По поводу кейстоуна на ДоТ. Полагаю, работать оно будет так, что при получении ДоТ эффекта, в первую секунду мы будем получать 50 мор урона, а остальную длительность - 75 лесса. Что, по сути, при высоких значениях регенерации, грубо говоря превращает ДоТ эффект в просто тычку
@@haaken6495 рассматриваем промежуток в 3 секунды: 1 секунда - нормальное состояние; 2 секунда - получение ДоТ эффекта; 3 секунда - продолжение получения ДоТ урона. 50% мор ДоТ тейкен если вы не начинали получать ДоТ в прошедшую секунду. В течении 1й секунды мы не получали ДоТ урона, и на 2й секунде активируется вышесказанный эффект. Соответственно, на 2й секунде мы начали получать ДоТ урон, что активирует верхнюю строчку кейстоуна на 3й секунде - 75 лесс ДоТ тейкен если вы начали получать ДоТ в прошедшую секунду. Итог: на 2й секунде мы получим на 50% мор ДоТ урона (150%), начиная с 3й секунды - будем получать на 75% меньше (25%)
лужа считается одним и тем же эффектом или обновляется каждый тик? Если обновляется, то скил будет резать дамаг с луж конкретно. Если считается тем же эффектом, лужи будут только буститься и перк подразумевает, что ты можешь избавиться от ДОТа моментально, т.к. в 1ю секунду ты получишь 25%, во вторую и далее по 150%. Того в первые 2 секунды есть выгода, после третьей начинается штраф, т.к. за 3с ты получишь 325% ДОТа.
Ты явно не играл в пое. В 1 секунду получения дот урона персонаж получает на 75% меньше дот урона, после одной секунды персонаж получает на 50% больше урона. Этот кейстоун нужен для того чтобы можно было успеть среагировать на высокий дот урон такой как шейпер Бим или лужи шейпера и выйти из них в течение одной секунды до того как они расплавят лицо твоему персонажу.
24:20 Тихо ты, не пали имбу, а то потом вломят цену в пару мироров за хороший скипетр без нодов на приспешников) А если чуточку серьезнее, то ранее показывали, что тотемы будут жрать по 50 духа, но ггг увеличили до 100 духа, что печально, грустно и невкусно. Так как я стартую тотемами (куда я без крепкого и мощного Кудуку), всерьез думаю о том, чтобы уйти от количества к качеству: взять две двуручки по +5 к мили камням и не париться по поводу кол-во духа. Да, будет у меня всего один тотем, но зато ля какой!
Интересно по поводу аиуля +к уровню камней на миньенов или какая-нибудь аура халявная скорей всего можно будет что-то сломанное через эту механику собрать
На счёт луж не понял, но если тебя спамят ДОТом, -75% ДОТа, пока не перестанут спамить. Если получаешь висящий на тебе ДОТ (и, возможно, если стоишь в луже - не знаю считается ли она одним и тем же эффектом каждую секунду), +50% после первой секунды.
Хартстоппер не учитывает каждый источник дамага отдельно, если на тебя наложили блид и ты получал от него урон, а потом через 2 секунды допустим наложили яд, то ты станешь получать на 50% больше урона и от яда и от блида и от всех последующих источников дота пока не пройдет последний из них.
@@Вьлпьдв откуда инфа? Написано же просто "ДОТ режется, если ДОТ был наложен за последнюю секунду". Не "этот ДОТ" или "первый ДОТ", а резаться должен весь.
@@OldQas от человека у которого 6к часов в игре. Ну так дот и режется весь в первую секунду, а дальше ты будешь получать на 50% больше урона от всех дот источников пока не пройдет последний из них чтобы сбросить таймер
@@Вьлпьдв это может иметь смысл, хотя звучит всё равно неоднозначно. Там написано "+50%, если ты не начал получать ДОТ за последнюю секунду". Но, если мне прилетел новый ДОТ (стак яда, например), то я начал получать ДОТ за последнюю секунду. Но, если это рассматривается как продолжение получения ДОТа, то да, как ты написал.
Акробатики имба. Типо теперь можно будет доджить спеллы. Суть в том что тег ХИТ это не только атаки но и спелы. Тоесть с этим кейстоуном ты будешь доджить все кроме дотов и некоторых аое. Клево
Насчёт Блад Мэджик не согласен, ауры у нас теперь в спиритах, а лича и сустейна хп просто миллион не вижу смысла его не брать, что бы забыть про Ману вообще
Допустим у нас 500 духа,значит с Ancestral Bond| мы можем поставить 5 тотемов.А перепризвать тотем из-за того что у нас весь дух в резерве мы не можем,и нужно ждать пока тотем сломают или он исчезнет сам?Если так то шляпа.
Ты еще собери эти 500 духа. По той информации, что у нас есть, с актов мы выносим где-то 180-200 духа, и нам показали эндгейм скипетр на 197 духа (кто знает, сколько он еще стоит). И сказали, что дуал скипетры незя, вот и думай.
@@chaosgod5835 Да всё там понятно, что с ними будет. Когда ты выходишь сверх лимита тотемов наиболее ранний тотем ломается и появляется новый. С набором оружия, разве что, может возникнет какая-то фигня, если один набор тебе даёт дух, а другой - нет.
Лишь стал чуть сложней в реализации. Но... так как наносящих урон полноценных связок умений стало сильно больше одной- не вижу проблем. Раз-два-три, q-w-e...
@@haaken6495 чуточку сложнее? исходя из нода, чтобы он правильно работал, тебе надо не просто разными стихиями дамажить, а еще и в определенном порядке
Процентные модификаторы восстановления здоровья больше не работают на zealot's oath. В текущем дереве пое1 это делало бы его абсолютно бессмысленным. Посмотрим как оно будет в Пое2)
Так-так-так, если я правильно понял, то будь у меня 5% хп регена и 100 флатового регена, то на энергощит только 100 флатового уйдет, верно? Откуда эта информация?
@kamchatskuy это спекуляция из того, что уже озвучено как работает конвертация в дамаге) Там именно так и будет - модификаторы перестают работать, потому что теперь это другой тип дамага. Если быть более точным, то в пое1 модификаторы вычисляются сначала перед конвертацией, а потом после, а в Пое2 только в самом конце. Сначала все конвертится, а потом умножается.
В примере пейнта с уклоном и броней не правильно посчитано. Если у вас 1000 базового уклона, 100% инквиз уклона и 20% инкриз брони, то эти инкризы будут считаться одновременно 1000*(2+0.2)=2200, а не 1000*2*1.2=2400 И нод был слабым, так как уклон+броня давали больше выживаемости гораздо, чем чистая броня. (скорее всего перепутали с more, когда броню разгоняли за счет детерменейшена+грации). По эквилибриуму - по сути тоже самое что и было, но менее удобное, если раньше мы на EA ловили любую стихию кроме огня, то теперь нам нужно обязательно поймать холод, в остальном разницы нет. Уклонение это сильная защитная механика и в ПоЕ прекрасно работает, она существенно снижает получаемый от паков мобов урон. По зиалоту, если там работает как написано: избыточная регенерация здоровья применяется к энергощиту при полном здоровье, то при CI у вас будет 0 регена с 1 макс хп. (хотя тут может ошибаюсь и хп реген работает как стан трешхолд с CI, тестить не доводилось). А за видео спасибо, лайк+подписка 👍
marcoaaguiar.github.io/poe2-tree/ ДЕРЕВО УМЕНИЙ ПОЕ 2 некоторые навыки уже можно посмотреть!
Фича с подменой лиц заслуживает отдельной рубрики.
Кокой подменой ?🤔
По поводу кейстоуна на ДоТ. Полагаю, работать оно будет так, что при получении ДоТ эффекта, в первую секунду мы будем получать 50 мор урона, а остальную длительность - 75 лесса. Что, по сути, при высоких значениях регенерации, грубо говоря превращает ДоТ эффект в просто тычку
Первую секунду получаем лишь 25% урона.
@@haaken6495 рассматриваем промежуток в 3 секунды: 1 секунда - нормальное состояние; 2 секунда - получение ДоТ эффекта; 3 секунда - продолжение получения ДоТ урона. 50% мор ДоТ тейкен если вы не начинали получать ДоТ в прошедшую секунду. В течении 1й секунды мы не получали ДоТ урона, и на 2й секунде активируется вышесказанный эффект. Соответственно, на 2й секунде мы начали получать ДоТ урон, что активирует верхнюю строчку кейстоуна на 3й секунде - 75 лесс ДоТ тейкен если вы начали получать ДоТ в прошедшую секунду.
Итог: на 2й секунде мы получим на 50% мор ДоТ урона (150%), начиная с 3й секунды - будем получать на 75% меньше (25%)
лужа считается одним и тем же эффектом или обновляется каждый тик?
Если обновляется, то скил будет резать дамаг с луж конкретно.
Если считается тем же эффектом, лужи будут только буститься и перк подразумевает, что ты можешь избавиться от ДОТа моментально, т.к. в 1ю секунду ты получишь 25%, во вторую и далее по 150%. Того в первые 2 секунды есть выгода, после третьей начинается штраф, т.к. за 3с ты получишь 325% ДОТа.
Ты явно не играл в пое. В 1 секунду получения дот урона персонаж получает на 75% меньше дот урона, после одной секунды персонаж получает на 50% больше урона. Этот кейстоун нужен для того чтобы можно было успеть среагировать на высокий дот урон такой как шейпер Бим или лужи шейпера и выйти из них в течение одной секунды до того как они расплавят лицо твоему персонажу.
24:20 Тихо ты, не пали имбу, а то потом вломят цену в пару мироров за хороший скипетр без нодов на приспешников) А если чуточку серьезнее, то ранее показывали, что тотемы будут жрать по 50 духа, но ггг увеличили до 100 духа, что печально, грустно и невкусно. Так как я стартую тотемами (куда я без крепкого и мощного Кудуку), всерьез думаю о том, чтобы уйти от количества к качеству: взять две двуручки по +5 к мили камням и не париться по поводу кол-во духа. Да, будет у меня всего один тотем, но зато ля какой!
Зравствуйте! я новичек, хочу начать в пое 2) подскажите в этом видео разобраны Билдообразующие ноды?
Друг, мне нравится твой пашн) Береги себя, нервы дороже, чем понимание нодов в Пое2)
Пока ты спишь - твой враг качается! Еще вопросы будут?)
@ShootHimDeaD да, да, я знаю, что ты старый манч)) все мы такие) Но после 40 кардиолог уже говорит, что надо хотя бы бросить ЛОЛ, доту и КС)
По поводу элементал эквилибриум. Нод понерфлен. Но он также юзаться может вайлдстрайком и элементал дот уроном который не хитует как рф
Интересно по поводу аиуля +к уровню камней на миньенов или какая-нибудь аура халявная скорей всего можно будет что-то сломанное через эту механику собрать
На счёт луж не понял, но если тебя спамят ДОТом, -75% ДОТа, пока не перестанут спамить.
Если получаешь висящий на тебе ДОТ (и, возможно, если стоишь в луже - не знаю считается ли она одним и тем же эффектом каждую секунду), +50% после первой секунды.
Хартстоппер не учитывает каждый источник дамага отдельно, если на тебя наложили блид и ты получал от него урон, а потом через 2 секунды допустим наложили яд, то ты станешь получать на 50% больше урона и от яда и от блида и от всех последующих источников дота пока не пройдет последний из них.
@@Вьлпьдв откуда инфа? Написано же просто "ДОТ режется, если ДОТ был наложен за последнюю секунду". Не "этот ДОТ" или "первый ДОТ", а резаться должен весь.
@@OldQas от человека у которого 6к часов в игре. Ну так дот и режется весь в первую секунду, а дальше ты будешь получать на 50% больше урона от всех дот источников пока не пройдет последний из них чтобы сбросить таймер
@@Вьлпьдв это может иметь смысл, хотя звучит всё равно неоднозначно.
Там написано "+50%, если ты не начал получать ДОТ за последнюю секунду". Но, если мне прилетел новый ДОТ (стак яда, например), то я начал получать ДОТ за последнюю секунду. Но, если это рассматривается как продолжение получения ДОТа, то да, как ты написал.
Акробатики имба. Типо теперь можно будет доджить спеллы. Суть в том что тег ХИТ это не только атаки но и спелы. Тоесть с этим кейстоуном ты будешь доджить все кроме дотов и некоторых аое. Клево
Ты и без акробатик будешь дожить спеллы, акробатика дает возможность доджить аое атаки.
Bulwark хорош будет для аое, которые будут напрягать, которые нельзя задоджить урон от аое)
Где-то промелькнуло, но за достоверность не ручаюсь, что перекаты на аое боссов не работают и урон ловишь.
Насчёт Блад Мэджик не согласен, ауры у нас теперь в спиритах, а лича и сустейна хп просто миллион не вижу смысла его не брать, что бы забыть про Ману вообще
Лайк ❤. Но уменьши пожалуйста звук доната на стриме - заснуть не возможно 😂
Хаус урон теперь не обходит ес по дефолту, он наносит ему больше урона чем хп.
Да спс я все время про это забываю
Надо поб. И дерево. Спасибо.
на 3ей картинке слева это Яторо ? =)
Допустим у нас 500 духа,значит с Ancestral Bond| мы можем поставить 5 тотемов.А перепризвать тотем из-за того что у нас весь дух в резерве мы не можем,и нужно ждать пока тотем сломают или он исчезнет сам?Если так то шляпа.
Ты еще собери эти 500 духа. По той информации, что у нас есть, с актов мы выносим где-то 180-200 духа, и нам показали эндгейм скипетр на 197 духа (кто знает, сколько он еще стоит). И сказали, что дуал скипетры незя, вот и думай.
@@kamchatskuy Спасибо за информацию!Но мой вопрос был не об этом.
@@chaosgod5835 Да всё там понятно, что с ними будет. Когда ты выходишь сверх лимита тотемов наиболее ранний тотем ломается и появляется новый. С набором оружия, разве что, может возникнет какая-то фигня, если один набор тебе даёт дух, а другой - нет.
Интересно, при конвертации ЕСа в Ману свойства ЕСа сохраняются? его рекавер, реген и тд? если это так, это имба. А ну, дослушал да. Имбы не будет)
Было бы классно если бы рекавер на ману переходил, и Разум выше материи) и лич маны инстант)
Нет он становиться маной просто со свойствами маны это точно
На элементал эквилибриуме я прям вошёл в твоё состояние негодования(((
Лишь стал чуть сложней в реализации. Но... так как наносящих урон полноценных связок умений стало сильно больше одной- не вижу проблем. Раз-два-три, q-w-e...
@@haaken6495 Q-AA-W-AA-Q-AA-E-AA-Q-AA-R...чет какая то моба получается XD
@@haaken6495 чуточку сложнее? исходя из нода, чтобы он правильно работал, тебе надо не просто разными стихиями дамажить, а еще и в определенном порядке
Насчёт решена ес за избыточный Реген за, вординг такой, будто работает и тогда, когда хп не полное, но Реген больше капа своего
У регена нет капа, работать будет так что при заполнении хп будет регенится энергощит.
Процентные модификаторы восстановления здоровья больше не работают на zealot's oath. В текущем дереве пое1 это делало бы его абсолютно бессмысленным. Посмотрим как оно будет в Пое2)
почему это делало бы его бессмысленным?
@hazaard_ потому что процентного регена энергощита в дереве практически нет
@@jurybounackoff3025 а не процентного сколько в дереве?
Так-так-так, если я правильно понял, то будь у меня 5% хп регена и 100 флатового регена, то на энергощит только 100 флатового уйдет, верно? Откуда эта информация?
@kamchatskuy это спекуляция из того, что уже озвучено как работает конвертация в дамаге) Там именно так и будет - модификаторы перестают работать, потому что теперь это другой тип дамага. Если быть более точным, то в пое1 модификаторы вычисляются сначала перед конвертацией, а потом после, а в Пое2 только в самом конце. Сначала все конвертится, а потом умножается.
Почему конверт уворота в броню баг? Баг это когда увеличение уклонения не работает при конверте в броню.
Еквилибриум выглядит как старый и опять будет использоваться для петов и прочих источников урона не самим собой.
Разрабы сразу показали , что бы ты заморозил моба , а потом уипал молнией
Указывай источники информации. Эти ноды Dreemcore фоткал на пресс релизе.
Сорка видео старое: ruclips.net/video/UD4cqyKdQM0/видео.htmlsi=_blRgDKJxK1J96lA
Чем больше инфы тем больная не уверен в стартере))
В примере пейнта с уклоном и броней не правильно посчитано. Если у вас 1000 базового уклона, 100% инквиз уклона и 20% инкриз брони, то эти инкризы будут считаться одновременно 1000*(2+0.2)=2200, а не 1000*2*1.2=2400 И нод был слабым, так как уклон+броня давали больше выживаемости гораздо, чем чистая броня. (скорее всего перепутали с more, когда броню разгоняли за счет детерменейшена+грации).
По эквилибриуму - по сути тоже самое что и было, но менее удобное, если раньше мы на EA ловили любую стихию кроме огня, то теперь нам нужно обязательно поймать холод, в остальном разницы нет.
Уклонение это сильная защитная механика и в ПоЕ прекрасно работает, она существенно снижает получаемый от паков мобов урон.
По зиалоту, если там работает как написано: избыточная регенерация здоровья применяется к энергощиту при полном здоровье, то при CI у вас будет 0 регена с 1 макс хп. (хотя тут может ошибаюсь и хп реген работает как стан трешхолд с CI, тестить не доводилось).
А за видео спасибо, лайк+подписка 👍
очень громкие подписки друг
Слишком громкая музыка на фоне твоего голоса)
Пофикшу спс
спасибо что объясняешь поменьше английского и люди потянутся
не не не крестьяне не образованне не нужну need more ENGLISH MORE! MOOOREEEE!!!!!
30 минут нудятины новчика, который лиги 3 отыграл в пое 1.