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今回の動画は1発撮りでこうなりました。練れば大会でも戦えそうな、確かなパワーを感じました。
そうですね。次は赤単と戦わせてみて欲しいです!
ドルファ出されたら詰みません?
@@silver-3628 最近のデッキ多色多すぎて天門くらいにしか刺さらないからあんまり入ってない。
0cギャラクシールド対面死ぬな
@@うぇううぇう う~ん まだ環境いるのかな?
バレットバイスでボルドギをケアする動きカッコよすぎる……
逆転からの逆転…やはり諦めないことは大事だな
ネタバレしてないのありがたい
「ナイト」というテーマと相性がいいとはいえ、10年前のカードを現代スペックに押し上げるツインパクトってスゲー
ツインパクトは無限の可能性ができるからホントに良いギミック。
次はシーザーにスポットを当てたツインパクトナイトを期待したい。
疑似的な勝舞対ホワイトみたいになってて面白かった!中盤の決闘ドラゴン連鎖も勝舞っぽい
めっちゃ攻めるデッキとめっちゃ固いデッキの対戦はいつ見ても大好き。
ナイト側は魔天降臨を入れるべき。ナイトデッキ5〜6年前握ってたけど必須。
摩天降臨いまだに使えるんや すげーな
@@モデスト510 1枚だけど回収しやすいし、旧ネロでも打てるジョーカー札。マナに打ちたい呪文があっても拾えるし、バレットバイスして摩天撃てば実質ランデス
@@king-kd3mm ランデスだけじゃなくてマナに行ったカード回収できるっていうヤバさ。相性良すぎ
現代版の勝舞vsWって感じですごい好き
デュエプレ以上の回しさすさとなると楽しいの確実だから作りたいな
ちゃんとターンが回るゲーム好き
フィニッシャー不足はナイトの常よね、安易にパワーカード差しても構築歪むから詰め方組み方共に難しい
フィニッシャー格のナイトが赤に集中してるのが痛い。
今回は何とか運勝ち出来たけどフィニッシャーがいなくてめっちゃハラハラする古き良きデュエマの一端を見た
こういう熱いシールドの削り合いの試合が1番面白い!
一切盾を削らず勝ちそうなアイコンで草
@@シーマイン アナカラーシャコガイルとかね
デュエプレでも今回のデュエルでもですが、ナイトって盤面制圧できてもその後の詰めが弱いんですよね…。で結構トップ解決されるっていうある程度打点揃ってネロの呪文カウンター準備できたらとっとと殴るが吉だと思います
キングアルカディアスが当時のフィニッシャーだったから返して、、とりあえずPSにクイーンも積んでロックしましょう❗️
ナイトデッキがわちゃわちゃしてる間にデルフィンの準備完了して雑にぶん投げたら相手が投了とか結構見る。
ネログリⅡ世ならフォースアゲイン・ザビミラⅣ世・デバウラ伯・アルカディアスパークでループして勝てるので、そのフィニッシュプランを用意すれば楽に勝てますよ。ナイトにはダースシスKがいるのでⅡ世を出したターンにループできますしね
@@Can-badge_no_URA そんなループあるんだ
最後のバレットバイスはうますぎる
このデュエルめっちゃ面白かったわやっぱデュエマは逆転を何度もするから面白いな
ナイトがゴキブリの生命力なの草
魔光王機デ・バウラ拍は1匹見たら100匹居ると思え()
現代でナイトマジックってワードが出てくるところにもはや感動を覚える。クロスギアと侍流ジェネレートは頑張ってもろて。
クロスギアは4円がもうあれだから...悲しいかな
いや行ける…アダムスキーがあるよ…!真面目な話すると、クロスギアってシステムは下手に強化しちゃうとおそらく壊れるから…現代デュエマだとバジュラズソウル並のクロスギアが踏み倒しとか、メタクロスギアとか。個人的には「クロスしたクリーチャーは他のカードの効果を受けなくする」みたいなぬっこわれ出して欲しい。
そっちはデュエプレで頑張ってるから…(マッハアーマーに乗るロマノフを見つつ)
@@l.l.1268 マッハアーマーがガバ調整すぎてドラゴンならなんでもいいのほんと草
赤白サムライ…
古のナイトの戦い方を見た最後のバレッドバイスは熱すぎるw
クリティカルラブよりデッドリーラブのほうが良くねとも思ったけどカマス系統だとかジャストダイバーが増えてきたから一概にそうとは言えないのが難しいところ
ナイトマジックとかいう1枚で2枚分働くいかにもループしそうなギミックすこ
ナイト組んで回してるけどツインパクトの恩恵を1番受けたデッキなんじゃねと思ったわ
久々にこんな熱い戦い見たわ
意味分からん展開力と意味分からん防御力好き
すげえ激熱だったにしてもナイトのいいフィニィッシャーないかなーラストロマノフとかロマノグリラはいいと思うけど
相手の攻撃受けてから返すデッキめっちゃ好き
ナイト好きだし強くなったなぁって思うけど相変らず墳墓で瀕死
最後の決め方かっこいいな
デュエプレでは、ナイトが強いから見てるのが楽しい。
なんだこの熱すぎる試合は、、、
シャコガイルとかアポカリプスデイ、魔天降臨あたりを入れるとかなり安定しそう
バレットバイスと執拗なる鎧亜の牢獄の組み合わせ好きだったなぁ手札とシールド、そして友達も消えたけど
ナイトデッキってどんなのなのか分からなかったけどこれでわかった!意外と強いな。ボルシャックに勝てんのかよ…
デバウラ伯とグローリーゲートが同じなのめっちゃエモい(当時構築デッキ買った勢)
なんやこのボルシャックの展開力…
2:43 からの効果処理ミスの手つき。Mロマノフのデッキ進化失敗を思い出した。
グレゴリアスもツインパクトで出てたらもっと厄介な動きが出来たんだろうな……
ギリギリだったが、ハンデスやコントロールが一枚で捲ってくるデッキがキツイのはもはや定めよな。
そんなあなたにゴキーン&アクアベララー
素晴らしく気持ちのいいデュエマだった
最後お互いに主人公だったすごい
ナイトデッキって沢山呪文打つから山札減るんですね水タッチして神の試練とか良いかもしれませんね!!
グレイテスト・ゲートでシャコもよさそう
@@eltva 墓地シャッフルされちゃうからどうだろうか 後続出しにくくはなるかも?まぁ相手ターンの初めに3枚増えるけど…
@@ロエル-n5t 墓地シャッフル完全に忘れてた
@@ロエル-n5t 墓地手札同枚数くらいだし、ネログリ自壊のグレゲでネログリと一緒に出せば合わせて10枚捲ったら割と引き切れそうな感じするけどね足りないならもう1ネログリしたり、ロマイオンであらかじめ墓地と山札減らしておくだけでもあっさり行けそう
@@datano5796 10枚めくってどうやって勝つん?
青取れば【神の試練】とかも入れれるね最後殴るならトリガーケアに追加ターン欲しいし
ハンデスでかなり遅延できる相手ならアヴァラルド・オープンブレイン・グローリーゲート等々で勝手に山札削れるから追加ターン取るのは容易いだろうな、回収手段もそこそこあるし
後半めちゃめちゃ呪文打てるからスコーラーでもいいかも
フィニッシャーなら、オレはルシファー入れてサファイアウィズダムもありだと思う。手札かなり増えるし。
デュエプレばかりやってて紙の方触ってなかったのでアルカディアエッグで出せるのは魔光大帝ネロ・グリフィスだけだと思ってました。II世も出せるんですね。
ナイトデッキのコンボ感好きだった組み直ししなきゃ(使命感)
ソウルキャッチャーでデバウラとブラッディシャドウ回収してたの思い出す動きですわ
アタック時ハンデスでボルドギケアするのカッコええな僕もよくデスカールでするわ
デスカール…デスカール!?
ドラゴンとも拳で語り合ってますね、これは…
ナイト側スコーラー入れてEXターン取りつらたらフィニッシュ力上がると思う
それもうただのスコーラーデッキや
ボルバル8とか接続ディスペクターをいれるのもいいぞ合わない色はグレイテストゲート使ってカバーすればいい
もうそろ10万人いくやん頑張れ〜
バレットバイスでボルドギ抜いたとこ熱い
アレを返すボルシャックはおかしいわ
単純にカード圧縮と重複が強い
ナイトをツインパクトでリメイクするならサムライをドラグハートでリメイクしてほしい
ベストバウトってこういうのを言うんだなって試合だった
デザイナーズデッキで一番好き。
クリティカルラブより、デッドリーラブの方が良くないか?と思ったが、オニカマス処理できるのと自分の破壊しなくても相手の破壊できるからコレなのか
なるほどね!
懐かしいなぁ昔はサムライよりは間違いなく強かったが、どうしても今のスピードにはついてこれなかったそれをつインパクトにしてお互いにサーチや使い回ししやすいようにしたら十分戦えたのねただやっぱりフィニッシャー不足が否めないね 当時もそうだったけど今回もなんか使いやすいフィニッシャー入れたらもっと勝てそうだ
サムライ環境入りしたってよ
ナイトの方、赤入ってるし、手詰まりの時とグレイテストゲートでサファイア雑に出しても強いかもね。ネログリフィス2世とエクストラライフで墓地行く可能性もあるし。
かっこよくて美しい
俺も似た感じのデッキ作ったけどまじで山の減りすごいからゴッドの試練入れてるロマイオンから撃てるし追加ターンもあるしLO負けも防げるから一枚採用ありでっせあとザビミラとハイドロビスマルク採用でGゲートからザビとハイドロだして自壊してデバウラ絡めて盤面とマナ更地にして万が一STがあっても次のターン何もさせない害悪コンボ楽しい
なんで「アルカディア」エッグでアルカディア〜って名前のクリーチャーが出てこないのか小学生の時からの謎
すごいな、確かナイトは2008年っと10年以上昔のテーマデッキだったのが化けたなぁ、そういえばバウMロマイオンと0世もナイト持ちだったな。やっぱりナイトもこうやって使ってみるのは楽しいな。にしてもデバウラ伯は出世してからゾンビか何かかな?ってくらいに蘇りすぎ!
ナイトの防御力高杉!
デッキ残り1枚のラストターンめっちゃカッコええんやけど!
これだからナイトはやめられない
久しぶりにめちゃくちゃいいデュエマを見れた気がする
デッドリーラブも強そう
すっげぇ…デュエリストの魂感じたわ
ほぼ同じナイトデッキ使ってるけど、これ支配のオラクルジュエル入れるともっと受け固くなる
2:28 全て表向きはバケモンで草
最後が美しすぎる
ナイトが出た時デッキ作って負け無しだったけど今もまだ強くてなんか嬉しいわ😂
百発人形マグナムを入れるとアルカディアスパークや秘密のフィナーレでループして勝つこともできるよ
ナイトデッキ作りたいけどフィニッシャーに困る
パーフェクトダークネス入れて山札遅延とかできそう。
これシャコとかいれたら強そうやな墓地に落としさえすればゲートで引っ張ってこれるし
自分もネロ・グリフィスのデッキが好きなのでとても楽しく拝見させていただきました!自分はネロ・グリフィスのデッキに「ヘルミッション」を入れているのですが、ずっと処理に悩んでいることがあり、公式の方にも質問したのですが回答がなかったため、もし可能でしたら教えていただきたいことがあります。自分の場にネロ・グリフィスとヘルミッションがいて、相手からの複数ブレイクを受けた際に、ヘルミッションのS・セイバーを使ったとしたら、①ヘルミッションの離れたとき能力、②ネロ・グリフィスの能力、③護りきれず割られるシールドのS・トリガー、はどの順で解決したらいいのでしょうか?もし可能でしたらお教えください!よろしくお願いいたします。
まずヘルミッションの離れたとき効果、ネログリフィスの効果が同時に発動するので好きな順番でその2つを解決することができますね〜その後に盾破壊が入ります
@@ジャスミン茶-l6v ありがとうございます!「S・トリガーが最優先」ってのがこの場合どうなるんだろうとずっと悩んでおりました!本当にありがとうございます!
マジでこれ強い
これザビミラ四世とシャコガイル入れたら面白そう
これってスコーラーとか入れると良いんでしょうか
なんか今回昔っぽくて好き
デュエプレ民からしたら嬉しいな
ネログリフィスⅡ世デュエプレに出てきてほしい
終始右の人の手の動きと身体のステップ見てた笑
これ青入れて引きまくってシャコガイルWIN式も作れそうじゃね?
ロマイオンがいい仕事したなこれ
アルカディアスモモキングがいるからナイトデッキは流行らない…そう見越してたのにここまで爪痕を残すとはドラムトレボールはめっちゃ値段上がってるだろうなー
現代デュエマはやっぱ山札が無くなりやすいなそろそろレディオブローゼルド流行らない?
リアルの方でもナイトデッキ作りたいなー
中速のデッキには戦えそう
終盤、ぼるもも破壊したのミスじゃないですか?STわりきらないなら、無理矢理山捲らせてデッキ切れ狙えたと思うんですけど。相手がケアするなら、アタッカー減らせるし
友達にこの構築に近いデッキ使われたけどマジで封殺された
世代だからめっちゃ嬉しい
魔弾スケルトンバイス
ピン積みで神の試練入れたい
ネタバレ感想ボルシャックが怒涛の追い上げを見せるもナイトに耐えきられてギリギリ負けるの勝舞vsザキラ感あって良かった。
ナイト対策しないと何も出来なくなるのがこのナイトという集団そして、デュエマやる気失せる😭(被害者)
見応え半端ないなw
魔天降臨とかウィザード・リザレクションとか差しとくとさらに気持ち悪い動きができてオシャレかもねえ
しゃこいれるのはだめなんかな?(エアプ勢)
何で決闘ドラゴンでワルードブレイクなんですか?
動画内でワールドと言っていたのはモモキングNEXのことですね。パワー上昇とパワードブレイカーをもっているので5枚ブレイクできる(実質ワールド)状態になっています。
決闘ドラゴンも同じくパワー上昇とパワードブレイカー持ってますよ
@@獅子唐-c2d 決闘は1000×枚数、モモは2000×枚数なので今回は決闘は24000を超えてませんでしたね(なので動画内では4枚割っています)。
皆さんありがとうございます
今回の動画は1発撮りでこうなりました。練れば大会でも戦えそうな、確かなパワーを感じました。
そうですね。次は赤単と戦わせてみて欲しいです!
ドルファ出されたら詰みません?
@@silver-3628 最近のデッキ多色多すぎて天門くらいにしか刺さらないからあんまり入ってない。
0cギャラクシールド対面死ぬな
@@うぇううぇう う~ん まだ環境いるのかな?
バレットバイスでボルドギをケアする動きカッコよすぎる……
逆転からの逆転…やはり諦めないことは大事だな
ネタバレしてないのありがたい
「ナイト」というテーマと相性がいいとはいえ、10年前のカードを現代スペックに押し上げるツインパクトってスゲー
ツインパクトは無限の可能性ができるからホントに良いギミック。
次はシーザーにスポットを当てたツインパクトナイトを期待したい。
疑似的な勝舞対ホワイトみたいになってて面白かった!中盤の決闘ドラゴン連鎖も勝舞っぽい
めっちゃ攻めるデッキとめっちゃ固いデッキの対戦はいつ見ても大好き。
ナイト側は魔天降臨を入れるべき。ナイトデッキ5〜6年前握ってたけど必須。
摩天降臨いまだに使えるんや すげーな
@@モデスト510
1枚だけど回収しやすいし、旧ネロでも打てるジョーカー札。
マナに打ちたい呪文があっても拾えるし、バレットバイスして摩天撃てば実質ランデス
@@king-kd3mm
ランデスだけじゃなくてマナに行ったカード回収できるっていうヤバさ。相性良すぎ
現代版の勝舞vsWって感じですごい好き
デュエプレ以上の回しさすさとなると楽しいの確実だから作りたいな
ちゃんとターンが回るゲーム好き
フィニッシャー不足はナイトの常よね、安易にパワーカード差しても構築歪むから詰め方組み方共に難しい
フィニッシャー格のナイトが赤に集中してるのが痛い。
今回は何とか運勝ち出来たけどフィニッシャーがいなくてめっちゃハラハラする古き良きデュエマの一端を見た
こういう熱いシールドの削り合いの試合が1番面白い!
一切盾を削らず勝ちそうなアイコンで草
@@シーマイン アナカラーシャコガイルとかね
デュエプレでも今回のデュエルでもですが、ナイトって盤面制圧できてもその後の詰めが弱いんですよね…。で結構トップ解決されるっていう
ある程度打点揃ってネロの呪文カウンター準備できたらとっとと殴るが吉だと思います
キングアルカディアスが当時のフィニッシャーだったから返して、、とりあえずPSにクイーンも積んでロックしましょう❗️
ナイトデッキがわちゃわちゃしてる間にデルフィンの準備完了して雑にぶん投げたら相手が投了とか結構見る。
ネログリⅡ世ならフォースアゲイン・ザビミラⅣ世・デバウラ伯・アルカディアスパークでループして勝てるので、そのフィニッシュプランを用意すれば楽に勝てますよ。ナイトにはダースシスKがいるのでⅡ世を出したターンにループできますしね
@@Can-badge_no_URA そんなループあるんだ
最後のバレットバイスはうますぎる
このデュエルめっちゃ面白かったわ
やっぱデュエマは逆転を何度もするから面白いな
ナイトがゴキブリの生命力なの草
魔光王機デ・バウラ拍は1匹見たら100匹居ると思え()
現代でナイトマジックってワードが出てくるところにもはや感動を覚える。
クロスギアと侍流ジェネレートは頑張ってもろて。
クロスギアは4円がもうあれだから...
悲しいかな
いや行ける…アダムスキーがあるよ…!
真面目な話すると、クロスギアってシステムは下手に強化しちゃうとおそらく壊れるから…現代デュエマだとバジュラズソウル並のクロスギアが踏み倒しとか、メタクロスギアとか。
個人的には「クロスしたクリーチャーは他のカードの効果を受けなくする」みたいなぬっこわれ出して欲しい。
そっちはデュエプレで頑張ってるから…
(マッハアーマーに乗るロマノフを見つつ)
@@l.l.1268 マッハアーマーがガバ調整すぎてドラゴンならなんでもいいのほんと草
赤白サムライ…
古のナイトの戦い方を見た
最後のバレッドバイスは熱すぎるw
クリティカルラブよりデッドリーラブのほうが良くねとも思ったけどカマス系統だとかジャストダイバーが増えてきたから一概にそうとは言えないのが難しいところ
ナイトマジックとかいう1枚で2枚分働くいかにもループしそうなギミックすこ
ナイト組んで回してるけどツインパクトの恩恵を1番受けたデッキなんじゃねと思ったわ
久々にこんな熱い戦い見たわ
意味分からん展開力と意味分からん防御力好き
すげえ激熱だった
にしてもナイトのいいフィニィッシャーないかなー
ラストロマノフとかロマノグリラはいいと思うけど
相手の攻撃受けてから返すデッキめっちゃ好き
ナイト好きだし強くなったなぁって思うけど
相変らず墳墓で瀕死
最後の決め方かっこいいな
デュエプレでは、ナイトが強いから見てるのが楽しい。
なんだこの熱すぎる試合は、、、
シャコガイルとかアポカリプスデイ、魔天降臨あたりを入れるとかなり安定しそう
バレットバイスと執拗なる鎧亜の牢獄の組み合わせ好きだったなぁ
手札とシールド、そして友達も消えたけど
ナイトデッキってどんなのなのか分からなかったけどこれでわかった!意外と強いな。
ボルシャックに勝てんのかよ…
デバウラ伯とグローリーゲートが同じなのめっちゃエモい
(当時構築デッキ買った勢)
なんやこのボルシャックの展開力…
2:43 からの効果処理ミスの手つき。Mロマノフのデッキ進化失敗を思い出した。
グレゴリアスもツインパクトで出てたらもっと厄介な動きが出来たんだろうな……
ギリギリだったが、ハンデスやコントロールが一枚で捲ってくるデッキがキツイのはもはや定めよな。
そんなあなたにゴキーン&アクアベララー
素晴らしく気持ちのいいデュエマだった
最後お互いに主人公だったすごい
ナイトデッキって沢山呪文打つから山札減るんですね
水タッチして神の試練とか良いかもしれませんね!!
グレイテスト・ゲートでシャコもよさそう
@@eltva 墓地シャッフルされちゃうからどうだろうか 後続出しにくくはなるかも?まぁ相手ターンの初めに3枚増えるけど…
@@ロエル-n5t 墓地シャッフル完全に忘れてた
@@ロエル-n5t 墓地手札同枚数くらいだし、ネログリ自壊のグレゲでネログリと一緒に出せば合わせて10枚捲ったら割と引き切れそうな感じするけどね
足りないならもう1ネログリしたり、ロマイオンであらかじめ墓地と山札減らしておくだけでもあっさり行けそう
@@datano5796 10枚めくってどうやって勝つん?
青取れば【神の試練】とかも入れれるね
最後殴るならトリガーケアに追加ターン欲しいし
ハンデスでかなり遅延できる相手ならアヴァラルド・オープンブレイン・グローリーゲート等々で勝手に山札削れるから追加ターン取るのは容易いだろうな、回収手段もそこそこあるし
後半めちゃめちゃ呪文打てるからスコーラーでもいいかも
フィニッシャーなら、オレはルシファー入れてサファイアウィズダムもありだと思う。
手札かなり増えるし。
デュエプレばかりやってて紙の方触ってなかったのでアルカディアエッグで出せるのは魔光大帝ネロ・グリフィスだけだと思ってました。II世も出せるんですね。
ナイトデッキのコンボ感好きだった
組み直ししなきゃ(使命感)
ソウルキャッチャーでデバウラとブラッディシャドウ回収してたの思い出す動きですわ
アタック時ハンデスでボルドギケアするのカッコええな
僕もよくデスカールでするわ
デスカール…デスカール!?
ドラゴンとも拳で語り合ってますね、これは…
ナイト側スコーラー入れてEXターン取りつらたらフィニッシュ力上がると思う
それもうただのスコーラーデッキや
ボルバル8とか接続ディスペクター
をいれるのもいいぞ
合わない色はグレイテストゲート
使ってカバーすればいい
もうそろ10万人いくやん頑張れ〜
バレットバイスでボルドギ抜いたとこ熱い
アレを返すボルシャックはおかしいわ
単純にカード圧縮と重複が強い
ナイトをツインパクトでリメイクするなら
サムライをドラグハートでリメイクしてほしい
ベストバウトってこういうのを言うんだなって試合だった
デザイナーズデッキで一番好き。
クリティカルラブより、デッドリーラブの方が良くないか?
と思ったが、オニカマス処理できるのと自分の破壊しなくても相手の破壊できるからコレなのか
なるほどね!
懐かしいなぁ
昔はサムライよりは間違いなく強かったが、どうしても今のスピードにはついてこれなかった
それをつインパクトにしてお互いにサーチや使い回ししやすいようにしたら十分戦えたのね
ただやっぱりフィニッシャー不足が否めないね 当時もそうだったけど
今回もなんか使いやすいフィニッシャー入れたらもっと勝てそうだ
サムライ環境入りしたってよ
ナイトの方、赤入ってるし、手詰まりの時とグレイテストゲートでサファイア雑に出しても強いかもね。
ネログリフィス2世とエクストラライフで墓地行く可能性もあるし。
かっこよくて美しい
俺も似た感じのデッキ作ったけどまじで山の減りすごいからゴッドの試練入れてる
ロマイオンから撃てるし追加ターンもあるしLO負けも防げるから一枚採用ありでっせ
あとザビミラとハイドロビスマルク採用でGゲートからザビとハイドロだして自壊してデバウラ絡めて盤面とマナ更地にして万が一STがあっても次のターン何もさせない害悪コンボ楽しい
なんで「アルカディア」エッグでアルカディア〜って名前のクリーチャーが出てこないのか小学生の時からの謎
すごいな、確かナイトは2008年っと10年以上昔のテーマデッキだったのが化けたなぁ、そういえばバウMロマイオンと0世もナイト持ちだったな。
やっぱりナイトもこうやって使ってみるのは楽しいな。
にしてもデバウラ伯は出世してからゾンビか何かかな?ってくらいに蘇りすぎ!
ナイトの防御力高杉!
デッキ残り1枚のラストターンめっちゃカッコええんやけど!
これだからナイトはやめられない
久しぶりにめちゃくちゃいいデュエマを見れた気がする
デッドリーラブも強そう
すっげぇ…デュエリストの魂感じたわ
ほぼ同じナイトデッキ使ってるけど、これ支配のオラクルジュエル入れるともっと受け固くなる
2:28 全て表向きはバケモンで草
最後が美しすぎる
ナイトが出た時デッキ作って負け無しだったけど今もまだ強くてなんか嬉しいわ😂
百発人形マグナムを入れるとアルカディアスパークや秘密のフィナーレでループして勝つこともできるよ
ナイトデッキ作りたいけどフィニッシャーに困る
パーフェクトダークネス入れて山札遅延とかできそう。
これシャコとかいれたら強そうやな
墓地に落としさえすればゲートで引っ張ってこれるし
自分もネロ・グリフィスのデッキが好きなのでとても楽しく拝見させていただきました!
自分はネロ・グリフィスのデッキに「ヘルミッション」を入れているのですが、ずっと処理に悩んでいることがあり、公式の方にも質問したのですが回答がなかったため、もし可能でしたら教えていただきたいことがあります。
自分の場にネロ・グリフィスとヘルミッションがいて、相手からの複数ブレイクを受けた際に、ヘルミッションのS・セイバーを使ったとしたら、①ヘルミッションの離れたとき能力、②ネロ・グリフィスの能力、③護りきれず割られるシールドのS・トリガー、はどの順で解決したらいいのでしょうか?
もし可能でしたらお教えください!よろしくお願いいたします。
まずヘルミッションの離れたとき効果、ネログリフィスの効果が同時に発動するので好きな順番でその2つを解決することができますね〜その後に盾破壊が入ります
@@ジャスミン茶-l6v
ありがとうございます!
「S・トリガーが最優先」ってのがこの場合どうなるんだろうとずっと悩んでおりました!
本当にありがとうございます!
マジでこれ強い
これザビミラ四世とシャコガイル入れたら面白そう
これってスコーラーとか入れると良いんでしょうか
なんか今回昔っぽくて好き
デュエプレ民からしたら嬉しいな
ネログリフィスⅡ世デュエプレに出てきてほしい
終始右の人の手の動きと身体のステップ見てた笑
これ青入れて引きまくってシャコガイルWIN式も作れそうじゃね?
ロマイオンがいい仕事したなこれ
アルカディアスモモキングがいるからナイトデッキは流行らない…そう見越してたのにここまで爪痕を残すとは
ドラムトレボールはめっちゃ値段上がってるだろうなー
現代デュエマはやっぱ山札が無くなりやすいな
そろそろレディオブローゼルド流行らない?
リアルの方でもナイトデッキ作りたいなー
中速のデッキには戦えそう
終盤、ぼるもも破壊したのミスじゃないですか?STわりきらないなら、無理矢理山捲らせてデッキ切れ狙えたと思うんですけど。相手がケアするなら、アタッカー減らせるし
友達にこの構築に近いデッキ使われたけどマジで封殺された
世代だからめっちゃ嬉しい
魔弾スケルトンバイス
ピン積みで神の試練入れたい
ネタバレ感想
ボルシャックが怒涛の追い上げを見せるもナイトに耐えきられてギリギリ負けるの勝舞vsザキラ感あって良かった。
ナイト対策しないと
何も出来なくなるのが
このナイトという集団
そして、デュエマやる気失せる😭
(被害者)
見応え半端ないなw
魔天降臨とかウィザード・リザレクションとか差しとくとさらに気持ち悪い動きができてオシャレかもねえ
しゃこいれるのはだめなんかな?(エアプ勢)
何で決闘ドラゴンでワルードブレイクなんですか?
動画内でワールドと言っていたのはモモキングNEXのことですね。パワー上昇とパワードブレイカーをもっているので5枚ブレイクできる(実質ワールド)状態になっています。
決闘ドラゴンも同じくパワー上昇とパワードブレイカー持ってますよ
@@獅子唐-c2d
決闘は1000×枚数、モモは2000×枚数なので今回は決闘は24000を超えてませんでしたね(なので動画内では4枚割っています)。
皆さんありがとうございます