Эффективный КОМПОЗИТИНГ в Blender | Организация слоев и коллекций

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 июн 2024
  • Мини-курс «Создание игровой 3D-модели с нуля» от VideoSmile
    cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
    В этом видео я покажу вам процесс организации слоев и коллекций в Blender, а также как произвести композитинг и окончательный рендеринг вашей сцены. Мы рассмотрим, как структурировать объекты в сцене, использовать маскирование и скрытие объектов, а также как собрать все слои вместе и добавить различные эффекты.
    После того как все слои будут отрендерены, я покажу вам, как компоновать их в композитном редакторе Blender, добавлять эффекты, корректировать цвета и делать финальные штрихи к вашей работе.
    Таймкоды:
    00:00 Интро
    00:33 Мини-курс
    01:51 Опредление слоев
    02:38 Коллекции
    03:53 Слои
    05:40 Рендер по слоям
    06:17 Композитинг
    07:38 Заключение
    Связаться со мной:
    Нельзяграм: dgryzlov.art
    Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
    ВКонтанкте: d.gryzlov
    E-Mail: dgryzlov.art@gmail.com
    Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
  • ХоббиХобби

Комментарии • 46

  • @Itazurana_Neko
    @Itazurana_Neko 2 месяца назад +13

    Эх, где вы были 2 года назад, когда я начинал и из-за отсутствия нормальных гайдов приходилось во всем разбираться методом проб и ошибок. А если серьезно, супер, лучшие гайды, которые я видел за долгое, если не за все время.

  • @rixelz9001
    @rixelz9001 2 месяца назад +7

    Стопроцентно хочу продолжения и большего углубления в эту тему!

  • @gwen6934
    @gwen6934 Месяц назад +1

    Заслуживаешь большего

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 2 месяца назад +3

    Классно. Новый урок) Хорошо что нашёл этот канал

  • @SamirDzhafarov89
    @SamirDzhafarov89 2 месяца назад +3

    Однозначно нужно продолжение, так как скоро мне это все очень будет нужно!!!!!!

  • @osennayti4134
    @osennayti4134 Месяц назад

    🤯 надеюсь, это все сможет уложиться в моей голове

  • @user-df4js3pd5k
    @user-df4js3pd5k 2 месяца назад +2

    Продолжения💯%!!!

  • @user-rn5ih3ol7b
    @user-rn5ih3ol7b 2 месяца назад +3

    Круто! Давай продолжение теми про композитинг

  • @white_clamour_1
    @white_clamour_1 2 месяца назад +2

    тема оч. интересная. Было бы круто увидеть продолжение

  • @KloynZloi
    @KloynZloi 2 месяца назад +1

    Спасибо за видео и да тема интересная.

  • @alexbutko2083
    @alexbutko2083 2 месяца назад +3

    Ждем продолжения композинга и слоев. А еще лучше в печатном в виде PDF если не трудно.

  • @TheOpiumPrime
    @TheOpiumPrime 2 месяца назад

    Данил, ты очень крутой. Плиз, не бросай свои обучающие материалы, а то в рунете мало уроков, где нужно не просто повторять за автором, ещё и с такой лёкгой подачей.

  • @alexandradanelia6004
    @alexandradanelia6004 Месяц назад

    Круто! продолжение ))

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6j 2 месяца назад +1

    классный гайд! спасибо!

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 2 месяца назад +1

    Буду изучать композитинг)

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 2 месяца назад +1

    Отличная тема. Если можно как-то влиять на дальнейший контент, то был бы очень рад большему разнообразию примеров работ в Иви и нюансах рендера анимаций в этом движке. А то про Сайклз вещают все, кому не лень, а он очень прожорлив, особенно а анимациях.

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky 2 месяца назад

    Ничего не понятно, но очень интересно))) Хочу еще🔥

  • @k.i.t.t4998
    @k.i.t.t4998 2 месяца назад

    Круто! Очень жду продолжения. Еще было бы интересно посмотреть про композ в других программах типа Davinci

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      На самом деле я почти все делаю в Davinci🤣 но вот послойный рендер и денойз в Blender

  • @Sergio-fj9ti
    @Sergio-fj9ti 2 месяца назад

    Круто, спасибо, было бы круто узнать как делать барельефы с помощью такой штуки, ттпо карты высот 😊 для ЧПУ резки

  • @user-ix5qv8kf4g
    @user-ix5qv8kf4g 2 месяца назад

    Продолжение!!!

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday 2 месяца назад

    Чувствую себя крайне тупой. Эта тема совершенно точно не для просмотра за завтраком, тут надо врубаться гораздо серьезнее! Спасибо за ознакомление (есть такое слово вообще?) с предметом! Хоть знать что это и зачем!

  • @AstralSupport
    @AstralSupport 2 месяца назад

    Посмотрел видео. Все в конце прям так ускорилось, хоть специально замедляй и повторяй на каком то своем примере. Конечно интересно про композитинг глубже. Эх и Сюда видеосмайл проник ))

  • @toonzcraft
    @toonzcraft Месяц назад

    Очень хочется узнать поподробнее про возможности композитинга в блендере, я всегда делал это в афтере и не знал что блендер тоже это умеет.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Месяц назад

      Афтер крутой! Там точно больше функций, но есть и свои приколы в Blender 🔥

  • @RaikoRaven
    @RaikoRaven Месяц назад

    Ты довольно клёвый.

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 2 месяца назад

    Едрить... Это вообще другая вселенная, и после этого ролика у меня еще больше вопросов. Я так поняла, что это не просто статичный рендер, но послойный и динамичный? И еще вопрос: такой прием композиции можно применять в рендере, если действие происходит в замкнутых пространствах? И еще: если в сцене изменения, то все равно все переделывается? (я тупенькая в этом разделе)
    Конечно, это интересно! Еще интересны системы particles, hairs
    А еще... (только не смейтесь) КРУГОВЫЕ МАССИВЫ, они там сложнее, чем нужно. Можно шорт на эту тему записать х)
    Спасибо за видео!

  • @user-oq8ci6bk4i
    @user-oq8ci6bk4i 2 месяца назад

    Хотелось бы еще увидеть как делать анимацию ходьбы потому что по запросу в ютубе там старые видео и анимации деревянные

  • @Domiass
    @Domiass Месяц назад

    Привет,очень крутой ролик и гайд,полезный,и у меня вопрос ты сможешь сделать ролик о том,как повторить такой же композитинг в блендер на примере Лего анимации?

  • @Andrey3Ds
    @Andrey3Ds 2 месяца назад

    Красота!

  • @taportnaya2136
    @taportnaya2136 2 месяца назад +1

    Я ничего не поняла, только поняла , что оно есть. Наверное это для продвинутых пользователей.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Нужно просто попробовать) тогда все будет ясно🙏

  • @RaikoRaven
    @RaikoRaven Месяц назад

    Информация про композит ног нужна, как раз аниме тут делаю. Желательно на Иви, сюклз не очень интересен.

  • @miroxdolls2953
    @miroxdolls2953 2 месяца назад

    Спасибо за ролик!

  • @ichiroshin744
    @ichiroshin744 2 месяца назад

    Тема со слоями очень ситуативная, это больше для смешения разных стилей в мультипликации например как в человеке пауке , если нужен реализм то это достигается настройкой движка и тем что у вас в сцене, а композитинг для добавления реалистичных искажений, свечения и т.д. вообщем инструментарий обширный но для 99% пользователей он не нужен, в большинстве случаев достаточно Линз дисторшн, глоу и цветокора

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Я не совсем согласен с этим утверждением. Даже при использовании реализма часто приходится рендерить на разных слоях, чтобы можно было редактировать конкретные элементы на постобработке. Кроме того, если в рендере слоя была допущена ошибка (например, частички в воздухе), то нужно будет повторно отрендерить только их, а не весь ролик со всеми объектами.
      Посмотрите, как работает VFX. Там все по слоям, иначе просто невозможно.

    • @ichiroshin744
      @ichiroshin744 2 месяца назад

      @@dgryzlovart а ну кстати с VFX хорошая идея, а если выйти из проекта то все рендеры на слоях пропадают, если их не сохраняли ? А то я думаю что мне в будущем понадобится 2D vfx сделать, хотя мне не то чтобы нужно в Evee движке разделять коллекции по планам, но наверное попробую.
      Очень жаль что сейчас библиотека ассетов под проект не позволят добавлять коллекции в сцену по нормальному, придётся закидывать бленд файлы с ригом и модельной по старинке

  • @I_am_a_Legion
    @I_am_a_Legion 2 месяца назад

    Хочу продолжение, подробное) Не хватает памяти для всей сцены, если я разабью её на слои, это поможет сократить требование к ресурсам пк?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +1

      Конечно! Для этого все и делается!)

  • @iljagorox9099
    @iljagorox9099 2 месяца назад

    Заморочено сделали, лучше бы как в анимации с отметками кадров

  • @I_am_a_Legion
    @I_am_a_Legion 2 месяца назад

    Не чего не получается(( отмечаю стрелочку, объекты коллекции не пропадают, как ваш пень. пошел гуглить че за хрень(

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +1

      Каким способ маскирования пользуетесь и каким движком. В обоих движках пользуйтесь маской (поход на флаг Японии 🇯🇵) он удаляет объект со сцены а так же все, что за ним

    • @I_am_a_Legion
      @I_am_a_Legion 2 месяца назад

      @@dgryzlovart движок cycles, с eevee пока с настройками рендера не разобрался, всё кривое. А маски обе пробую на быстром доступе не работают, нашел что их через правую клавишу по колекции можно выбирать "set inderect и holdoud" тогда срабатывает. Похоже ошибка какая то в программе. Но всё равно разделение по слоям не помогло)) не хватает памяти. Гребаные деревья)) сцена мощная, нужно оптимизировать, научится альфа деревьев наделать (гдето у вас было проних, поищу) ну и скачал аддон mеmsaver буду пробывать его.
      Ну и всем новичкам, 32 оперативки это очень мало)))
      П.с. про настройки рендера и освещения иви бы видео. Видосы вроде есть на ютюбе, но много воды. У вас коротко, лаконично и по теме получаются видео👍

    • @I_am_a_Legion
      @I_am_a_Legion 2 месяца назад

      Разобрался почему так. Если включать маскирование на колекции из быстрого доступа, то оно распространяется только на обьекты в ней, а вот на подколекции, нет. Их отдельно нужно включать)

    • @pallogvinov1706
      @pallogvinov1706 Месяц назад

      @@I_am_a_Legion Зажимаете клавишу Ctrl и кликаете по кнопке маски (это маскирует сразу всю коллекцию)