Младший брат Штерна, которого покусал Алмаз. От первого обилка, от второго посредственный урон. Обидно за низкую скорость передвижения, но в целом, в целом, наверно играть можно. До реворков и баффов я мейнил Алмаза, так что я знаю, что такое превозмогание вопреки всему. Вот какого оперативника я не понимаю и откровенно недолюбливаю-это Аваланш.
Не понимаю, что все плюются с сасовцев? У штурма 40 патронов и безумный дпс в голову, у пд идеальная точность, медик за 3 секунды поднять тиммейта с полным здоровьем + хороший дпс в упоре и снайпер с отличным уроном и интересным геймплеем. Единственные минусы коллекции: беспомощность штурмовика против хорошего отдыха/авангарда и т.д., маленький урон пд и АБСОЛЮТНО бесполезный не взрывающийся гранатомет (даже звучит бесполезно), у медика не хватает 1 единицы спецсредства. Но с другой стороны и слава богу, что не получилось опять как с бастионом/матадором/афелой/фортресс, которые после выхода недели 2-4 ломали матчмейкинг. Новые коллекции не должны быть имбой, они должны быть интересными. И под определение "командного тактического шутера" (или как там калибр себя называет), САСуны подходят в самый раз. Но вот пд получился реально слабый, ему чисто не хватает взрывов у гранатомета или урона...
Встречал Тауэра в Столкаче, на Штерне его в лицо раскатал при том, что он был за укрытием фулловый, а я даже абилку не включал. Как-то даже пожалел, что его качаю.
Короче, мое мнение на счет всех Коллекция прикольная, где-то кажется что хочется подтянуть их, допустим абилка штурма и его спецсредство, если его эффекты приравнивают к оглушению, то почему тогда оглушалки действуют сразу и не дают ничего делать, почему каваль раскачивает экран тебе сразу и ты нормально не можешь стрелять, а здесь ничего сразу не происходит. Просто постепенно белая точка во весь экран, притом ты можешь стрелять. Люмену хочется добавить какой-то эффект сразу, типо подавления, тогда это будет очень приятно, но многие будут говорить имба, но нет, по сравнению с другими он останется таким же. Пд, бедный пд, я на нем поиграл, довольно много, и вот что понял лично для себя, такое ощущение что он делался для рубежа, потому что как нам говорили, коллекция заточена под штурм и контроль, на счет штурма хз, но вот пд под контроль заточен очень хорошо, я засел за укрытием в рубеже, когда один остался и просто не давал поставить бомбу врагам, давал щит ботам, они подбегали и наносили урон им, когда пытались ставить, спецсредством простреливал пво и просто гасил всех, и поскольку Тауэр укрепляет укрытия, никто врывом не мог уничтожить его. Но все таки даже при всем при этом хочется его все же подтянуть, либо зарядов больше, либо с абилкой поиграться, ладно, даже если ничего этого не делать, поднять ему либо урон либо скорострельность и все, пд заиграет новыми красками. Спарк, наверное больше всех понравился, поскольку люблю медов, наверное это идеальный баланс, но, единственное что ему бы хотелось все таки откат абилки долгий, хотя бы на 5 сек меньше и было бы хорошо, а так, на ближних дистанциях никто не выживает, ну а спецредство это прям хорошо, очень помогает. Снайпер тоже классный, оружие если по 3 патрона брать то в голову с вольфрамом почти всех сразу убивает, сперэцредство и просветить и поджечь врагов, как гранатомёт если брать, как по мне не то. Ну а абилка ситуативная очень. По поводу их особой черты, очень ситуативная, но порой тащит, еще особенно когда один на один, по привычке после убийства противник обычно жмет кнопку перезарядки и это то момент когда нужно юзать эту черту. Или прям ждать до конца и внезапно начинать стрелять, да раунды иногда тащатся, я бы не сказал что имба, но порой неприятно просто. Если гонять в пати этим отрядом , мне кажется тогда раскроется весь их потенциал, где штурм со снапом будут в первых рядах штурмовать, Тауэр сзади прикрывать а Спарк между ними, тогда мне кажется это будет прям имба, но опять же для такого нужна и команда и скилл хоть немного
Забыл сказать, Тауэром хорошо сидеть за укрытием и я беру стрелковую позицию и в прокачке при стрельбе от сошек урон на 15% меньше итого получается в прицеле от сошек -30% урона вот это уже прям хорошо
Тауэр - это как BigBen. Стоячий звон в рандоме!
Младший брат Штерна, которого покусал Алмаз. От первого обилка, от второго посредственный урон. Обидно за низкую скорость передвижения, но в целом, в целом, наверно играть можно. До реворков и баффов я мейнил Алмаза, так что я знаю, что такое превозмогание вопреки всему.
Вот какого оперативника я не понимаю и откровенно недолюбливаю-это Аваланш.
Не понимаю, что все плюются с сасовцев? У штурма 40 патронов и безумный дпс в голову, у пд идеальная точность, медик за 3 секунды поднять тиммейта с полным здоровьем + хороший дпс в упоре и снайпер с отличным уроном и интересным геймплеем. Единственные минусы коллекции: беспомощность штурмовика против хорошего отдыха/авангарда и т.д., маленький урон пд и АБСОЛЮТНО бесполезный не взрывающийся гранатомет (даже звучит бесполезно), у медика не хватает 1 единицы спецсредства.
Но с другой стороны и слава богу, что не получилось опять как с бастионом/матадором/афелой/фортресс, которые после выхода недели 2-4 ломали матчмейкинг. Новые коллекции не должны быть имбой, они должны быть интересными. И под определение "командного тактического шутера" (или как там калибр себя называет), САСуны подходят в самый раз.
Но вот пд получился реально слабый, ему чисто не хватает взрывов у гранатомета или урона...
Не то, чтобы плюемся. ПД просто разочаровал. Прям вот да. Медик вышел в абсолютном балансе. Про остальных особо сказать не могу.
зарядов спецсредства нужно больше. снайпера порой убиваешь лишь с 3 зарядов. Да даже ракет у Одина больше)))
А ещё у Тауэра есть одна особенность, фишка его так сказать. Такой сюк косорогости от бедра я ещё не встречал. Он будто под подавлением стреляет.
Встречал Тауэра в Столкаче, на Штерне его в лицо раскатал при том, что он был за укрытием фулловый, а я даже абилку не включал. Как-то даже пожалел, что его качаю.
Слово: ледянка.(Fire_1240). А так я в ютубе. Спасибо за видео!😁
Молодец. 250 монет твои
Спасибо. Удачи в рангах. Путь до платины ждет💪
Привет! Внезапный вопрос - а не пробовал ли ты ставить на вторичку "Свои приоритеты"? Может, приятнее играть с ПП, нежели с пулемётом?
К сожалению нет, не додумался. Но кардинально это не поменяет ситуацию на мой взгляд. Но спасибо за идею - попробую как-нибудь.
Да уж, ПД оказался слабаком. Спутник его завалит быстренько.
Короче, мое мнение на счет всех
Коллекция прикольная, где-то кажется что хочется подтянуть их, допустим абилка штурма и его спецсредство, если его эффекты приравнивают к оглушению, то почему тогда оглушалки действуют сразу и не дают ничего делать, почему каваль раскачивает экран тебе сразу и ты нормально не можешь стрелять, а здесь ничего сразу не происходит. Просто постепенно белая точка во весь экран, притом ты можешь стрелять. Люмену хочется добавить какой-то эффект сразу, типо подавления, тогда это будет очень приятно, но многие будут говорить имба, но нет, по сравнению с другими он останется таким же. Пд, бедный пд, я на нем поиграл, довольно много, и вот что понял лично для себя, такое ощущение что он делался для рубежа, потому что как нам говорили, коллекция заточена под штурм и контроль, на счет штурма хз, но вот пд под контроль заточен очень хорошо, я засел за укрытием в рубеже, когда один остался и просто не давал поставить бомбу врагам, давал щит ботам, они подбегали и наносили урон им, когда пытались ставить, спецсредством простреливал пво и просто гасил всех, и поскольку Тауэр укрепляет укрытия, никто врывом не мог уничтожить его. Но все таки даже при всем при этом хочется его все же подтянуть, либо зарядов больше, либо с абилкой поиграться, ладно, даже если ничего этого не делать, поднять ему либо урон либо скорострельность и все, пд заиграет новыми красками.
Спарк, наверное больше всех понравился, поскольку люблю медов, наверное это идеальный баланс, но, единственное что ему бы хотелось все таки откат абилки долгий, хотя бы на 5 сек меньше и было бы хорошо, а так, на ближних дистанциях никто не выживает, ну а спецредство это прям хорошо, очень помогает. Снайпер тоже классный, оружие если по 3 патрона брать то в голову с вольфрамом почти всех сразу убивает, сперэцредство и просветить и поджечь врагов, как гранатомёт если брать, как по мне не то. Ну а абилка ситуативная очень.
По поводу их особой черты, очень ситуативная, но порой тащит, еще особенно когда один на один, по привычке после убийства противник обычно жмет кнопку перезарядки и это то момент когда нужно юзать эту черту. Или прям ждать до конца и внезапно начинать стрелять, да раунды иногда тащатся, я бы не сказал что имба, но порой неприятно просто.
Если гонять в пати этим отрядом , мне кажется тогда раскроется весь их потенциал, где штурм со снапом будут в первых рядах штурмовать, Тауэр сзади прикрывать а Спарк между ними, тогда мне кажется это будет прям имба, но опять же для такого нужна и команда и скилл хоть немного
Забыл сказать, Тауэром хорошо сидеть за укрытием и я беру стрелковую позицию и в прокачке при стрельбе от сошек урон на 15% меньше итого получается в прицеле от сошек -30% урона вот это уже прям хорошо
Тяга к жизни не работает в момент когда ты достаешь вторичное оружие в состояние выведен из строя, имейте ввиду
Привет! Стало интересно, а как будут зачисляться награды с розыгрыша? Ник: C-B-E-T
Через разработчиков, но часть и лично мной
@@snegoffshow Понял, спасибо