【ゆっくり実況】テリーは絶対許さない鳳凰脚 餓狼伝説2 スーパーファミコン 【レトロゲーム 】
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- Опубликовано: 30 июн 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はスーパーファミコンの名作
餓狼伝説2 をプレイしていきます
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This is a slow live commentary of nostalgic retro games.
This time it's a Super Famicom masterpiece.
Let's play Fatal Fury 2
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@takkarubi_yukkuri_sub
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#スーパーファミコン - Игры
謎のチョンマゲは、ホア・ジャイ。
不知火舞のおかげさまで、イエローキャブドハマりした、中学生時代。
癖を覚醒させた、伝説のゲームです笑
このコメント、自分が書いたのかと思いましたw
自分は劇場版とガロスペきっかけですね。
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夏休みの劇場版ですね~
そういえば、餓狼伝説2のジョー東、ローレンス・ブラッド、ビリー・カーンの3人は、俳優の生瀬勝久さんが声を担当してたなぁ…
アニメ板初期ジョー東の声は格闘家の佐竹雅昭が担当
タッカルビさんの過去作よく見てるからあまり気にしていなかったけど、そういえばイントロは久し振りでしたね…。
クロックタワーの「アァァァン!」とシャドウゲイトの魔理沙を罠に嵌める黒霊夢が特に好きですw
カイザーウェイブといえばKOFのルガールの印象が強いけど、初代使い手はクラウザーなのよね
12:49 連打推奨
11:26
ハガー市長はザンギエフと技丸被りだから・・・
11:17 舞編
SFC版の餓狼2はホントにボタンのレスポンスが良くてストレス無く遊べた😊。楽しかったなぁ。
このゲームはラスボス戦のBGMが衝撃的でした。モーツァルトのレクイエム、しかもバックでオーケストラが生演奏をしているってすごいセンスですよね。舞は後ろ姿もそうですが、しゃがんでいる姿も結構すごい気がする。
ビッグベアはモデルのプロレスラー、ビッグバン・ベイダーの見た目そのまんまで訴訟問題になったのでスペシャル以降の作品ではライデンに戻ってるらしいw
ルドルフはギースの父でもあるので、ギースはクラウザーのことをヴォルフガングと呼ぶんですよね
ス―ファミ餓狼の中では唯一の良移植だったのに・・・なぜ次回作でまたやらかしたんだろ・・・
タカラ餓狼は、移植担当した外注会社がそれぞれ異なっており、一番評価が高かったのは、メガドライブ版2を担当したガイブレイン社です
ボンボンの餓狼伝説は、ローレンスにレーザーソードだの戦車だの使わせたり、別のゲームのキャラと共演したりと、今思い返すとかなりやりたい放題やってましたよね。
リターンマッチを仕掛けてきたビリーと、本気モードのチンが怖かったような…。
男なら…
拳ひとつで勝負せんかい!!
覇王丸達の子孫(と言う設定)だからセーフセーフ
ジョーのエンディングにいるちょんまげはホア・ジャイですね。前作で確執が解消し、その後は友人関係になってたという設定
ちなみにテリーのエンディングで向かい側に座っているのは、ゲーメストの漫画版餓狼伝説(ギースがメカになって復活しロケットパンチを出すというボンボン版とは別の意味で濃ゆい漫画)のヒロインであるメディアだったはず
たしかに、技が出やすくて遊びやすかった思い出があります。
これで、タカラを少し見なおしたんですけどね・・・。
残影拳→しゃがみ大キック(以下繰り返し)だけでクラウザーさんまで倒せてしまう壊れっぷりだったな
アンディと舞が好きですね。惚れますね。イケメンと美人。😊😊
キムカッファンも忘れずに…。😊😊
ローレンスはアニメでいい仕事をしてくれました
不知火舞の後ろ姿がとても絵土で〜す♡
尻尾みたいなのが垂れ下がってると
はいてないように見えます。
スペシャルより2が遊びやすかった
真っ黒な専用
コントローラーとかも
あったなぁ
ゲーセンでこのゲームが新しくあって、見た目で舞を選んだらボリュームが大きくて、ふと後ろを見たら順番待ちの列が出来てたw
コイツの使い道はまだまだあるぜ!(投石)
舞にヘアハッグかけまくったなぁ
ワーヒーも救って欲しい
全体的に遊び易くなっていた上、ライン制や超必殺技等のいい要素も加わり前作と比べかなり進化した感じでしたねぇ。対戦してて楽しいゲームでした。
ボンボン餓狼は全然ゲームと違うけど雰囲気や台詞回しが妙にツボに入って好きでしたw
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
2はホント買ってよかったと思ったよ。
ワーヒーも2はめちゃ良作だったね。
スーファミの餓狼2なら弱パンチ→残影拳の繰り返しハメで
餓狼2の鳳凰脚は出際ガード不可なんですよね。キムが悪人扱いされるのはデビュー作からという。
あとローレンスには弱2つ押しで攻撃避けがあった記憶が、後のKOFに先駆けて実装されていたという。
タッカルビさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
11:53
12:06
ストⅡガイルの歩きながらソニックブームレベルの理不尽プレイ😂
木の葉を使ったサミングからの爆裂拳、そして説教というクッソ汚いコンボを放つボンガロジョーで笑ったの懐かしい
存在しない技にサニーパンチをあげないとは、まるで知性を感じませんよ(ボンガロキム)。
スーファミ餓狼最高の移植度、ほんとこのクオリティがなんで続かなかったのか。
不知火舞で明日香キララを思い出すのは、オレだけじゃないはず!
メガドライブ版の餓狼伝説2では三闘士とクラウザーに超必殺技が実装されているね。ちなみにビリーの超必殺技は「デストロイドタッド」というビリー版パワーゲイザーです。
スト6参戦するし以前はDOAにも出てたし舞は架け橋
DOAシリーズでコスチュームを変更しても龍炎舞のための尻尾のような物体だけは残ってる。
不知火舞は人外キャラクターじゃないから人間の女性だから尻尾は生えてない。
なおSNKヒロインズでは牛柄ビキニのコスプレがよく似合っていた。
メガドライブの餓狼伝説2も紹介してください😊
不知火舞はゲームでもアニメでも
エロかったことしか覚えてない
懐かしいですね!ここでコメントされてる方たちも同世代だろし、見てて楽しいわ。個人的には次作のSFC版スペシャルも自分は好きでした。コマンド出にくくなって不評でしたが。
バーン…ナッコォ!!
ライデンさんは腹の中にベア火炎袋なるものがあってそれで火を吹けるそうです
この画質で当時よく遊んだなぁと感心😂
銭湯に置いてあった筐体でも遊んだ懐かしい思い出👍
多少の粗はあれど餓狼2はうまく移植されてるよね。
この次のスペシャルは・・・確実にROM容量が足りなかった。
4:14 「いやこのチョンマゲのおっさんは誰なんだよ」
ホア・ジャイです。1ではジョーのライバル、以降はジョーのセコンドになっています。ちなみに、チョンマゲではなく「モンコン」です。
今なら頑張ったなとかいろいろ別の方向で考えたかもしれませんが
子供のころ、期待すると裏切られるんだの肖像だったのがタカラの格ゲーでした
いい思い出だな!(トラウマ
タカラが、これだけの移植を出来たのが当時、驚きました
煎餅手裏剣使う爺さんなんて、YAWARAの猪熊治五郎あたりにインスピレーション受けたのかな
この頃は不知火舞も普通のキャラとして使ってたんだけどなぁ。…ぜんぶKOFが悪い。
餓狼伝説スペシャルまでの不知火舞はムササビの舞が自分のステージでしか使えないのがダメ。
どこでも使えるようになったしタメでも空中でコマンド入力しても使えるようになったKOFシリーズのムササビの舞のほうがいい。
ヒット音のぶりって音がおもらししたみたいで笑ったw
まずは凄いですよTAKARAさんは100メガ以上の作品を24メガ(だっけ??)に絞ったのですから😅
まぁ色々な不都合がでてしまうのは仕方ないです😅
………………なおSPECIALは32メガドルビー・サラウンド内蔵の作品でした。(なお価格当時一万円超え😅)
餓狼伝説2やりこみした身からはでかしたTAKARAさんな思いでした。(1はギースが強すぎて諦めたww)
長文すいませんでした😅
スーパーファミコンに餓狼伝説Specialってありましたよね?
これでアンディ使っててKOFやった時だいぶ印象変わった気がしてたけど…
残影拳 タメなしで出てたのか⁉
どうりで連打できたわけだ…当時は気付かなかった
後の餓狼SPだとリョウの暫烈拳も爆裂化するんですけどね
残影拳を残影拳でキャンセルはヤバい…
うろ覚えだけど、
超裂破弾vs空破弾 でぶつかると
空破弾が勝った記憶がある
スーファミ版持ってたけどエンディングってスペシャルとだいぶ違うんだな
18:13
バーンナックルハリケーンもパワーウェーブアラウンドもパワーゲイザースペシャルも無くて残念でした😂
100メガショック
ハガー市長で思ったけど
マッスルボマーのキャラとか参戦してほしいわ
アストロとかオルテガとか出たらスト6飛びつくんだけどな
しれっとエル・フォルテが紛れ込んでそうなのでダメです
ハガーはザンギエフと被るからねぇ
ハガーザンギエフ被りは昔から言われてますしね
エルフォルテに関しては似た立ち位置の
エルスティンガー出してたら飛びついてたw
十兵衛じいちゃん好きだから使ってたなぁ(消えてからやらなくなった)
6:27十平衛^^:
テリーのED、向かいの女性はただの記者さんだそうです
後の主人公は次回
ネオジオロム版持ってるのに、何故かこのスーファミ版も買ったほろ苦い思い出...("= =) トオイメ目
SFC版は投げハメできませんでしたっけ?CPU戦はそれだけで楽にクリアできた覚えがあります。
ボンボン餓狼ネタは草
サニーパンチとかありましたね
ほら、ハガー市長は大統領選挙に出馬の予定が…(ない) 11:26
このちょんまげのおっさん誰なんだよ!で草
いや本当に誰なんだよ!?
不知火舞がスト6に参戦って.........
ポリコレのせいでブ○に改悪されてないか心配だよ。
今夜も完璧ダナ😊
テリーのパワーウェーブが縮小されたのが残念
メモリが足りなかったのか、ドラムのスネアの音が打撃音の使い回しっぽいんだよな…
起必は草
餓狼伝説2はのけぞりモーションにくらい判定がない(コンボが出来ない)ゲーム性でしたっけ
だから偽善者って言われるんだよキム・カッファンw
リアルバウト餓狼伝説でギースに言われ、SVCではゲーニッツにまでも言われる始末だしね。
この作品ではアンディが最強でした
おはようございます。餓狼伝説2、100メガショックの第2弾でしたね。1弾は龍虎の拳1。SFCの移植でしたが全キャラだけでなく、3闘士とボスのクラウザーもコマンドで使えましたね。GBの熱闘シリーズでも出ましたし。ジョーのEDで出たホア・ジャイ、ビッグ・ベアに戻ったライデン。ギースの元部下でしたが、改心しましたね。後に後付でビリーがギースの命令でクラウザーに仕えて、秘伝書を盗ませたとか。ゲーメストの攻略本だとテリーのEDで彼女?ただの友達さと書いてましたね。しかし人数や一部の技とか見るとスト2っぽくないか?と当時のゲーセン仲間も言ってましたねえ。まあ某格闘ゲームほどではないのでカプコンと争いにならなかったのは奇跡だなと思いました。不知火舞や春麗を使いたくても恥ずかしくて、ゲーセンでは使えなかったのでSFCに移植をすると聞いて、買いに行きましたね。練習もできますし。私はテリーとジョーを使ってましたね←アケアカでもたまに遊ぶ人 不知火舞の格好が春麗以上に凄すぎて、東京ゲームショウで不知火舞のコスプレイヤーを見た時は一緒に来てたリアフレと驚きましたね。餓狼伝説2はアンディの斬影拳ハメが強すぎて、禁止台が在ったなあ
10:24 あ…?あ…?
うっおー!くっあー!ざけんなー!
おまえはそんな卑怯な技を使う奴じゃないはずだーっ!!
あれではまるで……殺人機械(キリングマシーン)だ!!
是非、プリンスオブペルシャをプレイして欲しいです。
あれSFCって三闘士とクラウザーにオリジナル超必があったような・・・なかったような?
それはメガドラ版
メガドラ版ではビリーとローレンスにはオリジナル超必が追加、アクセルとクラウザーはアクセルラッシュとカイザーウェーブが超必に変更された
SFC版はあくまで通常CPU専用キャラであるビリー~クラウザーまでの4人が使用出来るようになるというだけ
なるほどそっちか〜
同じタカラ制だから記憶違いしてましたは
ボンボン餓狼はなぜダックがレギュラー化してたのか謎だったな
他にはキムやチンがクラウザー配下の手下だったり、ベアもビリーの部下だったりと何、それ?って設定が多かったです。
後ボンボン餓狼2でダックがレギュラーキャラになったのは、前作漫画版1でテリーに負けてギース配下のホア・ジャイに追われて処刑されそうなところをテリーに助けられたのがきっかけで漫画版2で続役になりました。ただギースに2回もやられていて、ボンボン餓狼1でも最終回でフリーザのデスビー厶もどきの技をくらって瀕死になってましたし、3でも冒頭で復活したギースにまたしてもやられてました。
昔は「クソゲー」扱いだったのに、今は評価が違うのか・・。
繋がらないハズの技が繋がったりバグがあたり、TAKARAオリジナル要素を加えてすぐ安売りのワゴンコーナーで叩き売りしてたけどなぁ。
怒ってリアルバーンナックルで画面ぶっ壊してた奴がいたな。嘘かと思うけど髪型も服も全てリアルテリーで当然テリーしか使わない人だった。
ゲーセンに活気があった時代でちょっと懐かしい。
サムスピの傘丸より先に長押し貯めのロマンキャラがいたのか…
この頃のは長押しに応じて威力が上がってくから長押し時間によっては94ルガールのゲージMAXジェノサイドカッター並の威力叩き出せるんだよな・・・
ストⅡターボのバイソンなんかも場合によっちゃ2ターンキルできたし
あ、これ・・・かった・・・
悔しかったらテリーのお尻をかじりましょう。アグって。😂😂お尻かじり虫。
ジョーのエンディングで出てくるチョンマゲの男は
前作で敵として出てきたホア・ジャイですね。
ギースを倒した男と戦ったことのある人物ということで
クラウザーが何人かボコった内の1人です。
その辺の話はSFC版では完全にカットされていて残念。
何人かというか
前作から続投のビリーとビッグ・ベア(ライデン)と2当時はシ亡扱いのギース以外の前作登場キャラは全員デモ画面でクラウザーさんにボコられてる
そしてリチャードはテリー、ホア・ジャイはジョーのEDで安否が確認出来る
いやいや。これも必殺技出ませんでしたぜ。とにかく技がでない。キャラパターンを削ってるせいか動きが軽い。タカラ~と罵りながらプレイした記憶が。スト2の移植が神だということがわかりました。うう。
GB版の『熱闘餓狼伝説2』で十平衛には、後ろ方向+Aで投げる『巴投げ』という、出しやすさは超簡単で威力は超必殺級というヒドい技がありますのじゃ、、、(;´・ω・)
アンディの武術スタイルは骨法とのことだけど、不知火半蔵(舞の祖父)のところで忍法を学びながら、ついでに東中野へ行って堀辺氏の喧嘩芸骨法を学んで骨法にハマッて(喧嘩芸の方の)骨法をメインで使ったのか、不知火半蔵の元で(喧嘩芸じゃない方の)日本伝来の骨法を習ったのか、、、謎はミステリーを呼びますねぇ、、、。
骨法ということになってるが実際は不知火流体術(不知火流忍術からの派生スタイル)というオリジナル武術であるというのが餓狼3で明かされてる(ちなみにボンボン版では骨法は養父であるジェフが教えた設定となっている)
まぁメタい話をすれば初代餓狼が出た当時はその堀部氏の骨法ブーム真っ只中だったから、深く考えずそれにあやかってだと思う(あの時点じゃその後骨法がああなったり、餓狼がここまで長寿コンテンツ化するとは思ってなかったろうし、そもそも舞にしても初期2での構想にはいなかったキャラだし)
同ケースで鉄拳のニーナとアンナがいるし(なおこの二人の戦闘スタイル設定からはいつの間にか骨法は消えた…)
ちなみにテリー(やガイル)のマーシャルアーツも当時のマーシャルアーツ=軍隊式格闘技という誤った認識からなので大分謎状態である
もっともテリーのはギースの古武術への対として分かった上で意図的に設定したものな可能性もあるけど
レッグトマホークがただの通常技だった2はマジでやばかった。アレ連打するだけで余裕で勝てたもんな
開幕2秒の誤字はワロタ
何で起必何だw
読み上げは超必なのにw
過労伝説
ゆっくり無理吐いちゃった
1コメ