(НЕ)ОБЗОР ELDER KINGS 2 для Crusader Kings 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Торговая площадка №1 - difmark.com/si...
    По промокоду "PapaKwazi" скидка 10% на всё!
    Обзор мода Elder Kings 2 для Crusader Kings 3 и сравнение механик с оригинальной игрой.
    ► Мод: steamcommunity...
    ► Русский язык на мод: steamcommunity...
    🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
    sponsr.ru/papa...
    boosty.to/papa...
    ___________________
    ► Плейлист со сложными стартами - • Сложные старты в Crusa...
    ► Плейлист с гайдами по Crusader Kings III: • Гайды | Crusader Kings...
    | Интересные прохождения в Crusader Kings III
    ► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
    ► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
    ► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
    ► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
    ► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
    ► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
    ► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
    ► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
    ► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
    ► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
    ► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
    ► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
    ► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
    | Интересное в Stellaris:
    ► Гайды - • Гайды | Stellaris
    Прохождения:
    ► Некромонгеры стремятся стать галактическим кризисом (играю на стримах) - • Некромонгеры в Stellar...
    | Интересное в Imperator: Rome
    ► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
    Прохождения:
    ►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
    ► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
    ► Афины - • Афины | Imperator: Rome
    ► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
    Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
    Если нравиться - поставь лайк.
    Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
    __________________________________________________
    |инфа для алгоритмов youtube|
    #crusaderkings3 #ek2 #ck3
    (НЕ)ОБЗОР ELDER KINGS 2 для Crusader Kings 3

Комментарии • 113

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  Год назад +1

    Торговая площадка №1 - difmark.com/signup/PapaKwazi
    По промокоду "PapaKwazi" (пишите без кавычек) скидка 10% на всё!

  • @alexmalex9036
    @alexmalex9036 Год назад +103

    Хороший обзор. Соглашусь, что из игры можно бомбу сделать, но видимо у разработчиков творческий кризис или просто лень. А зачем? И так покупают. Сколько мододелов продлили жизнь играм, и насколько сделали их интереснее в 1000 раз

    • @MrINDIGO911
      @MrINDIGO911 Год назад +16

      Так в этом и смысл. Они в своем неспешном темпе клепают бесполезные DLC за неоправданно высокую цену, в то время как модеры буквально отдельную игру создают. Львиная доля игроков CK3, после 500 часов игры в ваниле, залипают в модах, но всеравно регулярно покупают каждое DLC

    • @IlyaStolarow
      @IlyaStolarow Год назад +2

      Так в этом же вся суть! Зачем это все создавать, если есть отличный мод?) Нам запилили такой шикарный редактор модов! Столько разных модов существует! Вот это вот все можно через набор модов сделать сейчас.
      Просто поймите, что есть формат развития продукта через поддержку сообщества.
      Модов уже больше тысячи.

    • @toha1729
      @toha1729 Год назад

      Разрабам такого мода не грех задонатить

  • @user-nt9fo6pq5v
    @user-nt9fo6pq5v Год назад +29

    Расшумелись тут, в патче 1,8 поменяют вам иконки и норм, скажите спасибо, что бесплатно)) А то иш, новых механик захотели))

  • @ВладиславКаргин-й9ы

    Квази поправочка:
    1) Академии не только магия, там ещё воины, барды, дипломаты, выбор есть.
    2) Уникальные наследия тут не только Магия, например у Дома Дресс есть своя уникальная ветка наследия в стиле "абсааалютная власть".

  • @OldSPbDog
    @OldSPbDog Год назад +8

    Про религию.
    В "Крусаках", если брать авраамические религии, выбор покровителя будет вступать в противоречие с заповедью: "Не сотвори себе кумира", - потому что, например, в христианстве верующий, когда молится конкретному святому, он молится не ему, а "просит" святого заступиться за верующего непосредственно перед Богом.

  • @ИванБуянов-ж8я
    @ИванБуянов-ж8я Год назад +16

    1."Культ который поклонялся бы звездам в ванили" это греки с эллинизмом с их астрономией, да и прочие религии с похожим догматом. В СК2 были у эллинов знаки зодиака, они также были реализованы в EK1 и 2, те это было списано с ванилы прошлой части. (это к слову "не надо бездумно, переносить контент из первой части... " - Квази)
    2. Покровители, есть в ваниле), но тут я соглашусь с Квази сделаны они только вроде как у викингов, и то всрато* это просто про, то что кто сейчас разрабатывает CK3, может у них идейная импотенция после королевского двора началась. *И в моде не у каждой конфессии есть покровители, а у некоторых их не может быть вообще, пример культы даэдра, там могут быть реализованны не покровители, а их отношение к кланам(пример вампиры Молага Бала) и сферы науки (атеизм Двемеров)
    3.Праксис - это копия гедонизма из СК2 , это опять же щебеночка в огород квази. "нельзя копировать бездумно механики из СК2"- Квази, авторы мода - "можно и нужно"
    4.Квази не знает, что в средневековье африка(Северная , Сонгай, Абиссиния) по "дикарству", не отличалась от Европы, а редких аспектах превосходила по цивилизованности. (они начали проигрывать, после начала Ренесанса). НО тут я тоже согласен с Квази , что тупо что я любого перса могу выучить в любой путь жизни. Нужно ставить блок , чтобы мог изучать лишь свой путь(но тут надо делать более вариативное древо навыков)
    5.А зачем навык для берберов на грабеж , если это можно сделать в культуру? А традициях домов, есть культурные ветки? (которые нужно тоже переделывать, тк воинский дом из Франции ничем не отличается от дома из Индии)
    6.Магия в ваниле? (ну только в длс про мистиков)
    7.Квази - во первых междуцарствие нельзя выполнить, период междуцарствия(ну либо пока не введут драконорожденных) все равно должен начаться(можно лишь отхапать кусок побольше). Во вторых условия не динамические, а статические, а это значит что после пары прохождений , начнется рутина или пропадет интерес. Насчет введение это механики как сценария, согласен, НО она вроде как есть в Испании.
    8.Насчет различных дворов, для разных правительств(культур и религий) поддерживаю
    ps/Автор поиграй на досуге в СК2, а то неловко. Да и в 3 часть тоже бы стоило, а то когда я услышал про , то что надо делить эффективность арту по уровню стен в ваниле, я выпал в осадок.(оно уже есть) Это залет боец)

    • @ВикторЛебедев-е5р
      @ВикторЛебедев-е5р Год назад

      Но разработчики и в самом деле затянули с выходом новых дополнений для третьих Крестоносцев.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад +1

      Неловко кому, тебе?) Мне есть чем заняться вместо того, чтобы играть в игру, которая ни мне самому, ни моим зрителям в большей степени не будет интересна) И конечно же мое любимое - вырвать из контекста. "это к слову "не надо бездумно, переносить контент из первой части... " - Квази)". Если разработчик тупо скопирует прошлую часть игры, добавив новой графики, то это не называется новая часть. Это называется ремейк/ремастер в зависимости от наполнения и вносимых изменений. В новой части должны быть новые механики, особенно если речь идет о глобальной стратегии. Но это не отменяет того, что какие-то механики переносятся один в один, потому как ненужно каждый раз выдумывать велосипед. Блин, почему люди не дружат с логикой...

    • @ИванБуянов-ж8я
      @ИванБуянов-ж8я Год назад +8

      ​@@PapaKwazi а зачем ты играешь в CK3 если она тебе не нравится?О_О
      Ну разработчики мода "тупо"(как тут говорят) скопировали механики , то разработчикам ванилы нужно поучится. Ведь это конечно же "логично"
      Но жаль что логически мыслящим не приходит в голову, что если бы перенести весть контент который был во второй части на основу третьей, а после пусть разрабы дополняют/перерабатывают/изменяют контент новыми длс, то это бы называлось развитие, а не топтание на "своем"(другие разрабы были) прошло продавая контент, повторно но только в новом фантике. Как сказал один из комментаторов последнего длс по СК3 - "Похоже я не мамонт, и видимо я не вымру." B вправду почему люди не дружат с логикой? Вон щас их опять облапошили на 2.5к за порт anno , они опять готовы ждать.
      ps/ и пойми я не пытаюсь тебя помоить и не какой-то "хэтёр"(от этого нерусского слова аж на оторопь берет), нет) мне есть чем заняться. Мне нравятся твои переводы да и чужое мнение интересно послушать(хотя вот в последнем про викторию там был момент, ты показываешь , на экране изменения в интерфейсе на 5 сек , а потом оно пропадает и начинают покругу идет фоновая заставка можно было оставить на подольше, чтобы люди слушая тебя успели рассмотреть). Но когда ты говоришь "нельзя "тупо"(это мнение не моей редакции_)) копировать" - я это хоть не разделяю, но понимаю, тк это мнение. НО когда после я вижу , что вы/ты начинаешь хорошо говорить об откровенном копировании механик... у меня происходит разрыв ̶ш̶а̶б̶л̶н̶а̶ логики. Нужно как говориться либо "крестик снять , либо трусы надеть". Поэтому и стоит сыграть в СК2, а то до смешного доходит. А ведь самое смешное, что такие "старые пердуны"(метафорически) которые играли в СК2, отчасти не дают нажиться на людях, которые начали играть СК3 иначе бы уже было бы 10+ длс, с "тупо"(вот тут я согласен) перенесенными длс. Самое страшное , что у парадоксов есть лишь одна/полторы нормальная(я бы даже сказал прям ах... какая команда) это в Стелларисе(отчасти хои4 но эти тоже могут умеют попасть в просак), блин я надеюсь про них забудут и они продолжат пилить контент тихо в уголке вдали от всех этих СК3(которые больше фоткаются, кстати я не разу не видел фоток команды стеллариса и пусть так продолжаются, "бойца невидимого фронта), которые реально бойцы") и виктории(которой как бы не скопытится как прошлой части после первого длс). У них (сталларис) обнова (стоит заценить изменения Ориона 29.11.22) больше чем в двух платных и бесплатных длс по СК3. У них нет дорожных карт... и это в 2022году о многом говорит

  • @TheShadowSentinel
    @TheShadowSentinel Год назад +25

    По поводу призыва - высшие заклинания призыва и заклинание некромантии так и работают - призыв дреморы призывает собственно персонажа-дремору, которого можно использовать в качестве рыцаря (и вроде бы в качестве советников и придворного), а призыв армии даэдра и поднятие нежити создают специальные войска (100 даэдра/нежити) которые существуют до смерти владельца (как специальные войска тех же викингов из стартов 867 года).

  • @СмирновАртём-е5и
    @СмирновАртём-е5и Год назад +30

    В CK 2 в моде по игре престолов были фишки типа доблести , которые добавили в CK 3, глядишь праксис и прочее допилят к следующей игре :)

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Год назад +1

      Так ведь доблесть ещё во второй части ввели!

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту Год назад

      @@DmitryNetsev а он что написал ?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Год назад

      @@Великий_Гриб_Слава_Шуту что только в третьей.

    • @ФедорАгошков
      @ФедорАгошков Год назад +1

      аналог праксис (пусть и немного усеченный) был в СК2 у мусульман, декадентство - правда не помню были ли там какие-то особые бонусы и штрафы в глобалке
      ПС. а вообще по поводу почему нету? - Потому что потом в ДЛЦ допилим, в СК3 еще дохрена чего со вторых крестов стянуть можно

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas Год назад +13

    Я согласен с тобой. После того как я вкусил этот мод, я просто не могу себя заставить играть в Третьи Короли Крестоносцы.
    Разработчики в последнее время только и делают что либо говорят о будущих идеях которые необязательно реализуются либо говорят о грядущем обновлении из-за которого все созданные на данные моменты моды перестанут работать.
    У Католиков кроме Папы Римского, есть совет кардиналов. Только в Третьих Королях Крестоносцев их нигде нет, а можно было бы и добавить.
    Что касается культуры, меня всегда смущал тот факт, что когда я возраждаю Великую Римскую Империю, я не могу принять римскую культуру. Поэтому мне тоже хотелось бы, что кроме возрождения мёртвых религий можно было возрождать мёртвые культуры.
    "Сила даёт право"... Эх как мне нужна эта традиция в Третьих Королях Крестоносцах. Если вглубиться в средневековый эпос, то можно заметить что крупномасштабные войны за королевства или империи велись людьми которые при своей жизни очень сильно прославились либо спустя века прославились на весь мир. Но это не отменяет того факта, что благодаря своей славе правители могли какие угодно войны устроить ради своих целей... О нет, я теперь вспомнил о войнах за "Собирание земель русских".
    Что касается о новых постройках, мне кажется что да. Нужно вводить новые постройки. А то уникальные постройки или основание университета, это конечно неплохо. Но нужны библиотеки, поскольку некоторые правители в ту эпоху "красовались" тем, что их библиотеки содержат либо книги со всего мира либо содержат летописи описывающие правление их далёких предков. Так бы образ жизни "Дипломатия" ветка "Август" навык "Творя историю" дающий решение "Составить эпос" стал бы ценнее, поскольку составленный эпос был не просто каким-то событием, а можно сказать целым "артефактом" который хранился бы в библиотеке и давал бы какой-нибудь бонус к престижу или признанию.

  • @ДмитрийМаксимовичДьяконов

    Мне понравилось что за гоблинов и риклингов куча культурных инноваций заблокирована и разблокировать их можно только прокаченым военным. В ваниле всё базовые иновации доступны всём, но было бы прикольно часть из них заблокировать или давать дебаф в зависимости от культуры. Вообще за гоблинов получается прикольный геймплей, потому что армия, если её не реформировать к мидгейму превращается в какую-то шутку. Осады по 7 лет. Чтобы победить врага надо иметь армию в два раза больше а она дохнет от снабжения. Реально очень весело.

  • @George-xy8bi
    @George-xy8bi Год назад +10

    18:23 Поправка, такое есть и в ванильной версии.

  • @ivannikonchuk7822
    @ivannikonchuk7822 Год назад +6

    1) Про созвездия: можно было бы сделать религию с астрологией. И что бы там жизненный путь ребенка выбирался исключительно от его дня рождения. А если ты взялся прокачивать его по другому, то это страшный грех и позор тебе.
    2) А вот выбор святых для поклонения - это просто циферки к параметрам нахаляву. И если ты качаешь война, ты всегда будешь выбирать условного Марса, что бы максимизировать результат. Никакого отыгрыша, минимум разнообразия, просто механика ради циферок.

    • @ИванБуянов-ж8я
      @ИванБуянов-ж8я Год назад +1

      я помню на стриме(по ЕК2) он не выбрал кровь в традициях дома , а воинов сказав , что "отыгрышь"(я - прекрасно), через 15 минут надо убить/посадить советника потому-что он тупой-_-

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Год назад +5

    Праксис выглядит как переделка механик декаденса из второй части...

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Год назад +11

    По поводу апраксиков и отношения с другими религиями, тут важнее то, что в моде переделали механику взаимоотношения религий. Вместо четырёх уровней, там шкала сходства.

  • @GudiMn
    @GudiMn Год назад +10

    Повод немного поиграть в CK3 😁 Спасибо за мнение. Будет здорово, если бы ты осветил какие-нибудь популярные моды с полной конверсией, про которые еще не говорили в ру сегменте, вроде Apotheosis: The Hellenistic Age и The Bronze Age: Maryannu. 😉

  • @MrINDIGO911
    @MrINDIGO911 Год назад +6

    Эти механники шикарны, но.... ИИ как это потянет? Я не играл в этот мод и мне интересно, сможет ли ИИ хоть раз выполнить эти квесты императора?
    Как по мне, бич игры - ее примитивный искуственный интеллект.

    • @РусланЛысенко-т6о
      @РусланЛысенко-т6о Год назад

      А зачем это давать ИИ ???
      Разговор не про ИИ, а про игроков, и как разнообразить и расширить игру для игроков.
      Даже ванильный набор инструментов ИИ не использует на 100%

    • @MrINDIGO911
      @MrINDIGO911 Год назад +2

      Дело вкуса, но когда ИИ топчется на месте без какой либо цели, то неважно какой у тебя будет инструментарий, игра всеравно останется примитивной и монотонной.
      Иными словами, играя в Алиноре, ты с вероятностью в 100% будешь наблюдать как ИИ в Сиродиле, будет головой бится об стену, в виде сложной системы квестов.
      ИМХО, единственный способ разнообразить игру, это ввести как можно больше событий НЕ связаных с военно-захватническими действиями.

    • @РусланЛысенко-т6о
      @РусланЛысенко-т6о Год назад +1

      @@MrINDIGO911 Слова человека который походу ни одного часа не играла в СК3!
      А каком ИИ вообще ты говоришь?
      Это не стратегия, головоломка или детектив, это песочница.
      Здесь не нужен супер-пупер ИИ. Нужны различные сценарии и механики для самого игрока.
      Ты ошибся игрой.

    • @MrINDIGO911
      @MrINDIGO911 Год назад +1

      @@РусланЛысенко-т6о Во-первых: я изначально написал что это МОЕ мнение и я не пытался его никому навязывать, а лишь хотел донести свою мысль. Но видать ты не способен в диалог и любое мнение, не совпадающее с твоим, в априоре считаешь неверным. Молодец. Так держать
      Во-вторых: мои 450 часов в Крузаках3 и еще 1,5к в остальных играх Парадоксов, это так, НИЧТО. штош....

    • @РусланЛысенко-т6о
      @РусланЛысенко-т6о Год назад

      @@MrINDIGO911 Ууу, неее, самоутверждаться с другими.
      В видео не было разговора про ИИ и его усиление.
      Это ты влез со своим указом и пытался идеи автора применить к ИИ.
      Логика? Не не слышал!
      А где её раздают.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Год назад +5

    Покроители-то в оригинале есть, но только в виде уникального догмата у скандинавов и индуистов. Причём, изначально, только одной индуисткой конфессии...

  • @march3025
    @march3025 Год назад +5

    На счёт праксиса, а что такое механика благочестия по-твоему?

    • @ИванБуянов-ж8я
      @ИванБуянов-ж8я Год назад +3

      ты ему только про гедонизм из ск2 не говорил), ведь "нельзя копировать механики CK2"

  • @scrollfind6812
    @scrollfind6812 Год назад +5

    Жаль нельзя после полного захвата всего Сиродила за айлейдов, прожать решение которое бы запустило смену всех равнин в Сиродиле на джунгли, а холмов на джунглиевые холмы по одному королевству каждые лет 50 начиная с Сирода (Хартленда), чтоб сымитировать эффект башни белого золота которая в меретическую эру преобразила весь Сиродил в джунгли дабы айлейдам было комфортнее, а потом в равнины в первую эру, когда башню захватили недийцы, после Алессианского восстания рабов.

    • @alekstrash1987
      @alekstrash1987 11 месяцев назад

      Так для этого еще и амулет королей был нужен, а он как известно во второй эре был проëбан (нашел его Талос только в начале третьей). Или в рамках игры можно найти его?

    • @scrollfind6812
      @scrollfind6812 11 месяцев назад +1

      @@alekstrash1987 При чëм тут амулет королей? Его носили только начиная с первой эры, а я говорю о меретической, тогда его и в помине небыло, Айленды сами отгрохали башню белого золота и сами с еë помощью меняли под свои прихоти окрестные земли.

    • @starkschonundelegant9383
      @starkschonundelegant9383 3 месяца назад

      @@scrollfind6812 соя молчать

    • @scrollfind6812
      @scrollfind6812 2 месяца назад

      @@starkschonundelegant9383 Каво? Какая соя?

  • @Efreeeek
    @Efreeeek Год назад +2

    Квази несколько раз повторяет про "интересность" иберийской борьбы. Не знаю, как она может быть интересной, если по факту ни на что не влияет... Я попытался разобраться, что там к чему, в итоге просто забил на это, и ничего в общем-то не потерял... Вообще последнее DLC - полный отстой в плане механик, иберийские наследия абсолютно неитересны, да ещё эти идиотские "шахматные партии" придумали, которые ничего, кроме раздражения не вызывают...

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад

      На фоне другого официального контента она добавляет хоть сколько-то смысла в действиях, значит и интереса. А так соглашусь - интереса там немного. Я один раз завершил борьбу на стримах и больше не тянуло там играть.

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas Год назад +2

    Знаете, я недавно сделал, для меня, прекрасный отыгрыш. Я играя за мною созданного персонажа, с культурой Скаала из Атморцев и конфессией Драконий культ, правя Вождеством Храстаг из Западного Скайрима... Короче, без лишних спойлеров: станьте императом Западного Скайрима и следуйте уникальным решениям. Партия вас очень затянет, ну меня затянуло. Буду искать другие уникальные решения, которые есть в этом моде.

  • @511wew51
    @511wew51 Год назад +3

    5:20 так это есть в ваниле, пусть и только в Асатру. Впрочем, если сделают длс и на другие политеическое религии, то добавят. В монотеических же добавлять такое странно, ведь там 1 бог

    • @511wew51
      @511wew51 Год назад

      @@ecxatov не, в христианстве нужны мощи

  • @НурижановДамир
    @НурижановДамир Год назад +5

    Эльсвейр тоже норм, там выборы забавные, да и вообще форма правления интересная. С каждым уровнем закона, появляються новые уникальные возможности.

    • @vladislavguliy2407
      @vladislavguliy2407 Год назад +1

      Закон в Эльсвейре - это уже звучит забавно)

    • @ВикторКорнеев-х2э
      @ВикторКорнеев-х2э Год назад

      Эльсвейр там нагибает. Уже несколько раз до конечной даты поиграл и эльсвкйр там всегда мега мощь и половину Сиродила захватывает.

  • @snadiarunsharess5497
    @snadiarunsharess5497 Год назад +1

    Немного дополню к сказанному
    У Аргониан есть религия, основная в регионе, Которая не позволяет им феодализироваться, и что бы феодализироваться надо ее реформировать. Для африки нововведение было бы прекрасным
    У Орков есть возможность по моему в религии драться в бою за титул в дуэли. Для мелких племенных правителей бы пошло, а еще есть право наследия - по силе наследника, тоже для племен хорошо бы ввести. Более того, реализована механика что может выскочить ивент, что другой наследник тебе стрелку может кинуть даже не смотря на то что у него меньше доблесть , что тоже отлично играет на правдоподобность и интерес
    И мое личное наблюдение - в элдер кингсе так то не сказать что есть именно малопроработанные регионы, есть регионы где много уникальных для мода механик, которые ты осветил, а есть регионы просто с интересными персонажами и необычными религиями. ( хотя ладно, Эльсвейр пустовать выглядит за счет того, что там постоянно империя, и в играх тэс он проработан меньше всех )

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Год назад +6

    впринципе готов купить Crusader kings 3 исключительно изза этого мода xD
    В крусадеров 2 играл очень много и они мне както больше зашли. Но елдер кингс и там были (и есть) и впринципе один из тех модов, которые не просто меняют карту, а както и весь остальной антураж воссоздают, поэтому играя в игру у тебя таки создаётся ощущение, что да - ты во вселенной TES. Так что рад что они освоились в актуальной части.

  • @Maib5452
    @Maib5452 Год назад +1

    В последней обнове вроде мертвую культуру возродить невозможно даже с помощью ивентов, их вроде убрали, играя за двемера я наиграл пару десятков лет так и не смог их возродить(

  • @babymba
    @babymba Год назад +1

    Полностью согласен, если бы параходы твои стримы смотрели) а то реально игру куда то не туда развивают, какие то воспоминания добавляют никому не нужные, эти дурацкие ивенты двора которые только раздражают

  • @ИванСашин-и2э
    @ИванСашин-и2э Год назад +4

    Скажу честно, атеисты были даже при первобытно-общинном строе. У всех людей мнение разное.

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian Год назад +1

      Как сказал один умный человек "Если человек не верит в Бога то он считает таковым себя." - так что полного 100% атеизма существовать не может банально потому, что люди хоть во что-то да верят.

    • @ДмитрийМаксимовичДьяконов
      @ДмитрийМаксимовичДьяконов Год назад

      Вообще классная тема. В игре уже есть свойство ценизм. Можно его углубить. Мне странно что отсутствие веры так то не особо порицается. Можно сделать градации. На первой ступени к атеизму обычный ценизм. На второй дебаф к мнению свой конфессии и снижение дебаф у враждебной а третью ступень (настоящий атеизм) сделать преступлением у большей части конфессий.
      Если не так то как-то ещё точно можно развить дальше.

    • @ИванБуянов-ж8я
      @ИванБуянов-ж8я Год назад +1

      @@ДмитрийМаксимовичДьяконов оно уже есть, люди с цинизмом и чем-то ещё имеют шанс на отсутствие веры

    • @ДмитрийМаксимовичДьяконов
      @ДмитрийМаксимовичДьяконов Год назад

      @@ИванБуянов-ж8я на сколько я понимаю отсутствие веры секрет при раскрытии добавляет свойство ценизм. Но сам ценизм для меня никогда не был проблемой во время игры в отличие от какого-нибудь блуда.

    • @ИванБуянов-ж8я
      @ИванБуянов-ж8я Год назад +1

      @@ДмитрийМаксимовичДьяконов нет у человека с цинизмом велик шанс , что будет секрет , что он атеист(ни во что не верит) и уже этот секрет может стать проблемой для тебя

  • @BasnicTV
    @BasnicTV Год назад +1

    Можно ввести кардиналов у Папы Римского и их можно будет подкупать

  • @acrapid7845
    @acrapid7845 Год назад

    Elder Kings Version: 0.12.1

  • @ber_aleks
    @ber_aleks Год назад +1

    @Papa Kwazi Play Создай свою коллекцию модов с которыми ты играешь или рекомендуешь, будет интересно посмотреть.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад

      Так я играю без модов)) Разве что мод на заставки во время загрузки использую)

  • @salgeer
    @salgeer Год назад +1

    Если сейчас ещё игра престолов или Вархаммер мод достойные выйдут,то в ванилу вообще желания больше играть не будет. Если конечно разработчики не изменят свой подход .

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад +3

      Очень жду доработанный Властелин колец, Варкрафта, Игры престолов и вот тогда про ванилу реально можно забыть))

    • @ballas1539
      @ballas1539 Год назад

      @@PapaKwazi31 октября мод на вселенную ведьмака выпустили, правда только альфа версию меньше половины проработано, но второе обновление выйдет уже в начале декабря, так что прогресс есть))

  • @Ursula2020
    @Ursula2020 Год назад

    В стиме не могу играть. Вылетает. Что делать??? Подскажите плиз!

  • @Soirasor
    @Soirasor 11 месяцев назад

    Для тех, кто Меров называет эльфами, в Обливионе кипит отдельный котёл

    • @Fidel_Shafikov
      @Fidel_Shafikov 8 месяцев назад +4

      А что не так? Это два параллельных названия. Мер - по-мерски, эльф - на тамриэлике. Учитывая, что большинство населения говорит на этом самом тамриэлике, то в названии эльф нет ничего неправоМЕРного

  • @Jintoneek
    @Jintoneek Год назад +1

    Подписываюсь под каждым словом, разрабам ванили реально пофиг на свою игру

  • @aleksandrpetrochenko9980
    @aleksandrpetrochenko9980 Год назад

    Купил игру только ради этого мода, даже не играл в оригинал не разу. Мод классный но не всё ещё там есть к примеру Акавира нет.

  • @TheYdaas
    @TheYdaas Год назад +2

    До 7:50 он говорит что классно было-бы добавить это в игру, но все что он перечислил до этого таймера уже есть.
    Ограничитель вассалов лежит во вкладке realm и не нужен сверху.
    Fevor к которому стремится вера не 100, этот показатель также как в моде меняется, только он скрыт.
    Есть покровители у индийский религий
    Чел мда

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад +1

      Ок, давай пройдемся. Ограничителя вассалов нет на основном экране игры, но ты говоришь, что это есть. Прости, ты в адеквате? Или со зрением проблемы? Причем тут тот факт, что этот параметр есть в игре в другом месте, когда речь идет об удобстве? То, что ты считаешь, что он не нужен на главном экране - так я также считаю, что нужен. Почему твое мнение перевешивает мое?
      Дальше. В игре нет базового показателя рвения, ни скрытого, ни какого-то еще. Оно меняется в зависимости от событий в игре, но не стремится к какому-то определенному. Иди в парадокс вики, ройся в коде игры, если нужно подтверждение.
      Покровители у индийской культуры. Они выбираются по ивенту, я же указал на то, что такая механика должна быть в рамках UI по конфессиям и должна быть У ВСЕХ. Как пример - индийский пантеон. Я тебе больше скажу, у скандинавов тоже есть выбор по ивентам на покровителей, что ж ты не указал на это?
      С логикой подружись, мда

    • @TheYdaas
      @TheYdaas Год назад +1

      @@PapaKwazi так это ты говорил что ограничителя вообще нет, а не я.
      Чем больше графств у религии, тем сильнее у тебя дебафы на прирост fervor. Это по сути одно и тоже - больше графств = меньше рвения. Разница в том что в моде сделали чуть лучше и подробнее.

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian Год назад +2

    Насчет Праксиса - можно было бы объединить это с механикой Святых и сделать особое решение на подобии Канонизировать Предка доступное правителю член семьи которого перед смертью скажем лет 10 имел стабильный праксис +100 и если к этому подвязать недавно вышедшую механику Воспоминаний то с их помощью игра выдаст 2-3 варианта связанных с действиями "святого" при жизни которые определят за что конкретно его канонизируют и какие бонусы он в итоге будет давать тем кто ему поклоняется. Также было бы неплохо сделать Праксис зависимым от святых которым поклоняешься сделав таким образом их влияние на геймплей более весомым.
    Скажем святой Н был садистом, но мучил он только врагов веры и даже если религия против садизма и он считается грехом то поклонение конкретно Н снимает этот штраф и наоборот даёт бонусы за подобные черты и действия пока они не направленны на правоверных.

    • @НурижановДамир
      @НурижановДамир Год назад

      Есть доктрина exalted heroism, она добавляет святых и взаимодействия с ними.

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian Год назад

      @@НурижановДамир Точно не в ванильной игре. И даже со всеми ДЛЦ я про такое впервые слышу. А я люблю играться с религиями и все их перепробовал уже по 10 раз.

    • @НурижановДамир
      @НурижановДамир Год назад

      @@Ded_Mordovian Так я про мод говорю. Что некоторые из описанных вещей, присутствуют в моде.

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian Год назад +1

      @@НурижановДамир Автор ролика рассуждал что из мода было бы неплохо добавить в ванилу - я развил его мысль. А вы то зачем влезли если не поняли сути поста???

  • @JustForFun-wc1rp
    @JustForFun-wc1rp 6 месяцев назад

    Вылетает мод из за некоторых ивентов

  • @FreakOut-u6p
    @FreakOut-u6p Год назад +1

    Привет. Обнови пожалуйста гайд по уникальным профессионалам в оригинальной игре

  • @smle270
    @smle270 Год назад

    Комментарии для продвижения ролика. Хотелось бы, что бы разработчики тебя услышали

  • @IlyaYatsevich
    @IlyaYatsevich Год назад

    Интересно. Определённо хочу в мод поиграть, но вот что я вспомнил про цели и задачи, чего мне в ваниле не хватает. Это древа миссий из европки! Без древа миссий eu4 была бы тоже гораздо унылее, а так система целей и наград удерживает в игре гораздо дольше, и удовольствия больше

  • @temen2682
    @temen2682 Год назад

    Все хорошо, но вот по поводу совета я против. И так игра постоянно ставит в положение, что твой титул кто то скоммуниздит или твоя империя развалится, и постоянные войны на истощение и сломанная экономика с восстаниями после каждого воцарения наследника игрока.
    5 лет на исполнение прихотей этих советов это слишком мало, нормально если это 1-2 раза за жизнь.
    И так бесит, что я как император всея Европы не могу начать войну просто потому что захотел или отнять титул у какого то додика, который по рандому влез в должность короля и подбивает всех на восстание, так еще мной будет какой то бот командовать.
    После 3 прохождений CK3 я понял, что кроме как постоянной тирании с поставлением на все должности и титулы своей родни, что то другое просто не нужно и вредит прохождению.

  • @aanxiouss
    @aanxiouss Год назад

    Подскажите, как можно стать вампиром в этом моде? Ну или хотя консольную команду на ивент с вампиризмом

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад

      Не знаю. Знаю, что можно начать играть за вампира

    • @Fidel_Shafikov
      @Fidel_Shafikov 4 месяца назад

      Во время путешествия есть шанс встретить вампира

  • @685Rasor
    @685Rasor Год назад

    Мда,.. похоже мир Древних Свитков меня преследует везде...😄

  • @Тамерлан-ъ4л
    @Тамерлан-ъ4л Год назад

    ПОЖАЛУСТА ЗДЕЛАЙ ГАЙТ КАК СКАЧАТЬ 🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲

  • @maxkavinski4068
    @maxkavinski4068 Год назад

    Подскажите, почему у меня дети постоянно с ранами? Некоторые умирают

  • @Mystery_man01
    @Mystery_man01 Год назад

    И еще кажется в этом моде можно создать священную месту. В ваниле его так не хватает. Сделали бы перенес священного место или изменение бонусов от этих мест. Было бы классно создать свою религию с своими священными местами. В ваниле есть у мусульман азракиизм в каторым догмат от язычников. А когда ты создаешь от него он не доступен. А было классно если бы мог взять те догматы которых нет.

  • @samidossov_1
    @samidossov_1 Год назад +1

    А как возродить Мертвую культуру?

    • @user-nt9fo6pq5v
      @user-nt9fo6pq5v Год назад +3

      захватить указанный родной регион и появится решение

  • @BiglerSakura
    @BiglerSakura Год назад

    Отрицательный бонус называется малус :)

  • @kanakubatov5508
    @kanakubatov5508 Год назад

    Кому нужны эти обзоры, больше прохождений

  • @ДиманМахоуни
    @ДиманМахоуни Год назад

    А как в этом моде создать свою конфессию ? Или реформу сделать. Или нельзя в этом моде ?

  • @Carsteins
    @Carsteins Год назад +2

    пожалуйста подскажите где скачать мод на пиратку ???

  • @ЯрославВолодимирович-п5в

    вот бы у параходов конкуренты появились, типа как дота и лига легенд, тогда б во имя сопернечества и конкуренции сроки бы поджимали

  • @Kpoxa92
    @Kpoxa92 Год назад

    я бы по властелину колец и по вову бы в такое поиграл, т.к. не знаю по этому лору историю

  • @LordProtector1917
    @LordProtector1917 Год назад

    Подскажите, пж, как стать оборотнем/вампиром/некромпнтом

  • @seraph9464
    @seraph9464 Год назад

    Приятно знать что приложил к этому моду руку))

  • @СеняМо
    @СеняМо Год назад

    18:20 вот тут претензия в молоко: ограничение по уровню форта в игре было с самого релиза

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Год назад

      Ты не так понял. Я о том, что после определённого уровня форта старая осадка не будет наносить урона вообще, либо прям минимальный. В ванильной версии у крепости просто, условно говоря, больше жизней.

  • @mistermur1939
    @mistermur1939 Год назад

    а что делать если мод на ск 3 1.7.2 а игра уже обновилась на 1.8

  • @Gustavo_Alvares
    @Gustavo_Alvares Год назад

    Мод из мастерской?

  • @Akellus
    @Akellus Год назад

    Автор, ты слишком быстро тараторишь, голова к концу ролика разболелась даже. Говори помедленнее.

  • @colonel2372
    @colonel2372 Год назад

    Скучно, разве что как для меня, то интересно просто смотреть на границы держав