Сказ о том, как Смута НЕ СМОГЛА | ИГРА ГОЙДА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 80

  • @seraphfawkes
    @seraphfawkes 8 месяцев назад +20

    А я устал объяснять, что 500 млн рублей это не копейки для того, что получилось!

  • @АлександрКейдж-п6л
    @АлександрКейдж-п6л 8 месяцев назад +6

    в киберпанке изначально был классный сюжет и геймплей ! что измениться в смуте если игру доведут до ума, что измениться может переделают геймплей , озвучку... и что важно сюжет станет интересным ? это финальный продукт который уже вышел и навряд ли будет смута режиссёрская версия , смута 2.0...что бы игра действительно была хорошей в смуте нужно практически все переделывать .

  • @МихаилМишкин-н8ф
    @МихаилМишкин-н8ф 8 месяцев назад +10

    1 лярд распилили красава

  • @augusto6241
    @augusto6241 8 месяцев назад +23

    Какие бля оправдания, не хватило времени, мало денег, не опытная команда, давили сроки. Дак нахуя вы берете большой проект, деньги государство дает после того, как посмотрит что вы планируете, а не просто вкидывают. Накой хуй заявлять ведьмака 3, когда вы новички и ничего не можете. Как такое можно оправдывать и защищать. По поводу того, что 500 000 000 рублей мало, а какого хуя в доллары переводить, если все специалисты в рублях зп получают живут в России. Если они заказали все асеты и всю работу за границей, нехуй называть вообще русской игрой. Важный кейс для российской игроиндустрии? Почти так же как лада рейсинг клаб, отличный гвоздь в крышку гроба русской индустрии

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад

      Нахуя заявлять Ведьмака 3 - эффект Даннинга-Крюгера. "Да, мы нихуя не знаем, но чё там знать? Всё ж просто!"
      Сами на ровном месте навлекли на себя проблемы.
      Сравнение в бачах показательно, так как не имеет большого значения, в какой валюте получают зп сотрудники. Это всё равно мало. 2 года работы, зарплаты, офис, налоги, тут особо не развернёшься.
      Можно было бы распорядиться ими умнее? В вакууме можно. Но тут как бы работа с госом. Это всегда ограничения и геморрой. Гос даёт тебе деньги и по сути сам ими распоряжается. "Ходи то, делай сюда!"

    • @ОлегПейн-з2ы
      @ОлегПейн-з2ы 7 месяцев назад

      @@panda_byte кто то говорил что уже 1.5 лярда распила)) и да вы сравнили с коленкой палвордла)) в котором геймплея больше чем в смуте во сколько раз? и просто гляньте на инди разрабов)

  • @darmut6159
    @darmut6159 8 месяцев назад +4

    Та не суть какую часть ведьмака он имел ввиду. В любой из трёх частей боёвка несоизмеримо лучше: интересней, зрелищней, в принципе доставляет, здесь же она раздражает.

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 8 месяцев назад +3

    Что The day beafor, что Смута одинаковый скам. Только на один скам ещё денег из бюджета выдали. 👏👏👏

  • @yurinekrasov4101
    @yurinekrasov4101 8 месяцев назад +4

    Я так понимаю все жалуются на то, что игра не тормозит только на видеокартах нвидиа 4000 серии и я так понимаю они на них и работали и для кого тогда они делали её ? Судя по роликам оптимизацией ни кто не заморачивался. Не знаю кто там будет её доделывать если только это в контракте не прописано, это опять деньги нужны. И вообще я так слышал, что компания делала только прототипы и как ей дали деньги не понятно, а прототипы которые не превратились в игры значит не прошли по метрикам и значит никому не нужны. Да и вообще скучно говорят играть в неё по мимо всего. Нужно больше было контента при создании игры вылаживать и прислушиваться к игрокам, а они я так понимаю воспринимали всё в штыки.

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 8 месяцев назад +2

      "Я так понимаю все жалуются на то, что игра не тормозит только на видеокартах нвидиа 4000 серии и я так понимаю они на них и работали и для кого тогда они делали её ?" Делали для бояр, ну вы поняли.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 7 месяцев назад

      думаю, если они банили игроков за вопросы про геймплей
      то им явно плевать и на железо ироков
      а вообще для меня выбор ue5, это первый признак новичка

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 7 месяцев назад +1

    реды хотя бы умеют кинцо делать лучше всех
    так что багованный релиз пробегался на одном дыхании
    тут и сравнивать нечего

  • @nervps
    @nervps 8 месяцев назад +1

    Отдайте исходники народу, они допилят вам все за неделю)

  • @alexandrpashin512
    @alexandrpashin512 8 месяцев назад +4

    А ещё ИРИ даёт до 50% бюджета. Т.е. бюджет игры минимум в два раза большее...

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад +1

      О, я чёт забыл, слышал об этом

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      А было условие, что сначала нужно собрать вторые 50%?)) у меня сложилось впечатление, что только ИРИ и пытались ублажать, будто бы делали интерактивный учебник истории. Визуал и справки сделали на все бабки, а потом такие "ББ... атюшки! Это же должна быть игра! Срочно делаем механики, хоть какие-нибудь!"

    • @Лекс-щ6р
      @Лекс-щ6р 8 месяцев назад

      Нет. Он 480 миллионов всего рублей был и есть.. Вы побольше слушайте. А то гляди через неделю будут говорить, что ушло 1.5 или 2 миллиарда, что смеяться то. 480 миллионов рублей всего

    • @alexandrpashin512
      @alexandrpashin512 8 месяцев назад

      @@Лекс-щ6р я пардон, а откуда дровишки про "480 на всё"?
      🤔

    • @ОлегПейн-з2ы
      @ОлегПейн-з2ы 7 месяцев назад

      @@Лекс-щ6р так инфа про деньги на их же сайте смуты, василий)))

  • @darmut6159
    @darmut6159 8 месяцев назад +1

    Блок будет всегда работать, если при этом не двигаться.

  • @Medovushkin
    @Medovushkin 8 месяцев назад +3

    Вечер. Уборщица слышит диалог из кабинета директора компании Cyberia Nova.
    - У нас маленький бюджет для реалистичной игры! Мы не сможем никак оправдать ожидания!
    - Мы делаем реализм!
    - Может сделаем стилизацию, сменим направление, сделаем изометрию?
    - МЫ ДЕЛАЕМ РЕАЛИЗМ!
    - Но тогда все средства уйдут в графику, у нас не будет звукорежиссера, да и мы же обещали геймплей лучше чем в ведьмаке. Как нам уложиться во все это?
    - МЫ ДЕЛАЕМ РЕАЛИИИИИИИЗМ!

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 8 месяцев назад +2

      Делали реализм, а получился онанизм.

    • @jackillmf
      @jackillmf 8 месяцев назад

      И боярское чутье...

    • @-Johann_u_6a6auka
      @-Johann_u_6a6auka 6 месяцев назад

      Огрóмное, вам, спасибо!
      Благодаря вáшему разбóру, я нечитáлно вос хишчáюсь
      ПОДВИГОМ разрабóтчиков игры "Смýта".
      Они, ведь, по-сýти повторили великий пóдвих
      Алексáндра Исáевича Солже-Ницына, положив не животы своя,
      но именá дóбрыя на алтырь идéи о тóм,
      чего малолéтним дéбилам, дáже - тáким спóсобом, вдолбить весьмá хлóпотно:
      СМУТА, дéбилы, это вáм сцýка НЕ ИГРÁ !!!
      Смýта это реáльно, стрáшно, дóлго и никудá не дéться!!!
      - Мимика xин, мимика xép...
      - Oсобенно в нáшем, открытом (глобализованном) мире.
      Просто есть люди, котóрые ещё и донáтят смуту, а есть
      абсолютно невинные, её жéртвы, не потрáтившие и тýгрика и
      тéм не мéнее переживáющие этот позóр с остальными.
      Посыл иáсен, как пéнь:
      Тó, что мы - потóмки герóев и малолéтние дебилы,
      знáем нынче о смýтном врéмени, знáем мы лишь благодаря
      великолéпным и великолéпящим худóжникам, иногдá назывáющим себя
      а иногдá дáже являющимися - истóриками.
      И нéхер с этим игрáца !!!
      И нéчем тутa гардица !!!
      И шайтáн, вáс, упасе, на этом спекулировать
      и дéлать идеало-
      литику !!!
      А то, как бомбит у вáс, ни в какóе сравнéние не идёт с тéм
      как бомбит, лично - у меня, от фрáзы учáщегося:
      "Дéдуля, я Великую Отéчественную за Нéмцев прошёл!!!"
      или дáже от мирного российского слóва: "Гастарбáйтырь"!..

  • @Alex_gwc
    @Alex_gwc 8 месяцев назад +2

    А я ждал, надеялся и верил... Эх...(

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      Как и все мы...
      Теперь мы надеемся на поддержку и развитие проекта)

  • @-Johann_u_6a6auka
    @-Johann_u_6a6auka 6 месяцев назад

    Огрóмное спасибо, вам, Pandá!
    Благодаря вáшему разбóру, я нечитáлно вос хишчáюсь
    ПОДВИГОМ разрабóтчиков игры "Смýта".
    Они, ведь, по-сýти повторили великий пóдвих
    Алексáндра Исáевича Солже-Ницына, положив не животы своя,
    но именá дóбрыя на алтырь идéи о тóм,
    чего малолéтним дéбилам, дáже - тáким спóсобом, вдолбить весьмá хлóпотно:
    СМУТА, дéбилы, это вáм сцýка НЕ ИГРÁ !!!
    Смýта это реáльно, стрáшно, дóлго и никудá не дéться!!!
    - Мимика xин, мимика xép...
    - Oсобенно в нáшем, открытом (глобализованном) мире.
    Просто есть люди, котóрые ещё и донáтят смуту, а есть
    абсолютно невинные, её жéртвы, не потрáтившие и тýгрика и
    тéм не мéнее переживáющие этот позóр с остальными.
    Посыл иáсен, как пéнь:
    Тó, что мы - потóмки герóев и малолéтние дебилы,
    знáем нынче о смýтном врéмени, знáем мы лишь благодаря
    великолéпным и великолéпящим худóжникам, иногдá назывáющим себя
    а иногдá дáже являющимися - истóриками.
    И нéхер с этим игрáца !!!
    И нéчем тутa гардица !!!
    И шайтáн, вáс, упасе, на этом спекулировать
    и дéлать идеало-
    литику !!!
    А то, как бомбит у вáс, ни в какóе сравнéние не идёт с тéм
    как бомбит, лично - у меня, от фрáзы учáщегося:
    "Дéдуля, я Великую Отéчественную за Нéмцев прошёл!!!"
    или дáже от мирного российского слóва: "Гастарбáйтырь"!..

  • @NintenDA
    @NintenDA 8 месяцев назад +2

    10 гойд из 10

  • @TheMrlideralexcool
    @TheMrlideralexcool 8 месяцев назад

    По интру- это бесплатный шаблон в афтер эффекте

  • @erikashape9767
    @erikashape9767 8 месяцев назад +2

    Реально, ощущение, что будто не хватило будто времени игре 😢

    • @erikashape9767
      @erikashape9767 8 месяцев назад +1

      + проф ребят

    • @darmut6159
      @darmut6159 8 месяцев назад +2

      Изначально не было такой задачи - сделать хорошую игру.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 7 месяцев назад +1

      ложное ощущение
      там явно новички, нулевые
      и у них явно не стояло задачи порадовать игроков за их деньги

  • @ОгнестрельныйМетод
    @ОгнестрельныйМетод 8 месяцев назад

    Братан, я понимаю, что ты басист, а не гитарист, но на балконе лучше инструмент не держи - от влажности и перепадов освещения вкривь пойдёт.

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад

      Во-первых, я не только басист, а во-вторых, у меня сухой и утеплённые балкон. Но всё равно спасибо)

    • @ОгнестрельныйМетод
      @ОгнестрельныйМетод 8 месяцев назад

      @@panda_byte даже под солнечные лучи лучше не подставлять. У меня железки, правда, но им раньше ой как не сладко приходилось, а дерево - даже бильярдный кий, неправильно лёжа в чехле 1-2 года, искривится. Сейчас не знаю как порох хранить - сейф у балкона, а сторона южная - перепады и конденсаты до добра не доведут.

  • @nikolaitsyuryak9795
    @nikolaitsyuryak9795 8 месяцев назад +1

    ну, разработка в России, явно дешевле - уже достало это сравнение с западными играми. за деньги, которые были выделены, можно было что-нибудь добротное выпустить. смотрел, что делают студенты, которые UE5 осваивают и о, чудо! - выглядит гораздо профессиональнее. ну, вот реально сколько стоит моделирование строений и одежды? остальное всё ассеты, купленные в маркете. сколько стоит текущая озвучка? я конечно могу быть не прав.

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад +1

      Одно другого не отменяет, так что отчасти Вы правы, и мы об этом говорим. Было полно тайтлов, разработанных энтузиастами, которые производили фурор на рынке. В то же время, тут есть государственный финансирующий орган, который даёт деньги "вот на такое и вот такого уровня". Там особо не развернёшься. Скорее всего ИРИ не было особо дела до геймплея, им была важна картинка (имхо), отсюда и все беды. А картинка нынче стоит дорого.

  • @comradealex525
    @comradealex525 8 месяцев назад +2

    Лучше б бабки в патчи тратили, а не проплачивали ноунэйм "стримеров" низкой социальной ответственности со своим - "ну игра говно, но разработчики конечно молодцы, и они не виноваты, да и игра ниче так, а еще деняг мало было по сравнению с киберпанком"

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад +1

      Ждём зачисления средств

  • @MS-uq2on
    @MS-uq2on 8 месяцев назад

    Кингдомком деливеранс лучше

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад +1

      Да неужели? 😱😁

    • @darmut6159
      @darmut6159 8 месяцев назад +2

      Всё лучше. Тут игры то толком нет (куча наработок, криво склеенных)

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      @@darmut6159 ну не всё, the day before хуже))

    • @packie9631
      @packie9631 7 месяцев назад

      @@Boobsaur, я бы сказал на уровне.

  • @Толстый-к7к
    @Толстый-к7к 8 месяцев назад +1

    Панда, хоть бы матчасть учил. Боевка в Смуте один в и один как в АС Мираж. Поиграй в нее а потом делай обзор по боевке и другим аспектам Смуты.

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад

      Хорошо

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      Т.е. юбики взяли и запороли, к хренам собачьим, свою боёвку из ранних частей, которая конечно казуальная, но хоть весёлая по началу?)))

  • @Лекс-щ6р
    @Лекс-щ6р 8 месяцев назад

    Вот именно, Сказ о том как Смута смогла, с таким ничтожным финансированием, малым штатом безопытных разрабов и за короткий срок, сделать платформу для будущей, будущих каких-то игр. Урок история в игре.западные компании, студии с их баснословными финансами и огромными штатами разработчиков должны со стыда гореть..

    • @jackillmf
      @jackillmf 8 месяцев назад

      Помнится, тут недавно игра была - Saints Row. Перезапуск типа. Тоже сделала основу за 100 млн. для будущих игр. И потом как-то распустили ее. :)

  • @YaroslavDan
    @YaroslavDan 8 месяцев назад

    Лайк за ровэна и vdvl

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад

      Утречко! Отличный день для рыбалки, ха-ха!)

  • @Л.А.Г.А.Р.И.У.М
    @Л.А.Г.А.Р.И.У.М 8 месяцев назад +1

    кто смутную смуту наводит хейтит русский кал за ними уже выехали фсб

  • @КирюХа-д3е
    @КирюХа-д3е 8 месяцев назад +2

    да игра гавно, тупо попил бабла.. слепили на коленке... не вижу смысла сравнивать с ведьмаков вообще... бред

  • @leeloo656
    @leeloo656 8 месяцев назад +2

    ⚡Люди, критикующие «Смуту», будут привлечены по статье 275 УК РФ. Государственная измена

    • @darmut6159
      @darmut6159 8 месяцев назад

      Будь воля Копцева, то так бы и было. При том что его самого на полном серьёзе нужно привлекать по статье 285.1 Уголовного кодекса.

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 8 месяцев назад

      Не надоело везде одно и тоже писать? Копцев, разлогинься. 🤣

    • @Noilty
      @Noilty 8 месяцев назад

      ​@@alekseylegkov9324да это месный дурачек

  • @DragonStarlok
    @DragonStarlok 8 месяцев назад +1

    Кибер панк сами игроки торопили и просили, так что этот пук в лужу - мимо

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад

      А тут ИРИ торопило)
      А Киберпан ещё и пилили 8 лет, а тут 2)

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      А вы правда думаете, что вой фанатов может повлиять на решение больших, взрослых дядь, которые считают деньги?! Что господа инвесторы такие "тааак хотелось заработать миллиарды, но Вася Пупкин уже не может терпеть! Мы не можем его подвести!" 😂😂😂

  • @MaxGolovanov
    @MaxGolovanov 8 месяцев назад +1

    Игра говно. Боевка в ведьмаке прекрасная. Сразу видно, "специалист".

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      Прекрасная боёвка только в Bloodborne! 😂😂😂

  • @alexeyz1171
    @alexeyz1171 8 месяцев назад

    Игра стоила более 1 млрд, хватит врать.
    Это более 11 млн долларов.
    ПРИЗРАК ЦУСИМЫ СТОИЛ 11.3.
    Всё, тему можно закрывать.

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      Цусима продалась 10милн тиражом, а бюджет игры 60млн))

    • @panda_byte
      @panda_byte  8 месяцев назад

      У тебя там гугл не изобрели ещё?
      60 лямов и 6 лет работы, против 5,4 и 2 лет. Откуда ты взял цифру а 11,3?

  • @MaxGolovanov
    @MaxGolovanov 8 месяцев назад +1

    Графика говно, оптимизации нет. Избы и все проч - это готовые ассеты, там нового процентов 10, не больше, и то сделано плохо. Ну, и кафтаны. Внимание к истории? Игру же консультировал лжеученый жуков, это параллельная вселенная, альтернативная православная история. По истории тут все очень плохо.

    • @Boobsaur
      @Boobsaur 8 месяцев назад

      Пока видно только, что у тебя с попаданием по клавишам беда 😂😂😂 где пруфы за асеты? Наслушаются всяких белорусских гоблинов и несут по всем роликам, асеты, асеты. А Клим Саныч, вообще-то уважаемый человек, большое имя в "исторических" кругах, орать что и он тоже наплёл ерни за гос бабки, некрасиво и глупо. Пришли хотя бы кандидатскую, тогда может и поспорим, а пока "я х🦆й с горы, официально заявляю, что всё херня" пфф, всем на твоё мнение срать)

    • @MaxGolovanov
      @MaxGolovanov 8 месяцев назад

      @@Boobsaur пруфы по ассетам - в магазине движка. Любой может проверить. Жуков - лжеученый, все коллеги-историки считают его фриком, историки-реконструкторы ржут над ним. Никто его в профессиональном комьюнити ученых не уважает. Плюс он комсюк и фашик. Обзоров про ляпы и фейки от жукова тут полно. От нормальных историков. Его даже поцреотичные историки не любят, потому что он давно зашкварился. В прямом смысле, про их романтичную связь с гоблиным давно известно. Как говорил Докинз, не нужно быть экспертом в лепреконии, чтобы не верить в лепреконов. А так у меня phd по филологии, не в рашке полученный.

    • @jackillmf
      @jackillmf 8 месяцев назад

      @@Boobsaur Гугл в помощь. Список ассетов довольно обширный. Климсаныч не участвовал в разработке игры, он это сто раз говорил. И в отличие от игроделов, его ролики, сопровождавшие игру, были топ.