0:08 - Первое впечатление после знакомства с правилами и основами стратегий настольного старкрафта 11:00 - Основы игры, система приказов 16:10 - Играем вместе полный игровой раунд в качестве примера (с отдачей приказов, битвами, работой с боевой колодой и тд.)
1:14:00 бой Zerg vs Protos . Scourge надо было ставить в первую линию против Scout .. в нём вся суть - живая бомба, если он пережил удар ( для этого у него аж 9 брони ) то он уничтожает любой воздушный юнит противника, ценой собственной жизни. А гидралиска надо было ставить против Зилота - и победа за Зергами =)
Очень подробно и детально, здорово, спасибо! Ставь лайк видео, если тоже шла кровь из ушей от переиначивания названий юнитов, особенно бедного "самолётика")))
1:00:24 Насколько я понял блокирует "ВОЗДУШНЫЕ" атаки. т.е. по земле все еще атака может пройти. Это и более сбалансировано, иначе несчастные госты смогут останавливать целые армады.
А можно ещё несколько коротких видео, где описываются различные ситуации и показывается при каких условиях это становится возможным и последствия. Например: как уничтожить вражеских рабочих. Или, как уничтожить вражеский транспортник и т.д.
На 42:00 ошибка, если хватает урона что бы уничтожить юнит, но он в недосягаемости, то необходимо уничтожить юнит резерва(при условии что в него можно попасть) Таким образом терраны бы потеряли и марина(от атаки карты), а после и танк, от вторичного урона
СтарКрафт - вещь. Отличная боевка на картах, с юнитами поддержки, юнитами второго плана... разделение на воздушных и наземных... Такой продуманной боевки не видел ни в одной стратегии больше. Жаль, нельзя нигде найти к нему дополнения БрудВар, там 5-й тип приказов появляется, защита. Хотя в общем мне Сумерки Империи гораздо больше понравились. Своим размахом, возможностями. Хоть там бой и простенький, на кубах.
Да есть сейчас кки legend of runeterra в которой похожие правила: сначала игроки по очереди кладут карты взакрытую, а потом все карты вскрываются и играются по очереди начиная с последней положенной
Это немного другое. Во-первых карты играются в открытую. Во-втоврых не все карты можно кинуть в стэк в ход противника. А вообще в рунтерре механика стэка один-в-один взята из Magic: The Gathering.
Супер! Спасибо большое! Было очень интересно! Теперь буду искать ее в Питере:) сделайте обзор правил/летсплей/ такой же обзор как и этот но по Рунворс пожалуйста Если еще что то снимене по старкрафту посмотрю с удовольствием!
@@АндрейРосовский FS нет, а по Рунным войнам даже небольшое видео есть, сейчас вспомнил-пересмотрел: ruclips.net/video/joIaozDm8Zs/видео.html Эх, с августа, оказывается, собираюсь, небыстрый я видеоблоггер!
@@MagicBG Купил бы РунВарс в любом виде, но фиг найдешь... Вообще очень много игр, которые издатели забросили, к сожалению. И найти не получается, ни б/у, ни ПнП, ни хоть на китайском... :)
Сегодня еще раз пересмотрел ролик. Мне очень и очень понравилось, теперь вот ищу на тесере у кого ее можно купить или хотя бы с кемв Питере сыграть:) с удовольствием бы посмотрел летсплэй по ней. Надеюсь, что сделаете как-нить:)))
Сегодня удалось собраться сыграть в нее, играли 7 часов две партии партии, дуэльку и одну на троих. Игра очень крутая, 7 часов пролетели практически незаметно, но, блин, 7 часов!.. Понятно теперь, почему в Старкрафт играют пару раз в год... Не знаю на счет лэтсплея, но еще видео по результату реальных игр надо бы записать. Все-таки это одна из тех игр, которые раскрываются с подходящими противниками.
Магия настольных игр мы 12 часов играли, из которых часов 7 с правилами разбирались) Это учитывая присутствие владельца, который в неё неоднократно играл, правда очень давно.
Доброго времени суток. Некоторое время назад стал счастливым обладателем данной настолки, но увы на Английском языка. Если Вас не затруднит, не могли бы Вы поделиться со мной русификатором, так как я уже третий день ищу и все никак не могу найти. Спасибо большое за обзор.))
Раритет. А ещё тренирует многозадачность, предугадывание и планирование. Космоопера. Мы с бро боимся так и не сгонять в неё ни разу. Что коробки «StarCraft Board Game» пропадут в веках со всех радаров. В Новосибирске одна уж точно есть. Ловим с братом коробку в клубе кое-каком, чтоб "звёзды сошлись" поиграть. Больше - я - не знаю. За брата не скажу.
Появился один спорный момент, надеюсь на помощь корифеев. Вопрос - считается ли "пустым" сектор без войск, но с живой базой противника, со всеми вытекающими(возможностью отступить моими войсками в этот сектор после атаки или разместить там свои свежепостроенные юниты, если у меня на этой планете в каком-то ещё секторе есть своя база). В правилах есть одно определение "пустого"('empty" в английской редакции) сектора, на стр. 32 (Проведение битвы, п.9 отступление, третий вариант). То есть, пустой, вроде как, называется область, в которой отсутствуют войска, а наличие/отсутствие там базы не уточняется, а значит не принципиально. Это если прям совсем де-юре, если вчитываться в слова. Ну и, соответственно, (отступать/выставлять свежепостроенных юнитов) правила разрешают именно в "пустой" сектор. Тем не менее, человек, который принёс игру, и играл гораздо больше нашего, говорит, что пустой её считать нельзя, пока там есть чужая база, хоть и без юнитов. Соответственно, нужен ваш опыт. Как обычно обыгрывают эту ситуацию?
@@MagicBG Я спишу этот ответ на новогодние праздники, усталость, нехватку времени или что-нибудь ещё. Потому, что я просто представить себе не могу, что человек в здравом уме и трезвой памяти может рассчитывать, что этот ответ, в том виде, в котором он написан, будет воспринят как адекватный. - Пешка не может взять ферзя, потому, что ферзь важнее.. - Генерал не может свергнуть президента, потому, что президент важнее.. Давайте я ещё раз уточню. Я не требовал, и даже не просил, чтобы со мной дискутировали на эту тему. Я просто спросил о чужом опыте, и я благодарен, что вы им поделились. Но, если уж вы захотели разобрать проблему, то хотя бы делайте это с уважением. Чтобы не получилось ситуации н̶е̶т̶ ̶в̶р̶е̶м̶е̶н̶и̶ ̶о̶б̶ъ̶я̶с̶н̶я̶т̶ь̶,̶ ̶б̶е̶р̶и̶ ̶б̶а̶н̶а̶н̶,̶ ̶л̶е̶з̶ь̶ ̶в̶ ̶ш̶к̶а̶ф̶ всё слишком очевидно, логическую цепочку от "база в большинстве ситуаций более выгодна, чем юнит" до "пустая база способна противодействовать развёртке/отступлению юнитов" достроишь сам, а мне лень/не хочется/нет времени. А лучше вообще это не обсуждать, особенно без правил.
@@pascyby ну ок, из правил: • Игрок может отдать приказ только 1) планете, содержащей хотя бы одну дружескую базу или юнит, или 2) планете, соседней с планетой, содержащей хотя бы одну дружескую базу или юнит. И так далее, везде база и юниты приравниваются. Да, нигде прямо не пишут ответ именно на ваш изначальный вопрос, но он у вас порожден именно буквоедством ("отсутствуют войска, а наличие/отсутствие там базы не уточняется, а значит не принципиально. Это если прям совсем де-юре, если вчитываться в слова"), все же остальное указывает на то, что _пустой_ область с базой считаться не может.
Добрый день. Как себя игра показала спустя какое-то время? Часто в нее играете? Как у нее с реиграбельностью и не проходит ли каждая партия по одним и тем же рельсам? На двоих всего четыре планеты и особых свойст у планет и юнитов нету, в основном сравнение цифр урона и защиты. Понравился ваш летсплей на двоих, интересно уже мнение, как на тактическую настольную игру (не учитывая, что это сеттинг Старкрафта).
К сожалению, больше не играли. Ребята, которые подобное тянули, уехали, а новых не получилось найти. Реиграбельность у нее очень хорошая, как у шахмат. Можно выдумывать кучу дебютов, стратегий и наигрывать десятки партий, но нужна одна и та же компания с одинаковым уровнем понимания игры, иначе будет в одни ворота. Игра шедевр, но слишком перегружена и сложна, чтобы реально играться в разных группах. При наличие постоянных противников, это одна из тех игр, которые можно играть годами.
Достал сие чудо на русском. Это конечно эпик. В Украине, кстати в Кубике давно уже продаётся французкая версия. Магазин сразу предоставляет протекторы и распечатки для вставок.
У меня есть FS, и вот не знаю, брать ли SC. Сеттинг конечно вызывает ностальгические чувства, но много похожих механик, приказы - почти 1 в 1, например. Сложных игр не боюсь, но боюсь даунтайма, оверфидлевости и что из моих друзей мало кто оценит :))
фидлевости особо не обнаружено, меня больше беспокоит даунтайм из-за сложных боев, когда двое дерутся десять минут, а остальные ждут... но надо проверять в живую. Наверное, при наличие ФС, в игровых целях брать прародителя не стоит, разве что есть группа фанатов именно Старкрафта.
скорее всего громоздкой она кажется потому что одному за двоих а тем более за троих играть люто сложно. по механике она проще сумерков империи, правда она больше заточена прод сражение, и сражение у неё интересней. В сумерках тебе может просто не везти на кубах. и вся тактика разбивается. Это всё же ближе к евро игре. не доводилось в сумерки играть?
Twilight Empire до сих пор выпускают . Дело не в сложности. Дело наверное в публике. Поди набери одновременно любителей комп игры Старкрафт и настолки.
@@MagicBG их совсем малое количество выпусти, видимо. Прийдётся ПНП делать. с виду вкусные вещи в неё добавили. Правда пока нашёл только карты. ни жетонов ни планет.
Имхо, дело не в сильно сложно, а просто в перегружено. Если как то постараться переделать все механики перегруженной игры, убрать часть компонентов, сделав игру более компактной, сократив ее время хотя бы до 2-3х часов и уменьшить какие то лишние телодвижения по перекладыванию и подсчету чего либо, мне кажется в такую игру смогли бы играть почти все. Вот даже взять те же сумерки империи, почему блин нельзя сделать ее быстрее? Я тут глянул стрим на часов 6 по ней, игра очень понравилась, но играть 6+ часов я бы не стал, потому что на такую игру очень сложно собрать компанию людей.
"переделать все механики перегруженной игры, убрать часть компонентов, сделав игру более компактной, сократив ее время хотя бы до 2-3х часов и уменьшить какие то лишние телодвижения по перекладыванию и подсчету чего либо"-одним словом оказуалить=) а что конкретно переделать?какую конкретно часть компонентов убрать?какие конкретно телодвижения уменьшить?
Может мне сейчас еще купить игру за 10к, сыграть партию на 6 часов несколько раз чтобы понять на что именно игроки больше всего тратят время, потом урезать эти действия по времени переработав их механику, потом сократить остальные аспекты игры раза в 2, а приток ресурсов увеличить раза в 2 за действия и написать тебе что именно надо урезать? Ты серьезно? Это не моя работа, это работа тех кто делает игры.
ты предложил все оказуалить, но не предложил способы, ссылаясь на "это не моя работа"-в таком случае грош цена твоему комменту, твоему мнению и твоей ценности как игрока в настолки...это игра не для тебя и не таких как ты
Обзор слабый, но респект уже хотябы за то, что взялись за неблагодарное дело по объяснению игры=) я доволен тем, что игра весьма непроста, длительна и утомительна-этих факторов с лихвой хватает, чтобы отсечь нефанатов и казуалов с глупыми вопросами=)для такого сорта людей на рынке настолок предостаточно продукции
Если летсплей будет - с удовольствием посмотрю. Спасибо за видео!
0:08 - Первое впечатление после знакомства с правилами и основами стратегий настольного старкрафта
11:00 - Основы игры, система приказов
16:10 - Играем вместе полный игровой раунд в качестве примера (с отдачей приказов, битвами, работой с боевой колодой и тд.)
остальные тайминги смотрите в описании к видео.
1:14:00 бой Zerg vs Protos . Scourge надо было ставить в первую линию против Scout .. в нём вся суть - живая бомба, если он пережил удар ( для этого у него аж 9 брони ) то он уничтожает любой воздушный юнит противника, ценой собственной жизни. А гидралиска надо было ставить против Зилота - и победа за Зергами =)
да, я не разобрался с этим юнитом. Там следующим видео будет уже полноценный лэтсплей с живым игроком.
@@MagicBG, посмотрел его, спасибо за работу =) в предвкушении когда приедет моя английская база с допом =)
28:25 . личинки не бегают собирать газ и минералы, они ползают у базы, готовые мутировать в кого-нибудь, а ресурсы добывают дроны)
Отличный обзор ,спасибо ,недавно купил ее с рук 🤩😋
Крутой обзор!!! Спасибо!
Очень подробно и детально, здорово, спасибо! Ставь лайк видео, если тоже шла кровь из ушей от переиначивания названий юнитов, особенно бедного "самолётика")))
Грандиозно! Огромное спасибо)
1:00:24 Насколько я понял блокирует "ВОЗДУШНЫЕ" атаки. т.е. по земле все еще атака может пройти. Это и более сбалансировано, иначе несчастные госты смогут останавливать целые армады.
А можно ещё несколько коротких видео, где описываются различные ситуации и показывается при каких условиях это становится возможным и последствия. Например: как уничтожить вражеских рабочих. Или, как уничтожить вражеский транспортник и т.д.
На 42:00 ошибка, если хватает урона что бы уничтожить юнит, но он в недосягаемости, то необходимо уничтожить юнит резерва(при условии что в него можно попасть) Таким образом терраны бы потеряли и марина(от атаки карты), а после и танк, от вторичного урона
СтарКрафт - вещь. Отличная боевка на картах, с юнитами поддержки, юнитами второго плана... разделение на воздушных и наземных... Такой продуманной боевки не видел ни в одной стратегии больше.
Жаль, нельзя нигде найти к нему дополнения БрудВар, там 5-й тип приказов появляется, защита.
Хотя в общем мне Сумерки Империи гораздо больше понравились. Своим размахом, возможностями. Хоть там бой и простенький, на кубах.
Да есть сейчас кки legend of runeterra в которой похожие правила: сначала игроки по очереди кладут карты взакрытую, а потом все карты вскрываются и играются по очереди начиная с последней положенной
Это немного другое. Во-первых карты играются в открытую. Во-втоврых не все карты можно кинуть в стэк в ход противника. А вообще в рунтерре механика стэка один-в-один взята из Magic: The Gathering.
Спасибо большое за обзор, обратите свое мнение на Forbidden stars которая тоже уже не выпускается :)
Forbidden stars в этом году выйдет на Кикстартер в новом сеттинге, не по вархаммеру.
@@sufir есть подробности об этом ?
@@sufir так это уже не фс будет, а другая игра с похожей механикой)
Супер! Спасибо большое! Было очень интересно! Теперь буду искать ее в Питере:) сделайте обзор правил/летсплей/ такой же обзор как и этот но по Рунворс пожалуйста
Если еще что то снимене по старкрафту посмотрю с удовольствием!
На самом деле, тут должен был быть как раз лэтсплей по Рунным войнам, давно собираюсь, но Старкрафт со своей ностальгией перебил очередь.
Магия настольных игр подписался на ваш канал! Буду ждать лэтсплэи и на старкрафт и на рунварс и на форбитн старс, если есть:)
@@АндрейРосовский FS нет, а по Рунным войнам даже небольшое видео есть, сейчас вспомнил-пересмотрел: ruclips.net/video/joIaozDm8Zs/видео.html Эх, с августа, оказывается, собираюсь, небыстрый я видеоблоггер!
тоже надо
@@MagicBG Купил бы РунВарс в любом виде, но фиг найдешь...
Вообще очень много игр, которые издатели забросили, к сожалению. И найти не получается, ни б/у, ни ПнП, ни хоть на китайском... :)
Сегодня еще раз пересмотрел ролик. Мне очень и очень понравилось, теперь вот ищу на тесере у кого ее можно купить или хотя бы с кемв Питере сыграть:) с удовольствием бы посмотрел летсплэй по ней. Надеюсь, что сделаете как-нить:)))
Сегодня удалось собраться сыграть в нее, играли 7 часов две партии партии, дуэльку и одну на троих. Игра очень крутая, 7 часов пролетели практически незаметно, но, блин, 7 часов!.. Понятно теперь, почему в Старкрафт играют пару раз в год... Не знаю на счет лэтсплея, но еще видео по результату реальных игр надо бы записать. Все-таки это одна из тех игр, которые раскрываются с подходящими противниками.
Магия настольных игр а вы случайно не в Питере живёте?:) я бы мог составить компанию
@@АндрейРосовский нет, совсем не в Питере, примерно 4000 км к югу.
@@MagicBG Вы в Twilight Imperium сыграйте или первую Цивилизацию)))), StarCarft вам филлером покажется 😀
Магия настольных игр мы 12 часов играли, из которых часов 7 с правилами разбирались) Это учитывая присутствие владельца, который в неё неоднократно играл, правда очень давно.
Крутая игра!
Спасибо за очередной уникальный обзор. А где брали перевод карт?
в сети нашел набор для русификации, через поиск
К сожалению, нигде не могу найти.(
@@АндрейЛебедев-ы6ц disk.yandex.ru/d/5HsTt5NXk8TTz
@@MagicBG Большое спасибо!
Доброго времени суток. Некоторое время назад стал счастливым обладателем данной настолки, но увы на Английском языка. Если Вас не затруднит, не могли бы Вы поделиться со мной русификатором, так как я уже третий день ищу и все никак не могу найти. Спасибо большое за обзор.))
Раритет. А ещё тренирует многозадачность, предугадывание и планирование. Космоопера. Мы с бро боимся так и не сгонять в неё ни разу. Что коробки «StarCraft Board Game» пропадут в веках со всех радаров.
В Новосибирске одна уж точно есть. Ловим с братом коробку в клубе кое-каком, чтоб "звёзды сошлись" поиграть.
Больше - я - не знаю. За брата не скажу.
5:35 по-моему это пробки, а не дроны
Появился один спорный момент, надеюсь на помощь корифеев.
Вопрос - считается ли "пустым" сектор без войск, но с живой базой противника, со всеми вытекающими(возможностью отступить моими войсками в этот сектор после атаки или разместить там свои свежепостроенные юниты, если у меня на этой планете в каком-то ещё секторе есть своя база).
В правилах есть одно определение "пустого"('empty" в английской редакции) сектора, на стр. 32 (Проведение битвы, п.9 отступление, третий вариант).
То есть, пустой, вроде как, называется область, в которой отсутствуют войска, а наличие/отсутствие там базы не уточняется, а значит не принципиально. Это если прям совсем де-юре, если вчитываться в слова.
Ну и, соответственно, (отступать/выставлять свежепостроенных юнитов) правила разрешают именно в "пустой" сектор.
Тем не менее, человек, который принёс игру, и играл гораздо больше нашего, говорит, что пустой её считать нельзя, пока там есть чужая база, хоть и без юнитов.
Соответственно, нужен ваш опыт. Как обычно обыгрывают эту ситуацию?
совершенно верно, база считается как и юнит. Более того, она важнее.
@@MagicBG Спасибо. А это есть где-то в правилах, или просто так принято?
@@pascyby правил нет под рукой, но вроде, это очевидно. База - важнее юнитов. Она их порождает, если что.
@@MagicBG
Я спишу этот ответ на новогодние праздники, усталость, нехватку времени или что-нибудь ещё. Потому, что я просто представить себе не могу, что человек в здравом уме и трезвой памяти может рассчитывать, что этот ответ, в том виде, в котором он написан, будет воспринят как адекватный.
- Пешка не может взять ферзя, потому, что ферзь важнее..
- Генерал не может свергнуть президента, потому, что президент важнее..
Давайте я ещё раз уточню. Я не требовал, и даже не просил, чтобы со мной дискутировали на эту тему. Я просто спросил о чужом опыте, и я благодарен, что вы им поделились. Но, если уж вы захотели разобрать проблему, то хотя бы делайте это с уважением. Чтобы не получилось ситуации н̶е̶т̶ ̶в̶р̶е̶м̶е̶н̶и̶ ̶о̶б̶ъ̶я̶с̶н̶я̶т̶ь̶,̶ ̶б̶е̶р̶и̶ ̶б̶а̶н̶а̶н̶,̶ ̶л̶е̶з̶ь̶ ̶в̶ ̶ш̶к̶а̶ф̶ всё слишком очевидно, логическую цепочку от "база в большинстве ситуаций более выгодна, чем юнит" до "пустая база способна противодействовать развёртке/отступлению юнитов" достроишь сам, а мне лень/не хочется/нет времени.
А лучше вообще это не обсуждать, особенно без правил.
@@pascyby ну ок, из правил: • Игрок может отдать приказ только 1) планете,
содержащей хотя бы одну дружескую базу или
юнит, или 2) планете, соседней с планетой,
содержащей хотя бы одну дружескую базу или
юнит.
И так далее, везде база и юниты приравниваются. Да, нигде прямо не пишут ответ именно на ваш изначальный вопрос, но он у вас порожден именно буквоедством ("отсутствуют войска, а наличие/отсутствие там базы не уточняется, а значит не принципиально. Это если прям совсем де-юре, если вчитываться в слова"), все же остальное указывает на то, что _пустой_ область с базой считаться не может.
Добрый день. Как себя игра показала спустя какое-то время? Часто в нее играете? Как у нее с реиграбельностью и не проходит ли каждая партия по одним и тем же рельсам? На двоих всего четыре планеты и особых свойст у планет и юнитов нету, в основном сравнение цифр урона и защиты. Понравился ваш летсплей на двоих, интересно уже мнение, как на тактическую настольную игру (не учитывая, что это сеттинг Старкрафта).
К сожалению, больше не играли. Ребята, которые подобное тянули, уехали, а новых не получилось найти. Реиграбельность у нее очень хорошая, как у шахмат. Можно выдумывать кучу дебютов, стратегий и наигрывать десятки партий, но нужна одна и та же компания с одинаковым уровнем понимания игры, иначе будет в одни ворота. Игра шедевр, но слишком перегружена и сложна, чтобы реально играться в разных группах. При наличие постоянных противников, это одна из тех игр, которые можно играть годами.
@@MagicBG Спасибо.
Достал сие чудо на русском. Это конечно эпик. В Украине, кстати в Кубике давно уже продаётся французкая версия. Магазин сразу предоставляет протекторы и распечатки для вставок.
феникс в 1 старкрафте называется развечик
У меня есть FS, и вот не знаю, брать ли SC. Сеттинг конечно вызывает ностальгические чувства, но много похожих механик, приказы - почти 1 в 1, например. Сложных игр не боюсь, но боюсь даунтайма, оверфидлевости и что из моих друзей мало кто оценит :))
фидлевости особо не обнаружено, меня больше беспокоит даунтайм из-за сложных боев, когда двое дерутся десять минут, а остальные ждут... но надо проверять в живую. Наверное, при наличие ФС, в игровых целях брать прародителя не стоит, разве что есть группа фанатов именно Старкрафта.
@@MagicBG спасибо за ответ, даунтайм может быть печальным, да. Очень хотелось бы, чтобы вы однажды сыграли и высказались о Forbidden Stars.
Сумерки империи попробуйте
Не настолько уж прямо сложные правила. Мы под вискарик с пивасиком раскочегарили в5-ом первую партию за 10 часов :)
жду геймплей по SC
скорее всего громоздкой она кажется потому что одному за двоих а тем более за троих играть люто сложно.
по механике она проще сумерков империи, правда она больше заточена прод сражение, и сражение у неё интересней. В сумерках тебе может просто не везти на кубах. и вся тактика разбивается.
Это всё же ближе к евро игре.
не доводилось в сумерки играть?
Григорий Строев не играл, но смотрел лэтсплей и игру представляю.
Вот-вот. Сумерки гораздо глобальнее как игра. Но там гораздо примитивнее боевка.
Нет в мире совершенства...
Twilight Empire до сих пор выпускают . Дело не в сложности. Дело наверное в публике. Поди набери одновременно любителей комп игры Старкрафт и настолки.
ее не выпускают, так как правообладатель (близзард) давали ограниченные права.
Отлично! Давайте летсплэй! Их нет в сети нормальных, на русском языке. Эксклюзивчик будет!
Можете получше объяснить колодострой
а именно с каким количеством карт на руке мы начинаем
Зерги и Протоссы имеют по 6 боевых карт. Люди по 8.
Клёвый обзор, насмотрелся тоже себе на французком купил.
Не доводилось разнообразить дополнением bloodwar ?
пытался купить, но не нашел по приемлемой цене
@@MagicBG их совсем малое количество выпусти, видимо. Прийдётся ПНП делать. с виду вкусные вещи в неё добавили.
Правда пока нашёл только карты. ни жетонов ни планет.
у меня была коробка, но подарил другу, так как чтение правил ниасилил... 3 раза читал и понял, что нужно играть, чтобы разобраться.
Где купить ????!!!!
Игра - раритет давно, к сожалению. Найти можно только с рук и очень дорого.
Имхо, дело не в сильно сложно, а просто в перегружено. Если как то постараться переделать все механики перегруженной игры, убрать часть компонентов, сделав игру более компактной, сократив ее время хотя бы до 2-3х часов и уменьшить какие то лишние телодвижения по перекладыванию и подсчету чего либо, мне кажется в такую игру смогли бы играть почти все. Вот даже взять те же сумерки империи, почему блин нельзя сделать ее быстрее? Я тут глянул стрим на часов 6 по ней, игра очень понравилась, но играть 6+ часов я бы не стал, потому что на такую игру очень сложно собрать компанию людей.
"переделать все механики перегруженной игры, убрать часть компонентов, сделав игру более компактной, сократив ее время хотя бы до 2-3х часов и уменьшить какие то лишние телодвижения по перекладыванию и подсчету чего либо"-одним словом оказуалить=) а что конкретно переделать?какую конкретно часть компонентов убрать?какие конкретно телодвижения уменьшить?
Может мне сейчас еще купить игру за 10к, сыграть партию на 6 часов несколько раз чтобы понять на что именно игроки больше всего тратят время, потом урезать эти действия по времени переработав их механику, потом сократить остальные аспекты игры раза в 2, а приток ресурсов увеличить раза в 2 за действия и написать тебе что именно надо урезать? Ты серьезно? Это не моя работа, это работа тех кто делает игры.
ты предложил все оказуалить, но не предложил способы, ссылаясь на "это не моя работа"-в таком случае грош цена твоему комменту, твоему мнению и твоей ценности как игрока в настолки...это игра не для тебя и не таких как ты
//_-
Есть упрощенная версия этой игры - Форбидден Стар. Говорят, что там как раз многое оптимизировали, но мне был интересен именно Старкрафт.
Хоть онлайн с тобой играй))) у меня есть игра, но нет игроков))) Времени тоже мало, но на одну партию можно выделить день))))
Я только за, если как-то придумать онлайн вариант, типа, разложить игру каждый у себя плюс девайс со скайпом?
Мужики, tabletop есть
Я в tabketop simulator сыграю
Попытался посмотреть видео и не смог. 10 минут говорить одну и ту же фразу: в старике сложные правила и в них тяжело разобраться!
Прямо в описании есть тайминги и рекомендация.
Давай летсплей по CSGO
после того, как увлекся настольными играми, в компьютерные перестал играть. За что настолкам большое спасибо.
@@MagicBG так по настольной игре ,😙😂
@@MagicBG У меня похожая история тк я сначала перестал играть в компьютерные, а потом увлекся настолками )
Обзор слабый, но респект уже хотябы за то, что взялись за неблагодарное дело по объяснению игры=) я доволен тем, что игра весьма непроста, длительна и утомительна-этих факторов с лихвой хватает, чтобы отсечь нефанатов и казуалов с глупыми вопросами=)для такого сорта людей на рынке настолок предостаточно продукции
Nemesis случайно в коллекции нет.
нет, присматривался на сборах, но решил, что не моё.
И побольше пишите в группу "Играем в настолки" в ВК, Васинтересно читать!
спасибо, иногда в своем ВК пишу: vk.com/mnureal
Лучше в ИвН, там всё в куче, а так тяжело бродить по страничкам.