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等等,時之笛的銷量沒有破千萬阿@@
抱歉我沒有講的很清楚,我補充一下,時之笛的N64版本銷量是760萬,而3DS的重製版銷量為602萬,合計為1322萬,因為本質上兩個版本是相同的故事,所以影片中我才會說它的銷量突破千萬🙂
RIVER遊戲頻道 原來如此,想說薩爾達系列直到曠野之息才有破千萬的銷量成績,怎麼突然殺出時之笛
买就完事了!买荒野之息送switch就是我!😂
曠野之息真的超猛,聽聞很久這部是任天堂親兒子,最近終於有空入手來玩,沒幾天遊玩時數要破百了,這遊戲真的有魔力,探索的感覺真很容易上癮,很多細節都做得很細膩,玩家一步步推動劇情,慢慢解開整個世界觀,不難理解為什麼個IP能活那麼久了,真的除了佩服還是佩服
曠野之息真的是神作中的神作。
真的
@@river_ytchannel 一定入手
到2021年都是沒有遊戲可以超越
只有曠野之息能超越曠野之息
剛破
真心覺得 當今 沒有任何一款遊戲 能超越薩爾達傳說 曠野之息~~~~~~ 只有薩爾達傳說 才能超越薩爾達傳說 !!!!!!!!!
不能同意更多😁😁
@張家源 是不錯,我也喜歡.不過還是曠野之息更好.
原本是為了動森 買switch 結果用優惠券換了曠野之息之後 我再也沒有開過其他遊戲....
🤣🤣
曠野還是電波 比起來瑪利歐奧得賽 更容易讓人覺得好玩
身边常有朋友问我如何评价旷野之息。我的回答是:一款能让你购买 Switch 只为了能玩上它的神作,而且物超所值。它是一部妥妥的米其林3星游戏
之前都是玩电脑竞技类游戏,总觉得单机游戏没什么好玩,都是一定要跟着故事剧情路线走。去年我入手switch竟然是因为在朋友家和朋友一起玩分手厨房而不是塞尔达😂 过了一段时间终于接触到塞尔达,完完全全打破我对单机游戏的框框,那细节真的是多到没话说,你想到的它都做到,你想不到的它也做到,也打破了游戏界里 开放世界的定义,塞尔达才是真正意义上的开放世界啊,喜欢喜欢就走走看风景,喜欢喜欢就想一些不同的方法去虐怪。玩了差不多60多个小时,不小心把盖农打死后,突然觉得很空虚😂,然后又在从记录点开时玩,慢慢的欣赏海拉鲁大陆,当你以为玩完了,其实还有很多东西等待你去发掘可能我接触的游戏少,在接下来的日子里似乎都找不到可以与塞尔达媲美的游戏,比如说 ps4 的horizon,我天真的还以为它会像塞尔达一样每座山都可以爬呢😂 画面那些都很好,但始终找不到当初接触塞尔达的感动。在我心目中,塞尔达永远都是神作,远比ps4 战神,horizon好玩多了(单纯个人看法,这些大做也是好玩的😄)。精美的画面远比不上精心的细节所能带给你的快乐和感动。
很多人都有這種經歷,包括我。曠野之息真的給開放世界立下了一個高水準的新標竿。另外我推薦你上古卷軸5(老滾)在我玩曠野之息前,老滾是認為最棒的開放世界遊戲
剛入手Switch和曠野之息,看了三部曲解說後玩起來應該更有感覺。感謝分享
感謝你的收看😄
真的很後悔買了曠野之息 因為它 我後來對動作冒險遊戲的標準都以它為主了導致我現在玩同類型的遊戲都覺得哪裡差一點現在等2代等到快瘋了
雖然沒辦法像曠野那時投入,但其他類型還是有不少好遊戲,例如我八方旅人我也沈迷一陣子。
同感⋯⋯根本玩不了其他遊戲了,所以我又玩了第四遍(等繞作
一開始因為疫情買 Switch 後來買了動森,看了薩爾達的遊戲片封面,原本是一直再玩動森,突然有天心血來潮開了薩爾達來玩,然後就天亮了⋯⋯
其實薩爾達是任天堂開發一種壓縮時間的黑科技🤭
林克醒了,你就不用睡了😂😂😂
我也是,一下子就天亮了
薩爾達真的是兒時玩到大的遊戲,無雙也蠻好玩的,曠野準備入手😍
好玩! 玩完之後等續作
我最初是聽大家講動森,然後才忍不住買機台跟遊戲。一直路續買遊戲,但還沒接觸薩爾達時,每個知道我買機台又買了不少遊戲的人都說,你怎沒買薩爾達?那是神作耶!後來就買來玩看看,一玩就上癮,連續2周都快廢寢忘食了😂
精神時光屋🤣
不得不說薩爾達剪短頭髮真的很香
超香⋯
曠野之息真的是神作
自從玩了曠野之息之後,他就成為了我心中第一的任天堂本家遊戲
RIVER遊戲頻道 你這句把任天堂去掉也不為過
@@MrMercuryleung XDD,不過撇開綜合遊戲性,在劇情跟戰鬥系統上還是有其他我心目中不可超越的神作。像是劇情我的神作是尼爾:人工生命跟汪達與巨像
終於等到了!苦等曠野之息2的推出!!
超期待的,當初過年的時候買Switch,原本習慣假日睡晚一點,結果變成每天都很早起來,就是為了打曠野之息XDD
@@river_ytchannel 我記得那時候做夢都在解神廟,雙子山那個害我第一次爬攻略哈哈
前年第一次玩時之笛還是印象深刻,真的很厲害
那你一定要玩曠野之息
上上周才拿到switch上周开始玩塞尔达,真的太好玩了太好玩了!拿到switch玩的第一个是宝可梦剑盾,觉得还不错但是后期有点拉跨,玩到塞尔达发现守望先锋和命运2突然都不那么香了,没想到switch这种小主机可以有这么好玩的游戏!
劍盾我最早玩的滿沈迷的,不過之後單雙打打到大師兩季之後就沒再碰了QQ
RIVER遊戲頻道 我就打完主线二周目之后就没玩了应该是我太菜了哈哈哈(/ω\) 这是我玩的第一个宝可梦作品,我一边玩一边打开宝可梦百科属性克制表对着查哈哈哈哈哈~ 对了推荐老番茄的宝可梦游戏影片!史上最骚训练师系列(ง •̀_•́)ง太好看了那个系列拉我入坑!
我希望旷野之息的续作可以两个人玩或者两个以上游玩~这样的话就是超爽的了💕💕💕
我覺得如果要推出續作,在同樣的世界相同的遊戲方法跟製作引擎,只是增加新式的玩法,有可能會照著時之笛跟穆修拉假面的方向走,同樣的畫面但玩法又別出心裁,名稱不一定會叫曠野之息2喔,有可能變成其他名稱。總之,期待質滿滿。
先不提所有啞哈哈XDD 我荒野之息全部內容完成(遊戲首發日版無攻略),總計遊玩時數為80小時左右 可惜荒野之息的解謎是我認為歷代最簡單的,不過在遊戲時還是非常滿足。80小時左右的遊玩時間足夠完成除了啞哈哈外遊戲所有內容(一般情況下)但我個人愛好曙光公主的遊戲劇情與內容,米多娜真的超可愛的(xxx很希望之後還能再看見這樣的作品與劇情...... 不過光榮開發的那幾個版本並沒有納入討論到是不意外就是了 ,海拉爾無雙 & 荒野之息無雙 & 與林克的十字弓 4人之劍+的遊戲內容也是我喜歡的作品之一 ,可惜續作三劍客當中唯獨少了紫色 以至於我朋友常常跟我說 purple is dead (用佛地魔的語氣) 然後影片主忘記補充一個 4人之劍 & 眾神三元力的gba版本有出過nds版本 記得是怎樣的活動 反正是送給玩家玩的遊戲 這個版本最大的特點就是 強調要連線的4人之劍變成只要一個人就可以玩了!! 不過有沒有新增元素就不知道了。(我有破玩這個的4人之劍版本 但沒通關玩gba的)目前沒玩完的遊戲是 薩爾達傳說1 林克大冒險2 風之律動3 天空之劍4 大地與時空 ..... 好像還蠻多的,看來沒法自稱是薩爾達迷了 希望我有天能把他們玩完
補充個 個人非常喜愛天空之劍的主題曲 因為他就是把薩爾達的主題曲倒過來演奏一遍 不知道是哪位天才的主意 這點子太棒了Victor Borge - William Tell Backwards 跟這首歌一樣神奇XDD
超期待重製的禦天之劍,當時要考高中家裡不給買wii, 只能到同學家玩 而且還看不懂劇情⋯
自從入手了曠野之息以後我就沒再手遊或其他遊戲上花過錢了,這是一款省錢的遊戲
現在還在玩😁
心中前三名曙光公主,風之律動,曠野之息曠野是大突破沒錯,但絕排不上第一名,很多把曠野神話的玩家根本只碰過這一款
李龍貓 真的要排名的話看媒體評分比較客觀www.metacritic.com/search/all/Zelda/results
然後順便說一下,我不只碰過一款薩爾達了,但我心中的排名第一也是曠野之息
畢竟每個人心中的對神作的定義都不同
原來海拉爾人在年邁之際可以縮水這麼多...(英帕)
哈哈,還有洛貝利跟普爾亞也是超縮水
買!一個遊玩用、一個收藏用,一個傳教用(誇張)
收藏是一定要的!
一直覺得尤加跟害羞幽靈王有共同嗜好.....然後穆修拉面具3DS版覺得四天王變的好惡靈古堡的的感覺...(4天王身上的那個大眼球...)
穆修拉很多細節都滿獵奇的
@@river_ytchannel 一切都是穆修拉的陰謀 XD
真正的神作是你一玩,時間不知不覺就消失了幾小時。
精神時光屋
這是一款會讓我玩到廢寢忘食的遊戲😂
玩超過200小時後:趕快去拯救世界?誰說的?
救完米法就完事了😂😭
在我心中前三名的塞尔达游戏:《塞尔达传说:旷野之息》:《塞尔达传说:时之笛》:《塞尔达传说:织梦岛》(因为是我第一个玩的塞尔达游戏)
👍👍
個人淺見,曠野之息厲害的地方在於其打破斯薩爾達一直以來比較侷限的操作性以及遊戲性。讓玩家可以想的到就做得到!不得不說開發團隊對於每代主機的特色掌握真的很好,都能做出很特別的玩法但是若純看解謎、劇情等性質。個人認為時之笛、風之律動、天空之劍都表現得更好。然後曠野之息2又要欺負多少玩家的荷包呢zzz
薩爾達系列真的一直進步,不難想像曠野2會帶來更多的驚喜
絕對會入手買個數位版來玩,然後一個實體版收藏,再買一個實體版防止第一個實體版弄掉!
我應該只會只入手實體版!
曠野之息2我一定會買。曠野之息最好玩的地方就是120座神廟,最痛苦的地方就是劍之試煉。
大师之剑我打了好多天 有一度想放弃了
第一次打真的有點難,還會一直手抖XD我自己覺得最好玩的地方就是到處探險,然後如果發現一些武器庫(一些敵人營地,敵人身上有不少武器可以拿)還會特地標記起來。
@@river_ytchannel 好武器都在萊尼爾身上,其他地方的武器就很難入眼了。
真的哈哈,記得第一次打劍之試煉打了起碼三天才過,一死就會從頭來過真的很痛苦
當時還不敢碰人馬XD,之後血量裝備起來了人馬就變成武器庫了
终于等到啦!辛苦River!
一定会买旷野之息2!
我看了 前几天的 塞尔达无双 超级失望。后来知道这个是别的版本 旷野之息有续作 心都放下来了。不过好像是说在2021年的圣诞节才有。
玩後就知道switch上就算只玩它都值回票價,就算現在已過了3年遊戲也毫不過時,暫時也未有1款作品能超越它
看之後的續作能不能超越了!
百分之百會買曠野之息的續作👍👍👍
+1
一定會買續作+1👍👍👍
跟表哥借了主機跟曠野來玩,結果就出現續作消息了,先讓我好好沉浸一下啦任天堂QAQ
我猜應該是最快明年才會出,這段時間還可以好好沈浸一下XDD
Good video!
Thank you very much 😊
大大大大師?!!
是災厄林克!!
全部看完啦,谢谢!!
感謝你的收看
一生人玩過最好玩的遊戲!!薩爾達 曠野之息!!
什么塞尔达,明明是我为米法的报复之旅
還我Mifa😭😭
織夢島:欸欸,不是阿,前面的重製版就有提到,啊我排在神作後面就直接不講我了逆。
真的抱歉,影片隔太久,以為第一集已經說了不少,我錄音前還把第三部寫好的織夢島文案部分刪掉🤪之後找機會補給大家
剛今年才接觸曠野之息,真的是欲罷不能,續作當然是會跟進了
旷野之息真是太好玩了如果今年不出2我就去买天空之剑先过度一下
結果續作是薩爾達傳說完結篇,直接從最根本的原因結束加農和這些永世輪迴
老任應該不會這麼快讓這個當紅IP完結的XD任天堂:在我賺夠之前,終焉者的詛咒是不會消失的!
开幕雷击,看到青沼英二总有点熟悉,突然想起来,是他发布了《“塞尔达传说:旷野之息》即将出中文啊”
YAYA有新影片了!
😄😄
結果所謂的續作其實是前傳,還是無雙類
無雙真的是意料之外的一作,續作感覺明年有機會發售
薩爾達就像游戲界的周杰倫 屌
想問一個,以操作來說,天空之劍是不是歷代最難的一代啊,連怎麼揮都有講究
我不知道是不是最難的,但天空之劍的操作方式真的很有趣
因為曠野之息,我才知道薩爾達這個IP。
很多人都跟你一樣😁
最近要入手主機了 除了動森和我一直有在玩的節奏遊戲系列,最想入手的就是曠野之息!!但還是先希望自己有時間玩啦qq
然後製作影片辛苦了~~!
超建議入手,不過曠野之息不像動森那樣可以零碎的玩,有一段時間可以沈浸進去遊戲體驗比較好喔
雖然我不是為了這款遊戲買NS,但我買了之後,除非我弟約我玩大亂鬥,不然我那時就只玩薩爾達了XD(然後事實上我是為了寶可拳買的……對# 最後我還是沒買那款遊戲# 倒是有買劍/盾XD
塞尔达永远的神,我特么买了ngc,wii,wiiu,swtich,3ds都只是为了玩塞尔达.............
最近又重玩一次SWITCH版的~真是太優了!重玩也不會覺得無聊
睡前想說晃一下就突然天亮了
重玩第四次了⋯⋯每次都像玩新遊戲一樣好玩。雖然沒有第一次的震撼,但感動是一樣多的
一開始是跟別人租機台的 也是因為薩爾達才開始接觸switch
玩過曠野之息之後 截至目前的所有平台的所有自稱開放式世界的遊戲我通通嗤之以鼻 遊戲設計的高度差太多了
其實上古卷軸也還不錯,它可是9年前的作品
分享一下 這是曠野開發團隊的面談 很多遊戲的設計當你玩過之後再回來看就會覺得真的很神 尤其引導的部分 真的在玩遊戲的時候會照著走ruclips.net/video/zDnGC3j3WYM/видео.htmlruclips.net/video/jRTNDvyrBi0/видео.htmlruclips.net/video/btDy0L5GV7k/видео.htmlruclips.net/video/ecohvCe7iL0/видео.html
@@evanchiang3503 感謝你的分享!
曠野之息也有穿牆的能力啊www
那是bug吧🤣🤣
哈哈,还以为您忘记了,终于等来了
怎麼會忘呢XD,還有時間線系列呢
我家有wii的曙光公主,好玩十分推薦,只是我還沒玩完
曠野之息跟洛克人11一樣,畫面跟操作都完全屌打上一代...
曠野之息以前我認為上古捲軸是開放世界的模範,直到我玩了曠野之息
@@river_ytchannel 兩世代的開放世界 同樣的高度 不同的成就
想当年我买switch完全是为了玩pokemon let's go,但当我不小心尝试了一下朋友的旷野之息之后……这几年间我就再也没碰过pokemon let's go了
我前任跟我說 買SW就是打野炊阿 那時我笑了直到分手一陣子買了SW為了玩健身環 一個朋友丟了一片野炊給我那時候談戀愛的回憶都跑出來 我好想你 真的
當然買爆,數位實體各買一份
這種級別的遊戲,我肯定是買實體版收藏
明明是一款2017的遊戲玩起來根本不會覺得他出4年了
現在仍然遊戲性十足
我刚买就看到这个视频了,我玩打到海之神兽大象那里我都觉得难了😂
水神獸我覺得是迷宮難,不看攻略要想很久,王的部分我覺得還好
@@river_ytchannel 就是打王的部分我已经死了20多次了,我才三个血😂
已儲好NSO會員限定票券坐等曠野之息續作,希望真的今年推出不要廷期...
薩爾達的時間軸真的是遊戲界最複雜的一個了,標準的剪不斷理還亂
真的,不僅時間跨度長,還有平行時空
林弘新 因為宮本茂是「玩法驅動派」的製作人,所以本來就不打算設計什麼時之軸了,是部分粉絲們各種腦補,直到青沼接手薩爾達系列後,才為了這些劇情派粉絲們整理出一套官方版的時間軸
我覺得任天堂的大部分的遊戲不管畫面、玩法還是劇情都是為了遊戲本身設計的,也許看不到什麼可歌可泣的史詩級劇情,但是都會埋藏在遊戲過程中讓玩家一點一點拼湊,也算是蠻不錯的~
薩爾達下一版何時出(敲碗
我也想知道😣
有多少人跟我一样是为了玩旷野之息才去买switch的?
我就是XDD
我也是!!!
我也是
@@ian197 我也是
已經出了 薩爾達傳說 : 原神 可撥
這次直面會有要移植天空之劍了
買起來
買爆!
真,第七藝術
遊戲應該算是第九藝術?🤔
記錯了,謝謝糾正
很好奇開發商在開發薩爾達這系列遊戲時,故事線是怎麼構思的?感覺每出一部,劇情都是在更早以前,那故事的一開始是怎樣的?
據說一開始沒有時間線的問題,後來是因為粉絲腦補 最後官方不得不統整?
@@river_ytchannel 原來如此,不過既然有故事了也想知道完整劇情的走向
任天堂還我的大老婆米法
還我Mifa啊啊😭😭
出了出了 好像第一部是两年前出的 哈哈
😂😂抱歉隔太久
去年9月發售的NS平台織夢島重製版不介紹?
抱歉漏掉了,未來找機會補
再...再一座神廟就好
我的錯覺嗎?織夢島重製版好像沒有介紹到耶@@
因為織夢島我前面的影片有提到,所以這部影片就沒再提了
@@river_ytchannel 音樂地牢合作版呢?
1927 oscar 那款是屬於外傳作品
@@river_ytchannel 想說每部作品都有提到 連幾乎只有HD重製的作品都提了 反而織夢島整個大翻新 畫風大改變 這代說特殊之處還有唯一有移軸效果讓人也覺得耳目一新 這樣的誠意重製 居然沒被提到 只在介紹GB版本時一句帶過 有點意外
@@mmmispig 當初在構思文案的時候其實也有想說把2019年的織夢島拿出來講,說一些新舊版本的差異。但後來還是決定把內容拿來講更多其他的作品。(我自己是有刻意的讓文案不要超過7000字)
我到現在還不捨得把荒野之息玩完
老實說,我也還沒玩完XD
它是玩不完的
通关了 一直游山玩水 市场上去转几圈 跑一跑 感觉是属于自己的一个世界
我是慢慢玩,邊欣賞邊玩,越玩得久越不捨得
是海拉魯吧
翻譯不同而已,以前遊戲沒中文都這樣叫
主機上的薩爾達我都必買ㄏ
我希望時之笛、穆修拉、曙光公主跟天空之劍都可以在Switch上玩到,是否重製無所謂,移植也很香。以前的主機早就不知道跑哪去了... 然後當時的WII跟WIIU時代是升學時期,家裡不給買,只能跑去朋友家玩,但都斷斷續續的。現在最希望可以好好坐下來圓以前的夢
@@river_ytchannel 我是希望要有中文化XD
@@Pneumonoultramicroscopic-ri2pj 加一
害我期待那麼久~~~~~~
抱歉了,四月大作連發加上考試😭其實文案早就寫好只是還沒剪
入手旷野之息的续作是必须的……
中肯
2015年到2017年经历了什么,这画质提升不是一星半点啊
織夢島重置要放在番外篇嗎
寫文案時出了點意外,未來找機會補給大家
我…我曠野之息還沒玩透,就要有新作了嗎QAQ
當初消息出來我也覺得太快了吧,我是18年過年的時候買的⋯ 隔年就出來XD
還久的咧...我倒希望他趕快出QQ
續作今年有可能出嗎?
我覺得應該沒有這麼快,原本想說今年E3可以看到更進一步的消息,可惜取消了,不知道老任會不會用其他方式公布消息,個人覺得最快要明年
也哈哈😂
任天堂的遊戲真的很棒(玩完薩爾達入坑動森的玩家路過)
任天堂的遊戲真的是「玩起來很好玩」
來了!通知沒看到
感謝你來
說真的,神獸內的ganon超爛,他們到底是怎麼打輸的,重點是薩爾達其實是保護ganon不被林克屠殺
我怎麼突然覺得你說的有道理⋯⋯可是加儂殺了Mifa不可原諒😡
在DLC 英傑們的敘事詩 中能夠讓你體驗用當初與英傑差不多的裝備去打各個ganon。 如果要完全體驗當初他們的絕望,在對戰時請不要使用西卡石板
@@RH-ky3gr 風咒真的弱,幾枝炸彈箭完事,䓁照力巴爾那驕傲又中二的樣子,真的很想笑
女神轉生?怎麼好像是另一個系列😂
哪天续作出来 我只会说一句话 shut up!then take my money!
Me too
有機會講mario嗎?
馬力歐我也很想講呢,是我很喜歡的一款遊戲但從沒一款全破的 未來會找時間和大家聊聊的
@@river_ytchannel 瑪利歐之於任天堂如同米老鼠之於迪士尼,都是最最經典傳奇的靈魂角色與造型,期待您的大作
吹爆旷野!
所以後來的人都是薩爾達跟林克的小孩嗎🤣
有可能哦🤔
那些合作的也是另外的是吗
請問合作是指?
我以为hyrule worier和 candence of hyrule是合作的
what?曠野之息續作???哈哈,shut up and take my money!!
XDD
辛苦了
跪求影片的背景音樂 拜託~~~
Royal
@@river_ytchannel 不好意思可以請問是誰的作品嗎? 我找不到這首背景音樂 麻煩您了 謝謝
等等,時之笛的銷量沒有破千萬阿@@
抱歉我沒有講的很清楚,我補充一下,時之笛的N64版本銷量是760萬,而3DS的重製版銷量為602萬,合計為1322萬,因為本質上兩個版本是相同的故事,所以影片中我才會說它的銷量突破千萬🙂
RIVER遊戲頻道 原來如此,想說薩爾達系列直到曠野之息才有破千萬的銷量成績,怎麼突然殺出時之笛
买就完事了!买荒野之息送switch就是我!😂
曠野之息真的超猛,聽聞很久這部是任天堂親兒子,最近終於有空入手來玩,沒幾天遊玩時數要破百了,這遊戲真的有魔力,探索的感覺真很容易上癮,很多細節都做得很細膩,玩家一步步推動劇情,慢慢解開整個世界觀,不難理解為什麼個IP能活那麼久了,真的除了佩服還是佩服
曠野之息真的是神作中的神作。
真的
@@river_ytchannel 一定入手
到2021年都是沒有遊戲可以超越
只有曠野之息能超越曠野之息
剛破
真心覺得 當今 沒有任何一款遊戲 能超越薩爾達傳說 曠野之息~~~~~~ 只有薩爾達傳說 才能超越薩爾達傳說 !!!!!!!!!
不能同意更多😁😁
@張家源 是不錯,我也喜歡.不過還是曠野之息更好.
原本是為了動森 買switch 結果用優惠券換了曠野之息之後 我再也沒有開過其他遊戲....
🤣🤣
曠野還是電波 比起來瑪利歐奧得賽 更容易讓人覺得好玩
身边常有朋友问我如何评价旷野之息。
我的回答是:一款能让你购买 Switch 只为了能玩上它的神作,而且物超所值。
它是一部妥妥的米其林3星游戏
之前都是玩电脑竞技类游戏,总觉得单机游戏没什么好玩,都是一定要跟着故事剧情路线走。去年我入手switch竟然是因为在朋友家和朋友一起玩分手厨房而不是塞尔达😂 过了一段时间终于接触到塞尔达,完完全全打破我对单机游戏的框框,那细节真的是多到没话说,你想到的它都做到,你想不到的它也做到,也打破了游戏界里 开放世界的定义,塞尔达才是真正意义上的开放世界啊,喜欢喜欢就走走看风景,喜欢喜欢就想一些不同的方法去虐怪。玩了差不多60多个小时,不小心把盖农打死后,突然觉得很空虚😂,然后又在从记录点开时玩,慢慢的欣赏海拉鲁大陆,当你以为玩完了,其实还有很多东西等待你去发掘
可能我接触的游戏少,在接下来的日子里似乎都找不到可以与塞尔达媲美的游戏,比如说 ps4 的horizon,我天真的还以为它会像塞尔达一样每座山都可以爬呢😂 画面那些都很好,但始终找不到当初接触塞尔达的感动。在我心目中,塞尔达永远都是神作,远比ps4 战神,horizon好玩多了(单纯个人看法,这些大做也是好玩的😄)。精美的画面远比不上精心的细节所能带给你的快乐和感动。
很多人都有這種經歷,包括我。曠野之息真的給開放世界立下了一個高水準的新標竿。
另外我推薦你上古卷軸5(老滾)在我玩曠野之息前,老滾是認為最棒的開放世界遊戲
剛入手Switch和曠野之息,看了三部曲解說後玩起來應該更有感覺。感謝分享
感謝你的收看😄
真的很後悔買了曠野之息 因為它 我後來對動作冒險遊戲的標準都以它為主了
導致我現在玩同類型的遊戲都覺得哪裡差一點
現在等2代等到快瘋了
雖然沒辦法像曠野那時投入,但其他類型還是有不少好遊戲,例如我八方旅人我也沈迷一陣子。
同感⋯⋯根本玩不了其他遊戲了,所以我又玩了第四遍(等繞作
一開始因為疫情買 Switch 後來買了動森,看了薩爾達的遊戲片封面,原本是一直再玩動森,突然有天心血來潮開了薩爾達來玩,然後就天亮了⋯⋯
其實薩爾達是任天堂開發一種壓縮時間的黑科技🤭
林克醒了,你就不用睡了😂😂😂
我也是,一下子就天亮了
薩爾達真的是兒時玩到大的遊戲,無雙也蠻好玩的,曠野準備入手😍
好玩! 玩完之後等續作
我最初是聽大家講動森,然後才忍不住買機台跟遊戲。一直路續買遊戲,但還沒接觸薩爾達時,每個知道我買機台又買了不少遊戲的人都說,你怎沒買薩爾達?那是神作耶!
後來就買來玩看看,一玩就上癮,連續2周都快廢寢忘食了😂
精神時光屋🤣
不得不說薩爾達剪短頭髮真的很香
超香⋯
曠野之息真的是神作
自從玩了曠野之息之後,他就成為了我心中第一的任天堂本家遊戲
RIVER遊戲頻道 你這句把任天堂去掉也不為過
@@MrMercuryleung XDD,不過撇開綜合遊戲性,在劇情跟戰鬥系統上還是有其他我心目中不可超越的神作。像是劇情我的神作是尼爾:人工生命跟汪達與巨像
終於等到了!苦等曠野之息2的推出!!
超期待的,當初過年的時候買Switch,原本習慣假日睡晚一點,結果變成每天都很早起來,就是為了打曠野之息XDD
@@river_ytchannel 我記得那時候做夢都在解神廟,雙子山那個害我第一次爬攻略哈哈
前年第一次玩時之笛還是印象深刻,真的很厲害
那你一定要玩曠野之息
上上周才拿到switch上周开始玩塞尔达,真的太好玩了太好玩了!拿到switch玩的第一个是宝可梦剑盾,觉得还不错但是后期有点拉跨,玩到塞尔达发现守望先锋和命运2突然都不那么香了,没想到switch这种小主机可以有这么好玩的游戏!
劍盾我最早玩的滿沈迷的,不過之後單雙打打到大師兩季之後就沒再碰了QQ
RIVER遊戲頻道 我就打完主线二周目之后就没玩了应该是我太菜了哈哈哈(/ω\) 这是我玩的第一个宝可梦作品,我一边玩一边打开宝可梦百科属性克制表对着查哈哈哈哈哈~ 对了推荐老番茄的宝可梦游戏影片!史上最骚训练师系列(ง •̀_•́)ง太好看了那个系列拉我入坑!
我希望旷野之息的续作可以两个人玩或者两个以上游玩~这样的话就是超爽的了💕💕💕
我覺得如果要推出續作,在同樣的世界相同的遊戲方法跟製作引擎,只是增加新式的玩法,有可能會照著時之笛跟穆修拉假面的方向走,同樣的畫面但玩法又別出心裁,名稱不一定會叫曠野之息2喔,有可能變成其他名稱。
總之,期待質滿滿。
先不提所有啞哈哈XDD
我荒野之息全部內容完成(遊戲首發日版無攻略),總計遊玩時數為80小時左右
可惜荒野之息的解謎是我認為歷代最簡單的,不過在遊戲時還是非常滿足。
80小時左右的遊玩時間足夠完成除了啞哈哈外遊戲所有內容(一般情況下)
但我個人愛好曙光公主的遊戲劇情與內容,米多娜真的超可愛的(xxx
很希望之後還能再看見這樣的作品與劇情......
不過光榮開發的那幾個版本並沒有納入討論到是不意外就是了 ,海拉爾無雙 & 荒野之息無雙 & 與林克的十字弓
4人之劍+的遊戲內容也是我喜歡的作品之一 ,可惜續作三劍客當中唯獨少了紫色
以至於我朋友常常跟我說
purple is dead (用佛地魔的語氣)
然後影片主忘記補充一個 4人之劍 & 眾神三元力的gba版本有出過nds版本 記得是怎樣的活動 反正是送給玩家玩的遊戲
這個版本最大的特點就是 強調要連線的4人之劍變成只要一個人就可以玩了!! 不過有沒有新增元素就不知道了。(我有破玩這個的4人之劍版本 但沒通關玩gba的)
目前沒玩完的遊戲是 薩爾達傳說1 林克大冒險2 風之律動3 天空之劍4 大地與時空 ..... 好像還蠻多的,看來沒法自稱是薩爾達迷了
希望我有天能把他們玩完
補充個 個人非常喜愛天空之劍的主題曲
因為他就是把薩爾達的主題曲倒過來演奏一遍 不知道是哪位天才的主意 這點子太棒了
Victor Borge - William Tell Backwards 跟這首歌一樣神奇XDD
超期待重製的禦天之劍,當時要考高中家裡不給買wii, 只能到同學家玩 而且還看不懂劇情⋯
自從入手了曠野之息以後我就沒再手遊或其他遊戲上花過錢了,這是一款省錢的遊戲
現在還在玩😁
心中前三名
曙光公主,風之律動,曠野之息
曠野是大突破沒錯,但絕排不上第一名,很多把曠野神話的玩家根本只碰過這一款
李龍貓 真的要排名的話看媒體評分比較客觀
www.metacritic.com/search/all/Zelda/results
然後順便說一下,我不只碰過一款薩爾達了,但我心中的排名第一也是曠野之息
畢竟每個人心中的對神作的定義都不同
原來海拉爾人在年邁之際可以縮水這麼多...(英帕)
哈哈,還有洛貝利跟普爾亞也是超縮水
買!一個遊玩用、一個收藏用,一個傳教用(誇張)
收藏是一定要的!
一直覺得尤加跟害羞幽靈王有共同嗜好.....
然後穆修拉面具3DS版覺得四天王變的好惡靈古堡的的感覺...(4天王身上的那個大眼球...)
穆修拉很多細節都滿獵奇的
@@river_ytchannel 一切都是穆修拉的陰謀 XD
真正的神作是你一玩,時間不知不覺就消失了幾小時。
精神時光屋
這是一款會讓我玩到廢寢忘食的遊戲😂
玩超過200小時後:趕快去拯救世界?誰說的?
救完米法就完事了😂😭
在我心中前三名的塞尔达游戏
:《塞尔达传说:旷野之息》
:《塞尔达传说:时之笛》
:《塞尔达传说:织梦岛》(因为是我第一个玩的塞尔达游戏)
👍👍
個人淺見,曠野之息厲害的地方在於其打破斯薩爾達一直以來比較侷限的操作性以及遊戲性。讓玩家可以想的到就做得到!不得不說開發團隊對於每代主機的特色掌握真的很好,都能做出很特別的玩法
但是若純看解謎、劇情等性質。個人認為時之笛、風之律動、天空之劍都表現得更好。
然後曠野之息2又要欺負多少玩家的荷包呢zzz
薩爾達系列真的一直進步,不難想像曠野2會帶來更多的驚喜
絕對會入手
買個數位版來玩,然後一個實體版收藏,再買一個實體版防止第一個實體版弄掉!
我應該只會只入手實體版!
曠野之息2我一定會買。曠野之息最好玩的地方就是120座神廟,最痛苦的地方就是劍之試煉。
大师之剑我打了好多天 有一度想放弃了
第一次打真的有點難,還會一直手抖XD
我自己覺得最好玩的地方就是到處探險,然後如果發現一些武器庫(一些敵人營地,敵人身上有不少武器可以拿)還會特地標記起來。
@@river_ytchannel 好武器都在萊尼爾身上,其他地方的武器就很難入眼了。
真的哈哈,記得第一次打劍之試煉打了起碼三天才過,一死就會從頭來過真的很痛苦
當時還不敢碰人馬XD,之後血量裝備起來了人馬就變成武器庫了
终于等到啦!辛苦River!
一定会买旷野之息2!
我看了 前几天的 塞尔达无双 超级失望。后来知道这个是别的版本 旷野之息有续作 心都放下来了。不过好像是说在2021年的圣诞节才有。
玩後就知道switch上就算只玩它都值回票價,就算現在已過了3年遊戲也毫不過時,暫時也未有1款作品能超越它
看之後的續作能不能超越了!
百分之百會買曠野之息的續作👍👍👍
+1
一定會買續作+1👍👍👍
跟表哥借了主機跟曠野來玩,結果就出現續作消息了,先讓我好好沉浸一下啦任天堂QAQ
我猜應該是最快明年才會出,這段時間還可以好好沈浸一下XDD
Good video!
Thank you very much 😊
大大大大師?!!
是災厄林克!!
全部看完啦,谢谢!!
感謝你的收看
一生人玩過最好玩的遊戲!!
薩爾達 曠野之息!!
什么塞尔达,明明是我为米法的报复之旅
還我Mifa😭😭
織夢島:欸欸,不是阿,前面的重製版就有提到,啊我排在神作後面就直接不講我了逆。
真的抱歉,影片隔太久,以為第一集已經說了不少,我錄音前還把第三部寫好的織夢島文案部分刪掉🤪
之後找機會補給大家
剛今年才接觸曠野之息,真的是欲罷不能,續作當然是會跟進了
旷野之息真是太好玩了
如果今年不出2
我就去买天空之剑先过度一下
結果續作是薩爾達傳說完結篇,直接從最根本的原因結束加農和這些永世輪迴
老任應該不會這麼快讓這個當紅IP完結的XD
任天堂:在我賺夠之前,終焉者的詛咒是不會消失的!
开幕雷击,看到青沼英二总有点熟悉,突然想起来,是他发布了《“塞尔达传说:旷野之息》即将出中文啊”
YAYA有新影片了!
😄😄
結果所謂的續作其實是前傳,還是無雙類
無雙真的是意料之外的一作,續作感覺明年有機會發售
薩爾達就像游戲界的周杰倫 屌
🤣🤣
想問一個,以操作來說,天空之劍是不是歷代最難的一代啊,連怎麼揮都有講究
我不知道是不是最難的,但天空之劍的操作方式真的很有趣
因為曠野之息,我才知道薩爾達這個IP。
很多人都跟你一樣😁
最近要入手主機了 除了動森和我一直有在玩的節奏遊戲系列,最想入手的就是曠野之息!!但還是先希望自己有時間玩啦qq
然後製作影片辛苦了~~!
超建議入手,不過曠野之息不像動森那樣可以零碎的玩,有一段時間可以沈浸進去遊戲體驗比較好喔
雖然我不是為了這款遊戲買NS,但我買了之後,除非我弟約我玩大亂鬥,不然我那時就只玩薩爾達了XD
(然後事實上我是為了寶可拳買的……對# 最後我還是沒買那款遊戲# 倒是有買劍/盾XD
塞尔达永远的神,我特么买了ngc,wii,wiiu,swtich,3ds都只是为了玩塞尔达.............
最近又重玩一次SWITCH版的~真是太優了!重玩也不會覺得無聊
睡前想說晃一下就突然天亮了
重玩第四次了⋯⋯每次都像玩新遊戲一樣好玩。雖然沒有第一次的震撼,但感動是一樣多的
一開始是跟別人租機台的 也是因為薩爾達才開始接觸switch
玩過曠野之息之後 截至目前的所有平台的所有自稱開放式世界的遊戲
我通通嗤之以鼻 遊戲設計的高度差太多了
其實上古卷軸也還不錯,它可是9年前的作品
分享一下 這是曠野開發團隊的面談 很多遊戲的設計當你玩過之後再回來看就會覺得真的很神 尤其引導的部分 真的在玩遊戲的時候會照著走
ruclips.net/video/zDnGC3j3WYM/видео.html
ruclips.net/video/jRTNDvyrBi0/видео.html
ruclips.net/video/btDy0L5GV7k/видео.html
ruclips.net/video/ecohvCe7iL0/видео.html
@@evanchiang3503 感謝你的分享!
曠野之息也有穿牆的能力啊www
那是bug吧🤣🤣
哈哈,还以为您忘记了,终于等来了
怎麼會忘呢XD,還有時間線系列呢
我家有wii的曙光公主,好玩十分推薦,只是我還沒玩完
曠野之息跟洛克人11一樣,畫面跟操作都完全屌打上一代...
曠野之息以前我認為上古捲軸是開放世界的模範,直到我玩了曠野之息
@@river_ytchannel 兩世代的開放世界 同樣的高度 不同的成就
想当年我买switch完全是为了玩pokemon let's go,但当我不小心尝试了一下朋友的旷野之息之后……这几年间我就再也没碰过pokemon let's go了
我前任跟我說 買SW就是打野炊阿 那時我笑了
直到分手一陣子買了SW為了玩健身環 一個朋友丟了一片野炊給我
那時候談戀愛的回憶都跑出來 我好想你 真的
當然買爆,數位實體各買一份
這種級別的遊戲,我肯定是買實體版收藏
明明是一款2017的遊戲玩起來根本不會覺得他出4年了
現在仍然遊戲性十足
我刚买就看到这个视频了,我玩打到海之神兽大象那里我都觉得难了😂
水神獸我覺得是迷宮難,不看攻略要想很久,王的部分我覺得還好
@@river_ytchannel 就是打王的部分我已经死了20多次了,我才三个血😂
已儲好NSO會員限定票券坐等曠野之息續作,希望真的今年推出不要廷期...
薩爾達的時間軸真的是遊戲界最複雜的一個了,標準的剪不斷理還亂
真的,不僅時間跨度長,還有平行時空
林弘新 因為宮本茂是「玩法驅動派」的製作人,所以本來就不打算設計什麼時之軸了,是部分粉絲們各種腦補,直到青沼接手薩爾達系列後,才為了這些劇情派粉絲們整理出一套官方版的時間軸
我覺得任天堂的大部分的遊戲不管畫面、玩法還是劇情都是為了遊戲本身設計的,也許看不到什麼可歌可泣的史詩級劇情,但是都會埋藏在遊戲過程中讓玩家一點一點拼湊,也算是蠻不錯的~
薩爾達下一版何時出(敲碗
我也想知道😣
有多少人跟我一样是为了玩旷野之息才去买switch的?
我就是XDD
我也是!!!
我也是
@@ian197 我也是
+1
已經出了 薩爾達傳說 : 原神
可撥
這次直面會有要移植天空之劍了
買起來
買爆!
真,第七藝術
遊戲應該算是第九藝術?🤔
記錯了,謝謝糾正
很好奇開發商在開發薩爾達這系列遊戲時,故事線是怎麼構思的?感覺每出一部,劇情都是在更早以前,那故事的一開始是怎樣的?
據說一開始沒有時間線的問題,後來是因為粉絲腦補 最後官方不得不統整?
@@river_ytchannel 原來如此,不過既然有故事了也想知道完整劇情的走向
任天堂還我的大老婆米法
還我Mifa啊啊😭😭
出了出了 好像第一部是两年前出的 哈哈
😂😂抱歉隔太久
去年9月發售的NS平台織夢島重製版不介紹?
抱歉漏掉了,未來找機會補
再...再一座神廟就好
我的錯覺嗎?織夢島重製版好像沒有介紹到耶@@
因為織夢島我前面的影片有提到,所以這部影片就沒再提了
@@river_ytchannel 音樂地牢合作版呢?
1927 oscar 那款是屬於外傳作品
@@river_ytchannel 想說每部作品都有提到 連幾乎只有HD重製的作品都提了 反而織夢島整個大翻新 畫風大改變 這代說特殊之處還有唯一有移軸效果讓人也覺得耳目一新 這樣的誠意重製 居然沒被提到 只在介紹GB版本時一句帶過 有點意外
@@mmmispig 當初在構思文案的時候其實也有想說把2019年的織夢島拿出來講,說一些新舊版本的差異。但後來還是決定把內容拿來講更多其他的作品。(我自己是有刻意的讓文案不要超過7000字)
我到現在還不捨得把荒野之息玩完
老實說,我也還沒玩完XD
它是玩不完的
通关了 一直游山玩水 市场上去转几圈 跑一跑 感觉是属于自己的一个世界
我是慢慢玩,邊欣賞邊玩,越玩得久越不捨得
是海拉魯吧
翻譯不同而已,以前遊戲沒中文都這樣叫
主機上的薩爾達我都必買ㄏ
我希望時之笛、穆修拉、曙光公主跟天空之劍都可以在Switch上玩到,是否重製無所謂,移植也很香。以前的主機早就不知道跑哪去了... 然後當時的WII跟WIIU時代是升學時期,家裡不給買,只能跑去朋友家玩,但都斷斷續續的。現在最希望可以好好坐下來圓以前的夢
@@river_ytchannel 我是希望要有中文化XD
@@Pneumonoultramicroscopic-ri2pj 加一
害我期待那麼久~~~~~~
抱歉了,四月大作連發加上考試😭
其實文案早就寫好只是還沒剪
入手旷野之息的续作是必须的……
中肯
2015年到2017年经历了什么,这画质提升不是一星半点啊
織夢島重置要放在番外篇嗎
寫文案時出了點意外,未來找機會補給大家
我…我曠野之息還沒玩透,就要有新作了嗎QAQ
當初消息出來我也覺得太快了吧,我是18年過年的時候買的⋯ 隔年就出來XD
還久的咧...
我倒希望他趕快出QQ
續作今年有可能出嗎?
我覺得應該沒有這麼快,原本想說今年E3可以看到更進一步的消息,可惜取消了,不知道老任會不會用其他方式公布消息,個人覺得最快要明年
也哈哈😂
任天堂的遊戲真的很棒(玩完薩爾達入坑動森的玩家路過)
任天堂的遊戲真的是「玩起來很好玩」
來了!通知沒看到
感謝你來
說真的,神獸內的ganon超爛,他們到底是怎麼打輸的,重點是薩爾達其實是保護ganon不被林克屠殺
我怎麼突然覺得你說的有道理⋯⋯
可是加儂殺了Mifa不可原諒😡
在DLC 英傑們的敘事詩 中能夠讓你體驗用當初與英傑差不多的裝備去打各個ganon。 如果要完全體驗當初他們的絕望,在對戰時請不要使用西卡石板
@@RH-ky3gr 風咒真的弱,幾枝炸彈箭完事,䓁照力巴爾那驕傲又中二的樣子,真的很想笑
女神轉生?怎麼好像是另一個系列😂
哪天续作出来 我只会说一句话 shut up!then take my money!
Me too
有機會講mario嗎?
馬力歐我也很想講呢,是我很喜歡的一款遊戲但從沒一款全破的 未來會找時間和大家聊聊的
@@river_ytchannel 瑪利歐之於任天堂如同米老鼠之於迪士尼,都是最最經典傳奇的靈魂角色與造型,期待您的大作
吹爆旷野!
所以後來的人都是薩爾達跟林克的小孩嗎🤣
有可能哦🤔
那些合作的也是另外的是吗
請問合作是指?
我以为hyrule worier和 candence of hyrule是合作的
what?曠野之息續作???哈哈,shut up and take my money!!
XDD
辛苦了
跪求影片的背景音樂 拜託~~~
Royal
@@river_ytchannel 不好意思可以請問是誰的作品嗎? 我找不到這首背景音樂 麻煩您了 謝謝