Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
初めて買ったドラゴンボールゲーがこれ。ガチで面白かった記憶があるわ。
超サイヤ人3ブロリーの違和感の無さがすごい
opが神曲なのと、opの未来トランクスvs魔人ブウ(純粋)の所でトランクスを庇う形で乱入して来る魔人ベジータのシーン好き
効果音とかマジでドラゴンボールなんよなぁ。最近のゼノバとかよりも気弾とか音の感じがさらにリアル
正直スパキンより好き。キャラ数はウンコだけどコンボ多彩だしポチポチしてるだけでも飽きない
映像が綺麗でスパーキングメテオみたいで良いですね。
当時めっちゃわくわくしてこれ買ったんだけど全体的にコレジャナイ感が凄かったんだよな。グラフィックも綺麗なんだけど全体的に丸みが強く陰影も控えめでモーションに関してもコマを飛ばしたりせず全て描写しているためやたらヌルヌルしてて気持ちよさみたいなのがなかった。…が当時期待していたものが全て詰まった理想郷みたいな新作がついに発売されるということで時代を感じつつもワクワクしております。
バーダックと孫の悟飯と悟天が、闘うlFストーリーは、いい意味で、名作です。
15:34 やーーばい、どれも懐かしかったけど、1番来るものがロード画面にあった
ベジットかっこいい
ゆうくんいて草
@@yd9575いるよ
ゆうくんかっこ悪い
5:05細かいけど、ブロリーss3の初出はドラゴンバトラーズ第3弾だった気がする。まぁほぼ同時だし、あっちはアーケードだけど
元々の企画と初公開は同じものだよね(漫画25周年アニメ20周年記念)実装は確かにバトラーズが先
レイブラのいいとこはエネルギー波系の必殺技をガード+右か左スティック入力でアニメみたいなかっこいい避け方ができるところ、みんな脳内で何かしら設定作って1人でコントローラー2つ使ってやりまくってたやろ
個人的にレイブラの良いとこは必殺技のカスタイマイズできるのとスーパーサイヤ人になれるキャラは簡略変身可能!それにスパーキングシリーズ以上に掛け合いが増えたのがグッドです悟空VS天津飯があるのは意外でした😮IFストーリーが30本収録されてるのも👍完全制覇しまして自分の動画あがってます😁
ムシケラサッカーあるの草
スパーキングシリーズの正当な続編でグラフィックが凄く綺麗で60FPSで動かせるのは良いのですが、キャラ数がスパーキングメテオよりも大幅に減ってしまっていたり、打撃攻撃のときのSEがメテオと同じ物ではなくペチペチといったショボイ音になっているのが本当に残念です
スパーキングメテオの後に買って メテオほどの迫力は無かったけど普通に面白いしいいゲームでした
メテオのDCが消滅したからこそ、移動がどうしてももたついてしまうのだけが、残念。。画質含めほんとにいいゲームなんだけれども
ベジータ好きなのでスパーキングゼロにベジータスーパーサイア人3欲しい
このゲームが15年前だなんて信じたくない...
8:34 ここのしょーもないけど割と深刻な問題の指摘をしてるのが当人というのがホント笑える
2と1ではどっちの方が楽しいのかね
(if含め)ストーリー好きなら1、やり込み(高難度バトル)好きなら2というか、それぞれにしか入ってないまた2はキャラグラの陰影が強くなっているが、アニメらしさは低下している。
ストーリー楽しみにして2やったらほぼ無くてすぐ売った記憶がある
スパゼロってレイジングブラストとメテオ合わせたような感じな気がする
チャオズとヤムチャがなにしたってんだよ...笑
発売当時2009年はもう周りがPSPブームだったからな……スルーしちまってたぜ。ブロリー3やベジータ3は知ってたんだけど…w
悟空の訛りが酷くなり始めたのがよくわかる悟空からのメッセージ
メテオからすでにやばかった気がしますw
たぶん音響監督かなんかが原因なんだろうなと思う超ではそこまで気にならなくなってた(とはいえ「倍」を「べぇ」と言ったり「ばい」と言ったりブレはあった)し、ブロリーでは「お前」をちゃんと「おめぇ」ではなく「おまえ」と言ったり自他ともに野沢さんは悟空と同一視されてる所があるし、ゲームスタッフが「そこはこうです」と演技指導するのはかなり難しいんやろなあ反面、おそらく演技指導したであろうブロリーのスタッフはすごい
コンボの繋ぎ方が、スパキンと違うのに、動きは似てるから馴れなかったな😢
2009年………
そしてなぜかボリュームが少なくなったゼノバースシリーズ。なぜこうなってしまった...w
ゼノバース2とか今だにアプデくるくらいだし相当なボリュームだと思うぞ?まあ課金必須なとこあるけど
本当に新規ゲームのボリュームが少なくなる理由がわからないんだったら頭が悪いな実際2になったらボリュームは少なくないし
レイジングブラスト、キャラ数がちょっと物足りなかったな😂
同じメーカーから出てるとしても後から出たから続編と呼ぶの??
この路線でグラフィックを高めつつ、ゲームハードのレベルアップと共にキャラ数を増やしていくだけで良かったのにアルティメットブラストのせいでシリーズが終わったの本当に残念だったお陰でゼノバースとかいう神ゲーだけどps2レベルの糞グラフィックを未だに擦る羽目に…スパキンの新作だけは絶対に外さないでくれ、恐らくドラゴンボールゲーム最終作だからマジで期待してる
最終作なわけないじゃんw
@@linva9832 すまん…不謹慎過ぎたな…
スパーキングゼロになってグラフィックさがったな
バーストリミットとかゆうクソゲーの後だから余計に面白く感じたんかな
操作性が悪くてスパーキングシリーズのガワをかぶったパチモンにしか思えんかったな
初めて買ったドラゴンボールゲーがこれ。ガチで面白かった記憶があるわ。
超サイヤ人3ブロリーの違和感の無さがすごい
opが神曲なのと、
opの未来トランクスvs魔人ブウ(純粋)の所でトランクスを庇う形で乱入して来る魔人ベジータのシーン好き
効果音とかマジでドラゴンボールなんよなぁ。最近のゼノバとかよりも気弾とか音の感じがさらにリアル
正直スパキンより好き。キャラ数はウンコだけどコンボ多彩だしポチポチしてるだけでも飽きない
映像が綺麗でスパーキングメテオみたいで良いですね。
当時めっちゃわくわくしてこれ買ったんだけど
全体的にコレジャナイ感が凄かったんだよな。
グラフィックも綺麗なんだけど全体的に丸みが強く
陰影も控えめで
モーションに関してもコマを飛ばしたりせず
全て描写しているためやたらヌルヌルしてて
気持ちよさみたいなのがなかった。
…が当時期待していたものが全て詰まった理想郷みたいな新作がついに発売されるということで
時代を感じつつもワクワクしております。
バーダックと孫の悟飯と悟天が、闘うlFストーリーは、いい意味で、名作です。
15:34 やーーばい、どれも懐かしかったけど、1番来るものがロード画面にあった
ベジットかっこいい
ゆうくんいて草
@@yd9575いるよ
ゆうくんかっこ悪い
5:05細かいけど、ブロリーss3の初出はドラゴンバトラーズ第3弾だった気がする。
まぁほぼ同時だし、あっちはアーケードだけど
元々の企画と初公開は同じものだよね(漫画25周年アニメ20周年記念)
実装は確かにバトラーズが先
レイブラのいいとこはエネルギー波系の必殺技をガード+右か左スティック入力でアニメみたいなかっこいい避け方ができるところ、みんな脳内で何かしら設定作って1人でコントローラー2つ使ってやりまくってたやろ
個人的にレイブラの良いとこは必殺技のカスタイマイズできるのとスーパーサイヤ人になれるキャラは簡略変身可能!それにスパーキングシリーズ以上に掛け合いが増えたのがグッドです悟空VS天津飯があるのは意外でした😮IFストーリーが30本収録されてるのも👍完全制覇しまして自分の動画あがってます😁
ムシケラサッカーあるの草
スパーキングシリーズの正当な続編でグラフィックが凄く綺麗で60FPSで動かせるのは良いのですが、キャラ数がスパーキングメテオよりも大幅に減ってしまっていたり、打撃攻撃のときのSEがメテオと同じ物ではなくペチペチといったショボイ音になっているのが本当に残念です
スパーキングメテオの後に買って メテオほどの迫力は無かったけど普通に面白いしいいゲームでした
メテオのDCが消滅したからこそ、移動がどうしてももたついてしまうのだけが、残念。。画質含めほんとにいいゲームなんだけれども
ベジータ好きなのでスパーキングゼロにベジータスーパーサイア人3欲しい
このゲームが15年前だなんて信じたくない...
8:34 ここのしょーもないけど割と深刻な問題の指摘をしてるのが当人というのがホント笑える
2と1ではどっちの方が楽しいのかね
(if含め)ストーリー好きなら1、やり込み(高難度バトル)好きなら2
というか、それぞれにしか入ってない
また2はキャラグラの陰影が強くなっているが、アニメらしさは低下している。
ストーリー楽しみにして2やったらほぼ無くてすぐ売った記憶がある
スパゼロってレイジングブラストとメテオ合わせたような感じな気がする
チャオズとヤムチャがなにしたってんだよ...笑
発売当時2009年はもう周りがPSPブームだったからな……スルーしちまってたぜ。ブロリー3やベジータ3は知ってたんだけど…w
悟空の訛りが酷くなり始めたのがよくわかる悟空からのメッセージ
メテオからすでにやばかった気がしますw
たぶん音響監督かなんかが原因なんだろうなと思う
超ではそこまで気にならなくなってた(とはいえ「倍」を「べぇ」と言ったり「ばい」と言ったりブレはあった)し、ブロリーでは「お前」をちゃんと「おめぇ」ではなく「おまえ」と言ったり
自他ともに野沢さんは悟空と同一視されてる所があるし、ゲームスタッフが「そこはこうです」と演技指導するのはかなり難しいんやろなあ
反面、おそらく演技指導したであろうブロリーのスタッフはすごい
コンボの繋ぎ方が、スパキンと違うのに、動きは似てるから馴れなかったな😢
2009年………
そしてなぜかボリュームが少なくなったゼノバースシリーズ。なぜこうなってしまった...w
ゼノバース2とか今だにアプデくるくらいだし相当なボリュームだと思うぞ?まあ課金必須なとこあるけど
本当に新規ゲームのボリュームが少なくなる理由がわからないんだったら頭が悪いな
実際2になったらボリュームは少なくないし
レイジングブラスト、キャラ数がちょっと物足りなかったな😂
同じメーカーから出てるとしても後から出たから続編と呼ぶの??
この路線でグラフィックを高めつつ、ゲームハードのレベルアップと共にキャラ数を増やしていくだけで良かったのにアルティメットブラストのせいでシリーズが終わったの本当に残念だった
お陰でゼノバースとかいう神ゲーだけどps2レベルの糞グラフィックを未だに擦る羽目に…
スパキンの新作だけは絶対に外さないでくれ、恐らくドラゴンボールゲーム最終作だからマジで期待してる
最終作なわけないじゃんw
@@linva9832 すまん…不謹慎過ぎたな…
スパーキングゼロになってグラフィックさがったな
バーストリミットとかゆうクソゲーの後だから余計に面白く感じたんかな
操作性が悪くてスパーキングシリーズのガワをかぶったパチモンにしか思えんかったな