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ピュロボロスとのふれあい牧場
3:13 ・ 7:15 ゲーム内部でカウンターやファイナルアタックに関するデータ処理の時間ですかね? 謎の間がありますよねw
何と言いますか、組み合わせ次第で何か悪さ(あるいは、裏技的攻略法)が出来そうな雰囲気のある仕様(?)に見えなくもないですが、それが何なのかの想像がつかないような・・・
「FA発動時は同モンスターのカウンターを行わない」になる所が、「FA発動以降は同処理内の全てのカウンターを行わない」になっている、ですかね?カウンターと同時に内部番号で先頭の敵にFAさせるのだけでも難しそうです……
発売から30年近く経ってるのにまだまだ出てくる不思議な仕様w
左下をサイレスで倒したあとゲーム内時間がしばらく止まっているのはなんの処理をしてるんだろう
ピュロボロスとのふれあい牧場
3:13 ・ 7:15 ゲーム内部でカウンターやファイナルアタックに関するデータ処理の時間ですかね? 謎の間がありますよねw
何と言いますか、組み合わせ次第で何か悪さ(あるいは、裏技的攻略法)が出来そうな雰囲気のある仕様(?)に見えなくもないですが、それが何なのかの想像がつかないような・・・
「FA発動時は同モンスターのカウンターを行わない」になる所が、「FA発動以降は同処理内の全てのカウンターを行わない」になっている、ですかね?
カウンターと同時に内部番号で先頭の敵にFAさせるのだけでも難しそうです……
発売から30年近く経ってるのにまだまだ出てくる不思議な仕様w
左下をサイレスで倒したあとゲーム内時間がしばらく止まっているのはなんの処理をしてるんだろう