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「ヒートトリガーは相性良すぎて危険」があることによって、逆にルナトリガーも際立つのがいいんだ
そうなんだ
なんでや??
ルナ系の変幻自在と威力の弱さが、トリガー系統の威力の高さと上手く噛み合うのいいよね
五条悟の無下限みたいなもんよねマッチしすぎて極端な性能してるからピーキーすぎて使いづらい
ヒートトリガーは初登場が強制離脱のための自爆なのもピーキー感出てて好き
ヒートトリガーはそのデメリット故にそんなに出番多くなかったはずだけど、少ない中でもめっちゃ印象に残るフォームだよね
複数ある基本フォームの一つの組み合わせなだけなのに中間フォーム並みのインパクトを与えてくるやつツインの火だるまは忘れねえよ…
自爆したり(VSナスカ)火だるまになったり(VSウェザー)後味悪い事件の時のトドメ(バイラス)だったり印象が濃いヤツ
ヒートトリガーがっていうより片方ヒートの組み合わせみんなすき
ブラックでもシルバーでもメタリックブルーでも相性良い色なのずるくない?
やはり赤色は正義すぎる赤と青とか男子好きな色TOP2やないか
俺はジョーカー系が好き
ヒートは単純にド派手で映えるねんな……
正義〜と悪との 青と赤〜♪いや、赤は悪じゃないんよと、今は言いたくなるすね。
相性は悪いけど、ぶっちゃけ翔太郎とフィリップの練度の高さで融通が効くのがいい味効いてるんだよなぁさすが三条陸センセェ・・・
「反動が凄まじい必殺技」って良いよね。
ヴァイラス戦の「トリガーエクスプロージョン…!」が好きツインマキシマムも好き好き大好き
サイクロンメタルは攻め手にはかけるけど大分安全に立ち回れそうで好きなんだよな
すまない、ヒートジョーカーが1番好きなんだサイクロンメタルの必殺技がグルグル回りながら殴打するのがメタル側が重いから逆にそれを軸にして思いっきり振り回せばええやんっての、初めて知った
Wが好きなんだ…フォーム全部活かそうって気概が好きなんだ
エターナル戦でのフォーム変えながら戦う場面好き。
Wはアイテムの相性とかちゃんと考えられてて良い 数もちょうど良いし
HT派手なシーン多くて好きツインマキシマム回とか本当に好き
HTはいざという時の真の切り札のイメージ一番好きなのはHJ
火力高すぎて制御難しいって設定好き
???「そんなに赤と青が好きか!!」
サイクロンメタルは「メタルの棒ぶん回す分には問題ない上に風のバリア的なの作れるから防御超強い」みたいなのpixiv百科事典で書かれてたな
あとサイクロン側が風を吸収できれば体力とダメージ回復もできるから相手視点だとクソゲーと化すその間にフィリップが攻略法を突き止める
お前らwiki(笑)やpixiv(笑)をガチでソースにしてんだな…ほんま愚か者の集まりやわ…
せやぞ。防御力に関しては基本9フォームの中で一番秀でてるからヒートメタルまでの繋ぎとして使われたこともあるし、ボス格のスミロドンを撃破してるフォームよカタログスペックだけで判断してはいけないの典型例
@@exmojoun_9779 ?サイクロンメタルが撃破した事には変わりないやん?何が言いたいの?
@@exmojoun_9779え?メタルシャフトないとスタッグフォンつけられないけど?スタッグブレイカーでガイアドライバー破壊できませんけど?もしかしてにわか?
赤×青、超火力すぎて逆に危険とか好きにならない要素がない
フォームチェンジはこのくらいの数が丁度いい最近のは多すぎてそれぞれの形態の個性が活かしきれてない
ヒートトリガーのツインマキシマムでウェザーに全くダメージ与えられてなかった時の絶望感エグい
やっぱヒートジョーカーなんだよなぁ。(火力+格闘)
翔ちゃんの「ヴォラ!」みたいな掛け声好き
オタクは皆ヒートトリガーとサイクロンメタルが好き俺は詳しいんだ
オタクは特化型が好き(アクセルフォームとか)
CJXで勝てないクラブの再生能力を極めた技で攻略するHJさん、オタクの心に刺さりまくる……
相性良すぎるのがデメリットになるという点が良い!なんというか浪漫を感じる
6:30 風都探偵に出てきた高岩さんのそっくりさんのこと言ってるんでしょ?
アニメでなんかバリア展開してたな、サイクロン
サイクロンメタルが好き尚、相性が最悪と言われ泣く
スピードがメタルに打ち消されて…とは言うけどつまりはメタルでは最速って事だし
最悪というか相克やねお互いに長所と短所を打ち消しあってバランスの良い戦闘力になる上に長物も持ってるから便利屋って感じ切り札にはなりにくいけどよくわかんないメモリ相手をとりあえず叩いてみたい時には最適
@@私の頭の中のエミネム短所補ってバランス型にするより長所伸ばして強みを活かしたほうが良いってアレ
スペック面では相性悪いけど持ってるスキルが「長物使い(リーチがある)」「風を操る(リーチの底上げ)」「風のバリアを張れる(底上げしたリーチでバリアの範囲も広がる)」「風を受ける事でスタミナを回復できる(相手からしたらこっちの攻撃が封じられる上にほっといたらスタミナが回復していくクソゲー開始)」という「ステータスは並だけど防御に秀でたスキルを多数持つ」って考えたら渋いビルドですよね
マジレスするとWオタクはジョーカーが一番好き異論は認める
運命のガイアメモリほんと好き
風都探偵含むなら、FMやなぁ
サイクロントリガー派やっぱ連射力は正義よ
フィリップが嫌がるフォーム。
トリガービートルブラスターを再現したいのでビートルフォンを再販して欲しい(無理難題)
HTだいすきだけどCTの「火力面では最弱だけど、怪人と戦う目的はあくまで殺すためではなくメモリを破壊するためだから場合によっては最適解となり得る」ってところがすきというか飛び道具が普通に火力最強っていうファンタジーの定石から逸れて妙に現実的な部分からしてすき
ツインマキシマムの時の限界出力感好きだ
サイクロンメタルは相性悪いって言われてるけど重いメタルシャフトを風の力で振り回して相手の攻撃を弾くって言う街の守り手としてはめちゃくちゃ相性いい組み合わせなの本当に好き
ヒートトリガーは当時 桐山さん菅田さん山本さんがみんな好きという人気フォームだからな
なんかの雑誌のトークだかインタビューだかで鳴海探偵事務所の3人も全員ヒートトリガー好きだって言ってたはず
「マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマム」これすき
ファングメタル映像でめっっっちゃみたいWアームファングが厨二病心に刺さる
バトライドかHOMか忘れたけど、ゲームだと各メモリの長所のみが取り上げられてて、サイクロンメタルが安定して強かった記憶。振り回すと風で遠距攻撃と近距離での連続ヒットが出来たし、メモリ相性の悪さのデメリットもなかったからめっちゃお世話になった
強すぎて使い勝手が悪いフォームっていう今までで意外と無かった設定が好き
相性はバツグンだが逆にそれがデメリットへ繋がる…そりゃ嫌いな訳ないでしょ^_^
サイクロントリガーは、活躍した所から見る分には、威力が低い事とガジェットによる精密射撃を利点として人体への負担を最小限にメモリブレイクが狙える点(バード戦)広範囲高速弾をばら撒く事で敵の牽制と拘束を行なえる点(エターナル戦)話の都合上ピンチを演出する点(ヒート戦、コックローチ戦、アイスエイジ戦、メガネウラ戦)らへんがメリットなんかなぁ?
真ん中以外あんまメリットじゃないの好き
サイクロンメタルはサイクロンを遅くしてメタルを柔らかくするって言うと印象悪いけど遅いメタルを速くしたうえに回復付与って言うと行けるやん!ってなる
サイクロンメタルは双方の長所を殺し合うけど短所も補い合う分、結果的にクセがなく扱いやすい組み合わせってのが面白い。
ガキの時は設定とかじゃなくて、色の組み合わせで気に入ってたわヒートトリガーの赤青、ルナメタルの金銀、ファングジョーカーの白黒みたいなついになる色の組み合わせが好きだった
中距離以上でかつさっさと決めないといけないヒートトリガーって特撮するには画面映えがなかったんやろな…決死のツインマキシマムの燃え上がるとこ大好きだけど
ルナトリガー えげつない弾丸操作サイクロントリガー 広範囲連続射撃(マシンガン系統)ヒートトリガー 一発一発が強い代わりに近距離射撃でダメ喰らうリスクあり
どんなにメモリの相性悪くても翔太郎とフィリップだしで納得しちゃうんだよな
CもJもお互い亜種だとパッとしないのいいよねCMは活躍こそ良いものの設定上は相性悪い、CTは言わずもがなHJ、LJはMが有能すぎるのが悪い
CSMダブルドライバーをツインマキシマム再現して飾るくらいにはヒートトリガー大好き
個人的にはルナメタルが1番好き。メタルシャフトをぶんぶん鞭みたいに使うの滅茶苦茶好き。
ヒートトリガーのツインマキシマムでウェザーに少しのダメージも与えられなかった時は「こいつ本気でやばい奴だ」と思った。やはりこいつただの変態はないなとも。まあ実はメタルシャフトという武器そのものが好きなんですけど。ヒートメタルのメタルブランディングに一発で惚れ込む。
そう考えるとヒートトリガーって一種のボーダーラインの役割果たしてますよね、「これで倒せなかったらアカン」みたいな
サイクロンジョーカー→変身者との相性によるバランス型ヒートジョーカー→炎纏いによる火力バフルナジョーカー→手足伸ばしによるリーチサイクロンメタル→Mの重さをCで補う(バランス悪)ヒートメタル→最重だけど高火力ルナメタル→Mシャフトを伸縮させる技術派サイクロントリガー→連射型低威力ヒートトリガー→高火力命中低ルナトリガー→ホーミングファングジョーカー→Jの格闘能力とFの攻撃性能ファングメタル→全身のトゲ+Mの硬さファングトリガー→アームファング×2で弓武器サイクロンジョーカーエクストリーム→星の本棚直結の検索能力と4本マキシマム、心身ともに一体化することによる身体違和の軽減形式上CJXが最強フォームだけどどのフォームも一長一短で適材適所だからX登場後も基本9フォームの役割が失われないの強い
小型の銃使いライダーなんて(一部例外を除いて|H0)豆鉄砲扱いでよく銃も叩き落とされるイメージなのに威力が高すぎて使い所を選ぶ扱いされるトリガーほんと好き
ヒートジョーカーが一番好き
デメリット有りだが高威力...ロマンしかねぇなぁ!
ヒートトリガーのツインマキシマム好き
サイクロンメタルはメタルを主眼に置くと速度と回復力が強化される強フォームのはずなんだが
サイクロンジョーカーが原点にして頂点
ヒートジョーカーは赤黒でめっちゃかっこいい
Wは全フォームそれぞれに特徴があってその上全部かっこよく見えるから最高
バトライドだとサイクロントリガー→遠距離用、ルナ・ヒートに比べて弾道が分かりやすく弾速も早いルナメタル→殲滅用、高火力を周囲に対し縦横無尽に叩き込めるヒートジョーカー→ボス用、癖のない攻撃に持続ダメージ付加で火力の底上げも完璧って使い分けてたな
CTとか普通に相性良さそうなんだけどなぁサイクロンで弾丸の収束率を調整して「速くて威力の高い弾」とか「そこそこの威力で連射できる弾」とか出来そうなんだけど
ヒートジョーカーの近接火力盛盛形態好き
ジョーカーとは別系統の切り札よね
サイクロン・速さ ヒート・火力 ルナ・テクニックジョーカー・近 メタル・中 トリガー・遠のことなる属性を組み合わせて戦うのがいいよね。
トリガー万能すぎて好き
私はルナメタル推し、メタルのパワーだけどルナがグニャグニャするから力が生かせないみたいな理由だったけど、パッと見金銀のあわせにメタルイリュージョンがどストライク
確か翔太郎、フィリップ、亜樹子の演者はWで好きなフォーム聞かれて全員ヒートトリガーと答えてた放送いつ頃のかは知らんけど切り抜き残ってるわ
メモリがの互い効力を抑えているのなら……ツインマキシマムも、サイクロンメタルは(相性が良すぎるヒートトリガーより)負担少ないのだろうか
イメージだけど翔太郎に相性が良いソウル側がヒート、フィリップに相性が良いボディ側はトリガーって印象。個人的に実はルナは二人どちらにとっても使いにくいメモリなんじゃないか?と思ってる。
ヒート×トリガーで火力高すぎて逆に相性悪いって面白い設定そう考えるとルナトリガーってほんと長所を伸ばして短所を補強する理想のフォームなんやな
メタルは『カー』『エッジ』『レールウェイ』『ロケット』『ウォール』あたりとなら相性よさそう
色味が好きで一番好きだったんだけど、こんなそこそこ人気だとは思わなかった笑
今となってはうろ覚えだけど、バトライド・ウォー創生で最強・究極フォーム以外で技の火力が一番高いライダーは誰だろう、と確かめたら、最初はカブト:ライダーフォームのライダーキックかファイズのクリムゾンスマッシュだと思ってたけど、ヒートトリガーだった気がする
それで、ヒートトリガーに技強化のフィギュアを付けて、「敵に一撃必殺」をやって苦笑いした覚えがある(強大な火力で、最高難易度でも敵のガードを無理やり突破して、そのまま倒して苦笑いした、懐かしい記憶を思い出させてくれて、この動画を作ったヒーロー反応集アンテナさんありがとうございます!)
俺はァ!サイクロンメタルが好きです!
ツインマキシマムがHTしか出てないから他のも見てみたい風都探偵にあるかもだけど()HJとかでインファ所望
マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!
サイクロントリガーは、活躍した所から見る分には、威力が低い事を利点として人体への負担を最小限にメモリブレイクが狙える点広範囲高速弾をばら撒く事で敵の牽制と拘束を行う点話の都合上ピンチを演出する点らへんがメリットなんかなぁ?
マジで1人のしがない妄想なんだけどもしナスカジョーカーとかサイクロンアクセルが実現できたなら時と場合で変身するコンビも変わる展開とかあったら面白そう
ルナメタルの金銀が好きな小学生だった
赤と青の交差…たまんないねぇ🤤
???「鋼のムーンサルト!」
前もどっかで言ったけどサイクロントリガーは相手との距離に応じて威力が変わるみたいなのにすれば良かったのでは?と。弾が風を受けて強くなるって意味でもマッチすると思うし
オタクというか火力ロマン求める人じゃないかな、うちモンハンの大剣とかフルバレットファイアとかのロマン砲大好きだけどヒートトリガーまじで好き
マキシマムドライブマキシマムドライブマキシマムドライブマキシマムドライブマキシマムドライブ
甘いな、オタクが本当に好きなのはヒートジョーカー(隙自語)重たいパンチのアクション好き
ヤバいオタク「サイクロンアクセルが至高」
でもオタクくんは仮面ライダージョーカーみたいな素手ゴロのみで基本スペックは最弱もいいとこなのに、気合で格上や天敵を倒すのも好きでしょ?
ヒート、ヒート、ヒートリガーって鳴らして遊んでた
ツインマキシマムでほぼノーダメのウェザーヤバすぎ
トリッキーなのが好きだからルナ系全部好き
ヒートトリガーはツインマキシマム凄かった、好きなのはルナジョーカー
ゲーム作品だとやたらサイクロンメタルの使い勝手が良かった記憶、サイクロントリガーは実写とアニメで技が違うけどCSMだとアニメの声優さんの声で両方収録されてたな
硬い回復するリーチ長いで相手からするとちょっとクソ敵すぎるねサイクロンメタルは
まず硬くて回復するのを相手にするだけでだるい
サイクロントリガーは射速自体は1番早いからもうちょい拡散弾ぐらいだったら良かったかもしんない。フルオート長射程ショットガンみたいな
個人的に機動力特化のCJ攻撃力特化のHJ救助特化のLJ攻防一体のHM防御力特化のCM中距離攻撃のLM火力特化のHT超万能なLTに…不遇のCT だと思う。
カラーリングはサイクロントリガーが一番好きなんだが、早撃ちしたところで豆鉄砲でしかないのが辛いってか無駄に数撃つくらいならルナで弾動かした方がいい
ルナトリガーとヒートメタルすき
メタルイリュージョンが大好きだからもっとルナメタル使ってほしい
ヒートジョーカーもすこ
エターナル吹っ飛ばしたのがやっぱり強えーわ
使えない理由がキカイダーっぽくなるから説
「ヒートトリガーは相性良すぎて危険」があることによって、逆にルナトリガーも際立つのがいいんだ
そうなんだ
なんでや??
ルナ系の変幻自在と威力の弱さが、トリガー系統の威力の高さと上手く噛み合うのいいよね
五条悟の無下限みたいなもんよね
マッチしすぎて極端な性能してるからピーキーすぎて使いづらい
ヒートトリガーは初登場が強制離脱のための自爆なのもピーキー感出てて好き
ヒートトリガーはそのデメリット故にそんなに出番多くなかったはずだけど、少ない中でもめっちゃ印象に残るフォームだよね
複数ある基本フォームの一つの組み合わせなだけなのに中間フォーム並みのインパクトを与えてくるやつ
ツインの火だるまは忘れねえよ…
自爆したり(VSナスカ)火だるまになったり(VSウェザー)後味悪い事件の時のトドメ(バイラス)だったり印象が濃いヤツ
ヒートトリガーがっていうより片方ヒートの組み合わせみんなすき
ブラックでもシルバーでもメタリックブルーでも相性良い色なのずるくない?
やはり赤色は正義すぎる
赤と青とか男子好きな色TOP2やないか
俺はジョーカー系が好き
ヒートは単純にド派手で映えるねんな……
正義〜と悪との 青と赤〜♪
いや、赤は悪じゃないんよ
と、今は言いたくなるすね。
相性は悪いけど、ぶっちゃけ翔太郎とフィリップの練度の高さで融通が効くのがいい味効いてるんだよなぁ
さすが三条陸センセェ・・・
「反動が凄まじい必殺技」って良いよね。
ヴァイラス戦の「トリガーエクスプロージョン…!」が好き
ツインマキシマムも好き好き大好き
サイクロンメタルは攻め手にはかけるけど大分安全に立ち回れそうで好きなんだよな
すまない、ヒートジョーカーが1番好きなんだ
サイクロンメタルの必殺技がグルグル回りながら殴打するのがメタル側が重いから逆にそれを軸にして思いっきり振り回せばええやんっての、初めて知った
Wが好きなんだ…
フォーム全部活かそうって気概が好きなんだ
エターナル戦でのフォーム変えながら戦う場面好き。
Wはアイテムの相性とかちゃんと考えられてて良い 数もちょうど良いし
HT派手なシーン多くて好き
ツインマキシマム回とか本当に好き
HTはいざという時の真の切り札のイメージ
一番好きなのはHJ
火力高すぎて制御難しいって設定好き
???「そんなに赤と青が好きか!!」
サイクロンメタルは「メタルの棒ぶん回す分には問題ない上に風のバリア的なの作れるから防御超強い」みたいなのpixiv百科事典で書かれてたな
あとサイクロン側が風を吸収できれば体力とダメージ回復もできるから相手視点だとクソゲーと化す
その間にフィリップが攻略法を突き止める
お前らwiki(笑)やpixiv(笑)をガチでソースにしてんだな…ほんま愚か者の集まりやわ…
せやぞ。防御力に関しては基本9フォームの中で一番秀でてるからヒートメタルまでの繋ぎとして使われたこともあるし、ボス格のスミロドンを撃破してるフォームよ
カタログスペックだけで判断してはいけないの典型例
@@exmojoun_9779 ?
サイクロンメタルが撃破した事には変わりないやん?
何が言いたいの?
@@exmojoun_9779え?メタルシャフトないとスタッグフォンつけられないけど?
スタッグブレイカーでガイアドライバー破壊できませんけど?
もしかしてにわか?
赤×青、超火力すぎて逆に危険とか好きにならない要素がない
フォームチェンジはこのくらいの数が丁度いい
最近のは多すぎて
それぞれの形態の個性が活かしきれてない
ヒートトリガーのツインマキシマムでウェザーに全くダメージ与えられてなかった時の絶望感エグい
やっぱヒートジョーカーなんだよなぁ。(火力+格闘)
翔ちゃんの「ヴォラ!」みたいな掛け声好き
オタクは皆ヒートトリガーとサイクロンメタルが好き俺は詳しいんだ
オタクは特化型が好き(アクセルフォームとか)
CJXで勝てないクラブの再生能力を極めた技で攻略するHJさん、オタクの心に刺さりまくる……
相性良すぎるのがデメリットになるという点が良い!なんというか浪漫を感じる
6:30 風都探偵に出てきた高岩さんのそっくりさんのこと言ってるんでしょ?
アニメでなんかバリア展開してたな、サイクロン
サイクロンメタルが好き
尚、相性が最悪と言われ泣く
スピードがメタルに打ち消されて…とは言うけどつまりはメタルでは最速って事だし
最悪というか相克やね
お互いに長所と短所を打ち消しあってバランスの良い戦闘力になる上に長物も持ってるから便利屋って感じ
切り札にはなりにくいけどよくわかんないメモリ相手をとりあえず叩いてみたい時には最適
@@私の頭の中のエミネム
短所補ってバランス型にするより長所伸ばして強みを活かしたほうが良いってアレ
スペック面では相性悪いけど持ってるスキルが「長物使い(リーチがある)」「風を操る(リーチの底上げ)」「風のバリアを張れる(底上げしたリーチでバリアの範囲も広がる)」「風を受ける事でスタミナを回復できる(相手からしたらこっちの攻撃が封じられる上にほっといたらスタミナが回復していくクソゲー開始)」という
「ステータスは並だけど防御に秀でたスキルを多数持つ」って考えたら渋いビルドですよね
マジレスするとWオタクはジョーカーが一番好き
異論は認める
運命のガイアメモリほんと好き
風都探偵含むなら、FMやなぁ
サイクロントリガー派
やっぱ連射力は正義よ
フィリップが嫌がるフォーム。
トリガービートルブラスターを再現したいのでビートルフォンを再販して欲しい(無理難題)
HTだいすきだけどCTの「火力面では最弱だけど、怪人と戦う目的はあくまで殺すためではなくメモリを破壊するためだから場合によっては最適解となり得る」ってところがすき
というか飛び道具が普通に火力最強っていうファンタジーの定石から逸れて妙に現実的な部分からしてすき
ツインマキシマムの時の限界出力感好きだ
サイクロンメタルは相性悪いって言われてるけど重いメタルシャフトを風の力で振り回して相手の攻撃を弾くって言う街の守り手としてはめちゃくちゃ相性いい組み合わせなの本当に好き
ヒートトリガーは当時 桐山さん菅田さん山本さんがみんな好きという人気フォームだからな
なんかの雑誌のトークだかインタビューだかで鳴海探偵事務所の3人も全員ヒートトリガー好きだって言ってたはず
「マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマムドライブ!マキシマム」これすき
ファングメタル映像でめっっっちゃみたい
Wアームファングが厨二病心に刺さる
バトライドかHOMか忘れたけど、ゲームだと各メモリの長所のみが取り上げられてて、サイクロンメタルが安定して強かった記憶。
振り回すと風で遠距攻撃と近距離での連続ヒットが出来たし、メモリ相性の悪さのデメリットもなかったからめっちゃお世話になった
強すぎて使い勝手が悪いフォームっていう今までで意外と無かった設定が好き
相性はバツグンだが逆にそれがデメリットへ繋がる…
そりゃ嫌いな訳ないでしょ^_^
サイクロントリガーは、活躍した所から見る分には、
威力が低い事とガジェットによる精密射撃を利点として人体への負担を最小限にメモリブレイクが狙える点(バード戦)
広範囲高速弾をばら撒く事で敵の牽制と拘束を行なえる点(エターナル戦)
話の都合上ピンチを演出する点(ヒート戦、コックローチ戦、アイスエイジ戦、メガネウラ戦)
らへんがメリットなんかなぁ?
真ん中以外あんまメリットじゃないの好き
サイクロンメタルはサイクロンを遅くしてメタルを柔らかくするって言うと印象悪いけど遅いメタルを速くしたうえに回復付与って言うと行けるやん!ってなる
サイクロンメタルは双方の長所を殺し合うけど短所も補い合う分、結果的にクセがなく扱いやすい組み合わせってのが面白い。
ガキの時は設定とかじゃなくて、色の組み合わせで気に入ってたわ
ヒートトリガーの赤青、ルナメタルの金銀、ファングジョーカーの白黒みたいなついになる色の組み合わせが好きだった
中距離以上でかつさっさと決めないといけないヒートトリガーって特撮するには画面映えがなかったんやろな…決死のツインマキシマムの燃え上がるとこ大好きだけど
ルナトリガー えげつない弾丸操作
サイクロントリガー 広範囲連続射撃(マシンガン系統)
ヒートトリガー 一発一発が強い代わりに近距離射撃でダメ喰らうリスクあり
どんなにメモリの相性悪くても翔太郎とフィリップだしで納得しちゃうんだよな
CもJもお互い亜種だとパッとしないのいいよね
CMは活躍こそ良いものの設定上は相性悪い、CTは言わずもがな
HJ、LJはMが有能すぎるのが悪い
CSMダブルドライバーをツインマキシマム再現して飾るくらいにはヒートトリガー大好き
個人的にはルナメタルが1番好き。
メタルシャフトをぶんぶん鞭みたいに使うの滅茶苦茶好き。
ヒートトリガーのツインマキシマムでウェザーに少しのダメージも与えられなかった時は「こいつ本気でやばい奴だ」と思った。
やはりこいつただの変態はないなとも。
まあ実はメタルシャフトという武器そのものが好きなんですけど。
ヒートメタルのメタルブランディングに一発で惚れ込む。
そう考えるとヒートトリガーって一種のボーダーラインの役割果たしてますよね、「これで倒せなかったらアカン」みたいな
サイクロンジョーカー
→変身者との相性によるバランス型
ヒートジョーカー
→炎纏いによる火力バフ
ルナジョーカー
→手足伸ばしによるリーチ
サイクロンメタル
→Mの重さをCで補う(バランス悪)
ヒートメタル
→最重だけど高火力
ルナメタル
→Mシャフトを伸縮させる技術派
サイクロントリガー
→連射型低威力
ヒートトリガー
→高火力命中低
ルナトリガー
→ホーミング
ファングジョーカー
→Jの格闘能力とFの攻撃性能
ファングメタル
→全身のトゲ+Mの硬さ
ファングトリガー
→アームファング×2で弓武器
サイクロンジョーカーエクストリーム
→星の本棚直結の検索能力と4本マキシマム、心身ともに一体化することによる身体違和の軽減
形式上CJXが最強フォームだけどどのフォームも一長一短で適材適所だからX登場後も基本9フォームの役割が失われないの強い
小型の銃使いライダーなんて(一部例外を除いて|H0)豆鉄砲扱いでよく銃も叩き落とされるイメージなのに威力が高すぎて使い所を選ぶ扱いされるトリガーほんと好き
ヒートジョーカーが一番好き
デメリット有りだが高威力...ロマンしかねぇなぁ!
ヒートトリガーのツインマキシマム好き
サイクロンメタルはメタルを主眼に置くと速度と回復力が強化される強フォームのはずなんだが
サイクロンジョーカーが原点にして頂点
ヒートジョーカーは赤黒でめっちゃかっこいい
Wは全フォームそれぞれに特徴があってその上全部かっこよく見えるから最高
バトライドだと
サイクロントリガー
→遠距離用、ルナ・ヒートに比べて弾道が分かりやすく弾速も早い
ルナメタル
→殲滅用、高火力を周囲に対し縦横無尽に叩き込める
ヒートジョーカー
→ボス用、癖のない攻撃に持続ダメージ付加で火力の底上げも完璧
って使い分けてたな
CTとか普通に相性良さそうなんだけどなぁ
サイクロンで弾丸の収束率を調整して「速くて威力の高い弾」とか「そこそこの威力で連射できる弾」とか出来そうなんだけど
ヒートジョーカーの近接火力盛盛形態好き
ジョーカーとは別系統の切り札よね
サイクロン・速さ ヒート・火力 ルナ・テクニック
ジョーカー・近 メタル・中 トリガー・遠
のことなる属性を組み合わせて戦うのがいいよね。
トリガー万能すぎて好き
私はルナメタル推し、メタルのパワーだけどルナがグニャグニャするから力が生かせないみたいな理由だったけど、パッと見金銀のあわせにメタルイリュージョンがどストライク
確か翔太郎、フィリップ、亜樹子の演者はWで好きなフォーム聞かれて全員ヒートトリガーと答えてた
放送いつ頃のかは知らんけど切り抜き残ってるわ
メモリがの互い効力を抑えているのなら……ツインマキシマムも、サイクロンメタルは(相性が良すぎるヒートトリガーより)負担少ないのだろうか
イメージだけど翔太郎に相性が良いソウル側がヒート、フィリップに相性が良いボディ側はトリガーって印象。
個人的に実はルナは二人どちらにとっても使いにくいメモリなんじゃないか?と思ってる。
ヒート×トリガーで火力高すぎて逆に相性悪いって面白い設定
そう考えるとルナトリガーってほんと長所を伸ばして短所を補強する理想のフォームなんやな
メタルは『カー』『エッジ』『レールウェイ』『ロケット』『ウォール』あたりとなら相性よさそう
色味が好きで一番好きだったんだけど、こんなそこそこ人気だとは思わなかった笑
今となってはうろ覚えだけど、バトライド・ウォー創生で最強・究極フォーム以外で技の火力が一番高いライダーは誰だろう、と確かめたら、最初はカブト:ライダーフォームのライダーキックかファイズのクリムゾンスマッシュだと思ってたけど、ヒートトリガーだった気がする
それで、ヒートトリガーに技強化のフィギュアを付けて、「敵に一撃必殺」をやって苦笑いした覚えがある(強大な火力で、最高難易度でも敵のガードを無理やり突破して、そのまま倒して苦笑いした、懐かしい記憶を思い出させてくれて、この動画を作ったヒーロー反応集アンテナさんありがとうございます!)
俺はァ!サイクロンメタルが好きです!
ツインマキシマムがHTしか出てないから
他のも見てみたい
風都探偵にあるかもだけど()
HJとかでインファ所望
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
マキシマムドライブ!
サイクロントリガーは、活躍した所から見る分には、
威力が低い事を利点として人体への負担を最小限にメモリブレイクが狙える点
広範囲高速弾をばら撒く事で敵の牽制と拘束を行う点
話の都合上ピンチを演出する点
らへんがメリットなんかなぁ?
マジで1人のしがない妄想なんだけど
もしナスカジョーカーとかサイクロンアクセルが実現できたなら時と場合で変身するコンビも変わる展開とかあったら面白そう
ルナメタルの金銀が好きな小学生だった
赤と青の交差…たまんないねぇ🤤
???「鋼のムーンサルト!」
前もどっかで言ったけどサイクロントリガーは相手との距離に応じて威力が変わるみたいなのにすれば良かったのでは?と。
弾が風を受けて強くなるって意味でもマッチすると思うし
オタクというか火力ロマン求める人じゃないかな、うちモンハンの大剣とかフルバレットファイアとかのロマン砲大好きだけどヒートトリガーまじで好き
マキシマムドライブ
マキシマムドライブ
マキシマムドライブ
マキシマムドライブ
マキシマムドライブ
甘いな、オタクが本当に好きなのはヒートジョーカー(隙自語)
重たいパンチのアクション好き
ヤバいオタク「サイクロンアクセルが至高」
でもオタクくんは仮面ライダージョーカーみたいな素手ゴロのみで基本スペックは最弱もいいとこなのに、気合で格上や天敵を倒すのも好きでしょ?
ヒート、ヒート、ヒートリガー
って鳴らして遊んでた
ツインマキシマムでほぼノーダメのウェザーヤバすぎ
トリッキーなのが好きだからルナ系全部好き
ヒートトリガーはツインマキシマム凄かった、好きなのはルナジョーカー
ゲーム作品だとやたらサイクロンメタルの使い勝手が良かった記憶、サイクロントリガーは実写とアニメで技が違うけどCSMだとアニメの声優さんの声で両方収録されてたな
硬い回復するリーチ長いで相手からするとちょっとクソ敵すぎるねサイクロンメタルは
まず硬くて回復するのを相手にするだけでだるい
サイクロントリガーは射速自体は1番早いからもうちょい拡散弾ぐらいだったら良かったかもしんない。
フルオート長射程ショットガンみたいな
個人的に
機動力特化のCJ
攻撃力特化のHJ
救助特化のLJ
攻防一体のHM
防御力特化のCM
中距離攻撃のLM
火力特化のHT
超万能なLTに…
不遇のCT だと思う。
カラーリングはサイクロントリガーが一番好きなんだが、早撃ちしたところで豆鉄砲でしかないのが辛い
ってか無駄に数撃つくらいならルナで弾動かした方がいい
ルナトリガーとヒートメタルすき
メタルイリュージョンが大好きだからもっとルナメタル使ってほしい
ヒートジョーカーもすこ
エターナル吹っ飛ばしたのがやっぱり強えーわ
使えない理由がキカイダーっぽくなるから説