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召喚武器はクリティカル率が設定されてないので「神話の」より「冷酷な」の方がダメージ出ますよ。12:26 このライトニングオーラ、足場で範囲が縮んでるので、地面から15マス離せば良さそうですね。LAはポータルに重ねる様に置くと強いと思います。
いつもありがとうございます!これWikiとにらめっこしたんですが納得いく答えが出せなかったので「とりあえず神話にした」って表現をさせて頂きました。冷酷なインプの杖だとダメージ+18%のみで、神話のインプの杖だとダメージ+18%の他にも速度+11%・クリティカル率+5%・ノックバック+15%でつきました。Wikiだと神話のダメージは+15%って書いてあるんですけどね…ただ速度やノックバックがミニオンの攻撃に反映されているのか検証の仕方がいまいちわからなくて。ダミーに攻撃してくれないから目視ですかね笑短杖については同じ神話でも%の数値がバラバラなので自分でもよくわからなくなってます笑
@@tajitajirou 自分もwikiガン見してきました。表記のダメージは(基礎ダメ)*(1+◯%)で出した値を小数第1桁で四捨五入した数字なんですが、インプの杖(基礎ダメ:17)で言うと神話の:17*1.15=19.55冷酷な:17*1.18=20.06と、両方共約20ダメになります。ハウンディウス•シューティウス(24)については神話の:24*1.15=27.60動画上の表記:24*1.17=28.08と、どちらの武器も「四捨五入した値に一番近い数字になる様な上昇量」に変化されています(若しくはその値をギリギリ越える量)。おそらく計算上で小数以下を切り捨てる為にこういう表記に修正されてるんだと思います。プレハード武器は基礎ダメが低いので「神話の」も「冷酷な」も同じ表記ダメになりましたが、後半の武器程上昇量の恩恵も値段も跳ね上がるので、改めて召喚武器には「冷酷な」のモディファイアをお勧めします。後、ノックバックの仕様については自分もよく分からなかったのですが、石像召喚したサメの移動距離が一番見易いかなと思います。長文失礼しました。
@@witchsblackcat1809s 詳しく教えて下さりありがとうございます!そういった計算方法があったんですね。それなら「冷酷な」がいいですね!ずっとモヤモヤしていたので助かりました!すみませんが、コメントを固定させて頂きます。
@@tajitajirou 自分もモディファイア数値の変動は初めて知りました。しかし、何故バリスタだけ数値が+13%と元の値が下がった挙句、表記ダメが36と1オーバーしてるのか全然理解出来ません。やはり考え方違うのか…?
@@witchsblackcat1809s ハードの召喚武器の方が差が出るとの事でしたので、ハードに入って謎が解けなかったら検証したいと思います!色々調べて頂き感謝です!今後もよろしくお願いします!
最近テラリアを始めました昨日こちらの動画を発見して一気に見てたのですが最新は23partだと思ってたら更新されてて嬉しい!細かな所まで説明が行き届いてて分かりやすくテンポも良くてとても参考にしていますありがとうございます!
コメントありがとうございます!テラリア仲間嬉しいです!何かお役に立てる事が伝えられたらいいなと思っております。テラリアたくさん楽しんで下さい!
楽しみに待ってました!!今までの動画見直して待っているのでゆっくりでも更新して頂けるのが嬉しいです!!
コメント・優しいお言葉ありがとうございます!家の事が少し落ち着いたので次こそは早めに出せるように頑張りたいです!
更新ありがとうございます〜!毎回楽しみにしてます😊今回も参考になりました!!
コメントありがとうございます!次回こそは早めに…投稿したいと思っております!
プレイに撮影、編集お疲れ様でした。動画自体が作品になってますね。
いつもありがとうございます!どれだけ情報を詰め込めるか…そんな戦いになっちゃってます笑
投稿ありがとうございます!テラリアやるのに少し参考にしてます!
こちらこそ観て頂きありがとうございます!色んな戦い方、遊び方ができるので試行錯誤するのも楽しいですよね!
待ってました!
ホント更新が遅くなって申し訳ないです…待っていてくれて嬉しいです(/o\)
40体はすごい。。。投稿待ってました!
コメントありがとうございます!ディアクロップスは昼夜問わず召喚できて戦い続けられるので楽しかったです笑
更新ありがとうございます!
コメントありがとうございます!ホントに更新が遅くてすみません。親の通院等が落ち着いたので、次こそは…
ノーマルでこれだけの作業できるの凄い
コメントありがとうございます!作業に関してはハード前でも不便に感じる所ははないですね笑
@@tajitajirou 不器用なので翼がないとすぐに落下で死んでしまいます笑
@@ichch4457 私も最初は幸運の蹄鉄が手放せなくて笑でもハードモードに入った時、翼や蹄鉄でアクセサリー欄を1つ使ってしまうのがきつくなって…落下無効に慣れるとなかなか抜け出せなくなるので、ハード前から使わないようにしてます笑 ホントは使いたいです笑
ちなみにオールドワンは地雷を五つずつ両方のゲートにピタッと設置しとくと五つ置いた側は見なくて良くなるw
コメントありがとうございます!それはいい方法ですね!教えて頂きありがとうございます!
muito foda seus videos ( あなたのビデオは本当に素晴らしいです )
いつもありがとうございます!次回の動画、楽しみにしていて下さいね!
ケンタ食堂を感じる
コメントありがとうございます!他の方もおっしゃってました!すごく料理をおいしそうに作る方ですよね?もしその方だったら嬉しいです!
コメントありがとうございます!ホントにお待たせし過ぎてすみません!
召喚武器はクリティカル率が設定されてないので「神話の」より「冷酷な」の方がダメージ出ますよ。
12:26 このライトニングオーラ、足場で範囲が縮んでるので、地面から15マス離せば良さそうですね。LAはポータルに重ねる様に置くと強いと思います。
いつもありがとうございます!
これWikiとにらめっこしたんですが納得いく答えが出せなかったので「とりあえず神話にした」って表現をさせて頂きました。
冷酷なインプの杖だとダメージ+18%のみで、神話のインプの杖だとダメージ+18%の他にも速度+11%・クリティカル率+5%・ノックバック+15%でつきました。
Wikiだと神話のダメージは+15%って書いてあるんですけどね…
ただ速度やノックバックがミニオンの攻撃に反映されているのか検証の仕方がいまいちわからなくて。ダミーに攻撃してくれないから目視ですかね笑
短杖については同じ神話でも%の数値がバラバラなので自分でもよくわからなくなってます笑
@@tajitajirou 自分もwikiガン見してきました。
表記のダメージは(基礎ダメ)*(1+◯%)で出した値を小数第1桁で四捨五入した数字なんですが、インプの杖(基礎ダメ:17)で言うと
神話の:17*1.15=19.55
冷酷な:17*1.18=20.06
と、両方共約20ダメになります。
ハウンディウス•シューティウス(24)については
神話の:24*1.15=27.60
動画上の表記:24*1.17=28.08
と、どちらの武器も「四捨五入した値に一番近い数字になる様な上昇量」に変化されています(若しくはその値をギリギリ越える量)。
おそらく計算上で小数以下を切り捨てる為にこういう表記に修正されてるんだと思います。プレハード武器は基礎ダメが低いので「神話の」も「冷酷な」も同じ表記ダメになりましたが、後半の武器程上昇量の恩恵も値段も跳ね上がるので、改めて召喚武器には「冷酷な」のモディファイアをお勧めします。
後、ノックバックの仕様については自分もよく分からなかったのですが、石像召喚したサメの移動距離が一番見易いかなと思います。
長文失礼しました。
@@witchsblackcat1809s
詳しく教えて下さりありがとうございます!
そういった計算方法があったんですね。それなら「冷酷な」がいいですね!
ずっとモヤモヤしていたので助かりました!すみませんが、コメントを固定させて頂きます。
@@tajitajirou 自分もモディファイア数値の変動は初めて知りました。しかし、何故バリスタだけ数値が+13%と元の値が下がった挙句、表記ダメが36と1オーバーしてるのか全然理解出来ません。やはり考え方違うのか…?
@@witchsblackcat1809s
ハードの召喚武器の方が差が出るとの事でしたので、ハードに入って謎が解けなかったら検証したいと思います!
色々調べて頂き感謝です!今後もよろしくお願いします!
最近テラリアを始めました
昨日こちらの動画を発見して一気に見てたのですが最新は23partだと思ってたら更新されてて嬉しい!
細かな所まで説明が行き届いてて分かりやすくテンポも良くてとても参考にしています
ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
テラリア仲間嬉しいです!
何かお役に立てる事が伝えられたらいいなと思っております。テラリアたくさん楽しんで下さい!
楽しみに待ってました!!
今までの動画見直して待っているのでゆっくりでも更新して頂けるのが嬉しいです!!
コメント・優しいお言葉ありがとうございます!家の事が少し落ち着いたので次こそは早めに出せるように頑張りたいです!
更新ありがとうございます〜!毎回楽しみにしてます😊
今回も参考になりました!!
コメントありがとうございます!
次回こそは早めに…投稿したいと思っております!
プレイに撮影、編集お疲れ様でした。動画自体が作品になってますね。
いつもありがとうございます!
どれだけ情報を詰め込めるか…そんな戦いになっちゃってます笑
投稿ありがとうございます!テラリアやるのに少し参考にしてます!
こちらこそ観て頂きありがとうございます!色んな戦い方、遊び方ができるので試行錯誤するのも楽しいですよね!
待ってました!
ホント更新が遅くなって申し訳ないです…待っていてくれて嬉しいです(/o\)
40体はすごい。。。
投稿待ってました!
コメントありがとうございます!
ディアクロップスは昼夜問わず召喚できて戦い続けられるので楽しかったです笑
更新ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
ホントに更新が遅くてすみません。
親の通院等が落ち着いたので、次こそは…
ノーマルでこれだけの作業できるの凄い
コメントありがとうございます!
作業に関してはハード前でも不便に感じる所ははないですね笑
@@tajitajirou 不器用なので翼がないとすぐに落下で死んでしまいます笑
@@ichch4457
私も最初は幸運の蹄鉄が手放せなくて笑
でもハードモードに入った時、翼や蹄鉄でアクセサリー欄を1つ使ってしまうのがきつくなって…
落下無効に慣れるとなかなか抜け出せなくなるので、ハード前から使わないようにしてます笑 ホントは使いたいです笑
ちなみにオールドワンは地雷を五つずつ両方のゲートにピタッと設置しとくと五つ置いた側は見なくて良くなるw
コメントありがとうございます!
それはいい方法ですね!
教えて頂きありがとうございます!
muito foda seus videos ( あなたのビデオは本当に素晴らしいです )
いつもありがとうございます!
次回の動画、楽しみにしていて下さいね!
ケンタ食堂を感じる
コメントありがとうございます!
他の方もおっしゃってました!
すごく料理をおいしそうに作る方ですよね?もしその方だったら嬉しいです!
待ってました!
コメントありがとうございます!
ホントにお待たせし過ぎてすみません!