【トロッコバグ解消】チャンクを全て理解できるように説明します。【チャンクの簡単な調べ方】
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- Опубликовано: 20 авг 2024
- 装置作りに重要なチャンクをイチから解説します!トロッコや村人が消えるバグの原因や解決法もわかります!シミュレーション距離なんかも理解できるようになって拠点が効率的に!
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本当に、どのサイト、どの動画と比べても一番わかりやすい!
ほんとにいつも分かりやすくて、助かります!
話し方が面白くて😂
数字に弱すぎていつもガン無視でトロッコ走らせちゃうけど、大掛かりなものを作るときはもうちょっと意識してみようと思います🤤
勉強になりまっす!😊
凄いわかりやすいです助かりました😊
わかりやすい!今までは装置とか使って 調べてたけど簡単に分かるようになりましたm(_ _)m
これがもし負の値でも、
16の倍数を起点に、起点+15の値がチャンクの端になります。
例えば、
起点が(-64 , - , 64)の場合、
-64+15=-49
64+15=79
なので、
チャンクの端は
(-49 , - , 79)となります。
うぽつです~🤗
ゴーレムトラップを常時稼働しときたい場合はチャンク範囲を設定で大きくすれば良いですか?
それともあくまでトロッコやレッドストーン装置を使う場合は範囲を意識したほうが良いということですか?
隣のチャンクの境界の内側1ブロック先に境界が存在、1ブロック分オーバーラップしてるってことか…
これは縦でも一緒ですか?
たにしさんチャンク計算の概要欄URLどこですか😭
すまなんだ今載っけました!
ありがとうございます!