То что сказал Серый Волк - самая важная часть в игре, где он говорит, что если ты продолжишь всех убивать, то тьма поглотит тебя. Истинная концовка, все таки, вторая
Месть-самая логичная вещь, для этого человека и для любых людей в принципе. Прощать убийц своих братьев? Пройти столько пути чтобы... простить и уйти? Бред. Разрабы явно намекают, что месть НЕПРАВИЛЬНЫЙ вариант, но я не согласен категорически.
Суть прощения в игре более глубже чем мести. Прощая, Сайлас как бы передаёт всю накопившиеся грязь в душе Бобу. Сайлас видит, Боб перестал быть подонком, но и не забыл произнести "думаешь, твоя жизнь стоит того, чтобы сохранить ее, Боб?" от чего Боб просто не ушёл под землю от собственного стыда. По задумке разработчиков при выборе прощения - теперь Боб должен жить всем этим тяжестью который долгие годы носил Сайлас, каждый день умирать психически, уйти в депрессию, или даже хуже, убить себя из за безысходности. И вообще, те кто играл предыдущую часть игры Call of juarez bound in blood знает, что монета которая когда-то Боб положил на губы Сайласа одно из той проклятой сокровище. Именно в заключении диалога Сайлас обратно передаёт Бобу ту монету из прошлого и говорит напоследок "Никто не скажет, что я оставил тебя ни с чем, Боб" чем и намекая передаёт проклятие ему. Даже если в случае Боб будет жить будто ни в чем не бывало то скором времени его всё таки постигнет проклятие.
Убив Боба, Сайлас травмирует разум парню, убивает ныне неплохого вежливого человека, и просто доказывает себе и всем что он хуже Боба. Простив, Сайлас Гривз наставляет парня, дает урок милосердия, и главное сохраняет себя(или свою душу, как угодно). Кто выбрал путь прощения, и сумел сохранить себя - палец вверх.
@@ВалерийЖмыщенко-ж9й если что,Дуайт Эйзенхауэр это президент Сша 1953-1961 года. И от этого человека зависило,начать войну с СССР. А тут двадцатилетний парниша, который пока не генерал,даже не солдат
Лайкните те, кто поступил как Я - особо с выбором не парился, поскольку изначально хотел перепройти последнее воспоминание, и, соответственно, эпилог, дабы увидеть все концовки
@@mrdelayn1512 Давно это было, безаботное детство :) Флешбек, однако. "Великую тьму несешь ты в своем сердце. Если не отпустишь ее, она заберет твою душу. Снова придешь ты в это место и много людей еще убьешь, и тьма будет разрастаться, пока не поглотит все, чем ты являешься. Душа не засверкает радугой, если глаз не ведает слезы. Змеи будут кусать тени твоего прошлого, пока яд не отравит твое сердце и эхо песни мертвых не призовет духов из горных глубин."
Как по мне более правдивой концовкой была месть ведь он гонялся за Бобом всю игру и после того как ты его годами искал а потом взять и просто его простить это невозможно
Вряд ли обычный человек сможет просто взять и понять такого как Сайлас. Как раз таки именно из за того что он проделал весь этот путь он и решил простить. И последняя миссия на болоте отчётливо показывает то о чем он думает. Души умерших преследуют его и словно сами братья с того света страшатся того чем стал Гривз. Именно из за своего пути, он и решил простить боба. Ибо скорее всего он верующий и знал что убив его, он убьёт последнюю надежду на хоть какое-то прощение... Или хотя бы душевное спокойствие.
Не вижу смысла. Одним убийством больше, одним меньше. из обычного человека мы превратились в убийцу, у которого нет цели и дороги. Месть окончательно выкинула из него всё человечное, живое.
Вообще изначально, я слышал про то что сказал Серый волк, но моё любопытство сказало что надо сначала попробовать месть, а потом попробовать прощение, теперь я вижу какую ошибку я совершил с самого начала... После всего что он сотворил в прошлом, он изменился и оставил прошлое в сторону, надо было опустить ствол револьвера, отдать ему монету, простить и уйти с честью! Месть может для кого-то и решает всё, но иногда надо просто простить смотря на то что он сделал, он изменился! Он оставил прошлое и забыл про него! Я после всего что я прошёл! 2-ая концовка куда лучше первой!
На мой взгляд месть - это самое логичное и правильное решение для Сайласа. Ведь ради чего вся эта деятельность? Чтобы прийти и простить убийцу твоих родных? Нет. За свои поступки радо отвечать, неважно сколько времени прошло. Боб получил, что заслужил.
Все говорят о прощении но давайте будем честны.Если какой нибудь гон.он убьет ваших родных при этом посягая и на вашу жизнь пройдет хоть 30 или 40 лет вы все равно заху.рите падлу
Чувак это не так работает, я бы и выбрал прощеине, ибо это самый логичный вариант, да он порушил судьбу стольких людей, но это были обычные бандиты, темболее коронная фраза Сайласа в конце показывает его мудрость, так что лично для меня прощение самый умный варинант прохождения, ибо в мести в той ситуации нет смысла
А я это посмотрел ради 1ой концовки, я перед просмотром выбрал простить, и это было правильно! И шикарная классная музыка в хорошей концовке!
Я тоже
То что сказал Серый Волк - самая важная часть в игре, где он говорит, что если ты продолжишь всех убивать, то тьма поглотит тебя. Истинная концовка, все таки, вторая
Я блин выбрал месть
но по сути может ГГ и не поглотила тьма, в первой
@@Maximilian0009 я выбрал простить и теперь хочу месть, но мне лень проходить миссию 2 раз из за хардкора. Поэтому ограничелся видео.
Месть-самая логичная вещь, для этого человека и для любых людей в принципе. Прощать убийц своих братьев? Пройти столько пути чтобы... простить и уйти? Бред. Разрабы явно намекают, что месть НЕПРАВИЛЬНЫЙ вариант, но я не согласен категорически.
@@OnlyWhiteLifesMatter смысл один - месть.
@@alexandervendetta6052 Месть это путь маньяка в данном случае.
Суть прощения в игре более глубже чем мести. Прощая, Сайлас как бы передаёт всю накопившиеся грязь в душе Бобу. Сайлас видит, Боб перестал быть подонком, но и не забыл произнести "думаешь, твоя жизнь стоит того, чтобы сохранить ее, Боб?" от чего Боб просто не ушёл под землю от собственного стыда. По задумке разработчиков при выборе прощения - теперь Боб должен жить всем этим тяжестью который долгие годы носил Сайлас, каждый день умирать психически, уйти в депрессию, или даже хуже, убить себя из за безысходности. И вообще, те кто играл предыдущую часть игры Call of juarez bound in blood знает, что монета которая когда-то Боб положил на губы Сайласа одно из той проклятой сокровище. Именно в заключении диалога Сайлас обратно передаёт Бобу ту монету из прошлого и говорит напоследок "Никто не скажет, что я оставил тебя ни с чем, Боб" чем и намекая передаёт проклятие ему. Даже если в случае Боб будет жить будто ни в чем не бывало то скором времени его всё таки постигнет проклятие.
Самое логичное разъяснение посыла концовки
Лучшее объяснение которое я видел
Всем кому интересно мальчишка Дуайт который хотел стать солдатом. Стал одним из великих полководцов Америки
Дуайт Эйзенхаур это он
А также стал президентом
Убив Боба, Сайлас травмирует разум парню, убивает ныне неплохого вежливого человека, и просто доказывает себе и всем что он хуже Боба. Простив, Сайлас Гривз наставляет парня, дает урок милосердия, и главное сохраняет себя(или свою душу, как угодно). Кто выбрал путь прощения, и сумел сохранить себя - палец вверх.
Я это дизлайк.
@@ВалерийЖмыщенко-ж9й если что,Дуайт Эйзенхауэр это президент Сша 1953-1961 года. И от этого человека зависило,начать войну с СССР. А тут двадцатилетний парниша, который пока не генерал,даже не солдат
Лайкните те, кто поступил как Я - особо с выбором не парился, поскольку изначально хотел перепройти последнее воспоминание, и, соответственно, эпилог, дабы увидеть все концовки
За поступки надо отвечать. Концовка прощение - это просто перхоть. Не хочу грубить, но это моё мнение.
Вспомните что сказал Серый Волк, отсюда делайте вывод -__-
А что он сказал? Я забыл
@@mrdelayn1512 Давно это было, безаботное детство :) Флешбек, однако.
"Великую тьму несешь ты в своем сердце. Если не отпустишь ее, она заберет твою душу. Снова придешь ты в это место и много людей еще убьешь, и тьма будет разрастаться, пока не поглотит все, чем ты являешься. Душа не засверкает радугой, если глаз не ведает слезы. Змеи будут кусать тени твоего прошлого, пока яд не отравит твое сердце и эхо песни мертвых не призовет духов из горных глубин."
@@amwildrift3821 Ничего себе, прошло уже 8 лет, а ты ответил на комментарий человека выше
@@ArmaNemo Восстание динозавров :D Опустим тот факт, что мне пришлось пересматривать главу "Серый волк", ибо переиграть нет возможности :)
ашалеть 8 лет назад
Как по мне более правдивой концовкой была месть ведь он гонялся за Бобом всю игру и после того как ты его годами искал а потом взять и просто его простить это невозможно
Вряд ли обычный человек сможет просто взять и понять такого как Сайлас. Как раз таки именно из за того что он проделал весь этот путь он и решил простить. И последняя миссия на болоте отчётливо показывает то о чем он думает. Души умерших преследуют его и словно сами братья с того света страшатся того чем стал Гривз. Именно из за своего пути, он и решил простить боба. Ибо скорее всего он верующий и знал что убив его, он убьёт последнюю надежду на хоть какое-то прощение... Или хотя бы душевное спокойствие.
С другой стороны,он запомнил его ублюдком,который оставил их умирать. Тут же он увидел,как человек ,с возрастом, изменился
Кто выбрал первую концовку и отомстил за своих братьев-палец вверх)
*достаю револьвер* *выстрел*
🔫😎👎
Я на месте боба
Боб:ты че дурак что-ли
Сайлас:муха не улетела с места после выстрила в голову. Есть вопросы?!
Уважаю наш человек. 👍
мне нравится обе концовки...)
да хз, мы стольких людей положили, и ради чего? Мне кажется, что правильная концовка это месть.
Нее, поверь
Не вижу смысла. Одним убийством больше, одним меньше. из обычного человека мы превратились в убийцу, у которого нет цели и дороги. Месть окончательно выкинула из него всё человечное, живое.
Давайте не о концовках
Игра просто замечательная
Жаль что серию забросили
Вообще изначально, я слышал про то что сказал Серый волк, но моё любопытство сказало что надо сначала попробовать месть, а потом попробовать прощение, теперь я вижу какую ошибку я совершил с самого начала... После всего что он сотворил в прошлом, он изменился и оставил прошлое в сторону, надо было опустить ствол револьвера, отдать ему монету, простить и уйти с честью! Месть может для кого-то и решает всё, но иногда надо просто простить смотря на то что он сделал, он изменился! Он оставил прошлое и забыл про него! Я после всего что я прошёл! 2-ая концовка куда лучше первой!
А можно ли ещё раз пройти эпилог, без повторного прохождения игры?
Выбор непростой! Но я выбрал месть.
я использовал сейв перед финалом,сначала сделал 1 вариант,затем -2 вариант
В чем смыос его прошать?
Он исправился, да и после того как Сайлас отомстит он говорит что ему не стало легче
Да-да, этому видео уже 6 лет
Но, я один не знал дуэли которая проходит во время мести?
Я только что тоже узнал. До этого я играл и всегда прощал.
1 концовка лучше
Обе концовки мне понравились и были неожиданными. Единственное что мне не нравиться (не только в этой игре) мода на рисунки вместо заставок.
На мой взгляд месть - это самое логичное и правильное решение для Сайласа. Ведь ради чего вся эта деятельность? Чтобы прийти и простить убийцу твоих родных? Нет. За свои поступки радо отвечать, неважно сколько времени прошло. Боб получил, что заслужил.
от души) а то 2й раз проходить уже неинтересно было ☑✔✅
Щас токо прошол и выбрал 1 концовку отомтить во хочю посмотреть вторую
я выбрал месть
В первое прохождение игры я выбрал месть, ведь "БЕН" Убил его братьев разрушил жизнь . Во второй раз выбрал пощаду
прощение это правильная концовка,мудрые поймут
2-я концовка Мудрее......."Научитесь прощать людей...А заодно...и прощаться с ними."
Все говорят о прощении но давайте будем честны.Если какой нибудь гон.он убьет ваших родных при этом посягая и на вашу жизнь пройдет хоть 30 или 40 лет вы все равно заху.рите падлу
Чувак это не так работает, я бы и выбрал прощеине, ибо это самый логичный вариант, да он порушил судьбу стольких людей, но это были обычные бандиты, темболее коронная фраза Сайласа в конце показывает его мудрость, так что лично для меня прощение самый умный варинант прохождения, ибо в мести в той ситуации нет смысла