【2配信】最新作のパワプロをやってみるくろのわ(パワプロ2024)【叶/葛葉/にじさんじ切り抜き/くろのわ6周年】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 358

  • @user-vx5oc4zn2h
    @user-vx5oc4zn2h 4 месяца назад +167

    今作はガチムズい
    打たれるのもあるけど、新要素から選択肢が増えてもうてるから
    覚えとくのいっぱい
    目当てのはアレだけど、転生引くまではガチでありだと思う。
    引けても多分打ち込まれるのは間違いないからいいと思う

  • @2-nb2cp
    @2-nb2cp 4 месяца назад +238

    6時間の配信を40分にまとめてくれんの神すぎ

  • @メソ豆
    @メソ豆 4 месяца назад +205

    ライバーが監督より先にプレイして様子見てくれたおかげで、監督もリスナーもミリしらでいく育成配信よりは阿鼻叫喚が軽減できそうでありがたい

  • @an8536
    @an8536 4 месяца назад +204

    マジで今作の栄冠は終わってるぐらいには投手強くしても2桁得点当たり前に取られる。3年縛りで甲子園行けたらいいほうだと思っていいレベル

  • @らくらい-l5s
    @らくらい-l5s 4 месяца назад +181

    難易度の高さを一旦置いといたとしても、学年バグとか弾道バグとか進行不可能バグみたいな致命的なやつどうにかして欲しい

  • @_r_maty4816
    @_r_maty4816 4 месяца назад +265

    マジでEZ→GG→NTの流れ最高に好きw

  • @moriyan5123
    @moriyan5123 4 месяца назад +8

    色んな人が悪戦苦闘してたりどう攻略するかを探ったりしててなんか良いね

  • @YuzuPon-s9e
    @YuzuPon-s9e 4 месяца назад +58

    今年は「一緒や打っても!」みたいな展開ばっかになりそうやな

  • @風音-g4z
    @風音-g4z 4 месяца назад +252

    栄冠そのものの難易度もだけどバグは萎えるから早めに治してほしいねえ

  • @三つ編みフレグランス
    @三つ編みフレグランス 4 месяца назад +88

    難しいっていうより努力が無駄になったような虚無感が先にくるよな

    • @piroripinn
      @piroripinn 4 месяца назад

      ほんとにわかる

  • @gunjyouboshi
    @gunjyouboshi 4 месяца назад +1010

    葛葉、レオス、笹木、イブの監督経験者達全員が同じこと言ってるあたり、マジで難易度高そう

    • @水戸-u7f
      @水戸-u7f 4 месяца назад +29

      一方その頃椎名わ

    • @nakano2434
      @nakano2434 4 месяца назад +294

      2022.2023の栄冠ナイン2000時間ニキワイ、突然の難化に泣き喚く

    • @hirotaka7539
      @hirotaka7539 4 месяца назад +181

      伝令回りバグってるって話あるしちょっと様子見した方が良さそうよね
      自分もプレイしたけど明らかに打撃関連が変で、E~D相手でも2桁失点みたいな馬鹿試合が連発するからなんかバグってそう

    • @sinoyuu4307
      @sinoyuu4307 4 месяца назад +160

      聞いたところによると、伝令したら弱小に9点取られるらしいね。あたまおかしなるで

    • @gunjyouboshi
      @gunjyouboshi 4 месяца назад +147

      バグやら何やらでオカルトまみれになったレレササの配信

  • @bikkuli
    @bikkuli 4 месяца назад +63

    本線自体はcomのオート対戦だし、みんな同じ条件だからステの平均が下がろうが盛り上がるだろうけど、育成で何が悪いかもわからずバチボコ打たれ続けるのはプレイヤーとしては私は泣きそうになった

  • @butunderstand6076
    @butunderstand6076 4 месяца назад +73

    これまでの経験値が無駄なんじゃなくて、経験値あってこの難易度だから初心者3年は本気で渋そう。
    なんなら年数伸ばしても負の連鎖で新入生確保できないとかもあり得る。

  • @偏見しか言わないおじさん
    @偏見しか言わないおじさん 4 месяца назад +526

    今作の栄冠は萎えるタイプの難しさしてる気がする

    • @ハル-h8d9p
      @ハル-h8d9p 4 месяца назад +46

      なんで30周年のタイミングでこんな仕様の変更したんだ、、

    • @Lellakx
      @Lellakx 4 месяца назад

      @@ハル-h8d9pコナミだから

    • @zkpweqgnhkyyftktydt7293
      @zkpweqgnhkyyftktydt7293 4 месяца назад +52

      分かる
      あの謎の連打タイムマジで誰が楽しめるん

    • @sinnryuki2540
      @sinnryuki2540 4 месяца назад +39

      何がヤバいってどんなに勝ってても伝令した瞬間負け確になるバグと転生が本来の都道府県では無い地域に出てきたりそもそもバグで出てこない設定の転生がいる、選手人数が一定数下回ると進行不能になるバグという改悪よりもヤバいバグまみれなのがね

    • @bluemonday2763
      @bluemonday2763 4 месяца назад +80

      そのうち更新が入るやろな。データ更新できるからってある程度甘い状態でも販売する風潮印象悪いよなあ。

  • @sei3939
    @sei3939 4 месяца назад +341

    高校野球は今年から低反発バットになって全然打球飛ばないって言われてるのにパワプロ超高反発バットになってて草

    • @ジルグ-x9m
      @ジルグ-x9m 4 месяца назад +3

      中にコルク入ってる説

    • @あいの次うえお
      @あいの次うえお 4 месяца назад

      @@ジルグ-x9m金属金属w

    • @ミャテリー
      @ミャテリー 4 месяца назад +4

      @@ジルグ-x9m
      コルク入れても打球飛ばないって研究データ出てんだよなぁ

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 4 месяца назад +163

    レオス達のも総合するとそもそも20人いかない監督も出てきそう

  • @saku39poke
    @saku39poke 4 месяца назад +120

    葛葉のチリダニゴミカスほんと好き

  • @ろせ-c8v
    @ろせ-c8v 4 месяца назад +82

    今回まじやばい

  • @mayonlyyoubehappy
    @mayonlyyoubehappy 4 месяца назад +26

    イブラヒムの配信でも言ってたけど、最終回手前あたりで猛烈に敵の打線が爆発するのなんなんだよマジで

  • @-kirino-5987
    @-kirino-5987 4 месяца назад +62

    いつもより音質悪いはずなのに耳が幸せなのなんでだろう

  • @Y16_k9
    @Y16_k9 4 месяца назад +83

    今年各校ライバーが20人になったの、マジでギリギリのラインだな…2年目入学式で7人じゃなかった時点で超危ないし、あやかきを5校に入れるのすら大変そう

    • @啓介-n9d
      @啓介-n9d 4 месяца назад +8

      現状のバグだらけな上に崩壊しきった難易度だと、誇張抜きで定員割れ起こす可能性しかない
      いつぞやのレオスの時も大騒ぎになったけど、今年はそんな学校が複数校出ると思う。マジでやばい

    • @keiosa
      @keiosa 4 месяца назад +2

      真面目にマネージャーをライバーにするとかなる学校出てきそう

  • @かのん-f2y
    @かのん-f2y 4 месяца назад +147

    これ夏甲優勝どころか出場できたら下馬評トップまでありえそう

  • @user-rinne1107
    @user-rinne1107 4 месяца назад +41

    本当にありがとうございます

  • @かにかま-z7j
    @かにかま-z7j 4 месяца назад +47

    自分でも3年縛りやってみたけどマジで難しい

  • @shuto2637
    @shuto2637 4 месяца назад +30

    いやマジで今作難易度高すぎる
    D相手に最終回9点取られて萎えてリセットしてもうた

  • @モロクマ-l5s
    @モロクマ-l5s 4 месяца назад +32

    現状の難易度だと転生ピッチャーでもボロクソに打たれるから、大量失点必須なら転生ピッチャーよりそれ以上に点を取ってくれる転生者の方がいいかもしれない

  • @もけけ-e6o
    @もけけ-e6o 4 месяца назад +231

    むずいのはいいけど理不尽なのはやめてね

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 4 месяца назад +107

      そこ大事よなあ
      即死ゲー=クソゲーではないけど、死に方ってもんがあるのと一緒で

    • @ACN-944
      @ACN-944 4 месяца назад +36

      ずっとやってるけど、守備操作時にあまりに打たれまくるから2桁得点リードするまでは安心出来ない
      流石になんらかの不具合だと思うけど

    • @keiosa
      @keiosa 4 месяца назад +4

      天才投手育てるのとかめっちゃ難しくなってるよね今作

    • @ベン図カバー
      @ベン図カバー 4 месяца назад +3

      鳥取で転生天才投手引いたけど、逆に転生が多すぎた結果意図的にCPが弱くなってる気がした。
      先の守備操作時にバカスカ打たれるしかり、典型的な高打低投になってる。しかも(これは俺だけかもだけど)ようやく攻めターンになっても一点入ったら即自動になったりと、全体的にアホプログラムかな?と思わせる感じ。
      あと1チームに熱血漢7人も8人も要らないんだよいい加減にしろ。
      とりあえず投手を複数起用する前提で、スタミナD〜Cになったら速度上げたり変化磨いたりしている現状。
      以上長文失礼。先輩監督の分析・情報を待ちます

    • @meanto511
      @meanto511 4 месяца назад +6

      マジでただの理不尽だよ。難易度の問題じゃない

  • @Lia-Original
    @Lia-Original 4 месяца назад +154

    3年縛りじゃなく長く栄冠回す人はちょっとずつ作業感が出てくるのもあるから難易度上げたい感じなんかな。
    どうせなら栄冠3年モードとか作ればと思うけど、難しいよなぁ。

    • @nakano2434
      @nakano2434 4 месяца назад +34

      2016辺りからシンモード出てないからKONAMIの怠慢やと思ってる
      ワイみたいな信者が、なんやかんや言いながら買っちまうのが悪いんやろな

    • @強欲な壺-o5j
      @強欲な壺-o5j 4 месяца назад +73

      ⁠@@nakano2434最近のソシャゲもそうだけど、ブランドにあやかってテキトウな物ばっか作って怠けてるせいで、中国や韓国のゲームに全てにおいて抜かされてるの見てらんないよな、

    • @わっぴー-r2e
      @わっぴー-r2e 4 месяца назад +32

      ​@@強欲な壺-o5jまあその中韓も結局別タイトルなだけの似たタイプのゲーム出したりして何がしたいん?って言われてるからどこも似たりよったりな気がする

    • @ケセラセラ-b2o
      @ケセラセラ-b2o 4 месяца назад +2

      難易度調整できたらええんやけどなぁ

    • @なるうぇい
      @なるうぇい 4 месяца назад

      @@ケセラセラ-b2ocivはゲーム性違うけど、ああいう感じで難易度選べたらいいのにな

  • @kuronnku8429
    @kuronnku8429 4 месяца назад +13

    一番最悪なのは、途中で調整が入ることだと思ってるけどね
    明らかにバグっぽい挙動とかあるし、期間内で難易度が変わった時荒れそう

  • @ささきり-c9v
    @ささきり-c9v 4 месяца назад +25

    今作こっちも打てるには打てるけど、そんなのが霞むぐらいバチボコに打たれる印象 投手はどう育成したらいいんだ

  • @すぅしぃ-e6g
    @すぅしぃ-e6g 4 месяца назад +85

    元々栄冠自体が最低でも5,6年は回してチームを強くしていくゲームだし、語弊を恐れず言うのであればにじ甲レギュみたいな縛りプレイの為に作られたモードでは無いから難易度が上がったこと自体は別に良いかな、ただ伝令バグに関してだけはまともに試合できないレベルだから早く修正して欲しいわね

  • @めいび-i2m
    @めいび-i2m 4 месяца назад +41

    転生OBとか天才肌投手育ててみても突然炎上してバカ試合なってまう

  • @強欲な壺-o5j
    @強欲な壺-o5j 4 месяца назад +77

    33:00本当にこれに尽きる

  • @ravevar
    @ravevar 4 месяца назад +9

    こーやって経験者が初心者に教えるの温かくて好き

  • @モール-r2p
    @モール-r2p 4 месяца назад +59

    ちょっと今回の栄冠は3年でやるものじゃない気がする

  • @しゅみ-l6g
    @しゅみ-l6g 4 месяца назад +65

    あれだけ良い引きしてるレオスですらあの感じだしなぁ…相当キツそう

  • @hihioredayo1
    @hihioredayo1 4 месяца назад +95

    本来やったらまあ難しくてもいいかってなるけど問題は今回は1校に20人新人入れたら21人になるわけやから3年間弱小のままなら2人省かれる事になる
    1年目でそこそこになるのもしんどいし弱小のままなら2年目で中堅にならないと1人は確実に省かれる

    • @user-chibiro
      @user-chibiro 4 месяца назад +14

      マネージャーをライバーにする可能性があるのか…

    • @chinhiya5547
      @chinhiya5547 4 месяца назад +1

      短期間育成を核にしてるにじ甲の協賛に付いてんのにシステムを複数年以上必要にしてるのサイコ過ぎるw
      複数年やってたら確かに安定してくるけど新規のユーザーは中堅に上がる前に心折れるでこれ、守備とか采配ちゃんとしてても馬鹿炎上する事少なくないし、自操作で大量失点の原因わからんから再発防止も出来んのがなぁ…ダルビッシュで防御率6点台だった時は俺でも辞めたくなったもん

  • @Miy4
    @Miy4 4 месяца назад +16

    一年目秋に中堅まで行って喜んでたのに、気づけば卒業時そこそこになってたw

  • @朋来ほーらい
    @朋来ほーらい 4 месяца назад +45

    よりにもよって今年初めての監督多いからしんどそう
    せめてリスナーは雰囲気良くしていこう

    • @rune_use
      @rune_use 4 месяца назад

      コメ欄結構荒れそうで怖いよ

    • @ツララ-j6z
      @ツララ-j6z 4 месяца назад +1

      荒れないわけがない、むしろ変な知識もったリスナーが一生知識自慢する地獄だと思う

  • @umamusume_taninolove
    @umamusume_taninolove 4 месяца назад +43

    指示厨も黙る難易度で逆に平和説。

  • @ぜろ-z6c
    @ぜろ-z6c 4 месяца назад +6

    明らかなバグもあるみたいだけど、7回辺りの伝令使用時の大量失点が投手のスタミナなのかバグなのか、コメ欄でも情報が錯綜してるあたり今年はカオスだなぁ…

  • @青葉-w5m
    @青葉-w5m 4 месяца назад +48

    代わり映えしないから難易度上げたんだろうけど代り映えしないところが栄冠ナインのいいところだったんだよなぁ
    高難易度はパワフェスとかあるんだから難易度上げる必要ないのに

  • @melk1na
    @melk1na 4 месяца назад +33

    マジで今作の栄冠はバグが色々酷いらしいね
    伝令使うとほぼ確定で大量失点するとか、格上相手でも負けたら評判が鬼下がりするとか、わざとペナして弾道1→4に出来るとか
    バグ修正されるまで、監督たちは様子見して正解かも

  • @NabeTanabe-gg9dq
    @NabeTanabe-gg9dq 4 месяца назад +3

    バグもやばいし、終盤に謎の連打タイムがあるのが本当にきつい
    隠れターニングポイントがあるのでは?というのも納得
    0-0進行から789回で8-6となになる試合が多すぎる

  • @時すでにお寿司-z1v
    @時すでにお寿司-z1v 4 месяца назад +66

    そもそもの栄冠ナインのコンセプトとして、「高校野球部の監督になって甲子園を目指す」というのがある以上、今作の難化はある意味妥当なのか…?それはそれとしてバグ直して下さいあと超打高環境おもんねぇ実際の高校野球は低反発バットになったっていうのに

    • @greatnamegn9602
      @greatnamegn9602 4 месяца назад +4

      まぁ言ってしまえば栄冠はエンドコンテンツだからな…。ゆっくりじっくり経験積んで栄冠を掴むのが本来なんだろう。
      3年で秋春夏制覇しちゃうのが異例な訳で

    • @罪と罰-h9q
      @罪と罰-h9q 4 месяца назад +1

      @@greatnamegn9602 3年とかに縛ってないで時間かけろには同意できる
      けど、一回で2桁点とかあんまりにも不愉快要素だと思う
      複数回に跨いで合計で取られるなら、まだ諦めがつく

  • @橋本-p1k
    @橋本-p1k 4 месяца назад +84

    そもそも栄冠ナインが3年で甲子園制覇できる想定をしてない(もしくはしてほしくない)のかもしれない
    難易度高く感じるのは、5~7年目で制覇とかしてほしいからなのかも

    • @kcss4350
      @kcss4350 4 месяца назад +82

      本来の想定がそうなんだろうなってのはわかる。縛りって付いてる以上勝手に難易度上げてるだけではあるし。ただ協賛までしてる全く関わってないわけじゃない大会に影響が出るような調整にしなくても良かったんじゃないかなぁと思っちゃいますね

    • @イカ丸-y1o
      @イカ丸-y1o 4 месяца назад +71

      それにしたって評判の下がる量とか月曜テンションダウンとか、やってておもろいかそれ?って要素が多いのは擁護できないからなあ…

    • @chikuwa_no_ana
      @chikuwa_no_ana 4 месяца назад +43

      評価ダウンが上がり幅と同量なら納得出来るけど、普通にごっそりいかれて評判下がるの萎える…

    • @kcss4350
      @kcss4350 4 месяца назад

      @@さすらいのラッパー
      個人的にはマイライフとかみたいにプレイヤーの技術次第になるモードの難易度が上がるとしたらそれは良いと思いますけど、かなり運が絡むモードの難易度を上げ過ぎるのはマンネリを防ぎたいにしても間違ってないかなぁと思いますね

    • @matutake5401
      @matutake5401 4 месяца назад +1

      @@chikuwa_no_ana
      ウマ娘というゲームで今年似た現象見かけたなぁ……
      評価Eに去年の強豪クラスの選手が紛れ込んでいるから逆転は普通にありうるけれど
      それされると一発で評価ガン下げになって、モチベーションが削られるね

  • @as-abc-2763
    @as-abc-2763 4 месяца назад +11

    バンバン強豪・名門になれていた状況が異常なのは分かったから、せめて初心者でも中堅ぐらいまではコンスタントにいける仕様にして欲しいわ。
    なんで1年目6月のチュートリアルでボコられなあかんねん。

  • @shiochan_co
    @shiochan_co 4 месяца назад +17

    金特ピッチャー、キャBムード×みたいなのでも練習試合で初回からバチボコ打たれるから、注目選手なんか選んだら地獄を見る

  • @piyopiyo4907
    @piyopiyo4907 4 месяца назад +48

    今作の栄冠ナイン難化は年を重ねるごとにインフレが加速していったにじ甲の影響も多少はあるのかな

  • @こーけー-k4n
    @こーけー-k4n 4 месяца назад +7

    伝令すると点取られるのバグって言ってる人もいるけど、取られない時は全然取られないから、何か細かい条件下でバグが発生するのか、仕様なのかわかんないから怖い

  • @メトロ-v2t
    @メトロ-v2t 4 месяца назад +15

    甲子園優勝させた葛葉監督がこんだけきついなら初心者組ほんとに怖いな……監督がんばれ

  • @めろ-m1g
    @めろ-m1g 4 месяца назад +2

    20:56 デカギガス好きすぎる

  • @おにぎらず-w6d
    @おにぎらず-w6d 4 месяца назад +71

    オカルトだから根拠は無いけどマジでこのゲーム継投です
    連打モード入ったら継投で流れ切れる、これで割と理不尽負け無くなった

    • @75q4t4mmaxi
      @75q4t4mmaxi 4 месяца назад +4

      イブの配信でも継投しないと打たれまくるってコメ多かったな

    • @Leo-q2x5l
      @Leo-q2x5l 4 месяца назад +32

      なお継投しても呪いは続く模様
      勝てなきゃ育成厳しいのに
      投手2枚以上育ててねって序盤に
      求めることじゃないだろボケが

    • @ゴッドももんじゃ
      @ゴッドももんじゃ 4 месяца назад +6

      中継ぎもある程度強くないと普通に打ち込まれるから…って1年目にそんなもん居らんわい!
      敵チームの控えもだいたい3人だったのが5人に増えたし継投ゲーは合ってそう

    • @SCP3333塔
      @SCP3333塔 4 месяца назад +3

      @@ゴッドももんじゃ 天才or転生+モブで周回出来る。特に継投ならコンスタCDくらいでも行けたわ。やっぱ体力減った時のデバフがエグイんじゃね。

    • @rootout
      @rootout 4 месяца назад +12

      @@iaifjaifjiafjshhsts 言うて高校野球って現実もそんな感じやないか?
      肘ぶっ壊れそうなくらい1人のエースが投げまくって優勝するみたいな

  • @エイ-u5f
    @エイ-u5f 4 месяца назад +13

    何年もやって強くなったら良い感じの難しさになりそうだけど3年はきついw

  • @ルデスくん
    @ルデスくん 4 месяца назад +32

    栄冠厳しいかどうかより致命的なバグ多すぎて育成始められないのがキツいかもと思う、早く修正してほしいわ……。

  • @桜崎乃亜
    @桜崎乃亜 4 месяца назад +16

    すみません
    1年目天才ピッチャーで2年目床田と土橋という最強の世代出たんで3年縛りで回したんですよ
    今までと同じ方法でやってたので基本的は甲子園の3回戦まではどこかのタイミングで行けるはずなんですよ
    三年間で一度、しかも甲子園1回戦で3-18で負けました
    なんで?

  • @yorumt1
    @yorumt1 4 месяца назад +10

    伝令バグかはわからんけど投球数増えたら途端に打たれる気がするから今作エース1人で完投が難しい気がする
    ピッチャー2人育成して継投したデータは二桁失点とか減った気がするけど上振れなのかもしれないからわからん
    追記
    17:20 くらいで言ってる人いたわ

  • @fanqrn
    @fanqrn 4 месяца назад +73

    伝令使うと相手が超打高になるとかいう致命的なバグ早く直さないと栄冠ナインそもそもがキツすぎる

    • @御の字-h3m
      @御の字-h3m 4 месяца назад +8

      伝令使わんでもボコボコ打たれたりするけど、バグ確定ではなくないか?

    • @のぞみん5
      @のぞみん5 4 месяца назад +32

      ​@@御の字-h3m格下相手に伝令したら9点入るから多分バグ

    • @冷めた麻婆茄子
      @冷めた麻婆茄子 4 месяца назад +4

      ⁠@@のぞみん5伝令使わなくても同じ現象起きないか?

    • @SCP3333塔
      @SCP3333塔 4 месяца назад +5

      @@冷めた麻婆茄子 投手の体力ある程度のライン切ると滅多打ちにされる気がする。だから7回途中で継投して何とかしてるわ(3年目で甲子園行けました)

  • @amadoex
    @amadoex 4 месяца назад +57

    転生選手がいると何がいいって、知識ない視聴者も誰が強いのかが一目でわかりやすくて配信見やすくなる事だと思う
    お通夜配信を極力なくすために、転生選手出るまでリセットありルールを採用してもいいんじゃないかなぁ

    • @alt_zaq1_esc
      @alt_zaq1_esc 4 месяца назад +9

      転生も玉石混交で赤特次第では野良の方がましという場合もあるからなあ。レジェンド級でもそれが野手で一緒にきた投手が弱かったら戦えないという考え方もあるし(しゃしゃは昨日それで若松をパスして門別をとった)。

    • @youyou-cr8fv
      @youyou-cr8fv 4 месяца назад +31

      それだと強い地域取らなかった処は終了になるぞ
      それをするくらいならリセットなしの方がいい

    • @フロックジョバーナ
      @フロックジョバーナ 4 месяца назад +1

      @@youyou-cr8fv せやね。地域で格差が出すぎる。

    • @SCP3333塔
      @SCP3333塔 4 месяца назад

      @@フロックジョバーナ 兵庫で良いんじゃね。てか村山か小山で全員スタートにしない?(笑)

    • @youyou-cr8fv
      @youyou-cr8fv 4 месяца назад

      @@SCP3333塔
      それも微妙なんよな
      最初のパワくず始まった理由って
      初心者だろうがガチ勢だろうが運要素強すぎるからどっちが勝つか分からない
      と初心者でもお手軽に出来る
      この2つがコンセプトをずっと継続してるから実力がつきそうな要素は採用しづらさそう

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 4 месяца назад +20

    伝令バグもだし野手使い切るとフリーズするバグもあるし弱小からCPUかなり強い上に評判も上がりにくいしけっこうしんどいかもな。バグ抜きでも普通に難易度高いから京都選んだ叶は余計に勝ち上がるの厳しいかも知れん

  • @クチナシ-w9q
    @クチナシ-w9q 4 месяца назад +15

    勝てないからこそ効率アップとか塵積もを大事にしないとやばくなりそう

  • @dore.1199
    @dore.1199 4 месяца назад +28

    2年目夏まだ弱小です
    これは僕の育成が悪いのか、今回の栄冠がやばいのか

    • @eeeee112
      @eeeee112 4 месяца назад +28

      安心しろ、今回の栄冠がおかしいだけだ

    • @黒川あかね-u5k
      @黒川あかね-u5k 4 месяца назад +3

      大丈夫私もそうなった

    • @yjh-gj2hz
      @yjh-gj2hz 4 месяца назад

      おまえが下手なだけ

    • @SAN-gp4cd
      @SAN-gp4cd 4 месяца назад +2

      米田とキャAでやったが同じ感じやった3年目夏やっと甲子園行ったけど初戦でBに15点取られて負けた

  • @sazanami-kurage
    @sazanami-kurage 4 месяца назад +15

    いつもありがとうございます

  • @koh-wj7bd
    @koh-wj7bd 4 месяца назад +9

    バグえぐいでしかし

  • @柿の種-x5i
    @柿の種-x5i 4 месяца назад +10

    今の栄冠、点取合戦になってるのがきつい

  • @蒼侍-h7f
    @蒼侍-h7f 4 месяца назад +17

    最終回5点リードで控えピッチャーも1人いてそれまで割と抑えてたのに
    そっから1アウトも取れずに逆転サヨナラ負けした回
    6回途中までに相手に6ホーマー打たれたのにケロッとしてる自軍の投手
    (150球投げてる。スタミナはD。)
    それまでにピンチを迎えるわけでもなかったため交代の余地なしでオワオワリだった回。
    今の所オラの栄冠終わってます。

  • @YagamiRatio_HP
    @YagamiRatio_HP 4 месяца назад +11

    にじ甲子園っていう名前でどこも甲子園行かないまま本戦の可能性あるんかw

  • @aiueo8100
    @aiueo8100 4 месяца назад +24

    30周年記念だから難易度もバグの多さも昔リスペクトなんやろ
    甲子園優勝で名門、秋に一回戦負けて評判が弱小まで転落とかいう鬼畜な時代よりはるかにマシ
    コナミは反省しろ

  • @souls123bone
    @souls123bone 4 месяца назад +8

    にじさんじのイベントの為にゲーム作ってないのは重々承知だから3年縛りがほぼ不可能な設定にしてゲーム寿命伸ばそうとするのはまだ分かる
    ただそれ以外も「ゲーム」として楽しめない点が過去作に比べて多い
    このご時世、大手タレント事務所にPR依頼して、そのイベントがコケたら痛手食らうの分からないわけないしなKONAMIほどの会社が

    • @amane9115
      @amane9115 4 месяца назад +1

      エニカラのスタッフも今までの栄冠面白かったし信用してたらこれだからビビってそう

  • @紅月疾風
    @紅月疾風 4 месяца назад +10

    点取ったら取っただけ返しに取られる仕様は変わってなさそう

  • @HACHI373
    @HACHI373 4 месяца назад +24

    2022もバグはあったけどここまで酷くはなかったよな。まぁバグかどうかもまだ判然としないからあんまり強い言葉は使わないけど伝令の挙動が怪しいのはマジで萎えるよな。

  • @muistars2833
    @muistars2833 4 месяца назад +5

    関係ないけど声の響き方リビング広すぎだろw

  • @ぜぜ-m2j
    @ぜぜ-m2j 4 месяца назад +1

    三年の天才肌大谷翔平170キロ スタミナ、コントロールS 総変化量15でも総合評価Eのやつらに7回裏3ラン2本2ラン一本打たれて負けました。今回の栄冠めっちゃむずい

  • @kg-vr2hm
    @kg-vr2hm 4 месяца назад +5

    時間的にきついんだろうけど4年目データで戦うのが一番良さそう
    1年目評判上がりづらすぎて、新要素の転生スカウトとか助っ人転生とかほぼ見れないんじゃないか

  • @Autumn-jm6wx
    @Autumn-jm6wx 4 месяца назад +6

    どっかのコメで見たけどこっち側の打撃伝令バフが相手に乗り続けてる説が有力っぽい。発破をかけると相手の長打率段違いに上がるらしいから。

  • @rion4487
    @rion4487 4 месяца назад +63

    これは、育成遅らせるライバー増えそう。

    • @強欲な壺-o5j
      @強欲な壺-o5j 4 месяца назад +74

      本当は今日から意気揚々とやる姿が見たかったけど、この仕様じゃ全員8月からやりたいが本音だろうね….21スタートですら難しいと思う….

    • @alt_zaq1_esc
      @alt_zaq1_esc 4 месяца назад +25

      @@強欲な壺-o5j 例年は締切前以外は配信被りにお互い配慮してる感じだったけど、今年はそうも行かなさそうだな。

  • @firefoxcookie3890
    @firefoxcookie3890 4 месяца назад +11

    触った感じホントにバグ多い
    非常にストレスフルなゲーム体験よ今は

  • @numa_otoko_AUW1975
    @numa_otoko_AUW1975 4 месяца назад +8

    難易度上げるのはいいよ
    でもバグでほぼ無理ゲー化はまずいです

  • @yukiyuki-normal
    @yukiyuki-normal 4 месяца назад +20

    難易度に関してはクロスロード味がある。まじで何年も続けてやんないと安定して勝てないんやろなぁ

    • @user-zannen-munenssu-www
      @user-zannen-munenssu-www 4 месяца назад +3

      クロスでそういうのは間に合ってるんだけどなぁ
      てかクロスでもここまで打たれるイメージは無い

    • @のぞみん5
      @のぞみん5 4 месяца назад +1

      ​@@user-zannen-munenssu-www確かに、クロスはtopレベルは行けないにしても、格下、同じレベルの相手に対してそんなに打たれる印象ない

  • @detour15843
    @detour15843 4 месяца назад

    まじでむずいなーーリスナーは応援するしかないか

  • @eyekang
    @eyekang 4 месяца назад +1

    みんな同じ条件だから、大会で結果を残せなくても本線ワンチャンあるか?

  • @UwU-ln9pc
    @UwU-ln9pc 4 месяца назад +9

    これは難しいってより理不尽じゃね?格下に10点一気に取られて萎え萎え

  • @こんにちは-b9f
    @こんにちは-b9f 4 месяца назад +2

    今作野良の凡P(星100)は5回10失点とか平気でやられる

  • @user-roto99
    @user-roto99 4 месяца назад +25

    序盤クソ弱いけど経験値とか評判が前作より上がりやすい、みたいな感じなんかな
    そうじゃなきゃ結構キツそう

    • @metomyny
      @metomyny 4 месяца назад +50

      むしろ評判の下がり幅もエグいです…

    • @kurokamimx
      @kurokamimx 4 месяца назад +37

      評判は上がりにくく下がりやすいぞ

    • @user-roto99
      @user-roto99 4 месяца назад +8

      @@metomyny そうみたいですね...
      実際にやってみたけどランクの上下が頻繁でそこそこ辛いです
      長くやるなら楽しいですが3年縛りは過酷になるかもですね

    • @ブラック肉ダルマ
      @ブラック肉ダルマ 4 месяца назад +1

      夏初戦B相手に負けたら四割くらい削られて「はぁー」ってなったわ。
      今作はエグいよ、最初の三年続けるのも萎えそうになる。

    • @有坂聖典
      @有坂聖典 4 месяца назад +1

      そもそも選手のステがかなり調子に影響されてるみたいだけどその調子を七ターン置きに3、4名引き下げられる。
      その割に調子を引き上げるイベントが引下より明らかに少ない。挙句の果てには投手全員不調ないし絶不調とかいうクソ環境で蹂躙を強要されて終わる時がある。
      (一応その時私の環境ではコンバータした予備投手が居たからもしかすると一人は普通以上確保されるという救済措置はあるかもしれない)

  • @puchohenza_
    @puchohenza_ 4 месяца назад +17

    なんか声よくね?

  • @山瀬速報
    @山瀬速報 4 месяца назад +27

    検証勢みたいになってるやんw

  • @raiha_mh
    @raiha_mh 4 месяца назад +1

    岩手大谷スタート、2年の先輩にキャッチャーAでも普通に県大会準決で連打されて笑っちゃった。

  • @dyackson1094
    @dyackson1094 4 месяца назад +15

    今回初心者向けではないんかもなあ

  • @森田河南
    @森田河南 4 месяца назад +11

    栄冠なんてどうせ運ゲーなんやからいままでのレベルでも上振れ下振れちょうどいいのに
    なんだこのゲームバランスは

  • @kk17171
    @kk17171 4 месяца назад +9

    大谷引いてウッキウキでプレイしたら3年間公式戦一勝もできなくてワロタ

  • @よっしー-j9b
    @よっしー-j9b 4 месяца назад +23

    仲ええなぁほんまw
    中学生の親友同士みたいww

    • @mb84328
      @mb84328 4 месяца назад +12

      小1から小6まで一緒で中学生入ろうとしてるからある意味合ってる笑

  • @r134_sim
    @r134_sim 4 месяца назад +3

    今年4年分やってくんないかな
    二年目新入生からキャラクリ

    • @あまて-b4n
      @あまて-b4n 4 месяца назад +4

      そうすると県選びのメリットがなくならない?
      2年目からってどこの転生とかも出るんじゃないっけ?

  • @サザン-z1z
    @サザン-z1z 4 месяца назад +16

    難易度跳ね上げようとゲーム制作会社の勝手だとは思うけど、この難易度だと来年のにじ甲子園開催は無くなってしまうかもしれないな
    今回のにじ甲子園が成功に終わることを祈ります

  • @なはまかな
    @なはまかな 4 месяца назад +10

    去年の選手のレベルやばかったし、落差で相当今年は荒れそうだな。
    今作の難易度高いの知ってる人は納得すると思うけど、そんな人視聴者の半分もいないだろうから。

  • @菜の花-k3z
    @菜の花-k3z 4 месяца назад +1

    2回戦で名門にボコボコにされたら、学校評判一気に落ちて萎えた

  • @otyaduketsujitarou
    @otyaduketsujitarou 3 месяца назад

    今作は投手の自操作がとにかく打たれる。キャッチャーBとバッテリー組んでもありえないくらい打たれる。8月下旬に修正来るけどその頃にはお盆も夏休みも終わってるよ。

  • @たかてぃん実況どうでしょう
    @たかてぃん実況どうでしょう 4 месяца назад +6

    難しいとかじゃなくて7回以降野球のようななにかをさせられてる感覚やね
    とにかく挙動がキモイ、ほぼ毎試合バグなのか仕様なのかも分からない乱打で点取られて負けてると自分が敵チームと戦ってるのかシステムと戦ってるのか分からん 伝令の件はちゃんとバグってるのか或いは敵側にも伝令があってプレイヤーが伝令きると相手もカウンターで伝令使ってるとかの仕様かもしれないけど少なくても面白い要素では無い

  • @こんにゃく-u6s
    @こんにゃく-u6s 4 месяца назад +2

    変な遊び方してるからその分大変だってのはえにから側はもちろん視聴者もわかっていることだよな
    問題なのはゲーム攻略的な観点からのとりあえず納得できる勝ち負けってのがなんか知らんがあんまでてこないってとこ
    相手が弱くてこっちが大量リードしていてもコールド逃したら負けるリスクが現実味ある確率で発生するってのは、ゲームというものの、攻略されるものっていう存在としての大前提に不適格だと思う
    よいAIとつよいAIってやつ

  • @疾風迅-g2x
    @疾風迅-g2x 4 месяца назад +3

    本当にバグで終わってるレベルで運ゲー過ぎる

  • @土偶エンガワ
    @土偶エンガワ 4 месяца назад +4

    栄冠ナインって本来は3年縛りでやるゲームじゃないんだよな
    まぁだとしても理不尽ではあるけども
    継投は絶対だね。1人エースで投げ抜くのがきつい気がする。