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闇の一党の脚装備についている消音の効果量は50%で、実際には効果が無いそうです(100%で初めて消音になるため)。ナイチンゲールのブーツは消音100%なので効果があります。シセロとセラーナは固有ボイスなので、不法侵入中もアイテムの取引ができます(フリアは未確認です)。一党の新人は汎用ボイスなので不法侵入を咎めてきます。それがお仕事なのに・・・。
コメント&詳しく教えていただきありがとうございます!少々お伺いしたいことがあるのですが、消音効果については、UESPには実際の有効性については、『1』未満の場合は装備の重量に依存する、とありますが、暗殺者のブーツの重量『2』の場合でも全く効果がないのでしょうか?それとも完全に全く効果がないのでしょうか?
あ、訂正します。暗殺者のブーツを装備した場合の消音の効果については、『全く』効果がないのでしょうか?それとも、『何%は効果がある』等、解っておられたら教えていただけるとありがたいのですが・・・。
@@skyrim.yukkuri_chloe 計算式を確認してきました。キャラクターの発する音は(装備の総重量)×(1-消音効果)となるため、まったく効果がないわけではないようです。誤解を招く表現をしてしまい申し訳ありません。
@@tmu8770 さまお返事ありがとうございます!いえ、その辺までしっかり確認しなかった私の落ち度です・・・。ともあれ、詳しくお教えいただきありがとうございます!
セラーナの誤爆でムジョルと盛大な〇しあいを始めた、とあるプレイ環境(笑)私はデルキーサス君が好きですね。友として。
コメントありがとうございます!私もよくなりますwセラーナとテルドリン・セロとかで誤爆すると焦りますw従者にするかは別として、私もデルキーサスは個人的に大好きなキャラのひとりです (*ˊᵕˋ*)
魔法使わなければプロテクトでも大丈夫。プロテクトキャラの紹介も願いしたい
コメントありがとうございます!『プロテクト属性』のことを仰っておられると思いますが、基本的に従者を含むNPCには設定されており、設定されていないNPCはイベント時の衛兵や親切者のグレロッドなどに限られると思っていましたが、その辺もう一度しっかり調べて、何かあれば動画にしてみたいと思います。なお、プロテクト属性については以下の動画の『従者の死』の項目で紹介しております。ruclips.net/video/VuHq29eH5xw/видео.html
補足します。プロテクト属性の設定されていないNPCには、ドラゴン、吸血鬼の襲撃などで死んでしまう『住人』なども含まれ、彼らが人知れず死んでしまうことがあるのはこのためです。なお、その旨、今後に投稿する動画等で詳しく紹介させていただこうと思っております m(_ _)m
@@skyrim.yukkuri_chloe ありがとなす!
@@royzes さまいえ、気づくのが遅くなってすみませんでした (;'∀')
バルバス君なぁ。クラヴィカスとデイゴンが仲悪いせいか、味方ではないドレモラと無条件に戦い始めるんよなぁ…お陰で召喚クエストの儀式メチャクチャにされましたよw
コメントありがとうございます!戦闘ではバルバスがいるととても頼もしいですが、それ以外ではろくなことにならないですw デイゴンよりバルバスの方が破壊神に見えますw
ドーンガード編でセラーナを入れてるとプレーヤーと二人切りが条件です。と他の従者と一緒に行動できないので、そのままセラーナとずっと一緒に行動してます。 あとゴグ(ゴブリン従者)はペット枠の為か一緒に行動できるのでセラーナ+ゴグが基本PTになっちゃいます。(・_・;)
コメントありがとうございます!セラーナはそう言いますし、そういうところも好きではありますが、正式な従者にする前なら他の任意の従者も同行させることができますし、正式な従者にした後でも、やろうと思えば他に十人以上同行させることも可能だと思います。ゴブリンは数回しか従者にしたことはありませんが、多分そこにバルバスを加えたり、闇の一党の新人を加える、ということもできると思います、が、従者が多いと通路が塞がれて逆に大変になってしまいますので、お好みの不死の従者を一人か二人連れているくらいがちょうどいいのかな?と個人的には思います (*ˊᵕˋ*)
オートセーブのゲームだったらただ泣くしかなかったんですが、自己責任でしかないせいでかなり落ち込みましたね、婚約者を不死属性選ぶくらいには。強いていうならばイリアをどうにかして欲しいですw
コメントありがとうございます!イリアの『一度従者にして別れたら、もう従者にすることはできない』という不具合のことでしょうか?執事にするか、非公式パッチ Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)という MOD を導入すれば修正されるようです・・・が、確かこれを導入すると聖職者吸血鬼の効果まで修正されてしまうので、悩ましいところですw
@ パッチのこと忘れてました!!どのデータもゴリゴリの吸血鬼なのでうっかり導入しないようにします。ありがとうございます!!
@@R0Y-Ryo さまいえ、お役に立てたのでしたら幸いです!こちらこそありがとうございます (*ˊᵕˋ*)
@@skyrim.yukkuri_chloe USSEPを導入して聖職者吸血鬼を有効にするにはTES5Edit等で開いてPerk聖職者の「Subject.GetlsID(Player[NPC_:00000007])」=0ANDを削除するといいですよ。変更箇所はプレイヤーを聖職者の効果から対象外に指定してる記述だけなので治すのもお手軽です。
闇の一党の脚装備についている消音の効果量は50%で、実際には効果が無いそうです(100%で初めて消音になるため)。ナイチンゲールのブーツは消音100%なので効果があります。
シセロとセラーナは固有ボイスなので、不法侵入中もアイテムの取引ができます(フリアは未確認です)。一党の新人は汎用ボイスなので不法侵入を咎めてきます。それがお仕事なのに・・・。
コメント&詳しく教えていただきありがとうございます!
少々お伺いしたいことがあるのですが、消音効果については、UESPには実際の有効性については、『1』未満の場合は装備の重量に依存する、とありますが、暗殺者のブーツの重量『2』の場合でも全く効果がないのでしょうか?それとも完全に全く効果がないのでしょうか?
あ、訂正します。
暗殺者のブーツを装備した場合の消音の効果については、『全く』効果がないのでしょうか?それとも、『何%は効果がある』等、解っておられたら教えていただけるとありがたいのですが・・・。
@@skyrim.yukkuri_chloe 計算式を確認してきました。キャラクターの発する音は(装備の総重量)×(1-消音効果)となるため、まったく効果がないわけではないようです。誤解を招く表現をしてしまい申し訳ありません。
@@tmu8770 さま
お返事ありがとうございます!
いえ、その辺までしっかり確認しなかった私の落ち度です・・・。
ともあれ、詳しくお教えいただきありがとうございます!
セラーナの誤爆でムジョルと盛大な〇しあいを始めた、とあるプレイ環境(笑)私はデルキーサス君が好きですね。友として。
コメントありがとうございます!
私もよくなりますwセラーナとテルドリン・セロとかで誤爆すると焦りますw
従者にするかは別として、私もデルキーサスは個人的に大好きなキャラのひとりです (*ˊᵕˋ*)
魔法使わなければプロテクトでも大丈夫。プロテクトキャラの紹介も願いしたい
コメントありがとうございます!
『プロテクト属性』のことを仰っておられると思いますが、基本的に従者を含むNPCには設定されており、設定されていないNPCはイベント時の衛兵や親切者のグレロッドなどに限られると思っていましたが、その辺もう一度しっかり調べて、何かあれば動画にしてみたいと思います。
なお、プロテクト属性については以下の動画の『従者の死』の項目で紹介しております。
ruclips.net/video/VuHq29eH5xw/видео.html
補足します。プロテクト属性の設定されていないNPCには、ドラゴン、吸血鬼の襲撃などで死んでしまう『住人』なども含まれ、彼らが人知れず死んでしまうことがあるのはこのためです。なお、その旨、今後に投稿する動画等で詳しく紹介させていただこうと思っております m(_ _)m
@@skyrim.yukkuri_chloe ありがとなす!
@@royzes さま
いえ、気づくのが遅くなってすみませんでした (;'∀')
バルバス君なぁ。クラヴィカスとデイゴンが仲悪いせいか、味方ではないドレモラと無条件に戦い始めるんよなぁ…お陰で召喚クエストの儀式メチャクチャにされましたよw
コメントありがとうございます!
戦闘ではバルバスがいるととても頼もしいですが、それ以外ではろくなことにならないですw デイゴンよりバルバスの方が破壊神に見えますw
ドーンガード編でセラーナを入れてるとプレーヤーと二人切りが条件です。と他の従者と一緒に行動できないので、そのままセラーナとずっと一緒に行動してます。 あとゴグ(ゴブリン従者)はペット枠の為か一緒に行動できるのでセラーナ+ゴグが基本PTになっちゃいます。(・_・;)
コメントありがとうございます!
セラーナはそう言いますし、そういうところも好きではありますが、正式な従者にする前なら他の任意の従者も同行させることができますし、正式な従者にした後でも、やろうと思えば他に十人以上同行させることも可能だと思います。
ゴブリンは数回しか従者にしたことはありませんが、多分そこにバルバスを加えたり、闇の一党の新人を加える、ということもできると思います、が、従者が多いと通路が塞がれて逆に大変になってしまいますので、お好みの不死の従者を一人か二人連れているくらいがちょうどいいのかな?と個人的には思います (*ˊᵕˋ*)
オートセーブのゲームだったらただ泣くしかなかったんですが、自己責任でしかないせいでかなり落ち込みましたね、
婚約者を不死属性選ぶくらいには。
強いていうならばイリアをどうにかして欲しいですw
コメントありがとうございます!
イリアの『一度従者にして別れたら、もう従者にすることはできない』という不具合のことでしょうか?執事にするか、非公式パッチ
Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)
という MOD を導入すれば修正されるようです・・・が、確かこれを導入すると聖職者吸血鬼の効果まで修正されてしまうので、悩ましいところですw
@ パッチのこと忘れてました!!
どのデータもゴリゴリの吸血鬼なのでうっかり導入しないようにします。
ありがとうございます!!
@@R0Y-Ryo さま
いえ、お役に立てたのでしたら幸いです!こちらこそありがとうございます (*ˊᵕˋ*)
@@skyrim.yukkuri_chloe USSEPを導入して聖職者吸血鬼を有効にするにはTES5Edit等で開いてPerk聖職者の「Subject.GetlsID(Player[NPC_:00000007])」=0ANDを削除するといいですよ。変更箇所はプレイヤーを聖職者の効果から対象外に指定してる記述だけなので治すのもお手軽です。