솔직히 실전배틀 해보신분이면 알겠지만 제작난이도 문제가아님. 배틀 환경 바뀔때마다 노력치, 성격, 기술을 수정해야하는데 메이저 포켓몬은 그 종류가 너무 넓음. 전설의 포켓몬은 게임내에서 한마리밖에 못얻게 해놨으면 프리셋이라도 만들어서 배틀에서 노력치랑 기술 성격 테라스탈타입을 변경할 수 있게 만들어줬으면 함.
근데 이전보다 매우 쉬워진건 맞음. 레이드를 통해 5v개체도 구하기쉽고, 레이드돌면 사탕, 뚜껑, 민트 그리고 대량발생 노가다한 유실물로 가챠돌리면 큰금, 비싼 도구들 많이 나와서 돈도 잘벌려서 저는 충분히 할만하다 생각하는데요 근데 솔직히 노력치약들 좀 더 싸졌으면...
근본적으로 에딧같은 걸 공식에서 지원해주지 않는 이상 해결될 수 없는 문제긴 하죠. 9세대 들어서 야생 포켓몬 하나 잡아도 바로 실전몬으로 육성 가능할 정도로 편리해진건 맞지만 속임수 대비한 공격Z(최저)값이랑 트릭룸용 스피드 Z(최저)는 여전히 확정으로 뽑을수가 없어서 특수형 포켓몬이나 트릭룸용 포켓몬은 여전히 에딧이 필수나 다름없거든요
사실 에딧몬이더라도 배우지 못하는 기술, 없는 특성 등 존재 불가능한 것만 아니라면 평범한 포켓몬과 똑같습니다 한정된 기초포인트와 기술배치, 특성과 도구 등을 이용하는 건 똑같기 때문에 실제 게임상에서 피해를 주는 경우는 드뭅니다 근데 나는 열심히 잡아다 키우고 깎아서 몇시간동안 만든 아이인데 쟤는 버튼 하나 딸깍하고 양산하네? 어? 꼴받네? 가 되어버리니까 상대적 박탈감이 심하게 오는 편이죠 또 작중 한마리밖에 얻지 못하는 특정 포켓몬들이 양산되서 인게임 재화로든 실제 현금으로든 거래된다는 것도 문제지요
포켓몬이 실전으로 만드는게 한마리에 대충 2~3시간이 걸림 일단 교배로 어캐든 필요없는 개체값을 z로 만들어야하는데 쉽게 트릭룸 파티 포켓몬은 스피드 z를 꼭 해줘야함 트릭룸 쓰이는 달투곰이 있는데 노가다가 못해먹을 정도임 또한 이로치로 쓰고 싶다 하면 대량발생부터 운좋으면 10~20분이지 운 더럽게 나쁘면 1시간 넘게 걸린적 있었음 거기서 스파이시로 30분안에 이로치 평균 3마리 정도 나오는데 거기서 원하는 개체값을 잡아야함 나는 개체값을 떨구는 npc가 생기면 좋겠음 훈련으로 X로 만드는것처럼 반대로 Z로 내려주는 npc좀 만들어줘야 함
9세대가 출시되고 이젠 야생에서 이로치 포켓몬을 더 쉽게 잡을 수 있고, 뚜껑 쓰고 노력치도 주면 실전배틀에서도 쓸 수 있기에 많이 편해졌는데 그럼에도 저런 포켓몬이 자꾸만 나오네요 교환을 통해 순수하게 게임을 즐기는 사람들에게도 피해를 주고.. 그래서 요즘은 희귀한 포켓몬 잡아도 자랑하기가 힘들고 받기도 쫌 그렇죠... 겉만 봐선 얘가 진짠지 가짠지 알 수가 없으니까요
절대 옳은 방법은 아니지만, 현재 포켓몬이란 게임의 실전 배틀 환경, 그리고 에딧몬을 만드는 난이도 자체도 너무나도 쉬운걸 생각하면 에딧몬이 생길수 밖에 없음. 애초에 에딧몬을 만드는 이유의 대부분이 실전 배틀때문이기 때문에 만들어도 정상적인 범주에서 안 벗어나게 만들어서 이걸 필터로 거르는것도 안되고 있고. 내가 볼때 노력치 시스템은 다시 한번 개편해서 모든 스탯에 노력치를 쌓고(2세대까지 처럼) 510내에서 필요한만큼 그때 그때 노력치 수치를 바꿔서 적용할수 있게 해야 한다고 봄
딸깍딸깍으로 포켓몬이 얻어지고 원하는 개체가 나오고 기술머신이 생기고 테라피스가 생기고 이런것도 아니고 다 수십시간 써서 파밍해야 하는건데 파티 직접 짜는 사람들한텐 너무 힘들어요 이게 남들한테 유포하는것만 아니면 뭐... 써야죠 심지어 5세대 부터 8세대 까지만 해도 기술머신 영구사용이었는데 이것도 소모품으로 바꿨더만
10세대는 아예 포켓몬 한 마리에 다양한 세팅값을 넣어서 저장하게 해주면 좋겠네요 전포 한 마리 얻으면 1가지 세팅밖에 못 하고 더 구하려면 노가다 뛰어서 또 얻어야 하고 하는게 좀 힘드네요 본가 게임에서 이런 시스템 개선들을 해준다면 포켓몬을 살려는 사람들이 더 줄어들겁니다
솔직히 실전배틀 해보신분이면 알겠지만 제작난이도 문제가아님. 배틀 환경 바뀔때마다 노력치, 성격, 기술을 수정해야하는데 메이저 포켓몬은 그 종류가 너무 넓음. 전설의 포켓몬은 게임내에서 한마리밖에 못얻게 해놨으면 프리셋이라도 만들어서 배틀에서 노력치랑 기술 성격 테라스탈타입을 변경할 수 있게 만들어줬으면 함.
맞아요ㅠ
잘 몰라서 그러는데 허브 테라스톤 노력치열매로 다 바꿀수 있지 않음?? 기술도 다 바꿀수 있고,,1회 한정임??
@@nvdcxcv 그때그때 바꾸기 귀찮고 힘듦
ㄹㅇㄹㅇ
타부자고를 예를들면 트릭 스카프cs형태에서 은밀망토 HB형태로 바꿀려면 노력치를 초기화 하는거부터가 일이라.. 도핑값도 아깝고 ..
에딧몬의 수요가 없도록 포켓몬 육성 난이도를 더욱 낮춰 근본적인 문제를 해결해야한다고 생각해요
개임 내 돈 버는 시스템만 매우 쉬워도 좋을텐데,
키울 개체는 많지만 현생 때문에 노력치 템 살 돈을 만들 시간이 없어 랭크배틀을 못합니다 😂
근데 이전보다 매우 쉬워진건 맞음. 레이드를 통해 5v개체도 구하기쉽고, 레이드돌면 사탕, 뚜껑, 민트 그리고 대량발생 노가다한 유실물로 가챠돌리면 큰금, 비싼 도구들 많이 나와서 돈도 잘벌려서 저는 충분히 할만하다 생각하는데요 근데 솔직히 노력치약들 좀 더 싸졌으면...
@@커피맛도토리그 많이 완화 되었다고 하는 수준도 너무 노가다성이 심하다 이런거임. 거기서 한 단계 더 완화해야 저런 에딧 문제가 많이 가라앉을 것이다란 소리고
@@커피맛도토리 개체만 보면 쉽지만 이번에 테라스탈이라는 거지같은 시스템이 생겨서 각 속성별로 그 짓거리를 다 해주는데다가 테라스탈 재료도 파밍해야되서 실질적으로 노가다 안줄었습니다.
그냥 포켓몬은 이제 해주면 안됨 가격에 비해 게임 퀄리티 수준이 참....
5000원~1만원?? 개비싼데 용케도 팔았네ㅋㅋ
한국에선 마리당 500원에 에딧몬 파는 사람들도 사는 사람이 없어서 장사 못하던데ㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋ
@user-jv3of8ee4t
우리나라가 남의 돈 쓸땐 통이 큰데
지 돈 쓸땐 구두쇠긴함..
@@한국은병동이다 개조선특임
그걸로 혼자만의 영역에서 즐긴다면야 아무 상관이 없지만.
함께 하는 영역이 있다면, 자제함이 옳다고 봅니다.
당연히 옳지는 않지만 랭배가 재미있는데 그걸 만드는데 오랜 시간이 걸림... 그래서 에딧몬을 사용한 듯 솔직히 시간 빌게이츠 말곤 진입을 못하는 환경인데 저거라도 써야지. 좋지는 않은 방법이지만 시간을 줄이는 방법이잖음...
근본적으로 에딧같은 걸 공식에서 지원해주지 않는 이상 해결될 수 없는 문제긴 하죠. 9세대 들어서 야생 포켓몬 하나 잡아도 바로 실전몬으로 육성 가능할 정도로 편리해진건 맞지만 속임수 대비한 공격Z(최저)값이랑 트릭룸용 스피드 Z(최저)는 여전히 확정으로 뽑을수가 없어서 특수형 포켓몬이나 트릭룸용 포켓몬은 여전히 에딧이 필수나 다름없거든요
이벤트때 받은 z메타몽 교배하면 되긴하는데 여전히 스z 달투곰같은건 얻기힘듬..
노가다 해서 공z 스z 뽑는 사람들 천진데 뭐가 필수 ㅋㅋㅋㅋㅋ 합리화 보소
@@EidJfo3295 노가다 할때 드는 시간과 고통 보다 애딧몬 만들거나 사는 편이 훨씬 빠르고 편해서 그런거 아님? 유명한 말 있잖음 게임을 할때 보다 강력 하거나 편리한 아이템이있다면 유저들은 그 템만 쓴다고 ㅇㅅㅇ
요즘은 그래도 많이 편해졌는데.. 비싸게도 팔았군😮
사실 에딧몬이더라도 배우지 못하는 기술, 없는 특성 등 존재 불가능한 것만 아니라면 평범한 포켓몬과 똑같습니다 한정된 기초포인트와 기술배치, 특성과 도구 등을 이용하는 건 똑같기 때문에 실제 게임상에서 피해를 주는 경우는 드뭅니다 근데 나는 열심히 잡아다 키우고 깎아서 몇시간동안 만든 아이인데 쟤는 버튼 하나 딸깍하고 양산하네? 어? 꼴받네? 가 되어버리니까 상대적 박탈감이 심하게 오는 편이죠 또 작중 한마리밖에 얻지 못하는 특정 포켓몬들이 양산되서 인게임 재화로든 실제 현금으로든 거래된다는 것도 문제지요
어차피 평범한 포켓몬과 똑같으면 더더욱 에딧몬을 쓰거나 만들 필요가 없는데?
@@Curse_of_Leo 빠르고 간단하게 대량생산이 가능하죠 오거폰이나 붉은달 다투공, 코라이돈 미라이돈 같은 애들 10마리씩은 간단히 뽑아내니까요
메타에 맞게 만들려고 이틀내내 알까고 노력치주고 기술만들 재료 파밍한다고 대량발생 나올때까지 켰다 껐다 반복해서 파밍하고 기술포인트업 맥이고 테라스탈 바꿔준다고 테라레이드 판당 5분씩 조각 끽해야 4~5개 주는거 300개 모을때까지 뺑이치고 뚜껑사다가 개체 부족한거 올려주고(이마저도 개체값 별로인게 필요한경우 나올때까지 잡으러다녀야하고) 도구 지녀주면 끝
이제 실전가야지~ 하면 메타 바껴있어
다시 반복ㅋㅋ 언제 랭겜하는데?
@@sieun001 그건 그렇죠 뭐 저는 사실 존불몬이랑 이름 이상한것들만 아니면 혼자 쓰는 것 정도는 문제 없다고 생각해요 에딧몬 가져다 파는게 싫은거죠 저도 맨날 노력치 개체치 맞추고 테라도 맞추고 기술도 맞추고 특성도 맞추고 그러다가 그냥 랭겜 때려쳤거든요
포켓몬이 실전으로 만드는게
한마리에 대충 2~3시간이 걸림
일단 교배로 어캐든 필요없는 개체값을 z로 만들어야하는데
쉽게 트릭룸 파티 포켓몬은 스피드 z를 꼭 해줘야함
트릭룸 쓰이는 달투곰이 있는데 노가다가 못해먹을 정도임
또한 이로치로 쓰고 싶다 하면 대량발생부터 운좋으면 10~20분이지
운 더럽게 나쁘면 1시간 넘게 걸린적 있었음
거기서 스파이시로 30분안에 이로치 평균 3마리 정도 나오는데
거기서 원하는 개체값을 잡아야함
나는 개체값을 떨구는 npc가 생기면 좋겠음
훈련으로 X로 만드는것처럼 반대로 Z로 내려주는 npc좀 만들어줘야 함
그거 인정 ㅋㅋ 이로치작이 쉬워졌다하더라도, 트릭룸 원하는 이로치 뽑을려면 대량발생은 너무 힘들고, z메타몽하고 알까기밖에 없는데, z개체 해외 메타몽 구하기 드럽게 힘들고, 구하더라도 알까기해서 이로치 나올려면 한세월임...
현실세계에도 로켓단이 있었구나
9세대가 출시되고 이젠 야생에서 이로치 포켓몬을 더 쉽게 잡을 수 있고, 뚜껑 쓰고 노력치도 주면 실전배틀에서도 쓸 수 있기에 많이 편해졌는데 그럼에도 저런 포켓몬이 자꾸만 나오네요 교환을 통해 순수하게 게임을 즐기는 사람들에게도 피해를 주고.. 그래서 요즘은 희귀한 포켓몬 잡아도 자랑하기가 힘들고 받기도 쫌 그렇죠... 겉만 봐선 얘가 진짠지 가짠지 알 수가 없으니까요
절대 옳은 방법은 아니지만, 현재 포켓몬이란 게임의 실전 배틀 환경, 그리고 에딧몬을 만드는 난이도 자체도 너무나도 쉬운걸 생각하면 에딧몬이 생길수 밖에 없음. 애초에 에딧몬을 만드는 이유의 대부분이 실전 배틀때문이기 때문에 만들어도 정상적인 범주에서 안 벗어나게 만들어서 이걸 필터로 거르는것도 안되고 있고. 내가 볼때 노력치 시스템은 다시 한번 개편해서 모든 스탯에 노력치를 쌓고(2세대까지 처럼) 510내에서 필요한만큼 그때 그때 노력치 수치를 바꿔서 적용할수 있게 해야 한다고 봄
Z왕관의 부재와 고된 이로치작, 진화하기 까다로운 포켓몬, 그리고 형태가 다양해 여러마리 만들어야하는 포켓몬까지.. 많이 개선되긴 했어도 아직 문제가 많긴 하죠..
이로치작은 쉬운데 z작이 진짜 에바... 교환해야되는 포켓몬들은 믿을만한 사람이 있어야하는데 힘들게 얻은 z개체 포켓몬들 먹튀할수도 있어서... 레알세에 있었던 혼자 통신진화할수 있는템이랑 z왕관은 제발...
시대가 어느땐데 스탯을 얼마나 줬는지도 알 수 없고 스탯마다 스탯 올리는 방법도 다르고 스탯 초기화도 ㅈㄴ 번거로움. 많이 개선되긴 했지만 아직도 갈길이 멀다
예전보다 많이 나아졌다지만.. 그래도 힘들죠
노력치 초기화하는 npc도 이제 없지않음?
딸깍딸깍으로 포켓몬이 얻어지고 원하는 개체가 나오고 기술머신이 생기고 테라피스가 생기고 이런것도 아니고 다 수십시간 써서 파밍해야 하는건데 파티 직접 짜는 사람들한텐 너무 힘들어요 이게 남들한테 유포하는것만 아니면 뭐... 써야죠 심지어 5세대 부터 8세대 까지만 해도 기술머신 영구사용이었는데 이것도 소모품으로 바꿨더만
솔직히 연사패드 하나 사면 편하긴함 ㅋㅋ
저게 진짜 문제가 에딧몬을 다른 유저와 교환해서 정지당한 유저들이 있었다는 거임(단기 정지)
10세대는 아예 포켓몬 한 마리에 다양한 세팅값을 넣어서 저장하게 해주면 좋겠네요
전포 한 마리 얻으면 1가지 세팅밖에 못 하고 더 구하려면 노가다 뛰어서 또 얻어야 하고 하는게 좀 힘드네요
본가 게임에서 이런 시스템 개선들을 해준다면 포켓몬을 살려는 사람들이 더 줄어들겁니다
실전에서 에딧 안쓰기가 더 어렵지 않나?
망버지 샘플만 해도 40개가 되고 성격 노력치 바리에이션만 수십개에다 특전기나 특정 상황 대비 종값 z까지 생각하면ㅋㅋㅋ
인게임은 몰라도 실전에서는 최소한 쇼다운마냥 프리셋 지원해줘야 에딧 없어질걸
트릭룸 스핏z만들어놔도 나중가면 스핏종족값 3 샘플 5샘플튀어나와서 다시 노가다해야함
트레이너나 치트는 싱글플레이 에서만 쓴다면 상관 없다고 봄, 그러나 온라인 플레이중에 쓴다면 당연히 문제 있지
에딧을 안할 수 있을만큼 게임을 좀 제대로 만들어주던가ㅋㅋㅋㅋㅋ
7세대때 에딧써본사람인지라 이해가 가긴함 실전들어가려면 단순히 포켓몬 1기만 있으면 되는게 아니라 메이저의 장점은 다양한 형태에서 나오는건데
매환경마다 바꾸는거도 힘들고
파티마다 약점이있어서 견제를 위한 잠재파워가 에딧에 손대는 가장큰 이유중 하나였음
나비나가 핫삼,너트령견제용 잠불, 히드런견제용 잠땅2개에다가 스캎,안경에 따라 세부조정이런거 다신경써야하는데 전포기준
성격(싱크로보정)×잠재타입 생각하면
1/34 이걸 왕관작하기위해 배틀타워 50연승으로 금왕관
20연승 은왕관(공격이나스핏z원할경우)
노가다 거기다 경험캡슐빨고 럭키 연쇄노가다로 100랩만들기 vs클릭딸깍
이거랑 들어가야하는 시간이차이생각해보면 그때는 안하는게 병신 이였는데 잠재도 사라지고 50랩 왕관,성격민트까지 생긴지금은 트릭룸 스피드 z 맞추는거아니면 크게 손안가긴할듯
지금 스핏z만들어도 나중가면 트릭룸 스핏노력치 3이나 5로 바꾸는 샘플유행할탠데 그때 또 ㅈ같이 시간투자하는거지
막말로 실전 이로치 50퍼 이상은 에딧몬 아닐까?
그것도 보기 애매한게 실제로 시간들여서 z메타몽과 교배해서 이로치 뽑았을수도 있고 아니면 샌드위치 맥여서 로치 뽑아서 실전작 다 해놨을수도 있음. 이름빼곤 구분하기 힘듬.
실전배틀에서 개체값,성격,노력치,유전기 등 한 포켓몬에 대한 여러샘플링이 있을 것이고 이것에 대한 수요는 높아지지만 육성이 쉽지않죠.. 대강 만들기엔 아쉬우니까요😢
게임이 애초에 씹노가다임 시리즈 대대로
노력치에 기술에 뭐에
포켓몬 한마리에도 뭐 물공형 특공형 쌍두형 이렇게 컬렉션 만들어 놔야하고
포켓몬 도감 갯수x3 정도의 포켓몬이 필요한데 에딧몬 쓰는것조차 존나 귀찮음
다음세대 더 편하게 했으면 Z병뚜껑도 추가 해줘라.
노력치 감소도 상점에 살 수 있게 해주고.
ㄹㅇ.... 레이드가도 드럽게 안나옴... z메타몽 구하는것도 쉬운게 아니고...
판매 수수료를 안내니 괘씸죄로 잡힌건가 겨우 한명이 그러진 않았을텐데라는 생각이 드네요 ㅋㅋㅋ
Z왕관만 있어도 에딧 안건든다ㅋㅋㅋ
저걸 돈으로 사네.
돈으로 사봤자 결국 손에 쥐고 나면 내가 고생해서 얻은 게 아니라고 생각해서 자신 안의 가치가 팍 떨어질 텐데.
그 돈을 고생해서 번건데?
연사패드 하나 사면 편한데...
@@capde1 고생해서 번 돈으로 산 게 고작 누군가는 깔짝하면 양산 가능한 무형의 상품이라 그렇죠... 자기 돈의 가치가 고작 그거 살 돈으로 격하된 격... 심지어 누구나 검색해서 방법만 찾으면 제작도 가능한 것들...
@@카네아-y5v 모든일이 그렇잖아? 알고나면 간단하지만 모든걸 다 알수는없으니 가격을지불하고 사는거지 고작 몇백원에 혀가 길어지냐
아 단순 유저 본인만 보이는 캐릭터 디자인을 변경 하는 수준 인가 했는데
스펙등 내부 데이터 변조시켜 만들어 팔다 걸렸다는 말이군요
하골때 생각하면 지금은 실전몬만들기 엄청편해진환경아닌감 ㅋㅋ
편하긴 한데 불편한건 마찬가지긴 함
500원이 정가인데 5000원은ㅋㅋㅋㅋ
돈을 받고 판다거나 존불몬을 만드는건 문제가 있다고 보지만
그냥 평범하게 쓰는건 어쩔 수 없다고 본다
게임이 에딧 안 쓰면 너~무 귀찮고 힘듬
포켓몬 너무좋아하는데 실전파티 진입장벽이너무높아서 포기함 현생살기바쁘거든.. 에딧몬 소중해
애초에 데이터개조자체가 약관위반이라 1도 옹호할 이유가 없음. 그와 별계로 편의성이 아직도 부족한건 사실이라 추가개선이 필요한것도 맞음.
다 모르겠고 지금 메이저 포켓몬들 스텟이나 조절해줬으면 좋겠다
족제비 따위가 말보다 빠른 게 말이 되냐고
에딧몬 갖고있으면 정지먹는다? 아님. 존재가능(존가)로 만들고 이름, 어버이, SID, TID 정상이면 절대 그럴 일 없음.
지금도 이러는데
예전에는 오죽하면 비실전몬 대충 만든게 공식 대회에서 사용했을까
수요를 없애는 법 : 이벤트, 배포
진정한 포켓몬은 자기만의 육성과 여태까지 노력을 쏫아서 키운 포켓몬이 진정한 포켓몬마스터이다. 에딧몬을 사용하는것은 진정한 포켓몬마스터가 아닌 로켓단과 같다.
왠만한 에딧가능한 a급게임들은 상상을 초월할정도로 여러사이트에 에딧팔이들이 분배되어있다 전서계적으로 깔려있어서 저사람은 자국민이고 압도적 1위업체였나본데 저렇게 될경우는 거의 없다봄 앞으로도
그렇지. 포켓몬을 파는 행위는 겜프릭의 고유 권한이지.
세대마다 실전몬 만들기가 쉬워지고는 있으나 전 세대에 비해서 쉬워진것뿐이지 여전히 어려운건 마찬가지여서.. 근데 에딧몬 만들기 엄청 쉬운데 그걸 사는 사람이 있네
(딸깍) 돈이 복사가 된다고???
실전배틀 입문장벽 부터가 거부감들고ㅋㅋㅋ 노가다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고였으니 사람들이 안하지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 옛날부터 실전육성 힘들다고 하는 사람들 개많았는데 고집하나는 끝까지 못버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에딧 별것도 아닌데 5000원에 파는 놈은 뭐고, 사는 사람은 또 뭐냐ㅋㅋㅋ
이사람들은 순수하게 혼자가지고놀목적이아니라 이걸로 돈벌이하려고 했으니까
잘못은 했으니 체포는 해야죠
랭배 최상위권들 노력치 세부 조정 하는 거 아니면 요즘 이로치 먹기도 쉽고 실전 만들기도 쉬운데 왜 샀을까. 볼맞춤 짜증나서 사는 건가
포켓몬의 연금술사..
FPS가 특히 심하고 스타크래프트나 이런게임도 핵 때문에 고생해도 포켓몬스터는 이런 범죄적인 일은 없을 줄 알았는데 그것도 아니네요....
에딧몬으로 대회 우승한 사람도 있습니다
타 게임처럼 눈에 보이는게 아니라 보안만 피하면 대회에서 판치고 다닙니다
@@Mista__ 에딧으로 대회 우승한사람 있다 X
대회 나갈만한 사람은 전부 에딧을쓴다 O
랭배 제대로하는 사람중에 에딧안쓰는사람 손으로 꼽을걸? ㅋㅋ
어차피 존불에딧은 못써서 스타나 fps 핵하고는 근본적으로 다른거임 게임 자체를 복제한것도 아니고 기껏해야 오버워치 황금무기 얻기 롤 올챔만들기 이정도수준
대회는 그냥 판단력과 운짤싸움이라서...
도감이라도 풀로 채우면 그냥 자체 에딧몬 하게 해줘 성별이나 이로치 같은건 못하게 하더라도...
스토리만 밀고 끝내는 라이트 유저들이야 아무 상관 없겠지만 솔직히 랭크배틀 돌리는 사람들중에 에딧 안 하는 사람 찾는 게 더 힘들듯
요즘은 그나마 실전포켓몬 육성 난이도가 좀 줄어들었다지만 잘못인건 아는데 그냥 편하게 에딧하고말지 그걸 왜 키우고있나라는 생각이 들긴 함
아 그래서 지금 소드 매지컬교환 할때 준전설 에딧이 안나오는거구나 ... 스토리 밀때 좋긴했는데 ...
그거 한 2년전인가 게임프리크가 밴웨이브 크게 한번 때려서 에딧몬들 거의 없어지긴 했음. 에딧몬 교환하거나 매지컬에 올리기만하면 바로 영정처리라
에딧몬 불법인것 알겠는데 6v 얻는 난이도좀 낮추면…
그나마 뚜껑? 왕관? 있어서 다행일까요ㅎㅎ
V는 왕관 있어서 괜찮음
Z가 문제지
ㄹㅇ 속임수대비 공Z는 요즘 잘 세팅 안 한다 쳐도 트릭룸이나 날씨점유용 스피드 Z 맞추기 너무 힘들긴 함. 녹슨병뚜껑이라도 나와야돼
이것저것 죄다 편의성만 찾으면 결국 재미는 떨어질수밖에..
에딧 아닌 6v는 테라레이드(6성)에서 쉽게 얻을수 있어요. 혹은 알까기나
한때 울비들 비스트 부스트 때문에 ㅈ나 고생한거 생각해보면 에딧몬 이해는 하게 됨 그만큼 고생하니까
비스트부스트는 솔직히 노력치랑 성격으로 어찌 해결할 수 있는 부분인데 그놈의 잠재파워가 문제였지. 에딧이 본격적으로 활개친 이유가 거의 잠재파워 때문일걸
@@고든프리맨-u7x ㅆㅇㅈ합니다...거의 잠재는 불가능한 노력임...
@@고든프리맨-u7x잠재는 ㄹㅇ 돌 아이 노가다시스템이긴 했지 ㅋㅋ 근데 에딧은 간편하게 잠재 타입만 바꾸면 개체값자동으로 맞춰주니까 현타왔었음
500원이면 되는걸 바가지씌워가지고 고소먹었네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오 재밌는 기사 좋은데요
게임 난이도와 별개로 에딧자체는 분명 문제되야하는게 맞는데 왜 다들 옹호하는것 처럼 보일까...
솔직히 소장용이든 배틀용이든 에딧을 쓴다는게 이해가 안되긴 함.
희소가치가 높아서 뽑는다는건
이미 에딧이란거부터 희소가치는 말할게 못되고 랭크는 솔직히 지금
만들기 얼마나 쉬워졌는데 이거 만들
끈~~기가 읎어. 이래서 요즘것들이~~~
시간부자아니면 힘들긴하지 ㅋ
솔직히 열심히 만들어서 배틀에서 운짤당하는거 멘탈나감 ㅋㅋ
이쯤되면 개체값이란 개념을 없애자..
닌텐도가 칼을 뽑았네;
너무 에딧하기 쉽게 만든 닌텐도와 게임프릭도 이해안되고, 저걸 판다고 사는 사람도 이해 안됨.
솔직히 6v 메타몽만 주기적으로 뿌려도 안 생길듯
구울즈 포켓몬 버전인가? ㅋㅋㅋㅋ
그 포켓몬을 안해봐서 잘 모르는데, 그냥 능력치나 보이는 외관만 바꾸는 거고 그게 온라인에서도 적용이 된다는건가요? 그러면 바꾼 포켓몬을 쓴 사람은 바로 영구정지 당하지 않나요?
정상적인 데이터로 만들어서 문제가 없습니다 어디서 잡았고, 뭘로 잡았고, 전부 기록이 있음
전 버전들을 생각하면 엄청 편해지고 쉬워진 편인데 흠...
딸깍딸깍하면 끝나는데 저걸 사고 파는 사람이 아직도 있다고? ㅎㄷㄷ
그냥 z 병뚜껑 출시하면 에딧 크게 줄텐데
예잔에는 몽았는데 사람들도 이로치를 힘들게 하는데 우리 볼때 꼭 능력치 보세요 스칼렛 바이올렛에서는 거기에서 이름이 보여요 그리고 저도 에전에 속아서 힘들게 모은 걸 디 ㅠ
ㅠ
에딧몬은 절대로 팔면 안돼는걸 알고있을텐데
불법포멧몬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저런걸 사지 않는것도 중요하죠. 수요가 없어야 만들질 않을테니...
에딧 안쓰면 랭배 팀 하나 완성할 때쯤 되면 시즌 바뀜
에딧몬 만드는게 뭐가 어렵다고 저걸 저래 비싸게 파냐 ㅋㅋㅋ
아니 근데 공짜로 에딧몬 만들어 주는 곳도 개 많은데 왜 그걸 5천원 만원 주고 사냐? 멍청한 건가..?
저기 죄송한데 혹시 뒤의 배경이 되는
시합같은 거는 애니일까요?
4세대 때 난천 이기는게 그렇게나 어려웠는데 사촌누나가 100렙짜리 에딧몬 많이 줘서 6마리 100렙으로 바로 이겨버림 솔직히 에딧몬은 사기치는거 같아서 지금에 와서는 잘못됐다고 생각함 그래도 100렙만은 좋더라 걍 상성무시하고 힘빨로 찍어누르니...
파는건 선넘네 혼자만 즐겨쓰는건 몰라도 밸붕은 안됨
마리당 500원시절이 그립네 ㅌㅋㅋㅋ
로켓단은 실존한다
저거를 혼자만들고 만족하는거면 몰라도 개조하여 영리행위를 한거는 엄벌에 처해야 한다고 봅니다 😠 😡 🤬 💢
힘들게 알까기,
샌드위치로 이로치 도전하는
사람들을 바보로 만드는
어리석은 행동이죠
뭐.....소장한다 해도
그렇군으로 생각하지만
랭키배틀에 사용하는것은
결코 용서받을수없죠
그행동은 양심이 없다는것을 증명
나 에딧몬 100마린로 랭배하는데 한번도 안걸림
@@yalro4576와. 정말. 대단하시네요.
@@커피맛도토리 그럼 포켓몬 육성 쉽게라도 만들던가..
성격 노력치 아이템 등등
메타에 맞춰 형태도 바꿔야하고..
힘든거 당신도알잖아
비주기 잡혔누,,
에딧은 사지도 팔지도 말아야 한다고 생각합니다.
성격민트, V 병뚜껑이 있으니 이제 Z 병뚜껑만 생기면 이런 행위 거진 싹 다 사라진다. 그리고 게임 내 시스템을 더 편하게 좀 바꿀 필요가 있음. 수요자보단 게임프리크 측이 분발해야 시정되는 문제.
ㄹㅇ 제발 z병뚜껑좀 생기면 좋겠음... 6v메타몽보다 z메타몽이 더 구하기가 힘듬...
아니 에딧몬이 뭐지....? 뭔지 1도 몰르겠다...
"500원"
에딧몬 뭐 안좋은 건데, 실전 포켓몬 노력치조정 유연하게 쉽게쉽게 좀 하게
만들던가 겜프릭아
0:12 이거 무슨 영상인가요??
작년 월챔 홍보영상이요
@@껨부자 감사합니다..!!
영상 배경으로 나오는 영상 뭐임?
월챔 홍보영상이요
무슨 마리당 5천원에서 1만원?? 우리나라에서는 500원이면 가능인데
카카오 오픈채팅에 에딧몬 500원인데 마리당ㅋㅋ
저런거 있는거 봤어요!
로켓단 검거
완벽하지 않은 포켓몬으로 이겨야 더 갑지다 글고 오늘저 오루알사 스타팅 나무지기 이로치 나옴😊😊
이야 ㅅㅂ 한국은 마리당 500원에 팔던데 1만원까지 해먹어?? 그정도로 진심인가ㄷㄷ
솔직히 테라스탈 이 꼬라지로 냈으면 존가에딧은 허용해야해
사람보다 게임이;;
에딧몬이고 뭐고 겜프릭이 겜이나 제대로 만들었으면 좋것다................
한국은 5백원이면 만들어주던데 일본은 한국보다 기술력이 약한가
어차피 에딧몬은 쓰지도 못하는데 왜 사지?
에딧몬으로 쌀먹짓 해봤는데 수입이 딱 용돈벌이 수준이던데