабочку намного больше нервов потратил и пьяницу возле входа))

  • @Pr05To_che1
    @Pr05To_che1 2 года назад +9

    Как обычно шикарный видос.
    Очень жду видео о лучших боссах :)

  • @edwardblackhanded3285
    @edwardblackhanded3285 Год назад +3

    Такое чувство что все игроки в мире проходят игры на 100%. Повторяющиеся боссы могли быть сделаны в том плане что не все игроки буду зачищать всю карту элдена. И чтоб у игрока хоть где то была возможность встретить пенька к примеру.

    • @PantsuHunter
      @PantsuHunter Год назад +4

      Большинство игроков стараются зачистить в элдене все что найдут. В микроданжах может найтись какой-нибудь важный талисман для твоего билда или меч, который тебе зайдет. Ты же заранее не знаешь что там очередной прах. Разработчики сами замотивировали вычищать карту на 100%.
      Так из-за этого же вытекает проблема перефарма. Приходит на радагона чудовище 160лвл и выносит его даже не поняв его мувсета.

    • @МозговитыйХомяк
      @МозговитыйХомяк Год назад

      @@PantsuHunter я на первого ключевого босса с палкой 50+ траев потратил на 10 лвл одним лишь баклером и ножиком, и тут приходит какой нибудь куплинов или папич после 20 стримов бесконечных мини квестов и выносят Маргита с 1 трая

    • @An_Xat
      @An_Xat Год назад +1

      Звучит хоть как-то как оправдание, но во-первых, игра сама почти ТРЕБУЕТ зачищать ВСЕ данжи, потому что в них находятся и неплохие прахи, и талисманы, и корни смерти для квеста, и колокольные сферы. Во-вторых, тут ещё неприятен сам факт того, как к продукту относятся разработчики, и понакопировать по 2-3 раза боссов, да ещё и как обычных мобов с полоской ХП снизу - это неуважение к своему же продукту само по себе, и осознавать этот факт, играя в игру, неприятно. Как будто бы тебя держат за склерозника, который постоянно забывает, что видел час назад, и которому интересно будет драться с боссом за 5-6 ударов.

  • @PieceOFDenis
    @PieceOFDenis Год назад +1

    2:21 лучше может быть только то, что он бьёт через текстуры и хватает через них. А после из-за этого ты сам летишь под эти самые текстуры

  • @pvgdrk
    @pvgdrk Год назад +2

    Очень точно подмечено. Эта ситуация мне напоминает Far Cry 3. После победы над психом Ваасом нам подсовывают другого психа. Который вроде такой же, только выглядеть как жалкая пародия на первого, даже не помню как его звали.

    • @FireKnightMeldstor
      @FireKnightMeldstor 8 месяцев назад

      Вас как персонаж х*йня собачья, и ты нечего в его пользу сказать не сможешь. Единственное чем он запоминается это цитатками и все!

  • @АлексейВерещагин-н5ъ
    @АлексейВерещагин-н5ъ 2 года назад +2

    Звучит логично с учётом тонны реюза ассетов . У меня тоже креветка не вызвала каких то запоминающихся моментов собственно как ласт босс из дс 3 в отличии от монашки Фриды или Мидира , ну и Гундир , как стартовый босс довольно прикольный особенно с учётом 2ой версии .

    • @rrrexxx
      @rrrexxx 2 года назад

      ой не скажи.... душа пепла точно получше , чем зверь. или ты о гаэле? тоже пидзатый босс

  • @Village_Nika
    @Village_Nika Год назад +1

    Два рыцаря горнила на узкой арене
    Проходить их без духов - занимает порядочно так времени, а если вы тяжеловес... чтож, помянем
    Сложность в копейщике, который не даёт провести парирование или хотя бы сделать тычку + у кого больше хп - тот становится более настойчивым из-за чего игнорировать его нереально в это же время тебя бьёт другой, который находится уже на второй фазе

  • @MasterLee9320
    @MasterLee9320 2 года назад +6

    Спасибо бро, было интересно послушать твое мнение. Лично для меня несуразными боссами показались только Моргот и Радагон. Помимо бесконечного спама аое у них ничего нет, даже какой-то адекватной сложности. Бой с Маленией и то легче и интереснее, как по мне.

  • @SimplCup
    @SimplCup Год назад +7

    Бля, вот на счёт обучения я на 100% согласен. Я начал игру, умер от отпрыска, и пошёл уже в открытый мир Междуземья вообще не заметив яму в самом начале игры. Я узнал об обучении только когда дважды прошёл игру и увидел у кого-то в видосе как они в самом начале прыгают в яму и у них начинается туториал.

  • @lfey5478
    @lfey5478 Год назад +1

    Ну, вот что я думаю:
    Повторяющиеся боссы - да, очевидная халтура, кроме пеньков, потому что а кого ещё мы должны встретить у подножия малых древ эрд? Это хотя-бы логически обосновано.
    Гидео Офнир - на самом деле не так прост, в обычной игре он очень прост, но если захочется пройти игру с челленджем, то будет уже грустно, потому что у тебя не получится долго драться с ним, просто не получится, он заспамит - будь здоров.
    Блайд - Тут действительно несправедливо, что такой персонаж являет себя не как босс, а как рядовой противник, НО, вот то додумывание в конце про появление блайда после победы над гидеоном, это... Это уже фан-сервис какой-то, у блайда нет никаких причин появлятся именно после гидеона (тем более что уже есть годфри ака халк хоган) и нет причин говорить "прости, так надо". Это было лишним.
    Приращённый отпрыск - скорее всего, бабадзаки просто решил повторить эту фишку, когда тебя выносит первый босс, а потом ты начинаешь игру. А вот насчёт расположения обучения у меня нет никаких претензий: игра в открытом мире, этот мир очень интересен и наполнен контентом, так что сделать обучение в виде локации, которую можно просто случайно пропустить было вполне понятным решением - не хочешь исследовать мир - страдай.
    С остальным согласен

  • @СлабоданСвистов
    @СлабоданСвистов 2 года назад +3

    Мне было очень грустно,но твой ролик за три минуты поднял настроение своими прикольными вставочками из классического кинематографа вьебу ЛАЙК!

  • @Daryna_Korolova
    @Daryna_Korolova 21 день назад

    Я вообще думала,что сражаться мы будем с Марикой и Радагоном по очереди, но не с ихтеозавром ,атаки которого,не читаются из-за спецэффектов.

  • @SergeyUstinenkov
    @SergeyUstinenkov 2 года назад +2

    Надо было в обучении вместо Рыцаря Годрика поставить Приращенного отпрыска. Это было интересно. А стартовая скала ни к чему.

  • @demitri_t
    @demitri_t Год назад

    3:11 А ты попробуй Гидеона магом или клириком побить :) Англоязыные блоггеры называют его Гидеон Всеспамящий (the-all-spamming ), и против него хорош только переспам в ближнем бою. Но это если дождаться, когда он закончит монолог, иначе есть фора :)

  • @Какой-тоКто-то
    @Какой-тоКто-то 2 года назад +1

    А почему, собственно говоря, нужно рассматривать схожесть зверя элдена и древесных духов как халтуру? Вполне возможно зверь элдена таки является древесным духом и с лорной стороны. В игре же есть большое количество малых древ, отростков древа эрд, частью которых являются рядовые древесные духи. А зверь элдена - это дух главного древа.

  • @SimplCup
    @SimplCup Год назад +1

    На счёт Зверя Элдена не согласен. Мне кажется он отлично вписывается в финал игры, показывая нам, что Марика/Радагон это не высшее существо в Междуземье, и что они являются лишь пешками, марионетками золотого порядка, ведь Радагон буквально стал клинком Зверя Элдена. Его мувсет может казаться странным и атаки сложными, но его легко можно выучить, подравшись с ним 2-3 раза. К нему такая ненависть идёт скорее всего просто потому что он относится к большим боссам, к которым всегда относятся с презрением в соулсах. Дерево из ДС3, макаки из Секиро, Демон Прибежища, Йорм тот же. Я бы даже сказал, что этот босс один из лучших больших боссов в соулс играх наравне с Мидиром. Возможно если мы увидим Elden Ring 2, то там продолжат эту тему с более высшими существами и Великой Волей.

  • @D1sss0nanc3
    @D1sss0nanc3 Год назад

    Эту яму из начала игры таки пропустил, а вернулся и нашёл только после прохождения всей игры

  • @ДмирийПанкратов-р3я
    @ДмирийПанкратов-р3я 3 месяца назад

    Скажите пожалуйста, а что вы думаете о жнеце из новых лордов? Получалось ли его победить при первой встрече при прохождении?

  • @macnano7792
    @macnano7792 Год назад

    К сожалению не осилил Элден. Так долго хотел в него поиграть, и когда представилась возможность - меня хватило часов на 20. Мне попросту было скучно. И боссы стали чем-то очень размытым. Помню при игре в третий Дарк я запоминал боссов, их музыка звучала в ушах даже после прохождения.
    А в Элдене я даже имен не запомнил. Музыку уж тем более. Когда победил короля, я только спустя час игры узнал, что я убил короля. А прежде думал просто какой-то орущий дед...
    Самое весёлое из игры оказалось для меня прийти к кому-нибудь в мир и помочь пройти локацию.

  • @ЭдуардПроскурин-е1ы

    В начале элдена, пропустил эту яму, через 20 часов вернулся😂

  • @Sanji_Elden
    @Sanji_Elden 2 месяца назад +1

    Вот со зверем элдена я согласен,буквально сегодня его третий раз убил.В ушах наушники плейлист чей-то слушаю,у него остается хп на два-три удара и у меня включается Барбарики и я под бит его грохнул😂

  • @ИванКартавенков-к5ш
    @ИванКартавенков-к5ш 2 года назад +3

    Суть Приращенного отпрыска - это награда за победу над ним. И сюжетное обоснование, какого фига ты попадаешь в кастсцену. И да, люди, желающие потратить пару часиков на него, очень даже есть. Или не пару, а один бой. Это тест твоего скила.

    • @C01L01
      @C01L01 Год назад

      Таил его прям с ходу 6 часов.
      Затраил.
      Потом сразу же тратил стража древа 4 часа.
      Затраил.
      И на вкусное - рыцарь говнилы, траил 6 часов.
      Затраил.
      После такого взрыного во всех смыслах старта, я начал эту игру буквально боготворить за интересность боссов.
      Правда это был последний челлендж в игре, ведь поняв как убивать этих 3-х я прошёл всю игру с 1-3 трая (ну или почти всю).
      Маления единственная!! Кто заставил меня по потеть часа 2 за ВСЮ остальную игру.
      Дропнул сразу же после неё, ибо задрало.
      Даже чёрная гаргулья у логова зверя на 45-м левле у меня, когда из-за недостатка хп и урона я отлетал за 2 удара, а её тыкать надо было пол часа, всего за 3 трая ушла.
      Вот и цена трайхардинга в этой игре.
      Большое вдохновение в начале - полная душнота дальше.

    • @МозговитыйХомяк
      @МозговитыйХомяк Год назад

      @@C01L01 хз, меня самым первым засаживал на свою палку Маргит на 50+ траев, убивал без перефарма на 10 лвл с одним лишь баклером и ножиком, изучал каждый удар и парировал. А дальше стало вроде полегче, но все равно надо было запоминать мувсет каждого босса чтобы не пропал интерес, тк в этой игре можно запросто словить перекач бесконечными квестами, пеплами и талисманами и шотать боссов

    • @МозговитыйХомяк
      @МозговитыйХомяк Год назад

      @@C01L01 приращенный вот оказался очень прост, достаточно 1 парирования чтобы тот ушел в стан и потратил четверть хп.

  • @ЕвгенийКрепаков-о8ы

    ну как бы мы не годовали насчёт финального босса, может выйдет когда нибудь ДЛС к элден рингу, в котором будет необычный и неожиданный поворот с более крутым финальным боссом, который будет сочетать в себе боссфайт как из 3-го Дарка, с душой пепла, с Гаэлем, с сестрой Фридэ, только будет один босс меняющий оружие и мувсэты в трёх стадиях

  • @murinussocobosovich4632
    @murinussocobosovich4632 Год назад +4

    Люто не согласен по поводу зверя Элдена - очень крутой босс, и крутой он именно по концепции: ну, типа он же зверь Элдена, было бы странно, если б это был какой-нибудь очередной гном.

  • @ДмитрийБобита
    @ДмитрийБобита 2 года назад +2

    Атаки Гидеона зависят от количества пройденных боссов до этого. После победы над боссами, которые дают души и всякими мини мага боссами, Гидеон получает их заклинания и даже некоторые мувсеты. Проще говоря для нормального файта с ним, лучше убить Годрика, Реналлу, Радана, Рикарда и обязательно пройти ветку с квестом Ренни. Тогда он начинает ваншотать, спамить дохерищей маг.спеллов и в принципе становиться неслабым боссом. Жалко только, что об этом нигде заранее не предупреждают(

    • @Do_You_Fear_Me
      @Do_You_Fear_Me 2 года назад

      А разве прохождение Годрика и Радана влияет на Гидеона? Про Рикарда, Малению, Мога знаю, а про этих двух нет

    • @ДмитрийБобита
      @ДмитрийБобита 2 года назад

      @@Do_You_Fear_Me если проходить Радана, то Гидеон во время боссфайта может начать применять метеоритные чары, ну а Годрик, я думаю, действительно ничего не даёт, хотя мало ли)

    • @Do_You_Fear_Me
      @Do_You_Fear_Me 2 года назад

      @@ДмитрийБобита сколько раз проходил игру и ни разу не видел, чтобы он применял метеоритные чары...

    • @ДмитрийБобита
      @ДмитрийБобита 2 года назад

      @@Do_You_Fear_Me я второй босс файт с ним специально затягивал, чтобы он применил как можно больше чар. Он не призывает метеориты, но использует отталкивание и притяжение сферами

    • @Do_You_Fear_Me
      @Do_You_Fear_Me 2 года назад

      @@ДмитрийБобита Комета, Комета Азура, Карианская Фаланга, Тройные кольца света, Злоба Рикарда, Ритуал чёрного пламени, Красная Эония, Подаяние крови, Закон причины и следствия - вот всё что он использует во время боя. Никаких чар гравитации там нет и не было никогда. Ты определённо его с кем-то путаешь. Возможно с Эншей

  • @c0te1ldebil71
    @c0te1ldebil71 2 года назад +2

    Мне нравится, как он на 17:07 снес радагона и биста за 15 секунд)

  • @ИгорьНикитин-ь5э
    @ИгорьНикитин-ь5э Год назад +1

    В коментах все пишут про Блайда и я с этим согласен, классный персонаж, но вы только представьте схватку с набравшимся сил всех павших войнов и закаленным магмой огромным кувшином Александром размером с тот самый великий кувшин!!!

  • @predatortemplar9315
    @predatortemplar9315 2 года назад +1

    Насчёт Зверя Элдена не согласен. Как по мне очерь даже добротный босс. Неожиданное появление, арена, музыка, дизайн- всё это прямо таки веет чем-то не от мира сего, неземным. Босс крайне атмосферный. И как вишенка на торте надпись в конце: "Бог убит". Ему не нужно какого-то большого описания в ЛОРе, за него говорит само его появление, внешний вид и окружение. Вдобавок, один из немногих негумоноидных боссов основного сюжета, что как по мне придаёт ему уникальности. Я бы его вообще в топ-3 для себя по впечатлению закинул. Кстати, тот же Радагон мне наоборот не очень зашёл. Под конец мы одолеваем таких ребят как: Маликет, Мог, Маления, Годфри. На их фоне у рыжего не особо впечатляющий дизайн, аля полуразрушенная статуя, не очень сложный мувсет, лишь с парочкой непростых атак да и сам по себе он, как по мне слишком уж простой (сразу после Годфри- ну вообще ни о чём).
    P.S. На древесного глиста похож он ну разве что прям базовыми частями в плане анатомии (оттого и удары ближнего боя немного похожи), но мувсет совершенно другой.

    • @mihase4185
      @mihase4185 2 года назад

      Не, не согласен, элден бист вообще не выглядит как что-то неземное, реально глист. Вот если тебе надо что-то такое не от мира сего, то вот тебе присутствие луны или ибраитас из бладборна, вот они действительно выглядят необычно.

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 2 года назад +1

    Худшие боссы - это те которые состоят из обычных врагов

  • @AlexGrage
    @AlexGrage Год назад +1

    Еще бы бонусом королевского призрака бы добавить. Пока не встречал ни одного человека, который посчитал бы этого моба/босса адекватным.

  • @морж-о7к
    @морж-о7к Год назад +1

    Ребзя если у кого-то есть проблемы с божествсеннокожими , то используйте против них усыпляющие горшки очень сильно их контрит .

  • @Vasilar
    @Vasilar Год назад

    Насчёт Зверя Элдена и Радагона, как по мне, единственная их проблема в том, что они идут подряд без передышки. В том же ББ тоже могло быть 2 босса подряд, первый из которых трагичный и крайне сильный в эмоциональном плане, а второй - инопланетное существо, разница былв только в том, что Присутствие Луны не заставляло тебя при траях перепроходить Радагона, и появлялось только в секретной концовке. Как по мне, пихать Элден Биста во все концовки в качестве босса, ещё и, технически, второй фазой Радагона, было ошибкой (такой же ошибкой, какой является Генитиро перед Иссином в Секиро, который является просто унылой затычкой, которую ты задалбываешься каждый раз сливать перед настоящим боссом). Если бы они нормально свели сюжет. Ну, например, сделали бы первую концовку после Морготта, дерево тебя впускает, ты дерёшься с Марикой, не желающей возвращаться к Золотому Порядку, восстанавливаешь Кольцо, и становишься Элден Лордом, все концовки с изменением порядка сделать через сожжение древа Эрд, и сражение с Радагоном - стражем Золотого Порядка, ну и в концовках Ранни и Яростного пламени сделать переход от Радагона к Элден Бисту - настоящему стражу текущего порядка - посланнику Великой Воли. В таком случае это выглядело бы уместно. А так, это какая-то ересь получилась, с двойным боссом абсолютно разного темпа в финале
    Ну, а насчёт дизайна босса чистейшая вкусовщина, как по мне. Мне Элден Бист всем зашёл больше Радагона. Радагон мне, как раз, показался душным (не настолько душным, как Маления, эту дрянь сложно переплюнуть, но всё ещё душным), а Элден Бист очень даже зашёл, несмотря на пару его атак (переделанная атака второй фазы Олдрика, и звёзды Элдена, которые просто душат тем, что почти не доджатся нормально). В плане дизайна он шикарен, как космическое существо от мира Элдена, величественное и красивое. Саундтрек классический для финального босса игр Фромов. Арена тоже бесподобная, хоть и ограниченная прозрачными стенами. А Радагон это набор резких атак с миллиардом сплэшэй, одна из которых доджатся либо чудом, либо доджем в милисекундный тайминг (да, я про его удар в падении в межфазе)
    И да, если что, Элден Биста видно с самого начала боя с Радагоном, он заменяет ему уничтоженную руку

  • @Sebasq31
    @Sebasq31 2 года назад +2

    Ну не для всех наверно правда..для меня зверь Элдена был вызовом , чтобы прокачать перса, понять что мой билд говно, пробежаться по локам ещё раз чтобы собрать новый шмот и только после этого я смог его одолеть

  • @StrannikNikolai
    @StrannikNikolai 2 года назад +1

    Лайкнул для красивой циферки, а когда посмотрел понял что не зря лайкнул.

  • @fluffterry8135
    @fluffterry8135 2 года назад +1

    Космоглиста - в самом деле не самый интересный босс как минимум в плане боя с ней, НО... но, если задуматься, то просто взгляните на арену еще раз. Мы окружены огромным количеством деревьев Эрд, чьи кроны мы даже не видим... может быть они такие же великие как и то, к которому мы шли всю игру? Мы сражаемся под звездным небом среди этих деревьев и... может ли это значит что наше великое древо Эрд - не единственное во вселенной? А эта космоглиста давит главного БОГА, вокруг которого было построено все то, что мы видели в игре, будто бы пытаясь показать на сколько это все ложно... более того, Зверь делает из Радагона/Марики оружие, меняя орудие управления нашими миром на оружие.
    До кучи накину момент из Bloodborne, просто напомню что там зараза пришла из космоса и DS1, где нам показывали мир, состоящий из огромных каменных деревьев)
    Наверное получился какой-то сумбур, но мне нужно бежать^^' Сочувствую тем кто прочтет, наверное когда вернусь, попробую чуть расписать подробней свое ИМХО

  • @Tilk2006
    @Tilk2006 Год назад +1

    На самом деле у Радагона реально две стадии, просто они реализованы нестандартно, не так как с Годриком, Маленией и т.д., вот и кажется что босса два разных. Если посмотреть в пролом правого бока Радагона, можно увидеть внутри эту "креветку". По сути это некая мощная сущность, которая воплощается в виде человекоподобного тела, как у Радагона, а когда мы его сокрушили - эта сущность выбралась наружу. Поэтому ничего не было известно про "Зверя Элден", поэтому он не имеет предыстории, т.к., Радагон был единственным божеством того мира, которое пало, да и то, как выяснилось, не до конца. По сути мы сражаемся с Радагоном в его человеческом облике и в его истинной сущности. Другой вопрос, что мощь этой сущности подогнана под возможности игрока, поэтому его "пулемётные очереди" относительно слабы для такого мощного существа.

    • @SimplCup
      @SimplCup Год назад +1

      Зверь Элдена является посланником Великой Воли, истинным воплощением золотого порядка. Марика/Радагон это вознесшаяся королева, ставшая сосудом для Золотого Порядка, то есть Зверя Элдена. Поэтому она обрела статус бога в Междуземье.

  • @ДанилО-к1и
    @ДанилО-к1и 2 года назад +8

    А мне очень зашёл Зверь Элдена. Эпичное появление, менее пафосная, но размеренная грандиозная музыка, замысловатый (в сравнении со всеми прочими противниками в игре) внешний вид, резкая смена антуража арены на что-то более колоссальное, необъятное и космическое, что ставит игрока и то, что он делал на протяжении всей игры, в положение ничтожности но фоне величия Внешней Воли и её цепного пса - Зверя Элдена. Ты сражаешься уже не просто с каким-то определённым противником, ты сражаешься с самой идеей, концепцией мироздания, которую представляет себе Внешний Бог.
    Единственное, я согласен с тем, что его стоило как-то отделить от Радагона, потому что боссы действительно очень уж сильно отличаются концептуально и по мувсету. Ибо вторая фаза для того и вторая, чтобы представлять одного и того же босса в несколько ином, более страшном и опасном облике, нежели просто ставить одного противника в ряд за другим.

  • @KirassoMorie
    @KirassoMorie Год назад +1

    Мне кажется, что босс мог зайти, но нас не познакомили с ним так же, как с Гвином к примеру. Это я к чему? Босс пойдет-подача ноль

    • @KirassoMorie
      @KirassoMorie Год назад

      То же кстати и с отпрыском, а по поводу катсцены норм

  • @tyutyu3195
    @tyutyu3195 2 месяца назад

    Насчёт Блайда, Приращёного Отпрыска согласен. Но Гидеон у тебя какой-то багованный у меня он лично вообще имба постоянно отскоки спам различной магией и постоянно хилиться. Можно было Селлувиса слелать боссов характеризуя это тем, что он хочет сделать куклу из игрока. А Элден Бист бесит своими спамом и вечным убеганием, а так шикарный босс.

  • @baksmad8481
    @baksmad8481 2 года назад +5

    Формат топов, как я слышал, всегда даёт буст и просмотров и подписок. Да и как всегда контент у тебя хорошего качества. Конечно пили ещё!

  • @ProrexParadise
    @ProrexParadise 2 года назад

    Могу кинуть лютое предположение , что древесный дух и зверь элдена (тот же дух по виду) это существа похожей природы, как монстры порождённые древами, просто из-за ослабления з.п. и гниения мира (кучу причин можно всунуть) остальные древесные духи просто попустились по одному месту , да и они порождение не основного древа эрд.
    Вот и выходит схожий скелет для этих моделей и движений противников.
    Тупа мысль и все... можно развить , можно забыть
    А забыл, видос збс

    • @Do_You_Fear_Me
      @Do_You_Fear_Me 2 года назад

      Зверь Элдена - живое воплощение внешнего бога Великой Воли, и он прибыл из космоса. Предположение разрушено на корню

    • @ProrexParadise
      @ProrexParadise 2 года назад

      @@Do_You_Fear_Me ну тк, это не сам бог великой воли, а воплощение, что прибыло с космоса , возможно как биоробот , и места в которых выросли малые древа стали просто инкубаторами (чтото в этом плане) для появления новых зверей или его более слабых версий , но на них много повлияло отрицательных эффектов, что и сделало из них что-то не очь презентабельное

  • @Lycianil
    @Lycianil 2 года назад +2

    При этом Радагон и Зверь бьют одной стихией Святости на двоих. Просто взял щит со 100% физ защитой, заточил свят защиту на 98% и все. Блок щитом и 98% всего урона финал босса игнорируется. Так же в доспехах и амулетах делаем акцент на Святости. Серьезный урон только кольца наносят, но их них даже медленный танк с фэтроллом доджит.

    • @FarSetChannel
      @FarSetChannel Год назад

      Кастуешь молитву и пофиг на святой урон. Я даже на стеклянной пухе выживал до 2 атак без бабла.

  • @noobtv1971
    @noobtv1971 3 месяца назад

    Сначала мы говорим о повторяющихся боссах чтобы не говорить о них потом, а потом вставляем повторяющегося босса, НПС с хелсбаром от босса, и файт с НПС, в рейтинг из 5-ти боссов. Понимаю)

  • @denarefyev7068
    @denarefyev7068 Месяц назад

    о появлении зверя Элдена подсказывают описания предметов, что есть существо могущественнее первой неземной, а вид он имеет такой, потому что послан из космоса и является транслятором Великой Воли, как и матерь пальцев, но мувсет правда такой себе

  • @Darksoul73266
    @Darksoul73266 2 года назад +1

    6:50 этот удар вообще от Гаэля из тройки. Получается, блайд - нечто среднее между арториасом и Гаэлем.

    • @Pooptraider
      @Pooptraider 2 года назад

      Ну то есть Блайд - это Гатс

  • @АнатолийСвининников-ъ1л

    Забавный факт изъявленный древесный дух должен был появиться ещё в дс3 и должен был он быть боссом змеем, но что то у разрабов не сложилось и во время разработки Эр кто то подумал и такой "Не пропадать же наработкам " и панапихали их хз сколько

    • @prostokot1994
      @prostokot1994 Год назад

      Я больше скажу, на месте теней Ярнам в Бладборне должна была быть огромная змея. А если учесть, что бладик делался с выхода Демон'с Соулс, то...

  • @acrosstheuniverse3657
    @acrosstheuniverse3657 2 года назад

    Формат подобный да с твоей подачей - просто шикарно!

  • @angmar2605
    @angmar2605 Год назад

    я хоть тут посмотрел на анимацию финального глиста. я его зафигачал сек за 40( я был 125 лвл вроде) и всегда думал, что это один из самых легких боссов. а он оказывается что то еще умеет

  • @Beka_nevergiveup
    @Beka_nevergiveup 2 года назад +1

    Люблю это приятное чувство когда проходишь игру а потом смотришь видео по ней приятное чувство

  • @Kuramizava
    @Kuramizava Год назад +1

    Про срощенного отпрыска, странно,что в своём списке начальных боссов с "контентом" автор не учел(или не захотел учитывать,чтоб аргументы звучали более правдоподобно) демона прибежища,он тоже как босс не давал особого контента,если убивать его начальным ножечком,да,была булава,но проку от неё в начале игры не было вообще, срощенный-тот же демон прибежища,нужно стараться,чтоб убить его,нанося мин.урон и тоже дропается только его лут при убийстве.
    2)Элдэн бист:по твоему описанию самый скучный босс за всю историю игр фромов,но ты хотя бы вглядывался в его атаки,какие они по размаху,по красоте и эпичности,когда он взлетает на крыльях,создавая кольцо в небе (на низком хп ещё и в форме кольца Элден),звезда,что он пускает(которая почти не наносит урона и большую часть боя летает на рандом),его пируэты,когда он взлетает и делает взмах священным мечем со шлейфом,боже,даже анимация того,как он плывёт.Не аргумент?Окей,если хочешь по настоящему чувствовать его финальным боссом,это можно на НГ+,если в обычной игре атаки биста усиливаются при минимальном или половине здоровья,то на НГ+ и НГ++ это происходит на трети и он действительно заставляет попотеть,при том,что на НГ+(++) хп биста не меняется вообще, единственное с чем бы я согласился,если бы автор упомянул,что босса ловить постоянно надо,там да,есть бесячий момент,но тот же Гвиндолин работал так же,так что тебе не привыкать,игрок со стажем с 2011 года,да и по другому гейм-дизайнеры не раскрыли бы его атак в полной мере и вышло бы в точности так,как описывает автор.

    • @Kuramizava
      @Kuramizava Год назад

      Upd:пропустил мимо ушей,что про уплыв босса было сказано,но только в контексте рукопашных атак,кроме этой моей оплошности все остаётся в силе

  • @Sasha-sidoro
    @Sasha-sidoro 2 года назад

    Спасибо за контент! Всегда рад выходу нового видоса

  • @godfrey8388
    @godfrey8388 Год назад +1

    Бой с Блайдом очень схож с Солером, если тот надевает жука на голову

  • @Oy_Li
    @Oy_Li 2 года назад +1

    Автор, ты думаешь что повторение боссов в игре это халтура? В элден ринге все нпс, мобы и боссы это нпс, мобы и боссы из прежних проектов фромсофтвер, разница лишь полигонах, вот это реально халтура.
    П.С уверен что на данный момент, фанаты Хидетаки уже построили 100500 теорий о том что элден ринг на самом деле должна была быть продолжение дарк соулс, который должен был быть продолжением демон соусл.

  • @Dmitry_One
    @Dmitry_One 2 года назад +1

    В защиту креветки скажу что в дс2 ластбосс и все что было до него в этой же комнате не иначе как цирком не назовёшь

    • @prostokot1994
      @prostokot1994 Год назад

      Ну тут простить можно, в конце концов рука мастера там не особо участвовала

  • @ivanraevsky
    @ivanraevsky Год назад

    Не отметил, что начальный босс какого-то хера может отправить тебя в помойку, даже не выбив тебе все ХП, что супер несправедливо

  • @skorpiong3875
    @skorpiong3875 Год назад

    Для меня разочарованием стали только драконы с ОДИНАКОВИЙШЕМИ мувсетами. Типа, они взяли и просто поменяли цвет пламени добавив другой тип урона, гениально. Единственными запоминающимися боссами-драконами были Пласидусакс и Фортисакс (особенно саундтрек)

  • @terrybonk3136
    @terrybonk3136 Год назад

    Элден бист напомнил финального босса Мортал Шел, который еще хуже. На второй фазе задолбался за ним бегать, потом еще босс на лоу хп застрял за границей арены, пришлось перезапустить бой.

  • @morteldefer4103
    @morteldefer4103 2 года назад

    дедушка Гвин...прес ф ту пей респект. Я часто дохожу до Гвина но сам босс файт избегаю, очень уж тяжелый эмоциональный момент...

  • @bruttoto9881
    @bruttoto9881 2 года назад

    Будут ролики по другим ссоус играм?

  • @YareYareReroRero
    @YareYareReroRero Год назад

    Эти древесные духи, они же связаны с древом эрд, с них падают даже эти шарики золотые увеличивающие эстус(которые растут на растках древа эрд). Они что то типо его корней оживших, а зверь элдена, это как сердце древа. Вот поэтому они и похожи

  • @rehab_richard
    @rehab_richard 2 года назад +1

    Решительно согласен с автором, особенно, что касается зверя Элдена🤷🏻 Босс невероятно красивый, но стоя под его пузом толком ничего не видно 🦭

  • @sleepymary4517
    @sleepymary4517 2 года назад

    Видео про лучших боссов? Жду с нетерпением!!

  • @DionGamesAlenaDion
    @DionGamesAlenaDion Год назад +1

    Очень интересный ролик, полностью согласна) Зверь- самый бесячий босс, Радагона было бы достаточно

  • @danaydemenir
    @danaydemenir 2 года назад +2

    Пишу комментарий в поддержку формата. Смотреть приятно, шутейки посмешили. Спасибо

  • @Yaupaal
    @Yaupaal Год назад

    Ну где же, где видос про лучших босов! Очень нравится всё, что ты делаешь

  • @КурлыкШапочкин
    @КурлыкШапочкин 2 года назад

    Бля классный контентище ты лепишь))
    Сижу на работе смотрю уссываюсь😁😂от вставок
    Коллеги не понимают что ТАКОГО СМЕШНОГО я там смотрю?
    Удачи тебе👍!!!

  • @technokarthus6205
    @technokarthus6205 Год назад

    Видос классный. Очень хочется увидеть аналогичный про лучших боссов

  • @ovyraptor1585
    @ovyraptor1585 2 года назад +3

    имхо, Зверь Элдена - красивейший босс всей серии. дизайн, музыка, атмосфера, арена... анимешники могут что угодно верещать о "эмоциональной составляющей драки", но на мой взгляд, Зверю это не нужно. он - осколок космического божества, для которого ты - песчинка. он и не должен как-то тебе противостоять. его единственная цель - защита Кольца.
    Двое из божественной кожи - хорошее развитие идеи Орнштейна и Смоуга. их бы сделать уникальными и добавить раздельные полоски хп - был бы отличный босс.
    а вот какой босс реально дерьмо - так это Маления. невозможность застанить её обычными ударами, миллиард хп и ОДИН (!!!) опасный удар делают её максимально нечестной. этот босс сложен лишь искуственно. условный Рыцарь-Ворон из дс3 со статами Малении был бы в разы более сложным боссом. а ведь Ворон - рядовой противник. Маления сложна лишь искуственно - и в этом её проблема. это противоречит главному принципу фромов, что сложность должна быть ЧЕСТНОЙ. Маления же напомнила мне Низложенного короля из Darksiders 2. тот же миллиард хп, ваншотные плюхи, два элементарных удара в мувсете и боссфайт длиной в полчаса

    • @An_Xat
      @An_Xat Год назад +1

      1) так даже какое-то загадочное существо, как Зверь, можно сделать одновременно и безликим, и интересно-загадочным, как тот же Ктулху, то есть дать о нём какую-то информацию, которая одновременно и завлекает, и оставляет много вопросов. Проблема этого куска кода в виде босса не в том, что это не человек, а что он никак не оформлен полноценно. Это просто месиво пикселей без контекста. Сценарист обкакался по поводу прописывания Зверя - и это факт.
      2) с добрым утром, Маления как раз станится даже от обычного небольшого оружия, в отличие от большинства боссов, ну и в стаггер тоже ввести можно. Столько верещишь про искусственность сложности какого-то там удара, но дальше по тексту ровно 0 аргументов и конкретики, что это за удар, чем именно он сложный\нечестный и как он делает ВСЕГО БОССА нечестным.
      Босс шикарен во всём: даёт отдохнуть и полечиться, анимации атаки хорошо различаются (иными словами читаемый), ловит микростаны и стаггерится, красивый особенно во 2 фазе, от любых комбо можно увернуться одним перекатом вперёд по диагонали, избежав ударов, равно как и от ульты в воздухе - один перекат вправо-вперёд и потом чуть отходишь назад. Это просто ты рачок и придумываешь отговорки, не сумев задоджить какой-то там удар (интересно какой, лол)