Brakowało takiego poradnika. O zasadzie trzech kalibrów wszyscy zawsze mówią tylko o STRV, a tutaj masa innych bardzo przydatnych przykładów, o których dowiedziałem się od Ciebie. Dzięki.
Bardzo dobry materiał i dobry odcinek super robotę robisz i proszę o więcej na temat mechaniki w tej grze . Doceniam Twój wkład i czas który poświęcasz i za to napewno łapa w górę idzie , chcę zwrócić uwagę na Twoje komentowanie bez przeklinania brawo Ty różnica miedzy Twitch duża tak trzymać fajnie . Dzięki i pozdrawiam 👍🏻
Obecne granie ogranicza się do szukania zielonej kropki na indykatorze, nie trzeba wiedzieć kompletnie nic. Fajnie jakby wprowadzili jakiś event, gdzie na minimapie nie ma okręgów z zasięgami widzenia ani indykatora penetracji. Podejrzewam, że masa czołgów wróciłaby do mety ze względu na trollowy pancerz i w końcu znaczenie miałaby wiedza i doświadczenie. Wiem po sobie, ponieważ po patchu buguje mi się celownik i czasem nie wiadomo gdzie bić, a markera używam "zaledwie" od dwóch lat i już człowiek pozapominał jak to jest grać na ślepo.
Zasięgi widzenia nie są zbyt mocne, ale walenie w zielone jest baaaardzo ułatwiające. Nie trzeba myśleć i zgadywać czy da się przebić właz czy nie, po prostu walisz lub gdy jest czerwony uciekasz
To nie jest tak do końca jak mówisz. Polecam wrócić do filmu WG o mechanice penetracji. Zasada 3 kalibrów nie sprawia że automatycznie wszystko przebijemy. Chodzi o to że normalnie przy trafieniu pocisku w pancerz liczone są grubości efektywne, penetracje itp, cała matematyka przebicia, chyba że strzelamy pod kątem większym niż 70 stopni. Jak trafisz pod kątem większym niż 70 stopni to nawet jakbyś miał milion penetracji - pocisk się zawsze odbije. I tutaj wchodzi zasada 3 kalibrów - jak ją spełniasz, to rykoszetów nie ma. Nie jest tak że przebijesz zawsze (chociaż w większości pewnie tak będzie) ale o to że serwer wogóle zacznie liczyć matematykę przebicia nawet przy trafieniu pod kątem 89 stopni (prawie równolegle do pancerza). Pancerz nawet taki 40 milimetrowy pod kątem rzędu 85 stopni będzie miał grubość 40/0.0872=458mm, czyli potrzebujesz 460 peny żeby przebić 40mm pancerz pod kątem 85 stopni, i co najmniej 120mm działo żeby serwer wogóle zaczął liczyć przebicie. Przy 84 stopniach to już niecałe 400 peny. Ale samo spełnienie 3 kalibrów nie daje gwarancji przebicia co jest często popełnianym błędem jak oglądam YT :) EDIT: No i do tego dochodzi normalizacja. Z tego co pamiętam 1 lub 2 % ale tu mogę się mylić bo nikt w sumie na to nie zwraca uwagi. Czyli strzelając w pancerz pod kątem 85 stopni tak na prawdę pocisk próbuje penetrować przy 84 stopniach, a to jest różnica jakichś 70mm na pancerzu 40mm.
O wszystkim tym wiem, tylko nie lubię przekazywać wiedzy która i tak nie jest istotna ponieważ powiedz mi ile zobaczysz pancerza przy 85 stopniach? XD jest to nierealne do trafienia pozdrawiam
@@kecajek teoretycznie tak, ale to był i tak dosyć skrajny przykład. W końcu z 40mm zrobiło się 400 :) Przy 71 stopniach masz tylko 120mm efektywnego także każde działo które spełniałoby Z.3.K miałoby więcej. Ale zakładając takiego IS-7 (bo czemu nie) mającego 130mm kalibru i 250 peny jak większość na tym kalibrze mniej więcej, Z.3.K pozwoli przebijać powyżej 70 stopni, ale samej penetracji starczy na kąt max 80 stopni. Oczywiście zakładając średnią penę.
@@wesolyyyy3501 zasada 3 kalibrów sprawia że normalizacja wzrasta do 20stopni więc przy trafieniu w pancerz pod kątem 89stopni gra oblicza tak jagby było trafienie pod kątem 69stopni
"zasadza 3 kalibrów" szkoda, że WG zajumało pogląd na amunicji w bitwie jaki jest kaliber, kiedy było można w bitwie sprawdzić, a teraz już nie, strasznie słabe zagranie w stosunku do nowych graczy, a nawet do starszych graczy, którzy mają problem z wykuciem na pamięć kalibry
@@kecajek bo się właśnie ostatnio zdziwiłem ponieważ miałem misterny plan w type5 na Trolu i patrzę strv103b normalnie wchodzi gdziekolwiek to mówię he załaduje to siadzie pena za 900+ jak po losuje a tu 400
@@kecajek Trochę gorzej to działa niż w APkach, bo to nie jest tak, że masz autopenkę przy tej zasadzie, ale to już gdzieś w komentarzach masz wyjaśnione. Crki mają gorszą normalizację niż apki, a przy takich ekstremalnych kątach to ma znaczenie. Na przykład. VKą 100.1P na goldzie nie zawsze się wbijesz w dach BZtki 176, ponieważ może penetracji nie polosować, ale z APka już się wbijesz bo masz lepszą normalizację. Inna sprawa, mi się wydaje, że jednak wiesz o tym, że przy APCRach masz zasadę trzech kalibrów, tylko udajesz, żeby nabić komentarze.
To jeszcze wspomnij o zasadzie nie przebijania red baronow, rng, mm, że jak płacisz masz podkręcone rng, spotowania za krzaków i innych pojebanych zasad w tej grze, kiedyś było inaczej... Jeszcze wspomnij o sesjach po 30 wr a później balans na 80 wr bo średnio musi się zgadzac....
ta zasada jest zwyczajnie glupia ja wiem ze kiedys byla proba pozbycia sie tego i upadla ale strzelanie po dachu gdzie pocisk by sie jak kamien po wodzie zeslignal jest po prostu glupie
@@kecajek no mam nadzieje ze ludzie stracą do Ciebie zaufanie po takich clickbaitach rozumiecie to? Dobrze ze stworzyles taki filmik bo rzeczywiscie moze pomoc ale tytuł jest clickbaitem. Nie wiem czy cie interesuje watch time ale clickbaity w tym nie pomagają.
No kurwa jasne że merytoryczne. Większość ma w chuju że tak powiem same bitwy :) oglądamy to żeby się czegoś nauczyć =) bitwy są na twich, dobrego dnia
Dzięki za dzielenie się wiedzą. Podziwiam.
Zdałem sobie właśnie sprawę jak wielu rzeczy jeszcze nie wiem o grze po 12stu latach grania :)
dokładnie to samo chciałem napisać :)
Brakowało takiego poradnika. O zasadzie trzech kalibrów wszyscy zawsze mówią tylko o STRV, a tutaj masa innych bardzo przydatnych przykładów, o których dowiedziałem się od Ciebie. Dzięki.
Jedni wolą "yyyy" a inni "rozumiecie to"
A zauważyłeś, jak dziwnie pada akcent w Jego wypowiedziach? Hmmm... dla mni to ten smaczek jest lepszy ;)
Nagrywaj Kecaj poradniki, ja fan, pozdrawiam
Stosuje tą sztuczkę od pewnego czasu i dowiedziałem się o tym właśnie z jednego z twoich filmów, oby więcej takich😁
dzieki , super odcinem i uwazam ze fajnie jak by to byl pierwszy z odcinkow w stylu pofadniki wota
cos jak ma Pawian poranik fioleta :)
Kozak odcinek, bardzo przydatny dla nowych graczy!
Jednak zabrakło najbardziej useless mechaniki czyli zasadę 2 kalibrów 😆
Wróciłem do gry po 8 latach przerwy i właśnie takich materiałów szukam.. Bardzo doceniam iż takie u Ciebie znajduję! Dziękuję robisz wspaniałą robotę!
Bardzo dobry materiał i dobry odcinek super robotę robisz i proszę o więcej na temat mechaniki w tej grze . Doceniam Twój wkład i czas który poświęcasz i za to napewno łapa w górę idzie , chcę zwrócić uwagę na Twoje komentowanie bez przeklinania brawo Ty różnica miedzy Twitch duża tak trzymać fajnie . Dzięki i pozdrawiam 👍🏻
Prezes podoba mi sie co robisz rady są przydatne. Ale jak mamy sie spotykać w grze to tylko po tej samej stronie pozdrawiam :)
Witam,jestem slabym graczem , dzięki tobie poprawiam swoją grę, fajnie omawiasz zasady gry, lubię oglądać jak grasz szacunek dla takiego gracza 👍👏🖐️
człowiek jak widzi takiego koksa to myśli no ch... używa jakiś haków itp bo jak on mnie przebił :) a to wiedza kurde wiedza :D
Kecaj to robi taki fajny kontent do śniadania że to szok
dzięki, z jajem odcinek. jest sub
Obecne granie ogranicza się do szukania zielonej kropki na indykatorze, nie trzeba wiedzieć kompletnie nic. Fajnie jakby wprowadzili jakiś event, gdzie na minimapie nie ma okręgów z zasięgami widzenia ani indykatora penetracji. Podejrzewam, że masa czołgów wróciłaby do mety ze względu na trollowy pancerz i w końcu znaczenie miałaby wiedza i doświadczenie. Wiem po sobie, ponieważ po patchu buguje mi się celownik i czasem nie wiadomo gdzie bić, a markera używam "zaledwie" od dwóch lat i już człowiek pozapominał jak to jest grać na ślepo.
Zasięgi widzenia nie są zbyt mocne, ale walenie w zielone jest baaaardzo ułatwiające. Nie trzeba myśleć i zgadywać czy da się przebić właz czy nie, po prostu walisz lub gdy jest czerwony uciekasz
Cześć, fajny przydatny film, dzięki, łapka w górę już przy trzeciej sekundzie 🙂, pozdrawiam
Pozdro, bardzo pomocy filmik. Dzięki :)
Tymczasem arciarze po tym filmie: 😮
Dla zasięgu. Dziwne że za odcineczki tak merytoryczne masz raptem 4k sub. Będzie więcej 👍
To nie jest tak do końca jak mówisz. Polecam wrócić do filmu WG o mechanice penetracji. Zasada 3 kalibrów nie sprawia że automatycznie wszystko przebijemy. Chodzi o to że normalnie przy trafieniu pocisku w pancerz liczone są grubości efektywne, penetracje itp, cała matematyka przebicia, chyba że strzelamy pod kątem większym niż 70 stopni. Jak trafisz pod kątem większym niż 70 stopni to nawet jakbyś miał milion penetracji - pocisk się zawsze odbije. I tutaj wchodzi zasada 3 kalibrów - jak ją spełniasz, to rykoszetów nie ma. Nie jest tak że przebijesz zawsze (chociaż w większości pewnie tak będzie) ale o to że serwer wogóle zacznie liczyć matematykę przebicia nawet przy trafieniu pod kątem 89 stopni (prawie równolegle do pancerza). Pancerz nawet taki 40 milimetrowy pod kątem rzędu 85 stopni będzie miał grubość 40/0.0872=458mm, czyli potrzebujesz 460 peny żeby przebić 40mm pancerz pod kątem 85 stopni, i co najmniej 120mm działo żeby serwer wogóle zaczął liczyć przebicie. Przy 84 stopniach to już niecałe 400 peny. Ale samo spełnienie 3 kalibrów nie daje gwarancji przebicia co jest często popełnianym błędem jak oglądam YT :)
EDIT: No i do tego dochodzi normalizacja. Z tego co pamiętam 1 lub 2 % ale tu mogę się mylić bo nikt w sumie na to nie zwraca uwagi. Czyli strzelając w pancerz pod kątem 85 stopni tak na prawdę pocisk próbuje penetrować przy 84 stopniach, a to jest różnica jakichś 70mm na pancerzu 40mm.
O wszystkim tym wiem, tylko nie lubię przekazywać wiedzy która i tak nie jest istotna ponieważ powiedz mi ile zobaczysz pancerza przy 85 stopniach? XD jest to nierealne do trafienia pozdrawiam
@@kecajek teoretycznie tak, ale to był i tak dosyć skrajny przykład. W końcu z 40mm zrobiło się 400 :) Przy 71 stopniach masz tylko 120mm efektywnego także każde działo które spełniałoby Z.3.K miałoby więcej. Ale zakładając takiego IS-7 (bo czemu nie) mającego 130mm kalibru i 250 peny jak większość na tym kalibrze mniej więcej, Z.3.K pozwoli przebijać powyżej 70 stopni, ale samej penetracji starczy na kąt max 80 stopni. Oczywiście zakładając średnią penę.
@@wesolyyyy3501 zasada 3 kalibrów sprawia że normalizacja wzrasta do 20stopni więc przy trafieniu w pancerz pod kątem 89stopni gra oblicza tak jagby było trafienie pod kątem 69stopni
PS: heaty rykoszetują pod kątem 85stopni więc nie jest to niemożliwy kąt do trafienia
@@piotr22c Nie pamiętam dokładnie, ale jeżeli masz rację tj. była o tym mowa na filmie WG, to bardzo upraszcza nam sprawę.
Masz łapeczke i komentarz od bobika 😅 Pozdro!!!
"zasadza 3 kalibrów" szkoda, że WG zajumało pogląd na amunicji w bitwie jaki jest kaliber, kiedy było można w bitwie sprawdzić, a teraz już nie, strasznie słabe zagranie w stosunku do nowych graczy, a nawet do starszych graczy, którzy mają problem z wykuciem na pamięć kalibry
Na jakie pociski działa zasada 3 kalibrów ?
AP i APCR
@@czaroxed jak na apcr? XDDD tylko na AP
@@kecajek ależ oczywiście że na CRki też działa
@@kecajek bo się właśnie ostatnio zdziwiłem ponieważ miałem misterny plan w type5 na Trolu i patrzę strv103b normalnie wchodzi gdziekolwiek to mówię he załaduje to siadzie pena za 900+ jak po losuje a tu 400
@@kecajek Trochę gorzej to działa niż w APkach, bo to nie jest tak, że masz autopenkę przy tej zasadzie, ale to już gdzieś w komentarzach masz wyjaśnione. Crki mają gorszą normalizację niż apki, a przy takich ekstremalnych kątach to ma znaczenie. Na przykład. VKą 100.1P na goldzie nie zawsze się wbijesz w dach BZtki 176, ponieważ może penetracji nie polosować, ale z APka już się wbijesz bo masz lepszą normalizację.
Inna sprawa, mi się wydaje, że jednak wiesz o tym, że przy APCRach masz zasadę trzech kalibrów, tylko udajesz, żeby nabić komentarze.
Jest jedna zasada: WG łamie każdą z reguł gry.
Może następny odcinek o ELC którego jest mnóstwo na randomkach i wiele osób ma z nim mega problem. Pzdr
Fajne ciekawostki ale bądźmy szczerzy większość graczy nawet boty nie będą stać w miejscu i czekać aż wkleisz pechce na piksel
ja raz wipere wydoiłem strzałami nad gąskami bo unosił sie na nasypie potem pisał na privie ze to przez golda XD
Uważam, że świetny materiał. Leci zasłużony sub!
Nice i siemano
Mniej o multikulti na kanale, a będzie wiele lepiej!👊
co?
No, rozumiecie?
💪💪💪
To jeszcze wspomnij o zasadzie nie przebijania red baronow, rng, mm, że jak płacisz masz podkręcone rng, spotowania za krzaków i innych pojebanych zasad w tej grze, kiedyś było inaczej... Jeszcze wspomnij o sesjach po 30 wr a później balans na 80 wr bo średnio musi się zgadzac....
ta zasada jest zwyczajnie glupia
ja wiem ze kiedys byla proba pozbycia sie tego i upadla
ale strzelanie po dachu gdzie pocisk by sie jak kamien po wodzie zeslignal jest po prostu glupie
160 kaliber na 8 tierze rozumiecie to??
Nazwa filmiku to CLICKBAIT, zasada 3 kalibrów jest już od bardzo dawna!
no właśnie, KECAJ zaczyna clickbaitować ludzi co mam nadzieje źle się dla niego skończy bo nie może tak być.
@@TheNutshellNewsfajnie mi życzysz xD, gdzie tutaj jest clickbait?
Stworzyłem film ala poradnik dla widzów którzy nie mają pojęcia o takiej mechanice, a wy się z*sraliście xD
@@kecajek no mam nadzieje ze ludzie stracą do Ciebie zaufanie po takich clickbaitach rozumiecie to? Dobrze ze stworzyles taki filmik bo rzeczywiscie moze pomoc ale tytuł jest clickbaitem. Nie wiem czy cie interesuje watch time ale clickbaity w tym nie pomagają.
👍
No kurwa jasne że merytoryczne. Większość ma w chuju że tak powiem same bitwy :) oglądamy to żeby się czegoś nauczyć =) bitwy są na twich, dobrego dnia
Polecam lodówkę na modułach:
1. Exp -8 P3,
2. Exp turbo P3,
3. Wenta
Uwielbiam strzelac czolgi w pierwsze kolko jak sa wyżej ez dmg a ludzie w szoku.