Привет, подскажи, пожалуйста. Я заметил, что ты отдельно машину и фон рендеришь, а потом соединяешь в фотошопе. От этого качество картинки будет гораздо лучше или я чего-то не понимаю?))
качество не поменяется, но снизится нагрузка на пк, т.к он сначала рендерит объект, а потом HDRI (если у неё большое разрешение, то она очень много ресурсов жрёт), таким способом можно большие сцены также рендерить, если производительности не хватает
ну и это даёт возможность послойно изменять фото, т.е если хочешь добавить шум только на авто, то выбираешь слой авто и меняешь, не затрагивая слой HDRI, это помогает например подогнать модель под качество самой HDRI-карты
Спасибо
Привет, подскажи, пожалуйста. Я заметил, что ты отдельно машину и фон рендеришь, а потом соединяешь в фотошопе. От этого качество картинки будет гораздо лучше или я чего-то не понимаю?))
Можно соединить в композинге в самом Blender. Но мне проще в фотошопе + сразу можно сделать постобработку)
Разницы нет где, в ФШ быстрее) В блендере тоже быстро но чуть дольше.
качество не поменяется, но снизится нагрузка на пк, т.к он сначала рендерит объект, а потом HDRI (если у неё большое разрешение, то она очень много ресурсов жрёт), таким способом можно большие сцены также рендерить, если производительности не хватает
ну и это даёт возможность послойно изменять фото, т.е если хочешь добавить шум только на авто, то выбираешь слой авто и меняешь, не затрагивая слой HDRI, это помогает например подогнать модель под качество самой HDRI-карты
Брат, убийственные работы делаешь. В чем секрет xD
Это стеб? Или реальный вопрос?
@@salikov3dschoolЭто восхищение твоими работами)