Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
トリスタフィールドのケツが最高やからちょうど作ろうと思ってました!ありがとうございます!
ゲームにあまり影響ないけど、1戦目でまややんさんの親切心でカウントが1余計に上がってしまっている。
バウンス待機状態の時ってマグナ投げられたっけ??
提示のみできますジャバド(煌臨元含む)が対象になる場合破壊以外のときでは魂状態ではなくそれぞれの待機状態となるため召喚条件を満たせないため提示だけしてトラッシュにザッパーを送る形になります破壊待機状態の場合のみザッパーを提示し召喚することができます
フィールドに置いてあるカノンフィールドはサモンピークのシンボル追加のために対象がいなくても破棄出来ますか?
ことで効果なので対象がいないと破棄できないです。
マグナザッパーの処理,パランティカの処理,パルムでのカウントが増えるタイミング,色々間違ってて対戦結果に影響出てますね(⌒-⌒; )
今回は影響ないですがバランティカのQAは読んだ方がいいですよ(バースト効果の処理間違ってます)
トリスタフィールドのケツが最高やからちょうど作ろうと思ってました!ありがとうございます!
ゲームにあまり影響ないけど、1戦目でまややんさんの親切心でカウントが1余計に上がってしまっている。
バウンス待機状態の時ってマグナ投げられたっけ??
提示のみできます
ジャバド(煌臨元含む)が対象になる場合破壊以外のときでは魂状態ではなくそれぞれの待機状態となるため召喚条件を満たせないため提示だけしてトラッシュにザッパーを送る形になります破壊待機状態の場合のみザッパーを提示し召喚することができます
フィールドに置いてあるカノンフィールドはサモンピークのシンボル追加のために対象がいなくても破棄出来ますか?
ことで効果なので対象がいないと破棄できないです。
マグナザッパーの処理,パランティカの処理,パルムでのカウントが増えるタイミング,色々間違ってて対戦結果に影響出てますね(⌒-⌒; )
今回は影響ないですが
バランティカのQAは読んだ方がいいですよ(バースト効果の処理間違ってます)