Товарищи, вы не в ту сторону воюете. Мне второй ведьмак нравится, я проходил его несколько раз и мне обидно за то, что эту часть редко вспоминают. Часто ли вы видите какую-то информацию о ней? Какой-то контент, творчество, арты, кавера или хотя бы какое-то упоминание? По третей части - конечно. По первой - тоже достаточно. А второго ведьмака будто все забыли. Об этом мое видео. Я попытался найти плюсы и минусы, поразмышлять о том, почему об этой части так редко вспоминают. Я не говорил, что второй ведьмак плохой, что он мне не нравится или ещё что-то. Да, у него есть свои проблемы, но они есть и у первой и третьей части. Ничто не идеально. Судя по некоторым комментариям, многие восприняли мое видел как хейт второго ведьмака. Но это далеко не так.
Как по мне, Ведьмак 2 был прекрасным продолжением серии. Он привнес массу новшеств, в виде новой системы диалогов, разветвлений сюжета, ну и как минимум крутых постельных сцен.)
Какие новшества перешли в третью часть? НИКАКИЕ! Потому что, все понимали, что это ошибка. Новая система диалогов? Типа жми аксий,угрожай или убеждать, но от тебя ничего не зависит, потому что это рандом? И по больше части, ни на что не влияет. Разветление сюжета, с разными взглядами на одну и тужу ситуацию было и в других играх. Про эротические сцены, просто нечего добавить. Это к игре вообще не относится.
@@ЯковБулыгин-ч4йсюжет в 3-ем ведьмаке в разы хуже, чем во-втором, а о выборах я вообще молчу, в 3-ем ведьмаке их практически нет, из них это судьба Цири, с кем будет спать Геральт, а также кто будет править на Скеллиге и будет ли победа Нильфов/Редании. А про наименьшее зло и классические трудные выборы в 3-ем ведьмаке по факту пусты. Единственный трудный выбор, это квест "Дела государственной важности".
@@shady-10 как то, что тебе сюжет второй части нравится больше, связанно с гемплейными новшествами? Основной сюжет во второй части это сильная сторона игра, а в третьем нет, но это не отменяет того, что я написал в предыдущем комментарии
@@ЯковБулыгин-ч4йПричём тут твои новшества. Геральт всегда старался придерживаться нейтралитета и избегать судьбоносных историй, но у него получалось с точностью да наоборот, и двушка именно про это. Геральту нужно принимать сложные выборы, выбирать меньшее из двух зол. И помочь всем он не может. Алхимию и прокачку в 2йке сделали в разы лучше, чем в 3йке. В трёшке было много потенциала, а в итоге получили только топовый саундтрек, графику и персонажей, а на сюжет Рэды забили, как и на выборы, решив сделать побольше вопросиков на Скеллиге и заказов вместо того, чтобы добавить квесты с Иорветом, которые они уже начинали делать и историю замороженного Новиграда. А все выборы в трёшке по факту остались такими, что они ни на что не влияют, хотя игра проходится за 120-140 часов.
@@shady-10 ты видимо идиот, и не можешь понять прочитаную информацию. Так что, задаю тебе прямой вопрос, КАКИЕ НОВШЕСТВА ПЕРЕШЛИ ИЗ ВТОРОЙ ЧАСТИ В ТРЕТЬЮ? Даже, какпсом написал, что бы ты уловил нужное предложение.
Забавно, что второй Ведьмак - единственная часть трилогии, которую я прошла буквально на одном дыхании, и как раз таки вся эта политическая мумба-юмба и заговоры очень на ура зашли) также хотелось бы отметить просто потрясающий входной ролик, он шикарен. Из минусов для меня основной: потеря ощущения атмосферы средневековой Польши. Первая часть и, в чуть меньшей степени, третья все время напоминают тебе о мире западных славян, вторая же больше напоминает по ощущениям дизайном локаций, гаммой и звуками первый Ризен. Ризен игра, конечно, отличная, но, имхо, этот вот дух древней Польши - не меньшая составляющая часть трилогии, чем ведьмачьи мечи.
Мне кажется в ведьмаке должна быть больше Славянская атмосфера чем средневековой Польши Хотя во втором ведьмаке Ни того ни другого там какая-то другая особенная атмосфера которая мне тоже нравится
В книгах так что вообще нету атмосферы средневековой Польши, это исключительно в 1 и 3 части так. Лично мне наоборот нравится более классический средневековый сеттинг, чем славянский. Да и выглядит это более уместно в мире, где есть эльфы, рыцари, короли, чародейки и куча отсылок на именно европейские сказки.
Очень сильно удивило, что автору и "многим" на которых он ссылается не понравилась тема политики ни в книгах, ни в играх. Я бы сказал, что центральная тема сюжета Ведьмака в том что протагонист не хочет принимать ни одну сторону в конфликте, оставаться всегда нейтральным. Этот конфликт персонажа прекрасно проявляют политические игры в которые его активно пытаются вовлечь. И если выкинуть всю политику и подковерные игры аристократов и магов, то мы получим героя, моральный универсализм которого вообще не подвергается никаким испытаниям. Кроме того политические игры являются важным двигателем прогресса сюжета и мотивации персонажей. Если бы их не было, то герои скорее всего сражались бы опять с каким то эфемерным злым злом, которое хочет всех убить. Благодаря политике в книге мы получили персонажей с четкой и понятной мотивацией, а не просто злых болванчиков которые хотят делать зло. Для них это вовсе не зло, они верят в то что правы и поэтому ощущаются живыми и понятными. Ни в коем случае не хочу сказать, что первые книги были скучными, но цельной вселенной, на основе которой можно сделать игру, от них тогда даже не пахло.
Ну вы не совсем правы про первые книги. Уже там были и политика и попытки втравить Геральта на какую-то из сторон. Просто это были разовые "акции". В остальном соглашусь)
Большинство бесит политика в книгах потому что она происходит где-то параллельно линиям Геральта и Цири. И сама политическая линия идёт параллельными линиями Дийкстры, Ложи, Вильгефорца, Нильфгаара и чёрт знает кого ещё. И не забудем золото в виде линии Владычицы Озера из будущего. И по ходу истории они почти никак не пересекаются с линией Геральта, они происходят где-то вокруг, но не с ним. А люди сели читать книжки про Геральта, но никак ни про политиков и шпионов. Люди хотели читать про моральный выбор, люди хотели более личную историю, люди хотели драмматургии. Но в политических дрязгах не было места драмматургии, эмоциям и моральным выборам. Было лишь место сухим амбициям. Куча персонажей, которые зачастую не выходят за пределы собственной линии просто смешиваются в памяти, их имена не запоминаются, а эпизоды с ними занимают страницы в книгах, вытесняя эпизоды с Геральтом и компанией, оставляя под конец всего чуть ли не три коротких эпизода приключений Геральта на целую книгу. А в итоге всё сходится в одном месте, где и Цири находят, и Йенифэр, и Вильгефорца убивают, и Бонарта, и даже с Императором карты на стол выкладывают. Серьёзно, сократить количество эпизодов со всякими Стефанами Скелленами, Ложей и прочими можно было раза в четыре. Достаточно было просто обозначить, что мол в погоне за зеленоглазой княжной участвуют такие-то и такие-то силы, показывая их после этого лишь в моментах столкновения с главными героями. А то выходит, что чуть ли не о половине пути Цири мы узнаём от лица каких-то левых типов, которые её выслеживают. Политика в книгах из фонового обстоятельства превратилась в главного героя, а Геральт, напротив, стал фоновым персонажем, вся роль которого свелась к тому, чтобы поучаствовать в драке с Вильгефорцем.
Политика и чародейки - мб и не не нравятся, но это самые тяжело читаемые отрывки, потому что там большой объем новой входной информации. Мне всегда больше нравились приключения компании Геральта, кульминационные моменты по типу битвы за мост, раскрытие Региса, встреча Цири и банды Крыс, приключения Цири на сковородке, её рассказы у Высоготы, побег от нильфов и бандитов, сближение Геральта и Кагыра. Интересно наблюдать за развитием персонажей, но Сапковский очень много сил вкладывает в историю и лор. Это неплохо, но сука, извилинами приходится шевелить слишком активно.
Я начал познание с книг и после прохождения первого ведьмака, второй я так и не прошёл до выхода 3й части, на столько она мне не понравилась. Особенно это фундаментальное разделение второй главы..
Именно вторая часть заставила меня полюбить эту вселенную, диалоги их очень интересно было слушать, первая тоже нравилась но тогда я был малой, и толком не понимал что эта игра из себя представляет, тогда я играл во все что двигалось на экране) но именно вторая дала толчек прочитать книги, и тогда я кайфанул дважды от двух частей, ну а третья стала самой лучшей игрой из всех пройденных мною ) и остается ею, но сейчас и рдр 2 сильно понравилась) так что ждем новых творений)
Попробуй Дивинити Ориджинал Син 2. Можно отдельно от остальных частей, там всё довольно хорошо разжёвано, а втянутся и разобраться будет легче, если не играл в такие игры.
@@Neon_X257 Главное не пугайся, в плане боя это пошаговая тактика.) В остальном это что-то вроде Ведьмака 2, только с видом "сверху", только гораздо интерактивней и в целом обширней. Игра абсолютно гениальна. Довольно быстро к боёвке ты привыкнешь и думаю, что должно понравится. Но не геройствуй, без опыта в таких на высокой сложности изи не справится, хотя прокачку можно изменить, а сложность понизить, так что есть место для манёвра. Ну от себя ещё посоветую не создавать персонажа с нуля, а взять с готовой предысторией, умения сможешь настроить в любом случае, зато персонаж будет не пустой болванкой. Хотя, конечно, если захочется создать своего, то вперёд) Без преувеличений, как бы я не любил того же Возьмака, все три части, но Двинити ОС2 - самая любимая игра. Может в такую любовь и не переастёт, но то, что станет одной из любимейших я уверен. Главное, повторюсь, не пугаться боёвки.) Первую Ориджинал Син тоже советую.)
в плане сюжета второй ведьмак намного интереснее третьего, и более менее следует книжному канону (не считая убийства королей), тогда как в ДО пошла наркомания с кучей ведьмачьих школ, неженатым Эмгыром, третьей войной и Эредином, пытающимся захватить континент.
@@danik8550 в конце саги он берет в жены ЛжеЦири - «Чародейки, - думал Дийкстра. - Все это фокусы чародеек. Ну и пусть. Видать, писано было, что Цири станет королевой Цинтры, женой Эмгыра и императрицей Нильфгаарда. Видать, того хотело Предназначение. Судьба. Кисмет».
Недавно пепепроходил Ведьмак 2 и тоже не понял, почему у него в стиме онлайн меньше, чем в 1 части 2007 года. Графика великолепная, сюжет интересный, геймплей не затянут как в той же 1 части. Кстати, я не согласен насчет кислотности, так как у меня ничего такого не было, картинка вполне приятная
Согласен, игра супер. И в 13 прошёл раз 10, и в этом и прошлом году прошёл по разу разными путями, игра очень интересная и атмосферная. Мне в 3й части многого не хватает с 2рой части
@@НевероятныйБезумец я думаю, тут еще от локации зависит, так как во Флотзаме в некоторых местах действительно освещение было с какими-то токсичными цветами, а в Вергене, Каэдвене и самой первой локе с Фольтестом все ок
1) не знаю, мне нравилась политика в книгах, выбешивало только читать от лица Цири. В целом, основной сюжет тут гораздо более сложный, чем в 3, его нельзя в пару предложений впихнуть. 2) алхимия наоборот тут решает. Есть реально стимул собирать все травки (прохожу всегда на темном) и бафаться зельями перед боем. Тут нельзя закинуться в бою, и это плюс, ибо надо заранее готовиться к бою. 3) третья часть оооочень простая. При игре на «на смерть» проблемы доставили лишь толпа волков, высота и принц жаба.
с высотой есть простое решение - падая, жми движение вперёд и быстро закликивай кнопку прыжка = сделаешь перекат и будешь жить (если, конечно, высота не третьего этажа...).
@Серега Мичурин если ты книгу не читал, то и не балаболь. Толпа накеров - все по канону Ведьмака. И механика эликсиров в ведьмаке 2 была просто шикарна и приближала игру к книге ещё больше. Ведьмак всегда перед сложными боями напивался эликсиров. Это третью часть оказуалили для школоты типа тебя
Странный обзор, если честно. Автор (и люди из интернета, которые явно тоже игру пробегали) говорит, что пробегал сюжет без доп заданий, и при этом не нашёл запоминающихся локаций, и монстров как-то мало. Ну так стоило проходить доп задания и заказы на монстров, были бы и запоминающиеся локации и интересные монстры. И доп задания там ничем не уступают доп заданиям третьего ведьмака. Чего только охота на суккуба с Лютиком стоит. Алхимия бесполезна... А может, стоило прокачивать алхимию, проходя доп задания?) Оптимизация в игре неплохая так то. Просто в игре есть некоторые настройки, которые надо поставить не на ультра, а на высокие, и тогда фпс вырастет в два раза. И я серьёзно. Просто некоторые настройки на ультрах безрассудно завышены, но всегда можно чуть опустить, в крайзисе же никто не жаловался на подобные настройки
Привет! Второй ведьмак останется в моём сердце навсегда. Периодически я возвращаюсь в него, чтобы вновь насладиться этим прекрасным и проработанным миром. Диалоги, сюжет, персонажи, шутки, всё это просто восхитительно. Из минусов могу согласиться только с кислотностью на некоторых локациях(именно, что на некоторых) и оптимизацией. В основном мне всё понравилось и да, люди, которые говорят про бесполезность алхимии явно не играли на высоких уровнях сложности, где алхимия непросто усиливает Геральта , а действительно выручает в сложных ситуациях. Если говорить про сюжет, то его военно-политическая тематика, лично для меня, только привлекает. Короли, военные лагеря, большие армии- это захватывает дух. Прошёл второго ведьмака раз 30 и ни разу не жалел о потраченном времени)
@@Найтмэр хоть кто нибудь бы сделал, видео-гайд по ведьмак - дикая охота( где искать освобождённых из клетки торговцев), нет все же снимают, лучшие мечи и броня, которую и без них разобраться можно.
@@Lucifer007Devil а что там непонятного? Они обычно сразу после освобождения говорят где будут находиться. Помедитировал пару дней и побежал туда куда сказали.
Что за ерунда? С этой части пошла его знаменитость, так как он и на боксе вышел на старте. Там были доработаны и переработаны многие механики в том числе и боевые, там был топовый графон и именно с него делали 3 часть. Тут нет худшей или лучшей - это все игры своего времени по своему кривые и по своему легендарные, причем херово в техническом плане были сделаны все части на старте. Первая часть самая приближенная к книжному герою.
В каждой части ведьмака разная атмосфера, но они одно целое. Все три части это лишь главы одной большоооой игры под названием Ведьмак. Их нельзя сравнивать, каждую можно за что-то похвалить. Это все субъективщина. Но все же отрицать того что объективно третья часть лучшая в серии потому что там многое добавили, доработали и улучшили все что было проблеми прошлых частей, ну никак не выйдет.
Во втором ведьмаке меня больше всего напрягали локации, которые излишне запутанны, в первом и третьем я помню каждый уголок, а во втором постоянно где-то терялся... Еще очень не очень бег персонажа, не могу объяснить даже, что именно с ним не так, но бегать туда-сюда по локациям нужно постоянно и это доставляло дичайший дискомфорт, я даже второй раз сразу кувырки прокачал в максимум, что-бы быстрее проходить беготню на локациях. В первой части схожие проблемы с бегом, но из за просторности локаций там это было не так напряжно. В остальном со всем соглашусь, игра реиграбельна и есть даже очень годные второстепенные квесты, которые можно пропустить даже после второго прохождения.
Эх, помню как в 2011 году прошёл эту игру с фпс аля "слайдшоу". И тем не менее получил от игры огромный кайф, т.к. на тот уже был ярым фанатом книжной серии и первой части. Но, да, эта часть у меня наименее любимая из трёх.
Такая же история. В детстве это была моя любимая игра долгое время, в течении примерно года я регулярно в нее играл. Потом уже познакомился с первой частью, быстро ее пробежал, в целом очень крутая и необычная атмосфера. 1 ведьмак брал именно этим. Сейчас третий прохожу. Для каждого по своему конечно, но для меня второй ведьмак это игра с никакакущий маленьким так ещё и не живым миром, малым количеством по настоящему интересных заданий помимо основного сюжета, кислотной графикой. Хотя в детстве я на это внимания не обращал и ещё не подозревал о том какой будет третий ведьмак. Как по мне эта игра просто ради полноты картины, ее стоит пройти, но не ожидать от нее многого. И то лучше просто пройтись по основному сюжету, опять же, тут нету того что есть в первом и втором ведьмаке. А вот третья часть вылизана идеально, ни к чему там не прикопаешься.
Спасибо, что напоминаешь и рассказываешь о второй части ведьмака, соглашусь, что ее часто почему-то обделяют вниманием, но она и правда неоднозначная. Очень люблю и книжную и игровую вселенную ведьмака. От себя добавлю ещё минусы и плюсы. Минусы: 1. Боевка, после первой части она мне совсем не понравилась, вызывала скорее раздражение. 2. Консольность игры. Эта система qte думаю не только мне подпортила нервы и впечатление. Хоть ее и можно отключить, но без нее как по мне было бы только лучше. 3. Кейран. Ох сколько пришлось с ним помучиться, да ни один босс во всех частях игровой серии ведьмака меня так не бесил и не отнял столько времени. Даже мой брат в итоге плюнул и скачал сохранение, я же из упрямства всего таки добила этого кейрана. Самый ужасный босс. Зато победить его после не одного дчсятка неудачных попыток было очень приятно Плюсы: 1. Политика и интриги для меня здесь оказались скорее плюсом, здесь их и правда много, было довольно интересно распутывать клубок. 2. Доп квесты. Здесь они не подкачали и совсем не хуже чем в 1 и 3 частях. Сюжет каждого неплохо продуман и из за этого игру стоит пройти. Чего стоит например только квест с троллем, которого ведьмаку предстоит вылечить от алкоголизма) Тут тролли даже более зачётные чем в 3 ведьмаке) 3. Не могу не сказать и о основном сюжете, пусть он и короткий, но вполне на уровне.
ты наверное на сложке играл...я его один раз с где то 5 раза убил, потом переиграл сюжет и где то с 3 раза убил...но я предварительно прочитал в инете правда что меня ждет о сражении с кейраном, поэтому приблизительно уже знал, что мне нужно будет делать...теоретически так скажем...
Уважаемый автор, сделайте пожалуйста видео про 1го ведьмака. Ведь современные игроки не поймут тех ощущений которые мы испытывали в далёком 2007)) Миру мир!
Лично мне всё нравится,боёвка нравится, политика, цветовая гамма в принципе тоже (хотя в лесу флотзома мне было неприятно бегать из-за цветавой гамы), мне всё нравится кроме того что лица какие-то замазанные. Для меня это почти тот же Ведьмак 3 только в закрытом мире но он всё-таки лучше чем второй я бы наверное даже сказал гораздо лучше
Фундаментальная причина нижней позиции УК в трилогии - это его мостиковость. Все "проблемы" первой игры - в том, что она была пробным шаром. CDPR выжали из "Авроры" всё, что можно и нельзя, сильно его модифицировав - но она же и накладывала ограничения на возможности реализации тех или иных вещей. Сюжет делался как история - продолжение книжной саги, и ставка была именно на поклонников оной прежде всего. Ну и реиграбельность была только на уровне выбора стороны - во второй точке (финал 2 главы) можно было уклониться от выбора, но последующие два такого сделать не позволяли (в третьей главе вы сходили с пути нейтралитета, в четвёртой - могли на него вернуться) - как и выбор в первой главе (квест Харена), итого у вас в конце получалось 24 вариации набора деталей, сходящиеся в пять основных позиций: последовательный сторонник белок/ордена, непоследовательный сторонник белок/ордена, нейтрал. Выбор между Трисс и Шани влиял лишь на набор карточек в финале, выбор в третьей главе - на судьбу Зигфрида, выбор стороны - опять же на окончательный набор карточек (3 варианта в 5 главе) и версии брони Ворона, собираемой в пятой главе. Ну и, конечно, некоторый дисбаланс со знаками (реально значимыми были только два знака, причём прокачанный до упора Игни превращал Геральта в Терминатора по сути) и излишний ассортимент алхимии - из бомб более-менее полезны только две (слепящая и глушащая), после появления компонентов Сербряницы остальные профильные масла теряют смысл, да и зелий по сути используется активно штук 6, + ещё 2-3 изредка, из допэлементов нигредо не имеет видимого смысла. Проблемы УК - это переход на собственный движок, изменение боёвки в сторону слешера - очень сложного в сравнении с первой частью и откровенно консольного, пересмотр системы прокачки в виде тёх веток, с выделением в отдельные "магии" и алхимии, сильный ребаланс знаков и полное изменение алхимии (сильно в ущерб этой части механики), короткий сюжет и тяготеющее к консольному управление. Цветокорр - это издержки сыроватого движка и тогдашнего уровня технологий, как и анимации, тут ещё и недоработки движка сказываются. Ещё один большой минус - это перенос выборов через сэйвы. По сути в начале игры - это сет брони (который глючит в прологе чуть более чем после каждого ролика) и мечи, с которыми ты закончил первую игру, в третьей главе - наличие/отсутствие Зигфрида, да нюанс в записи о персонаже, "объясняющий", куда похерился выбор Шани в первой игре. Да,, мечи сильно порезаны, но грамотная манипуляция с оружием в прологе позволяет сохранить Арондит и не заморачиваться с серебряным мечом во Флотзаме поначалу, но сами они, как и броня, оказываются сильно изменены (порезаны) по статам. Боёвка со всеми этими перекатами и подконсольным управлением сильно кривая и неудобная, заставляет сэйвиться очень часто и это не всегда помогает, короткое время действия зелий (не говоря про сильно изменённые эффекты с добавлением новых побочек) так же не помогает, и это я так и не проверил одну из фишек алхимии первой игры - возможность создания зелий/масел/бомб без прочтения рецепта... Ну и мордобой на QTE тоже не является положительной стороной, как и измененная механика игры в кости. Ну и, конечно же, смачную бочку говна добавляет эпилог - пл сути все наши выборы благополучно похериваются, как ни крути. Ах, да, и очень скудная амурная линия - тоже минус. Что касается ветвления во второй главе - оно создано чисто чтобы заставить игрока пройти игру повторно, не более того. Но штука в том, что только поиграв в ДО, понимаешь насколько огромна бочка говна из эпилога УК: выбор убивать Хенсельта или нет не влияет ни на что - его всё равно убьют за кадром, между играми. Как-то вот так, на мой взгляд. Что же касается соотнесения с Сагой - там спорно всё. Всё-таки УК создавалась на волне успеха первой игры, и расширение мира за счёт подключения политики было логичным, но потенциал остался не вполне реализован. Фундаментально - УК оказался лишь затравкой к ДО, проигрывающей той и в графонии, и в широте мира, и в свободе перемещений, и в длительности, и в количестве и проработке персонажей. И для большинства (кстати, не игравшего в первую часть) УК осталась в тени ДО.
Лично для меня, второй ведьмак уступает 1 и 3 части. Но я его прохожу, точно с таким же удовольствием как и другие части. Даже есть несколько моментов, которые мне больше нравятся во втором. А именно: понятная прокачка, вариативное прохождение, механика эликсиров (очень круто и атмосферно выглядит, да и канонично), система трофеев.
Мне кстати боевка во второй части заходит больше, чем боевка в третьей. Она конечно менее удобная и отзывчивая, но сами движения Геральта с мечом выглядят намного эффектнее чем в Дикой Охоте
Если говорить за оптимизацию второй части то да,она отвратительная,точнее так называемое "запредельное качество" в лаунчере настроек это то что не стоит врубать даже с rtx 3060,правда и картинка становится не такой красивой,благо для игры существует утилита которая позволяет вручную настроить такие параметры как разрешение текстур,теней и тд,прога если кому нужно называется The Witcher 2 Tweaker(лежит на нексусе),с помощью неё мне удалось даже превзойти картинку с включённым 'запредельным качеством" и это без потерь производительности вообще(плюс можно убрать неприятный цветокор),это меня весьма удивило,непонятно вообще что же там задействуется в "запредельном качестве" раз даже современные видеокарты ложатся отдохнуть
Именно с этой части я познакомился с вселенной Ведьмака. Чтоб понять сюжет лучше начал читать сагу Анджея Сапковского и был восхищен этими книгами. Первую часть долго не мог начать, раза четыре пробовал, но всё таки прошёл и остался довольным
Пожалуй, Ведьмак 3 просто затмил Ведьмак 2, улучшив графику и геймплей. Прошел вторую часть буквально позавчера и... да, ощущение какой-то неуютности присутствует. В графоне перекручен контраст, здесь сложно спорить, заметил это сразу же. Вместе с тем окружение какое-то грандиозно-фэнтезийное: величественные крепости, громады тысячелетних древ, в противовес довольно приземленному мрачному сеттингу первой части. И геймплей гораздо более неудобный, чем в последующей части. Геральт не такой проворный, отклик менее резвый, отчего персонаж ощущается более грузным и неповоротливым. Поэтому, наверное, вторую часть хочется быстрее пробежать. Но в плане сюжета игра очень хороша. Гораздо лучше основного сюжета третьей части со слитой дикой охотой
По моему это заблуждение. Я когда проходил с 1 по 3 часть, не прибегая к мнению 3 лиц об этих играх, не выделил для себя 2 часть как нечто худшее, нежели остальные. Наоборот, когда ты проходишь сначала 1 часть с её непривычными механиками, а потом 2 часть и следом 3, ты только подмечаешь насколько лучше они становились от части к части.
Полностью согласна с видео. Графика второго ведьмака это просто жесть. Очень долго пришлось биться с настройками, чтобы и картинка была терпимой для глаз и игра сильно не тормозила. Насчёт "потеряния" в локациях тоже согласна. Только ты спрыгнул в какой-нибудь овраг (где кейран или троль, например), то всё, приехали, будешь какое-то время в отчаянии искать выход. В первом ведьмаке этих проблем определено не было. Но сюжет стоит всех проблем, конечно.
Меня наоборот кислотность прикалывает, хотя это конечно на любителя. Как будто играю в вертиго рейс. По поводу коротконо сюжета это правда, прошел второго ведмака за 10 часов полностью. Даже если проходить второй раз и выбрать роше (в первое прохождение йорвета поддержал), то будет 20 часов, при том что первого ведьмака я проходил 80 часов. Если не обращать внимания на очевидные минусы, которых достаточно много, то игра очень классная и одна из моих любимых, все минусы не портят ощущение от игры, скорее просто иногда подбешивают. Например то, что нельзя выпить зелья во время боя, короткий сюжет, невозможность вернуться в предыдущие локации, ужасно непонятная карта(на такое смотреть больно) и тд и тп. К слову про карту, из за того что она такая убогая ты вообще ей не пользуешься и постепенно сам заучиваешь локацию, это прикольно. Всем советую пройти, проходил и с геймпада и с клава/мыши везде всё кул. Еще бы хотелось сказать что там слишком много алхимических элементов. Не в плане того, что из за этого сложно играть, а наоборот. В 1 части ведьмака у тебя каждый листик ласточкиной травы был на счету, во второй же части придется иногда даже продавать что то алхимическое продавать (у меня недавно накопилось 150 лепестков белого мирта), поэтому алхимия в игре как механике неимоверно проста, что немного отталкивает. Возможно это потомоу что я играю на среднем уровне сложности, не знаю.
В настройках можно гамму понизить, конечно глаза будут болеть если она у тебя на максимуме. И если играть во вторую мафию то там глаза болят очень сильно, аш голова болела. А во вторм ведьмаке ниразу не болела.
Я насчитал по видосу 8 минусов и все из них являются либо лютой субъективщиной, либо вообще к минусам не относятся. Мне вот, к примеру, эта игра нравится больше, чем третья часть, а первая нравится больше, чем вторая. С оптимизацией тоже не понял - я умудрялся в него играть на 2 гиговом пне с картонкой гт 240 с 2 гигами оперативки. Было очень больно пеке и она почти не вывозила, но фепес был стабильный и не дерганый. А на новых железках, которые хоть и не потянут наверно ультрамегахай настройки бичер 3 с хайрворксом, но все же, игралось вполне стабильно. Политическая составляющая так вообще как по мне - это самое интересное, что есть в этой вселенной. Нахрена мне сдались эти ваши очередные истории у очередного костра про очередную пачку утопцев или очередного куролиска, которого Геральт завалил в ходе очередного заказа. А вот реальный минус игры в виде не просто плохого, а именно что перегруженного интерфейса инвентаря я так и не услышал. Та же самая типа "нелинейность" игры, вынесенная в плюс, тоже очень спорная, ибо по факту это разделение сюжета на 1 главу, в котором расскажут и покажут разное, но по итогу ты все равно попадешь на королинно-чародейское сборище, на котором будет трэш, ад и содомия, дальше ты в любом случае встретишься с Лето, где решится его судьба, и в любом случае Нильфгард вторгнется на Север, начиная события третьей части и, фактически, обнуляя всю твою прошлую нелинейность.
ВЕДЬМАК 2 наоборот самый влиятельный часть продолжению к 3 даже разбрабы CD Projekt RED утверждают что 2 ведьмак был самым продаваемым! Для интриги написал автор канала!!!
Всегда было наплевать кто там с кем против кого в играх , но не в случае со вторым Ведьмаком , редкое исключение , когда история подана так интересно и интригующе . Квесты отдельная песня , каждый со своей историей , в отличие от принеси , подай , убей в третьем Ведьмаке , этот вообще какое то недоразумение , альманах мультновелл про барахольщика из Ривии . Условно говоря 2ой ориентирован на взрослую аудиторию , 3ий на подростковую и более ширпотребен .
@@rak2995 хуй его знает, меня все устраивает, пересмотрел свои скрины, и сравнил с видеорядом автора, и его претензии к кислотности не заметил, я не знаю что я такого намутил с графоном, но у меня все прекрасно, в видосе действительно уебанская кислотность, хз но у меня все действительно по другому выглядит
Насчёт оптимизации то на консолях все норм, проходил на боксе 360 раза 4 , на боксе s 2 раза . И я не заметил просадок и движения чуть лучше , не такие резкие. А ну если сюжет прошёл , и он тебе надоел то можно поиграть в арену , где можно оттачивать мастерство боя. А на боксе вообще из-за геймпада нельзя играть как супер дупер про игрок, но интерфейс более менее.. играть можно. Так сложней играть поэтому чуть интересней) . Я не замечал кислотности на боксе , но на компе не играл и сравнивать мне особо нечем ,но посмотрев здесь в ролике на консоли поменьше гамма.И в принципе ведьмак 2 норм , но больше на длс похоже, хорошую и большую как для длс. Писал много времени , спасибо что прочитал ❤❤
Помню это обалденное время, когда он выходил... Сначала несколько классных лет ожидания, предвкушения, что же могут сделать великие уже CD Project; потом кайф от первых журнальных презентаций ("Средневековый Crysis!" -. восторгалась Игромания); потом выход, кое-как воспроизводящий всю эту мега-красоту (кислотность? Ха-ха) комп, жаркое лето под политические дрязги королей.... Это было шикарно. Как и с первой частью. А вот третья для меня абсолютно растворилась в массовости. Она прекрасна, не спорю. Но тот эффект, какой был от первого и второго, она не вызывает. Даже сегодня, переигрываю во все три: первая - Господи, как здесь хорошо. Мы дома, Лео, беги за Трисс; вторая - красота, взрослота, Зосик и прекрасный лес; ну и третья - понятно, понятно, все круто.... Играю только на польской озвучке. Кстати, играл вторую в том числе и на тристашестидесятом Боксе - очень здорово. Жалко, что не выходила так же точно первая, та самая Rise of the White Wolf...
В этом году скачивал и проходил Ведьмак 2. Больше всего бесило Леса Флотзама и город Верген - очень сложно было что то делать и искать а остальное нормально особенно музыка и кат-сцены с чародейками. Цинтия вааще огонь и та ещё извращенка😃
Я не знаю кому второй ведьмак не нравится, но я её проходил около 6 раз, и так же нравится. А в третей части было приятно очень видеть персонажей со второй части, жалко только что Йорвета не было, и я и начал играть в ведьмака с второй части, и я её почувствовал как родную.
Чего это его не любят? Шикарная игруха с замечательным сюжетом. Ламповые локации атмосферные, пусть и не такие открытые, как в третьей части, но со своим вайбом, много мистики, да и в целом, игра на "ура" получилась. Про "кислотность" графики вообще не понял - ничего похожего у себя не увидел. Уж на крайний случай можно настройки же поменять.
Понятия не имею, на каком уровне сложности проходил автор (подозреваю, что на лёгком), но он не упомянул про самую конченную часть игры - пвп. Геральт постоянно падает практически от любого удара, а потом ну ООООЧЕНЬ долго встаёт. В это время противник зачастую уже успевает нанести удар. На сложной сложности играть становится просто невозможно т. к. хп хватает именно что на 2 удара, а эту анимацию скипнуть нельзя. Кроме того, когда ставишь блок, по тебе почему-то всё равно проходит урон, а когда бьёшь по щиту, либо по мечу, выставленному в защитное положение, начинается невообразимо долгая анимация, во время которой тебя скорее всего успевают ударить (если борешься с толпой или с Лето) Что касается претензий озвученных в ролике - они яйца выеденного не стоят и как раз на них внимания можно не обращать
я начал играть в 3 ведьмака и он мне настолько понравился, что решил пройти первого... я сначала его удалил, но потом решил пройти и не чуть не жалею, особенно бесили в первом ведьмаке растения на болотах, но это потрясная музыка спуска в подземелье) до второго пока не дошли руки
я года 3 назад купил игру на Стиме с дополнением музыки прошёл на все очивки в Стиме раз 6-8 перепроходил лицензию ,собрал занчек в Стиме обычный и металлический и пиратку с тренером как миниму 4 раза перепрошёл и наверное сейчас пойду перепройду по пути йорвета во славу скоэтаэлей
Прошёл её на тёмном уровне сложности на 100% и понял, почему из трилогии вторая часть считается самой слабой. На самом деле, заслуженно. Сюжет первой и второй главы хороши в вакууме, но вот сюжет всей игры скроен не очень хорошо, начиная со второй главы. Вроде бы Геральт ищет Лето, но его мы не увидим до самого конца игры, зато Геральт вдруг начнёт разруливать военный конфликт между Аэдирном и Каэдвеном. Вроде бы он снимает проклятие, чтобы вернуть память, потому что ему так пьяная белка сказала, хоть Геральт и не верит в предсказания (о чём в этой же игре и говорит после снятия проклятия, блять). Но заодно и так удобно, что рядом где-то Лето и можно поделать вид, будто его ищешь. Потом начинается третья глава, которая длится всего два каеста, один из которых - это «войти в город», зато в эпилоге Лето вываливает экспозиции, которой бы хватило ещё на пол игры. То есть, сначала сюжет надолго уходит в сторону конфликта Хенсельта и Саскии, а потом скомкано заканчивается сразу после. И, что самое забавное, выясняется, что если бы Геральт не делал ничего, Лето всё равно бы сознался при всех в Лок Муинне в убийстве Фольтеста. Более того, что бы Геральт ни делал, всё это просто бессмысленно на фоне эпилога, который един в любом случае - вторжение Нильфгаарда и гонения на чародеев. Независимость Аэдирна, наследники Темерии, жизнь Хенсельта - всё это растворится в грядущей войне. Единственное, что действительно значимого сделал Геральт - это одолел дракона (да, такого уровня у нас в этой части история), что позволило Радовиду выжить и дать отпор Нильфгаарду. В остальном Геральт просто плыл по течению, особой цели или мотивации у него не было. Далее, более весомая часть - геймплей. Он очень топорный, неказистый и попросту сырой. Мало того, что анимации в игре порой чуть ли не наслаиваются друг на друга и создают непроходимые бои из-за бесконечного станлока а-ля «Готика», так ещё и с регистрацией ударов какой-то кошмар. Ты можешь задеть противника тогда, когда это вроде невозможно, но в другой момент удар по противнику не засчитается даже если меч пройдёт поперёк его тела. Тоже самое и с моделькой игрока: противник может попасть по тебе в километре от тебя, а иногда удар по тебе не проходит по сверхъестественным причинам. И наличие в этой игре режима с одной жизнью в таких условиях мне видится не более, чем насмешкой. Такая практика нормальна, когда боевая система в игре отточена и прозрачна, но когда в ней творится чёрти что - это просто смешно. Большинство прошло игру на высоких уровнях сложности, закидывая врагов тоннами бомб и абузя по 50 капканов для убийства Управителя, что как бы говорит о многом. Графика. Вопрос также спорный, но тут я на стороне тех, кому она нравится. Работа с цветом а игре хороша, из-за чего в некоторых моментах она выглядит лучше третьей части. Кислотность, как по мне, дала даже калориту и стиля игре, что выделяет её на фоне других игр. В третьей части с её маштабами такая графика всё же бы колоть глаза начала бы, но в этой игре она на своём месте. Итог. Будучи школьником, играя на лёгком, я не понимал всего масштаба проблем, на низком уровне сложности шероховатости геймплея незаметны. Но игра заметно сырая. Да, за визуал ей жирный плюс. Но в остальном она недоделана и скомкана, как в плане геймплея, так и в плане сюжета. Именно поэтому она занимает в комьюнити то место, которое занимает. Вполне заслуженно. Это не плохая игра, у неё есть преимущества и перед другими играми трилогии, но всё же вцелом она им уступает. P.S. НЕ ИГРАЙТЕ В ИГРУ НА ВЫСОКИХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ. НЕ ПОВТОРЯЙТЕ МОИХ ОШИБОК. ИГРА НЕ РАССЧИТАНА ПОД ЭТО. НА ЛЁГКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ ОНА ГОРАЗДО ЛУЧШЕ.
Я прошел 3 ведьмак 4 раза,а потом начал во второй гонять, единственное это прыжок,жаль его нет и иногда бесит что по тому же лесу у флотзама нужно идти именно по тропинкам без скошения
Я поиграл во вторую часть после третьей, скажу честно надолго меня не хватило. Знаю, игра очень интересная и понимаю за что любят. Но после третьей части, Геральт тут кажется слишком заторможенным, слишком много механик (ловушки) которые не нужны почти, ну и цветовая гамма странная. А так же невидимые стены, особенно мешают когда ты хочешь обойти, нельзя даже спрыгнуть с уступа.
Не знаю как другие, но я одним из первых в 2011 году сказал, что это очень слабая и душная игра. Вообще никогда не ведусь на восторженные отзывы в обзорах. Особенно теперь, когда обзоры - это способ зароботка. По обзорам всё офигенно с играми, а через год всё плохо и не так. А потому, что уже купили, бабло заработали, можно и честно рассказвть. Это не честная позиция по отношению к игрокам и покуптелям. Потому никогда не покупаю игры на старте. Во-первых - это очень дорого. Во-вторых - почти всегда это раскрученное гавно. Практически все современные игры которые хвалят, оказываются скучными и очень поверхностными. Так же и с фильмами происходит. Вот и делают ремейки что там, что там. Но и их часто умудряются испортить.
Для себя отметил пару моментов по второй части. Первое - боёвка после первой части не удобная. Кому зашла хорошо. Мне лично она не нравится. Разные стили боя для разного типа монстров и их количества мне больше нравятся. Второе - вся игра воспринимается как пролог. Вроде не маленькая. Сюжет подан хорошо и много всего интересного. Выбор сторон отлично реализован. Но как будто это Ground Zeroes перед Phantom pain. После разговора с Лето ощущение, что игра закончилась на середине. Такая же проблема в Mankind Divided. При этом именно со второй части начал переживать за Трисс как за свою. В первой части к ней тёплых чувств не было. Политика в сюжете подана интересно. Со всеми подковёрными играми и прочими моментами.При прохождении ни разу не возникло желания пробежать по быстрому. Наоборот хотелось чтобы было ещё и ещё. А тут словами Вааса - облом. Вероятно если знакомиться с играми не в порядке их выхода, то возникает проблема восприятия мира. Но никакой коридорности не ощущал при прохождении. Нам подавался сюжет и хорошо подавался. И бегали мы по соответствующим декорациям. Было бы странно если б под конец игры мы взяли и вернулись куда-то в начальные локации, типа посмотреть на труп Кейрана или сожённую деревушку. Открытые миры надо использовать с умом.
Очень люблю 2ю часть. Вот из-за политики и то что нету пиздострадантй, а все по делу. Плюс эта единственная часть где есть сложность клшмар и ты как книжный ведьмак превозмогаешь. Пьешь элексиры, качаешь знаки. Нарвится, что в отличие от первого и третьего ведьмака, герольт особо не выделяется от остальеых кметов и рубайлов кроме волос и зрачков. В третей он сексбомба, а остальные пососсы какието. Вообще дизайн костюмов и интерьер очень проработаный и инетересно рассматривать. Каждая вещичка разложена с умом, каждый кмет на совем месте
Я так долго не любила второго ведьмака, до последнего и вдумчивого прохождения - знаете, это очень хорошая и продуманная часть с большим потенциалом для третьей части, который не использовали на 100%:(
По поводу кислотности: вы все играете в последнюю версию, расширенное издание, на своих мега-крутых компах, которые показывают вам Редемшены и прочее фуфло. В 2011 году, когда не было еще расширенного издания (игра была без начального ролика с убийством короля на корабле, с загрузочными экранами без казуальных надписей-советов, без арены, короче, нормальная чистая версия), графика как раз и была не кислотной, а просто яркой. Очень круто это выглядело (с художественной точки зрения) после серого холодного первого Ведьмака. Флотзам и окрестный лес для меня - до сих пор один из самых прекрасных лесов в играх, второй после леса из Занзары (Zanzarah. The Hidden Portal). Синеватый мега-заблуменный мыльный туман между огромными стволами деревьев на заднем плане Флотзама (если стоять на рыночной площади) - это очень стильно, атмосферно и уникально. Я всегда и играю вторую часть именно на той ранней версии (а где ее сейчас найти? Наверное, нигде. Игра с лицензионного диска не позволяет себя настраивать. У меня пиратский диск 11-го года, с самым первым патчем, добавляющим лаунчер настройки).
Я начал знакомство с Ведьмаком через сидалищный орган))) Сначало два сезона сериала от Нетфликс, потом "Дикая охота" (квесты кровавого барона навсегда в моем сердечке). Дошел до момента, где надо было собирать войско для битвы с Дикой охотой в Каер Морхане, но игру забросил по причине рождения долгожданной дочки)) Все внимание теперь ей)) 1-2ю часть врятли пройду, но книги надо будет почитать
Ведьмак 2 на Xbox360 кстати был очень красивый, а проблем просадок и графики даже и не ощущалось, очень плавная игра. Возможно конкретно под XBOX сделали максимально плавную и красивую версию
Ну не знаю Сань, мне он норм зашёл, (почти) Единственный ЖИРНЫЙ минус.. это отсутствие нг+, Как же у меня пукан горел от того что все три(не не . Ну не все с разу🤗) ветки развития, полноценно развиваются только в Лок Муине, да и то в середине🤦🏼♂️ Помню что Гелиотроп(Ирден ..его бледное отражение) открылся ток при защите города нелюдей, (если За Йорвета) дальше Лок Муин и до конца я его прокачал ток ближе к последней битве.. Обидно млять! До сих пор помню, как я матюкался на разрабов🤦🏼♂️ По этому прошел ток 2 раза, за Роше да Йорвета, и забил накуй!.. Акуеть! Это было ровно 10 лет назад..2012 Помню что под НГ.. Походил 🤣
По сюжету Ведьмак 2 - лучший из всех трех. Два совершенно разных варианта продолжения в зависимости от выбора в 1 главе - это вообще супер. Не видел такого больше ни в одной игре. Единственный минус - очень короткая игра по сравнению с первым и третьим.
@@ЭйтолстыйЭйтолстый Там еще Регис упоминался. Но как же хороши новые герои. Цитата Зигфрида из Денесле "БЛАГОДЕТЕЛЬ ТОРЖЕСТВУЕТ"(КРИЧИТ В БОЮ) ВООБЩЕ СТАЛО МОИМ ЛОКАЛЬНЫМ МЕМОМ КАК В ИГРАХ, КОГДА ДЕЛАЮ ДОБРО, ДА И В ЖИЗНИ. Черт я писал это капсом(
Во втором ведьмаке мне не понравилась если только боевка, после первого было несколько сложно адаптироваться, но во всем остальном игра реально классная и заслуживает внимания
Насчёт атмосферы: в 2011 году вышел ещё один шедевр - Dark Souls. Тёмное фэнтези, у которого атмосфера помрачнее будет. Скорее всего это действительно повлияло на игру, ведь в игре есть режим "Тёмный". Также это можно обосновать перекатами, которые в Dark Souls невероятно важны, что уж говорить про режим "Безумный"
Сейчас то конечно можно и к графике и к боёвке придраться, но я тоже начал ведьмака со второй части как и многие. Второго ведьмака я поиграл в годах 2013-2014 и на тот момент графика мне очень понравилась, особенно учитывая что до этого я играл в гта сан-Андреас на минималках с разрешением 800х600.
Вторая часть - та игра, где сюжет настолько сложный для восприятия, что его трудно полюбить. Доводит до смеха то, насколько сильно он продолжает книги/1 игру и насколько он в этом успешен, что абсолютно нереально понять в 1 прохождении!
Я проходил во второго "Ведьмака" (причём, после третьего) три раза, и во время игры (и какое-то время после) я относился к ней относительно негативно. Но, когда прошло некоторое время и первые эмоции улеглись, я стал относиться к этой части более положительно, так как нашёл в ней несколько неоспоримых (лично для меня) плюсов. Минусы: - Политика. Грёбанная политика. Та самая причина, по которой я невзлюбил "Убийцы Королей", когда начал в неё играть. Ведьмаки не должны лезть в политику, а Геральт с самого пролога вращается рядом с Фольтестом в качестве его телохранителя... Ну, ладно, как говорится "ведьмаки не должны лезть в политику и трахать чародеек", да и книги этим грешат. - Технические особенности. Как я уже упоминал, я проходил второго Ведьмака *после* третьего, и я привык к геймплею "Дикой охоты", который, как по мне, более дружелюбен к игроку -- отсутствие прыжка, серьёзно? - Унылость локаций. Поймите меня правильно -- мне нравятся локации второго Ведьмака, они отлично подходят духу самой игры, но они настолько унылы, что сейчас я не могу вспомнить, как выглядит 90% локаций. Исключение -- Верген и Лок Муинне, так как они обладают уникальным дизайном в стиле города Петра (ударение на Е). Плюсы: - Сюжет и персонажи. В какой-то момент я начал ценить сюжет второго Ведьмака, за исключением излишней завязки на политике, естественно. С персонажами попроще -- в отличие от локаций, персонажи более-менее отложились у меня в голове из-за своей... наверное, "уникальности" будет слишком сильно сказано. Но даже по второстепенным персонажам я могу с ходу назвать около пяти, правда, не всегда по именам: 1. Тролль из-под флотзамского моста, у которого убили жену, и который из-за этого ушёл в запой; 2. Нильфгаардский посол, который появился во время осады замка Ла Валеттов и в Лок Муинне; 3. Чародей-недоучка из Лок Муинне, которого исключили из Бан Арда за пристрастие к азартным играм; 4. Продавщица, чья повозка находится где-то рядом с Вергеном (по-моему, она "поблагодарила" Геральта эротической сценой, поэтому я её запомнил); 5. Свистушка Зося (ну, вообще-то, она участвует в квесте основной сюжетной линии); 6. Два учёных из Флотзама, которые, вроде как, пытались излечить Геральта от бесплодия; 7. Нильфгаардец из сожжённой лечебницы (люто ненавижу этот уровень всеми фибрами души, слишком уж неприятный); 8. Тот странный тип из Вергена, который просил Геральта собрать для него перья гарпий, а потом носивший костюм гарпий. Ещё он давал трофей в виде картонного клюва гарпии). - Нелинейность выбора и сам выбор стороны. Я два раза проходил по пути Роше, так как мне это кажется более правильным (глава специального отряда поверил Геральту на слово и, по сути, пожертвовал всем, чтобы освободить преступника №1 из темницы и помочь ему найти истинного Убийцу Королей). В третий раз я прошёл по пути Йорвета и словил вау-эффект от того, насколько эти две сюжетные линии дополняют друг друга (я проходил по пути Йорвета практически сразу же после пути Роше). И, проходя по пути Йорвета, я ещё больше убедился в "правильности" пути Роше -- по сюжету мы встречаемся с "Синими полосками", и Роше оставляет нас в покое, так как у него с Геральтом одна задача, просто они делают её по-разному; - Образы персонажей. Во-первых, я говорю про костюм Трисс -- он самый каноничный (кто незнаком с книгами -- Трисс получила жуткий шрам от ожога на груди и с тех пор носила исключительно закрытую одежду без декольте. Сериал от Netflix это показал, но через гузно), при этом закрытость костюма не мешает ему быть шикарным. Во-вторых, броня Геральта является "золотой серединой" между каноничностью и зрелищностью (в первой части всё по канону, но скучно. В третьей -- куча разнообразных доспехов, которых ведьмаки не носят. А во второй части -- куча более-менее каноничных курток, которые вполне интересно выглядят). И в третьих, образ самого Геральта -- он не настолько шикарный седой качок, как в третьей части и том же сериале (хотя я обожаю Генри в этом образе), но при этом у него очень классные кошачьи глаза.
Вот незнаю кто эти многие. Отличная игра. Даже местами более понравилась чем третья. +После неё в ожидании 3 части прочитал всю серию и изучил чудовищ бестиария )
Проблема 2-го ведьмака это неочевидные настройки через внешний файл. Там необходимо понимать, что каждая настройка означает. Тогда не будет проблем с тормозами и "кислотностью")
Я проходил раза 4 ведьмака 2. И да основной минус для меня это то что игра на столько короткая что не успеваешь вообще понять что к чему а игра закончилась уже.
Насчет оптимизации: в ведьмаке 2 нужно при запуске в лаунчере убрать галочку "запредельное качество" или что то в этом роде. После этого игра идет в 90-100 фпс даже на ноутбуке с 1650 и ryzen 7 3750h (сам лично прошел игру 2 раза, никаких проблем с производительностью не было)
хорошо что игрушка 2011 в не самом высоком качестве выдает 100 фпс на железе 2019. плохо что эти фпсы ничего не значат, игра и на 100 дерганая, как будто там не 100 а 15, глаза вытекают
@@peparodrigez Да, есть такая тема. К всему выше сказанному надо еще вертикальную синхронизацию включить, она лочит fps на 60 кадров и картинка плавная становится и нет постоянных скачков fps
А мне нравился сюжет про политику, так что это не минус. И боевая система во втором лучше чем в 3м. Во первых бомбы и арбалет совершенно бесполезные даже с прокачкой. Во вторых в 3м ведьмак танцует с мечом и прыгает как придурочный, вместо того чтобы норм зарубаться как в 2рой части
Купил, прошел, и первую и вторую и третью части. В книгах много политики, если что, и во втором ведьмаке тоже много, ниче плохого. Юмора норм, этот нпс с поговорками - бомба просто!
Не ну 2011 год мне запомнился херовым интернетом в Южной части России и чуть позже армией которая закончилась в 2012. Вот про ведьмака к сожалению или же всё таки к счастью услышал лишь в 2015 году, один хер железа не было чтобы в прошлые части поиграть. Но вот когда в 2019 всё же добрался до ведьмак 3 был приятно удивлён. В планах есть пройти 1 и 2 части, но хз когда это случится. Кстати за видос лайк.
Я отношусь нейтрально к второму ведьмаку, но эта часть - моя нелюбимая в серии, на то есть достаточно причин: 1) Деревянность боевки. Этот момент меня крайне бесил по той простой причине, что мне не хватало динамичности геймплея, а для человека, который старается пройти игру по максимуму, вообще отстой - та же миссия с призраками в тюрьме это просто какой-то лютый трындец, где ты чувствуешь себя не ведьмаком, а пацаном с палкой, который переодически задевает ей самого себя. Третий ведьмак(да даже первый, с немного необычной механикой) даёт огромнейший простор для изучения мира из-за гибкой механики, во втором ведьмаке ты как лох пытаешься убежать от гнильца, иначе сожрет так быстро, что не заметишь 2) Этот минус относится как ко второму ведьмаку, так и к третьему - кривая система переноса сохранений, мои сохры пошли коту под хвост, когда я решила переиграть третью часть 3) Галимая алхимия, которая позволяет пить эликсиры только перед началом боя. Да, соответствует лору, однако абсолютно не удобно в геймплее Плюс одно ответвление: бесполезность алхимии. Чисто ласточку юзаешь, остальное валяется с начала игры до конца 4) Ультра короткий сюжет. Я прошла игру за пару присестов, при том что привыкла тратить на игру 80+ часов, чтобы найти все что можно, воспользоваться всеми прелестями игры. Не хочу я проходить за Йорвета, чтобы удлинить сюжет, потому что после прочтения книг я убеждена, что скоятаэли занимаются какой-то хренью по большей части. Вообще, и люди, и эльфы творят дичь всю трилогию, включая сагу, и я бы выбрала нейтралитет, как обычно, но тут мне выбора такого не дали, а Роше мне симпатизирует гораздо больше Йорвета 5) Конченный дракон в конце. Емае, это самый занудский босс, которого я только видела. Даже риггер из первой части был как-то повеселее. От хвоста увернуться почти невозможно, дыхание достает везде, здоровье не восстанавливается, близко не подойдёшь. В такие моменты понимаешь, почему Геральт не сражался с драконами, ибо это та ещё дичь. С одной стороны круто, что сложно, но очень однообразно, тот же сложный кейран меня позабавил, а дракон конкретно задолбал (но даже он не сравнится с бабкой из первой части) В игре есть плюсы, такие как сказочная графика+атмосфера, но, к сожалению, во многом игра отстает от первой и третьей части, так что для меня вполне ясно, почему у нее актив меньше, ибо игра на любителя. Я бы поставила 6/10, максимум 6.5/10, но тут уж субъективно
Алхимия, как и прокачка лучшая среди всех остальных частей. Если проходить на средней, темной и безумной сложности, то пригодятся ещё 2 эликсира, а также в ветке алхимии можно прокачать +1 эликсир, например ласточка+филин+грач. Игре можно поставить 8.5/10 только за сюжет и выборы, которые в разы лучше, чем в трёшке.
Дружище, по поводу контрастности и резкости ведьмака 2 - реально согласен. Пытался его пройти раза 3, но мне реально было плохо, когда я в него играл. Кружилась и болела голова, иногда даже подташнивала. Но на 4 раз, когда я дал решить дать игре последний шанс - у меня получилось и я привык. По итогу прошёл второго ведьмака уже раз 5)
Когда в 2011 году запустил его на ультрах, я охренел от графики, это было нечто, сейчас конечно да, смотрится он не так круто) но мне повезло наверное, я первую и вторую части проходил именно в год их выхода и плюс/минус раз пять каждую)
4:15 совершенно согласен. В2 имеется коллекционка, проходил раза 2 как минимум... такого впечатления, какое произвёл В1, не было. Частично - потому что были раздуты ожидания от 2-ой части после В1, частично - потому что были личные проблемы ирл.
Мне во второй части, техника рукопашного боя понравилась. Жаль что не перенесли ее в третью часть! А то банальное дубасинье двумя клавишами, быстрый и мошьный удар, как то не интересно
Ребят , не задавайтесь вопросом "стоит ли играть в определенную часть игры" , в случае с ведьмаком , я бы ВСЕМ советовал перед третьей частью ОБЯЗАТЕЛЬНО Прочесть или послушать книги (с сюжетом до первой части) , после чего пройти первую игру и вторую , поверьте , вы получите такой кайф от того что буквально прожили с Геральтом и чувствуете тоже что и он.
Ведьмак 2 офигенная игра... Порой мне казалось что второй ведьмак мне нравится даже больше чем третий... Проходил его несколько раз и кайфовал абсолютно всегда... Для 2011 года мне кажется это просто нереально крутая игра
Редко видела, чтобы люди говорили, что им не понравился Ведьмак 2. Поэтому очень обрадовалась, увидев название видео 😂 Для меня это самая неприятная часть из трилогии Ведьмака. Больше всего отторгает цветовая гамма и излишняя контрастность (слишком темные тени и слишком яркие светлые места с неестественным цветом). А ещё атмосфера - нет чего-то уникального, обычный мир фэнтези. В третьем Ведьмаке чувствуется славянская культура, что уже выделяет игру. Как ко второй относиться, я не знаю… Третья игра бесподобная, первая мрачная и, как по мне, самая приближенная к книжной атмосфере. А без второй… ну никак. Всё таки это действительно очень важная часть в трилогии по сюжету и раскрытию персонажей.
@@shady-10 с помощью модов хоть что переделать. Это не добавляет плюсов оригиналу. Выборы - сюжет маленький, если играть в нее только один раз. Локаций всего 3, не считая пролог. А если я не хочу переигрывать за другую сторону? То и игры практически нет.
Просто, ведьмак 2 вышел не в то время, когда вышли такие гиганты, как скайрим, кризис 2 итд, плюс, 1 ведьмак не был на то время популярным, поэтому и 2 часть была известна в основном любителям 1 части.
То что второго Ведьмака "не любят" - миф, придуманный школьниками ньюфагами. Именно успех второго Ведьмака дал CDPR достаточно ресурсов и поддержки, чтобы раскрыть весь свой потенциал в третьей части.
Единственная часть, которую я прошла только один раз и не помню ее совсем, кроме дракона, Йорвета и Роше, они затащили всю часть своей яркостью, кислотность освещения действительно режет глаз, сейчас дважды прошла ведьмака 3, вернулась я в него наверное уже 6 раз, возможно больше и сегодня закончила прохождение 1 части, в которую даже не знаю в какой раз вернулась, завтра заставлю себя попробовать поиграть во 2 часть, возможно я тогда ее недооценивала
Я только один раз играл в Ведьмака 2 не зная толком сюжета и в конце убил Лето потомучто обещал королю, ибо думал, что они близкие друзья с Фольтестом и Геральт его охранник
Товарищи, вы не в ту сторону воюете.
Мне второй ведьмак нравится, я проходил его несколько раз и мне обидно за то, что эту часть редко вспоминают. Часто ли вы видите какую-то информацию о ней? Какой-то контент, творчество, арты, кавера или хотя бы какое-то упоминание? По третей части - конечно. По первой - тоже достаточно. А второго ведьмака будто все забыли. Об этом мое видео. Я попытался найти плюсы и минусы, поразмышлять о том, почему об этой части так редко вспоминают. Я не говорил, что второй ведьмак плохой, что он мне не нравится или ещё что-то. Да, у него есть свои проблемы, но они есть и у первой и третьей части. Ничто не идеально.
Судя по некоторым комментариям, многие восприняли мое видел как хейт второго ведьмака. Но это далеко не так.
Все засрал
А часто ты видишь контент по второму baldur’s gate? Шедевр же.
Или по первой драгонаге.
установил прошел тестирование на сложоность и бросил. удалил. управление боями никакое. для мазохистов.
@@Джиии казуал
"Не любят"? Я, блин, его обожаю. Столько интересного, столько развилок. Приятный графен и, более-менее, канон. Я прошёл второго Ведьмака 4 раза.
Название ролика кликбейт, а само видео - х.ня бессмысленная, десять минут какую-то чушь говорит
Во во полностью с тобой согласен,
P.s видео высер
Кроме действительно хорошего сюжета, в ведьмаке 2 ничего достойного нетт
@@zipUnk_the_yonker Ничего хорошего ? Да только из-за тролля под мостом это уже шедевр.
@@zipUnk_the_yonker ну сюжет кста лучше чем в 3 части, ну и визуал с музыкой хороши конечно
Как по мне, Ведьмак 2 был прекрасным продолжением серии. Он привнес массу новшеств, в виде новой системы диалогов, разветвлений сюжета, ну и как минимум крутых постельных сцен.)
Какие новшества перешли в третью часть? НИКАКИЕ! Потому что, все понимали, что это ошибка. Новая система диалогов? Типа жми аксий,угрожай или убеждать, но от тебя ничего не зависит, потому что это рандом? И по больше части, ни на что не влияет. Разветление сюжета, с разными взглядами на одну и тужу ситуацию было и в других играх. Про эротические сцены, просто нечего добавить. Это к игре вообще не относится.
@@ЯковБулыгин-ч4йсюжет в 3-ем ведьмаке в разы хуже, чем во-втором, а о выборах я вообще молчу, в 3-ем ведьмаке их практически нет, из них это судьба Цири, с кем будет спать Геральт, а также кто будет править на Скеллиге и будет ли победа Нильфов/Редании. А про наименьшее зло и классические трудные выборы в 3-ем ведьмаке по факту пусты. Единственный трудный выбор, это квест "Дела государственной важности".
@@shady-10 как то, что тебе сюжет второй части нравится больше, связанно с гемплейными новшествами? Основной сюжет во второй части это сильная сторона игра, а в третьем нет, но это не отменяет того, что я написал в предыдущем комментарии
@@ЯковБулыгин-ч4йПричём тут твои новшества. Геральт всегда старался придерживаться нейтралитета и избегать судьбоносных историй, но у него получалось с точностью да наоборот, и двушка именно про это. Геральту нужно принимать сложные выборы, выбирать меньшее из двух зол. И помочь всем он не может. Алхимию и прокачку в 2йке сделали в разы лучше, чем в 3йке. В трёшке было много потенциала, а в итоге получили только топовый саундтрек, графику и персонажей, а на сюжет Рэды забили, как и на выборы, решив сделать побольше вопросиков на Скеллиге и заказов вместо того, чтобы добавить квесты с Иорветом, которые они уже начинали делать и историю замороженного Новиграда. А все выборы в трёшке по факту остались такими, что они ни на что не влияют, хотя игра проходится за 120-140 часов.
@@shady-10 ты видимо идиот, и не можешь понять прочитаную информацию. Так что, задаю тебе прямой вопрос, КАКИЕ НОВШЕСТВА ПЕРЕШЛИ ИЗ ВТОРОЙ ЧАСТИ В ТРЕТЬЮ? Даже, какпсом написал, что бы ты уловил нужное предложение.
Забавно, что второй Ведьмак - единственная часть трилогии, которую я прошла буквально на одном дыхании, и как раз таки вся эта политическая мумба-юмба и заговоры очень на ура зашли) также хотелось бы отметить просто потрясающий входной ролик, он шикарен.
Из минусов для меня основной: потеря ощущения атмосферы средневековой Польши. Первая часть и, в чуть меньшей степени, третья все время напоминают тебе о мире западных славян, вторая же больше напоминает по ощущениям дизайном локаций, гаммой и звуками первый Ризен. Ризен игра, конечно, отличная, но, имхо, этот вот дух древней Польши - не меньшая составляющая часть трилогии, чем ведьмачьи мечи.
Мне кажется в ведьмаке должна быть больше Славянская атмосфера чем средневековой Польши Хотя во втором ведьмаке Ни того ни другого там какая-то другая особенная атмосфера которая мне тоже нравится
@@nikolay_sigma_animation поляки - славяне)
@@xardas976 ну они ведь не единственные словяне
В книгах так что вообще нету атмосферы средневековой Польши, это исключительно в 1 и 3 части так. Лично мне наоборот нравится более классический средневековый сеттинг, чем славянский. Да и выглядит это более уместно в мире, где есть эльфы, рыцари, короли, чародейки и куча отсылок на именно европейские сказки.
Так вселенная ведьмака происходит в вымышленном мире
Очень сильно удивило, что автору и "многим" на которых он ссылается не понравилась тема политики ни в книгах, ни в играх. Я бы сказал, что центральная тема сюжета Ведьмака в том что протагонист не хочет принимать ни одну сторону в конфликте, оставаться всегда нейтральным. Этот конфликт персонажа прекрасно проявляют политические игры в которые его активно пытаются вовлечь. И если выкинуть всю политику и подковерные игры аристократов и магов, то мы получим героя, моральный универсализм которого вообще не подвергается никаким испытаниям. Кроме того политические игры являются важным двигателем прогресса сюжета и мотивации персонажей. Если бы их не было, то герои скорее всего сражались бы опять с каким то эфемерным злым злом, которое хочет всех убить. Благодаря политике в книге мы получили персонажей с четкой и понятной мотивацией, а не просто злых болванчиков которые хотят делать зло. Для них это вовсе не зло, они верят в то что правы и поэтому ощущаются живыми и понятными. Ни в коем случае не хочу сказать, что первые книги были скучными, но цельной вселенной, на основе которой можно сделать игру, от них тогда даже не пахло.
Ну вы не совсем правы про первые книги. Уже там были и политика и попытки втравить Геральта на какую-то из сторон. Просто это были разовые "акции". В остальном соглашусь)
Большинство бесит политика в книгах потому что она происходит где-то параллельно линиям Геральта и Цири. И сама политическая линия идёт параллельными линиями Дийкстры, Ложи, Вильгефорца, Нильфгаара и чёрт знает кого ещё. И не забудем золото в виде линии Владычицы Озера из будущего. И по ходу истории они почти никак не пересекаются с линией Геральта, они происходят где-то вокруг, но не с ним. А люди сели читать книжки про Геральта, но никак ни про политиков и шпионов. Люди хотели читать про моральный выбор, люди хотели более личную историю, люди хотели драмматургии. Но в политических дрязгах не было места драмматургии, эмоциям и моральным выборам. Было лишь место сухим амбициям. Куча персонажей, которые зачастую не выходят за пределы собственной линии просто смешиваются в памяти, их имена не запоминаются, а эпизоды с ними занимают страницы в книгах, вытесняя эпизоды с Геральтом и компанией, оставляя под конец всего чуть ли не три коротких эпизода приключений Геральта на целую книгу. А в итоге всё сходится в одном месте, где и Цири находят, и Йенифэр, и Вильгефорца убивают, и Бонарта, и даже с Императором карты на стол выкладывают. Серьёзно, сократить количество эпизодов со всякими Стефанами Скелленами, Ложей и прочими можно было раза в четыре. Достаточно было просто обозначить, что мол в погоне за зеленоглазой княжной участвуют такие-то и такие-то силы, показывая их после этого лишь в моментах столкновения с главными героями. А то выходит, что чуть ли не о половине пути Цири мы узнаём от лица каких-то левых типов, которые её выслеживают. Политика в книгах из фонового обстоятельства превратилась в главного героя, а Геральт, напротив, стал фоновым персонажем, вся роль которого свелась к тому, чтобы поучаствовать в драке с Вильгефорцем.
@@Rest-in-Pepsi можно было просто вместо всех книг написать только твой комментарий и все «людям» бы хватило...(и то сократить можно в 5 раз)
Политика и чародейки - мб и не не нравятся, но это самые тяжело читаемые отрывки, потому что там большой объем новой входной информации. Мне всегда больше нравились приключения компании Геральта, кульминационные моменты по типу битвы за мост, раскрытие Региса, встреча Цири и банды Крыс, приключения Цири на сковородке, её рассказы у Высоготы, побег от нильфов и бандитов, сближение Геральта и Кагыра. Интересно наблюдать за развитием персонажей, но Сапковский очень много сил вкладывает в историю и лор. Это неплохо, но сука, извилинами приходится шевелить слишком активно.
Автор и "многие" про которых он говорит выражают очень популярное мнение, вторая часть и в самом деле самая неоднозначная, про это постоянно говорят
Я начал познание серии именно с этой части и она мне безумно понравилась. Возможно если бы я начал с третьей части то мнение было другое
Я начинал с третьей, вторая всё равно любимая.
Я начал познание с книг и после прохождения первого ведьмака, второй я так и не прошёл до выхода 3й части, на столько она мне не понравилась. Особенно это фундаментальное разделение второй главы..
Именно вторая часть заставила меня полюбить эту вселенную, диалоги их очень интересно было слушать, первая тоже нравилась но тогда я был малой, и толком не понимал что эта игра из себя представляет, тогда я играл во все что двигалось на экране) но именно вторая дала толчек прочитать книги, и тогда я кайфанул дважды от двух частей, ну а третья стала самой лучшей игрой из всех пройденных мною ) и остается ею, но сейчас и рдр 2 сильно понравилась) так что ждем новых творений)
Попробуй Дивинити Ориджинал Син 2. Можно отдельно от остальных частей, там всё довольно хорошо разжёвано, а втянутся и разобраться будет легче, если не играл в такие игры.
@@hanswithaskulloncap9755 не играл, спасибо, обязательно попробую)
@@Neon_X257 Главное не пугайся, в плане боя это пошаговая тактика.) В остальном это что-то вроде Ведьмака 2, только с видом "сверху", только гораздо интерактивней и в целом обширней. Игра абсолютно гениальна. Довольно быстро к боёвке ты привыкнешь и думаю, что должно понравится. Но не геройствуй, без опыта в таких на высокой сложности изи не справится, хотя прокачку можно изменить, а сложность понизить, так что есть место для манёвра. Ну от себя ещё посоветую не создавать персонажа с нуля, а взять с готовой предысторией, умения сможешь настроить в любом случае, зато персонаж будет не пустой болванкой. Хотя, конечно, если захочется создать своего, то вперёд)
Без преувеличений, как бы я не любил того же Возьмака, все три части, но Двинити ОС2 - самая любимая игра. Может в такую любовь и не переастёт, но то, что станет одной из любимейших я уверен. Главное, повторюсь, не пугаться боёвки.) Первую Ориджинал Син тоже советую.)
@@hanswithaskulloncap9755 уже звучит интересно)
в плане сюжета второй ведьмак намного интереснее третьего, и более менее следует книжному канону (не считая убийства королей), тогда как в ДО пошла наркомания с кучей ведьмачьих школ, неженатым Эмгыром, третьей войной и Эредином, пытающимся захватить континент.
Так он и не был женат, онли любовницы
@@danik8550 в конце саги он берет в жены ЛжеЦири - «Чародейки, - думал Дийкстра. - Все это фокусы чародеек. Ну и пусть. Видать, писано было, что Цири станет королевой Цинтры, женой Эмгыра и императрицей Нильфгаарда. Видать, того хотело Предназначение. Судьба. Кисмет».
Ну неееет
@@pertrusov863 Он хотел жениться на дочери?
@@pertrusov863 Он хотел жениться на дочери?
Недавно пепепроходил Ведьмак 2 и тоже не понял, почему у него в стиме онлайн меньше, чем в 1 части 2007 года. Графика великолепная, сюжет интересный, геймплей не затянут как в той же 1 части. Кстати, я не согласен насчет кислотности, так как у меня ничего такого не было, картинка вполне приятная
Лол щяс играю )
Два раза его проходил, вот думаю третий раз пройти
Согласен, игра супер. И в 13 прошёл раз 10, и в этом и прошлом году прошёл по разу разными путями, игра очень интересная и атмосферная. Мне в 3й части многого не хватает с 2рой части
Хз, очень кислотные цвета, у меня глаза болели
@@НевероятныйБезумец я думаю, тут еще от локации зависит, так как во Флотзаме в некоторых местах действительно освещение было с какими-то токсичными цветами, а в Вергене, Каэдвене и самой первой локе с Фольтестом все ок
1) не знаю, мне нравилась политика в книгах, выбешивало только читать от лица Цири. В целом, основной сюжет тут гораздо более сложный, чем в 3, его нельзя в пару предложений впихнуть.
2) алхимия наоборот тут решает. Есть реально стимул собирать все травки (прохожу всегда на темном) и бафаться зельями перед боем. Тут нельзя закинуться в бою, и это плюс, ибо надо заранее готовиться к бою.
3) третья часть оооочень простая. При игре на «на смерть» проблемы доставили лишь толпа волков, высота и принц жаба.
с высотой есть простое решение - падая, жми движение вперёд и быстро закликивай кнопку прыжка = сделаешь перекат и будешь жить (если, конечно, высота не третьего этажа...).
@Серега Мичурин если ты книгу не читал, то и не балаболь. Толпа накеров - все по канону Ведьмака. И механика эликсиров в ведьмаке 2 была просто шикарна и приближала игру к книге ещё больше. Ведьмак всегда перед сложными боями напивался эликсиров. Это третью часть оказуалили для школоты типа тебя
Принц Жаба проходится на изи, если принять зелье с эффектом, когда яд тебя лечит, а не отбирает жизнь. Название забыл ((
@@Печенюха-л9е иволга)
Странный обзор, если честно. Автор (и люди из интернета, которые явно тоже игру пробегали) говорит, что пробегал сюжет без доп заданий, и при этом не нашёл запоминающихся локаций, и монстров как-то мало. Ну так стоило проходить доп задания и заказы на монстров, были бы и запоминающиеся локации и интересные монстры. И доп задания там ничем не уступают доп заданиям третьего ведьмака. Чего только охота на суккуба с Лютиком стоит. Алхимия бесполезна... А может, стоило прокачивать алхимию, проходя доп задания?)
Оптимизация в игре неплохая так то. Просто в игре есть некоторые настройки, которые надо поставить не на ультра, а на высокие, и тогда фпс вырастет в два раза. И я серьёзно. Просто некоторые настройки на ультрах безрассудно завышены, но всегда можно чуть опустить, в крайзисе же никто не жаловался на подобные настройки
Привет! Второй ведьмак останется в моём сердце навсегда. Периодически я возвращаюсь в него, чтобы вновь насладиться этим прекрасным и проработанным миром. Диалоги, сюжет, персонажи, шутки, всё это просто восхитительно.
Из минусов могу согласиться только с кислотностью на некоторых локациях(именно, что на некоторых) и оптимизацией.
В основном мне всё понравилось и да, люди, которые говорят про бесполезность алхимии явно не играли на высоких уровнях сложности, где алхимия непросто усиливает Геральта , а действительно выручает в сложных ситуациях.
Если говорить про сюжет, то его военно-политическая тематика, лично для меня, только привлекает. Короли, военные лагеря, большие армии- это захватывает дух.
Прошёл второго ведьмака раз 30 и ни разу не жалел о потраченном времени)
Все аргументы - субъективный взгляд на игру. Я рад, что есть люди, которым она нравится и которые о ней помнят. Игра хорошая и заслуживает большего
@@Найтмэр хоть кто нибудь бы сделал, видео-гайд по ведьмак - дикая охота( где искать освобождённых из клетки торговцев), нет все же снимают, лучшие мечи и броня, которую и без них разобраться можно.
30 РАЗ? это пиздец
@@Lucifer007Devil а что там непонятного? Они обычно сразу после освобождения говорят где будут находиться. Помедитировал пару дней и побежал туда куда сказали.
Что за ерунда? С этой части пошла его знаменитость, так как он и на боксе вышел на старте. Там были доработаны и переработаны многие механики в том числе и боевые, там был топовый графон и именно с него делали 3 часть. Тут нет худшей или лучшей - это все игры своего времени по своему кривые и по своему легендарные, причем херово в техническом плане были сделаны все части на старте. Первая часть самая приближенная к книжному герою.
В каждой части ведьмака разная атмосфера, но они одно целое. Все три части это лишь главы одной большоооой игры под названием Ведьмак. Их нельзя сравнивать, каждую можно за что-то похвалить. Это все субъективщина. Но все же отрицать того что объективно третья часть лучшая в серии потому что там многое добавили, доработали и улучшили все что было проблеми прошлых частей, ну никак не выйдет.
Во втором ведьмаке меня больше всего напрягали локации, которые излишне запутанны, в первом и третьем я помню каждый уголок, а во втором постоянно где-то терялся... Еще очень не очень бег персонажа, не могу объяснить даже, что именно с ним не так, но бегать туда-сюда по локациям нужно постоянно и это доставляло дичайший дискомфорт, я даже второй раз сразу кувырки прокачал в максимум, что-бы быстрее проходить беготню на локациях. В первой части схожие проблемы с бегом, но из за просторности локаций там это было не так напряжно. В остальном со всем соглашусь, игра реиграбельна и есть даже очень годные второстепенные квесты, которые можно пропустить даже после второго прохождения.
Эх, помню как в 2011 году прошёл эту игру с фпс аля "слайдшоу". И тем не менее получил от игры огромный кайф, т.к. на тот уже был ярым фанатом книжной серии и первой части. Но, да, эта часть у меня наименее любимая из трёх.
Такая же история. В детстве это была моя любимая игра долгое время, в течении примерно года я регулярно в нее играл. Потом уже познакомился с первой частью, быстро ее пробежал, в целом очень крутая и необычная атмосфера. 1 ведьмак брал именно этим. Сейчас третий прохожу. Для каждого по своему конечно, но для меня второй ведьмак это игра с никакакущий маленьким так ещё и не живым миром, малым количеством по настоящему интересных заданий помимо основного сюжета, кислотной графикой. Хотя в детстве я на это внимания не обращал и ещё не подозревал о том какой будет третий ведьмак. Как по мне эта игра просто ради полноты картины, ее стоит пройти, но не ожидать от нее многого. И то лучше просто пройтись по основному сюжету, опять же, тут нету того что есть в первом и втором ведьмаке. А вот третья часть вылизана идеально, ни к чему там не прикопаешься.
Спасибо, что напоминаешь и рассказываешь о второй части ведьмака, соглашусь, что ее часто почему-то обделяют вниманием, но она и правда неоднозначная. Очень люблю и книжную и игровую вселенную ведьмака. От себя добавлю ещё минусы и плюсы. Минусы:
1. Боевка, после первой части она мне совсем не понравилась, вызывала скорее раздражение.
2. Консольность игры. Эта система qte думаю не только мне подпортила нервы и впечатление. Хоть ее и можно отключить, но без нее как по мне было бы только лучше.
3. Кейран. Ох сколько пришлось с ним помучиться, да ни один босс во всех частях игровой серии ведьмака меня так не бесил и не отнял столько времени. Даже мой брат в итоге плюнул и скачал сохранение, я же из упрямства всего таки добила этого кейрана. Самый ужасный босс. Зато победить его после не одного дчсятка неудачных попыток было очень приятно
Плюсы:
1. Политика и интриги для меня здесь оказались скорее плюсом, здесь их и правда много, было довольно интересно распутывать клубок.
2. Доп квесты. Здесь они не подкачали и совсем не хуже чем в 1 и 3 частях. Сюжет каждого неплохо продуман и из за этого игру стоит пройти. Чего стоит например только квест с троллем, которого ведьмаку предстоит вылечить от алкоголизма) Тут тролли даже более зачётные чем в 3 ведьмаке)
3. Не могу не сказать и о основном сюжете, пусть он и короткий, но вполне на уровне.
ты наверное на сложке играл...я его один раз с где то 5 раза убил, потом переиграл сюжет и где то с 3 раза убил...но я предварительно прочитал в инете правда что меня ждет о сражении с кейраном, поэтому приблизительно уже знал, что мне нужно будет делать...теоретически так скажем...
Хотелось бы ремейк первых двух частей на движке 3-го, я готов платить как за новую
Единственный её недостаток, это то что она короткая, даже при двойном прохождении. В остальном она великолепна.
Уважаемый автор, сделайте пожалуйста видео про 1го ведьмака. Ведь современные игроки не поймут тех ощущений которые мы испытывали в далёком 2007)) Миру мир!
"Второй ведьмак является связующим звеном между первым и вторым." Спасибо кэп
Душный куй, они могли сделать второй ведьмак вообще не связанный с сюжетом, так что автор все верно подметил.
Лично мне всё нравится,боёвка нравится, политика, цветовая гамма в принципе тоже (хотя в лесу флотзома мне было неприятно бегать из-за цветавой гамы), мне всё нравится кроме того что лица какие-то замазанные. Для меня это почти тот же Ведьмак 3 только в закрытом мире но он всё-таки лучше чем второй я бы наверное даже сказал гораздо лучше
Фундаментальная причина нижней позиции УК в трилогии - это его мостиковость.
Все "проблемы" первой игры - в том, что она была пробным шаром. CDPR выжали из "Авроры" всё, что можно и нельзя, сильно его модифицировав - но она же и накладывала ограничения на возможности реализации тех или иных вещей. Сюжет делался как история - продолжение книжной саги, и ставка была именно на поклонников оной прежде всего. Ну и реиграбельность была только на уровне выбора стороны - во второй точке (финал 2 главы) можно было уклониться от выбора, но последующие два такого сделать не позволяли (в третьей главе вы сходили с пути нейтралитета, в четвёртой - могли на него вернуться) - как и выбор в первой главе (квест Харена), итого у вас в конце получалось 24 вариации набора деталей, сходящиеся в пять основных позиций: последовательный сторонник белок/ордена, непоследовательный сторонник белок/ордена, нейтрал. Выбор между Трисс и Шани влиял лишь на набор карточек в финале, выбор в третьей главе - на судьбу Зигфрида, выбор стороны - опять же на окончательный набор карточек (3 варианта в 5 главе) и версии брони Ворона, собираемой в пятой главе.
Ну и, конечно, некоторый дисбаланс со знаками (реально значимыми были только два знака, причём прокачанный до упора Игни превращал Геральта в Терминатора по сути) и излишний ассортимент алхимии - из бомб более-менее полезны только две (слепящая и глушащая), после появления компонентов Сербряницы остальные профильные масла теряют смысл, да и зелий по сути используется активно штук 6, + ещё 2-3 изредка, из допэлементов нигредо не имеет видимого смысла.
Проблемы УК - это переход на собственный движок, изменение боёвки в сторону слешера - очень сложного в сравнении с первой частью и откровенно консольного, пересмотр системы прокачки в виде тёх веток, с выделением в отдельные "магии" и алхимии, сильный ребаланс знаков и полное изменение алхимии (сильно в ущерб этой части механики), короткий сюжет и тяготеющее к консольному управление. Цветокорр - это издержки сыроватого движка и тогдашнего уровня технологий, как и анимации, тут ещё и недоработки движка сказываются.
Ещё один большой минус - это перенос выборов через сэйвы. По сути в начале игры - это сет брони (который глючит в прологе чуть более чем после каждого ролика) и мечи, с которыми ты закончил первую игру, в третьей главе - наличие/отсутствие Зигфрида, да нюанс в записи о персонаже, "объясняющий", куда похерился выбор Шани в первой игре. Да,, мечи сильно порезаны, но грамотная манипуляция с оружием в прологе позволяет сохранить Арондит и не заморачиваться с серебряным мечом во Флотзаме поначалу, но сами они, как и броня, оказываются сильно изменены (порезаны) по статам.
Боёвка со всеми этими перекатами и подконсольным управлением сильно кривая и неудобная, заставляет сэйвиться очень часто и это не всегда помогает, короткое время действия зелий (не говоря про сильно изменённые эффекты с добавлением новых побочек) так же не помогает, и это я так и не проверил одну из фишек алхимии первой игры - возможность создания зелий/масел/бомб без прочтения рецепта... Ну и мордобой на QTE тоже не является положительной стороной, как и измененная механика игры в кости.
Ну и, конечно же, смачную бочку говна добавляет эпилог - пл сути все наши выборы благополучно похериваются, как ни крути.
Ах, да, и очень скудная амурная линия - тоже минус.
Что касается ветвления во второй главе - оно создано чисто чтобы заставить игрока пройти игру повторно, не более того.
Но штука в том, что только поиграв в ДО, понимаешь насколько огромна бочка говна из эпилога УК: выбор убивать Хенсельта или нет не влияет ни на что - его всё равно убьют за кадром, между играми.
Как-то вот так, на мой взгляд.
Что же касается соотнесения с Сагой - там спорно всё. Всё-таки УК создавалась на волне успеха первой игры, и расширение мира за счёт подключения политики было логичным, но потенциал остался не вполне реализован. Фундаментально - УК оказался лишь затравкой к ДО, проигрывающей той и в графонии, и в широте мира, и в свободе перемещений, и в длительности, и в количестве и проработке персонажей. И для большинства (кстати, не игравшего в первую часть) УК осталась в тени ДО.
Лично для меня, второй ведьмак уступает 1 и 3 части. Но я его прохожу, точно с таким же удовольствием как и другие части. Даже есть несколько моментов, которые мне больше нравятся во втором. А именно: понятная прокачка, вариативное прохождение, механика эликсиров (очень круто и атмосферно выглядит, да и канонично), система трофеев.
Сюжетом и выборами 2йка также превосходит остальные части, как и прокачкой, и алхимией.
Мне кстати боевка во второй части заходит больше, чем боевка в третьей. Она конечно менее удобная и отзывчивая, но сами движения Геральта с мечом выглядят намного эффектнее чем в Дикой Охоте
Честно, мне 2 Ведьмак, нравится даже больше чем 3
Если говорить за оптимизацию второй части то да,она отвратительная,точнее так называемое "запредельное качество" в лаунчере настроек это то что не стоит врубать даже с rtx 3060,правда и картинка становится не такой красивой,благо для игры существует утилита которая позволяет вручную настроить такие параметры как разрешение текстур,теней и тд,прога если кому нужно называется The Witcher 2 Tweaker(лежит на нексусе),с помощью неё мне удалось даже превзойти картинку с включённым 'запредельным качеством" и это без потерь производительности вообще(плюс можно убрать неприятный цветокор),это меня весьма удивило,непонятно вообще что же там задействуется в "запредельном качестве" раз даже современные видеокарты ложатся отдохнуть
Именно с этой части я познакомился с вселенной Ведьмака. Чтоб понять сюжет лучше начал читать сагу Анджея Сапковского и был восхищен этими книгами. Первую часть долго не мог начать, раза четыре пробовал, но всё таки прошёл и остался довольным
Пожалуй, Ведьмак 3 просто затмил Ведьмак 2, улучшив графику и геймплей. Прошел вторую часть буквально позавчера и... да, ощущение какой-то неуютности присутствует. В графоне перекручен контраст, здесь сложно спорить, заметил это сразу же. Вместе с тем окружение какое-то грандиозно-фэнтезийное: величественные крепости, громады тысячелетних древ, в противовес довольно приземленному мрачному сеттингу первой части. И геймплей гораздо более неудобный, чем в последующей части. Геральт не такой проворный, отклик менее резвый, отчего персонаж ощущается более грузным и неповоротливым. Поэтому, наверное, вторую часть хочется быстрее пробежать. Но в плане сюжета игра очень хороша. Гораздо лучше основного сюжета третьей части со слитой дикой охотой
По моему это заблуждение. Я когда проходил с 1 по 3 часть, не прибегая к мнению 3 лиц об этих играх, не выделил для себя 2 часть как нечто худшее, нежели остальные. Наоборот, когда ты проходишь сначала 1 часть с её непривычными механиками, а потом 2 часть и следом 3, ты только подмечаешь насколько лучше они становились от части к части.
Полностью согласна с видео. Графика второго ведьмака это просто жесть. Очень долго пришлось биться с настройками, чтобы и картинка была терпимой для глаз и игра сильно не тормозила. Насчёт "потеряния" в локациях тоже согласна. Только ты спрыгнул в какой-нибудь овраг (где кейран или троль, например), то всё, приехали, будешь какое-то время в отчаянии искать выход. В первом ведьмаке этих проблем определено не было. Но сюжет стоит всех проблем, конечно.
Как по мне плохих частей Ведьмака нет. А первый Ведьмак лично как по мне шедевр ибо это исток и самая лучшая атмосфера.
отличная часть. динамичный сюжет. обожаю гулять по лесу у Флотзама
Меня наоборот кислотность прикалывает, хотя это конечно на любителя. Как будто играю в вертиго рейс. По поводу коротконо сюжета это правда, прошел второго ведмака за 10 часов полностью. Даже если проходить второй раз и выбрать роше (в первое прохождение йорвета поддержал), то будет 20 часов, при том что первого ведьмака я проходил 80 часов. Если не обращать внимания на очевидные минусы, которых достаточно много, то игра очень классная и одна из моих любимых, все минусы не портят ощущение от игры, скорее просто иногда подбешивают. Например то, что нельзя выпить зелья во время боя, короткий сюжет, невозможность вернуться в предыдущие локации, ужасно непонятная карта(на такое смотреть больно) и тд и тп. К слову про карту, из за того что она такая убогая ты вообще ей не пользуешься и постепенно сам заучиваешь локацию, это прикольно. Всем советую пройти, проходил и с геймпада и с клава/мыши везде всё кул. Еще бы хотелось сказать что там слишком много алхимических элементов. Не в плане того, что из за этого сложно играть, а наоборот. В 1 части ведьмака у тебя каждый листик ласточкиной травы был на счету, во второй же части придется иногда даже продавать что то алхимическое продавать (у меня недавно накопилось 150 лепестков белого мирта), поэтому алхимия в игре как механике неимоверно проста, что немного отталкивает. Возможно это потомоу что я играю на среднем уровне сложности, не знаю.
Сорян за запятые и опечатки
В настройках можно гамму понизить, конечно глаза будут болеть если она у тебя на максимуме. И если играть во вторую мафию то там глаза болят очень сильно, аш голова болела. А во вторм ведьмаке ниразу не болела.
Я насчитал по видосу 8 минусов и все из них являются либо лютой субъективщиной, либо вообще к минусам не относятся. Мне вот, к примеру, эта игра нравится больше, чем третья часть, а первая нравится больше, чем вторая. С оптимизацией тоже не понял - я умудрялся в него играть на 2 гиговом пне с картонкой гт 240 с 2 гигами оперативки. Было очень больно пеке и она почти не вывозила, но фепес был стабильный и не дерганый. А на новых железках, которые хоть и не потянут наверно ультрамегахай настройки бичер 3 с хайрворксом, но все же, игралось вполне стабильно. Политическая составляющая так вообще как по мне - это самое интересное, что есть в этой вселенной. Нахрена мне сдались эти ваши очередные истории у очередного костра про очередную пачку утопцев или очередного куролиска, которого Геральт завалил в ходе очередного заказа.
А вот реальный минус игры в виде не просто плохого, а именно что перегруженного интерфейса инвентаря я так и не услышал. Та же самая типа "нелинейность" игры, вынесенная в плюс, тоже очень спорная, ибо по факту это разделение сюжета на 1 главу, в котором расскажут и покажут разное, но по итогу ты все равно попадешь на королинно-чародейское сборище, на котором будет трэш, ад и содомия, дальше ты в любом случае встретишься с Лето, где решится его судьба, и в любом случае Нильфгард вторгнется на Север, начиная события третьей части и, фактически, обнуляя всю твою прошлую нелинейность.
ВЕДЬМАК 2 наоборот самый влиятельный часть продолжению к 3 даже разбрабы CD Projekt RED утверждают что 2 ведьмак был самым продаваемым! Для интриги написал автор канала!!!
Всегда было наплевать кто там с кем против кого в играх , но не в случае со вторым Ведьмаком , редкое исключение , когда история подана так интересно и интригующе . Квесты отдельная песня , каждый со своей историей , в отличие от принеси , подай , убей в третьем Ведьмаке , этот вообще какое то недоразумение , альманах мультновелл про барахольщика из Ривии . Условно говоря 2ой ориентирован на взрослую аудиторию , 3ий на подростковую и более ширпотребен .
В плане сюжета-бесподобно. В плане визуального стиля-такое себе.
Играю на фулл графоне, игра летает, выглядит все сексуально, твой доеб необоснован
@@jomi4235 я не про графику или оптимизацию, а про визуальный стиль.
@@rak2995 хуй его знает, меня все устраивает, пересмотрел свои скрины, и сравнил с видеорядом автора, и его претензии к кислотности не заметил, я не знаю что я такого намутил с графоном, но у меня все прекрасно, в видосе действительно уебанская кислотность, хз но у меня все действительно по другому выглядит
@@jomi4235 не матерись. Ютуб за такое комменты удаляет.
Насчёт оптимизации то на консолях все норм, проходил на боксе 360 раза 4 , на боксе s 2 раза . И я не заметил просадок и движения чуть лучше , не такие резкие. А ну если сюжет прошёл , и он тебе надоел то можно поиграть в арену , где можно оттачивать мастерство боя. А на боксе вообще из-за геймпада нельзя играть как супер дупер про игрок, но интерфейс более менее.. играть можно. Так сложней играть поэтому чуть интересней) . Я не замечал кислотности на боксе , но на компе не играл и сравнивать мне особо нечем ,но посмотрев здесь в ролике на консоли поменьше гамма.И в принципе ведьмак 2 норм , но больше на длс похоже, хорошую и большую как для длс.
Писал много времени , спасибо что прочитал ❤❤
И плюс музыке отельный респект ))😊
ложь. вторую часть прошел 5 раз и сейчас прохожу. мнения большиства? где ты его взял? шикарная часть!
Проходили опоросы в различных группах, читали отзывы на форумах. Не с потолка взяли) Часть шикарная, бесспорно
@@Musicvedma можно ссылку на опросы?
@@vitaliyzhernovoy1263 по возможности отправлю, не я их создавала. Можете попробовать самостоятельно в группах ВК поискать
@@Musicvedma ВК это сомнительный сервис.
@@vitaliyzhernovoy1263 там ровно такие же фанаты ведьмака как и на других сервисах.
Помню это обалденное время, когда он выходил... Сначала несколько классных лет ожидания, предвкушения, что же могут сделать великие уже CD Project; потом кайф от первых журнальных презентаций ("Средневековый Crysis!" -. восторгалась Игромания); потом выход, кое-как воспроизводящий всю эту мега-красоту (кислотность? Ха-ха) комп, жаркое лето под политические дрязги королей.... Это было шикарно. Как и с первой частью. А вот третья для меня абсолютно растворилась в массовости. Она прекрасна, не спорю. Но тот эффект, какой был от первого и второго, она не вызывает. Даже сегодня, переигрываю во все три: первая - Господи, как здесь хорошо. Мы дома, Лео, беги за Трисс; вторая - красота, взрослота, Зосик и прекрасный лес; ну и третья - понятно, понятно, все круто.... Играю только на польской озвучке. Кстати, играл вторую в том числе и на тристашестидесятом Боксе - очень здорово. Жалко, что не выходила так же точно первая, та самая Rise of the White Wolf...
В этом году скачивал и проходил Ведьмак 2. Больше всего бесило Леса Флотзама и город Верген - очень сложно было что то делать и искать а остальное нормально особенно музыка и кат-сцены с чародейками. Цинтия вааще огонь и та ещё извращенка😃
Да. Ладно.. Игра легкая..
@@Правдоруб-м6у да но недоработанная
Я не знаю кому второй ведьмак не нравится, но я её проходил около 6 раз, и так же нравится. А в третей части было приятно очень видеть персонажей со второй части, жалко только что Йорвета не было, и я и начал играть в ведьмака с второй части, и я её почувствовал как родную.
Чего это его не любят? Шикарная игруха с замечательным сюжетом.
Ламповые локации атмосферные, пусть и не такие открытые, как в третьей части, но со своим вайбом, много мистики, да и в целом, игра на "ура" получилась.
Про "кислотность" графики вообще не понял - ничего похожего у себя не увидел. Уж на крайний случай можно настройки же поменять.
Понятия не имею, на каком уровне сложности проходил автор (подозреваю, что на лёгком), но он не упомянул про самую конченную часть игры - пвп. Геральт постоянно падает практически от любого удара, а потом ну ООООЧЕНЬ долго встаёт. В это время противник зачастую уже успевает нанести удар. На сложной сложности играть становится просто невозможно т. к. хп хватает именно что на 2 удара, а эту анимацию скипнуть нельзя.
Кроме того, когда ставишь блок, по тебе почему-то всё равно проходит урон, а когда бьёшь по щиту, либо по мечу, выставленному в защитное положение, начинается невообразимо долгая анимация, во время которой тебя скорее всего успевают ударить (если борешься с толпой или с Лето)
Что касается претензий озвученных в ролике - они яйца выеденного не стоят и как раз на них внимания можно не обращать
я начал играть в 3 ведьмака и он мне настолько понравился, что решил пройти первого... я сначала его удалил, но потом решил пройти и не чуть не жалею, особенно бесили в первом ведьмаке растения на болотах, но это потрясная музыка спуска в подземелье) до второго пока не дошли руки
Больше ни в какой части нет такой атмосферной музыки, как в 1 части
Обязательно пройди 2 часть,не пожалеешь
я года 3 назад купил игру на Стиме с дополнением музыки прошёл на все очивки в Стиме раз 6-8 перепроходил лицензию ,собрал занчек в Стиме обычный и металлический и пиратку с тренером как миниму 4 раза перепрошёл и наверное сейчас пойду перепройду по пути йорвета во славу скоэтаэлей
Прошёл её на тёмном уровне сложности на 100% и понял, почему из трилогии вторая часть считается самой слабой. На самом деле, заслуженно. Сюжет первой и второй главы хороши в вакууме, но вот сюжет всей игры скроен не очень хорошо, начиная со второй главы. Вроде бы Геральт ищет Лето, но его мы не увидим до самого конца игры, зато Геральт вдруг начнёт разруливать военный конфликт между Аэдирном и Каэдвеном. Вроде бы он снимает проклятие, чтобы вернуть память, потому что ему так пьяная белка сказала, хоть Геральт и не верит в предсказания (о чём в этой же игре и говорит после снятия проклятия, блять). Но заодно и так удобно, что рядом где-то Лето и можно поделать вид, будто его ищешь. Потом начинается третья глава, которая длится всего два каеста, один из которых - это «войти в город», зато в эпилоге Лето вываливает экспозиции, которой бы хватило ещё на пол игры. То есть, сначала сюжет надолго уходит в сторону конфликта Хенсельта и Саскии, а потом скомкано заканчивается сразу после. И, что самое забавное, выясняется, что если бы Геральт не делал ничего, Лето всё равно бы сознался при всех в Лок Муинне в убийстве Фольтеста. Более того, что бы Геральт ни делал, всё это просто бессмысленно на фоне эпилога, который един в любом случае - вторжение Нильфгаарда и гонения на чародеев. Независимость Аэдирна, наследники Темерии, жизнь Хенсельта - всё это растворится в грядущей войне. Единственное, что действительно значимого сделал Геральт - это одолел дракона (да, такого уровня у нас в этой части история), что позволило Радовиду выжить и дать отпор Нильфгаарду. В остальном Геральт просто плыл по течению, особой цели или мотивации у него не было.
Далее, более весомая часть - геймплей. Он очень топорный, неказистый и попросту сырой. Мало того, что анимации в игре порой чуть ли не наслаиваются друг на друга и создают непроходимые бои из-за бесконечного станлока а-ля «Готика», так ещё и с регистрацией ударов какой-то кошмар. Ты можешь задеть противника тогда, когда это вроде невозможно, но в другой момент удар по противнику не засчитается даже если меч пройдёт поперёк его тела. Тоже самое и с моделькой игрока: противник может попасть по тебе в километре от тебя, а иногда удар по тебе не проходит по сверхъестественным причинам. И наличие в этой игре режима с одной жизнью в таких условиях мне видится не более, чем насмешкой. Такая практика нормальна, когда боевая система в игре отточена и прозрачна, но когда в ней творится чёрти что - это просто смешно. Большинство прошло игру на высоких уровнях сложности, закидывая врагов тоннами бомб и абузя по 50 капканов для убийства Управителя, что как бы говорит о многом.
Графика. Вопрос также спорный, но тут я на стороне тех, кому она нравится. Работа с цветом а игре хороша, из-за чего в некоторых моментах она выглядит лучше третьей части. Кислотность, как по мне, дала даже калориту и стиля игре, что выделяет её на фоне других игр. В третьей части с её маштабами такая графика всё же бы колоть глаза начала бы, но в этой игре она на своём месте.
Итог. Будучи школьником, играя на лёгком, я не понимал всего масштаба проблем, на низком уровне сложности шероховатости геймплея незаметны. Но игра заметно сырая. Да, за визуал ей жирный плюс. Но в остальном она недоделана и скомкана, как в плане геймплея, так и в плане сюжета. Именно поэтому она занимает в комьюнити то место, которое занимает. Вполне заслуженно. Это не плохая игра, у неё есть преимущества и перед другими играми трилогии, но всё же вцелом она им уступает.
P.S. НЕ ИГРАЙТЕ В ИГРУ НА ВЫСОКИХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ. НЕ ПОВТОРЯЙТЕ МОИХ ОШИБОК. ИГРА НЕ РАССЧИТАНА ПОД ЭТО. НА ЛЁГКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ ОНА ГОРАЗДО ЛУЧШЕ.
Проходил второго Витчера раз 10 и на разных уровнях сложности.. что людям не нравится?
Я прошел 3 ведьмак 4 раза,а потом начал во второй гонять, единственное это прыжок,жаль его нет и иногда бесит что по тому же лесу у флотзама нужно идти именно по тропинкам без скошения
В этой игре я просто брал и изменял гамму и вся кислотность сразу пропадала. А вот оптимизация - да, хромает.
Я поиграл во вторую часть после третьей, скажу честно надолго меня не хватило. Знаю, игра очень интересная и понимаю за что любят. Но после третьей части, Геральт тут кажется слишком заторможенным, слишком много механик (ловушки) которые не нужны почти, ну и цветовая гамма странная. А так же невидимые стены, особенно мешают когда ты хочешь обойти, нельзя даже спрыгнуть с уступа.
Не знаю как другие, но я одним из первых в 2011 году сказал, что это очень слабая и душная игра. Вообще никогда не ведусь на восторженные отзывы в обзорах. Особенно теперь, когда обзоры - это способ зароботка. По обзорам всё офигенно с играми, а через год всё плохо и не так. А потому, что уже купили, бабло заработали, можно и честно рассказвть. Это не честная позиция по отношению к игрокам и покуптелям.
Потому никогда не покупаю игры на старте. Во-первых - это очень дорого. Во-вторых - почти всегда это раскрученное гавно.
Практически все современные игры которые хвалят, оказываются скучными и очень поверхностными. Так же и с фильмами происходит. Вот и делают ремейки что там, что там. Но и их часто умудряются испортить.
Респект за твою политику и подход к современным играм. Все в действительности так, как ты описал
Для себя отметил пару моментов по второй части. Первое - боёвка после первой части не удобная. Кому зашла хорошо. Мне лично она не нравится. Разные стили боя для разного типа монстров и их количества мне больше нравятся. Второе - вся игра воспринимается как пролог. Вроде не маленькая. Сюжет подан хорошо и много всего интересного. Выбор сторон отлично реализован. Но как будто это Ground Zeroes перед Phantom pain. После разговора с Лето ощущение, что игра закончилась на середине. Такая же проблема в Mankind Divided.
При этом именно со второй части начал переживать за Трисс как за свою. В первой части к ней тёплых чувств не было. Политика в сюжете подана интересно. Со всеми подковёрными играми и прочими моментами.При прохождении ни разу не возникло желания пробежать по быстрому. Наоборот хотелось чтобы было ещё и ещё. А тут словами Вааса - облом.
Вероятно если знакомиться с играми не в порядке их выхода, то возникает проблема восприятия мира. Но никакой коридорности не ощущал при прохождении. Нам подавался сюжет и хорошо подавался. И бегали мы по соответствующим декорациям. Было бы странно если б под конец игры мы взяли и вернулись куда-то в начальные локации, типа посмотреть на труп Кейрана или сожённую деревушку. Открытые миры надо использовать с умом.
Очень люблю 2ю часть. Вот из-за политики и то что нету пиздострадантй, а все по делу. Плюс эта единственная часть где есть сложность клшмар и ты как книжный ведьмак превозмогаешь. Пьешь элексиры, качаешь знаки.
Нарвится, что в отличие от первого и третьего ведьмака, герольт особо не выделяется от остальеых кметов и рубайлов кроме волос и зрачков. В третей он сексбомба, а остальные пососсы какието. Вообще дизайн костюмов и интерьер очень проработаный и инетересно рассматривать. Каждая вещичка разложена с умом, каждый кмет на совем месте
Я так долго не любила второго ведьмака, до последнего и вдумчивого прохождения - знаете, это очень хорошая и продуманная часть с большим потенциалом для третьей части, который не использовали на 100%:(
Аналогично😊 Геймплейная база В3 во многом заложилась во второй части
Второй ведьмак топ. как он может быть кем то нелюбим? Явно этот шедевр по сюжетной части недооценен.
По поводу кислотности: вы все играете в последнюю версию, расширенное издание, на своих мега-крутых компах, которые показывают вам Редемшены и прочее фуфло. В 2011 году, когда не было еще расширенного издания (игра была без начального ролика с убийством короля на корабле, с загрузочными экранами без казуальных надписей-советов, без арены, короче, нормальная чистая версия), графика как раз и была не кислотной, а просто яркой. Очень круто это выглядело (с художественной точки зрения) после серого холодного первого Ведьмака. Флотзам и окрестный лес для меня - до сих пор один из самых прекрасных лесов в играх, второй после леса из Занзары (Zanzarah. The Hidden Portal). Синеватый мега-заблуменный мыльный туман между огромными стволами деревьев на заднем плане Флотзама (если стоять на рыночной площади) - это очень стильно, атмосферно и уникально. Я всегда и играю вторую часть именно на той ранней версии (а где ее сейчас найти? Наверное, нигде. Игра с лицензионного диска не позволяет себя настраивать. У меня пиратский диск 11-го года, с самым первым патчем, добавляющим лаунчер настройки).
Я начал знакомство с Ведьмаком через сидалищный орган))) Сначало два сезона сериала от Нетфликс, потом "Дикая охота" (квесты кровавого барона навсегда в моем сердечке). Дошел до момента, где надо было собирать войско для битвы с Дикой охотой в Каер Морхане, но игру забросил по причине рождения долгожданной дочки)) Все внимание теперь ей)) 1-2ю часть врятли пройду, но книги надо будет почитать
Я тебя разочарую, но на книги у тебя уйдет куда больше времени)
Книги просто отличные .игры хороши, но книги погружают
Ведьмак 2 на Xbox360 кстати был очень красивый, а проблем просадок и графики даже и не ощущалось, очень плавная игра.
Возможно конкретно под XBOX сделали максимально плавную и красивую версию
Я вчера прошел второй раз (первый в 13ом) Хорошая игра, просто за сюжетом надо внимательно следить)
Ну не знаю Сань, мне он норм зашёл, (почти) Единственный ЖИРНЫЙ минус.. это отсутствие нг+, Как же у меня пукан горел от того что все три(не не . Ну не все с разу🤗) ветки развития, полноценно развиваются только в Лок Муине, да и то в середине🤦🏼♂️ Помню что Гелиотроп(Ирден ..его бледное отражение) открылся ток при защите города нелюдей, (если За Йорвета) дальше Лок Муин и до конца я его прокачал ток ближе к последней битве.. Обидно млять! До сих пор помню, как я матюкался на разрабов🤦🏼♂️ По этому прошел ток 2 раза, за Роше да Йорвета, и забил накуй!.. Акуеть! Это было ровно 10 лет назад..2012 Помню что под НГ.. Походил 🤣
По сюжету Ведьмак 2 - лучший из всех трех. Два совершенно разных варианта продолжения в зависимости от выбора в 1 главе - это вообще супер. Не видел такого больше ни в одной игре. Единственный минус - очень короткая игра по сравнению с первым и третьим.
Лучший сюжет - первая часть. Детектив, нереальная атмосфера, решение локальных конфликтов (4 глава темноводье) и шикарная концовка
@@ЭйтолстыйЭйтолстый оооо этот Яков(Альвин) заставил меня пребывать в недоумении и грусти. "Как так,я убил своего сына!"
@@unionofideas9382 я лично был в восторге встретить большое количество книжных отсылок, также третья глава мне очень понравилась
@@ЭйтолстыйЭйтолстый Там еще Регис упоминался. Но как же хороши новые герои. Цитата Зигфрида из Денесле "БЛАГОДЕТЕЛЬ ТОРЖЕСТВУЕТ"(КРИЧИТ В БОЮ) ВООБЩЕ СТАЛО МОИМ ЛОКАЛЬНЫМ МЕМОМ КАК В ИГРАХ, КОГДА ДЕЛАЮ ДОБРО, ДА И В ЖИЗНИ. Черт я писал это капсом(
Во втором ведьмаке мне не понравилась если только боевка, после первого было несколько сложно адаптироваться, но во всем остальном игра реально классная и заслуживает внимания
Насчёт атмосферы: в 2011 году вышел ещё один шедевр - Dark Souls. Тёмное фэнтези, у которого атмосфера помрачнее будет. Скорее всего это действительно повлияло на игру, ведь в игре есть режим "Тёмный". Также это можно обосновать перекатами, которые в Dark Souls невероятно важны, что уж говорить про режим "Безумный"
Попробуй гамму поправить в настройках. Или яркость, поскольку когда я запускал эту игру то не было такого отвращение как у тебя на футажах игры
Сейчас то конечно можно и к графике и к боёвке придраться, но я тоже начал ведьмака со второй части как и многие. Второго ведьмака я поиграл в годах 2013-2014 и на тот момент графика мне очень понравилась, особенно учитывая что до этого я играл в гта сан-Андреас на минималках с разрешением 800х600.
Вторая часть - та игра, где сюжет настолько сложный для восприятия, что его трудно полюбить. Доводит до смеха то, насколько сильно он продолжает книги/1 игру и насколько он в этом успешен, что абсолютно нереально понять в 1 прохождении!
Я проходил во второго "Ведьмака" (причём, после третьего) три раза, и во время игры (и какое-то время после) я относился к ней относительно негативно. Но, когда прошло некоторое время и первые эмоции улеглись, я стал относиться к этой части более положительно, так как нашёл в ней несколько неоспоримых (лично для меня) плюсов.
Минусы:
- Политика. Грёбанная политика. Та самая причина, по которой я невзлюбил "Убийцы Королей", когда начал в неё играть. Ведьмаки не должны лезть в политику, а Геральт с самого пролога вращается рядом с Фольтестом в качестве его телохранителя... Ну, ладно, как говорится "ведьмаки не должны лезть в политику и трахать чародеек", да и книги этим грешат.
- Технические особенности. Как я уже упоминал, я проходил второго Ведьмака *после* третьего, и я привык к геймплею "Дикой охоты", который, как по мне, более дружелюбен к игроку -- отсутствие прыжка, серьёзно?
- Унылость локаций. Поймите меня правильно -- мне нравятся локации второго Ведьмака, они отлично подходят духу самой игры, но они настолько унылы, что сейчас я не могу вспомнить, как выглядит 90% локаций. Исключение -- Верген и Лок Муинне, так как они обладают уникальным дизайном в стиле города Петра (ударение на Е).
Плюсы:
- Сюжет и персонажи. В какой-то момент я начал ценить сюжет второго Ведьмака, за исключением излишней завязки на политике, естественно. С персонажами попроще -- в отличие от локаций, персонажи более-менее отложились у меня в голове из-за своей... наверное, "уникальности" будет слишком сильно сказано. Но даже по второстепенным персонажам я могу с ходу назвать около пяти, правда, не всегда по именам:
1. Тролль из-под флотзамского моста, у которого убили жену, и который из-за этого ушёл в запой;
2. Нильфгаардский посол, который появился во время осады замка Ла Валеттов и в Лок Муинне;
3. Чародей-недоучка из Лок Муинне, которого исключили из Бан Арда за пристрастие к азартным играм;
4. Продавщица, чья повозка находится где-то рядом с Вергеном (по-моему, она "поблагодарила" Геральта эротической сценой, поэтому я её запомнил);
5. Свистушка Зося (ну, вообще-то, она участвует в квесте основной сюжетной линии);
6. Два учёных из Флотзама, которые, вроде как, пытались излечить Геральта от бесплодия;
7. Нильфгаардец из сожжённой лечебницы (люто ненавижу этот уровень всеми фибрами души, слишком уж неприятный);
8. Тот странный тип из Вергена, который просил Геральта собрать для него перья гарпий, а потом носивший костюм гарпий. Ещё он давал трофей в виде картонного клюва гарпии).
- Нелинейность выбора и сам выбор стороны. Я два раза проходил по пути Роше, так как мне это кажется более правильным (глава специального отряда поверил Геральту на слово и, по сути, пожертвовал всем, чтобы освободить преступника №1 из темницы и помочь ему найти истинного Убийцу Королей). В третий раз я прошёл по пути Йорвета и словил вау-эффект от того, насколько эти две сюжетные линии дополняют друг друга (я проходил по пути Йорвета практически сразу же после пути Роше). И, проходя по пути Йорвета, я ещё больше убедился в "правильности" пути Роше -- по сюжету мы встречаемся с "Синими полосками", и Роше оставляет нас в покое, так как у него с Геральтом одна задача, просто они делают её по-разному;
- Образы персонажей. Во-первых, я говорю про костюм Трисс -- он самый каноничный (кто незнаком с книгами -- Трисс получила жуткий шрам от ожога на груди и с тех пор носила исключительно закрытую одежду без декольте. Сериал от Netflix это показал, но через гузно), при этом закрытость костюма не мешает ему быть шикарным. Во-вторых, броня Геральта является "золотой серединой" между каноничностью и зрелищностью (в первой части всё по канону, но скучно. В третьей -- куча разнообразных доспехов, которых ведьмаки не носят. А во второй части -- куча более-менее каноничных курток, которые вполне интересно выглядят). И в третьих, образ самого Геральта -- он не настолько шикарный седой качок, как в третьей части и том же сериале (хотя я обожаю Генри в этом образе), но при этом у него очень классные кошачьи глаза.
Вот незнаю кто эти многие.
Отличная игра. Даже местами более понравилась чем третья.
+После неё в ожидании 3 части прочитал всю серию и изучил чудовищ бестиария )
Один из редких случаев, когда пострелизный контент выпустили задолго до создания основного продукта.)
Проблема 2-го ведьмака это неочевидные настройки через внешний файл. Там необходимо понимать, что каждая настройка означает. Тогда не будет проблем с тормозами и "кислотностью")
там не тормоза а упоротые анимации, все какое то дерганое
Я проходил раза 4 ведьмака 2. И да основной минус для меня это то что игра на столько короткая что не успеваешь вообще понять что к чему а игра закончилась уже.
Насчет оптимизации: в ведьмаке 2 нужно при запуске в лаунчере убрать галочку "запредельное качество" или что то в этом роде. После этого игра идет в 90-100 фпс даже на ноутбуке с 1650 и ryzen 7 3750h (сам лично прошел игру 2 раза, никаких проблем с производительностью не было)
хорошо что игрушка 2011 в не самом высоком качестве выдает 100 фпс на железе 2019. плохо что эти фпсы ничего не значат, игра и на 100 дерганая, как будто там не 100 а 15, глаза вытекают
@@peparodrigez Да, есть такая тема. К всему выше сказанному надо еще вертикальную синхронизацию включить, она лочит fps на 60 кадров и картинка плавная становится и нет постоянных скачков fps
А мне нравился сюжет про политику, так что это не минус. И боевая система во втором лучше чем в 3м. Во первых бомбы и арбалет совершенно бесполезные даже с прокачкой. Во вторых в 3м ведьмак танцует с мечом и прыгает как придурочный, вместо того чтобы норм зарубаться как в 2рой части
ведьмак 2 эта первая игра которую я прошёл и самая любимая
Купил, прошел, и первую и вторую и третью части. В книгах много политики, если что, и во втором ведьмаке тоже много, ниче плохого. Юмора норм, этот нпс с поговорками - бомба просто!
Не ну 2011 год мне запомнился херовым интернетом в Южной части России и чуть позже армией которая закончилась в 2012. Вот про ведьмака к сожалению или же всё таки к счастью услышал лишь в 2015 году, один хер железа не было чтобы в прошлые части поиграть. Но вот когда в 2019 всё же добрался до ведьмак 3 был приятно удивлён. В планах есть пройти 1 и 2 части, но хз когда это случится. Кстати за видос лайк.
Я отношусь нейтрально к второму ведьмаку, но эта часть - моя нелюбимая в серии, на то есть достаточно причин:
1) Деревянность боевки. Этот момент меня крайне бесил по той простой причине, что мне не хватало динамичности геймплея, а для человека, который старается пройти игру по максимуму, вообще отстой - та же миссия с призраками в тюрьме это просто какой-то лютый трындец, где ты чувствуешь себя не ведьмаком, а пацаном с палкой, который переодически задевает ей самого себя. Третий ведьмак(да даже первый, с немного необычной механикой) даёт огромнейший простор для изучения мира из-за гибкой механики, во втором ведьмаке ты как лох пытаешься убежать от гнильца, иначе сожрет так быстро, что не заметишь
2) Этот минус относится как ко второму ведьмаку, так и к третьему - кривая система переноса сохранений, мои сохры пошли коту под хвост, когда я решила переиграть третью часть
3) Галимая алхимия, которая позволяет пить эликсиры только перед началом боя. Да, соответствует лору, однако абсолютно не удобно в геймплее
Плюс одно ответвление: бесполезность алхимии. Чисто ласточку юзаешь, остальное валяется с начала игры до конца
4) Ультра короткий сюжет. Я прошла игру за пару присестов, при том что привыкла тратить на игру 80+ часов, чтобы найти все что можно, воспользоваться всеми прелестями игры. Не хочу я проходить за Йорвета, чтобы удлинить сюжет, потому что после прочтения книг я убеждена, что скоятаэли занимаются какой-то хренью по большей части. Вообще, и люди, и эльфы творят дичь всю трилогию, включая сагу, и я бы выбрала нейтралитет, как обычно, но тут мне выбора такого не дали, а Роше мне симпатизирует гораздо больше Йорвета
5) Конченный дракон в конце. Емае, это самый занудский босс, которого я только видела. Даже риггер из первой части был как-то повеселее. От хвоста увернуться почти невозможно, дыхание достает везде, здоровье не восстанавливается, близко не подойдёшь. В такие моменты понимаешь, почему Геральт не сражался с драконами, ибо это та ещё дичь. С одной стороны круто, что сложно, но очень однообразно, тот же сложный кейран меня позабавил, а дракон конкретно задолбал (но даже он не сравнится с бабкой из первой части)
В игре есть плюсы, такие как сказочная графика+атмосфера, но, к сожалению, во многом игра отстает от первой и третьей части, так что для меня вполне ясно, почему у нее актив меньше, ибо игра на любителя. Я бы поставила 6/10, максимум 6.5/10, но тут уж субъективно
За бабку просто лайкище. Мог бы больше лайков, поставил бы больше))
Алхимия, как и прокачка лучшая среди всех остальных частей. Если проходить на средней, темной и безумной сложности, то пригодятся ещё 2 эликсира, а также в ветке алхимии можно прокачать +1 эликсир, например ласточка+филин+грач. Игре можно поставить 8.5/10 только за сюжет и выборы, которые в разы лучше, чем в трёшке.
Про цветовую гамму и коридорность максимально согласен, но в целом второй ведьмак не хуже третьего. По моему мнению
Дружище, по поводу контрастности и резкости ведьмака 2 - реально согласен. Пытался его пройти раза 3, но мне реально было плохо, когда я в него играл. Кружилась и болела голова, иногда даже подташнивала. Но на 4 раз, когда я дал решить дать игре последний шанс - у меня получилось и я привык. По итогу прошёл второго ведьмака уже раз 5)
Ставится enb и становится лучше чем во всех частях
забавно что многие дропнули ее из-за сложного туториала)
Обожаю второго ведьмака и постоянно вспоминаю и ни разу не игнорирую. Ни разу не забытая часть и все ее любят
я проходу второго ведьмака в первые в жизни подобоные игры вообще , на тёмной сложности , застрял на первом бою с лето , очень сложно потею уже часа 3
Когда в 2011 году запустил его на ультрах, я охренел от графики, это было нечто, сейчас конечно да, смотрится он не так круто) но мне повезло наверное, я первую и вторую части проходил именно в год их выхода и плюс/минус раз пять каждую)
4:15 совершенно согласен.
В2 имеется коллекционка, проходил раза 2 как минимум... такого впечатления, какое произвёл В1, не было.
Частично - потому что были раздуты ожидания от 2-ой части после В1, частично - потому что были личные проблемы ирл.
Мне во второй части, техника рукопашного боя понравилась. Жаль что не перенесли ее в третью часть! А то банальное дубасинье двумя клавишами, быстрый и мошьный удар, как то не интересно
Второй ведьмак, наверное, мой любимый, хотя сказать сложно, так как у меня любимая часть меняется по настроению)
Тут ты прав на все сто, эта цветовая палитра и сценарное развитие в данной части совсем не работатет подстать третьей.
Сюжет и выборы во 2й части в разы лучше, чем в трёшке. 2й ведьмак - настоящая РПГ. Картинку можно улучшить с помощью модов.
Ребят , не задавайтесь вопросом "стоит ли играть в определенную часть игры" , в случае с ведьмаком , я бы ВСЕМ советовал перед третьей частью ОБЯЗАТЕЛЬНО Прочесть или послушать книги (с сюжетом до первой части) , после чего пройти первую игру и вторую , поверьте , вы получите такой кайф от того что буквально прожили с Геральтом и чувствуете тоже что и он.
Все пишут про цветовую гамму,но я как то в свое время это прошел в 20 ФПС за 50 ч на предпоследней сложности 🤡
Ведьмак 2 офигенная игра... Порой мне казалось что второй ведьмак мне нравится даже больше чем третий... Проходил его несколько раз и кайфовал абсолютно всегда... Для 2011 года мне кажется это просто нереально крутая игра
Редко видела, чтобы люди говорили, что им не понравился Ведьмак 2. Поэтому очень обрадовалась, увидев название видео 😂 Для меня это самая неприятная часть из трилогии Ведьмака. Больше всего отторгает цветовая гамма и излишняя контрастность (слишком темные тени и слишком яркие светлые места с неестественным цветом). А ещё атмосфера - нет чего-то уникального, обычный мир фэнтези. В третьем Ведьмаке чувствуется славянская культура, что уже выделяет игру. Как ко второй относиться, я не знаю…
Третья игра бесподобная, первая мрачная и, как по мне, самая приближенная к книжной атмосфере. А без второй… ну никак. Всё таки это действительно очень важная часть в трилогии по сюжету и раскрытию персонажей.
Картинку можно улучшить с помощью модов. А сюжет и выборы во 2-м ведьмаке в разы лучше, чем в трёшке. 2й ведьмак настоящая РПГ.
@@shady-10 с помощью модов хоть что переделать. Это не добавляет плюсов оригиналу. Выборы - сюжет маленький, если играть в нее только один раз. Локаций всего 3, не считая пролог. А если я не хочу переигрывать за другую сторону? То и игры практически нет.
Мне очень сильно понравилась эта серия, проходил несколько раз. Игра потрясная.
Просто, ведьмак 2 вышел не в то время, когда вышли такие гиганты, как скайрим, кризис 2 итд, плюс, 1 ведьмак не был на то время популярным, поэтому и 2 часть была известна в основном любителям 1 части.
То что второго Ведьмака "не любят" - миф, придуманный школьниками ньюфагами. Именно успех второго Ведьмака дал CDPR достаточно ресурсов и поддержки, чтобы раскрыть весь свой потенциал в третьей части.
Единственная часть, которую я прошла только один раз и не помню ее совсем, кроме дракона, Йорвета и Роше, они затащили всю часть своей яркостью, кислотность освещения действительно режет глаз, сейчас дважды прошла ведьмака 3, вернулась я в него наверное уже 6 раз, возможно больше и сегодня закончила прохождение 1 части, в которую даже не знаю в какой раз вернулась, завтра заставлю себя попробовать поиграть во 2 часть, возможно я тогда ее недооценивала
Ну как, поиграла?
Я только один раз играл в Ведьмака 2 не зная толком сюжета и в конце убил Лето потомучто обещал королю, ибо думал, что они близкие друзья с Фольтестом и Геральт его охранник
Дисбаланс в сложности игры. Даже для новичков некоторые монстры и боссы на лёгком уровне покажутся очень душными.
А кто все? И кто не любит? Лучшая сюжетка в серии
Измени название видео на "Почему все так любят ведьмак 2"
Я вспомнил вторую часть про Геральта недавно. Я сюжет про Вернона Роше завершил. Было эпичное приключение.