【テラリア】ディアクロップス討伐とオールドワンズアーミー!~アイテム収集家part24~マスターモード【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 19 авг 2024
  • terraria / テラリア pc版 ver.1.4.4
    ワールドサイズ:small
    汚染環境:不浄
    難易度:マスターモード
    投稿が遅れてすみません。
    あまりにも投稿頻度が安定しないので
    しばらくテラリア動画のみを上げていこうと思います。
    マイクラ動画を求めて登録して下さった方、
    本当にすみません。
    またいつか再開できるようにしたいと
    思っております。
    概要欄まで見て下さり、ありがとうございます!
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    / tajitajirou
    *現在pc版しかやっていないので
     他の機種の仕様はわからないです。
     ご了承下さい。
    効果音  効果音ラボ 様を使わせて頂きました。
         ありがとうございました。
    #terraria #テラリア #ディアクロップス #オールドワンズアーミー

Комментарии • 34

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 6 месяцев назад +3

    召喚武器はクリティカル率が設定されてないので「神話の」より「冷酷な」の方がダメージ出ますよ。
    12:26 このライトニングオーラ、足場で範囲が縮んでるので、地面から15マス離せば良さそうですね。LAはポータルに重ねる様に置くと強いと思います。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад +2

      いつもありがとうございます!
      これWikiとにらめっこしたんですが納得いく答えが出せなかったので「とりあえず神話にした」って表現をさせて頂きました。
      冷酷なインプの杖だとダメージ+18%のみで、神話のインプの杖だとダメージ+18%の他にも速度+11%・クリティカル率+5%・ノックバック+15%でつきました。
      Wikiだと神話のダメージは+15%って書いてあるんですけどね…
      ただ速度やノックバックがミニオンの攻撃に反映されているのか検証の仕方がいまいちわからなくて。ダミーに攻撃してくれないから目視ですかね笑
      短杖については同じ神話でも%の数値がバラバラなので自分でもよくわからなくなってます笑

    • @witchsblackcat1809s
      @witchsblackcat1809s 6 месяцев назад +2

      ⁠@@tajitajirou 自分もwikiガン見してきました。
      表記のダメージは(基礎ダメ)*(1+◯%)で出した値を小数第1桁で四捨五入した数字なんですが、インプの杖(基礎ダメ:17)で言うと
      神話の:17*1.15=19.55
      冷酷な:17*1.18=20.06
      と、両方共約20ダメになります。
      ハウンディウス•シューティウス(24)については
      神話の:24*1.15=27.60
      動画上の表記:24*1.17=28.08
      と、どちらの武器も「四捨五入した値に一番近い数字になる様な上昇量」に変化されています(若しくはその値をギリギリ越える量)。
      おそらく計算上で小数以下を切り捨てる為にこういう表記に修正されてるんだと思います。プレハード武器は基礎ダメが低いので「神話の」も「冷酷な」も同じ表記ダメになりましたが、後半の武器程上昇量の恩恵も値段も跳ね上がるので、改めて召喚武器には「冷酷な」のモディファイアをお勧めします。
      後、ノックバックの仕様については自分もよく分からなかったのですが、石像召喚したサメの移動距離が一番見易いかなと思います。
      長文失礼しました。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад +1

      @@witchsblackcat1809s
      詳しく教えて下さりありがとうございます!
      そういった計算方法があったんですね。それなら「冷酷な」がいいですね!
      ずっとモヤモヤしていたので助かりました!すみませんが、コメントを固定させて頂きます。

    • @witchsblackcat1809s
      @witchsblackcat1809s 6 месяцев назад

      @@tajitajirou 自分もモディファイア数値の変動は初めて知りました。しかし、何故バリスタだけ数値が+13%と元の値が下がった挙句、表記ダメが36と1オーバーしてるのか全然理解出来ません。やはり考え方違うのか…?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      @@witchsblackcat1809s
      ハードの召喚武器の方が差が出るとの事でしたので、ハードに入って謎が解けなかったら検証したいと思います!
      色々調べて頂き感謝です!今後もよろしくお願いします!

  • @goma-bm3rt
    @goma-bm3rt 6 месяцев назад

    最近テラリアを始めました
    昨日こちらの動画を発見して一気に見てたのですが最新は23partだと思ってたら更新されてて嬉しい!
    細かな所まで説明が行き届いてて分かりやすくテンポも良くてとても参考にしています
    ありがとうございます!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      テラリア仲間嬉しいです!
      何かお役に立てる事が伝えられたらいいなと思っております。テラリアたくさん楽しんで下さい!

  • @user-ff2kf9ob1x
    @user-ff2kf9ob1x 6 месяцев назад +1

    プレイに撮影、編集お疲れ様でした。動画自体が作品になってますね。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      いつもありがとうございます!
      どれだけ情報を詰め込めるか…そんな戦いになっちゃってます笑

  • @mamemame_
    @mamemame_ 6 месяцев назад

    楽しみに待ってました!!
    今までの動画見直して待っているのでゆっくりでも更新して頂けるのが嬉しいです!!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад

      コメント・優しいお言葉ありがとうございます!家の事が少し落ち着いたので次こそは早めに出せるように頑張りたいです!

  • @user-mn5sw2ps1j
    @user-mn5sw2ps1j 6 месяцев назад

    更新ありがとうございます〜!毎回楽しみにしてます😊
    今回も参考になりました!!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      次回こそは早めに…投稿したいと思っております!

  • @user-ug8fk3yu4p
    @user-ug8fk3yu4p 6 месяцев назад

    投稿ありがとうございます!テラリアやるのに少し参考にしてます!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      こちらこそ観て頂きありがとうございます!色んな戦い方、遊び方ができるので試行錯誤するのも楽しいですよね!

  • @user-wm4yi5uy5m
    @user-wm4yi5uy5m 6 месяцев назад

    40体はすごい。。。
    投稿待ってました!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      ディアクロップスは昼夜問わず召喚できて戦い続けられるので楽しかったです笑

  • @ichch4457
    @ichch4457 6 месяцев назад +2

    ノーマルでこれだけの作業できるの凄い

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      作業に関してはハード前でも不便に感じる所ははないですね笑

    • @ichch4457
      @ichch4457 6 месяцев назад

      @@tajitajirou 不器用なので翼がないとすぐに落下で死んでしまいます笑

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад +1

      @@ichch4457
      私も最初は幸運の蹄鉄が手放せなくて笑
      でもハードモードに入った時、翼や蹄鉄でアクセサリー欄を1つ使ってしまうのがきつくなって…
      落下無効に慣れるとなかなか抜け出せなくなるので、ハード前から使わないようにしてます笑 ホントは使いたいです笑

  • @user-qk5rk2ts8g
    @user-qk5rk2ts8g 6 месяцев назад

    更新ありがとうございます!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      ホントに更新が遅くてすみません。
      親の通院等が落ち着いたので、次こそは…

  • @smtake
    @smtake 4 месяца назад

    ちなみにオールドワンは地雷を五つずつ両方のゲートにピタッと設置しとくと五つ置いた側は見なくて良くなるw

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      それはいい方法ですね!
      教えて頂きありがとうございます!

  • @sankhi100en
    @sankhi100en 6 месяцев назад

    待ってました!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      ホントにお待たせし過ぎてすみません!

  • @discolocal
    @discolocal 5 месяцев назад

    muito foda seus videos ( あなたのビデオは本当に素晴らしいです )

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 месяцев назад

      いつもありがとうございます!
      次回の動画、楽しみにしていて下さいね!

  • @omaewakusai
    @omaewakusai 6 месяцев назад

    ケンタ食堂を感じる

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      他の方もおっしゃってました!
      すごく料理をおいしそうに作る方ですよね?もしその方だったら嬉しいです!

  • @ぐでレッサーパンダ
    @ぐでレッサーパンダ 6 месяцев назад

    待ってました!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 месяцев назад

      ホント更新が遅くなって申し訳ないです…待っていてくれて嬉しいです(/o\)