확실히 오프닝 장면 프레젠테이션만 봐도 얼마나 제작사가 영리하고 똑똑하게 설계를 했는지 알게되네요 플레이어들은 얘가 뭔지도 모르고 따라가야 하고 그 과정이 길고 어렵고 심지어 피드백도 없다면 금세 지루해하고 접어 버리는 사람들도 생길텐데. 그걸 호기심으로 사람들의 모험심을 자극해서 게임을 계속 하게 유도하는것은 단순히 게임을 만드는게 아니라 사람들의 심리같은 부가적인 부분도 충분히 반영하며 만든다는걸 너무나 잘 보여주네요 그리고 그걸 위해서 완료된 계획을 수정하는 성실함까지 갖췄고요
반반은 재밌지만 노가다긴 하지….. +쓸데 없는 퍼즐 +산으로 가는 퀄리티 수정 그리고 스토리와 전투씬도 무슨 마우스로 그린건줄 ㅋㅋㅋㅋ 쓸때 없는 공간도 넓히고 플레이 타임도 개인적으론 늘린거 같고요(그건 봐준다) 1은 최고였고 2는 그럭저럭 3은 뭐... 아무리 2명이라해도 믿기 힘든 퀄 이 돈내고 할빠에는 차라리 진짜 더 써서 파피 3 하자..
거짓말 안하고 지금 1번 보는 중에 댓글 다는데 두달만에 나온 반반3가 생각남.. 확실히 시간 투자하며 고심하고 플레이어가 어떻게 느낄지 생각하면서 게임을 만들다보니 수정된 부분도 납득되고 그만큼의 기대와 재미, 명성이 남는것 같음. 시간 더 오래 걸려도 괜찮으니까 파피3 재밌게 나왔음 좋겠다 내가 이렇게 안 바래도 충분히 재밌게 나오겠지만
1번부터가 여타 양산형 공포게임과는 너무나 차별화되는, 왜 파피 플레이타임의 퀄리티가 높아질 수 밖에 없는 지를 보여주는 이유라고 생각되네요. 단순히 앞으로도 여러 챕터가 더 나올 거니까 나중에 회수하면 된다는 마인드로 떡밥만 마구 뿌리는 모 경쟁사 게임과 다르게, 플레이어의 입장과 동기 등을 고려해서 개연성도 있고 흥미도 유발할 수 있는 게임플레이를 제공한다는 점에서 정말 배울 점이 많은 게임사라고 생각됩니다.
5:57가 반반과 파피를 가르는 차이점임 파피는 이 시설이 진짜 있을만하고, 그런 느낌을 내기위해서 노력하는데 반반은 그냥 무작정 스케일만 오지게 늘려놔서 유치원 지하에 그딴 스케일을 가진 시설이 존재한다는게 상식선에서 이해가 안감 심지어 그 공간이 텅 비어있으니 걍 플레이시간만 있는대로 늘려둔거같음
@@wowwowwowwowwowwowwow 그리고 조형물이 로비에 떡하니 있는 것과 키를 주는 것, 생김새는 비슷하지만 색깔과 성별이 다른 캐릭터(허기워기=반반, 키시미시=반발리나) 적인지 아군인지 애매한 캐릭터가 게임 이름의 붙어있는것(파피, 반반) 심지어 이런 자잘한 설정들 제외하고도 누군가를 찾기 위해 들어온 큰 설정까지 다 똑같음
지금 시각디자인과를 다니고 있는 대학생입니다. 저는 목표가 게임 디자이너 인데요. 정확히는 캐릭터 디자이너입니다. 퍼거 필러 라는 캐릭터를 거진 2번 3번 싹다 갈아엎었다니.. 디자이너분들의 한숨이 여기까지 들리네요. 하지만 그분들과 또 다른 관계자 분들 덕분에 이런 멋진 게임이 만들어진 거 잖아요?? 꿈을 포기하지 않고 열심히 달려나가야겠네요. 오늘도 좋은 영상 감사합니다😊
안녕하세요 대타몽 여러분!
파피 플레이타임 챕터2 1주년 기념으로 모브게임즈에서
파피플레이타임 챕터2에 숨겨져 있던 비밀 10가지를 공개하는 영상을 올렸어요!
제가영상을 직접번역해보았으니 재밌게 시청바랍니다!
감사합니다.
대타맨 목소리 넘 매력적이이요 ㅠㅠ
다음에 아스파라거스 해주세요!
목소리쨩
매드래트데드 기원 1일차
매드래트데드 기원 2일차
1:46 여기서 반반의 유치원과의 차이점이 크게 와닿네요... 뭔 의미도 재미도 감동도없는 파트만 잔뜩 들어있는 게임....
ㄹㅇ...
이런거 보면 확실히 파피가 반반이랑은 어나더 레벨인게 느껴진다... 이렇게 정성을 들이고 만들었는데 동급인게 말이 안되지 암
@유튜브용 아무리 2명이라도 최소한의 피드백 수용과 유저들간의 소통은 할수 있었을거임 근데 반반은 그게 하나도 안되어있음
@유튜브용 벤디와 잉크기계도 꽤나 제작이 오래 걸렸고, 캐릭터도 정말 많이 리메이크 됐었음
ㄱㅊ
굳이 곳곳에서 반반 물고늘어지는게 오히려 경쟁자로 여기고 있는거임. 파피 영상에서 반반 언급하는거 그만 좀 봤으면 좋겠음. 지긋지긋함
@@mammoth1749 반반이 이번에 워낙 허접하게 나와서 자꾸 비교하게 됨 굳이굳이 반반 얘기 꺼낸건 ㅈㅅ하빈다
여러번의 수정을 거듭하는 모습을 보면서 제작진분들이 얼마나 이 게임의 세계관과 스토리, 설정 등에 많은 신경을 쓰는지 보여서 좋았어요
거기다 처음 파피씬부터 해서 유저들 입장에서 보다 효율적인 플레이에도 공을 들이는거 같구요
역시 재밌는데는 다 이유가 있네요
진짜 '그' 게임과는 다르게 열심히 공들여 만든거 같아 다음 챕터가 기대되고 재밌을거같음
그러게요 그 게임에선 제작가가...ㄲㅋ
'그' 게임은 피드백을 보지 않아 부정적이 된거 같다
@@unfunnyyoloyuno 심지어
차단....
확실히 오프닝 장면 프레젠테이션만 봐도 얼마나 제작사가 영리하고 똑똑하게 설계를 했는지 알게되네요
플레이어들은 얘가 뭔지도 모르고 따라가야 하고 그 과정이 길고 어렵고 심지어 피드백도 없다면 금세 지루해하고 접어 버리는 사람들도 생길텐데. 그걸 호기심으로 사람들의 모험심을 자극해서 게임을 계속 하게 유도하는것은
단순히 게임을 만드는게 아니라 사람들의 심리같은 부가적인 부분도 충분히 반영하며 만든다는걸 너무나 잘 보여주네요
그리고 그걸 위해서 완료된 계획을 수정하는 성실함까지 갖췄고요
다른 영상에서 해당 내용을 보긴했는데 확실히 반반은 지루한부분과 뜬금없는게 많은데 이건 수정해서 흥미롭게 만드니까 더 낫네요.
반반은 재밌지만 노가다긴 하지…..
+쓸데 없는 퍼즐
+산으로 가는 퀄리티
수정
그리고 스토리와 전투씬도 무슨 마우스로 그린건줄 ㅋㅋㅋㅋ
쓸때 없는 공간도 넓히고 플레이 타임도 개인적으론 늘린거 같고요(그건 봐준다)
1은 최고였고 2는 그럭저럭 3은 뭐...
아무리 2명이라해도 믿기 힘든 퀄
이 돈내고 할빠에는 차라리 진짜
더 써서 파피 3 하자..
@@하이디츠 전 반반의 유치원 챕터 3 봤을때 팬메이드인 줄 알았음...
@@캐터피-j8g 마지막에 반반 점보조쉬 해파리 싸우는장면도 진짜... 더빙은 영혼없고 전투씬은 흐느적흐느적....
반반은 솔직히 맨처음 그 진짜 무서운 조류처럼 움직이는 핑크색새때문에 한번에 뜬거지 그 뒤로는 게임자체의 디테일도 떨어지고 매력이 없는게 팩트임 대신 파피는 전체적인 밸런스를 생각해 여러가지 준비해보고 좋은것만 내는게 확실해서 좋아
30명 팀과 2명 팀의 차이가 있기는 하겠지만 반반은 좀 빨리 내는 거 멈추고 퀄리티를 올리는 게 낫지 않나 하게되네요
거짓말 안하고 지금 1번 보는 중에 댓글 다는데 두달만에 나온 반반3가 생각남.. 확실히 시간 투자하며 고심하고 플레이어가 어떻게 느낄지 생각하면서 게임을 만들다보니 수정된 부분도 납득되고 그만큼의 기대와 재미, 명성이 남는것 같음. 시간 더 오래 걸려도 괜찮으니까 파피3 재밌게 나왔음 좋겠다 내가 이렇게 안 바래도 충분히 재밌게 나오겠지만
난 디자인 뭔가 고정관념 있는 건 줄 알았는데 폐기 된 디자인들 보니까. 제작자 의도대로가 확실히 보임. 어른들 눈에는 기괴한 골짜기를 일으키면서도 아이들이 좋아하는 디자인으로 잘 만든 것 같다.
출시가 오래걸리는 이유... 진짜 소식들을 때마다 대단하다고 생각이 드네요 ㄷㄷ
1번부터가 여타 양산형 공포게임과는 너무나 차별화되는, 왜 파피 플레이타임의 퀄리티가 높아질 수 밖에 없는 지를 보여주는 이유라고 생각되네요.
단순히 앞으로도 여러 챕터가 더 나올 거니까 나중에 회수하면 된다는 마인드로 떡밥만 마구 뿌리는 모 경쟁사 게임과 다르게, 플레이어의 입장과 동기 등을 고려해서 개연성도 있고 흥미도 유발할 수 있는 게임플레이를 제공한다는 점에서 정말 배울 점이 많은 게임사라고 생각됩니다.
4:19 계속 나오는 이 삐처리는 허기워기인가 했지만 키시미시로 생각됌 드디어 스토리와 직접적인 연결해서 자연스럽게 3때 녹일수있고 주인공에게 호의적인 반응을 보인 키시미시를 생각하면 마미의 대사에 잘 어울리는거같음
5:57가 반반과 파피를 가르는 차이점임
파피는 이 시설이 진짜 있을만하고, 그런 느낌을 내기위해서 노력하는데
반반은 그냥 무작정 스케일만 오지게 늘려놔서 유치원 지하에 그딴 스케일을 가진 시설이 존재한다는게 상식선에서 이해가 안감
심지어 그 공간이 텅 비어있으니 걍 플레이시간만 있는대로 늘려둔거같음
옆동네 반반이랑 비교해보니까 확실히 파피 제작사인 모브 게임즈가 개연성, 공포, 스토리, 떡밥, 연출까지 전부 다 공들여가면서 게임을 제작한게 느껴져서 보기 좋았음.
진짜 반반은 ㅅ1ㅂ 1까진 좋았는데 2 3 게임 꼬라지보니까 점점 망해가노
@@리중딱-j6k 1도 그냥 파플 짝퉁이었음
@@wowwowwowwowwowwowwow 그건아닌데?ㅋㅋ 애기들 장난감처럼 생긴 괴물나오면 다 파플이노 잼밈아
@@리중딱-j6k 장난감만 나와서 짝퉁이라는게 아니라 걍 연출이 똑같음
초반에 동상이 몰래 조금씩 움직이거나 벽뒤에서 지켜보거나 하는거랑
마지막에 추격씬 시작되고 떨어뜨려서 잡는것까지
@@wowwowwowwowwowwowwow 그리고 조형물이 로비에 떡하니 있는 것과 키를 주는 것, 생김새는 비슷하지만 색깔과 성별이 다른 캐릭터(허기워기=반반, 키시미시=반발리나) 적인지 아군인지 애매한 캐릭터가 게임 이름의 붙어있는것(파피, 반반) 심지어 이런 자잘한 설정들 제외하고도 누군가를 찾기 위해 들어온 큰 설정까지 다 똑같음
오프닝 연출에서 파피가 소름끼치게 보여야 했다는것에서부터 파피가 플레이어에게 긍정적인 존재가 될수없음을 나타냈군요 호오
파피는 ㄹㅇ전설이다
프나펑모드가있다 = 개띵작
와.. 거의 다 만들었는데도 폐기하면서까지 디테일을 챙기니까 너무 기대됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
영상을 보면서 제작자분이 게임을 얼마나
신경쓰고 공을 들이고 있는지 알 수 있었어요
모브게임즈 짱...
그냥 파피플레이 개발에 관한 영상이 아니라 실제로 게임 디자인은 어떻게 해야하는지 자세히 말해주는 굉장히 중요한 이야기 같다..
11:24초록샌이라고 표기되 બ 있어여
처음에는 게임은 재밌지만 제작시간이 오래걸리는이유가 궁금했는데 이런 많은 수정 과정을 거치고 만들어진 게임이구나?.. 챕터3 이번년도 안에 못나온다 해도 이해가 갑자기 됄듯ㅋㅋ
확실히 챕터 2의 개연성이나 공포감 조성에도 많은 공을 들이고 노력했다는 것이 보이네요..
마미는 하반신이 갈리고 감정 없이 섬뜩하게 웃는 마지막 표정이 압권이였음...
1:42 시작부터 자신들이 다른 양산형들과 다른 이유를 대놓고 까버리네 좋다야
반반보다는 스토리가 탄탄한 파피가 갠적으로 더 좋은듯 제작자의 노력도 보이고
파피 플레이 타임 정보 항상 감사합니다 .
게임과 지망 고3 입시생이자, 게임 3d그래픽 작업이랑 캐릭터 원화 지망생으로서 제작 비하인드를 보니, 폐기하는 내용과 디자인, 스토리/연출이 공감이 가네요 ㅋㅋㅋㅋ 공포게임이지만 비하인드를 보면 왜 이리 밝고 재밌지..ㅋㅋㅋ
역시 프래디 뺨치는 공포겜❤❤
빨리 chapter3나왔으면 좋겠네요
ㄹㅇ요
그냥 지나칠 사소한 부분에까지 플레이어들이 납득할만한 요소들로 점칠하는게 명작들의 공통점이지.
이걸 보고 파피 시즌 3이 레알 기다려진다 존나 기대됨 어우 짜릿해 최고야 진짜 챕터 3는 어케 나올까 상상됨 모브 존나 좋아....
챕터 1에서 환풍구에 허기워기가 그 큰몸 구기면서 쫓아온다는 발상부터 다른 공포게임이랑은 남다르게 잘만든다는 느낌이 들었고 챕터2로 그걸 증명했다고 생각했는데 이런 개발과정이 있었다고 하니 더욱 대단하게 느껴지네요
하나하나 번역하시느라 수고 많으셨습니다! 이정도면 번역가 하셔도...?
반반이 배워야 할점 투성이다...
하지만 챕 3이 나오는 속도는 무작정 만드는 반반이 더 빠를지도 모르지!
빨리 나오면 뭐함 안 나온것보다 못한 결과물인데
@@배대훈-j7i 그저 파피 3챕언제 나오냐는 뜻을 이리저리 꼬아둔 글입니다.
내가 팬덤은 아니지만 3챕 오래 걸리긴 했음 확실히...
@@Beliaruuuuuu 작년 이맘때쯤 챕터 2가 나왔는데 어케 1년을 못기다리고 그런 소리를 함
이렇게 보면은 진짜 개발자 분들께서 많이 생각 하시면서 디테일 까지 신경을 쓰시니 다음 챕터가 조금씩 늦게 나온 것이 이유가 되네요 -ㅅ-
오늘도 영상을 만들어 주셔서 감사 드리고 영상 만드느라 고생 하셨습니다 ^-^
정식스토리도 재밌지만 이런 숨겨진 컨텐츠설명도 재밌네요 ㅎㅎ
파피플레이 타임 TMI 정리를 깔끔하게 하셨네요 ㅎㅅㅎ
좋은 영상 항상 감사합니다~~ 오늘 생일 인데 기분 좋게 대타맨님 영상도 보내요 🎉🎉
5:55 너무 비현실적으로 크고 공허해보였죠 어린아이들을 위한 효율적인 공간으론 보이지 않았어요
흠...이거 무슨게임 생각나네
헉
모브 게임즈가 대단하다는 걸 알게 되네요.
치밀한 기획력과 뛰어난 디자인등 하나도 빠짐없이 잘 갖추고 있다는게 보입니다.
마미롱레그는 너무 매력적이라 또 나오면 좋겠네
지금 시각디자인과를 다니고 있는 대학생입니다. 저는 목표가 게임 디자이너 인데요. 정확히는 캐릭터 디자이너입니다. 퍼거 필러 라는 캐릭터를 거진 2번 3번 싹다 갈아엎었다니.. 디자이너분들의 한숨이 여기까지 들리네요. 하지만 그분들과 또 다른 관계자 분들 덕분에 이런 멋진 게임이 만들어진 거 잖아요?? 꿈을 포기하지 않고 열심히 달려나가야겠네요. 오늘도 좋은 영상 감사합니다😊
너무 재밌네용!!!♡ 이런 영상 종종 올려주십와용
게임디렉터를 꿈꾸는 학생으로써 제가 이런걸 할 수 있을까하는 생각만 드네요..... 진짜 대단하신거 같아요
와 처음에 파피플레이타임 2 가 나온지 1년이 지났는데요 할때 소름돋았다… 시간 왤캐 빠르니…
영상잘보고갑니다~~~~~~
근데 더 놀라운건 우리가 저걸 보고 오레걸릴만 했네라고 생각할 수 있지만 저런 과정을 트레일러가 나오기 전부터 거친 거라는걸 기억해야합니다.
ps.반반 일해라
저 오프닝이 저정도까지 만들어졌는데
마음에 안든다 하고 그냥 냅다 새로만들어버리는게 진짜 유저들 생각해주는거같아 감동이네요
ㅋㅋㅋㅋ 이거 보니깐 반반 진짜 개처못만들었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 파피는 정성이 가득한데 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 반반 클레이 모델링 성의 없는거부터 차이 지리넹 ㅌㅋㅋㅋ
항상 잘 보고있습니다 그리고 같은 댓글에 답변도 자주 주시고 매번 좋아요도 눌러주셔서 고맙습니다 그리고 응원합니다.
오늘도 재밌는 영상 감사합니다
너무 길어서 지루해지거나 개연성을 생각하는 쪽으로 성의있게 수정한게 보이네요.
챕터 2가 벌써 1년 ㄷㄷ... 공을 들이는 만큼 게임이 잘나오는거 같네요 역시
파피플래이타임은 항상 1년이 지날때마다 챕터가 나와서 뭔게 제작사들이 노리면서 그러는거 같고 파피플래이타임 2024년에는 어떤친구들이 나올지 기대돼네요!
좋은영상 항상 감사합니다!
좋은정보 감사합니다
진짜 정성스럽네 자기 작품에 사랑을 주고 플레이어도 사랑해주길 바라는게 느껴지네요
이름만 반반한 것과는 확실히 다르네요
번역 덕분에 쉽게 이해하면서 볼수 있겠군요 ㅎㅎ 감사드립니다.
파피 플레이 타임은 진짜 제작자들이 잘만든 것 같다 근데 챕터 3 언제 나오나 ㅠㅠ
으아닛 ㅋㅋ 이런것까지 번역하시다닛 ㅋㅋ
(결국 보다말은건데 끝까지 보게되겠네요)
다른 분들도 말씀하시는 거지만.. 반반이 생각나지 않을수가 없네요
정성들여서 만든 오프닝씬을 지루하다는 이유로 삭제.. 모브게임즈가 플레이어들의 마음을 정확히 알고있네요 ㅎㅎ
간식 먹을때 볼게요 좋은영상 감사합니다!
엄청난 게임의 발전 과정이었던 것 같아요 !
그와 함께 게임 개발자들은 갈려가요 ...
이런거 너무조아...재미써
오이예 아싸뵹 잘볼게영
나중에 파피가 적으로 등장해서 주인공을 추격하거나 괴롭히면 재밌을듯해요
뭔가 마미처럼 성격이 오락가락 하는거보니 적이 될 가능성이 큰..
그리고 허기워기는 생긴게 너무 기괴했다면 마미는 얼굴은 귀여운데 팔 다리가 길어서 거미같이 느껴져서 다른 의미로 기괴했네요
사랑해요 대타맨❤
영상 꿀잼!
좋은 영상 보고감니더
대타맨님 혹시 화이트데이2도 하실 계획 있나용
이스터에그 영상이 반반유치원3편보다 재밌다.
진짜 게임 열심히 만드네
정성이 부럽다
정보 파피 플레이 타임에서 번조 버니 음성 상호작용에는 마키필러님의 생년월일이 음성으로 나옵니다!
스토리가 이해안가구 어려워서 그러는데
madison도 해주실수 있나용??
사실은 테스트할때 손이아니라머리를먼저끼었지만 너무 자연스럽지못하여 손을먼저끼어 천전히 마미가 죽는다는설정이 잘들어났네요
이런 비밀이 와 제작사 대단해
캐릭터들 오프닝씬을 막 무섭게 쫓아오는 걸로 했다가 친절하게 나오는 걸로 변경해도 되나? 설정상 구멍이 날지도 모르는데..
나오기 전이니까 바꾸면 그만 아닌가
확실히 반반보다는 계획적이었음
시간 참 빠르게가네요..
역시 정성들이게 제작한 것이 느껴진다 만들고 삭제하고 수정하고를 거쳐서 만들었는데 어떻게 재미가 없을 수 있겠숩니까 반반이랑 하늘과 땅차이네요
진짜 파피는 레벨디자인을 그렇게 신경을 쓰는데, 반치원은 대체
조금이라도 몰입되게 그리고 자신이 장난감 회사라면 이런걸 낼까 같은거까지 상상했네
허기워기랑 마미 롱 레그의 성공은 저걸 보면 당연한 결과였던거 같음
9:11 핑크색 사이코 ㄷㄷ
파피가 납치되든 알빠노가 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대타맨이다❤❤❤❤❤
진짜 가끔 보면 정성이랑 광기가 느껴지는 게임들이 많다ㅋㅋㅋㅋ
이렇게 보니까 파피플레이 타임이 마냥 잼민이들 환장하는 게임이 아니였네 이렇게 정성이 담겨있고 노력한 결과물이란게 정말 놀랍네요 챕터 2가 10500원 이라고 욕한 내가 밉다..
홀리쩻 역시 대타맨 체고야
8:33 발로라 아님?
마미랑만나는씬은 첫번째버전에서 다른사람들도 공장에왔단걸 마미가 언급했음
이상하다 벌써 파피2가 나온지 1년이 지났다니...;;; 시간 왤케빠름
대타맨님은 한국 공포게임 유튜버 역사에 남을 분이시다
그 유치원보다 확실히 공을 들인 티가 나네요
최고예요대타맨
마미 또다른 등장씬은 할리퀸이.생각나게하네요
압도적 긍정적 게임 ULTRAKILL 기원 1일차
확실한건 파쿠르 구간이나 파피를 쫒아가는 구간은 진짜 지루하다 느낄 수 있었겠다는 것
완벽한 TMI 요약이였다 굿.
플레이하지않았지만 플레이할생각없으니그냥볼게요ㅇㅅㅇㅋㅋㅋㅋ
마미 단추눈 디자인은 진짜 순진하고 귀여워보이네ㅋㅋㅋ
데이지는 ㄹㅇ 기괴함 만땅치인데 은근 마음에 드네
부바루카 란 게임 해보셨나유